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UNIVERSIDAD ANDINA DEL CUSCO

"FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS ADMINISTRATIVAS


Y CONTABLES "

ESCUELA PROFESIONAL DE ADMINISTRACIÓN

TEMA:
TALLER N°2 : Webinar de Creatividad para la generación de ideas en el emprendimiento social

CURSO: CREATIVIDAD E INNOVACION DE NEGOCIOS SOSTENIBLES


DOCENTE : José Ulderico Pimentel Barrio de Mendoza
INTEGRANTES :

Cruz Carlos Gabriela Saavedra Medina Andrea


Chanco Soto Nelson Estik Silva Cusirimay Jorge Edgar
Estrada Apucusi Angie Damara Vizarro Ortiz Mariela Romina
Indice
Objetivo 1: Fin de la pobreza.................................................................................2(Angie)
Objetivo 2: Hambre cero.......................................................................................3(Angie)
Objetivo 3: Salud y bienestar.................................................................................4(Angie)
Objetivo 4:Educación de calidad...........................................................................5(Mariela)
Objetivo 8:Trabajo decente y desarrollo económico...........................................6(Mariela)
Objetivo 9:Industria, innovación e infraestructura..............................................7(Jorge)
Objetivo 10:Reducción de las desigualdades.......................................................8(Jorge)
Objetivo 11:Ciudades y comunidades sostenibles...............................................9(Andrea)
Objetivo 13:Acción por el clima........................................................................10(Andrea)
Objetivo 14:Vida submarina..............................................................................11(Gabriela)
Objetivo 15:Vida de ecosistemas terrestres.......................................................12(Gabriela)
Objetivo 16:Paz, justicia e instituciones solidas................................................13(Nelson)
Objetivo 17:Alianzas para los objetivos.............................................................14(Nelson)
Conclusiones.......................................................................................................15(todos)
Generación de ideas en el
emprendimiento social

1
Promover una campaña de sensibilización para concienciar
sobre la importancia de la soberania alimentaria

involucrar a los jóvenes en la generación de una aplicación movil


que permita aprovechar los alimentos sobrantes al final del dia.

programa para ver el impacto positivo de comprar en el


comercio local y promover este consumo

programa que premia las iniciativas de sostenibilidad en las


zonas rurales

enseñar y concienciar a las personas de la importancia de la alimentación


de cercanía, sostenible y responsable con el medio ambiente

promover acciones para acceder a un banco de experiencias


de cambios de paradigmas 2
La recogida de alimentos para
su posterior redistribución

los comercios locales se unen


para orientar a los clientes en
sus compras sostenibles, estos
clientes deben traer algo a la
tienda cuando compran y se
utilizaria para beneficencia
empresas y entidades
comparten alimentos o dinero
de manera periódica según
acuerdo

3
Proponer a jóvenes influencers del municipio
de marbella crear contenidos virales
relacionados con el bienestar emocional para
un impacto en sus seguidores

Sensibilizar a traves de medios de


comunicación de forma impactante para
disminuir el consumo de productos
alimenticios perjudiciales para la salud

Usar las herramientas digitales para la


conexión entre diferentes generaciones
y grupos sociales con la idea de educar
tambien en valores
4


Programas que Programas que promover el


ayuden a colectivos incentiven espacios desarrollo de talleres
vulnerables a tener de digitalización para
educativos en la
una educación de empresa capacitando
calidad
naturaleza y sobrel
a sus trabajadores
medio ambiente
mayores de 50 años

5
Promover la creación de
Unificar salarios sin
cooperativas virtuales para diferencia de generos
autonomos que hagan
teletrabajo

6
Promoverel
Las recnologias
emprendimiento en jovenes favorcen la vida de la
con diversidad funcional, gente, pero no todos las
ayudandoles a crear su sabemos usar, por lo
propio trabajo, diseñado por
que hay que promover
ellos mismos
su uso responsable

7
encuentros de Un proyecto
crear información
niños/as de una (escrita y audiovisual) regional que tiene Eliminar la
misma ciudad que para que empresas como objetivo bajar brecha
pertenecen a privadas conozcan
nuevas formas de
la de alumnos para digital entre
diferentes impactar en una
inserción laboral de generaciones
colectivos jóvenes con educación de
diversidad calidad

8
Interconectar p.r Colectivos que Carrera de 5 km
trasporte P. eficiente colaboran para para sensibilizar
y rapido los distritos trabajar en barrios sobre la
importancia de
de marbella a través con la creatividad, en
promover una
de un autobus los espacios con los
ciudad
express vecinos sostenible

9
Realizar jornadas
Crear una App
colaborativas entre interactiva y divertida en
diferentes asociaciones para la que se expongan las
reforestar zonas dañadas consecuencias negativas
para el clima de ciertas
acciones y alternativas de
las que se dispone

10
Desarrollo de actividades Que personas
sub-acuaticas para mayores que han Un proyecto para
proteger y reparar los vivido de la pesca, niños para sensibilizar
fondos marinos y la que son conocedores y retirar productos
biodiversidad de marbella del mar, lleven a cabo toxicos de las playas
con arrecifes artificiales
ponencias

11
Diseñar un sistema de
incentivos a los
jóvenes que premie el
reciclaje

Programas de
educación y
sensibilización a la
juventud

12
crear procesos
involucrando a los promover espacios buscar una pequeña
colectivos para para orientar en ONG de otro pais y hacer participe a
crear mayor herramientas de conectar con ella, la sociedad de las
impacto en las crecimiento personal compartir experiencias, iniciativas que se
instituciones para encontrar conocerse entre ellos y promuevan
serenidad y asi un grupo de jóvenes
encontrar la paz

13

programas para
creación de una fomentar y premiar
educar a la sociedad
plataforma digital en proyectos conjuntos
no en la
la qu esten inscritas entre asociaciones
competitividad sino
empresas, entidades dedicadas a los
en la colaboración,
mismos objetivos en
sin ánimo de lucro utilizando la
una misma
gamificación
comunidad

14
CONCLUSIONES
Las sesiones de generación de ideas permiten a los colaboradores de una empresa

ser más flexibles de pensamiento, estar abiertos a la crítica, al miedo a equivocarse


y a pensar en múltiples soluciones para una problemática en concreto.

Hacer conscientes a los participantes, mediante la práctica, de su capacidad creativa e


innovadora aplicada a su rol como emprendedor/a y que aprendan a utilizar técnicas de
creatividad para la resolución de problemas generando un gran número de alternativas
desde un enfoque sistemático.

Ayuda a las personas a aplicar la creatividad, ya que es imprescindible encontrar soluciones


innovadoras para crear una diferencia hacia la competencia. Se dan las herramientas
básicas para producir más ideas por minuto, y saber reconocer la mejor idea durante el
proceso creativo.
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