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2o. Reto Relato Anacrónico
2o. Reto Relato Anacrónico
Reto:
Relato anacrónico
Atiende la siguiente información, y posteriormente sigue las instrucciones del reto. ¡Suerte!.
1. Relato
Una técnica narrativa donde
no se sigue una secuencia
temporal lógica; en su lugar,
es:
espacios, lo cual implica una
participación más activa por
parte del espectador.
Ese juego de
"saltos en el
tiempo", puede ir:
2.
en teatro y en cine, así como el
tipo de recurso que ofrece.
¿Tu RETO?
3. ¡Convierte el relato LINEAL
que hiciste en clase (revisa tus
apuntes), y conviértelo en un
RELATO ANACRÓNICO
mediante el uso de alguna
aplicación digital que
domines!
2o. En equipo o de manera individual, decide si el relato irá hacia el futuro o hacia
el pasado, según la información expuesta en la primera parte de esta infografía.
debes
¿Que para
r
cuida este
r
gana o?
ret
4.
Notas:
El reto estará vigente hasta las 14: 30 hrs. del 10 / 09 / 2022. Se tomará
en cuenta el fechador de la app, para validar la entrega.
Podrás intentar hasta en 2 ocasiones, superar el reto.
A cambio de tu trabajo, recibirás una notificación que puede ser
ACEPTADO, o RECHAZADO. En el segundo caso, se te hará una
observación concreta para corregir.
Si eres rechazado por segunda vez, quedarás fuera, pero conservas el
puntaje alcanzado.
Referencias
García-Casaus, F., Cara-Muñoz, J.F., Martínez-Sánchez, J.A., & Cara-
Muñoz, M.M. (2021). La gamificación en el aula como herramienta
motivadora en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Logía,
educación física y deporte, 1(2), 43-52