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GERENCIA DE PROYECTOS
Peter M. Yamakawa T.
Ph.D., MBA, Msc. Ing., PgMP., PMP., RMP
pyamakawa@esan.edu.pe
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
LA TRIPLE RESTRICCIÓN
ERRORES CLÁSICOS
GERENCIA DE PROYECTOS
• ¿Qué pasa con los proyectos?
Información sobre la gerencia de proyectos
58%
Evaluar el valor de la
41%
Cerrar la brecha entre la estrategia
93%
Uso generalizadode
dirección de proyectos: y la entrega de valor mediante la EPMO: prácticas estandarizadas:
Solo 58% de las organizaciones Solo 41% de las organizaciones 93% de las organizaciones
comprende totalmente el valor de la que posee una oficina de dirección informa que utiliza prácticas
dirección de proyectos. de proyectos para toda la empresa estandarizadas de dirección de
Las organizaciones que subvaloran la (EPMO) informa que se encuentra proyectos. Sin embargo, el 70%
dirección de proyectos como altamente alineada con la estrategia limita su uso.
competencia estratégica para impulsar de la organización.
el cambio informan que un promedio
de 50% o más de sus proyectos
fracasa completamente.
MARK A. LANGLEY
Presidente y CEO de PMI “Para ganar hoy debemos dominar
el arte de la gerencia de proyectos”
TOM PETERS
Management guru.
Autor de En busca de la Excelencia
Métricas de desempeño de los proyectos
Su resultado es un
producto o servicio único
Tiene objetivos, alcances, entregables
específicos, un plan y un presupuesto
Tiene un inicio y un fin definidos
¿Qué es Gerencia de Proyectos?
02
QUE TENGA EL ALCANCE ADECUADO
DEBE INCLUIR TODO EL TRABAJO PARA COMPLETAR EL PROYECTO
03
QUE SE EJECUTE CON EL COSTO PRESUPUESTADO
DEBE COMPLETARSE EL PROYECTO CON EL COSTO ESTABLECIDO
04
QUE SE EJECUTE EN EL TIEMPO ESTABLECIDO
DEBE COMPLETARSE DENTRO DEL LAPSO DE TIEMPO COMPROMETIDO
La Triple Restricción
La triple restricción
Alcance
Calidad Costo
Riesgo Tiempo
Satisfacción
del cliente
Portafolio Programa Proyectos
Gestión de proyectos Que los proyectos y/o
en conjunto con programas estén alineados a la
objetivos comunes Portafolio estrategia corporativa y
para lograr mayores priorizar la asignación de los
beneficios. recursos
Obtener el producto en
Subproyecto dentro de las restricción y Subproyecto
alcanzar los objetivos
Gerencia de Proyectos
Estándares para la Gerencia de Proyectos
Es la aplicación de conocimientos,
habilidades, herramientas a las
actividades de los proyectos para
satisfacer los requerimientos de los
proyectos
5 áreas de apoyo como medio por el cual los objetivos son logrados
(Gestión de los recursos, comunicación, riesgo, adquisiciones,
interesados)
1 área de integración
Áreas de Conocimiento Guía PMBok V.6
MANEJO DEL MANEJO DE LA MANEJO DEL MANEJO DEL
ALCANCE CALIDAD TIEMPO COSTO P
R
O
MANEJO DE LA INTEGRACIÓN Y
E
DEL PROYECTO C
T
O
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO E
X
I
SATISFACCIÓN DE LOS “STAKEHOLDERS” T
O
S
MANEJO DE LOS MANEJO DE LAS MANEJO DE LOS O
MANEJO DE LA MANEJO DEL
STAKEHOLDERS COMUNICACIÓN ADQUISICIONES RR.HH. RIESGO
Grupos de Interés
Gente involucrada en el
proyecto o es afectada por sus
actividades, incluye:
Sponsor
Opositores Gerente
del del
proyecto proyecto
Grupos
de
Interés
Proveedores Equipo
Usuarios Clientes
Herramientas y técnicas de gestión de proyectos
Acta de
constitución
Estimación
EDT
de tiempos
Diagrama
de Gantt
“Super- herramientas”
Son las herramientas que tiene un alto uso y alto
impacto en el éxito del proyecto, tales como:
• Reporte de lecciones aprendidas
• Software
• Definición del alcance
• Reporte de los avances
• Requerimientos de cambios
• Kick-off meeting
• Diagrama de Gantt
¿Qué ayuda a tener éxito en los Proyectos?
Adecuarse a
los cambios
Ser capaz de
guiar al equipo
a cumplir los
objetivos del
proyecto
Habilidades y competencias de los
gerentes de proyectos
Habilidades Capaz de
Capaz de
para llegar a Liderazgo Integridad construir
escuchar
la gente confianza
Pensamiento Entender y
Habilidad de Gestión de
crítico, solucionar balancear
comunicación conflicto
problemas prioridades
Diferentes habilidades en diferentes situaciones
Proyectos altamente
Proyectos Grandes Proyectos novedosos
inciertos
Mayores márgenes
Mejora la productividad
Organización
Inicio
y preparación
Ejecución
Cierre
Ciclo de vida de un proyecto
Fuente: PMBOK
Impacto de los interesados, riesgos y la incertidumbre
Alto
Influencia de los
interesados,
riesgo e incertidumbre
Nivel
Costo de los
cambios
Bajo
Tiempo
Fases del proyecto
Comparar con:
Plan de
Caso de gestión de
Negocio beneficios
Condiciones Condiciones
Cultura
del mercado legales
organizacional Infraestructura
Internas Externas
- Objetivos
- Hitos
- Recursos
- Entregables
...
Definición de parámetros
Qué es ↔ Qué no es
La información del
proyecto también debe
ser gestionada
Elaboración del plan de proyecto
¿Cómo se va a recoger?
Proceso de Cierre
del Proyecto
¿Cuándo acaba el
proyecto?
PERSONAS PROCESOS
PRODUCTOS TECNOLOGÍA
¿Porqué fracasan los Proyectos?
Personal mediocre
• Después de la motivación la capacidad
individual de los miembros del equipo, así como
sus relaciones como equipo, probablemente
tienen la mayor influencia en la productividad.
Empleados problemáticos incontrolados
Larry Constantine indicó que si hay cuatro equipos. Hay cuatro tipos diferentes
de orientaciones políticas.
PERSONAS PROCESOS
PRODUCTOS TECNOLOGÍA
Planificación excesivamente optimista:
Fijar un plan excesivamente optimista
predispone a que el proyecto falle por Gestión de riesgos insuficientes
infravalorar el alcance del proyecto,
minando la planificación efectiva y Si no ejercemos una gestión activa de los
reduciendo las actividades criticas para el riesgos, con que solo vaya mal una cosa se
desarrollo, como análisis de requerimientos pasara de tener un proyecto con un
o el diseño. desarrollo rápido a uno con un desarrollo
También supone una excesiva presión para lento. El fallo de no gestionar uno solo de
los desarrolladores, quienes a largo plazo estos riesgos es un error clásico.
se ven afectados en su moral y su
productividad.
Fallo de los contratados
• Las empresas a veces contratan la realización de partes de
un proyecto cuando tienen demasiada prisa para hacer el
trabajo en casa. Pero los contratados frecuentemente
entregan su trabajo tarde, con una calidad inaceptable o que
falla al no coincidir con la especificación.
• El problema no esta en el abandono del plan, sino mas bien
en fallar al no crear un plan alternativo, y caer entonces en el
modo de trabajo de codificar y corregir.
Planificación insuficiente
• Si no planificamos para conseguir un desarrollo rápido, no
podemos esperar obtenerlo.
Abandono de la planificación bajo presión
• Los equipos de desarrollo hacen planes y rutinariamente
los abandonan cuando se tropiezan con un problema en
la planificación.
• El problema no está en el abandono del plan, sino mas
bien en fallar al no crear un plan alternativo, y caer
entonces en el modo de trabajo de codificar y corregir.
Diseño inadecuado
• Un caso especial de escatimar en las actividades
iniciales es el diseño inadecuado. Proyectos acelerados
generan un diseño indeterminado, no asignando
suficiente tiempo para él y originando un entorno de alta
presión que hace difícil la posibilidad de considerar
alternativas en el diseño.
Escatimar en el control de calidad
• En los proyectos que se hacen con prisa se suele cortar
por lo sano, eliminando las revisiones del diseño y del
código, eliminando la planificación de las pruebas y
realizando solo pruebas superficiales.
• Acortar en un día las actividades de control de calidad al
comienzo del proyecto probablemente supondrá de 3 a
10 días de actividades finales .Esta reducción va contra
la velocidad de desarrollo.
PERSONAS PROCESOS
PRODUCTOS TECNOLOGÍA
Exceso de Requerimientos
• Algunos proyectos tiene mas requerimientos de los que
necesitan, desde el mismo inicio. La eficiencia se fija como
requisito mas a menudo de lo que es necesario, y puede
generar una planificación del software innecesariamente
larga.
PERSONAS PROCESOS
PRODUCTOS TECNOLOGÍA
Síndrome de la panacea
• Cuando un equipo de proyecto se aferra solo a una nueva
técnica, una nueva tecnología o un proceso rígido, y espera
resolver con ello sus problemas de planificación, esta
inevitablemente equivocado.
Peter M. Yamakawa T.
Ph.D., MBA, Msc. Ing., PgMP., PMP., RMP
pyamakawa@esan.edu.pe