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Especificaciones
Vídeo Disc-Jockey y Sonido
DC0010 05/05/2021
Montar, conexionar y desmontar equipos de sonido, imagen e iluminación en proyectos de sonido y de animación musical y
visual, comprobando los ajustes.
Realizar la mezcla directa, edición, grabación y reproducción en todo tipo de proyectos de sonido, siguiendo instrucciones de
técnicos de nivel superior.
Mezclar, en directo, los componentes musicales y los de imagen fija y móvil de la sesión de animación, adaptándose en
función de la respuesta del público.
Captar, editar y preparar archivos musicales y visuales, de imagen fija y móvil.
Planificar y operar la iluminación en las sesiones de animación musical y visual en directo, sintonizando con la tipología y
expectativas del público de la sala.
Definir la forma y el contenido de las sesiones de animación musical y visual.
Mantener actualizado el catálogo de recursos musicales y visuales, cumpliendo con las normas de propiedad intelectual.
Determinar los medios humanos y materiales precisos para la realización de las sesiones de animación musical y visual.
Acceso al ciclo
Titulados ESO curso actual y anteriores. (15 plazas):
Titulados FP Básica familias afines y no afines. (3 plazas)
Acceso mediante prueba y otras titulaciones (PCPI, Bachillerato…).(2 plazas)
Salidas laborales
Ayudante de sonido en televisión. Vídeo-jockey.
Microfonista de cine y vídeo. Vídeo Disc-jockey.
Microfonista de conciertos musicales. Light-jockey.
Microfonista de espectáculos escénicos. Retocador/a fotográfico digital.
Ayudante de montaje de sonido en cine
Disc-jockey.
peso
horas
Módulos 2º curso Bloques Temáticos módul
totales
o
Ajustar los equipos y el software de control, edición y mezcla. Realizar y controlar
la mezcla y el procesado del audio. Configurar los sistemas informáticos y editar el
9 Control, edición y mezcla de sonido sonido previamente grabado. Montar, configurar y ajustar los envíos a monitores y 200 12,27%
de la respuesta de los mismos. Ajustar los sistemas de monitoraje In Ear.
Planificar el proyecto sonoro.
Interpretar el rider o documentación del proyecto para fijar la planificación,
organización, configuración, ajuste y puesta en marcha de una sesión de
animación musical. Aplicar procedimientos de regiduría para la preparación de
sesiones de animación musical. Seleccionar, catalogar y confeccionar listas de
9 Animación musical en vivo 200 12,27%
archivos de audio para reproducir. Seleccionar y montar equipos y elementos para
un evento en vivo. Ejecutar la mezcla y ajustar equipos de disc-jockey para un
evento en vivo. Realizar programa de radio en directo y elaborar documentos
sonoros.
Integrar elementos visuales en composiciones de vídeo. Instalar y ajustar el
equipamiento de vídeo. Mezclar en directo visuales en sesiones de animación
9 Animación visual en vivo 200 12,27%
musical y visual. Programar y ejecutar los efectos de luminotecnia en vivo en
sesiones de animación musical y visual.
Iniciativa emprendedora. La empresa y su entorno. Plan de producción,
3 Empresa e iniciativa emprendedora organización y recursos humanos para la empresa y estudio de viabilidad 70 4,29%
económica y financiera. Creación y puesta en marcha de una empresa.
La FCT tendrá un plan formativo que abarcará contenidos del mayor número
Formación en Centros de Trabajo 0,00%
posible de Módulos, siempre en una empresa del sector.