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EL DESARROLLO TECNOLÓGICO

1. UNA RESPUESTA A LAS NECESIDADES

Si observas a tu alrededor, descubrirás muchos objetos que están presentes en nuestro entorno y que hacen que
nuestra vida sea más cómoda y sencilla.

Es el caso de los ordenadores, los sistemas de comunicación, los modernos medios de transporte o los
electrodomésticos que llenan nuestros hogares.

La tecnología también es responsable de la invención e innovación de objetos sencillos y cotidianos, como por
ejemplo una estantería o una polea.

La tecnología existe desde que el ser humano, en los albores de la Prehistoria, tuvo que emplear técnicas
rudimentarias para subsistir en un medio natural, a veces hostil.

Tan importante era la tecnología en sus vidas, que los primeros períodos de la historia de la humanidad, como
el Paleolítico («piedra antigua»), el Neolítico («piedra nueva») o bien la Edad de los Metales, reciben ese
nombre en función del tipo de tecnología que usaban.

En los últimos tiempos, la tecnología ha tenido que dar respuesta, entre otros, a problemas como las redes de
comunicaciones, las infraestructuras, la alimentación de la población, los medios de transporte o el
aprovechamiento eficiente de la energía.

Si comparamos algunos objetos creados en la Prehistoria con otros similares elaborados en nuestros días,
podremos comprobar que se han fabricado para cubrir necesidades muy parecidas.

Así pues, la tecnología nos ha acompañado a lo largo de toda la historia de la humanidad con una finalidad
fundamental.
La finalidad de la tecnología es crear instrumentos, aparatos y objetos capaces de resolver los problemas
humanos y de dar respuesta a sus necesidades, tanto individuales como colectivas.

EL LIMPIAPARABRISAS
Mary Anderson - Charlotte Bridgwood
Considerado uno de los grandes avances en materia de seguridad de los vehículos de motor, las primeras
patentes de estos objetos las poseen mujeres.
En 1905, Mary Anderson patentó el primer limpiaparabrisas, que se accionaba manualmente.
En 1917, Charlotte Bridgwood patentó el primer limpiaparabrisas eléctrico.

Las necesidades básicas del ser humano son: alimentación, vivienda, energía, transporte, comunicación y
vestido. A continuación, podemos ver algunos ejemplos de cómo la tecnología contribuye a satisfacer dichas
necesidades:

2. LOS OBJETOS COTIDIANOS

Vivimos en un entorno tecnológico. La tecnología convive con nosotros y nos ayuda a resolver problemas tanto de
forma inmediata como a gran escala.

Nuestro entorno no sería igual sin los grandes avances en nuevos materiales o en fuentes de energía. Algunos ejemplos
son:

FIBRA ÓPTICA

Su empleo en los sistemas de comunicación ha permitido mejorar sensiblemente la recepción de señales de telefonía,
radio y televisión.

NUEVOS MATERIALES

Los semiconductores, el titanio, el elastano, el plástico PET y muchos otros han sustituido con ventaja a los materiales
convencionales en multitud de aplicaciones.
ENERGÍAS RENOVABLES

Las energías eólica, solar o geotérmica permiten obtener energía eléctrica sin depender del suministro de combustibles
fósiles.

Pero nuestro día a día también está repleto de objetos cotidianos que han ido evolucionando y mejorando nuestro
entorno:

 Las aplicaciones de los pañuelos de papel son muy variadas. Sin embargo, cuando salieron al mercado, solo se
ofrecían como sustitutivo del algodón para facilitar que las mujeres se desmaquillaran.

 Los primeros cepillos de dientes se fabricaban de forma artesanal. Su uso se extendió con la aparición de los
plásticos y el nailon.

 Los inventores del bolígrafo fueron, en 1938, los hermanos húngaros László y George Biró.

 El papel adhesivo es una película flexible de un plástico transparente llamado celofán que está impregnada de
pegamento. Lo inventó en 1925 Dick Drew.

 Whitcomb L. Judson ideó en 1891 la cremallera, que soluciona el problema de abrir y cerrar algunos objetos de
forma rápida y segura.

 El cierre de velcro lo inventaron los diseñadores de la NASA, inspirándose en las plantas espinosas que se
quedan adheridas a la ropa.

 La fregona y el cubo con escurridor fueron patentados en 1965 por el español Manuel Jalón Corominas. Hasta
entonces se fregaba el suelo de rodillas.
3. ANÁLISIS ANATÓMICO
Entre las diferentes fuentes de información utilizadas en Tecnología, destaca el análisis de objetos ya construidos y
que resuelven problemas similares al planteado.

El análisis anatómico de un objeto consiste en determinar su forma, sus dimensiones y los elementos que lo
componen.

Veamos en qué consiste cada una de estas características del objeto:

 Forma. Debe describirse la forma que presenta y si se ajusta al uso que se va a hacer de él. También se han
de analizar los elementos estéticos como el color y la textura.
 Dimensiones. Hay que precisar las dimensiones del objeto en su conjunto, las de cada una de sus partes o
piezas, así como valorar si esas medidas se ajustan a su función.
 Elementos. Se han de enumerar las piezas que lo forman.

Preguntas a las que responde un análisis anatómico:

¿Qué forma tiene el objeto estudiado?

¿Cuál es su volumen?

¿Qué colores predominan en el objeto?

¿Cómo es la textura del objeto?

¿Cómo sería su croquis acotado?

¿Qué partes o piezas lo forman?

¿Se ajusta en el entorno en el que va a desarrollar su función?

ANÁLISIS ANATÓMICO DEL TIMBRE DE UNA BICICLETA


Forma:
 Tiene forma de esfera achatada para conseguir un sonido más continuo.
 La esfera está dividida en dos piezas que, al ser desmontadas, permiten acceder al resto de los
elementos del timbre.
 Del interior de la esfera sobresale una palanca. No presenta elementos estéticos llamativos.

Tamaño:
 El diámetro de la esfera es de 8 cm.
 El mecanismo de sujeción tiene el tamaño adecuado para sujetarlo en el manillar de la bicicleta.
 El tamaño de las piezas del interior es proporcional al del objeto en su conjunto.
 La forma y las dimensiones del pulsador permiten desempeñar cómodamente su función.

Elementos:
 Está compuesto por los elementos que se enumeran a continuación:

Carcasa metálica - Martillo - Abrazadera de sujeción - Tornillos - Rueda dentada - Pulsador - Muelle de
retorno – Eje

4. ANÁLISIS FUNCIONAL

El análisis funcional de un objeto consiste en establecer su función global, la función de cada elemento
componente y los factores ergonómicos relacionados con su diseño.
Veamos qué hay que contemplar en cada uno de los aspectos enumerados.

 Función global. Explica la finalidad para la que se ha construido el objeto.


 Función de cada elemento componente. Determina cómo interviene cada uno de ellos en la función
global del objeto y cuáles son sus relaciones.
 Factores ergonómicos. Permiten determinar si el diseño del objeto se ajusta a las características de la
persona que debe utilizarlo.

Observa cómo se puede organizar en una nueva ficha la información obtenida en el análisis funcional de una
grúa construida en el aula taller.

Preguntas a las que responde un análisis funcional:

 ¿En qué consiste la función principal del objeto?


 ¿Cómo funciona? Proceso de arranque y parada de dicho objeto.
 Información concreta sobre el voltaje correcto de funcionamiento en el caso de ser un objeto eléctrico,
rangos tolerables de temperaturas en las que el objeto desarrolla correctamente su función, etc.
 Aplicaciones secundarias que pueda ofrecer el objeto.
 Las características ergonómicas del objeto. ¿Consigue el objeto ser cómodo en su manejo para el
usuario a la vez que eficaz?

ANÁLISIS FUNCIONAL DE UNA GRÚA


Función global:

 Subir y bajar objetos y girar sobre sí misma para desplazarlos.

Función de cada elemento componente:

 Estructura de la base: soporta el peso y los movimientos de la grúa y garantiza su estabilidad. Es fija.
 Brazo de la grúa: permite el alojamiento de los elementos que componen el mecanismo de
accionamiento y puede girar 360° sobre un eje para facilitar el desplazamiento de los objetos
suspendidos.
 Mecanismo de accionamiento: permite el movimiento de subida y bajada de los objetos.
 Manivela: permite que el eje gire sobre sí mismo. Al hacerlo, la cuerda se enrolla o desenrolla sobre él.
El desplazamiento de esta se ve facilitado por las poleas. El gancho permite sujetar los objetos.
 Tornillo de fijación: está situado entre la estructura de la base y el brazo de la grúa. Actúa como eje de
pivotamiento para que el brazo pueda girar sobre sí mismo.

Factores ergonómicos:

 La manivela está diseñada para que pueda accionar el eje en cualquier posición del brazo de la grúa.

5. ANÁLISIS TÉCNICO

El análisis técnico de un objeto consiste en detallar los materiales empleados, los procesos de fabricación y las
normas de uso y seguridad que hay que respetar en su manejo.
Veamos qué debe analizarse en cada uno de estos aspectos.

 Materiales. Hay que especificar con qué materiales se ha construido cada elemento del objeto y justificar su
elección.
 Procesos de fabricación. Se indican las técnicas constructivas que se han empleado, el orden de ensamblaje de las
piezas y los tipos de acabado que mejoran el aspecto del objeto.
 Normas de uso y seguridad. Debe especificarse la forma correcta de utilización del objeto y las normas de
seguridad que hay que respetar al manejarlo.

ANÁLISIS TÉCNICO DE UNA LINTERNA

Materiales:

 El cuerpo es de metal cromado y está estriado para facilitar el agarre.


 La pantalla reflectante también es de metal cromado y tiene forma parabólica para proyectar la luz en
una sola dirección.
 El circuito interior es de cobre. Los cables están aislados con una cubierta de plástico para evitar falsos
contactos.
 El portalámparas es de latón por su buena conductividad eléctrica.
 El vidrio de protección es perfectamente transparente para facilitar el paso de la luz.
Procesos de fabricación:
 El cuerpo y la pantalla reflectante se han sometido a un proceso de cromado.
 El portalámparas se ha fabricado por moldeo.
 El cable de cobre del circuito se ha fabricado por estirado.
 El vidrio de protección se ha fabricado por laminado a partir del vidrio fundido.
 Todos los elementos de la linterna se pueden montar y desmontar mediante roscado.
Normas de uso y seguridad:
 Se utiliza para iluminar espacios en los que se requiera el uso de una lámpara portátil. Se puede
transportar fácilmente.
 La linterna se activa por medio de un interruptor colocado en el cuerpo, que cierra el circuito de la
lámpara.
 Conviene apagarla después de su uso para evitar que se agoten las pilas.

6. ANÁLISIS SOCIOLÓGICO

El análisis sociológico de un objeto consiste en especificar el problema que resuelve, su coste económico, su
historia y sus repercusiones sociales y medioambientales.
Veamos qué supone el análisis de cada uno de estos aspectos.

 Problema que resuelve. Hay que identificar y describir el problema real que resuelve y la necesidad
básica que contribuye a satisfacer.
 Coste económico. Se debe indicar el precio del producto en el mercado, analizar si la relación calidad-
precio es adecuada, y comparar el coste del objeto analizado con el de otros objetos parecidos con las
mismas funciones.
 Historia. Conviene conocer cuándo surge el invento y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo.
 Repercusiones. Se puede investigar su contribución al logro del bienestar social y la mejora del
medioambiente.

ANÁLISIS SOCIOLÓGICO DE UNA MAQUINILLA DE AFEITAR DESECHABLE

Problema que resuelve:


 Reduce la peligrosidad potencial del manejo de navajas barberas y hojas de afeitar convencionales,
aumenta su utilidad práctica y reduce los costes de producción.
Coste económico:
 Tiene una inmejorable relación calidad-precio que hace que sea preferida por muchos consumidores a
cualquier otro tipo de máquina de afeitar.
Historia:
 Se puede decir que su historia comienza con la maquinilla de afeitar de seguridad con hojas
recambiables que fue inventada por K. C. Gillette en 1895. A partir de esta fecha, la maquinilla de
afeitar fue objeto de continuas mejoras: doble hoja, cabezal recambiable, cabezal articulado, etc., hasta
llegar a las maquinillas desechables de la actualidad.
Repercusiones
 La alta tecnología ha permitido producir una herramienta que tiene un coste de producción tan bajo que
puede desecharse tras haber sido usada.
 Sin embargo, los materiales plásticos y metálicos que la forman hacen que, una vez en la basura,
presente problemas ecológicos por su dificultad para reciclarse y biodegradarse.
7. OBSOLESCENCIA PROGRAMADA

¿QUÉ ES?
Algunas industrias buscan los puntos débiles de sus productos para que su exposición al uso los termine deteriorando.
Esto suele llevar a que sea más fácil y económico reponer el producto que arreglarlo.

COPIAR EJEMPLO DE BOMBILLA


TIPOS:
COPIAR TIPOS DE OBSOLESCENCIA

REPERCUSIONES:
COPIAR DATOS DE REPERCUSIONES

COMO COMBATIRLA:
COPIAR PUNTOS DE COMO COMBATIRLA
8. TECNOLOGÍA Y MEDIOAMBIENTE

Los grandes avances tecnológicos del último siglo han mejorado enormemente nuestra calidad de vida. No obstante, la
explotación de las materias primas que lo han permitido conlleva un considerable impacto ambiental.

Los principales impactos medioambientales y sociológicos son:

CONTAMINACIÓN DEL MEDIO AMBIENTE Y AUMENTO GLOBAL DE LA TEMPERATURA

COPIAR LOS 5 PUNTOS:


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AGOTAMIENTO DE LAS MATERIAS PRIMAS Y DE LOS RECURSOS ENERGÉTICOS:
COPIAR LOS 5 PUNTOS:
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DESIGUALDADES SOCIALES EN EL PROPIO PAÍS Y ENTRE PAÍSES

COPIAR LOS 3 PUNTOS:


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Llamamos impacto ambiental de la tecnología a la suma de estos tres elementos.
Este impacto resulta diferente en función de diversos factores, que principalmente podemos reducir a dos:
 El empleo que hacemos de la tecnología en nuestra sociedad. No es igual en países desarrollados y con alta
industrialización que en los países con menor desarrollo o poca industria.
 El nivel de contaminación que produce la tecnología que utilizamos: es importante usar tecnologías lo más
sostenibles posible.

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