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T2 - Dirección de Nuevos Productos
T2 - Dirección de Nuevos Productos
¿Qué es un nuevo producto? → Un producto puede calificarse como “nuevo” según los
productos existentes, el tiempo que ha pasado desde su lanzamiento y si es una novedad
para el mercado o la empresa
Es importante sacar nuevos productos porque todos los productos entran en declive; ya
pueda ser por la orientación al cliente (ej;clientes cambian sus gustos), o por la presión de la
competencia (si todas las empresas han cambiado, hay que cambiar).
Se puede sacar un nuevo producto comprando las ideas o los productos (adquirir empresas,
licencias o patentes); o a través de un desarrollo interno.
ORGANIZACIÓN INTERNA PARA EL DESARROLLO
Modelo de fases:
Etapa-puerta de primera generación
Serie de actividades secuenciales y especializadas, encadenadas por fases y
departamentos.
Departamentos especializados, independientes y aislados
Proceso de control al final de cada fase
Un coordinador en el desarrollo del nuevo producto
Actualmente este tipo de modelos están en desuso. No se trata de un proceso lineal
y secuencial. Necesaria interrelación de los departamentos.
Limitaciones:
● Lentitud en el desarrollo del producto
● Sobrecarga de trabajo del coordinador y alta dirección
● Cada departamento defiende sus propios intereses
● Falta de visión global del producto por los diferentes departamentos
● Falta de visión de la perspectiva del cliente. Excesivo enfoque técnico
Modelo de etapa-puerta:
Stage-gate systems
Serie de actividades paralelas, multifuncionales delimitadas por puntos de control
que determinan si se continúa o no con el proyecto
Modelos etapa-puerta de 2ª generación:
● Equipos de trabajo multidepartamentales formados ad hoc para el
lanzamiento, y que compaginan con su trabajo habitual en sus dptos.
● Enfoque en la visión global del proceso por parte de sus integrantes.
● Las decisiones de continuar / no continuar…
○ se toman por la dirección de la empresa o un comité
multidepartamental
○ Se toman en base a criterios de previsión de volumen de ventas,
cuota de mercado, rentabilidad, generación de ventajas
competitivas,…
● Limitaciones:
○ Rigidez y lentitud en el desarrollo del producto (burocracia)
○ Conflicto por indefinición de responsabilidades
○ Cada miembro se centra en las tareas de su dpto. por encima de las
del proyecto de nuevo producto
● Sigue siendo necesaria mayor rapidez y flexibilidad para afrontar cambios.
● Etapas:
○ Etapa de valoración técnica y valoración preliminar del mercado
○ Etapa de generación del concepto y estudio de mercado: test de
concepto
○ Etapa de desarrollo del producto y desarrollo del plan de MK: el
producto empieza a fabricarse, se generan los primeros prototipos.
○ Etapa de test de producto en laboratorio y test de producto con los
consumidores.
○ Etapa de finalización del diseño y prueba de producción; y finalización
del plan y test de mercado.
○ Etapa de producción masiva y lanzamiento al mercado
Modelo etapa-puerta de 3ª generación:
● Se pretende reducir la lentitud y rigidez de los modelos anteriores. Incurrimos
en más costes pero ganamos velocidad:
○ Posibilidad de eliminar (con antelación) algunos puntos de control, en
función del tipo de proyecto de nuevo producto → más flexible
○ Posibilidad de posponer decisión de continuar / no continuar en
alguna de las puertas mientras se continúa con el proceso (las etapas
pueden solaparse, por tanto más flexible)
○ Eliminar puntos de control o posponer decisiones implica asumir
cierto nivel de riesgo
● Depende del nivel de riesgo que estés dispuesto a asumir:
○ En proyectos pequeños, con escenarios de poca incertidumbre, quizá
es práctico ganar flexibilidad y eliminar burocracia.
○ En proyectos grandes, sin embargo, resulta adecuado mantener un
control estricto del proceso y no posponer decisiones si conllevan una
inversión elevada.
○ Se tiende hacia modelos de 3ª generación por resultar más flexibles, y
empíricamente se demuestra que el éxito está ligado a la flexibilidad
que proporciona.
● Necesitamos un comité de nuevos productos
○ En el que todos los departamentos aporten su visión, que tenga
apoyo de la dirección general y que esté compuesto por personal
motivado (a través de formación en creatividad, remuneración %
ventas, rentabilidad, resolución de problemas)
○ Debe estar dirigido por un líder con autoridad en la empresa para
ordenar, creativo, con carisma, iniciativa, resolutivo, con capacidad de
dirección y trabajo en equipo.
○ El comité estará liderado por alguien con autoridad; abarca a los
miembros de prestigio en cada función principal en la dirección del
nuevo producto; es de carácter permanente; y el personal que lo
integre no tendrá dedicación exclusiva.
● También necesitamos otras formas y figuras
○ Dpto./director de nuevos productos: Mayor creatividad disruptiva, pero
no tiene gran aceptación.
○ “los campeones” (product champions, innovation champions): Líderes
encargados de sacar innovación adelante y salvar dificultades,
resistencias internas.
○ Equipo de proyectos de riesgo (venture teams): Personal de
diferentes dptos. que se centrarán en exclusiva en un proyecto de
innovación (3M). Carácter temporal.
Modelo Kano:
Es una herramienta analítica que relaciona las características de un producto con el
nivel de satisfacción de sus clientes o compradores. Es una herramienta para la
gestión de la calidad de los productos.
Kano clasifica los atributos de calidad en cinco categorías.
Solemos estar acostumbrados a clasificar los atributos en 3 (básico, performance y
experienciales).
● Atributos de calidad unidimensional (performance o rendimiento): son
aquellos que producen satisfacción cuando se cumplen e insatisfacción
cuando no se cumplen. Están lineal y positivamente relacionados con la
satisfacción del cliente.
● Atributos de calidad requerida (básico o higiénico): su presencia no genera
satisfacción, pero su ausencia si genera insatisfacción.
● Atributos de calidad atractiva (delighter o experiencial): su ausencia no
genera insatisfacción, pero su presencia si satisface al cliente.
● Atributos de calidad indiferente: la presencia o ausencia de este no causa
ninguna satisfacción o insatisfacción de los clientes.
● Atributos de calidad inversa: su presencia provoca insatisfacción a los
clientes y su ausencia satisfacción.
Para la aplicación del modelo utilizaremos un método de clasificación de atributos en
base a un cuestionario estructurado sobre un par de preguntas, una a la que
llamaremos funcional y otra disfuncional.
● La pregunta funcional busca la valoración del consumidor en el caso de que
el atributo esté presente en el producto o servicio (¿cómo te sientes si el
producto incorpora esta característica?)
● La pregunta disfuncional obtiene valoración de este cuando el atributo no
está presente en el producto o servicio (¿cómo te sientes si el producto no
incorpora esta característica?)
Ventajas:
● Identificar los elementos del producto con mayor influencia en la satisfacción
del cliente
● La clasificación de los atributos del producto o servicio nos permite sentar las
prioridades del desarrollo del producto o servicio.
● Si preguntamos a diferentes segmentos, la clasificación nos puede
determinar las necesidades concretas por cada arquetipo.
● Conocer y potenciar los atributos de calidad atractiva permite crear un
producto o un servicio diferenciador.
Limitaciones:
● Es una aproximación (a la satisfacción del cliente en relación con el nivel de
rendimiento de un producto o servicio), ya que se basa en un enfoque de
evaluación cualitativa de los atributos.
● El modelo no nos permite diferenciar el impacto entre atributos de la misma
categoría.
FASES DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS
ACTIVIDADES DE PREDESARROLLO
ACTIVIDADES DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE COMERCIALIZACIÓN
¿Qué es tener éxito? El éxito puede ser a distintos niveles: técnico, de mercado, financiero