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Liceo Téc.

Profesional Diego Portales de Linares


Departamento de Dibujo Técnico
Linares

GUÍA DE APRENDIZAJE
PRIMER SEMESTRE 2023
Docente: Claudia Retamal Ayala
Asignatura: Dibujo digital de proyectos de arquitectura

Objetivo de aprendizaje OA3- Dibujar de manera gráfica digital los planos de


priorizado: proyectos arquitectónicos de viviendas y urbanismo,
en diferentes plantas, fachadas y secciones, con los
niveles de detalle requeridos, conforme a las
reglamentaciones vigentes, que permitan la
elaboración de expedientes de obras municipales.
Aprendizajes esperados 1.- Dibuja, mediante programa asistido por
computación, planos de planta, cortes, elevaciones y
detalles constructivos de viviendas de uno y más
pisos, conforme a requerimientos de tramitación
municipal.
Criterios de evaluación a 1.1 Realiza de manera digital el delineado inicial de
considerar en las planos de arquitectura a través de la inserción de
actividades: imágenes de referencia (croquis de levantamiento u
otro), según normas de dibujo técnico arquitectónico y
herramientas provistas por el programa
computacional.
Instrucciones generales: Basándote en la lectura del texto entregado, realiza
las siguientes actividades.

Para trabajar en el área del dibujo técnico, existen un sin número de software
que podrían utilizarse para confeccionar los dibujos de variados elementos,
dependiendo de la especialidad elegida.
El programa más usado a nivel mundial es el software AutoCAD, programa
que utilizaremos a lo largo de nuestros estudios de Dibujo Técnico

¿Qué es y para qué sirve AutoCAD?


La tecnología ha avanzado a pasos tan acelerados que, actualmente, muchos
procesos cotidianos dependen de Internet y de ciertos dispositivos para
realizarse. Como era de esperar, el mundo del diseño también se ha
modernizado y, hoy en día, los artistas utilizan aplicaciones para hacer sus
trabajos y dibujar en el ordenador.
Respecto a AutoCAD, muchos se preguntan: ¿Qué es? y ¿para qué sirve? La
primera respuesta es muy sencilla: es uno de los software de dibujo por
ordenador más popular que existe en la actualidad.
Responder para qué sirve AutoCAD quizá sea más complejo, pues se trata de
un programa de arquitectura. Es decir, va dirigido especialmente a ingenieros
y profesionales de la industria del diseño gráfico, a través del cual se pueden

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crear bocetos en 2D y 3D; desde planos hasta cualquier tipo de dibujo


industrial o mecánico.
AutoCAD: Una estrella del diseño en el ordenador
Este software fue desarrollado por Autodesk, una compañía estadounidense
dedicada a la realización de plataformas de diseño. Las siglas CAD significan
Computer Aid Design (diseño asistido por computadora).
Es muy habitual que entre quienes lo usan se escuchen términos como CAD
dibujo o CAD planos, puesto que mediante esta aplicación informática pueden
crearse desde elementos artísticos muy sencillos, hasta sketches
paramétricos.
Su plataforma es muy simple, pero en algunos casos hace falta realizar un
curso para aprender a dibujar en AutoCAD. Su interfaz permite al diseñador
utilizar imágenes de tipo vectorial, pero también es capaz de importar otros
formatos de archivo, como mapas de bits, por ejemplo.
Incluye una librería de símbolos y figuras agrupadas por temas, que van desde
mecánico y arquitectónico hasta industrial, y que sirven para que el usuario
las inserte en su dibujo.
Además, en la mencionada librería se pueden encontrar otros recursos
importantes, como diferentes colores, texturas, grosores de líneas y otras
tantas opciones básicas de los programas de diseño.
Tiene un funcionamiento muy parecido a Photoshop, el programa de edición
más popular del mercado, en cuanto a las capas de diseño. En cada capa o
layer, el diseñador puede realizar cambios y llevar su dibujo de forma
organizada.
Aunque se orienta más al diseño de planos y bocetos, AutoCAD también es
capaz de crear asombrosas formas de modelado 3D y modelado sólido.
Aplicaciones AutoCAD
La primera versión de AutoCAD fue lanzada en el año 1982. Desde esa época
ha experimentado una gran evolución, y a partir de su versión 11 diferencia
los diseños y dibujos en 2D y 3D de los planos a escala, aplicando los
conceptos de espacio modelo y espacio papel.
Una de las funcionalidades de AutoCAD que resulta más atrayente es la
posibilidad que tiene de automatizar varias de las operaciones de diseño a
través de API (Application Programming Interface).
Estas aplicaciones AutoCAD son interfaces o métodos de programación de
aplicaciones que, básicamente, crean una biblioteca o tarjeta de acceso, por
llamarlo de alguna forma, para utilizar funciones de un programa en un sitio
web u otra aplicación de terceros.
AutoCAD tiene compatibilidad con Windows, iOS (el sistema operativo de
Apple) y con la nube, debido a su interfaz programable. Incluso permite
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importar diseños hacia y de otras plataformas de dibujo CAD, todo gracias a


su formato.dxf, siendo el .dwg el propio.
Este software es el aliado por excelencia de arquitectos, ingenieros y
diseñadores gráficos. Existen varios cursos que permiten al usuario
entrenarse para aprender las nociones básicas de este programa de diseño,
con el que es posible realizar proyectos y bocetos sencillos hasta otros más
grandes, como planos, presentaciones de ingeniería y maquetas para
arquitectura.
Las nuevas versiones de este producto estrella de Autodesk prometen ofrecer
al artista una experiencia superior en cuanto al diseño, incorporando cada vez
más herramientas inteligentes que hagan la interfaz mucho más amena y fácil.

Uso y manejo de AutoCAD


Entorno grafico de AutoCAD

Como se puede observar en la siguiente figura, Auto CAD muestra las distintas opciones de
trabajo en base a “Fichas” o “Pestañas”. A continuación, se mostrará cuáles son sus
componentes básicos principales.

1. Botón Menú de Aplicación


2. Barra de acceso rápido
3. Barra de ayuda
4. Fichas o Pestañas
5. Pestañas de archivo
6. Área de dibujo
7. Cubo de vistas
8. Barra de navegación
9. Ícono del sistema de coordenadas universal
10. Línea de comandos
11. Barra de estado
12. Fichas del espacio modelo y espacio papel
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Botón Menú de Aplicación.


En este menú, encontramos las opciones de:
Nuevo - Crear un nuevo archivo CAD (.dwg)
Abrir - Abrir un archivo existente
Guardar
Guardar como
Exportar - Exportar un archivo (crear un archivo con otra extensión)
Publicar: crear una presentación de uno o varios documentos (.dwf) Enviar archivos
por mail.
Imprimir
Ayudas de dibujo: propiedades, unidades de trabajo, recuperar un archivo, etc.
Cerrar - Cerrar el archivo actual o todos
Opciones – Abre una ventana con distintas pestañas para configurar nuestro dibujo.
Salir de AutoCad

Barra de acceso rápido (Quick Access Toolbar).


Nos permite tener acceso rápido a comandos de uso frecuente. Se puede personalizar

Barra de Ayuda.
Permite buscar ayuda sobre cualquier tema de AutoCad, simplemente escribiendo la
palabra de consulta

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Fichas o Pestañas (Ribbon).


Son la agrupación lógica de comando de AutoCad. Cada Ficha o Pestaña muestra una
serie de “Paneles” que son la agrupación de comandos según la función. Cada
comando es una rutina de programación que permite realizar distintas operaciones de
dibujo. Para acceder a ellas debemos pinchar sobre los íconos, para esto es necesario
conocer la información que requieren los comandos, ya que hay que indicar ciertos
parámetros para obtener el resultado deseado.
Los paneles nos permiten tener agrupados comandos de un tipo, por ejemplo en la
pestaña Home podemos encontrar el Panel “Draw”, que es el panel de los comandos de
dibujo.

Pestañas de archivos.
Permite tener, de una manera amigable, la visualización de varios archivos. Cada
archivo abierto de dibujo estará en una pestaña. También se puede utilizar para crear
un dibujo nuevo pinchando en el símbolo “+”.

Área de Trabajo o Área de Dibujo


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Ocupa el espacio más importante de la pantalla, en un color gris oscuro. Como el


nombre lo indica es el área de trabajo donde se realizan los dibujos.

Cubo de Vistas.
El cubo de vistas nos permite seleccionar la vista o cara del elemento que estamos
dibujando en 3D.

Barra de navegación.
La barra de navegación tiene acceso a comandos que nos ayudan con la visualización
de nuestro dibujo, como: Pan, Zoom, etc.

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Ícono del sistema de coordenadas universal.


Corresponde a los ejes en que trabaja AutoCad, en el caso de 2D, “X” e “Y”.

Línea de comandos.
Nos indica el comando que estamos utilizando y nos permite visualizar las opciones de
cada comando. Se puede abrir o cerrar presionando la tecla Ctrl + 9.

Barra de estado.
Esta barra nos muestra diversas herramientas que facilitarán el desarrollo de un
proyecto AutoCad. Para activarlos se debe pinchar sobre ellos, cambiando de color gris
a azul.

Fichas de espacio modelo y espacio presentación


Indica en qué modo está actualmente trabajando AutoCad. Podemos cambiar el modo
pinchando sobre “Model” o “Layout”.

COMANDOS:

Línea: Permite dibujar una línea, para ello, se debe introducir sus coordenadas o
señalar 2 puntos de la misma a través del ratón. Escribiendo L.

F8 (Forzado Ortogonal): Permite activar o desactivar el modo ortogonal, el cual forzar el


cursor a desplazarse sólo en la dirección de los ejes coordenados x, y o z.

Circulo: Permite dibujar círculos de radios y diámetros pequeños o grandes. Para ello,
se debe indicar su centro, introduciendo sus coordenadas o señalando 1 punto a través del
ratón y su radio o diámetro. Un circulo puede dibujarse de 5 formas diferentes, éstas son:
centro y radio; centro y diámetro; 3 puntos; 2 puntos y por último 2 tangentes y su radio, para
utilizar este comando escribimos C.

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Rectángulo: Permite dibujar rectángulos, para ello se debe indicar el punto o esquina
inicial introduciendo sus coordenadas o señalando 1 punto a través del ratón, luego se indicará
de manera análoga, el punto o esquina final. Para utilizar el comando escribimos REC.

Arco: Permite dibujar un arco, se hace introduciendo las coordenadas de su centro o a


través del ratón. Existen 10 maneras de hacerlo, éstas son: 3 puntos; inicio-centro-fin; inicio
centro-ángulo; inicio-centro-longitud inicio-fin-ángulo inicio-fin-dirección; inicio-fin-radio;
centro-inicio-fin; centro-inicio-ángulo; centroinicio-longitud. Éste comando se activa
escribiendo A.

Elipse: Permite dibujar elipses o arcos de elipses, así como círculos en isometría (cuando
se trabaja en el modo snap isométrico). Se utiliza escribiendo EL.

Polilínea: Permite dibujar entidades mixtas constituidas por líneas (rellenas o no) y arcos,
para ello, se deben introducir sus coordenadas o señalar puntos de la misma a través del ratón.
Escribiendo PL.

Mover: Permite mover una entidad o dibujo o parte de él, mediante la indicación de un
vector de desplazamiento, es decir un punto base de referencia que se elige para llevar a cabo
la traslación. Los puntos inicial y final del desplazamiento se indican introduciendo sus
coordenadas o a través del ratón. Para utilizar el comando escribimos M.

Rotar o Girar: Permite la rotación o giro de entidades y formas seleccionados


previamente. Para activar el uso del comando escribimos RO.

Copiar: Permite copiar una entidad o dibujo o parte de él, tal como: líneas, círculos,
rectángulos, etc. Presenta la posibilidad de hacer copias múltiples de un mismo objeto o
forma, para ello es necesario seleccionar lo que se desea copiar y luego indicar el vector de
desplazamiento (punto base) desde el objeto o entidad original hasta el sitio que va a ocupar la
copia. El uso del comando se activa al escribir CO.

Recortar: Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que
actúan como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (líneas, círculos,
arcos, polilíneas) que no necesitamos. Éste comando lo usamos escribiendo TRIM.

Alargar: Permite alargar entidades (líneas, arcos y polilíneas) prolongando sus extremos
hasta un límite definido, para ello elegimos primeramente el límite y luego lo que se desea
alargar. Para usar este comando escribimos EXTEND.

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Desfacer: Permite generar una entidad paralela a otra y a una distancia preestablecida,
las entidades solo pueden ser líneas, arcos, círculos y polilíneas, si es una línea la equidistante
será una línea de igual longitud y paralela, en caso de un arco o de una circunferencia se
generará otro arco o circunferencia concéntrico cada uno al primero respectivamente. Se
activa el uso del comando escribiendo O.

Simetría: Permite obtener copias simétricas de una o varias entidades. Para ello, se deben
seleccionar los elementos a copiar y luego indicar el eje de simetría. Éste comando se utiliza
escribiendo MI.

Actividad N°1: Comandos de AutoCAD. (12 puntos)


Basándote en la Guía y la definición de 13 comandos de AutoCAD, indica en
la siguiente tabla cuál de ellos sirve para CONFECCIONAR O CREAR un
dibujo y cuales sirven para MODIFICAR un dibujo, (básate en el ejemplo y no
olvides dibujar el icono mencionado).

CONFECCIONAR (CREAR) MODIFICAR


ICONO NOMBRE COMANDO ICONO NOMBRE COMANDO
1
simetría
2

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