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80 Términos de Diseño Gráfico que debes conocer

Expuestos mis motivos para compartir este completo listado a modo de diccionario, veamos
por orden alfabético cuáles son esos términos de diseño gráfico que no nos deben faltar en
nuestro vocabulario:

3- Cabecera
1- Boceto El concepto “cabecera”, hace referencia en
Es el esquema básico o línea ideológica que términos periodísticos al título dominante
conforma la pre-visualización de un futuro en la portada de una publicación, así como
proyecto artístico. los de sus diferentes secciones destacadas.

En éste, tan solo se plasma la esencia, por Existen, por tanto, diferentes tipos de
lo que únicamente contiene los rasgos cabecera, como la cabecera título o las
principales de la idea que se pretende distintas cabeceras de sección.
desarrollar con posterioridad.

Su función principal es mostrar la viabilidad 4- Calle


de una idea y comprobar la reacción de un Las calles son los espacios existentes entre
tercero (como un cliente o jefe de equipo), las columnas de un texto determinado.
de manera que se identifiquen las
modificaciones necesarias en el proyecto No se trata de los márgenes o las sangrías
para obtener un resultado 100% (concepto también definido en este
satisfactorio. diccionario), sino del espacio vertical que
se deja libre entre los diferentes elementos
de un contenido, con el fin de dar orden y
2- Branding facilitar su posterior montaje (en caso de
Este término, muy utilizado en ser utilizado para su impresión).
mercadotecnia, se refiere al proceso de
“construir” una marca mediante un 5- Creatividad
conjunto de estrategias y manteniendo la Es la capacidad de generar nuevas ideas o
identificación inherente a esa marca para conceptos, de llegar a nuevas conclusiones,
que sea reconocida por el público. resolver cruces en el camino, en pos de un
proyecto determinado.
La importancia del branding radica en
saber generar ese vínculo con el receptor a También podemos encontrarla definida
través de la transmisión de un mensaje que como “imaginación constructiva” o
lleva intrínseco unos valores de marca que “pensamiento original”, y como resultado
se posicionan en nuestra mente. de ella somos capaces de producir
soluciones creativas u originales.
El branding es, por tanto, una técnica o
estrategia de marketing que se encarga de Esta es una de las cualidades más
plasmar la identidad corporativa de una destacables del perfil de un diseñador
marca de manera coherente en diferentes gráfico (aunque también de otros muchos
soportes, de manera que sean capaces de profesionales), ya que diariamente ha de
identificar su filosofía a través de sus enfrentarse a nuevas situaciones en las que
distintos mensajes. tiene que aportar a sus clientes soluciones
e ideas creativas.

6- Cruces de registro
También denominadas “marcas de 10- Diseño editorial
registro”, éstas constituyen una Rama del diseño dedicada a la
terminología utilizada en impresión que maquetación, edición y estructuración de
van a más de un color para “casar” las publicaciones como revistas o libros.
distintas pasadas de tinta y comprobar que
el trabajo esté correcto en sus Esta labor es realmente importante en la
dimensiones. era de la sobreinformación, ya que los
contenidos compuestos de manera
Estas marcas suelen tener forma de cruz armónica de textos e imágenes, ayudan a
compuesta por rayas muy finas, las cuales la asimilación y estimulan los hábitos de
muestran cualquier desajuste en las consumo de los usuarios receptores.
pasadas de tinta.
Al igual que en un artículo el titular supone
7- Curva Bezier uno de los elementos de mayor gancho, en
Este término de diseño gráfico utilizado en el diseño editorial la portada y el diseño
imagen vectorial, es un tipo de línea curva exterior (contraportada, lomo, etc.) se
ideada por medio de un método de convierten en los aspectos de mayor
descripción matemática que permite atención.
definir las transiciones de las curvaturas.
11- Diseño gráfico
Esta curva se compone en su formato más Es el arte o disciplina cuyo fin consiste en
básico de un punto de comienzo y fin, así idear y proyectar mensajes con carácter e
como de dos puntos que permiten manejar identidad propia a través de la imagen.
el trazo de los vectores.
Para ello, el diseño gráfico supone manejar
8- Degradado técnicas (tanto artísticas, como teóricas) de
En un conjunto de colores, el degradado comunicación visual, de manera que lo
hace referencia a la transición de tonalidad visible se convierta en un lenguaje de
entre dos colores de manera linealmente comprensión pública y persuasiva.
ordenada. Es decir, sin saltos de color.
12- Diseño plano
Su función es la de generar una sensación El diseño plano, o “flat design”, es una
visual transitoria, suave y progresiva entre técnica que se viene aplicando cada vez
tonos. más en apariencias web e incluso en
logotipos, lo que ha llegado a convertirse
9- Díptico en una tendencia.
El díptico no es más que un folleto
compuesto por una hoja de papel doblada Esta técnica consiste en la aplicación de
a la mitad, generalmente pequeña, que diseños limpios libres de brillos, sombras,
suele usarse como invitación a un evento o texturas, o cualquier tipo de decoración
como recurso informativo sobre un recargada, con el objetivo de facilitar la
producto o servicio empresarial. asimilación del mensaje y potenciar la
usabilidad.
Lo más característico de este elemento de
diseño publicitario, es su modo de El trabajo de color suele jugar dentro de
distribución, el cual suele ser a través de una paleta de colores pastel o de poca
stands promocionales y expositores. intensidad, mientras que la tipografía debe
ser de fácil lectura y de buen tamaño, de
Una herramienta potente para crear manera que el mensaje sea el protagonista,
folletos publicitarios de estas sin necesidad de ser extenso.
características es Visme.
13- Diseño publicitario
Al igual que el diseño editorial, el diseño ámbito comercial se refiere a la frase
publicitario también se encarga de la identificativa que resume el propósito
maquetación de publicaciones impresas, publicitario y los valores de una marca,
aunque también trabaja soportes para representándolo de manera muy concisa.
otros medios.
Aunque éstos sean cortos, su creación no
El fin de este área de diseño gráfico, es para nada sencilla, ya que en muy pocas
persigue lograr un incremento en ventas a palabras hay que sintetizar un gran
través de la comunicación comercial y otras mensaje de marca, como el mítico “Just Do
técnicas publicitarias. It” de Nike o el “Connecting People” de
Nokia.
Una herramienta top para trabajar el
diseño publicitario es Crello, que permite 17- Espacio de color
realizar creeaciones para redes sociales, El espacio de color es el modelo con el que
web, anuncios e impresión. se teoriza sobre cómo los humanos
percibimos los colores.
14- Entradilla
Una entradilla es un concepto periodístico Son muchos los que han teorizado sobre
que hace referencia a las líneas iniciales o este tema, como Newton o Goethe, pero
breve párrafo que resumen una noticia o en la actualidad este modelo está basado
contenido, situada entre el titular y el en la relación de 3 coordenadas. Es decir,
cuerpo de una noticia. se trata de un modelo tridimensional.

Estas líneas son las encargadas de 18- Flyer


responder de forma resumida el qué, Traducido al castellano como “volante”, el
cuándo, cómo, dónde y por qué. flyer es un recurso publicitario con formato
impreso (aunque también se puede aplicar
15- Escala de grises en el mundo digital) en el cual se anuncia o
Es la representación de una imagen en la presenta algo de una marca o empresa.
que cada pixel se dibuja usando un valor
numérico individual en una escala que se Generalmente utilizado en outbound
extiende entre blanco y negro. marketing, suele ofrecer pocos resultados
en la captación de nuevos clientes, puesto
Este término se utiliza en la edición digital que se distribuye de manera masiva, sin
de imágenes y describe una gama limitada tener en cuenta criterios de segmentación.
de valores de un mismo tono neutro (256
valores en imágenes de 8 bits de 19- Folleto
profundidad). El folleto o “brochure”, es una especie de
carta (o carpeta) doblada en dos o tres
Estos valores se denominan “parches” de partes que representa toda la información
tonos neutros en artes gráficas, y se comercial de una empresa o negocio.
utilizan para evaluar la fidelidad de los
tonos que se reproducen. Cuando encontramos éstos doblados en
tres partes, se denominan “trípticos”, pero
16- Eslogan publicitario sea cual sea su formato, siempre destacan
Este término en realidad es un anglicismo, por utilizar colores de tonalidad llamativa y
dado que la palabra “eslogan” no se representar la información de forma muy
encuentra en el diccionario de la RAE, pero clara y profesional, con el fin de causar una
podría traducirse como “lema publicitario”. buena impresión.

Un lema no es más que el “mote” con el 20- Fotomontaje


que denominamos a una obra, y en el
Construcción fotográfica resultado de la gráfico, radica en tener que incluir el
composición de fragmentos de fotos, con concepto de “actitud”. Es decir, la imagen
intención artística o publicitaria. corporativa es una combinación entre la
actitud de la empresa y su identidad visual.
21- Icono
En artes gráficas, los iconos son signos o Cuando una marca combina
pictogramas que se utilizan para ilustrar incorrectamente ambas piezas, está
una idea con la cual guarda una relación de ofreciendo una imagen corporativa
identidad o semejanza. incoherente, ya que o bien transmite una
imagen superior a la realidad (a su actitud
Uno de lo buscadores de iconos más empresarial) o comunica ser menos de lo
potentes gratis (y de pago) es Iconfinder. que en realidad es.

22- Identidad Corporativa 25- Imagotipo


La identidad corporativa es la combinación Este concepto hace referencia a la
del nombre de marca (naming o identidad combinación del isotipo (parte icónica) y
verbal) y los códigos de conducta de la logotipo (parte textual) a la hora de
misma (o identidad visual). plasmar la identidad de una marca.

Dicho en otras palabras, este concepto se Su peculiaridad se encuentra en que,


representa en el manual de identidad de aunque unidos, ambos conceptos (isotipo y
corporativa mediante el logotipo de la logotipo), brindan una significación
marca (el nombre), con sus diferenciada. Es decir, cada elemento
correspondientes colores y tipografía, y el posee un significado propio e
estilo de comunicación que va detrás de independiente.
dicha “fachada”.
26- Inconstancia de color
23- Ilustración vectorial Cuando percibimos los colores de diferente
Este es un concepto vinculado a la imagen manera según la luz, estamos frente a un
digital (compuesta por mapa de bits), pero fenómeno de inconstancia de color.
que en su caso se compone de elementos
geométricos independientes que se 27- Infografía
combinan para crear dibujos y figuras La infografía supone una herramienta de
geométricas más complejas. comunicación visual muy potente, dado
que se compone de información
Las ilustraciones o imágenes vectoriales, representada de forma visual mediante
ofrecen muchas más posibilidades a la hora diagramas, esquemas y diferentes
de redimensionarlas o mover sus símbolos.
elementos, ya que al componerse de
objetos independientes, la imagen no se Gracias a éstas, somos capaces transmitir y
distorsiona ni pierde calidad visual. asimilar una mayor cantidad de
información en un menor tiempo. Por esta
24- Imagen Corporativa cualidad, es que son tan utilizadas en
Al otro lado de la identidad corporativa, estrategias de marketing de contenidos y
tenemos la imagen corporativa, que hace blogging.
referencia a la representación o imagen
conceptual que el público tiene sobre 28- Innovación
determinada marca (si es buena, si ofrece Se trata de un cambio que introduce
un mal servicio, etc.). novedades y que además incluye nuevas
propuestas de implementación económica.
En este caso, la combinación necesaria
para construir ese término de diseño
La innovación es un proceso que particiones de palabras de un renglón a
comprende las fases desde que un otro, las cuales siguen también sus propias
producto o idea se cambia, hasta que se normas (no deben aplicarse en títulos y
introduce en el mercado, por lo que la subtítulos, y al menos deben mantenerse 3
diferencia entre innovación y creatividad se letras antes del guión de la partición).
encuentra en ese paso que hay que dar
tras generar una idea, para ponerla en 33- Lápiz litográfico
marcha. El lápiz litográfico o “lápiz graso”, es una
tradicional herramienta de artistas y
29- Interlineado dibujantes. Podemos encontrarlo definido
El interlineado, también denominado como “lápiz de mina grasa” que se usa para
“espaciado entre líneas”, es un concepto dibujar sobre planchas litográficas (de
que solemos encontrar junto a “sangrías” caliza, aluminio, etc.).
en los editores de texto, y es el que
determina la cantidad de espacio en Por su parte, la litografía es un antiguo
sentido vertical entre las líneas de texto de procedimiento de impresión basado en el
un mismo párrafo. calco sobre piedra o plancha metálica.

Éste suele medirse en líneas y, por defecto, 34- Legibilidad


suele aplicarse un interlineado de una línea En pocas palabas, la legibilidad puede
al comienzo de cada párrafo. definirse como la cualidad que tiene un
texto para que pueda ser leído.
30- Isologo
Composición del logotipo y el isotipo. A Éste es uno de los factores clave para que
diferencia del “imagotipo”, la unión un texto pueda ser comprendido con
conforma un todo indivisible. facilidad, y se define en cuanto a su forma,
presentación y disposición.
Dicho con otras palabras, un isologo está
compuesto por un icono y un elemento 35- Lienzo
textual que se funden en un elemento Tradicionalmente, el lienzo de un pintor es
indivisible el cual carece de significación si el soporte de trabajo en el cual representa
se separan sus partes. sus obras de arte, compuesto de tela de
lino u otros materiales resistentes.
31- Isotipo
El isotipo es únicamente un recurso de En términos de diseño gráfico, éste es el
identidad de marca que se representa espacio de trabajo que proporciona el
mediante un símbolo. Por tanto, carece de archivo de Photoshop, que puede estar
texto o nombre. ocupado totalmente, o no, por la imagen.

Las marcas que representan su marca a 36- Logotipo


través de un isotipo, poseen una fuerte Aunque este es el término comúnmente
identidad simbólica que se asocia y utilizado para referirse al símbolo que
reconoce de un simple vistazo. identifica la imagen corporativa y valores
de marca, en realidad el logotipo es
32- Justificación tipográfica únicamente la construcción de palabras
La justificación en diseño y maquetación de que conforman el nombre de ésta.
textos hace referencia tanto a los espacios
entre palabras, como los espacios entre La palabra “logo”, procedente del griego,
letras. significa “palabra”, y como tal hay que
distinguir otros conceptos que hacen
Además, también pueden considerarse referencia a la parte icónica (isotipo), o a
elementos de justificación tipográfica las
cualquiera de sus combinaciones Todas las acciones de marketing que se
(imagotipo o isologo). ponen en marcha con esta estrategia
comercial, tienen el objetivo de generar
37- Lorem Ipsum demanda e incitar a los consumidores
Es el texto que se usa en diseño gráfico y desde lugares físicos optimizados para la
diseño web para referirse a las venta.
demostraciones de tipografías o
borradores de diseño que se aplican para En los puntos de venta, además, se llevan a
probar el diseño visual antes de insertar un cabo mejoras y desarrollos del producto en
texto real definitivo. promoción.

38- Mapa de bits 41- Marketing


El mapa de bits, también denominado Traducido al castellano como “mercadeo”
“imagen matricial” o “imagen rasterizada”, o “mercadotecnia”, este anglicismo se
se compone a partir de puntos (píxeles) refiere a la disciplina o conjunto de
dispuestos en forma de matriz o rectángulo técnicas y estrategias que colaboran a
(raster). mejorar el posicionamiento y la
comercialización de un producto o servicio.
Cada pixel contiene la información del
color a partir de la combinación de los Estudia, por tanto, el comportamiento de
colores primarios (rojo, verde y azul), y de consumo de los usuarios con el fin de
su cuantía depende la apariencia y adaptar la oferta y gestión comercial a las
resolución de las imágenes digitales. necesidades existentes en la sociedad.

Además de este método de representación Este concepto es origen del requerimiento


digital, tenemos lo que se conoce como mutuo de consumidores y empresas por
“imágenes vectorizadas”. cubrir ciertas necesidades prácticas y
económicas.
39- Marca Personal
La importancia de este término radica en 42- Mezcla aditiva del color
su definición, ya que siendo bien La mezcla aditiva o “síntesis aditiva del
desarrollada y mantenida en el tiempo, color”, hace referencia a un sistema de
permite generar mayores éxitos y logros formación del color en el que los colores se
profesionales. consiguen sumando luces con distintas
longitudes de onda.
La marca personal no es más que todos
esos elementos que hacen en esencia a Esta mezcla es la base de la televisión y los
una marca o perfil profesional diferente, y monitores (compuesta por los tres colores
por lo que es escogida de entre una gran primarios; rojo, verde y azul), mientras que
variedad. las imágenes y artículos impresos se basan
en la síntesis sustractiva.
Saber identificar cuáles son los puntos
fuertes (innatos o no), es lo que lleva a 43- Mockup
realmente poder generar un éxito Se trata de fotomontajes o prototipos muy
sostenible. utilizados en diseño gráfico, ya que
permiten hacer pruebas del aspecto final
40- Merchandising de un trabajo y mostrarlo a los clientes.
Técnica o estrategia comercial basada en la
promoción de productos que se aplica en Son utilizados justamente para la atracción
los puntos de venta. de nuevos clientes y la generación de
comentarios alrededor de un portafolio de
trabajo. Además, utilizar mockups supone
ahorros en costes de impresión y montaje, sucesor de anteriores versiones (como
ya que permiten previsualizar en alta TrueType y PostScript).
calidad el futuro resultado de un trabajo de
diseño. 48- Packaging
Este anglicismo, viene a significar
44- Naming “embalaje”, y hace referencia al diseño de
El naming es un anglicismo acogido envoltorios o paquetería que contiene
comúnmente en la terminología de diseño productos de manera temporal, creado con
gráfico para referirnos a la creación léxica la intención comercial de facilitar su
de nombres de marcas, productos o manipulación, transporte y distribución.
similares, con fines comerciales.
49- Paleta de colores
Éste es uno de los elementos más potentes Es una de las herramientas de diseño
en marketing que otorgan identidad a una gráfico elementales, ya que se utiliza para
marca o producto y que, por tanto, hacen crear combinaciones de colores que
que se diferencie del resto. trabajen bien juntos.

45- Negro de gama completa La paleta de colores se utiliza en las artes


Pocas definiciones podemos encontrar en gráficas (y también en decoración) para
la red sobre este concepto, por resultar componer ambientes y tonalidades de
bastante técnico y específico del sector. producto. En este sentido, una paleta
puede estar compuesta por todos los
En algunos glosarios de diseño gráfico, lo colores más comunes, o tan solo por una
encontramos definido como “la separación selección de colores de tonalidad similar.
de colores para cuatricromía, una selección
negra que se ha hecho cubriendo toda la Las diferentes tonalidades de una paleta
gama tonal.” completa, se inician desde los 3 colores
básicos; el rojo, el azul y el amarillo.
46- Negro de humo
El negro de humo o “negro de hollín”, es 50- Pan de oro
un pigmento de color negro compuesto por Lámina muy fina de oro batido que se
carbón y partículas de estructura grafítica y emplea para embellecer objetos como
color muy intenso, que se produce al iconos religiosos o esculturas.
quemar algunos gases y aceites con poco
suministro de aire. Aunque éste puede elaborarse con
diferentes calidades, las dos principales son
Este se aplica tradicionalmente en el pan de oro verdadero (compuesto
litografía, además de ser muy usado en la verdaderamente por oro) y el pan de oro
industria de automóviles y artículos de falso (compuesto con un alto porcentaje en
caucho. bronce).

47- OpenType 51- Patrón


Se trata de un formato vectorial de tipos o También denominados “motivos”, los
fuentes tipográficas escalables para PC, patrones de diseño son dibujos repetitivos
desarrollado por Adobe Systems y que se aplican a una superficie y se
Microsoft Corporation. Sin duda alguna, el clasifican según su composición o estilo.
formato establecido por profesionales de la Por ejemplo, tenemos los patrones
tipografía y el diseño gráfico. geométricos, artesanales, florales, etc.

Este formato, posee funciones tipográficas 52- Pixel


avanzadas multiplataforma (tanto para El pixel es la unidad básica de una imagen
Apple, como para Windows), siendo digitalizada en pantalla. En otras palabras,
son los puntos de color que conforman una Concretando su fin, podría decirse que la
imagen, mediante la constitución de una publicidad persigue, según unas ideas y
matriz de pixeles sucesivos. valores específicos, atraer a posibles
compradores, seguidores, espectadores o
Cuando se dice que una imagen digital (o usuarios, hacia la adquisición de un
de mapas de bits) está “pixelada”, es producto o servicio.
porque la resolución de los píxeles que la
conforman es muy baja, y se hace 56- Publicidad impresa
excesivamente visible para el ojo humano. La publicidad impresa es la que se realiza
en medios gráficos como revistas,
53- Porcentaje de trama periódicos, panfletos, folletos, etc.
El porcentaje de trama se mide de 0% a
100%, y se refiere a la cantidad de una Su función principal radica en lograr que un
determinada tinta aplicada a una zona de producto o servicio sea recordado, y esto
un documento impreso. lo consigue mediante la combinación del
lenguaje escrito y visual que esconde tras
No se trata del color final o resultante, ya de sí un mensaje prometedor e incitador
que a éste se le suman otros factores como de consumo.
la combinación de otras tintas o el tipo de
papel. 57- Preimpresión
La preimpresión es todo el proceso
54- Portafolio posterior al diseño desde que el cliente o
Este término tiene diferentes usos según usuario solicita el servicio de impresión,
su procedencia. hasta que se realiza la revisión final antes
de enviarlo a impresión.
Traducido del francés “portefeuille”, hace
referencia a un tipo de cartera de mano Entre sus fases, se encuentra la
para transportar documentos y otros recopilación de documentos originales, el
materiales de trabajo. tratamiento de los textos y las imágenes, el
ensamblado y montaje de la
Aunque también tiene otros usos previsualización impresa, así como la
empresariales para hacer referencia a un obtención y envío a impresión.
“portafolio de inversiones”, en la
terminología de diseño gráfico, y traducido 58- Propaganda
del inglés “portfolio”, podría considerarse La palabra propaganda procedente del
un equivalente a la carta de presentación latín, y significa acción y efecto de dar a
para el diseñador gráfico o fotógrafo. conocer.

Gracias a Internet, cada vez es más común Por su parte, la información que se
(e incluso necesario) entre los diseñadores “propaga”, tiene como objetivo influir en la
contar con un buen portafolio de trabajos actitud de una comunidad respecto a
que muestre las cualidades y calidad de los alguna causa, principalmente comprar un
diseños. producto o contratar un servicio, aunque
también puede perseguir ejercer
55- Publicidad influencias políticas o ideológicas.
La publicidad es una forma de
comunicación impersonal y de difusión de 59- Prueba láser
información, ideas u opiniones, con la Este término, común en diseño y artes
intención de persuadir a un público gráficas, no es más que la prueba que se
objetivo, haciéndole recordar y realizar realiza mediante impresora láser.
cierta acción.
Puede ser en color o en blanco y negro, Esta separación, se calcula mediante
sustituye a las antiguas pruebas de texto, y complejos algoritmos. Los más utilizados
es el paso anterior a la prueba de color. en cuatricromía son UCR y CGR.

60- Recorrido 65- Serigrafía


En el campo de la tipografía, éste el Es una técnica de impresión utilizada en el
espacio en blanco que se ajusta entre los método de reproducción de textos e
textos y las imágenes. imágenes que transfiere la tinta a través de
una malla tensada en un marco.
Con el objetivo de amenizar los contenidos
de texto únicamente escrito, se incluyen Se trata de una técnica artística muy
objetos visuales que conforman una pieza popular por ser muy flexible y fácil de
gráfica, que requieren de una organización aplicar sobre casi cualquier tipo de
de los elementos. material.

61- Sangría 66- Símbolo


En tipografía, la sangría desplaza la línea o Es un signo que establece una relación de
líneas de introducción de un texto con identidad, que suele ser abstracta, a algo
determinados caracteres blancos o que evoca o representa.
espacios.
67- Sombras
Las más comunes, son las sangrías que En fotografía o diseño gráfico, las sombras
desplazan hacia dentro la primera línea de se utilizan en cualquier dibujo o imagen
un párrafo, aunque también existen para que los elementos adquieran volumen
sangrías francesas (o negativas), que hacen y generen mayor interés visual.
sobresalir la primera línea hacia fuera.
Para considerarse sombras, deben resultar
62- Saturación por encima del 75% más oscuro que el
Es la intensidad de un matiz específico, y se tono al que acompañan. Los tonos se
basa en la pureza de un determinado color. relacionan según las luces, de más claros
Por ejemplo, un color poco saturado es (del 0% al 25% del tono) a tonos medios
aquel que tiene una menor composición de (entre el 25% y el 75%).
colores primarios igualados, y por tanto se
percibe como más descolorido o gris. 68- Tamaño final
No es más que el tamaño resultante que
La combinación de intensidad luminosa y tendrá un trabajo impreso una vez se haya
diferentes longitudes de onda, es lo que cortado y plegado.
determina la saturación de un color.
69- Tamaño real
63- Secuencia de tintas En diseño gráfico y publicitario, éste se da
La secuencia de tintas es un término en los trabajos cuando se representa un
utilizado en impresión de artes gráficas objeto a tamaño original o de la vida real.
para referirse al orden con el que se
imprimen las distintas tintas. 70- Tampografía
Junto a la serigrafía, constituye una técnica
64- Separación de colores de impresión comercial muy práctica y
En la preparación del material a imprimir, utilizada.
la separación de colores es la
fragmentación de éstos en diferentes tintas La tampografía en impresión, es una
en las que se imprimirá el trabajo. técnica para trabajar sobre materiales más
pequeños de lo normal y con formas
curvadas o asimétricas como bolígrafos,
mecheros, etc. 75- Tipografía monoespaciada
Ésta es aquella tipografía que contiene una
71- Tarjeta de visita fuente o tipo de letras con un mismo ancho
La tarjeta de visita o “tarjeta de de composición asignado. Es decir, ocupan
presentación” (en inglés, “business card”), exactamente la misma cantidad de espacio
es un recurso de branding en el cual se horizontal.
plasman todos los datos de contacto de
una empresa o persona con el fin de Algunos ejemplos de tipografía
mejorar la imagen profesional y establecer monoespaciada son la Courier en PCs o las
posibles relaciones de negocios. que se aplican a todas las máquinas de
escribir tradicionales.
Éstas suelen entregarse a otros colegas del
sector en momentos oportunos y 76- Tirada
encuentros como eventos, meetings o En diseño gráfico y artes artísticas, la tirada
reuniones de negocio. es el conjunto de ejemplares que
conforman una edición tras la tarea de
72- Temperatura de color impresión desde su inicio hasta su fin.
Es un método de medición en kelvin
(unidad de medida de la temperatura de Cabe aclarar que una tirada se refiere al
color según la escala de William Thomson), trabajo de impresión de una única edición.
que compara el color de una fuente de luz Sucede en un solo lugar, y en caso de estar
dentro de un espectro luminoso, respecto produciéndose más de un proceso de
al color que emitiría en un cuerpo negro. impresión, habría que hablar de varias
tiradas en paralelo.
73- Textura
En la terminología de diseño gráfico, la 77- Tríptico
textura se refiere a las características que Al igual que se definía en el concepto de
posee la superficie de una figura. “díptico”, el tríptico también es una
herramienta utilizada en diseño publicitario
Las texturas se pueden clasificar según sus para informar sobre las características de
variantes visuales o táctiles. Por ejemplo, un producto o servicio a modo comercial.
se califican según su suavidad, tonalidad
(brillante u opaca), dureza, estilo A diferencia del díptico, el tríptico o folleto
decorativo y relieve (según si se informativo, está doblado en 3 partes.
representan en un formato plano o en
relieve). 78- Trama
En diseño gráfico, la trama es una textura
74- Tipografía de puntos que se utiliza como método para
Procedente del griego, la tipografía es el simular diferentes tonalidades y dispersión
arte de componer letras para comunicar un de color.
mensaje, y por tanto su técnica radica en la
elección y el uso de “tipos” o “fuentes”, así 79- Usabilidad
como de símbolos que forman parte de un La usabilidad es un término que nos
texto escrito. permite medir la cualidad de una página
web a la hora de aportar una buena
Por su parte, los “tipos” son estilos o experiencia de usuario al interactuar con el
modelos de letras. La tipografía también sistema.
estudia cómo se relacionan entre ellos y
cómo se interpretan y perciben en la Dicho de otra manera, es la disciplina que
sociedad, de manera que otorgan una hace referencia y estudia el diseño web
significación contextual. con el objetivo de facilitar la interacción
con el usuario a través de textos de fácil
lectura, una navegación de carga rápida, y
una disposición de elementos organizados
(entre otras cosas).

Este concepto también es aplicable al uso


de artículos u objetos físicos, y procede de
la traducción del inglés “usability”, dado
que el término más similar “utilidad” no
aporta un significado tan preciso.

80- Vector
Un vector como concepto de diseño
gráfico, es el elemento principal de las
imágenes vectoriales compuestas por
objetos geométricos independientes.

Estos objetos están definidos


matemáticamente por vectores, que son
las líneas o ejes con longitud y orientación
que permiten construir ilustraciones
mediante el arrastre y composición de
vectores.

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