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Conceptos Geometría
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CONCEPTOS BÁSICOS DE GEOMETRÍA
Rhinoceros Basics-Diego Fernández
Recursos Adicionales
Curva
Es una línea cuyos puntos sucesivos cambian continuamente de dirección sin formar
ángulo. Vamos a ver la diferencia entre curvas planas y curvas espaciales, cómo entender su
trazado preciso y el rol que juegan en la generación del modelado 3D de los objetos.
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Líneas Perpendiculares
Dos líneas son perpendiculares si al intersectarse forman un ángulo de 90°. Vamos a ver a lo
largo del curso cómo influye este concepto tanto en el trazado en 2 dimensiones como en el
modelado en 3 dimensiones.
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Concavidad y Convexidad
-La concavidad de una curva es el tramo que se asemeja a la zona interior de una
circunferencia.
-La convexidad de una curva es el tramo que se asemeja a la zona exterior de una
circunferencia.
A lo largo de este curso vamos a ver cómo estos conceptos se aplican tanto a los trazados
bidimensionales como al modelado tridimensional.
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Notas finales
Todos los objetos que podemos modelar en 3D se generan a partir de unidades de dibujo
variables en complejidad. Con dichas unidades a través de los sistemas generativos, vamos a
modelar las superficies y los volúmenes que conforman los objetos.
Dependiendo de la morfología de cada objeto, las unidades con las que podemos modelarlos
varían desde líneas y curvas planas simples, curvas planas compuestas por distintos segmentos
o líneas espaciales.
Aprendiendo a dibujar de forma precisa las unidades básicas, las superficies y volúmenes que
generemos luego con ellas también serán precisas. El objetivo que buscamos alcanzar con el
dibujo preciso de los trazados básicos en 2 dimensiones es el de generar con ellos volumetrías
también precisas, adecuadas para cada etapa del proceso de modelado y presentación de
cualquier objeto.
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