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1.-DATOS INFORMATIVOS
PERIODO CÓDIGO
ASIGNATURA: INGENIERIA DE SOFTWARE I
2022 - 2023 C2 120399UP35
NIVEL: III NIVEL ORGANIZACIONAL DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJES
PREREQUISITOS: CD
PROFESIONAL HORA CP CA
SEMESTRAL 144 AD AC
CORREQUISITOS: CAMPO DE FORMACIÓN 32 16 48 48
CD
FUNDAMENTO TEÓRICO HORA CP CA
VINCULACIÓN: SI NªHORAS 40 SEMANAL 9 AD AC
ITINERARIO: NO ORGANIZACIÓN DE APRENDIZAJE 1-1.5 2 1 3 3
PROYECTO SISTEMATIZACIÓN DE LOS PROCESOS DE LAS EMPRESAS QUE CONFORMAN EL SECTOR ESTRATÉGICO DE LAS ZONAS 5 y 8 APLICANDO
INTEGRADORA SI INTEGRADOR MODELAMIENTO DE SISTEMAS
DE SABERES:
Identifica el rol de la Ingeniería de Software en el contexto actual Analiza, diseña y desarrolla sistemas utilizando lenguajes orientados a
aplicando sus principios para la construcción de sofware, definiendo objetos, aplicando correctamente los conocimientos de la ingeniería del
1 procesos, técnicas, métodos y herramientas claramente definidas para software
el desarrollo de software, fomentando la participación colaborativa.
Identifica el rol de la Ingeniería de Software en el contexto actual aplicando sus principios para la construcción de sofware, definiendo
procesos, técnicas, métodos y herramientas claramente definidas para el desarrollo de software, fomentando la participación colaborativa.
UNIDAD
Identifica el rol de la Ingeniería de Software en el contexto actual aplicando sus principios para la construcción de sofware, definiendo
procesos, técnicas, métodos y herramientas claramente definidas para el desarrollo de software, fomentando la participación colaborativa.
UNIDAD
Métodos ágiles
2.1 2.1 Comprenderá las razones de los métodos
de desarrollo ágil
Desarrollo dirigido por un plan y Valora la importancia de
de software, el manifiesto ágil, así como
2.2 desarrollo ágil las diferencias 2.1 entregar un producto de calidad 31 7 12 12
2.2 entre el desarrollo ágil y el dirigido por un y en menor tiempo
plan;
Administración de un proyecto ágil
2.3
UNIDAD 3 INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA:
Identifica el rol de la Ingeniería de Software en el contexto actual aplicando sus principios para la construcción de sofware, definiendo
procesos, técnicas, métodos y herramientas claramente definidas para el desarrollo de software, fomentando la participación colaborativa.
UNIDAD
CONTENIDO A CONTENIDOS PROCEDIMENTALES CONTENIDOS ACTITUDINALES COMPONENTES
HORAS
Nª
DESARROLLAR (HABILIDADES) (ACTITUDES Y VALORES) CD CP CA
Validación de requerimientos y
administración de requerimientos 3.3 Definirá si los requerimientos planteados
son los que realmente necesita el usuario
3.4
UNIDAD 4 MODELADO DEL SISTEMA
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA:
Identifica el rol de la Ingeniería de Software en el contexto actual aplicando sus principios para la construcción de sofware, definiendo
procesos, técnicas, métodos y herramientas claramente definidas para el desarrollo de software, fomentando la participación colaborativa.
UNIDAD
CONTENIDO A CONTENIDOS PROCEDIMENTALES CONTENIDOS ACTITUDINALES COMPONENTES
HORAS
Nª
DESARROLLAR (HABILIDADES) (ACTITUDES Y VALORES) CD CP CA
UNIDAD
CONTENIDO CONTENIDO COMPONENTES
HORAS
SEMANA UNIDAD CONTENIDO SUBCONTENIDO
Nª
PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL CD CP CA
Presentación del Syllabus 1 1 1
1/16 1 1.1 1.1 1.1 9
El proceso del software. Tipos de Modelos del Proceso 2 2 2
2 2 1
3/16 1 1.2 Actividades del Modelo.Especificación del Software 1.2 1.2 9
Diseño e implementación del software 2 1 1
Validación del Software 1.2 1.2 2 1 1
4/16 1 1.2 9
Evolución del Software 1.2 1.2 2 1 2
Programación en pares 1 2 2
9/16 2 2.1,2.2,2.3 Lecturas /Ejercicios/ Casos de estudio sobre Métodos 2.3 3.1 9 3 3 3
ágiles
16/16 4 4.5 Arquitectura dirigida por modelo . UML Ejecutable. 4.2 4.1 9 1 1 1
6.- EVALUACIÓN
GESTIÒN FORMATIVA GESTIÒN PRÁCTICA Y AUTÓNOMA ACREDITACIÒN Y VALIDACIÒN
30% 30% 40%
LECCIÓN 10% INVESTIGACIÓN 5%
TALLER 10% PROYECTO 20% EXAMEN
PARTICIPACIÓN ACTIVA 10% TAREAS 5%
7. BIBLIOGRAFÍA
Ian-Somerville. (2011). Ingenieria de Software. Person.
1
Kenneth, L. (2016). Sistemas de Información Gerencial. Mexico: Pearson Educación.
2
BÁSICA
Pressman, R. S. (2010). Ingeniería del Software. Un enfoque práctico, . Editorial: McGraw – Hill, Séptima Edic
3
Kendall & Kendall (2011). Analisis y Diseño de Sistemas. Pearson 8 edición.
4
COMPLEMENTARIA SITIOS WEB
1 https://www.iebschool.com/blog/que-son-metodologias-agiles-agile-scrum/
2
4 COMPLEMENTARIA SITIOS WEB
3
8. RESPONSABLES
NOMBRE CARGO PERFIL
BYRON TOBAR CUESTA DOCENTE INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
9. FIRMA RESPONSABLE
RESPONSABLE CARGO NOMBRE FIRMA FECHA