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STOP MOTION

(tcnica de animacin que consiste en dar vida a un objeto


inanimado mediante la filmacin del movimiento fotograma a
fotograma).
Stop motion es una poderosa tcnica de animacin que hace que objetos estticos
parezca que se mueven. Trabajar con esta tcnica dirige la atencin del autor al
emplazamiento, encuadre, direccin y velocidad del movimiento. Existen muchos tipos
de tcnicas Stop motion en medios 2-D (bi-dimensionales) y 3-D (tri-dimensionales)
como: pixilacin (Esta tcnica consiste en un persona manteniendo una postura fija
para cada fotograma que es grabado, convirtindose en una marioneta humana), dibujo
a mano, recortes, arena y Claymation (personajes de arcilla o plastilina).
Conceptualizacin:
Los mejores proyectos son el resultado de las ideas ms interesantes y bien
cimentadas. Para generar trabajo e ideas vlidas, merece la pena estimular al
alumnado para ver la animacin crticamente, e impulsarlos a tener una "lluvia de
ideas" y a hacer un esfuerzo de sntesis de estas mismas ideas. Remarcar los
conceptos ayudar a que los alumnos se sientan comprometidos, interesados y
dedicados durante el proceso de animacin.
Elaboracin del guin:
Los alumnos, despus de una sesin de "lluvia de ideas", debern escribir sus
pensamientos para determinar qu interacciones y acciones se llevarn a cabo. La
mayora de la gente prefiere empezar escribiendo guiones, una storyboard que es
completamente textual. La descripcin escrita de las acciones ayuda a determinar cmo
y en qu orden se animar cada toma ya adelantados en el proceso.
Elaboracin de la storyboard:
El dibujo del storyboard es el componente ms importante de cualquier proyecto de
animacin ya que asegura que las ideas estn bien desarrolladas antes de ejecutarlas,
ahorrando tiempo, por consiguiente, al resolver por adelantado los problemas tcnicos y
del relato que puedan presentarse. El propsito del storyboard es planear y visualizar
la animacin completa. Es aqu donde los alumnos empiezan a pensar en el "trabajo de
la cmara" dibujando cada escena clave en la animacin. Para todos los proyectos de
Stop motion deber requerirse la elaboracin del storyboard.
Montaje:
La tcnica Stop motion requiere de una cmara o videocmara para hacer tomas
individuales o tomas mltiples de imgenes que, cuando se ven a velocidad
normal, parezca que estn en movimiento continuo. Se puede hacer un montaje
de cualquiera de las siguientes maneras:
Usando una cmara de video para grabar cada toma, apagndola
y encendindola lo ms rpido posible entre cada toma;
Usando una cmara digital para fotografiar cada escena y despus
importando las imgenes a un ordenador en donde, con un
programa especfico, podrn mostrarse en una sucesin rpida, o
Conectando la cmara de video, cmara digital o webcam
directamente al ordenador con programas para animacin, como
iStopmotion de Boinx. Al usar una cmara de video para las
tomas, sta deber mantenerse totalmente esttica con un
trpode o soporte para animacin.

Sugerencia para el uso de la tcnica Stop Motion:


La calidad del dibujo en la elaboracin del storyboard no es muy importante, sin
embargo, un storyboard bien ejecutada es la mejor herramienta de planificacin que
hay. Se pueden hacer flechas para indicar el movimiento de la cmara o de los
personajes entre los dibujos del storyboard.
Cualquier cosa que distraiga la atencin del espectador respecto al objeto animado,
est en contra de la pelcula. Es por esto que el fondo del escenario o teln deber
ser simple y sin movimiento.
Usar un soporte para animacin requiere que uno trabaje de cabeza, debido a la
manera en que debe montarse la cmara; debe tenerse en cuenta que esto puede
ser inconveniente o confuso para los alumnos.
Improvisar - no darse por vencido(a) si el guin requiere que suceda algo que
parece imposible lograr tcnicamente.
Recordar a los alumnos que filmar con la tcnica Stop motion lleva mucho tiempo,
por lo que debern compartir el uso y responsabilidades que requiera el equipo.
PLAN DE TRABAJO

Objetivos:
Los alumnos usarn tcnicas de Stop motion para crear una animacin simple que
puede ser bi-dimensional y/o tri-dimensional, y que deber comunicar una idea. Los
alumnos debern ser capaces de definir los conceptos de: emplazamiento, encuadre,
direccin y velocidad.
Introduccin:
Se mostrarn algunos ejemplos de animacin hecha con la tcnica Stop motion.
Algunos discos DVD de animacin incluyen documentales de "Cmo se hace", que
pueden ser una excelente opcin para empezar a conocer y debatir acerca de las
tcnicas y estrategias que se usan en Stop motion.
Como crearn los alumnos la narrativa de una animacin en Stop Motion?
Lluvia de ideas:
Es necesario introducir a los alumnos en un tema o presentar los parmetros del
proyecto, algunas ideas pueden ser: una anuncio de 30 segundos de algn servicio
pblico o que resee alguna problemtica social, o la demostracin de "cmo se hace"
algo en animacin, o contar un relato conocido de una manera nueva. Los alumnos
debern pasar al menos una hora debatiendo, en una "lluvia de ideas" y escribiendo
sus ideas. Es muy positivo retar a los alumnos a elaborar ideas nuevas sobre las ya
existentes; incluso una idea dbil puede tener gran potencial!
Elaboracin del storyboard :
Con un pliego de cartn rgido, preferiblemente grande, y un paquete de hojas
adheribles Post-it-notes, clasificar las ideas e imgenes que se usarn; dividir las
pginas, determinar la secuencia de tomas y dibujar las escenas clave de transicin,
haciendo notas al respecto de ser necesario. Etiquetar cada seccin del storyboard
dibujado con la secuencia, ngulo de la cmara, temporalidad y otra informacin de
direccin, segn se va trabajando.
Accesorios:
Una vez que los grupos hayan decidido qu relato animarn, y hayan creado sus
storyboard, empezarn a buscar sus accesorios y personajes y debern tener todo listo
para filmar su animacin. Hay material que puede usarse como: papel, plastilina,

alambre, juguetes o cualquier otro material que se pueda colocar y que quepa en el
escenario, y que pueda moverse.
Teln de fondo:
Los telones de fondo para animacin en Stop Motion pueden hacerse con cualquier
material que se tenga a la mano como:
1. Materiales para actividades artsticas como tizas, marcadores, cartoncillo, papel
de colores, acuarelas, cajas de cartn, una pizarra blanca o negra, tmpera,
plastilina o arcilla, etc.
2. Objetos reales, por ejemplo, una roca pequea, que puede parecer una roca
grande, o una rama, que puede representar a un rbol, etc.
3. Paisaje distante en la colocacin de la cmara: el mundo real que se ve al fondo
puede ser el teln de fondo de la animacin.
Recordar: acomodar un espacio tridimensional con objetos en primer plano, le puede
dar a la animacin un sentido de profundidad muy interesante. Es necesario
asegurarse de que el teln de fondo est a la misma escala de los personajes y de que
quepa en el campo de visin de la cmara que se use para capturar la imgenes.
Edicin:
Para ver el producto final se debern ver las imgenes en una sucesin rpida; existen
programas como powerpoint, iStopmotion, iMovie, MovieMaker u otras aplicaciones
que pueden usarse para reproducir la animacin. Si se cuenta con un programa de
edicin como iMovie, se podrn aadir ttulos, efectos de sonido y otros toques finales
como se desee. Usualmente los programas de computacin para editar animaciones
tienen secciones de Tutora en la pestaa de Ayuda del men principal.
Evaluacin:
El profesor supervisar la produccin de principio a fin, valorando cada paso y el
producto final. Se debe poner especial atencin en la manera en la que el grupo
trabaja como tal; quin hace qu trabajo y si todos(as) cooperan apropiadamente. Es
necesario asegurarse de que el storyboard est completa antes de iniciar la filmacin,
supervisar el progreso de la filmacin para asegurarse de que el equipo se use
apropiadamente, de que las posiciones sean las correctas, de que la animacin se
reproduzca fluida y suavemente y al trmino del proceso, verificar que el producto final
tenga fluidez y est completo.

EJEMPLO DE STORYBOARD

Ejemplos de tipos de plano, angulacin, movimiento de la cmara,


storyboard, sonido, etc

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