1°B María del Carmen Zamora Delgado 1°C María Guadalupe Medina Medina 2°A Patricia Jiménez Méndez 2°B María Adriana Guerrero Tolentino 2°C Mónica Sánchez Pérez Plano 1 Análisis del Contexto. Plano 2 De Contextualización (Nuestra realidad) (Vinculación con el Programa Sintético) • Situaciones problema Campo Formativo Saberes y Pensamiento • En la fase 3 de la Escuela Primaria Diego Científico Rivera Barrientos, detectamos que los Lenguajes alumnos presentan dificultad para resolver problemas que implican suma y resta, debido Eje Articulador Pensamiento Científico a una deficiente comprensión lectora, ya que Vida Saludable la mayoría de ellos realizan una lectura mecánica y no han consolidado los conceptos Contenido Construcción de la noción de de adición y sustracción. suma y resta como operaciones • Las docentes estamos habituadas a la inversas mecanización matemática antes de llevar a los alumnos a la construcción de los Identificación del sentido, conceptos de adición y sustracción utilidad y elaboración de avisos, • La sobreprotección por parte de los padres de carteles, anuncios publicitarios y familia, ya no les permite a los alumnos vivenciar y resolver problemas de suma y letreros en la vida cotidiana resta de la vida cotidiana Beneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física. (Pág. 34) Plano 2 De Contextualización Plano 3 Codiseño (Vinculación con el Programa Sintético) (Estrategias didácticas) • ESTRATEGIA: LA TIENDITA Proceso de • Reconoce, a partir de la resolución de situaciones que implican agregar, quitar, juntar, 1. Ejercicios de motricidad, atención y coordinación. Desarrollo de comparar y completar, que la suma es el total 2. Agrupar y desagrupar con material concreto de dos o más cantidades y la resta, como la 3. Comparar e igualar conjuntos con material concreto Aprendizaje pérdida de elementos en una colección. • Resuelve problemas vinculados a su contexto 4. Relacionar el signo de + con el concepto de unir, agregar, adicionar, etc. y el signo de – con quitar, que implican sumas o restas (sin hacer uso del reducir, perder, etc. algoritmo convencional) con cantidades de hasta dos dígitos; representa de diversas 5. Jugar con el banco de monedas formas (material concreto, representaciones 6. Organizar los insumos de la tiendita gráficas) sumas y restas, incluyendo los signos 7. Colocarle precios a través del uso de carteles y “+”, “−”, “=” y numerales. anuncios y comparar cantidades • Identifica la intención comunicativa de letreros, carteles, avisos y otros textos públicos 8. Jugar a la tiendita con diversos materiales, planteando diferentes situaciones problemáticas que implican que se encuentran en su contexto escolar y, en suma y resta, sin hacer uso del algoritmo convencional general, comunitario. Propone ideas para la escritura colectiva de letreros, carteles y/o 9. Hacer un listado de productos saludables para realizar un consumo responsable avisos que contribuyan a lograr propósitos individuales y colectivos 10. Solicitar a los padres de familia que los alumnos • Compara, registra y comunica los beneficios realicen compras sencillas en los diferentes comercios con su apoyo y supervisión del consumo de alimentos saludables, y de beber agua simple potable, contra alimentos con alto contenido de azúcar, grasa y sal, y Evaluación: bebidas azucaradas; toma decisiones a favor de una alimentación saludable. Practicar diferentes compras en la cooperativa escolar.