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Namco ha anunciado hoy en Dubai la producci�n de una nueva pel�cula de Tekken. Con
grandes nombres de la animaci�n por ordenador nipona, y la supervisi�n del equipo
de Namco Bandai y el mismo Harada, se estrenar� el pr�ximo verano. Charlamos con el
director de projecto y su productor.
Parece que la pel�cula de Tekken que Hollywood estren� el a�o pasado escoci� mucho
en Namco Bandai. "No tuvimos nada que ver con ella. Solo pens�, esto es tan malo
que espero que no acabe perjudicando negativamente a la franquicia", nos respond�a
Harada funciendo el ce�o ante una adaptaci�n criminal del videojuego de lucha, que
flaco favor le hizo cara al gran p�blico. Ahora la situaci�n es bien distinta.
Namco Bandai planea lanzar su propia pel�cula de Tekken, y lo va a hacer de la
mejor forma posible: abandonando la imagen real y bas�ndola en secuencias generadas
por ordenador, marca del beat'em up a lo largo de la historia.
Parece que el proyecto era una idea que llevaba muchos a�os fragu�ndose en Namco.
"Las secuencias CG que ha incluido Tekken siempre han sido uno de sus puntos
fuertes. Los fans siempre nos han pedido animaciones m�s largas. Con esto nos pas�
por la cabeza poder producir una pel�cula, pero en esa �poca no ten�amos la
tecnolog�a para producirla. Tampoco est�bamos muy satisfechos con los resultados, y
poder recrear a los personajes con fidelidad y transmitir las emociones que
pretend�amos. Ese momento ha llegado ahora. La segunda raz�n que nos empuj� a esto
fue el �xito que tuvo el corto de cuatro minutos del modo Scenario Campaign de
Tekken 6, donde Sato ya se encarg� del gui�n. Y as� pusimos la idea encima de la
mesa", nos explicaba. Tambi�n compart�a la intenci�n de hacer debutar en la
pantalla a cuantos m�s personajes de Tekken mejor. Pero l�gicamente, con m�s de 40
en plantilla, esto no ser� posible y quedar�n fuera algunos irremediablemente. En
lo que respecta al gui�n, se lo guardan celosamente. Apenas soltaron prenda. "Se
presenta una situaci�n misteriosa que llevar� a los personajes Tekken a
investigarla. Los acontecimientos terminar�n por desencadenar a un alineamiento en
dos bandos diferentes, enfrentados. Ser� una pel�cula de acci�n y suspense".
Con esto sobre la mesa, podemos esperar una pel�cula comparable a lo que fue Advent
Children y RE Degeneration: pel�cuas en las que sus propios estudios estuvieron
fuertemente vinculadas y que arrancan de una historia que se extrae del
videojuegos. Harada es muy optimista respecto a los resultados que puede lograr en
el mercado Blood Vengeance, bas�ndose en "el buen papel" de sus hom�nimas. El
estreno de la pel�cula se har� en el que iba a ser un intenso verano para Namco
Bandai. Por un lado �sta y por otro Tekken Tag Tournament 2, pero el reciente
terromoto y tsunami que sufri� Jap�n ha hecho que el arcade se vea ralentizado en
su desarrollo. Igualmente Harada piensa escoltar la llegada a los cines de Tekken:
Blood Vengeance con otros efectivos. "Tengo otras ideas, a�n le estoy dando vueltas
a alguna. En el E3 seguramente pueda comentar algo m�s", esbozaba.
TEKKEN Blood Vengeance nos narra la historia de Xiaoyu Ling, una experta en artes
marciales y estudiante de instituto a quien la Corporaci�n G ha ordenado
infiltrarse en una escuela internacional de Kioto para obtener informaci�n sobre el
misterioso estudiante Shin Kamiya. Antes de que pueda hacer grandes progresos en su
investigaci�n, un asaltante desconocido secuestra a Shin. Xiaoyu va a su rescate y
se adentra cada vez mas en la historia de Shin, llegando a descubrir el temible
coraz�n del Mishima Zaibatsu. La conspiraci�n, te�ida de sangre, de Jin Kazama,
Kazuya Mishima y el difunto Heihachi Mishima.
[editar]Producci�n
La pel�cula fue anunciada por el l�der del proyecto, Katsuhiro Harada, en un evento
para la prensa en Dub�i el 11 de mayo de 2011. El grupo de desarrollo de los
videojuegos estar�a involucrado en el proyecto.2 1
Katsuhiro Harada contaba la decepci�n que hab�a supuesto la pel�cula de imagen real
de 2010. En cuanto al proyecto, las alabanzas de los jugadores a las secuencias CG
de los juegos, as� como la buena recepci�n del corto de cuatro minutos existente en
Tekken 6, fueron los motivos principales para plantearlo.3
[editar]V�ase tambi�n
La pel�cula en s� no est� mal, incluso puede ser original, pero con momentos
bastante aburridos y personajes explotados (en cuanto a prototipo, personalidad).
A�n as� me ha gustado mucho las secuencias de acci�n, y me ha parecido much�simo
m�s convencible en 3D que en carne y hueso.
spoiler:
Seamos sinceros, en la pel�cula s�lo esperamos el �pico combate de Jin y Kazuya,
personajes como Anna, Nina, Xiaoyu y alg�n que otro m�s son totalmente olvidables
si s�lo esperas el combate de los ya mencionados y m�s a�n con la aparici�n de
Heihachi y la lucha entre los 3, lo cual acaba en una tremenda fumada cuando
empiezan a trasformarse (que es motivante al principio, pero acabas pensando si se
fumaron algo antes de continuar con esta pelea).
El personaje de Kamiya Shin se queda corto cuando se podr�a haber explotado m�s,
incluso como posible jefe final, pero no. Hola y adi�s Kamiya.
1997, Kunihisa Sugishima dirige "Tekken the Motion Picture", dos ovas (animaci�n
directa a v�deo) que nos llegaron exactamente en ese formato poco despu�s, llegando
incluso a ser recordada como "la peli de Tekken que daba la Hobby Consolas".
Asum�moslo: era mediocre, pero pertenece a la infancia/adolescencia de muchos. Y se
le perdona su baja calidad en favor de la nostalgia.
2011, Youchi Mori dirige "Tekken: Blood Vengeance" por encargo de Namco Bandai,
bajo la producci�n de Digital Frontier ("Resident Evil Degeneration"). Resultado:
la mejor pel�cula basada en la licencia aunque est� a a�os luz de los logros
obtenidos por Capcom con "Street Fighter II The Animated Picture", o quiz� es que
la he visto ya siendo "mayor", con mi lado friki un poco apagado. El objetivo es
coger un motor gr�fico s�lido (cumplido) y contarnos una historia sobre la lucha
entre la Mishima Zaibatsu (en manos de Jin Kazama) y la G Corporation (liderada por
Kazuya Mishima), a�adiendo de por medio una pseudo historia de amor chorras e
investigaci�n muy de shonen, con los personajes m�s apropiados para esto: una
colegiala (Xiaoyu) y la �nica con pelo rosa de la saga de videojuegos: Alisa.
Una pena que el despliegue a nivel visual no se vea respaldado por un gui�n
decente, porque el que tenemos aqu� no est� carente de posibilidades (empieza
incluso "bien", con ese juego de bandas enfrentadas por parte de las hermanas
Williams), pero poco a poco se va convirtiendo en una tonter�a y su tramo final ya
es para mear y no echar gota, muy de videojuego (en el peor sentido), consistiendo
en peleas y m�s peleas contra personajes cada vez m�s poderosos. Como colof�n, la
historia rom�ntica se lleva hasta sus �ltimas consecuencias, desdibujando a la
pobre Xiaoyu de forma demencial. Entretenida es un rato pero tambi�n insustancial.
As� que el friki que llevo dentro, aunque cada vez est� m�s enterrado, me obliga a
aprobarla. Sin nota, sin matr�cula, con lo justo, pero aprobada. Quiz� si la
hubiese visto hace seis-siete a�os, junto a "Final Fantasy VII: Advent Children"...
Conclusi�n.
Mejor jueguen Tekken en su consola m�s cercana que dejarse escupir por esta paja
metal, que solo fue hecha para sacarle dinero a los fans de Tekken.
spoiler:
La escena de cuando Rose descubre a Ling espiando a Shin, preguntandole su raz�n,
es de lo m�s estupido que he visto en mi vida.
Para llorar....
Decepci�n
Si no eres un seguidor de la saga:
Si no eres un seguidor de la saga dif�cilmente encuentro una raz�n para ver la
pel�cula. El argumento es malo, los personajes est�n fatal y el gui�n es horrible.
Las escenas de acci�n no son nada del otro mundo tampoco.
En cuanto al argumento yo creo que todos nos conformar�amos con un buen torneo del
Pu�o de Hierro con todo el elenco de personajes y pinceladas de las vidas de cada
personaje, como en el videojuego. Aqu� sin embargo intentan algo diferente y creo
que ah� se equivocan.
Los creadores del juego han pedido incluso "olvidar" ete largometraje estrenado en
marzo de 2010 y distribuido por la productora Warner Bros. que fue un aut�ntico
fracaso para la compa��a.
En este sentido, el creador de la saga Tekken, Katsuhiro Harada, durante el evento
de Dubai, ha garantizado la fidelidad de la nueva pel�cula: "Usaremos modelos
originales de los videojuegos para respetar al m�ximo la saga de la franquicia".
De momento se ha confirmado su estreno para el pr�ximo verano de 2011 en Jap�n en
3D aunque no se sabe qu� fechas se fijar�n para el mundo.
Os dar� unos pocos datos m�s, por si os sirven de ayuda: el director es Youichi
Mouri, quien se encarg� de las secuencias iniciales de �Tekken 5� y �Tekken 6 BR�;
Dai Sato se ocupa del gui�n y entre sus trabajos encontramos �Cowboy Bebop� y
�Ghost in the Shell: Stand Alone Complex�; la producci�n corre a cargo de Digital
Frontier (�Resident Evil: Degeneration�, �Applessed�). Entre esto y el espectacular
tr�iler muy mal se tendr�a que dar la cosa para que el producto no fuera lo
esperado. �Qu� dec�s?