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Marco Teórico
La palabra “Ajedrez” viene del árabe assitrang o assatrang, que a su vez procede
del sánscrito (chaturanga) vocablo de origen indoeuropeo que significa
literalmente de cuatro miembros, esto debido a que en la primera versión del
ajedrez eran cuatro personas que debían jugar, a demás su antiguo nombre
también hacía referencia a aquellas piezas que formaron parte del juego:
infantería, caballería, elefantes y carruajes.
El tablero alterna sus casillas en dos colores, al igual que los dos bandos de las
piezas que por lo general son negro y blanco. Si un jugador logra que una de sus
piezas llegue a la casilla donde se encuentre una pieza del oponente podrá
capturarla. En el transcurso de la partida se deberán ir armando estrategias con
precaución, para que de esa forma el Rey del rival se quede sin defensas,
llegándolo a dejar amenazado sin escapatoria, declarando jaque mate y ganando
la partida.
El medio juego se caracteriza por ser el período en que los jugadores conciben
estrategias de defensa o ataque que tienen como intención conseguir piezas del
rival, ganando así la ventaja, aunque en realidad podemos decir que el medio
juego comienza cuando la mayoría de las piezas ya han sido extraídas de su
casilla original.
Recomendaciones
(Josué inicia con recomendaciones)