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Earnest Evans

Earnest Evans (アーネスト・エバンス Aanesuto Ebansu) es un videojuego de plataformas


para Sega Mega Drive y Sega Mega-CD. El protagonista, de nombre Earnest Evans, con
un sinestro parecido a Indiana Jones siendo el primer capítulo de la trilogía de la
desaparecida Wolf Team la cual incluye El Viento y Anett Futatabi. En este capítulo
en especial Earnest Evans es un aventurero, que sale en la búsqueda de tesoros en
algunas ruinas del continente americano pobladas extrañamente por unos grandes
monstruos.

Índice
1 Historia
2 Personajes
3 Características del Juego
4 Sumario
5 Enlaces externos
Historia
La historia del juego está relacionada con el título El Viento. La temática reside
básicamente en que su abuelo fue alguna vez un famoso arqueólogo el cual por toda
su vida estuvo en la incansable búsqueda de tres ídolos legendarios en los años
1930. Se decía que aquellos ídolos podrían traer el desastre sobre la tierra y la
humanidad de caer en las manos incorrectas por obvias razones. Pero a pesar de sus
esfuerzos, él (abuelo) nunca lograría encontrar si no uno de los tres ídolos.

Cincuenta años más tarde, siendo esto una tradición familiar, su nieto ya adulto
(Earnest Evans) se da a la tarea de seguir su trabajo. Sabiendo esto el líder de la
corporación Brady Tressider tiene en mente sus propios proyectos, y hará algo para
detener al héroe, siendo el antagonista de este juego.

En algún momento de su aventura, se encuentra con Annette, un atractiva chica con


poderes psíquicos, ya siendo ella parte de la historia ellos forman un equipo junto
con un lobo solitario y misterioso llamado a sí mismo Sigfried, que como objetivo
unido es sellar a Hastur, Dios de la oscuridad.

Personajes
Earnest Evans III
Annet Myler
Sigfried
Al Capone
Brady Tresidder
Hastur
Charlotte
Características del Juego
Básicamente es un juego de acción del género plataformas muy simple pero siendo
pelicular por lo cómico de los sprites a lo largo del desarrollo del juego.

En el juego se controla a Earnest Evans, armado con su fiel látigo o en algunas


otras ocasiones con piedras u otros objetos como arma secundaria o primaria según
sea el caso.

El héroe puede brincar, subir o bajar por cuerdas y lianas, ponerse de cuclillas y
dar piruetas, todo con una velocidad notablemente escasa que en la mayoría de los
casos frustra el control sumado a la pobre movilidad del personaje para evitar todo
tipo de ataques.

Hay muchos obstáculos en los niveles (hoyos sin fondo, puentes aplastantes, lava,
etc.), así como gánsteres y bizarros monstruos por eliminar. Teniendo como objetivo
final en cada nivel a un jefe, siendo en todos los casos un monstruo, al los cuales
no se les menciona por sus nombres.

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