Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
I. INTRODUCCIÓN
El astrólogo romano Spurinna escribió varias cartas a Julio César advirtiéndole de peligros que veía en
su carrera. De hecho, parece ser que le envió una famosa carta avisando que tuviera especial cuidado con
"los Idus de Marzo" (15 de marzo). Aunque Julio César tenía profundos conocimientos acerca de los
astros y se le atribuye la autoría de un tratado de astronomía, no consideró que había motivos suficientes
para preocuparse. “Solo se debe temer al miedo”, afirmaba. El magnicidio de Julio César tuvo lugar el 15
de marzo. En esas fechas apareció un magnifico cometa sobre los cielos de Roma durante varios días,
señal que fue interpretada por los romanos como el alma de Julio César.
La astrología política acompañó a griegos y romanos durante siglos, con el convencimiento de que los
astros podían predecir el futuro y ayudarles a tomar decisiones. Tal vez si Julio César hubiera confiado en
las advertencias que le hicieron los astrólogos, el curso de la historia habría sido otro. O tal vez porque
sabía que no podía desafiar a su propio destino, no lo hizo.
2.000 años después, la astrología ha sido desterrada como herramienta de gestión y toma de decisiones
en los ámbitos políticos y de gestión empresarial a favor de otras sistemáticas basadas en el método
científico y en el círculo PDCA (planificar, hacer, verificar, actuar). Los mapas astrales y el estudio de las
constelaciones del Zodiaco utilizados por griegos y romanos para adivinar el futuro han dado paso a los
mapas estratégicos y a los estándares de gestión de proyectos como guías para predecir y evitar
infortunios en la ejecución de nuestros proyectos.
Julio César sabía lo que los astros le tenían preparado. No quiso o no pudo ir en contra de ese destino.
Una gestión sistematizada del proyecto puede predecir posibles infortunios asociados al mismo. A partir de
ahí ya será labor nuestra evitarlos o no.
II. OBJETIVOS
En esta unidad, los alumnos alcanzarán los siguientes objetivos:
3/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Cada vez más las organizaciones parecen estar concienciadas sobre los beneficios que supone una
buena gestión de proyectos. Sin embargo, llevarla a cabo no es una tarea fácil. El informe CHAOS, que
elabora el Standish Group, es el informe más famoso sobre el éxito y fracaso de los proyectos, el cual
analiza 50.000 proyectos, desde pequeños proyectos TIC a gigantescos proyectos de ingeniería. Según el
informe CHAOS 2015, solo un 29 % de estos proyectos finalizaron con éxito, mientras que el 52 % lo
hicieron con deficiencias (retraso, sobrecoste y/o menos requisitos de los esperados).
La Figura 2.1 muestra la evolución histórica de este estudio que comenzó en 1994.
Figura 2.1. Porcentaje de resolución de proyectos años 2004 a 2015 según informe CHAOS
Por último, en 2017, el PMI sacó su informe Pulse of the Profession. Aumento de las tasas de éxito. La
transformación del alto costo de un bajo desempeño, donde destaca que “por primera vez en cinco años,
una mayor cantidad de proyectos cumplen los objetivos e intención de negocio iniciales y se terminan
dentro del presupuesto. También ha habido una disminución significativa en la pérdida de dinero: las
organizaciones están desperdiciando un promedio de $97 millones por cada $1.000 millones invertidos
debido al deficiente desempeño en los proyectos, es decir, un 20 % de mejora respecto del año
anterior”.[1]
4/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Noticias: [1]
[1] Project Management Institute.Pulse of the Profession. Aumento de las tasas de éxito. La transf
ormación del alto costo de un bajo desempeño. Project Management Institute.
5/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Contribuye a definir mejor las expectativas del cliente, facilita herramientas y métodos para identificar las
partes interesadas en el proyecto.
Aporta herramientas para la gestión y el control del proyecto, informes de incidencias, informes de
estado, desviaciones, control de cambios, etc.
Asegura la satisfacción del cliente, ya que se focaliza en satisfacer sus requerimientos y expectativas.
6/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Aumenta la satisfacción del equipo de proyecto, ya que todos ellos colaboran activamente.
La decisión final de cuál elegir dependerá de las características del proyecto y de las características de la
organización. Dichas características, así como las diferencias entre metodologías predictivas y ágiles, se
resumen en la siguiente figura:
7/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Una de las características más importantes de las señaladas anteriormente es la prioridad final para el
proyecto. Mientras que la metodología predictiva le otorga más importancia a los procesos, los métodos
ágiles consideran que el valor o utilidad final del resultado que se quiere obtener es lo más importante. Otra
de las características más relevante está relacionada con los requisitos del producto final. La metodología
predictiva es más potente en entornos estables en los que hay pocos cambios por parte del cliente,
mientras que las metodologías ágiles asumen que las especificaciones del cliente irán cambiando a lo largo
de la vida del proyecto.
La diferencia conceptual entre ambas metodologías podemos ilustrarla con este sencillo ejemplo. La
metodología predictiva equivale a la persona que va a realizar un viaje a un país y sabe qué ciudades va a
visitar, en qué hoteles se va a alojar, cuándo y cómo va a realizar las excursiones, en qué restaurantes va a
comer y cuánto dinero se va a gastar. Es más, seguramente hasta tendrá pensado un plan alternativo por si
fallara algo: una excursión cancelada por mal tiempo o una reserva en el restaurante que no es posible
porque está completo. En este tipo de viaje es importante adaptarse al plan, y en el caso de que falle algo,
recuperar la normalidad lo antes posible. La metodología ágil equivale a la persona que va a realizar un viaje
a un país y sabe que empezará por la capital, pero deja la decisión de qué otras ciudades visitará, cuándo y
cómo va a realizar las excursiones, en qué restaurantes va a comer, etc., para cuando llegue. Si hubiera
cambios a lo largo del viaje, se adaptaría a ellos con el fin de conseguir su objetivo: conocer el país.
8/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Carácter predictivo
se define al detalle el resultado que se quiere conseguir. Lo importante son los procesos, no el valor final
del producto, de forma que los esfuerzos se orientan a cumplir en términos de tiempo, costes y
recursos, siendo sus principales valores la planificación y el control.
Su lema es que la forma más eficiente de desarrollar un trabajo es hacerlo bien a la primera. Esto solo es
posible si se puede conocer al detalle el resultado que se quiere obtener y se trabaja en un entorno estable.
4.2. PMBOK
El Project Management Institute (PMI) es una asociación sin ánimo de lucro fundada en 1969 que lidera
mundialmente el campo de la administración de proyectos. De hecho, los miembros del Project
Management Institute (PMI) han aumentado de 8.500 en 1990 a más de 500.000 en el año 2017 a lo largo
de 180 países (PMI, 2017).
En 1981 la Junta Directiva del PMI aprobó un proyecto en el que uno de los objetivos era la elaboración
de un estándar de dirección de proyectos que describiera el contenido y la estructura de los contenidos en
esta materia. Este proyecto dio lugar en 1983 a la publicación de los estándares de la dirección de
proyectos que se tomaron como referencia. Al tratarse de la primera publicación de este tipo, se convirtió
en una base para la posterior discusión y mejora de la definición de la “dirección de proyectos” como
profesión. Una extensión de dicho proyecto dio lugar en 1987 a la publicación de los Fundamentos para la
dirección de proyectos . Los avances posteriores y la retroalimentación continua basada en la aplicación
práctica de esos conocimientos dieron paso en 1996 a la llamada Guía de los fundamentos para la
dirección de proyectos (Guía del PMBOK) (Wuttke, 2014).
9/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
La Guía de los fundamentos para la dirección de proyectos (Guía del PMBOK) (2013) proporciona una
serie de buenas prácticas para la ejecución de proyectos que, sin ánimo de pretender ser de obligado
cumplimiento, tratan de guiar la correcta ejecución de los proyectos a través de la aplicación de una
metodología sistemática y herramientas de utilidad contrastada. Las pautas que marca la guía son de
carácter general y permiten su aplicación a una amplia generalidad de proyectos, independientemente de su
tamaño, alcance o naturaleza.
A lo largo de esta unidad se irá profundizando en el contenido del PMBOK al tratarse del estándar de
dirección de proyectos más ampliamente difundido internacionalmente.
En mayo de 2017, AXELOS publicó una nueva versión de la guía de PRINCE2 2017 manteniendo su
estructura de procesos, principios y temáticas. Entre los principales cambios en la guía podemos citar:
2
Apuntalar los principios que sustentan PRINCE2.
3
Aclarar el vínculo entre los temas y principios.
La aplicación práctica del método y la guía, con numerosos ejemplos, pistas y consejos.
Anotación: [2]
[2] AXELOS Global Best Practice. PRINCE2 2017 Update, About the update.
10/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Según la Oficina de Comercio Gubernamental del Reino Unido (2009), PRINCE2 está ampliamente
extendido a escala mundial, en más de 150 países. Esta metodología permite a quienes llevan proyectos de
cualquier tamaño y en cualquier entorno entregar de modo eficaz lo que el proyecto requiera, gestionando
correctamente los costes, los calendarios, la calidad, el alcance, los riesgos y los beneficios.
PRINCE2 es el estándar de facto para la gestión de proyectos en varios países, empresas privadas y
organizaciones, como son: Gobiernos (Reino Unido, Australia, Holanda, Dinamarca, Canadá), sector
privado (Sun Microsistems, DHL, Barclays, Vodafone, Shell, Unilever, Microsoft, HP, IBM, British
Airways) y organizaciones internacionales (ONU y sus agencias, Banco Mundial, ILO —International
Labour Organization—).
PRINCE2 se fundamenta en
11/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
PRINCE2 es un metodología y está más orientado al uso o a la acción. PRINCE2 prescribe cómo
planificar y ejecutar el proyecto; si no se siguen los pasos no es PRINCE2, de hecho lo denominan con el
acrónimo PINO (Prince In Name Only).
La siguiente figura muestra una comparación entre las áreas de conocimiento de la Guía PMBOK y las
temáticas de PRINCE2:
12/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Ambas metodologías presentan algunas similitudes que, por ejemplo, permiten su aplicación a proyectos
de cualquier tamaño y sector, que están basadas en buenas prácticas, que proporcionan un vocabulario
común en torno a la dirección de proyectos, y por último que se basan en conseguir el producto o servicio
objeto del proyecto y no en realizar las tareas o actividades.
Sin embargo, también podemos encontrar algunas diferencias que son resumidas en la siguiente tabla:
13/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Pero no todos los proyectos son principalmente estáticos en su concepción y desarrollo. Es más, los
cambios en los requerimientos del cliente o en los mercados, las evoluciones tecnológicas y la complejidad
técnica asociada al propio proyecto hacen que los proyectos tengan un componente dinámico,
impredecible, no programable inicialmente. Las metodologías tradicionales de gestión de proyectos no
sirven, por tanto, en este tipo de entornos o en aquellos en los que las metas, los objetivos y los métodos
no están claros.
El entorno de trabajo de las empresas del conocimiento se parece muy poco al que originó la gestión de
proyectos predictiva. Ahora se necesitan estrategias para el lanzamiento de productos orientadas a la
entrega temprana de resultados tangibles y a la respuesta ágil y flexible, necesaria para trabajar en mercados
de evolución rápida (Palacio, 2015).
En los proyectos ágiles no es tan importante la planificación y la previsibilidad en la ejecución como una
respuesta rápida y flexibilidad para funcionar en entornos de negocio que cambian y evolucionan
rápidamente.
Los integrantes de la reunión resumieron en cuatro postulados lo que ha quedado denominado como
“Manifiesto Ágil”, que son los valores sobre los que se asientan los métodos ágiles de gestión de
proyectos.
Manifiesto Ágil
Estamos poniendo al descubierto mejores métodos para desarrollar software, haciéndolo y ayudando a
otros a que lo hagan.
14/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Aunque hay valor en los elementos de la derecha, valoramos más los de la izquierda.
La última frase es clave, pues no se quiere decir que no se necesiten procesos ni herramientas, sino que
tener un buen equipo es más importante.
Existen continuas similitudes entre las metodologías ágiles y la filosofía de mejora continua Lean. El
primer principio Lean enunciado por Womack y Jones hace referencia a la satisfacción del cliente,
aportando valor al producto o servicio que se le presta. Este enfoque también es compartido por el
Manifiesto Ágil. El tercer principio Lean (trabajar en flujo), se consigue en la metodología ágil con las
entregas frecuentes de software. Aspectos como la mejora continua, quinto principio Lean, se recogen
expresamente en el manifiesto (Lledó, 2012).
Lean otorga una especial importancia a las personas, su motivación y contribución a la mejora continua,
así como a la búsqueda de soluciones sencillas. Estos dos aspectos también son recogidos en los
principios ágiles.
15/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Detrás del pensamiento ágil existen varias guías o metodologías específicas para gestionar
proyectos, como por ejemplo
XP (programación extrema)
Según Sommerville (2005), la programación extrema (XP) es posiblemente uno de los métodos ágiles
más conocidos y ampliamente utilizados para el desarrollo de software. El nombre fue acuñado por Ken
Beck, autor del primer libro sobre la materia (Extreme Programming Explained: Embrace Change; 1999),
debido a que el enfoque fue desarrollado utilizando buenas prácticas reconocidas, como el desarrollo
iterativo, y con la participación del cliente en niveles “extremos”.
La primera aplicación de programación extrema se atribuye a Ken Beck en Chrysler Corporation en 1996
para desarrollar una aplicación de nóminas.
En la programación extrema, todos los requerimientos se expresan como escenarios (llamados historias
de usuario) a través de las siguientes etapas:
Las historias de usuarios, con los requerimientos del cliente, se dividen en una serie de tareas.
16/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Los programadores trabajan en parejas y desarrollan pruebas para cada tarea antes de escribir el código.
La integración en el sistema se produce cuando todas las pruebas realizadas con el código nuevo se
ejecutan satisfactoriamente.
Con el fin de poder evaluar adecuadamente el sistema, existe un pequeño espacio de tiempo entre las
entregas.
La programación extrema implica varios valores que se ajustan a los principios de los métodos ágiles:
simplicidad, comunicación, retroalimentación (feedback), coraje y respeto.
Una de las características de la programación extrema es que el cliente participa a tiempo completo en el
equipo de desarrollo, lo que permite una mayor agilidad en la definición de requisitos y en las pruebas de
aceptación del sistema.
Código abierto
El código abierto es un estilo de software, no tanto un proceso. Sin embargo, hay una manera definida
de hacer las cosas en la comunidad de código abierto, y mucho de su acercamiento es tan aplicable a los
proyectos de código cerrado como a los de código abierto. En particular, su proceso se engrana a equipos
físicamente distribuidos, lo que es importante porque la mayoría de los procesos adaptables exigen
equipos locales (Bucero, 2013).
Scrum
17/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Scrum es un marco de trabajo ágil y estructurado que permite que equipos de desarrollo de software, en
colaboración con sus clientes, puedan desarrollar productos innovadores y complejos en un ambiente de
confianza y en base a unas pocas reglas simples (Lledó, 2014). Según este autor, este marco de trabajo
plantea una simplificación respecto a las metodologías tradicionales que prosperaron en los años noventa y
que podrían ser consideradas como “pesadas”.
Según el creador de Scrum, Sutherland (2015), es un cambio radical respecto a los antiguos modelos de
gestión de proyectos de arriba abajo. Scrum, al contrario que aquellos métodos, está en la línea de los
sistemas evolutivos, adaptativos y que se autocorrigen. Desde que se ideó, el marco de trabajo que ofrece
el Scrum se ha hecho famoso y se ha convertido en la forma habitual en que la industria tecnológica crea
nuevo software y nuevos productos, aunque sigue siendo relativamente desconocido en los negocios de
otro tipo.
Los conceptos en los que se basa Scrum son los siguientes (Lledó, 2014)
En los proyectos experimentales, los métodos predictivos son menos efectivos que los
enfoques iterativo-incrementales que presentan al cliente resultados de forma temprana, sobre
los cuales él mismo puede hacer ajustes y correcciones.
Los equipos de profesionales bien preparados y automotivados se desarrollan mejor y
producen mejores resultados si trabajan en equipos autogestionados en el que cada uno toma
responsabilidad sobre su trabajo y se compromete con la calidad siguiendo sus propios
procesos para lograrlo.
La colaboración constante con el cliente y patrocinador tiene más posibilidades de éxito que
aquellos proyectos en los que estos interesados se involucran solo en el principio del
proyecto y luego al final para aprobar o no el producto o servicio final. Al tener una
colaboración constante, los cambios de requerimientos se podrán detectar rápidamente e
incorporar al proyecto en las iteraciones siguientes para entregar al cliente un producto
alineado a las necesidades de su negocio.
Scrum se basa en un ciclo de vida iterativo incremental que persigue el objetivo de optimizar la
previsibilidad y controlar el riesgo. En Scrum, cada iteración se denomina sprint y tiene una duración fija de
2 a 4 semanas. Durante este periodo se realizan los trabajos seleccionados y al finalizar cada sprint se
obtiene como resultado un producto que provee alguna funcionalidad al cliente.
Scrum es, por tanto, un marco de trabajo por el cual las personas pueden acometer problemas
complejos adaptativos a la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y
creativamente (Schwaber y Sutherland, 2013).
Scrum puede ser considerada como una metodología ligera y fácil de entender, pero al mismo tiempo
extremadamente difícil de llegar a dominar.
El marco de trabajo Scrum consiste en los equipos Scrum, roles, eventos, artefactos y reglas asociadas.
Cada componente, dentro del marco de trabajo, sirve a un propósito específico y es esencial para el éxito
de Scrum y para su uso. Las reglas de Scrum relacionan los eventos, roles y artefactos, gobernando las
relaciones e interacciones entre ellos.
18/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Scrum prescribe cuatro eventos formales, contenidos dentro del sprint, para la inspección y adaptación:
el propietario del producto explica las prioridades y el equipo estima los esfuerzos requeridos. Se
identifican los sprints (mejoras) a desarrollar.
permite revisar diariamente y de forma muy rápida, apenas 15 minutos, la evolución del proyecto.
se revisa el sprint (mejora) anterior, se plantean sugerencias y se presenta el próximo sprint o mejora.
19/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Un ciclo de vida, por ejemplo, para un proyecto de desarrollo de software podría constar de las
siguientes fases:
Fase 1
Análisis.
Fase 2
Diseño.
Fase 3
Desarrollo e implantación.
Fase 4
Producción.
Fase 5
Garantía y Soporte.
Para cada una de estas fases que constituyen el ciclo de vida del proyecto deberá definirse:
Actividades a realizar.
Entregables a generar en cada fase, en qué plazo y qué criterios de aceptación de los mismos
serán utilizados.
Personas involucradas.
Criterios de control y aprobación de cada una de las fases.
Todos los proyectos, por tanto, tienen un ciclo de vida (Chamoun, 2002). Se inician, se desarrollan en
varias etapas o fases y terminan. Las fases del proyecto pueden traslaparse, subdividirse o reagruparse; sin
embargo, ninguna puede ser eliminada sin acarrear fuertes problemas a las siguientes fases.
20/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Este enfoque se realiza en proyectos en los que una exhaustiva planificación es clave para asegurar el
éxito del proyecto. Ejemplos de este ciclo de vida predictivo podemos encontrarlos en obras de
construcción complejas como un túnel, un aeropuerto o un software crítico.
En estos casos, los aspectos esenciales como el alcance, el costo y el tiempo tienen que ser acotados
lo antes posible para poder desarrollar adecuadamente la planificación del proyecto, la cual requiere de
un considerable esfuerzo. Aunque se asume que habrá cambios, en este tipo de ciclo de vida las
modificaciones en aspectos básicos del proyecto requieren un importante esfuerzo de reajuste de todo
el proyecto (planificación, ejecución, control), por lo que no es aconsejable en entornos altamente
cambiantes.
También conocidos como métodos orientados al cambio o métodos ágiles . Aunque puede definirse
el resultado final que se pretende conseguir, se desconoce la hoja de ruta que hay que seguir. Esta será
ajustada continuamente conforme avanza el proyecto en función de los logros obtenidos y el feedback
de los miembros del equipo, cliente y partes interesadas. Un ejemplo claro de este tipo de ciclo de vida
podemos encontrarlo en los proyectos de investigación.
Supongamos que el objetivo de nuestro proyecto es encontrar una cura para el virus del Ébola.
Primero tendremos que estudiar cómo se contagia, cómo afecta al cuerpo humano, sus efectos y
duración, cómo muta... Con toda esta información se podrá definir la siguiente fase, que es identificar
qué tipo de fármaco sería el más conveniente (antibióticos, inmunosupresores, polifármacos,
antineoplásicos, antiinfecciosos, etc.).
Son aquellos en los cuales, dentro de las fases del proyecto (también llamadas iteraciones), se repiten
de manera intencionada una o más actividades del proyecto a medida que aumenta el entendimiento del
producto por parte del equipo del proyecto.
Un ejemplo podría ser un proyecto de una página web corporativa de una empresa en la que se
desarrolla la estructura de la página el primer mes, las tres primeras secciones de la misma el segundo
mes, el área de clientes el tercer mes, y así sucesivamente. Esto permite al usuario final ir testando y
reportando feedback del producto semiterminado conforme avanza el proyecto (PMI, 2013).
21/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Veamos a continuación algunas consideraciones en cuanto al ciclo de vida de los proyectos (PMI,
2013).
Figura 2.12.A: Coste de los cambios a lo largo del ciclo de vida del proyecto.
Fuente: Project Management Institute. Guía de los Fundamentos para la Dirección de Proyectos (Guía del
PMBOK). Project Management Institute, Inc.; 2013.
El coste del proyecto y la dotación de recursos de personal se incrementan a lo largo de las primeras
fases del proyecto, inicio y organización, hasta llegar a su máximo en la fase de ejecución del trabajo.
Aunque esta curva es típica para la mayoría de los proyectos, puede haber casos en los que tenga una
configuración racialmente diferente, por ejemplo, porque sea necesario dotar recursos de personal desde el
primer momento o hacer estudios previos en las primeras fases que supongan un alto coste.
La incertidumbre y los riesgos asociados al proyecto disminuyen a lo largo de la vida del proyecto,
como puede verse en la figura, según se va dando forma al proyecto a través de los entregables y la toma
de decisiones por parte del equipo.
Esta misma figura nos muestra que el coste de los cambios se incrementa considerablemente conforme
evoluciona el proyecto, especialmente en los ciclos de vida predictivos. Por ello es importante definir con
la mayor precisión posible los requerimientos, sobre todo en las primeras fases, y proceder a su validación
por todas las partes implicadas antes de comenzar la siguiente. Imaginemos el proyecto de reforma de una
vivienda: el coste de cambiar el suelo no es el mismo cuando el cliente ya está instalado en su vivienda,
antes de su entrega, antes de comprar el material o durante la fase de diseño de la reforma. Identificar
posibles cambios en las primeras fases es fundamental para que aspectos como el alcance, el coste o el
tiempo no repercutan de forma negativa en la evolución del proyecto.
22/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Es importante no confundir el ciclo de vida de un producto o sistema y el ciclo de vida del proyecto. La
siguiente figura ilustra el ciclo de vida de los sistemas y las distintas fases que lo conforman:
Un mismo producto, en general, generará múltiples proyectos. Pongamos como ejemplo el desarrollo de
un modelo de Smartphone, donde hay un proyecto de diseño del terminal, luego proyectos para adecuar
las distintas fábricas o cadenas de montaje que lo produzcan, proyectos de ampliación de gama (como
hacerlo sumergible) y, finalmente, el proyecto de desmontaje de las líneas de producción cuando resulte
obsoleto.
Los proyectos están vinculados a alguna o a todas las fases del ciclo de vida de un sistema. Puede
haber proyectos de adquisición, proyectos de desarrollo, proyectos de mejora o actualización, proyectos
de enajenación, etc., que cubren una o más fases del ciclo de vida del sistema. Por este motivo, la vida de
un proyecto es normalmente más corta que la vida de un sistema. Hay proyectos que no están
necesariamente vinculados a sistemas, sino que tienen como producto final un servicio. Para estos
proyectos, se aplican las mismas consideraciones mencionadas, pero con las adaptaciones necesarias (Sols
y otros, 2013).
23/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
La siguiente figura muestra un ejemplo de la relación entre el ciclo de vida de un sistema o producto y el
ciclo de vida de un proyecto para el caso típico de un proyecto de adquisición, desarrollo o fabricación de
un producto.
Figura 2.14. Ciclo de vida del producto y ciclo de vida del proyecto
Desmantelamiento de la instalación.
Eliminación / limpieza de desechos.
Paisajismo.
Cada una de estas fases actúa como un mini-proyecto por lo que es probable que la mayor parte o
todos los procesos (inicio, planificación, ejecución, monitoreo y control y cierre) sean ejecutados de alguna
manera en cada fase.
Los criterios para el establecimiento de las fases del proyecto pueden ser definidos por el equipo del
proyecto o definirse de forma estandarizada para todos los proyectos de la organización. En cualquier
caso, proyectos similares dentro de la misma organización deberían dividirse en fases siguiendo criterios
análogos con el objetivo de facilitar la transferencia de información entre proyectos.
24/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Habitualmente las fases del proyecto se completan secuencialmente, de tal forma que una fase solo se
inicia cuando ha finalizado la fase anterior. Otra posibilidad es que las fases se desarrollen en paralelo o
superpuestas, iniciándose antes de que finalice la anterior.
La superposición de fases presenta alguna ventaja importante, como permitir una ejecución más rápida
del proceso, pero al mismo tiempo tiene desventajas al requerir recursos adicionales para permitir que el
trabajo se realice en paralelo y supone un riesgo si se avanza en algunas fases sin tener toda la información
necesaria.
Otro ejemplo de proyecto con fases superpuestas podría ser la construcción de un nuevo hospital. Al
mismo tiempo que se ejecuta la obra, se podrían ir comprando los equipos electromédicos necesarios y
configurar la historia clínica informatizada. Este avance en paralelo permite acortar el plazo final del
proyecto. Sin embargo, si estas fases no se sincronizan adecuadamente y no se traslada la información
necesaria, podríamos encontrarnos con un equipo electromédico que no puede instalarse porque carece de
toma de datos, electricidad, agua, gases, protección radiológica, etc., o con una historia clínica que no es
capaz de capturar automáticamente la información que genera un sofisticado equipo electromédico.
Podemos definir un proceso como un conjunto actividades, acciones o tareas relacionadas entre sí que
se realizan para crear un producto o servicio. Cada proceso tiene asociado unas entradas, salidas y
herramientas.
Herramientas
Proceso
Entrada
Salida
25/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Los procesos del proyecto son ejecutados por el equipo del proyecto con la participación activa de las
partes interesadas y pueden ser de dos tipos:
estos procesos están orientados a asegurar que el proyecto se ejecuta adecuadamente a lo largo de su
ciclo de vida.
estos procesos están orientados a producir el producto servicio objeto del proyecto.
Los procesos de la dirección de proyectos pueden agruparse en cinco categorías conocidas como
grupos de procesos de la dirección de proyectos (PMI, 2017):
se consideran procesos de inicio los necesarios para definir un nuevo proyecto o una nueva fase de un
proyecto que ya se está ejecutando.
los procesos de planificación incluyen todos los procesos necesarios para definir el alcance del
proyecto, establecer los objetivos y trazar el plan de acción del proyecto.
los procesos de monitoreo y control permiten revisar la ejecución del proyecto y gestionar los cambios
en caso de que fuese necesario.
se consideran procesos de cierre los necesarios para finalizar formalmente un proyecto o una fase del
proyecto.
Aunque la terminología resulte parecida, recordemos que los grupos de procesos no son lo mismo que
las fases del ciclo de vida del proyecto. Los grupos de procesos pueden ejecutarse, y de hecho
habitualmente se hace así, en cada una de las fases del proyecto. Si retomamos el ejemplo de la
construcción de un nuevo hospital, para cada una de las fases del mismo (obra, compra de equipamiento,
aplicaciones informáticas, etc.) aplicaremos los 5 grupos de procesos: inicio, planificación, ejecución,
monitoreo y control, y cierre.
Por último, es interesante cómo en el PMBOK (2013) se abordaba el diagrama de flujo de procesos.
Como se puede ver a continuación este proporciona un resumen global del flujo básico y de las
interacciones entre los grupos de procesos y los interesados concretos. Los procesos de la dirección de
proyectos están vinculados por entradas y salidas específicas, de modo que el resultado de un proceso se
convierte en la entrada de otro proceso, aunque no necesariamente en el mismo grupo de procesos.
26/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Según el PMI, el proyecto comienza en el instante en que el patrocinador firma el acta de constitución
del proyecto, documento que resume el proyecto al incluir alcance, hitos principales, presupuesto,
interesados principales, criterios de éxito y riesgos. Este documento, a su vez, designa al director de
proyecto y define su autoridad. Generalmente hay mucho trabajo previo al comienzo de un proyecto, por
ejemplo, una negociación contractual con el cliente.
Alcance inicial.
Recursos financieros (una primera aproximación).
Partes interesadas en el proyecto (internas y externos).
Director del proyecto.
27/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
En esta fase debe disponerse de información relacionada con el proyecto que se plasma en el acta de
constitución del proyecto, que no debe confundirse ni reemplazarse por el contrato legal. Este documento
inicial del proyecto debe incluir (Williams, 2008):
Siguiendo con esta analogía, para poder establecer correctamente el plan de vuelo o navegación
necesitamos tener en cuenta una serie de consideraciones importantes relacionadas con los siguientes
aspectos:
Alcance.
Tiempo.
Costo.
Calidad.
Comunicaciones.
Recursos humanos.
28/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Riesgos.
Adquisiciones.
Participación de los interesados.
Toda esta información se plasmará en el plan para la dirección del proyecto y su documentación
derivada. Este plan es posible que exija varias revisiones o iteraciones, hasta que todas las partes
interesadas estén conformes con el mismo. Pero recordemos que, aun así, la planificación no es estática y
que puede incluir modificaciones a medida que el proyecto evolucione y se disponga de más información,
o que precise de la incorporación de cambios por requerimiento del cliente o como resultado de la propia
ejecución del proyecto.
¿Para qué?
Para lograr los objetivos del proyecto.
¿Cómo?
Mientras se responde
Este grupo de procesos está compuesto por aquellos procesos realizados para completar el trabajo
definido en el plan para la dirección del proyecto, a fin de cumplir con las especificaciones del mismo.
Coordinar
personas y recursos.
Gestionar
Integrar
29/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Durante la ejecución del proyecto, en función de los resultados obtenidos, se puede requerir una
actualización de la planificación y una revisión de la línea base. Esto puede incluir cambios en la duración
prevista de las actividades, cambios en la disponibilidad y productividad de los recursos, así como riesgos
no previstos. Tales variaciones pueden afectar al plan para la dirección del proyecto o a los documentos
del proyecto y pueden requerir un análisis detallado y el desarrollo de respuestas de dirección de proyectos
adecuadas. Los resultados del análisis pueden dar lugar a solicitudes de cambio que, en caso de ser
aprobadas, podrían modificar el plan para la dirección del proyecto u otros documentos del mismo y,
posiblemente, requerir el establecimiento de nuevas líneas base. Gran parte del presupuesto del proyecto se
utilizará en la realización de los procesos del grupo de procesos de ejecución (Guía del PMBOK, 2013).
Este enfoque nos recuerda al propio ciclo de mejora continua o ciclo PDCA: planificar, hacer,
comprobar, actuar. Los grupos de procesos de monitoreo y control permiten revisar el correcto avance del
proyecto en intervalos regulares de tiempo (cada x meses), coincidiendo con la finalización de una fase, en
situaciones anormales o excepcionales, o en momentos considerados clave.
Comparar la ejecución de las actividades del proyecto con el plan para la dirección del proyecto
y con la línea base para la medición del desempeño del proyecto.
Recomendar acciones correctivas o preventivas para anticiparse a posibles problemas.
Controlar los cambios, garantizando que todos ellos estén aprobados.
Proporcionar información al equipo del proyecto y demás partes interesadas sobre la evolución
del proyecto.
Identificar áreas que precisan una mayor atención.
Actualizar la documentación del proyecto fruto de la revisión.
30/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Identificar y analizar las razones de las desviaciones entre la previsión inicial y la ejecución final.
Implantar acciones correctivas o preventivas que eviten que las causas que originaron estas
desviaciones puedan volver a repetirse.
Corregir, para futuras fases o proyectos, las actuaciones inadecuadas que dieron lugar a las
desviaciones.
Recopilar las lecciones aprendidas y el conocimiento experto derivado de la ejecución de la fase
o del proyecto. Este conocimiento hace referencia al resultado técnico del proyecto y a la forma
en la que el proyecto se ha desarrollado. La transferencia de información en este sentido puede
ayudarnos a que las buenas prácticas se extiendan a futuras fases o proyectos y a que no se
vuelvan a cometer los mismos errores.
Identificar nuevos nichos de negocio surgidos de la ejecución del proyecto. El resultado de la
ejecución de un proyecto de fabricación de una máquina puede hacernos reflexionar si
disponemos de recursos para poder afrontar el diseño o el mantenimiento de la misma. Si esto
fuera posible, daría lugar a nuevas oportunidades comerciales.
Antes de seguir profundizando, recordemos que tanto los grupos de procesos/fases, como las
áreas/temáticas pueden variar en función del estándar de dirección de proyectos elegido. A modo de
ejemplo, veamos los procesos y áreas de conocimiento del PMBOK y las fases y temáticas de PRINCE2:
31/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Continuando con el estándar del PMBOK (PMI, 2017), este identifica diez áreas de conocimiento de
dirección de proyectos, áreas explícitas que requieren de conocimientos específicos para dirigir un
proyecto y que se utilizarán en mayor o menor intensidad en función del proyecto específico que estemos
abordando.
Estas diez áreas de conocimiento se utilizan en la mayoría de los proyectos durante la mayor parte del
tiempo. Combinando los grupos de procesos y las áreas de conocimiento resulta una matriz de 47
procesos de la dirección de proyectos, reconocidos como buenas prácticas y aplicables a la mayoría de
los proyectos.
A continuación se muestra una tabla de correspondencia entre los 5 grupos de procesos de la dirección
de proyectos y las 10 áreas de conocimientos de la dirección de proyectos del PMBOK. Para facilitar el
estudio de cada una de estas áreas de conocimiento, se detalla el módulo de este máster en el que se
desarrolla con más profundidad.
Esta tabla se ha completado con los puntos de la norma UNE-ISO 21500 Orientación sobre la gestión de
proyectos , que no se abordan expresamente como tal en la Guía del PMBOK. Es destacable el alto grado
de alienación entre ambas normas, aunque no se trata en absoluto de una casualidad, teniendo en cuenta
que el Project Management Institute (PMI), autor de la Guía del PMBOK, asumió la secretaria del ISO/PC
236, grupo de trabajo que redactó la norma ISO 21500, publicada en su primera edición en 2012.
32/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
33/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
IX. RESUMEN
34/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
La principal característica de los proyectos predictivos es que están enfocados a los procesos,
pueden ser planificados con detalle y hay pocos cambios por parte del cliente. Las metodologías
de gestión de proyectos predictivas más ampliamente difundidas son PMBOK y PRINCE2.
Los proyectos ágiles se centran, sin embargo, en el valor o utilidad final del resultado y se
desarrollan en entornos cambiantes que hacen que tengan un componente dinámico, impredecible,
no programable inicialmente. Dentro de las metodologías ágiles podemos citar como ejemplos:
programación extrema (Xp), código abierto y Scrum.
Para simplificar la gestión del proyecto, este puede dividirse en fases. Cada una de las fases
contiene una secuencia lógica de actividades con un comienzo y un final perfectamente definibles y
un entregable claramente establecido. Las fases del proyecto pueden desarrollarse secuencialmente
o superpuestas, permitiendo acortar el cronograma del proyecto, aunque esto supone un aumento
de los riesgos.
X. LECTURAS
En esta lectura se presentan ejemplos de las plantillas más comúnmente utilizadas para la Dirección de
Proyectos.
35/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Se da una circunstancia, que las empresas tecnológicas nacieron con otro modelo diferente, libre de
jerarquías y donde cada persona podía ser autónoma y creativa. Los ciclos de trabajo eran más cortos y
las tareas se organizaban teniendo en cuenta una fecha de entrega. Los propios grupos de trabajo decidían
el rumbo de su proyecto, cambiando las órdenes directas por una comunicación bilateral entre el cliente y
los miembros del equipo.
Sastre, Íñigo. “‘Scrum’, el método de trabajo que hará que su empresa sea más eficiente”.
Cadenaser.com. 27 de febrero de 2015.
En parte, tampoco es de extrañar, debido a que no existe una única terminología al respecto, existen
muchas definiciones, conceptos confusos, etc.
A lo largo de esta lectura se profundiza en los ciclos de vida para gestionar un proyecto software:
cascada, espiral, iterativo, incremental o ágil.
Garzás, Javier. “Ciclos de vida para gestionar un proyecto software: cascada, espiral, iterativo, i
ncremental o ágil”. Javiergarzas.com, 3 de julio de 2013.
36/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Project Management Institute. Pulse of the Profession. Aumento de las tasas de éxito. La transf
ormación del alto costo de un bajo desempeño. Project Management Institute.
37/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Ejercicios
CASO PRÁCTICO 1
25
Scrum se ha transformado en uno de los estándares más extendidos en las llamadas metodología ágiles.
De hecho, muchos, y aunque no es correcto, asimilan Scrum a ágil.
Las metodologías tradicionales de gestión de proyectos, cuyo origen es el sector industrial, pero ya
aplicadas desde hace décadas en el sector servicios, se han demostrado menos eficaces cuando la gestión
de un proyecto presenta –ya desde su misma concepción– un grado importante de incertidumbre en su
desarrollo que imposibilita su planificación inicial y su ejecución lineal.
Ante los proyectos que necesitan agilidad, no previsibles, sin experiencias anteriores o referentes, sin la
información adecuada conocida, y en la que el propio desarrollo del proyecto condiciona su continuidad
es, por tanto, importante todo lo planteado en la guía que se presenta a continuación.
En definitiva, el conocimiento de esta guía es muy interesante para que el alumno pueda familiarizarse
con esta metodología y añadirlo a su maletín de conocimientos.
Ken Schwaber y Jeff Sutherland. La guía de ScrumTM. La guía definitiva de Scrum: las reglas del
juego. Scrumguides.org., julio de 2016.
38/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
Recursos
Enlaces de Interés
http://www.immagic.com/eLibrary/ARCHIVES/GENERAL/GENREF/S130301C.pdf: CHAOS
MANIFESTO 2013 - Think Big, Act Small
http://cadenaser.com/ser/2015/02/26/ciencia/1424944497_395736.html: ‘Scrum’, el método de
trabajo que hará que su empresa sea más eficiente.
Bibliografía
A system approach to planning, scheduling and controlling.: Herzner H. Project
Management. A system approach to planning, scheduling and controlling. John Wiley & Sons;
2001.
Administración Profesional de Proyectos.: Chamoun Y. Administración Profesional de
Proyectos. La Guía. Mc Graw-Hill Interamericana; 2002.
Comparación de cuatro sistemas de certificación del ámbito de la dirección de
proyectos.: Cardoza Ramírez A, Guerrero Chanduví D, De los Ríos Carmenado I.
Comparación de cuatro sistemas de certificación del ámbito de la dirección de proyectos. XV
Congreso Internacional de Ingeniería de Proyectos; 2011. Disponible en:
http://oa.upm.es/12809/1/INVE_MEM_2011_107522.pdF
Conceptos básicos de Scrum: Desarrollo de software Agile y manejo de proyectos Agile.:
Dimes T. Conceptos básicos de Scrum: Desarrollo de software Agile y manejo de proyectos
Agile. Babelcube, Inc.; 2015.
Dirección y Gestión de Proyectos Norma UNE-ISO 21500:2013.: AENOR. Dirección y
Gestión de Proyectos Norma UNE-ISO 21500:2013. AENOR; 2103. Disponible en:
http://www.idi.es/docs/iso_21500._certificacion.pdf.
Dirección y Gestión de Proyectos. Un enfoque práctico.: Domingo Ajenjo A. Dirección y
Gestión de Proyectos. Un enfoque práctico. RA-MA Editorial; 2000.
El Compañero de Bolsillo de la Guía del PMBOK.: Wuttke T, Snijders P, Zandhuis A. El
Compañero de Bolsillo de la Guía del PMBOK. Van Haren Publishing; 2014.
Éxito en la Gestión de Proyectos con PRINCE2.: Oficina de Comercio Gubernamental del
Reino Unido. Éxito en la Gestión de Proyectos con PRINCE2. 5ª ed. TSO; 2009.
Extreme Programming Explained: Embarce Change.: Beck K. Extreme Programming
Explained: Embarce Change. 2ª ed. Addison-Wesley Pearson Education; 2004.
Fundamentos de la Gestión de Proyectos.: Lock D. Fundamentos de la Gestión de
Proyectos. AENOR; 2001.
Gestión Ágil de Proyectos: Lean Project Management.: Lledó P. Gestión Ágil de Proyectos:
Lean Project Management. Trafford Publishing; 2012.
Gestión de proyectos con mapas mentales.: Ocaña JA. Gestión de proyectos con mapas
mentales. Volumen I. ECU, Editorial Club Universitario; 2012.
39/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
40/41
M arco de referencia para la dirección de proyectos
The AMA handbook of Project Management.: Dinsmore PC, Cabanis-Brewin J. The AMA
handbook of Project Management. 2nd ed. American Management Association; 2006.
Thing Big, act small.: CHAOS. CHAOS Manifesto 2013. Thing Big, act small. The Standish
Group International; 2013. Disponible en:
http://www.versionone.com/assets/img/files/ChaosManifesto2013.pdf
Glosario.
Procedimiento: Es el método de ejecutar los procesos, lo que nos lleva a desarrollar con
mucho más detalle el cómo. Va fijando los pasos para ejecutar el proceso. Si nos salimos de los
pasos o fases marcados, ya no estaremos aplicando el procedimiento correspondiente.
Scrum: Es un marco de trabajo (framework) ágil y estructurado que permite que equipos de
desarrollo de software, en colaboración con sus clientes, puedan desarrollar productos
innovadores y complejos en un ambiente de confianza y en base a unas pocas reglas simples
(Lledó, 2014).
41/41