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Teoría
y metodología del diseño. Diseño, ideología y sociedad
industrial. Las áreas del diseño. La actividad profesional.
Un diseño es una pieza con un cierto atractivo visual, con personalidad propia y
un gran equilibrio estético.
No fue hasta 1922 cuando surgió por primera vez el término 'diseñador gráfico'.
Apareció de la mano del diseñador, tipógrafo y calígrafo William Addison
Dwiggins (1880, Ohio - 1956, Massachusetts) quien empleó este término para
autodefinirse como profesional. Addison, además de ser célebre por emplear
por primera vez 'diseño gráfico', es conocido por su extenso y multifacético
trabajo que abarca desde el diseño de tipografías como Caravan, Metro,
Electra y Caledonia, hasta la publicación de diversos títulos sobre artes gráficas
y el diseño en publicidad entre los que destacan Layout in Advertising y A
Letter about Designing Type, entre otros.
Ámbitos de aplicación
Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son más los
campos en los que se emplean elementos creados a través del ordenador.
Desde lo que podemos denominar "el nacimiento del diseño" a finales del siglo
XIX, ha habido dos corrientes de consideración del diseño: por una parte están
aquellos que entienden el diseño como una actividad artística, el diseñador es
un artista y el diseño adquiere categoría de arte. De otra parte están los que
consideran el diseño como una herramienta al servicio de algo (aumentar las
ventas, comunicar de manera efectiva, dotar de funcionalidad a los objetos...).
Henry Van de Velde, famoso artista, arquitecto y artesano belga dirá que "La
belleza es un efecto secundario de la claridad y del sistema empleado, no es
un efecto óptico"
Como ya hemos dicho, podemos situar el nacimiento del diseño como tal a
mediados del siglo XIX. Anteriormente, la tarea era desempeñada por
tipógrafos, ilustradores, calígrafos y artesanos. Podemos hablar de artes puras
(pintura, escultura...) y artes aplicadas (textil, artes gráficas). Posteriormente,
las corrientes principales del diseño gráfico irán relacionadas con las
tendencias artísticas, la tecnología y el diseño industrial.
Uno de los principios de este movimiento era que el objeto debía adaptarse a la
función para la que había sido concebido. Los miembros de este movimiento se
sienten muy atraídos por la visión medieval del arte. Las formas tendían a ser
simples, utilizándose motivos lineales y orgánicos; en la cerámica, los colores
brillantes se fundían con el cuerpo durante el proceso de cocción. Las plantas,
aves y animales servían de inspiración para muchos diseñadores, de hecho,
William Morris, considerado el principal maestro del movimiento, las utilizaba
casi exclusivamente en los diseños que aplicaba a tejidos y papeles para
paredes.
Europa inicia una era de diseño relacionada con la identidad nacional, según
algunos autores, hasta el punto de identificar estilos y países. Destacan las
escuelas de diseño suizo, holandés, polaco, inglés, francés... con teorías,
tipografía y estilos diferenciados.
Con el paso del tiempo estas dos disciplinas se han ido mezclando
gradualmente hasta conseguir una tecnología suma de las dos, de tal forma
que los sistemas CAD/CAM son considerados, hoy día, como una disciplina
única identificable.
El Día Mundial del Diseño se celebra el 27 de abril por iniciativa del Consejo
Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico (lcograda) y la Organización
de Naciones Unidas. Esta fecha coincide con la fundación en Londres del
mencionado consejo en 1963. lcograda es la unión voluntaria de las
asociaciones relacionadas con el diseño gráfico, la gestión del diseño, la
promoción del diseño y la enseñanza del diseño. En 1991, como iniciativa de
este Consejo se tomó el día de su fundación como el día Mundial del Diseñador
Gráfico. A partir de 2012 cambió de nombre y se celebra como el Día Mundial
del Diseño de la Comunicación.
2 Teoría y metodología del diseño.
Como dice Xavier Mariscal hablando de diseño "la inspiración es un insulto;
detrás de mi trabajo hay un programa al que te debes ajustar". "En mi estudio
está prohibido decir si alguna cosa es bonita o no. Las cosas en diseño
funcionan o no funcionan, nada más". Si bien su estudio dejó de funcionar a
principios de 2014, estas palabras siguen teniendo plena validez para todo
profesional del diseño.
El diseño es, pues, un proceso, la primera parte del cual suele ser un encargo.
Un buen diseño es el resultado de un buen proceso + buena ejecución del
objeto.
En esta fase se obtendrá información sobre los requisitos que van a tener los
productos o servicios ofertados de acuerdo con las necesidades y exigencias
del cliente y del mercado, identificando las oportunidades existentes, las
posibilidades técnicas y los requerimientos de fabricación.
Incluye una fase de realización del diseño, revisión del diseño, verificación y
validación del diseño.
Es conveniente que se generen registros de cada una de las fases del diseño y
desarrollo del producto o del servicio.
El diseñador debe poseer un lenguaje visual, un conocimiento del proceso de la
comunicación y de la percepción visual. Además debe disponer de una correcta
administración de recursos por poderlos aplicar.
Sistemas y métodos.
1- Problema.
2- Definición del problema.
3- Definición y reconocimiento de subproblemas.
4- Recopilación de datos.
5- Análisis de datos.
6- Creatividad.
7- Materiales - Tecnología.
8- Experimentación.
9- Modelos.
1 O-Verificación.
11-Dibujos constructivos.
12-Solución.
Tomando como base estos tres elementos, podemos distinguir claramente tres
áreas en el diseño: el diseño gráfico, el diseño industrial y el diseño
arquitectónico y urbanístico.
Diseño gráfico
El mensaje debe ser aquello sobre lo que gire y se organice todo, una
composición de signos, colores, líneas, texturas, etc., que favorezcan su
atracción y posterior lectura. Los planteamientos convertirán al producto de
diseño en un éxito cuando su integración sea eficaz en este sentido.
Diseño industrial
Una buena definición de diseño industrial es la que nos da Martin Kelm: "Por
diseño industrial hay que entender (... ) un proceso de formación estética que,
en colaboración con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y otras disciplinas, se
integra en la preparación y desarrollo de los productos, y conduce a la
optimización de los valores de uso según unas exigencias estético-culturales
de nuestra sociedad, y según las condiciones técnico-económicas de la
producción industrial".
El diseño urbanístico tiene que ver con la relación de la persona con su entorno
más próximo, independientemente de aquella que se produce, de manera más
íntima, en su hogar. Este trata del proyecto de desarrollo de los barrios y
ciudades, de la puesta en marcha de los planes urbanos, así como de la
concepción global de espacios y complejos que tienen relación con los mismos.
En él se valoran la disposición de las viviendas en el suelo disponible, el
trazado de las calles, la ubicación de las zonas verdes y todo lo que tiene que
ver con los servicios al ciudadano como el alcantarillado, las conducciones de
la luz y el gas, etc. y, lo que últimamente se ha venido a denominar
sostenibilidad urbana, que planifica los diseños atendiendo a criterios
ecológicos y de sostenibilidad.
5 La actividad profesional.
A lo largo del siglo XX, el diseño se ha ido especializando en varios campos. A
medida que las escuelas y universidades crean nuevas especialidades, los
diversos campos del diseño se consolidan como disciplinas individuales que, al
mismo tiempo, incluyen familias de otros. Podemos diferenciar una serie de
campos como son:
6 Bibliografía.
Selle, Gert. "Ideología y utopía del diseño. Contribución a la teoría del
diseño industrial", Barcelona, Ed. Gustavo Gili, 1975.