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El Horror que habita bajo la fosa

Partida sencilla, para un único jugador o dos como mucho, no es


necesario que los jugadores tengan experiencia. Duración: una sesión de
juego.

Boston, Lunes 31 de Octubre de 1932

Información para el guardián

Jeremias Wateley, vigilante del cementerio del pueblo de


Sommerville, cerca de Boston, encontró hace un año entre los objetos
personales de su abuelo Andrew Wateley, un viejo libro manuscrito que
hablaba de los muertos, y el reino de los muertos y, como no, trataba de
la raza de los Gules.

Este libro se encontraba en la zona debido a que bajo los montes


cercanos existe una red de túneles en donde habita una colonia de gules.
Estos túneles tienen salidas ocultas que dan al pueblo y otras al bosque
colindante, a través de ellas realizan incursiones y robos para rapiñar
animales o cadáveres humanos cuando se puede.

Después de dedicar algo más de un año al estudio y lectura del


libro, La salud mental de Jeremias se vio afectada y decidió seguir los
pasos de su abuelo para acompañarle para siempre, transformarse en un
Gul y buscar así una pseudo vida eterna. Se ha encargado de profanar
algunas tumbas para realizar ofrendas a los gules. Posteriormente los
invocará para pedirles que le acepten.

Su compañero de trabajo James Smith se ha dado cuenta de los


cambios de personalidad de Jeremias, y se decida a actuar cuando
observa una noche a un par de gules recogiendo una ofrende de
Jeremias en forma de cadáver. Se compra un revolver decidido a
detener a su compañero a cualquier precio.

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En la madrugada del 28 de Octubre Jeremías realiza otra
invocación a los Gules, pidiéndoles que le acepten en su comunidad.
James que observa oculto toda la escena, se decide a intervenir revolver
en mano. Los Gules huyen, y en mitad de la discusión Jeremías
sorprende a James lanzándole un cuchillo que llevaba oculto bajo el
abrigo, acertándolo en el cuello y dejando a su compañero sin vida.

Jeremías Wateley tendrá que volver a convencer a los Gules para


que le acepten, esto le llevará unos días (o mejor dicho unas noches), y
como ofrenda final utilizará el cuerpo de su compañero James Smith.
Todo esto claro está, si los investigadores no lo impiden

Información para los jugadores

Con los investigadores se pone en contacto la señorita Amanda


Smith. Joven de unos 25 años, rubia, de constitución débil y profesión
secretaria.

Viene para exponerles el siguiente caso: Hace 4 días que


desapareció su hermano James Smith, una noche fue a trabajar y jamás
volvió, trabajaba como vigilante nocturno en el Cementerio Municipal
de Somerville, y en los idas anteriores a su desaparición su hermana le
veía más extraño que de costumbre. Debido a la clara pasividad que
demuestra la policía en sus investigaciones, Amanda ha decidido buscar
ayuda profesional. Ofrece 400$ más gastos por encontrar a su hermano
o por información de lo que le pudo ocurrir, dios quiera que nada malo.
Si aceptan el caso Amanda les dará una copia de las llaves de la casa de
su hermano (A/V Lincol nº 13 3º)

El caso puede atraer definitivamente a los investigadores cuando


recuerdan haber leído en periódicos locales la noticia de algunas
profanaciones de tumbas en la localidad de Somerville,
presumiblemente en el cementerio en el que trabajaba James Smith.

Investigación

Sommerville: A 2 horas de Boston, existe comunicación por tren.


Pueblecito industrial de unos 6000 habitantes, casas de estilo victoriano
un poco ennegrecidas por el hollín producido por las cercanas fábricas.

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La residencia Smith: A/V Lincol nº 13 3º

1.- Cocina, nada que destacar.


2.- Salón, mesa y cuatro sillas, en las estanterías de las paredes
encontramos gran cantidad de libros, la mayor parte son
novelas de aventuras, y novelas históricas.
3.- Dormitorio, Bajo la cama encontramos una caja de balas,
(revolver del 38), en la mesilla encontramos en un cajón,
entre sus cosas una factura de un revolver del calibre 38,
comprado el 27 de Octubre de este mismo año. El último
cajón está cerrado con llave, dentro está su diario.
4.- Un baño, bastante limpio.

El diario: Todo normal, las anotaciones más interesantes son:

25 de Octubre: “Jeremías sigue tan extraño como en los últimos


dias, me tiene preocupado, no se que le pasa.”
26 de Octubre: “Anoche le volví a oir hacer esos gemidos y
gorgoteos, al oirme paró, pero tenia una extraña mirada en
los ojos.”
27 de Octubre: “Si no me he vuelto loco, anoche contemplé a los
espíritus de la muerte, Jeremías está aliado con ellos, esta
noche acabaré con esta infernal unión. ¡ Que Dios me
ayude ! ”

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Biblioteca: La biblioteca local es muy pequeña pero se nutre
de sus suscripción al Boston Advertiser, (importante periódico
de Boston). Y aveces de los sucesos recopilados a través de los
informes que la policía hace públicos:

 Boston Advertiser, 22 de Mayo de 1882: Roban un cadáver en


la Morgue de Sommerville, no se encuentra indicios de
violencia. Un mes después tienen lugar otros dos robos de
similares características en el mismo centro.
 Si no han visto en persona a Jeremías Wateley, deberá tirar
suerte el que busque libros, para encontrar esta noticia. Boston
Advertiser, 15 de Julio de 1882,Sucesos: Al lado de la foto de
un hombre muy parecido a Jeremías Wateley, llamado
Andrew Wateley, aparece la noticia con el siguiente titular,
“Enfermero del sanatorio de Sommerville desaparece sin dejar
rastro, …”.

_______La policía: Sheriff Morgan, no tiene muchas pistas sobre el


caso, pero cree que fue James el autor de las profanaciones,
para quitarle los objetos de valor a los muertos, o vete tu a
saber. Afirma no disponer de suficientes hombres como para
patrullar el cementerio de noche y apenas para llevar una
investigación medianamente seria.

Nota para el guardián: El seriff se mostrará muy reacio e


incrédulo, si se le pide ayuda para entrar en la cueva.

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El cementerio

1- Entrada principal por la plazoleta de San Lázaro.


2- Entrada Sur.
3- Instalaciones del recinto: portería, aseos, vestuarios y
almacén de jardinería.
4- Estatua de San Lázaro.
5- Caseta de los guardias, dentro de un saco y oculto en un
hueco del muro se encuentra el cadáver de James Smith.
El cadáver ya lleva ahí varios días y desprende un olor
propio del estado iniciado de descomposición que
presenta. 0/ 1D3 puntos de COR.
6- Tumba que comunica con la cueva de los Gules.

El cementerio de San Lázaro es el único campo santo de la


localidad. Por el dia solo hay un portero y un jardinero. Su portero John
McAlister, un escoces de barba pelirroja, contestará a las preguntas de
los investigadores no con demasiado agrado, pues ya está harto de los
interrogatorios de la policía y en cuanto le pidan una información un
tanto difícil o algún favor, necesitará que se le unte con dinerito. De
todos modos les podrá informar de la existencia de Jeremías Wateley (y
de su dirección por un módico precio).

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La tumba (6) creada por os Gules como entrada secreta a su red
de cuevas, comunica con un primer salón subterráneo de este tipo:

1- Montículo, elevación natural.


2- Túneles que se adentran en la red de pasillos y corredores de
los Gules.

La tumba que sirve como entrada es muy difícil de encontrar y


para ello se necesitaría o bien abrir todas las tumbas del cementerio y
bien no digo un crítico, sino un 01 en Descubrir, para darse cuenta de
que hay rozaduras en las losas como si se movieran a menudo. Por esta
razón lo más probable es que los personajes entre aquí dentro al ver
que Wateley lo hace después de hacer el ritual. Si los investigadores le
siguen, encontraran dentro a 8 Gules en actitud como de hablarse el uno
al otro (gimiendo y gorgoteando muy deprisa). Si encuentran la entrada
en otro momento que no sea el del ritual, en esta sala no habrá nadie
pero en los pasillos hay un 30% de posibilidad de encontrarse con 1D6
Gules cada 300 metros, lo cual significa una muerte casi segura.

La existencia aquí de estos 8 Gules, pretende hacer que los


investigadores pongan pies en polvorosa y pidan ayuda, el Serif, o
cualquier otra persona, se mostrará muy exceptico y necesitará pruebas,
pero haciendose de rogar, puede que valla con refuerzos, pero para
cuando lleguen los Gules habrán tapiado la entrada con tierra y coloca
dentro de la tumba un cadáver con los restos de su ataúd normal y
corriente, lo cual promete ser una embarazosa escena para los
investigadores.

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Las características de los Gules vienen en la página 47 del libro
de reglas, recuérdese que las armas de fuego les hacen la mitad de daño
debido a la poca consistencia de su carne.

Jeremías Wateley

Vive en el 23 de Watchtown Street, en una pensión. Es un


hombre fornido de unos 45 años constitución fuerte, piel cobriza rasgos
marcados y tiene un habla ronca. Hay que destacar que la vida de los
vigilantes nocturnos requiere que se duerma prácticamente la mayoria
del dia. Si se le pregunta sobre su compañero, afirmará no saber nada y
no notarle nada raro en los dias anteriores a su desaparición, si se ve
acosado, puede intentar quitarse el muerto de encima afirmando que
James Smith se encontraba ya algo cansado de la penosa vida de
vigilante nocturno y que aveces le había hablado de viajar hacia la costa
Oeste en busca de fortuna.

En un pequeño armario de su casa tiene una escopeta cargada que


usará si la cosa se pone fea, el libro lo suele tener guardado en el
interior de su almohada, en la contraportada del libro se puede leer el
nombre Andrew Wateley (su abuelo).

Jeremías Wateley:
FUE 14 INT 13 Pv 12
CON 12 POD 15 Pm 15
TAM 12 DES 10 + 1D4
Puño 75 % 1D3 + 1D4
Cuchillo 55 % 1D4 + 1D4
Escopeta 50 % 4D6

Cronografía
Octubre de 1932
26 27 28 29 30 31 1

Noche del 26: Wateley consigue hacer una invocación con éxito
utilizando uno de los cadáveres desaparecidos.
Noche del 27: Wateley vuelve a invocar a los Gules para pedirles que
le acepten James Smith lo descubre y es asesinado.
Dia 31: Amanda Smith contacta con los investigadores.

Noche del 31: Jeremías realiza el ritual para unirse a los Gules. Los
Gules le aceptan. Nota para el guardián: Queda a tu voluntad

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el retrasar los acontecimientos de esta noche a otra, para que
los investigadores no se pierdan el clímax de la aventura. No
es muy coherente pero aveces lo importante en el juego es
divertirse.

El ritual

A las 19 horas (hora de cenar allí), Jeremías va a trabajar, con


normalidad, a las 23:30 se mete en su caseta; Para poco antes de las 24
horas estar en la tumba / puerta, llevando al hombre un saco de casi 2
metros de largo (el cuerpo de su compañero), y un voluminoso libro en
el bolsillo de su gabardina.
Lo abre, clava sus rodillas en la tierra y empieza a emitir uno
chillidos y gorgoteos rápidos e ininteligibles mientras gesticula, al poco
rato, se abre la tumba y aparecen 2 Gules que parecen entablar una
conversación con Wateley, después este saca el cuerpo desnudo de
James Smith le arranca los brazos y se los da a los Gules, el coge el
resto del cadáver pronuncia unas extrañas palabras y le da un fuerte
mordisco en un riñón, después los tres se meten dentro de la tumba
cerrando la losa que la cubre (TAM 15). Los Gules hacen perder 0/1D6
puntos de cordura, y el macabro espectáculo 0/1D6 puntos también.

Recompensas

Si se consiguen frustrar los planes de Jeremías Wateley y


descubrir lo que le sucedió a James Smith, los investigadores ganarán
1D10 de COR y con un poco de suerte el libro de Wateley:
“Necrografía de Nueva Inglaterra” escrito en Ingles por el conde
D’Elette. Es una recopilación sobre las costumbres funerarias de la zona
y de la historia de los cementerios más antiguos. Finalmente habla sobre
la existencia de los Gules y de la situación aproximada de algunos de
sus principales cuevas.
Contiene el hechizo Contactar con Gul, añade un 5% a Mitos de
Cthulhu, tiene un multiplicador de hechizos de x3 y su lectura cuesta
1D4 puntos de COR.
Y como recompensa económica obtendran lo concertado con la
señorita Amanda Smith si es que son capaces de aclarar con pruebas la
desaparición de su hermano.
Si los investigadores no son capaces de detener a Wateley, este
uirá con el libro y el cadáver de Smith desaparecerá devorado por los
Gules. Si encuentran el cadáver de Smith, pero no descubre los planes
de Wateley ganaran 1D3 de COR y la recompensa económica claro está
Jose L. Moreno Verano 1997

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