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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio de poder popular para la Educación


Universidad Nacional Experimental
Politécnica de la Fuerza Armada Nacional Bolivariana
Carrera: Ingeniería en Sistema
Sección: D2
Asignatura: Dibujo técnico

TRABAJO ESCRITO

Profesor: Alumno:
Jorberto José Aular Díaz Samuel Antonio Sánchez Toná
29.615.435
Desarrollo
El desarrollo de una superficie es la figura plana que se obtiene al
desdoblarla totalmente en un plano. Un principio fundamental que
debe ser observado en todos los desarrollos, es que cada línea
muestre la longitud verdadera de la línea correspondiente en la
superficie del cuerpo. En general vemos que la gran aplicación del
desarrollo de superficies se da en calderería, especialidad profesional de la
rama de fabricación mecánica que tiene como objeto principal la
construcción de depósitos destinados a la manipulación, transporte y
almacenamiento de productos sólidos en forma de granos o pulverulentos,
líquidos y gases. Muchos de estos depósitos reciben el nombre de silos y
cisternas. También está presente en la construcción de embarcaciones y en
todo tipo estructuras metálicas. Ejemplos significativos de calderería y su
aplicación en arquitectura se reconocen en las siguientes estructuras: Museo
Guggenheim Bilbao, la sala de conciertos Walt Disney en los Ágeles, la Torre
Eiffel, el puente colgante de Vizcaya, Beijing National Stadium de China
conocido como "el nido de pájaro", el edificio Lloyd’s en Londres, el edificio
Peter B Lewis ( Cleveland, Estados Unidos), etc.
Dibujo geométrico
El dibujo geométrico es el que se representa por medio de gráficas planas. Es
la forma de dibujar apoyándose exclusivamente en trazos, formas (rectas, curvas,
círculos, triángulos, radios, grados, etc.) y sus propiedades.

Desde el siglo xx tales dibujos se pueden realizar con la ayuda de software que


imita líneas y trazos hechos con la ayuda de los instrumentos. Sin embargo, no
hay necesidad de un software especial para crear diseños geométricos altamente
complejos, y de hecho es satisfactorio e incluso meditativo, sacarlos lentamente
de la nada, en el blanco de una hoja de papel.

Lectura
La lectura de imágenes es una actividad muy interesante para practicar con
chicos no alfabetizados o que están transitando las primeras etapas de la lecto-
escritura. Síntesis armónica de dibujo y color, favorecen el vuelo imaginativo y
alientan el potencial lector para crear y vivenciar situaciones de diversa índole.
Simbología
La Simbología es el estudio de los símbolos o el conjunto de éstos. Un símbolo es la
representación sensorial de una idea. El dibujo arquitectónico representa una gama de
representaciones gráficas en las que se realizan planos para diferentes tipos de
construcción.

Proyecciones
Un sistema de proyección es aquel conjunto de métodos gráficos
bidimensionales que permiten presentar un objeto tridimensional. Uno de
estos sistemas es la Proyección Diédrica y que consiste en la utilización de dos
planos de Proyección que reflejan dos “vistas” diferentes de un objeto
tridimensional.
Elementos intervinientes en el dibujo
1. Elementos intervinientes en el dibujo técnico y su uso:
Para obtener buenos resultados en la elaboración del Dibujo Técnico es
necesario contar con la buena calidad de los materiales empleados y la
habilidad en usarlos.
Los materiales que continuamente usamos en el Dibujo Técnico son:
• REGLA.
Es un instrumento fundamental que debe poseer todo dibujante. Ella puede
ser graduada deacuerdo con el Sistema Métrico Decimal o de acuerdo con el
sistema inglés de medida.
• Uso
El uso de la regla es para trabajar con escala normal, 1: 1, y es un
instrumento necesario para el estudiante de dibujo y otros fines. Debe
utilizarse solamente para medir, nunca para trazar.
• REGLA T
Es un instrumento muy común en las salas de dibujo. Para el estudiante
significa disponer, para serutilizada sobre un tablero portátil, del equipo base
para la realización de su trabajo.
Los dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de líneas horizontales
y para apoyar las escuadras al trazar líneas verticales e inclinadas.
• Tipos
Los tipos principales son:
 De madera. Son totalmente planas y sirven para trabajar con lápiz y
portaminas.
 De madera. Con cantos de material plásticosy fabricados de manera que
no tocan el papel. Sirven para trazar líneas con tiralíneas o con plumas
fuentes para tinta china.
 De metal. Útiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no
deformarse.
• ESCUADRAS
Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela.
Fundamentalmente se les usa para el trazado de líneas verticales e inclinadas
a 60°, 45° y 30°, aunquecombinándolas se pueden obtener ángulos múltiplos
de 15°. Se fabrica también la Escuadra Ajustable, con la cual se puede trazar
cualquier ángulo.
• TIRALÍNEAS
Este instrumento, de uso específico para trazar líneas con tinta china, se
fabrica en dos tipos básicos: para trazar líneas rectas y para líneas curvas.
Cada tipo ofrece modalidades adicionales para cada clase de papel, así como
para laforma y grosor de las líneas.
• COMPÁS
Para el trazado de circunferencias y arcos se utiliza el compás. Este
instrumento es también, como todos los anteriores fundamental para el
dibujante.
El compás se fabrica de bronce o de acero. Los tornillos para su ensamblado
deben mantenerse ajustados y para lograrlo cada estuche contiene una
pequeña herramienta.
• Cuidado
Para lograr un rendimientomáximo del compás es necesario recordar sus
aplicaciones y las posibilidades de cada tipo. Además, como todo
instrumento de precisión, deben tomarse algunas precauciones para evitar
su deterioro, las cuales pueden resumirse así:
• Proteger constantemente la punta de acero. Su deterioro arruina todo el
instrumento.
• Proteger el tiralíneas para evitar golpes y aporreos que lo deforman. Se
logra asíun resultado óptimo en la calidad del trazado.
• Proteger la punta de grafito para evitar su rotura.
• Mantener afilada la punta de grafito para lograr la perfección del trazado.
• TABLERO DE DIBUJO
Para realizar un dibujo es necesario disponer de una superficie apropiada y
dotada de algunos auxiliares básicos. Esta superficie es el tablero de dibujo,
el cual puede disponer de su propiaarmadura de apoyo o ser, simplemente,
un tablero que debe ser apoyado sobre una mesa o armadura.
• PLUMAS PARA TINTA CHINA
Los instrumentos modernos, que están a disposición de los dibujantes
profesionales, ayudan en la precisión, perfección y limpieza del trabajo.
Debido a los métodos modernos de fabricación, los precios han bajado hasta
el límite que hace posible la utilización de esosinstrumentos por los
estudiantes de dibujo. Un ejemplo de lo anotado son las plumas para tinta
china.
• Estuches
Este tipo de pluma se le puede adquirir individualmente, en estuches de
varias y hasta en estuches complejos, donde está hasta la tinta para
recargarlas.

instrumental
 Es el conjunto de programas informáticos que permiten analizar y simular los
diseños de ingeniería. Es el uso de un amplio rango de herramientas
computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadoresPortaminas.
 Lápices de minas.
 Estilógrafo de tinta.
 Reglas.
 Compás.
 Tableros de dibujo
 Goma.
 Sacapuntas.
.

uso
El dibujo sirve como una herramienta para la representación de objetos reales
o ideas que, a veces, no es posible expresar fielmente con palabras (o único
medio de expresión ante la carencia de escritura). Los
primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, teniendo 73 000 años la
primera muestra.

Trazados geométricos simples


Los trazados geométricos básicos o fundamentales son aquellas operaciones
gráficas que se usan con gran frecuencia para resolver problemas geométricos o
parte de ellos. Son operaciones sencillas que debemos dominar para poder
realizar construcciones geométricas más complejas y que forman la base del
dibujo técnico.

Rectas paralelas
Se dice que dos elementos son paralelos cuando mantienen una distancia
constante entre sí. Esto significa que nunca se cortarán y, por tanto, no contienen
ningún punto en común.

Esto es aplicable a los tres casos que veremos de paralelismo entre rectas, entre
planos y entre recta y plano.
Perpendiculares
Dos rectas en el espacio tienen unas posiciones relativas, es decir, pueden
cruzarse, cortarse o ser paralelas.

Si dos rectas se cruzan no llegan nunca a cortarse, no tienen punto en


común.

Por ejemplo, pintamos una recta en el río y otra en el puente. Si las miramos
desde arriba se cruzan, pero nunca llegan a cortarse.

Arcos de circunferencias
Circunferencia. Una circunferencia es una línea curva, cerrada y
plana, en la que todos sus puntos están a una misma distancia
(llamada radio) de un punto central llamado centro. La circunferencia
está definida por el centro y el radio o diametro (doble del radio).
Arco. Es un trozo de una circunferencia, es decir, un segmento de
circunferencia. El arco de una circunferencia queda definido por:
 tres puntos no alineados, o
 dos puntos alejados (conviene que sean los puntos finales del arco) y el
radio, o
 por la longitud de una cuerda y el radio
Círculo. Se trata de la superficie creada a partir de una
circunferencia. es decir la circunferencia es la línea y el círculo, la
superficie formada por la circunferencia. El círculo, también está
definido por el centro y el radio o diametro (doble del radio).
Empalmes
Empalme o enlace es la unión de líneas con curvas, o curvas entre sí de modo
que no formen ángulo en el punto de unión. Para que dos líneas se enlacen, es
necesario que sean tangentes entre sí en el punto de unión.

curvas
Se define a una línea como curva geométrica cuando se aparta
constantemente de la dirección recta sin formar ángulos, y la trayectoria de
los puntos que la forman es continua y, además, cumple una determinada
norma. Existen dos grupos de curvas geométricas: las denominadas planas y
las alabeadas. Una curva recibe el nombre de plana cuando todos sus puntos
están situados en un mismo plano; y curva alabeada cuando cuatro de sus
puntos no se encuentran en el mismo plano. Dependiendo de la forma que
tengan de generarse, las curvas planas se dividen en curvas técnicas y curvas
cónicas, que poseen propiedades específicas y distintas entre sí. Las curvas
técnicas tienen muchas aplicaciones en la resolución de problemas de dibujo
técnico, ya sean éstos provenientes del ámbito del diseño industrial,
arquitectónico o gráfico. Las curvas de este tipo se configuran mediante la
unión de arcos de circunferencia que son tangentes entre sí, dando lugar a la
formación de figuras planas que pueden ser cerradas: óvalo, ovoide; o
abiertas: espirales, evolvente del círculo, etcétera.

Figuras planas
Cualquier línea poligonal, curva o mixta cerrada y su interior se consideran
una figura plana. Pero su concepto es mucho más amplio, ya que cualquier
forma en dos dimensiones es una figura plana. Ahí incluimos cualquier dibujo
o cualquier cara de un cuerpo geométrico (de tres dimensiones). Incluso, una
figura plana puede estar en distintos planos. Por ejemplo, imagina que un
folio es un rectángulo (una figura plana). Si lo curvas, seguirá siendo un
rectángulo, pero en distintos planos. Parecerá que tiene 3 dimensiones, pero
en realidad tiene dos, aunque en distintos planos. La diferencia con un
cuerpo geométrico es que no tiene altura o fondo, solo tiene ancho y largo.
Normalización
La NORMALIZACIÓN establece normas que sirven para unificar los criterios en
todas las cuestiones que se repiten o son comunes a varios procesos o ámbitos de
actividad.

—Los aspectos básicos de una norma son:

 La norma es un modelo: busca regularizar aspectos concretos.


 La norma procede del consenso: recoge conclusiones y experiencias

En la representación gráfica existen normas relacionadas con todos los aspectos;


desde los tamaños de los soportes, a los tipos de líneas que se utilizan, la
rotulación que se emplea, el tamaño de la representación (las escalas) o la
especificación de las dimensiones de los objetos representados (la acotación).

Normas sobre el trazado de líneas


Algunas Reglas de Colocación de Líneas: - Las líneas continuas (aristas y
contornos visibles) tienen prioridad sobre las ocultas y centrales (ejes de
revolución y simetrías). - Las líneas ocultas tienen
prioridad sobre las líneas centrales. - Las líneas del plano de corte tienen
prioridad sobre todas las demás.
Formato de láminas
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y
dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2,
equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.

Rotulado
El rotulado es sumamente importante en el Dibujo técnico ya que
en la mayoría de los documentos técnicos se hace necesario la
inclusión de cifras y datos que lo identifiquen y aclaren, por lo tanto,
el rotulado ayuda a la interpretación y realización de los dibujos.
Cuadro de materiales y despiece
Una vista explosionada (también conocida como dibujo de despiece o
perspectiva explosionada) es un diagrama, imagen, dibujo esquemático
o técnico de un objeto, que muestra la relación o el orden de ensamblaje de
varias partes.

Plegados
Se trata de reducir los demás tamaños de papel más grandes al tamaño
del DIN A4 para almacenar el plano en una carpeta. Es importante dejar un
pequeño espacio en el lateral para la fijación de los planos en las carpetas
(por ejemplo, para fijación con anillas).
Letras y números
 es el arte de dibujar letras y números sobre una estandarización o norma.
Es toda perfección que se consigue cuando se está trazando las literales del
mismo. Se distinguen dos tipos principales de rotulado: manual y digital.

Escalas
La escala es la relación que existe entre las dimensiones del dibujo de un
objeto y las dimensiones reales del objeto. La escala se define por dos
números que determinan la relación entre el dibujo y la realidad. El primer
número de la proporción o relación se refiere al dibujo en el papel.

Proyecciones ortogonales
La proyección ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo
del dibujo técnico para lograr la representación gráfica de un objeto. Existen
tres grandes planos de proyección: de perfil, vertical y horizontal.
Monge biplano
El método Monge es un sistema de representación que nos
permite dibujar en una superficie plana, tal como un papel, objetos que
ocupan un lugar en el espacio tridimensional. Es decir, nos permite hacer una
abstracción desde 3 dimensiones a 2 dimensiones. Lo cual es muy útil cuando
queremos dibujar con precisión.

Disposición de vistas
Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones
ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo.
También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de
un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.
Aplicaciones para la representación de
cuerpos simples
Para la representación de cuerpos, se hará preciso conseguir las
proyecciones horizontal y vertical de todos sus vértices, ya que a partir de
ellos quedarán delimitados las proyecciones de las aristas, y por consiguiente
sus caras.

Un cuerpo podrá ocupar en el espacio diversas posiciones, pero teniendo en


cuenta que el estudio se realiza con miras prácticos, los situaremos en
posiciones convenientes.

Es de vital importancia en la presentación de cuerpos, la determinación de


las aristas visibles y ocultas. Para ello tendremos en cuanta las
consideraciones siguientes.

a)     Se llama contorno apararen te de una proyección, a la forma poligonal o


curva de la silueta. Estos resultan siempre visibles.

b)     Serán visibles en proyección horizontal, las aristas y vértices que estén
más alejados de la charnela en proyección vertical. Resultan ocultas en
proyección horizontal, las aristas y vértices que en el vertical estén más
próximas a la charnela.
c)      Serán visibles verticalmente aquellas aristas y vértices, que
horizontalmente resulten las alejadas de la charnela y por tanto más
próximas al observador.

Proyecciones ortogonales
Tiene su origen en el siglo XVIII entre los años 1746-1818, cuando su
inventor el matemático francés Gaspar Monge, considerado el padre de la
Geometría Descriptiva Moderna, logró normalizar algunos procesos gráficos,
denominado Sistema de Monge, el cual consiste en descomponer el objeto
tridimensional, llevándolo a producidos gráficos bidimensionales capaces de
ser representados en un plano. El Término proyección se refiere a la
representación gráfica de un objeto o una figura colocados
perpendicularmente sobre el plano.
 
Todos los objetos arquitectónicos son básicamente, volúmenes, es decir,
objetos desarrollados en tres dimensiones “Tridimensionales” (ancho X, alto
Y; profundidad Z). La forma que se utiliza para representar los objetos es en
un solo plano, tal como en una hoja de papel, o en la pantalla de una
computadora.
 

Monge poliplano o
generalizado
PROYECCIONES ORTOGONALES:
MONGE POLIPLANO O GENERALIZADO,
DISTRIBUCION
DE VISTAS SEGUN NORMA IRAM 4501,
"ISO E" E "ISO A". EL CROQUIS, SU
FINALIDAD. CRITERIOS PARA LA
SELECCION DE VISTAS NECESARIAS. SU EJECUCION.

Distribución de vistas según la norma iso


Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones
ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo.
También se podríandefinir las vistas como las proyecciones ortogonales de
objeto según las distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas a seguir para la representación de vistas de un objeto, se


especificanen la norma UNE 1-032-82 “Dibujos Técnicos: Principios Generales
de Representación”. Equivalente a la norma ISO 128-82.

Esta representación se lleva a cabo mediante las vistas. Recibe este


nombrecada una de las proyecciones ortogonales de un objeto. Las vistas
reciben los siguientes nombres:

1.- Vista A = Vista Principal o Alzado.


2.- Vista B = Vista Superior o Planta.
3.- Vista C = VistaInferior.
4.- Vista D = Vista Lateral Izquierda.
5.- Vista E = Vista Lateral Derecha.
6.- Vista F = Vista Posterior.

En el campo del dibujo técnico existen dos sistemas que normalizan


lasdisposiciones de las vistas ortogonales. La diferencia estriba en que,
mientras en el sistema europeo, el objeto se encuentra entre el observador y
el plano de proyección, en el Sistema Americano, es elplano de proyección el
que se encuentra entre el observador y el objeto.

El croquis
Un croquis es un dibujo más elaborado, con dimensiones exactas y
realizado con instrumentos de dibujo. Un boceto es un dibujo en 2 o en 3
dimensiones, realizado a mano alzada (es decir, sin utilizar instrumentos
de dibujo) con el que se pretende representar la idea de un objeto.
Finalidad
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos
de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para
facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura
construcción y mantenimiento.

Criterios para la selección de vistas y su


ejecucion
Para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que
estas deben ser, las mínimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza
quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de
simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representación
de aristas ocultas.

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