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NOVIEMBRE DE 2022
Módulo 1 Juegos interactivos
basados en H5P
Propósito del Módulo
Conocer el uso de los recursos tecnológicos y su aplicación como estrategia de enseñanza
– aprendizaje a través de los juegos lúdicos interactivos para un aprendizaje significativo
en su contexto.
Aprendizaje esperado
• Que el participante adquiera el conocimiento de los recursos tecnológicos de una
plataforma digital y su campo de aplicación a través del juego lúdico
• Aprenda a Diagnosticar su entorno de enseñanza aprendizaje y poner en
práctica los conocimientos holísticos digitales.
Productos de aprendizaje
• Análisis del contexto didáctico en su entorno educativo en cuanto al uso de las
tecnologías y el juego lúdico.
• Usuario inscrito en el curso correspondiente en el H5P.
• Diseño de un producto interactivo en plataforma H5P
Razones
A través del juego pueden incentivarse todos los ámbitos del desarrollo, incluidas las
competencias motoras, cognitivas, sociales y emocionales.
A través del juego, los niños aprenden a forjar vínculos con los demás,
y a compartir, negociar y resolver conflictos, además de contribuir a su capacidad de
autoafirmación.
Basado en editor de tipo wysiwyg (what Desde su plataforma, todo esta en inglés
you see is what you get, lo que tú ves es
lo que consigues). La plataforma permite acceder a algunos
recursos gratis por limitaciones de
Código abierto (muchas herramientas y espacio para crear
recursos gratis)
LUMI Basado en H5P, puede elegir entre más de 60 tipos de contenido diferentes. Desde
simples preguntas de opción múltiple hasta evaluaciones completas. Se puede crear
rápidamente contenido interactivo, atractivo y efectivo para sus alumnos.