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PROF.: L. A. NORMA NUÑEZ SANCHEZ ASIGNATURA: INVESTIGACION DE OPERACIONES

TAREA NO. 1
1.- Ace Novelty Company ha determinado que la utilidad por cada souvenir tipo A, tipo B y tipo C que -
planea fabricar es de $6, $5 y $4, respectivamente. Para fabricar un souvenir tipo A requiere 2 minutos
en la máquina I, 1 minuto en la máquina II y 2 minutos en la máquina III. Un souvenir tipo B requiere 1
minuto en la máquina I, 3 minutos en la máquina II, y 1 minuto en la máquina II. Un souvenir tipo C re-
quiere 1 minuto en la máquina I, 2 minutos en cada una de las maquinas II y III. Cada día hay 3 horas -
disponibles en la máquina I, 5 en la máquina II y 4 en la máquina III para la fabricación de estos souve-
nirs. ¿Cuántos souvenirs de cada tipo debe fabricar AceNovelty por día a fin de maximizar sus utilida--
des?
2.- Una editorial planea utilizar una sección de su planta para producir dos libros de texto. La utilidad
unitaria es de $20 para el libro I y de $30 para el II. El texto I requiere de 4 horas para su impresión y -
de 6 horas para su encuadernación, el texto II requiere 5 horas para imprimirse y de 3 horas para ser -
encuadernado. Se dispone de 200 horas para imprimir y de 210 horas para encuadernar. Formule el -
Modelo de Programación lineal que optimice la producción de la editorial para maximizar la utilidad.
3.- Resuelva el siguiente Modelo de Programación Lineal y conteste lo siguiente:

MODELO PRIMAL
Z(Min) = 40x1 + 30x2

Sujeto a:
1) 2x1 + 1x2 ≥ 9

2) 1x1 + 3x2 ≥ 7

x1, x2 ≥ 0
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A.- Encuentre la solución por el Método Gráfico.

B.- Indique cuales son las soluciones factibles.

C.- Indique cuales son las soluciones no factibles.

D.- Indique cual es la solución óptima.

4.- Resuelva el siguiente Modelo de Programación Lineal del problema No. 12 y conteste lo siguiente:

A.- Encuentre la solución por el Método Gráfico.

B.- Indique cuales son las soluciones factibles.

C.- Indique cuales son las soluciones no factibles.

D.- Indique cual es la solución óptima.

5.- Resuelva el siguiente modelo de Programación Lineal por el método simplex.

MODELO PRIMAL
Z(Min) = 80x1 + 70x2

Sujeto a:
1) 2x1 + x2 ≥ 3

2) 4x1 + 5x2 ≥ 10
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x1, x2 ≥ 0

6.- Resuelva el siguiente modelo de Programación Lineal por el método simplex.

MODELO PRIMAL
Z(Min) = 18x1 + 10x2

Sujeto a:
1) 4x1 + 1x2 ≥ 4

2) 2x1 + 2x2 ≥ 3

x1, x2 ≥ 0

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