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MODALIDAD PRESENCIAL
Fundamentos Teóricos
Práxis Profesional
Epistemología y metodología de la
investigación
Integración de contextos, saberes y cultura
Comunicación y Lenguajes x
Horario de clases:
C. Competencias a desarrollar
PRIMER BIMESTRE
Semana 1
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Presentación del plan docente del componente académico.
Introducción al dibujo: dominio de la línea, tramas,
sombreado, degradado.
Resultados de aprendizaje Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Foro en clase: Acercamiento al dibujo y su relación
Actividades del
con la Arquitectura.
componente: Aprendizaje
Clases en línea.
en contacto con el docente
o Explicación del plan docente.
o Charla introductoria del dibujo y su importancia
en la Arquitectura.
Tutoría: manejo del lápiz.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida de texturas – realidad virtual.
componente: Aprendizaje Cómo representar texturas tridimensionales en un
práctico - experimental plano bidimensional.
Semana 2
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Geometrización y proporción de objetos.
Resultados de aprendizaje Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes. Hacer uso de la
abstracción para representar la realidad visual, con el uso de
la representación geométrica en un plano bidimensional.
Foro en clase: importancia de la geometrización.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación de la geometrización y proporción
componente: Aprendizaje
para el dibujo de objetos.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida de obras geométricas – realidad
componente: Aprendizaje virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Lectura: Escala, encaje y encuadre. 1
componente: Aprendizaje Resolución de ejercicio: 2
autónomo geometrización de objetos
planteados por el docente.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 3
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse La escala en el dibujo. Encaje y líneas auxiliares para encuadrar
el dibujo.
Resultados de aprendizaje - Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo
Foro en clase: diferencia entre encaje y encuadre.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del encaje y encuadre para el dibujo
componente: Aprendizaje
de objetos.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicio planteado.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida de escalas y encaje – realidad
componente: Aprendizaje virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Lectura: boceto en Arquitectura. 1
componente: Aprendizaje Trabajo: encuadre de ejercicios 3
autónomo planteados por el docente.
Horas del componente:
4
Aprendizaje autónomo
Semana 4
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse El boceto y el croquis en el dibujo de Arquitectura. Mediante
técnicas de representación a mano alzada.
Resultados de aprendizaje - Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Bocetear arquitecturas, territorios y paisajes.
Foro en clase: importancia del boceto.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación sobre la diferencia entre boceto y
componente: Aprendizaje
croquis y su aplicabilidad en el dibujo.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicio planteado.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida de obras para elaboración de
componente: Aprendizaje bocetos – realidad virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Trabajo: bocetos de ejercicios 4
componente: Aprendizaje planteados por el docente.
autónomo
Horas del componente:
4
Aprendizaje autónomo
Semana 5
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse La figura humana como principio básico del dibujo. Entender
la proporción humana, abstraer, geometrizar y representar.
Resultados de aprendizaje - Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Clases en línea.
Actividades del o Representación de la figura humana en el dibujo.
componente: Aprendizaje o Explicación del trabajo bimestral.
en contacto con el docente Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de la figura humana
componente: Aprendizaje para escalar el dibujo – realidad virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Lectura: ambientación en la 1
componente: Aprendizaje Arquitectura.
autónomo Ejercicio de aplicación: redibujo 2
de la figura humana.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 6
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Representación de la naturaleza (ambientación) en territorios
y paisajes. Mediante el uso de las técnicas estudiadas.
Resultados de aprendizaje - Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Foro: importancia de la ambientación.
Clases en línea.
Actividades del
o Representación de la naturaleza para ambientar
componente: Aprendizaje
un dibujo.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de la naturaleza para
componente: Aprendizaje ambientar el dibujo – realidad virtual.
práctico - experimental Avance del taller final.
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 2
experimental
Actividades del Lectura: Collage. 1
componente: Aprendizaje Ejercicio de aplicación: redibujo
autónomo de ambientación. 2
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 7
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Collage.
Resultados de aprendizaje - Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Foro: ejemplos de collage.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del collage como una forma de
componente: Aprendizaje
ideación de Arquitectura.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Avance del taller final.
componente: Aprendizaje
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Preparación para la evaluación. 1
componente: Aprendizaje Culminación del taller final. 2
autónomo
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 8
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Evaluación bimestral.
Entrega del taller final.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Clases en línea.
Actividades del
o Evaluación bimestral.
componente: Aprendizaje
o Entrega del taller final.
en contacto con el docente
Tutoría: retroalimentación de la evaluación.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del -
componente: Aprendizaje
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 0
experimental
Actividades del Lectura: técnicas de representación: 1
componente: Aprendizaje rapidógrafo, lápices de color,
autónomo marcadores.
Horas del componente:
1
Aprendizaje autónomo
Fechas importantes:
11 de octubre. Inicio de actividades académicas del primer bimestre.
Del 29 de noviembre al 03 de diciembre. Evaluación del primer bimestre y entrega
del taller final.
05 de diciembre. Fin de actividades académicas del primer bimestre.
11 de diciembre. Publicación de notas del primer bimestre.
SEGUNDO BIMESTRE
Semana 1
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Técnicas de representación: rapidógrafo, lápices de color,
marcadores.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
Foro: principios de las técnicas de representación.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del rapidógrafo, lápices de color y
componente: Aprendizaje
marcadores como técnicas de representación.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: reconocimiento de las técnicas
componente: Aprendizaje de representación.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Lectura: Collage tridimensional. 1
componente: Aprendizaje Trabajo: ejercicios planteados por el 2
autónomo docente.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 2
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Técnicas de representación: collage tridimensional.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
Foro: ejemplos de collage tridimensional.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del collage como técnica de
componente: Aprendizaje
representación.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: reconocimiento del collage en
componente: Aprendizaje Arquitectura.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Lectura: perspectiva de uno y dos puntos 1
componente: Aprendizaje de fuga.
autónomo Trabajo: ejercicios planteados por el 2
docente.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 3
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Perspectiva de un punto de fuga en ambientes externos.
Utilizando técnicas de representación a mano alzada.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Foro: definiciones de la perspectiva de un punto.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del proceso de generación de la
componente: Aprendizaje
perspectiva de un punto de fuga externo.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de un punto de fuga
componente: Aprendizaje exterior – realidad virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Ejercicio de aplicación: planteados por el 2
componente: Aprendizaje docente.
autónomo Lectura: un punto de fuga en ambientes 2
internos.
Horas del componente:
4
Aprendizaje autónomo
Semana 4
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Perspectiva de un punto de fuga en ambientes internos.
Utilizando técnicas de representación a mano alzada,
proporción, encuadre, geometrización.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Clases en línea.
Actividades del o Explicación del proceso de generación de la
componente: Aprendizaje perspectiva de un punto de fuga interno.
en contacto con el docente Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de un punto de fuga
componente: Aprendizaje interior – realidad virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Ejercicio de aplicación: planteados por el 2
componente: Aprendizaje docente.
autónomo Lectura: dos puntos de fuga en ambientes 2
externos.
Horas del componente:
4
Aprendizaje autónomo
Semana 5
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Perspectiva de dos puntos de fuga en ambientes externos.
Utilizando técnicas de representación a mano alzada,
proporción, encuadre, geometrización.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
Clases en línea.
o Explicación del proceso de generación de la
Actividades del
perspectiva de dos puntos de fuga externa.
componente: Aprendizaje
o Explicación del taller final.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de dos puntos de
componente: Aprendizaje fuga en exterior – realidad virtual.
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Ejercicio de aplicación: planteados por el 2
componente: Aprendizaje docente.
autónomo Lectura: dos puntos de fuga en ambientes 1
internos.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 6
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Perspectiva de dos puntos de fuga en ambientes internos.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
Foro: ejemplos de dos puntos de fuga al interior.
Clases en línea.
Actividades del
o Explicación del proceso de generación de la
componente: Aprendizaje
perspectiva de dos puntos de fuga interna.
en contacto con el docente
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Observación dirigida: aplicación de dos puntos de
componente: Aprendizaje fuga en interior – realidad virtual.
práctico - experimental Avance del taller final.
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 2
experimental
Actividades del Lectura: Esquemas de corte vertical para la 1
componente: Aprendizaje ideación en Arquitectura.
autónomo Ejercicio de aplicación: planteados por el 2
docente.
Horas del componente:
3
Aprendizaje autónomo
Semana 7
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Secciones verticales y vistas de pájaro de arquitecturas,
territorios y paisajes. Utilizando las técnicas estudiadas en los
contenidos previos.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
Foro: importancia de las secciones verticales para la
ideación en Arquitectura.
Actividades del Clases en línea.
componente: Aprendizaje o Explicación de las secciones y vistas de pájaro en
en contacto con el docente el proceso de ideación.
Proyecto en el aula: ejercicios planteados.
Tutoría: refuerzo de contenidos.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del Avance del taller final.
componente: Aprendizaje
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 1
experimental
Actividades del Preparación para la evaluación. 2
componente: Aprendizaje Culminación del taller final. 2
autónomo
Horas del componente:
4
Aprendizaje autónomo
Semana 8
Competencias de la carrera Comunicar mediante herramientas gráficas y volumétricas la
idea del proyecto en todas sus dimensiones con un nivel de
detalle acorde a las necesidades del diseño.
Contenidos a desarrollarse Evaluación bimestral.
Entrega del taller final.
Resultados de aprendizaje - Bocetar arquitecturas, territorios y paisajes.
- Registrar arquitecturas, territorios y paisajes mediante
fotos-videos -dibujos y anotaciones en bloc de apuntes y en el
plano de trabajo.
- Experimentar con las formas, su localización y organización
en el espacio.
Clases en línea.
Actividades del
o Evaluación bimestral.
componente: Aprendizaje
o Entrega del taller final.
en contacto con el docente
Tutoría: retroalimentación de la evaluación.
Horas del componente:
Aprendizaje en contacto 2
con el docente
Actividades del -
componente: Aprendizaje
práctico - experimental
Horas del componente:
Aprendizaje práctico – 0
experimental
Actividades del - 0
componente: Aprendizaje
autónomo
Horas del componente:
0
Aprendizaje autónomo
Fechas importantes:
E. Evaluación de recuperación
El estudiante que obtenga una calificación menor a 7 puntos en la nota total final podrá
presentarse a la evaluación de recuperación. La ponderación de esta calificación será
igual al 35% de la nota (3.5 puntos). Esta calificación será sumada a lo acumulado por el
estudiante en los componentes de “Aprendizaje práctico experimental” y “Aprendizaje
autónomo”.
Bibliografía básica:
1. Ching, F., & Juroszek, S. (2012). Dibujo y proyecto (2da ed.). Barcelona: Gustavo
Gili. Accesible en: https://www.digitaliapublishing.com/a/41294
Información del texto:
El dibujo es una herramienta cognitiva y creativa fundamental a la hora de
abordar el proyecto arquitectónico. Bajo esta premisa Francis D. K. Ching ofrece
en este libro una guía de referencia con la que aprender a utilizar el dibujo como
técnica para pensar el proyecto. Organizado en tres grandes bloques que pasan
de lo más descriptivo a lo especulativo —dibujo por observación, sistemas
convencionales de representación gráfica y dibujo imaginativo—, el libro explica
paso a paso la gran multiplicidad de conceptos y técnicas que entran en juego en
el dibujo arquitectónico: desde los principios básicos de la expresión gráfica (la
línea, la forma, la sombra o el espacio), hasta los sistemas de representación más
frecuentes (el sistema diédrico, la axonometría y la perspectiva cónica) o los
innumerables conceptos y herramientas existentes (tales como el rayado, la
orientación, la escala, la estratificación o la diagramación).
¿El texto está disponible en la biblioteca general física de la UTPL?
Si
2. Zamarro Flores, E. (2019). Dibujo lo que veo (2da ed.). Madrid: UFV. Accesible
en: https://www.digitaliapublishing.com/a/70207
Información del texto:
Este manual no es un método de dibujo más recoge y analiza, de forma práctica,
problemas recurrentes en el fenómeno del aprendizaje del dibujo. Dedicado a
estudiantes con una formación básica o inexistente. Esta segunda edición incluye
un capítulo dedicado al análisis de la figura humana, corrige erratas orto
tipográficas y cambia algunas imágenes. Está dedicado especialmente a aquellas
personas que tienen un nivel cero o sub-cero y necesitan adquirir unas destrezas
básicas. No es un ensayo sobre la problemática del dibujo, es un manual que
intenta ir directamente a lo práctico, con un lenguaje claro y ameno, sin perder
el rigor. Está basado en la experiencia directa de la enseñanza del dibujo a
alumnos sin formación alguna o escasa. El estudiante o dibujante pude ir
avanzando a la vez que va comprendiendo conceptos que tienen que ver con el
fenómeno de la percepción. De esta forma y entendiendo el dibujo como un
medio y no como un fin, cualquier persona puede aprender a dibujar
independientemente de su nivel de partida o de sus aptitudes artísticas. Una
estupenda guía para principiantes, que despeja muchos mitos y una herramienta
para aficionados que desvela muchos trucos prácticos, sin duda un libro que va
al grano. Sin pretender ser un estudio sobre el fenómeno de la percepción, da
las claves y la bibliografía fundamental para sumergirse en este campo desde la
perspectiva del dibujo.
¿El texto está disponible en la biblioteca general física de la UTPL?
Si
Recursos complementarios:
Otros recursos:
https://www.youtube.com/watch?v=hSsivfFlMbg
https://www.youtube.com/watch?v=V5gAQFiUeHA
https://www.youtube.com/watch?v=S4Bu6AKX59o
https://www.youtube.com/watch?v=nxc-Dz8tzt4
https://www.youtube.com/watch?v=dGZQ5RSp45E
https://www.youtube.com/watch?v=2-gc5gjAHu0
https://www.youtube.com/watch?v=GLaPn1QNxJE
Materiales: Hojas de papel bond de 75 gr., formato A4, A3, cartulina, formato A4,
A3, tablero de dibujo, lápices 2H, HB, 2B y 4B, lápices de colores, cinta masking,
borrador, marcadores, rapidógrafos, revistas, goma, tijera.
Nombre Firma
Aprobado por:
Fecha de aprobación: