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RECETAS DE CUBO

Lejos de ser el interesante truco mágico al que puede estar acostumbrado, el cubo Median XL
es una poderosa arma de guerra.
reactivos
Catalizadores
Estos reactivos se pueden encontrar matando al monstruo apropiado:
Catalizador de desencanto: mata a Andariel en dificultad Normal
Catalizador de aprendizaje: mata al Invocador en dificultad Pesadilla
Aceites
Estos reactivos se pueden comprar a un vendedor en cada pueblo, excepto los Aceites de Suerte
Mayor, Aumento, Intensidad y Conjuración que se deben encontrar en las respectivas áreas
laterales del Acto.

Fragmentos arcanos
Este componente se obtiene desencantando objetos únicos.
Cristal arcano
Este reactivo se crea cubicando fragmentos arcanos en grupos de cinco.
Racimo arcano
Este componente se crea al cubicar un cristal arcano con un aceite de artesanía.

Santuarios
Crucifijos naranjas que caen al final de Pesadilla y en dificultad Infierno.  Le permiten crear y
bendecir elementos, consulte a continuación.
Marca de infusión
Este componente se obtiene matando a Shenk, el supervisor, en cualquier dificultad.

DESENCANTAR
ARTÍCULOS DE DESMONTAJE EN RECURSOS
Fragmentos Arcanos, Cristales y Racimos
Destruye hasta 10 artículos únicos de repuesto para crear fragmentos arcanos y combínalos en
cristales arcanos, que son necesarios para otras recetas de cubos.
Cualquier objeto único + Catalizador de desencanto → Fragmentos arcanos + Catalizador de
desencanto
Fragmentos Arcanos x5 → Cristal Arcano
También puedes crear un Cúmulo Arcano para facilitar la custodia de Cristal Arcano:
Cristal Arcano + Aceite de Artesanía → Racimo Arcano
Se puede hacer clic derecho en Racimo arcano para recolectar todos los Cristales arcanos del
inventario, el cubo y el alijo.
Sellos de aprendizaje
Destruye hasta 25 elementos sagrados únicos o conjuntos de repuesto para crear Signets of
Learning. Haga clic en el sello para obtener 1 punto de atributo de forma permanente.
Cualquier elemento sagrado único/conjunto + Catalizador de aprendizaje → Sello de
aprendizaje + Catalizador de aprendizaje
Cada personaje puede usar un máximo de 400 Signets of Learning.

RECETAS
DE CALIDAD DE ARTÍCULOS CAMBIE EL NIVEL DE CALIDAD DE SUS ARTÍCULOS
Actualizar a artículo no mágico
Mejora cualquier artículo a calidad regular o un artículo regular a superior. Esto también vuelve
a tirar el recuento de ranuras en el elemento al máximo o 0. No puede usar esta receta en
elementos que ya son Superiores.
Cualquier arma/armadura de calidad + Aceite de renovación → volver a tirar el objeto como
superior
Cambiar magia a honorífico

Los artículos honoríficos son artículos en blanco que reciben una bonificación doble de Mystic
Orbs. Esto le permite crear sus propios artículos personalizados desde cero, siempre que tenga
algo de dinero para gastar en los ingredientes y los Mystic Orbs.
Arma/armadura mágica + Marca de infusión → devolver el objeto como honorífico
Los artículos honoríficos no tienen modificadores, pero tienen un máximo de ranuras y reciben
una doble bonificación de Mystic Orbs.
Vuelva a cambiar cualquier elemento a Único
Esta poderosa receta utiliza los reactivos obtenidos al desencantar otros objetos únicos para
convertir cualquier elemento de niveles de su elección en uno único. Pero elija sabiamente,
porque los cristales son preciosos y costosos de reemplazar.
Cualquier objeto no sagrado + Aceite de mejora + Cristal arcano x2 → volver a tirar el objeto
como único
Actualizar a Raro
Con el aceite de aumento (que no venden los vendedores), esta receta mejora los objetos
mágicos a una calidad excepcional.
Arma/armadura mágica + Aceite de aumento → devolver el objeto como raro
Nivel bajo raro
Esta receta le permite crear usted mismo algunos elementos básicos. Estos elementos pueden
ser útiles para crear elementos de bajo nivel con espacio para Mystic Orbs.
Arma/armadura rara + amuleto raro + anillo raro → volver a tirar el objeto como objeto raro de
nivel 1

RECETA SUPERIOR
ACTUALIZAR ARTÍCULOS AL SIGUIENTE NIVEL SUPERIOR
Subir de nivel un elemento aumenta sus estadísticas base y el número máximo de ranuras, pero
también aumenta los requisitos. Estas recetas no pueden crear objetos sagrados.
Esta receta funciona para artículos escalonados de todas las calidades. Si el artículo es único,
sus estadísticas se actualizarán para coincidir con el siguiente nivel en la página Niveles
únicos .
Consulte ESTA PÁGINA para obtener más información sobre los niveles de artículos.
Arma/armadura no sagrada + Cristal arcano → volver a tirar como siguiente nivel superior

AFIJAR RECETAS MEJORA


TUS ARTÍCULOS CON BONIFICACIONES EXTRA MÁGICAS
Punzón de vaso
Use esta receta para agregar ranuras adicionales a un artículo. Cuantas más joyas alimente
esta receta, más huecos creará.
Objeto sin engarce + joya x[1-6] → devuelve objeto con [1-6] engarces
¡Advertencia!  Esta receta no superará el máximo de ranuras naturales que puede tener un
objeto.  Los artículos de nivel inferior tienen un recuento de sockets más bajo.  Las joyas
sobrantes se desperdician.  Tampoco puede agregar más enchufes a un elemento que ya tiene
algunos.
Consulte ESTA PÁGINA para obtener más información sobre el número máximo de enchufes.
Bono de suerte
Esta receta otorga una oportunidad de agregar una bonificación adicional menor a un
artículo. Cualquier elemento que haya sido transmutado con esta receta aparecerá como " ¡Ya
actualizado! ". Los artículos marcados como tales no se pueden usar para esta receta.
Cualquier artículo (excepto calidad regular/superior y honorífica) + Aceite de la Suerte (o Aceite
de la Gran Suerte) → devuelve el artículo, puede agregar bonificaciones
Esta receta tiene un 20 % (40 % con el aceite de mayor suerte que se encuentra en todas las
áreas laterales del Acto 1) de probabilidad de agregar cualquiera de las siguientes
bonificaciones:
Arma: +20 % de daño mejorado y/o 100 % de bonificación al índice de ataque
Arma elemental: +20 % de velocidad de ataque y/o 100 % de bonificación al índice de ataque
Armadura: +20 % de defensa mejorada y/o daño reducido en un 1 %
Amuleto: +1 a todas las habilidades
Anillo: +5 % al daño de hechizo
Carcaj: 5 % de bonificación a todos los atributos
Joya: +2 a la fuerza y/o +2 a la destreza y/o +2 a la energía y/o +2 a la vitalidad
Bono Mágico
En algunas de las áreas más poderosas, puedes encontrar el Aceite de conjuración, que es un
brebaje muy buscado por muchos magos. Cualquier elemento que haya sido transmutado con
esta receta aparecerá como " ¡Ya actualizado! ". Los artículos marcados como tales no se
pueden usar para esta receta.
Cualquier arma + Aceite de conjuración → devuelve el objeto, puede agregar bonificación
Esta receta tiene un 40% de probabilidad de agregar la siguiente bonificación:
Arma: +10% al daño de hechizos
Los aventureros dicen que han oído hablar de poderosos monstruos malvados que los crean en
lugares como Icy Cellar, Abaddon, Pit of Acheron y Infernal Pit.
Bono de lotería
Esta receta funciona exactamente como la actualización de la suerte, pero solo tiene un 3% de
posibilidades de agregar la bonificación. Cualquier elemento que haya sido transmutado con
esta receta aparecerá como " ¡Ya actualizado! ". Los artículos marcados como tales no se
pueden usar para esta receta.
Cualquier Arma Única/Set + Legado de Sangre
Cualquier Armadura Única/Set + Ídolo de la Vanidad
Cualquier Amuleto Única/Set + Luna de la Araña → devuelve el artículo, puede
Cualquier Anillo Única + Hierba de Trance Espiritual agregar bonificaciones
Cualquier Carcaj Única + Corazón de Azmodán
Cualquier Joya Única + Piedra Solar de los Dioses
Esta receta tiene un 3% de probabilidad de agregar cualquiera de los siguientes bonos:
Arma única/establecida: ignorar la defensa del objetivo
Armadura única/establecida: aumenta la vida máxima un 2 %
Amuleto único: resistencia mágica +5 %
Anillo único: +1 a todas las habilidades
Carcaj único: 50 % más posibilidades de obtener objetos mágicos
Joya única: todas las resistencias +10%

SANTUARIOS Y ARTESANÍA
LLAME A LAS FUERZAS DIVINAS PARA CREAR SUS PROPIOS ARTÍCULOS
En dificultad Nightmare and Hell, puedes encontrar reliquias benditas del antiguo laberinto
debajo de Tristram, robadas antes de su colapso.
Durante esos días oscuros, los santuarios de las catacumbas de la catedral ofrecieron
salvación a algunos aventureros y condenación a otros; quitadas de sus cuencas, las cruces
encantadas ya no pueden afectar permanentemente a los humanos, pero sus poderes divinos
se pueden aplicar a los objetos.
Hay 16 tipos de santuarios con nombres misteriosos. Cuidado, los resultados pueden variar
dependiendo de la voluntad divina.
Existen los siguientes santuarios:
Santuario abandonado Santuario
espeluznante Santuario espeluznante
Santuario
encantado Santuario
fascinante Santuario
oculto Santuario
intimidante Santuario
mágico Santuario
adornado Santuario
tranquilo Santuario
sagrado Santuario
brillante Santuario
espiritual Santuario
contaminado Santuario de
la Trinidad Santuario
extraño
Cada santuario viene con 10 cargas. Cada uso en el cubo consumirá una carga. Cuando agotas
la última carga, desaparece.
Experimenta, aprende y crea algunos de los elementos más poderosos de todo Sanctuary.
Vasos Santuario
Llevar muchas reliquias sagradas puede ser una carga. Almacene sus santuarios completos en
un recipiente sagrado correspondiente que puede contener hasta 1000 santuarios:
Santuario (10) + Aceite de oficio → Vasija del Santuario
Recipiente Santuario + cualquier cantidad de Santuarios (10) → Recipiente Santuario (agrega
santuarios)
Recipiente Santuario → Recipiente Santuario (-1) + Santuario
Se puede hacer clic con el botón derecho en los recipientes del santuario para recolectar todos
los santuarios del mismo tipo del inventario, el cubo y el alijo.
Elaboración de santuarios

Usa un santuario para convertir cualquier objeto sagrado en un poderoso objeto elaborado. El
artículo creado viene con varios modificadores raros aleatorios y modificadores
preestablecidos adicionales basados en el tipo de santuario. Los modificadores
preestablecidos pueden acumularse con los modificadores raros, creando algunos elementos
muy poderosos.
Objeto sagrado raro/fabricado + Santuario → volver a tirar el objeto como fabricado + Santuario
(-1 carga)
Los artículos fabricados siempre tienen un máximo de ranuras.
Consulte ESTA PÁGINA para obtener más información sobre los modificadores de santuario
preestablecidos.
Consulte ESTA PÁGINA para obtener más información sobre modificadores raros aleatorios
(fijos).
Bendición del Santuario
Una variante de la elaboración de santuarios, esta receta te permite impartir las bendiciones del
santuario a un objeto sagrado existente. Esto agrega al artículo los mismos modificadores de
santuario preestablecidos que la receta de elaboración del santuario y también resta 1
carga. Solo puede usar esta receta una vez por artículo, así que elija su santuario sabiamente.
Objeto sagrado raro/elaborado/honorífico + Santuario + 2x Cristal arcano → añadir
bonificaciones de santuario + Santuario (-1 carga)
Mejora de estadísticas
Combinado con un Aceite de Intensidad, puedes fabricar/bendecir un objeto con tiradas de
estadísticas en el rango más alto (ver la página de Bonos de Santuario). Se requiere un
santuario con cargas completas y se consumirá.
Objeto sagrado raro/fabricado + Santuario + Aceite de intensidad → vuelve a tirar el objeto
como elaborado o bendice el objeto con estadísticas más altas

JOYERÍA
CREA TUS PROPIAS JOYAS
Joyería
También puede crear joyas, para un grado aún mayor de personalización de sus artículos. La
joya artesanal viene con algunos modificadores raros aleatorios y siempre obtiene todos los
modificadores preestablecidos elegidos en el Catalizador de joyería , que puedes adquirir al
derrotar a Izual en la dificultad Pesadilla. Los modificadores preestablecidos pueden
acumularse con los modificadores raros, creando algunas joyas muy poderosas.
Debes cargarlo con 10 Cristales arcanos antes de poder usarlo:
Catalizador de joyería (0 cargas) + 10x Cristal arcano→
Catalizador de joyería (50 cargas)
Luego, al cubicarlo consigo mismo, puedes cambiar el modificador preestablecido que agrega a
la joya:
Catalizador de joyería →
Catalizador de joyería con modificador cambiado
Cada vez que fabricas una joya, debes tener suficiente oro:
Joya + Catalizador de joyería + oro →
Catalizador de joyería (-1 carga) + Joya artesanal con bonificaciones adicionales
Los modificadores preestablecidos sobre la joya y el oro consumido son los siguientes:
Costo de oro Propiedades

5 000 (1 a 3)% Hallazgo Mágico

5 000 Requisitos -(2 a 4)%

5 000 +(4 to 6)% a la vida del súbdito invocado

10 000 Resistencias elementales +(3 a 5)%

10 000 +(2 a 4) de vida después de cada muerte


+(1 a 2) de maná después de cada muerte

10 000 +(2 a 4)% a las resistencias de los súbditos invocados

15 000 +(3 a 5) a todos los Atributos

15 000 +(2 a 8) de vida en ataque cuerpo a cuerpo


+(1 a 4) de maná en ataque cuerpo a cuerpo

15 000 +(1 a 3)% al daño de los súbditos invocados

25 000 +(1 a 2)% al daño de hechizos


25 000 (1 a 2) % de vida robada por golpe
(1 a 2) % de maná robado por golpe

25 000 +(2 a 4) al Daño Máximo

50 000 +(4 a 8) enfoque de hechizo

50 000 +1% a la experiencia ganada

50 000 Indestructible

BONOS DE TROFEO
Los trofeos son una recompensa por tu arduo trabajo y dedicación para eliminar todo el mal del
Santuario.
Múltiples jefes tienen un pequeño porcentaje de posibilidades de dejar caer un Fragmento de
trofeo cuando mueren en dificultad Infierno. Si no tienes mucha suerte, también puedes
combinar 20 amuletos de un jefe para obtener uno:
20x Amuleto → Fragmento de trofeo
Puedes combinar fragmentos de trofeos para formar un trofeo:
Fragmento de trofeo 3x → Trofeo
Cubicar un Trofeo con su respectivo Encanto agrega una pequeña ventaja:
Amuleto + Trofeo → Amuleto con bonificaciones adicionales
Una excepción es el trofeo Bremmtown, donde debes aplicar el trofeo matando al Dark Star
Dragon en menos de 30 segundos desde que ingresas al área.

RECETAS VARIAS
TODO LO DEMAS
Mejora de gemas
Puede actualizar las gemas a los niveles de calidad más altos. Tenga en cuenta que, a
diferencia del Diablo II clásico, esta receta solo requiere dos gemas, no tres.
Misma gema x2 → siguiente calidad de gema más alta
Racimo de gemas
Puede almacenar varias runas iguales en un grupo de gemas.
Gema + Aceite de artesanía → Racimo de gemas del mismo tipo que la gema
Después de crear el grupo de gemas, puede hacer clic con el botón derecho en él para
recolectar todas las gemas del mismo tipo en él. Puedes sacar una gema cubicando el racimo
de gemas en el cubo horádrico.
Mejora de runas
Puede actualizar las runas a la siguiente runa superior. Esto es útil cuando necesita una
determinada runa exacta para crear una palabra rúnica.
Misma runa x2 → runa un nivel superior
Misma runa x4 → runa dos niveles superior
Misma runa x2 + runa un nivel superior → runa dos niveles superior
Estas recetas no permiten obtener:
Grandes Runas (  Taha, Ghal, Qor  )
Runas Elementales (  Piedra, Magia, Fuego, Hielo, Luz  y  Veneno  ).
Racimo de runas
Puede almacenar múltiples runas iguales en un Rune Cluster.
Runa + Aceite de artesanía → Racimo de runas del mismo tipo que la Runa
Después de crear el Rune Cluster, puede hacer clic con el botón derecho en él para recopilar
todas las runas del mismo tipo en él. Puedes sacar una runa al cubo del racimo de runas en el
cubo horádrico.
Receta desenchufada
Estas recetas separan los rellenos de huecos (gemas, joyas, runas) de un objeto y devuelven
tanto el objeto como los rellenos de huecos.
Mágico, Raro, Conjunto, Único, Fabricado u Honorífico:
Objeto engarzado + Aceite de disyunción → objeto separado y rellenos de engarce
Receta QEPD
Si te volviste loco con los elementos reanimados y ahora no puedes ver el bosque para los Ents
reanimados, esta receta puede ayudarte. Agrega el modificador 'RIP' a un elemento, lo que hace
que tus muertes permanezcan muertas en lugar de levantarse para interponerse en tu
camino. Esto debería ayudar a los jugadores con computadoras más lentas.
Cualquier artículo + Aceite de renovación + Cristal arcano → devuelve el artículo con el
modificador RIP
Esta receta agrega la siguiente ventaja:
Los monstruos asesinados descansen en paz
¡Advertencia!  No olvides el Cristal Arcano o destruirás más de lo que esperabas.
Portal de nivel de vaca
¡Mugir! Debes pararte en la dificultad Rogue Encampment in Hell para usar esta receta. Ten
cuidado, las vacas se han reforzado en comparación con el Diablo II normal.
Pata de Wirt → Portal de nivel de vaca
Matar al Rey Vaca no deshabilita esta receta.
Soy rica
¿Quieres mostrarle a la chusma común en tu juego lo rico y poderoso que eres? Esta receta
consume algunos de los trofeos más raros del juego y devuelve un objeto completamente inútil
que te otorga un aura roja brillante. Muéstraselo a amigos y extraños para que sepan que eres
lo suficientemente fuerte, poderoso y rico como para desperdiciar trofeos en un artículo sin
valor.
Consulte la sección Uberquests para obtener más información.
Trofeo Yshari Sanctum + Trofeo Void + Trofeo Uldyssian + Vial of Elder Blood → I Am Rich Gem
Esta receta está inspirada en la aplicación para iPhone de $1000 que no hace nada.

PALABRAS RÚNICAS
Median XL contiene palabras rúnicas completamente nuevas.
Palabras rúnicas y joyas
Puede llenar los huecos antes de la runa con joyas. Para hacer una palabra rúnica que tenga 2
runas, en un artículo con 4 huecos, por ejemplo, debes insertar 2 joyas + 2 runas.
¡Solo artículos grises!
Algunas personas no parecen saber esto. ¡Solo puedes crear palabras rúnicas en elementos no
mágicos engarzados (grises)!
Runas avanzadas
Algunas runas caen solo en ciertos niveles, mientras que otras se hacen usando una receta.

GEMAS Y RUNAS
Median XL contiene las gemas estándar de Diablo II con nuevas bonificaciones, pero también 5
nuevos tipos de gemas y muchas runas nuevas.

Runas mejoradas
Estas son versiones más poderosas de las runas normales.
Grandes runas de Fauztinville
Estas tres runas son muy raras y solo se pueden encontrar en el nivel superior de Fauztinville
en dificultad Destrucción.

Runas elementales secretas


En dificultad Destrucción, en el nivel superior de Teganze, puedes obtener Esencias
elementales y Piedras rúnicas .
Puedes dividirlos en cubos para obtener las Runas elementales :
Esencia elemental + Piedra rúnica → Runa elemental

ÚNICOS ESCALONADOS
Cada elemento regular tiene una versión única que puede caer en cualquier parte del
juego. Las estadísticas de cada único dependen del nivel del elemento base: las versiones de
mayor nivel del mismo único se mejoran en todos los aspectos, pero tienen requisitos más
altos. Consulte la página ARTÍCULOS BASE para obtener detalles sobre los niveles de artículos.

Enchufes
Todos los artículos únicos vienen con el número máximo permitido de enchufes para el tipo de
artículo. Los elementos de nivel inferior tienen menos enchufes.
Oskills
Si un objeto tiene una bonificación de habilidad sin requisito de clase de personaje (p. ej., +3-6
para invocar sombras ), entonces la bonificación es una 'oskill', otorgando esta habilidad a
cualquier clase de forma gratuita.

ÚNICOS SAGRADOS
El nivel Sagrado de artículos tiene, en promedio, dos versiones únicas que son diferentes del
nivel único. Algunos artículos no tienen una variante sagrada. Los únicos sagrados solo pueden
caer en dificultad Infierno. Los mejores anillos, amuletos, joyas y carcajes también están
marcados como únicos sagrados.
Variaciones
Todas las piezas únicas sagradas aparte de las joyas vienen en 2 o 3 variaciones diferentes. Su
posición dentro de la tabla dicta en qué variación vienen (SU está más a la izquierda, SSU está
en el centro (más a la derecha en un arreglo de 2 columnas) y SSSU está más a la derecha (en
un arreglo de 3 columnas), joyas no incluidas). Las variantes SU generalmente se encuentran
comenzando en los niveles de área de 104 y más allá, las variantes de SSU comienzan a caer en
las áreas de nivel de área 119 y las SSSU comienzan a caer en las áreas de nivel de área
130. Los pentagramas Flamen son una excepción a esta regla, siendo el pentagrama final SSU.

Enchufes
Todos los artículos únicos vienen con el número máximo permitido de enchufes para el tipo de
artículo.
Oskills
Si un objeto tiene una bonificación de habilidad sin requisito de clase de personaje (p. ej., +3-6
para invocar sombras ), entonces la bonificación es una 'oskill', otorgando esta habilidad a
cualquier clase de forma gratuita.

CONJUNTOS
Hay más de 45 juegos en Median XL, que contienen más de 180 elementos de juego.
¡Solo conjuntos sagrados!
No hay conjuntos de bajo nivel. Todos los elementos del conjunto son sagrados y solo caen a
partir de la dificultad Pesadilla media en adelante, con la excepción de algunos elementos de
los 2 conjuntos de Yshari Uberquest, que solo caen allí (jefes y guardias). Los conjuntos en
Median XL son equipos avanzados para héroes de alto nivel.
Enchufes
Todos los elementos del conjunto vienen con el número máximo permitido de enchufes para el
tipo de elemento.
Oskills
Si un objeto tiene una bonificación de habilidad sin requisito de clase de personaje (p. ej., +3-6
para invocar sombras ), entonces la bonificación es una 'oskill', otorgando esta habilidad a
cualquier clase de forma gratuita

ARTÍCULOS BÁSICOS
Median XL presenta los tipos de elementos familiares del LoD clásico, así como muchos
elementos nuevos exóticos específicos de clase.
Niveles de artículos
Cada artículo tiene 4 'niveles' o niveles de calidad. Los niveles más altos del mismo artículo
tienen mejores estadísticas pero requisitos más altos. El número de nivel de un artículo se
muestra entre paréntesis detrás del nombre del artículo. Es posible que puedas encontrar
elementos 'Sagrados' aún más poderosos...
Modificadores de ataque
Algunas armas específicas de clase vienen con su propio modificador de ataque incorporado, lo
que agrega un efecto adicional a tus ataques. Hay 4 modificadores de ataque en el juego:
Ataque de efecto de área 100% de probabilidad de lanzar al atacar
Inflige un 50% de daño de ataque normal en un radio
de 5 yardas.
trueno furioso 25% de probabilidad de lanzar en ataque
Emite rayos cargados que causan un 36% de daño de
ataque normal como un rayo.
Gracia asombrosa 5 % de probabilidad de lanzar al atacar
Otorga un 100 % de evasión de daño durante 1,6
segundos.
Mega impacto 25 % de probabilidad de lanzar al atacar
Reduce la resistencia física del objetivo en un -7 %
durante 2 segundos.
Engarces
Todos los objetos sagrados y en niveles tienen entre un 25 y un 50 % de posibilidades de
aparecer con un número aleatorio de engarces (de 0 a un máximo de artículos). Los artículos
únicos, conjuntos, fabricados y honoríficos se generan con sockets máximos.
Los personajes de Channeling
Mage (druidas, nigromantes, hechiceras) lanzan sus hechizos más rápido cuando usan un
bastón. La animación de reparto tiene un 25 % menos de fotogramas cuando se utiliza un
pentagrama. Esta bonificación es multiplicativa con elementos de velocidad de lanzamiento
más rápidos.
Botas Las
botas de todas las cualidades (mágicas, raras, únicas, etc.) giran entre 0-40% de velocidad de
movimiento

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