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Hora de Aventuras - Tierra de Aaa - Festival Chuchevision
Hora de Aventuras - Tierra de Aaa - Festival Chuchevision
scucha bien, ¿oyes ese ritmillo de fondo? Hoy toca Director, aparte de las hojas de personaje de los hé-
una aventura muy musical, en la que nuestros héroes roes jugadores también te facilitamos hojas con las
deberán sudar la2-4 ± 2h.
gota gorda para evitar lo peor duran-
Media estadísticas del Príncipe Chicle, Fionna, Cake y el
2-4 te uno de los eventos más esperados del año: el Festival Príncipe del Espacio Bultos. Míster Monocromo o la
de Chuchevisión. Y es que la Reina Hielo la ha liado Mayordoma Butterscotch son buenas opciones si nece-
parda tras ser eliminada en la primera fase clasifica- sitas ampliar el grupo a cinco o seis jugadores, pero
toria del concurso, unos días antes del comienzo de eso significa que también deberás crear algún perso-
la aventura. Hielo ha urdido un plan para sabotear el naje jugador adicional.
± 2h. evento y ponerse en el lugar que cree que le correspon-
de: la number one.
On The Rocks
Gracias a los efectos de un poderoso brebaje creado Puedes leer o describir a tu manera el contenido de
por el Príncipe Chicle, los personajes jugadores podrán esta sección al iniciar la partida, a modo de secuencia
Inicial cambiar de cuerpo (de manera bastante loca) e interve- introductoria del episodio:
nir en el evento para poner las cosas en su sitio. ¡Y van
a compartir escenas con algunas de las más grandes Aunque está lleno a reventar, un silencio incómodo
personalidades de la Tierra de Aaa! acaba de instalarse en el Gran Teatro de Chuchelandia.
«Todo estaba funcionando de maravilla hasta que ha
aparecido Ella», dice el Príncipe Chicle señalando
FESTIVAL DE CHUCHEVISIÓN hacia el escenario, con un cabreo monumental. La
Reina Hielo, disfrazada de una estrella azul de gelatina
(POR JOSÉ LOMO)
para pasar desapercibida (no superó las rondas
Al final de la aventura encontrarás cuatro personajes eliminatorias por motivos obvios) se ha colado entre los
prediseñados para que podáis poneros a jugar cuanto participantes de los cuartos de final, amedrentándoles
antes. Son personajes inventados y creados expresa- para conseguir sitio. Y se acaba de cantar una temita
mente para la aventura. Apuntan maneras como hé- tirando a... lamentable. Fionna y Cake no han tardado
roes, aunque sean héroes «de segunda» en compara- ni un momento en darse cuenta del engaño.
ción con Fionna y Cake.
Mosqueada por haber sido descubierta (y por la
reacción del público, «ese hatajo de chuches sin ningún
sentido del buen gusto») Hielo ha comenzado a liarla
a base de lanzar chuzos helados hacia el personal.
Instantes después, el Príncipe Chicle, Fionna, Cake la
gata (y el resto de personajes que hayas elegido) están
atrapados en un cubito de hielo gigante del que no ven
manera de escapar. Es entonces cuando Chicle mira
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CORTAR POR LO SANO
Verás que la aventura es cortita,
pero si necesitas resolverlo en me-
nos tiempo o quieres recrear una
experiencia más sencilla puedes ob-
viar todo lo relativo a los Otros
héroes y centrarte directamente
en Fionna, Cake, Chicle y los demás
personajes conocidos de la serie.
Eso permite pasar a la acción aún
más rápido. Cuando rescaten a los LA MOVIDA DEL FESTI
cantantes guays puedes usar la Antes de seguir, mejor que conozcas de qué va esto del
pócima intercambiadora de todas festival. El Príncipe Chicle y sus consejeros han creado
maneras. Chicle ya se encargará de las normas del Primer Festival de Chuchevisión. Tras las
explicarles cómo funciona. rondas eliminatorias que han tenido lugar por toda la
Tierra de Aaa durante las últimas semanas, los clasifi-
cados deben competir en un evento final para resolver
las tres últimas fases. El festival se retransmite en directo
de reojo a la fiel capitana de los Polis Banana, Doña por radio y televisión. Cada una de las fases tiene sus
Refrescola, e inicia una cifrada comunicación a base propias características:
de complejos movimientos de cejas. Doña Refrescola
asiente. Está contemplando la escena desde detrás de Cuartos: Los participantes salen en parejas al escena-
una columna, mientras acaricia una poción burbujeante rio y deben cantar unas estrofas, por turnos, sobre la
de color verde lima. En su cabeza resuenan las palabras misma musiquilla. Deben ir soltando sus estrofas interca-
que le dijo un día el Príncipe Chicle: «Si alguien llega ladas, en plan «batalla de gallos». La peña vota (el pú-
alguna vez a atraparme en un gran cubo de hielo junto blico presente en el festival y los que votan desde casa)
a los más fieles héroes de Chuchelandia y solo si yo
hago estos movimientos con las cejas –repítelos para
que queden bien claritos– ve a buscar a “los Otros”
y dales un sorbito de esto a cada uno». La legendaria
astucia de Doña Refrescola le hace pensar que hoy ha
llegado ese momento. Sin que la Reina Hielo la vea
escapar del teatro, sale pitando hacia el lugar de
reunión habitual de «los Otros» héroes.
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Emisarios
Doña Refrescola
TOZUDA 4 MAJA 3
PROEZAS PROEZAS
Gracias a una heroicidad fue
PERSISTENTE NEGOCIADORA nombrada capitana de los Polis Banana.
VALIENTE
Viste su trajecito de policía aunque, a diferencia
del Don Cervezo de la Tierra de Aaaa, lleva unas ga-
fas de poli malo sobre su escafandra y un lazo azul
celeste en cada bota. Si lo prefieres puedes cambiar
TAMAÑO MEDIANO SALUD
a este personaje por un Poli Banana convencional.
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Cuando los héroes crean que lo del cucurucho es cantar
mal, la Reina Hielo pide sitio y, mirando a Chicle con
pose desafiante, lanza sus estrofas. En el recuadro te NO ME DESPEINO
dejamos unas rimas para esta intervención de la Reina (Música recomendada: “No Party Like a
Hielo, pero no dudes en arrancarte con las tuyas si es- Mojang Party”, de Big Giant Circles, aun-
tás más inspirado. que vale cualquier instrumental techno
chumba-chumba).
Mal asunto. Nuestros héroes (ahora en el cuerpo de
Chicle, Fionna, Cake y los demás), lo tienen crudo para Cada día al despertar,
escapar del bloque de hielo sin ayuda, pues para con- suelo mucho yo flipar,
seguirlo hay que tener éxito en una acción de Romper a pues me pongo a recordar
dificultad 4 (cada personaje hace su propia tirada). Si que él no para de esquivar
no lo consiguen, no te preocupes: poco después entran mi persona que al pasar
en escena sus propios cuerpos (manejados por los otros solo pretende intimar.
personajes, qué lío) que vienen a echar un cable. Segu- Yo me lo voy a cargar
ro que haciendo un esfuerzo conjunto (esa era la inten- si no quiere cooperar.
ción inicial del Príncipe Chicle) lo consiguen. La Reina
Hielo no pone las cosas fáciles y molesta sin parar a Voy a hacerle estremecer,
los héroes para que desistan y «se piren de una vez». aunque no sea de placer
Escapen por ellos mismos o con ayuda de los recién lle- con mis armas de mujer.
gados, los personajes jugadores sufren un nuevo cam- Hoy su reina voy a ser.
bio de cuerpo en cuanto salen del bloque de hielo (de Y si no quiere entender,
nuevo, intercambio fantasmal y palmadita de relevo). dos tazas se va a beber.
Ahora toca devolver su ficha original a cada jugador. Con mis rayos de poder
yo lo voy a someter.
Deja que los héroes tengan unas palabritas o incluso
un par de tortas con la Reina Hielo (consulta sus esta- [Estribillo]
dísticas en el tramo final de la aventura), mientras las En tu reino, no me despeino.
chuches del público y el equipo de realización que está En tu reino, no me despeino, ¡no!
emitiendo el programa comienzan a ponerse nerviosos.
Alguna chuche explota de fondo debido a la tensión.
Cuando la cosa sube de tono, el techo del teatro sale
despedido hacia arriba y todos pueden ver los inmen-
sos cabezones de cristal de las Guardianas de la Pro- hacer el broncas con Hielo, haz que las Guardianas
mesa, que se han acercado «a ver qué pasaba aquí, pisen un par de edificios de los alrededores hasta que
con tanto alboroto». Nervioso, el Príncipe Chicle expli- todos se calmen un poco. Deben usar estrategias más
ca a los personajes que dar al traste con el festival trai- sutiles para evitar que Hielo se haga con el podio.
cionaría la promesa que él mismo dio a todo el pueblo
de Chuchelandia, cuando dijo aquello de: «os prometo
que este será el mejor festival de música que hayáis
DANDO EL CANTE
visto jamás». Así que las Guardianas no van a permitir Vale, pues tenemos a la Reina Hielo (que se ha colado,
más interrupciones ni tortas durante el concurso. Todos pero de poco sirven las quejas, ahora que las Guar-
a concentrarse en cantar, escuchar y disfrutar, o Chu- dianas de la Promesa velan por el buen rollo) luchando
chelandia será destruida. Va en serio: si no desisten en por el podio en cuartos de final, mientras los perso-
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Emisarios
najes deben limitarse a rondar por algunas grandes voces que ahora Cuando rescaten a los cantantes
los alrededores pensando en algo están ausentes. ¿Dónde diantres se guays, los héroes ven que están
sutil para poder intervenir. Pue- han metido? Pues la Reina Hielo los demasiado asustados para hacer
den averiguar algo importante de ha encerrado en el camerino y ha un buen trabajo. La Reina Hielo les
dos maneras distintas: o bien con preparado algunos mecanismos de ha amenazado con congelarles el
una tirada exitosa de Pisparse a seguridad para que nadie pueda culo el resto de sus vidas si osan
dificultad Dificililla (2), o pregun- llegar hasta ellos mientras dura el entrometerse. Ni las mejores tira-
tando a algunas chuches que pare- festival. Según el enfoque de la ti- das de convencer les quitarán el
cen haberse dado cuenta de algo rada anterior, los héroes se enteran miedo de encima, así que solo que-
raro (tirada exitosa de Investigar de esto a través de una chuche o da una solución... en efecto, ¡usar
o Convencer, también Dificililla): acercándose hasta los camerinos la poción e intercambiarse para
¡Los cantantes más guays han des- y hablando con los Polis Banana poseer el cuerpo de los cantantes
aparecido! Es cierto, durante las guays! Cuando cualquiera de los
rondas clasificatorias destacaron personajes jugadores lo hace, nota
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dores canten e interpreten al perso-
naje. Puedes dejarles unos minutos
para escribir unas estrofillas, solo
lo suficiente para que la cosa no
se alargue. O facilítales algunas de
las canciones que te proponemos
más adelante. Y luego, a cantar.
Pide una tirada de Majo al juga-
dor en cuestión para determinar el
efecto sobre el público (si el héroe tra los pingüinos con lo que ocurre
había usado la poción para inter- en el escenario. Haz aparecer más
al instante el poderío de las fantás- cambiarse con un cantante guay pingüinos o crea situaciones tensas
ticas cuerdas vocales de su hués- deberá usar las breves estadísticas con las Guardianas para animar el
ped. Ahora sí pueden hacer frente del mismo, que puede anotar en asunto. En la sección «Dungeon-ca-
a Hielo en el escenario. Es cierto una esquinita de su propia hoja merino» encontrarás las estadísti-
que los héroes tienen buenas voces, de personaje). Esta tirada tendrá cas de los pingüinos.
pero las letras y la pasión escéni- el efecto correspondiente según
ca siguen quedando en manos de las reglas de Cantar (página 99 Como acabamos de decir, Hielo
los personajes. Deben darse prisa de Hora de Aventuras), aplicando siempre consigue pasar de ronda
para sumarse al segmento final de estados sobre el conjunto del audi- gracias al tongo que están hacien-
los «cuartos» y soltar sus brillantes torio... pero por desgracia no tiene do sus pingüinos, pero para valorar
estrofas. Cuando llegan, descubren ningún efecto sobre Mr. Palmas. qué personajes pasan a «semis»
que Hielo ya se ha clasificado para Por muy bien que canten, los votos (primero) y a la final (después) pue-
«semis», así que deben esforzarse del robot siempre marcan una es- des recurrir a las reglas de Compe-
por pasar de ronda y seguir rivali- trella, dejando a la Reina Hielo en ticiones y reacciones (página 65 de
zando con ella. primera posición. Cualquier héroe Hora de Aventuras) en base a los re-
que supere una tirada de Pisparse sultados de las acciones de Cantar.
Dificililla (2) desde el escenario o
Me paso el día cantando Normalita (1) si está en el patio de
¿Qué cómo deben intervenir? Pues butacas puede descubrir que hay
DUNGEON-CAMERINO
anda, cantando, por supuesto. un par de pingüinos trasteando a A la Reina Hielo le ha puesto de
Dale un vistazo a las ideas que te Mr. Palmas desde dentro. Varios mala leche el asunto y ha conver-
proponemos para ello en la sec- cables y chispitas asoman de vez tido los camerinos en un pequeño
ción «Canciones para romper el en cuando desde sus rendijas. Re- dungeon repleto de peligros. Como
hielo». Con eso y las instrucciones sulta ideal que los personajes ju- cabría esperar, la recompensa está
sobre el concurso que te hemos fa- gadores se den cuenta de este de- en la sala más alejada, en forma
cilitado en «La movida del Festi», talle poco antes de la ronda final, de los cantantes guays. A continua-
puedes organizar un concurso de aunque si algún héroe ha preferido ción se describen las movidas que
infarto. Haz intervenir en cada ron- quedarse en el patio de butacas esperan en cada zona. Consulta el
da a tantos concursantes como te puedes alternar sus acciones con- mapa para ubicarlas.
parezca lógico, pero el asunto es
focalizar la atención en los cantan-
tes guays que controlan los perso-
najes y en la Reina Hielo. A nivel
de mecánicas, cada ronda funcio-
na así: primero deja que los juga-
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Emisarios
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CANCIONES PARA ROMPER EL HIELO
pitando hacia el escenario cuando el presentador la
reclama para su próxima intervención. Allí se queda el Cantar mola y es uno de los puntazos de jugar a Hora
viscomonstruo, aturdido (asígnale el estado) pero dis- de Aventuras. Pero sabemos que a tus jugadores les
puesto a hacer frente a los héroes hasta el final. En puede costar un poco arrancarse y es ahí donde debes
cuanto lo derrotan (o mientras lo hacen), pueden abrir dar ejemplo, poniéndote en la piel de algunas de las
la puerta cerrada del camerino, superando una tirada chuches finalistas que participan en el festival... y en el
de Empujar a dificultad Normalita (1), para rescatar a de la propia Reina Hielo. Vamos, que deberías cantarte
los cantantes guays. Las chuches que llegaron a las se- algún temilla en lugar de limitarte a lanzar los dados y
mifinales difieren mucho en su aspecto (un champiñón describir cómo ha cantado tal o cual participante. Y no
de chocolate, una moneda color vainilla y un fideucho te cortes ni un pelo, ni te preocupes por rimar una bue-
verde recubierto de picapica... y cualquier cosa que se na letra o afinar. En las canciones de Hora de Aven-
te ocurra si necesitas personajes adicionales), aunque turas cabe de todo y puedes centrarte en cualquier
todos comparten una voz extraordinaria. tema y estilo, por chorra que parezca. Para facilitarte
un poco el trabajo, te hemos dejado algunas estrofas
Cantantes guays en la página siguiente. Puedes usarlas tú o facilitarlas a
algún jugador que esté atascadillo.
MAJO 4
PROEZAS
VOZ MELODIOSA
TAMAÑO MEDIANO
SALUD
Mapa dungeon-camerino
MAPA DEL
DUNGEON-CAMERINO
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Emisarios
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ME HE QUEDAO PILLAO DUELO DE TEMAZOS
(Música recomendada: “Metalmancy”, de la
Si los héroes se lo han montado guay para llegar al
banda sonora del videojuego Crypt of the
Duelo de temazos, ha llegado el momento de la ver-
Necromancer, aunque vale cualquier ins-
dad. Deja que el héroe (poseyendo a la chuche corres-
trumental heavy potente).
pondiente), cante primero y reciba sus votos. Hielo es-
¡Me he quedao pillaooo! pera impaciente su turno, dirigiendo con señas a varios
Abre la puertaaaaa. pingüinos que se han colado en el auditorio para que
¡Me he quedao pillaooo! abucheen a su rival.
Abre la ventanaaaaa.
Después, para sorpresa de todos, la Reina Hielo se lan-
¡Me he quedao pillaooo! za con una delicada balada cuando le llega su turno.
Abre la persianaaaa. Un foco la ilumina a ella y otro al Príncipe Chicle, que se
¡Me he quedao pillaooo! queda aparentemente embelesado (tienes una propues-
Levanta es piernaaaa. ta para la letra del baladote en la página siguiente).
[repetir estribillo]
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Emisarios
E intento respirar
¡Es hora del Molómetro y los puntos de experiencia!
al son de este latir,
me voy a derretiiiir
Se agita mi escarchar...
Pienso en ti
cuando una estrella fugaz
traza tu sonrisa feliz
de chuche sin igual.
Pienso en ti,
cuando no quiero pensar.
Cuando te quiero arrancar
De aquí (se toca el corazón) y olvidar.
[estribillo 2]
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Reina Hielo Su aspecto es el de una mujer joven de piel de color
La archienemiga de Fionna y Cake, y probablemente azul pálido y una larga melena blanca. Su cara sin
de toda Chuchelandia, es la Reina Hielo. Está obse- nariz muestra dos ojos blancos sin pupilas y unas lar-
sionada por conquistar (a las malas) el corazón del gas y blancas cejas que apuntan hacia arriba, lo que
Príncipe Chicle y otros príncipes de Aaa y hará todas acentúa aún más su malvada expresión. Ríe con una
las fechorías que se le ocurran para conseguir su obje- voz aguda y malvada que muestra sus dientes afilados
tivo. Es la señora de las tormentas, el hielo y la nieve. como cuchillas.
Al contrario que su contrapartida en el País de Ooo,
el Rey Hielo (ver página 160 del manual básico), la Viste un traje de noche azul con miriñaque, largo hasta
Reina Hielo no busca el cariño y la aprobación de su los pies. Lleva una gargantilla dorada, adornada con
enamorado, sino que sus actos son malvados y están una piedra azul. En la cabeza lleva una tiara dorada
motivados por el egoísmo. y picuda, adornada con rubíes tallados. Este artefacto
mágico es lo que le concede poder sobre las tormentas
y el hielo; le permite lanzar rayos de hielo, congelar
objetos a voluntad y todo tipo de efectos similares. Ade-
más de conceder poderes, la corona hace que al porta-
dor se le vaya la olla.
SALUD
Viscomonstruo
Los poderes de la Reina Hielo le permiten crear para envolver y paralizar enemigos. Afortunada-
temporalmente un viscomonstruo, una gran criatura mente, la criatura es vulnerable a las armas norma-
verdosa y translúcida que la recubre como si la hu- les y unos cuantos golpes poderosos la desintegran
biera engullido y hace que aumente de tamaño has- en una miríada de copos de nieve… Al menos hasta
ta convertirse en un ser gigante. Este ser tiene una que la Reina la vuelva a convocar.
enorme boca con ocho colmillos de hielo, y puede
proyectar brazos o vomitar su viscosa esencia vital
DEFECTO TAMAÑO
SALUD
ALBIE
Tortuga “manitas”
Eres la única superviviente de un ataque de
rata-gaviota al nido donde estaban los huevos de
todas tus hermanas. Te salvó la vida tu ingenio para
aprovechar la basura que había en la playa y
hacerte armas y armaduras para defenderte. Poco
después te adoptaron Zidrenzio y Lady Lulaila, que
son como tus padres.
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Apañada Cerebrita Espabilada
Leeeeeentaaaa...
5
ZIDRENZIO
• 3 botes de sidral
• Zapatillas deportivas
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Tozudo Broncas Cachas
• Chupar energía
(pág. 52) • Contrataque • Escurridizo
(pág. 35) (pág. 39)
• Lanzar rayos*(pág. 54)
• Medir fuerzas
• Volar (pág. 56) (pág. 37)
* chispeantes/eléctricos
Adicto al sidral
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Ga-Chán
Ganchito ninja
Tu familia siempre ha estado enfrentada con la
corte del Príncipe Chicle porque no se consideran
chuches, sino saladitos. Pero desde que Lady Lulaila
y Zidrenzio te salvaron de una muerte segura (¡casi
caes al agua de aquel río!), tienes en estima a todas
las chuches. Tu familia te repudia por ello, así que te
has convertido en un ronin... ¡un samurai solitario!
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Broncas Farolero Cerebrito
Pánico al agua
(puede deshacerte).
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Lady Lulaila
• Peluca rubia
• Espejito de mano
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Enrollada Cachas Espabilada
• Creíble
(pág. 42) • Alteraciones • Copiota
(pág. 38) (pág. 44)
• Popular
(poderosa, pág. 43) • Elástica
(pág. 39)
DEFECTO
Inestable: puede pasar de ser
TAMAÑO MEDIANO
tranquila e inocente a un tobellino
de furia.
SALUD
Cake la gata Cake siempre está dispuesta a echar un cable en todo,
Quizás la gata más peculiar de toda la Tierra de Aaa incluyendo buscarle un novio a Fionna. No queda claro
sea Cake, una criatura mágica que acompaña siem- de dónde le sale esta afición, ¡sobre todo teniendo en
pre a su hermana Fionna en sus aventuras. Aunque a cuenta que Fionna casi nunca está de acuerdo con ese
menudo parece estar en segundo plano y queda como plan! Está convencida de que a los pavos les mola que
la seguidora de Fionna, Cake la gata mágica es una les digan que están buenorros y siempre recomienda
aventurera consumada por sí sola y una fiel amiga. esa técnica para ligar a todo el mundo.
Su apariencia es la de una gata de buen tamaño, de También tiene otros hobbies. Es habilidosa con el dul-
pelaje blanco y crema. Tiene unos ojos redondos, blan- cimer. Le encanta cocinar y se da bastante maña entre
cos, grandes y expresivos, con unas pupilas negras los fogones, de hecho aprovecha sus poderes elásti-
verticales que se dilatan hasta casi ocupar todo el ojo cos para hacer movimientos flipantes con las sartenes
cuando está contenta. Su cola es esponjosa y de pelo y otros utensilios. Una de sus especialidades son las
largo, y delata su estado de ánimo; por ejemplo, se tortitas narrativas, que Cake cocina con la forma de
expande como un plumero cuando está excitada. Ha- personajes de historias que se inventa y les añade in-
ciendo caso de su cola, que a veces se eriza como gredientes según lo que le sugiere cada uno de ellos.
aviso, Cake también es capaz de intuir cuándo está
en apuros.
DEFECTO
Compulsión: busca novio o novia a
TAMAÑO MEDIANO
todo el que le cae bien. Si la persona
a la que quiere emparejar no le da
permiso, lo hará por su cuenta. SALUD
Príncipe Chicle
Chicle es el gobernante de Chuchelandia y el respon-
sable de la creación de muchos de sus habitantes, así
como del mantenimiento de su bienestar. A menudo se
le puede ver haciendo experimentos científicos en su
palacio y la inteligencia es uno de sus rasgos más des-
tacados. Aunque es de naturaleza amable y generosa,
también puede tener algún punto raro y de dar mal rollo,
como aquella vez que creó pequeñas chuches vivas para
decorar el palacio con motivo del chuchebaile bienal.
Cuando está absorto en sus estudios, puede estar inmó-
vil durante días, pero en realidad es una persona muy
sociable a la que le gusta dar fiestas y conocer gente.