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Alumna: Andrea Camarena Carrillo

040252805

Materia: Estrategias de aprendizaje


y Habilidades Digitales.
Docente: Cristina Diaz Campos

Actividad 4: Lista de Cotejo


Lista de Cotejo – Ambiente virtual de aprendizaje

Elementos de un ambiente Rubros


virtual de aprendizaje
Ejemplo:
• Muestra interés por la asignatura.
Estudiante • Actividades en tiempo y forma.
• Que haya respeto entre docente y alumnado.
• Participación activa.
• Acceso desde cualquier lugar con un aparato electrónico e
internet.
Ejemplo:
• La interfaz es amigable.
Plataforma de aprendizaje • Su servicio es ajustable a todo tipo de horarios.
• Correos institucionales que facilitan el acceso.
• Espacios de retroalimentación entre los usuarios.
• Contiene recursos para el acceso a la información.
Ejemplo:
• Son concretos y con sus referencias.
Contenidos • Varia su contenido para un mayor entendimiento.
• Actividades para una mayor retención.
• No hay un límite de visualizaciones.
• Representaciones dinámicas y visuales.

Ejemplo:
• Contiene diversidad de recursos multimedia
Medios digitales • Amigable con el usuario
• Puedes usarlo desde distintos dispositivos.
• Actualizaciones constantes.
• Diferentes tipos de contenidos.

Ejemplo:
• Está abierto a responder dudas con amabilidad
Docente/tutor • Herramientas para su clase.
• Organizar actividades que requieran los estudiantes.
• Asistencia puntual.
• Presentaciones para entendimiento.
CONCLUSIONES
A pesar de que la modalidad en línea ya no es algo novedoso en nuestros días, lo que si sigue
siéndolo el avance y alcance que podemos tener de esta forma, tanto cosas positivas, como en
contra.

Como estudiante, cuentas con un plan de estudios dictado por la institución en donde curses y con
docentes que imparten su materia. En la plataforma encontraras las actividades a realizar por tu
cuenta, es un método bastante autodidáctico y que contaras con un límite de fecha de entrega. Por
un lado, es de gran ayuda el acceso a la información de manera casi instantánea y ganar tiempo para
demás tareas, pero hay que tener cuidado de lo que se consume y como se consume, por lo mismo
de la facilidad de acceso a estos contenidos es demasiado sencillo que el estudiante se tome enserio
sus conocimientos y solamente trabaje por una calificación.

Como todo en nuestra sociedad avanza, la educación es una pieza fundamental de ella, por eso la
importancia de su cuidado y crecimiento, queremos ser personas apasionadas e interesadas por un
bien común, es de nuestra parte y personas que nos brindan el acceso a la educación el saber como
se trabaja y emplea.

REFERENCIAS
1. Aura Interactiva (2016). ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje
Virtual? Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=Ur_Y3ANtnDg
2. Moscosa, M. (2016). Tour por la plataforma Blackboard UVM [Archivo de
video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=YqEsZ9r9rC8
3. Universidad del Valle de México (2016). UVM Microsoft Teams
Estudiantes Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=qOmJRCu2E9U
4. Biblioteca Digital Pórtico (2020). Biblioteca digital Pórtico UVM Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=qM4T7cWVtNI
5. Universidad del Valle de México (2020) ¿Cómo ingreso a Teams?

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