Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Implica asumir que en el film, en tanto discurso, es producido por alguien y se dirige a alguien; pero
también que de ese alguien que produce el texto (director, guionista, productor, actores, técnicos, etc.) a la
hora de ver la película no quedan sino ciertas marcas en la forma de una subjetividad construida. La
enunciación es la práctica que relaciona lo producido (el texto, el film) con el acto de producción (en la
forma de una subjetividad construida). Podemos entender a la enunciación cinematográfica como el todo
resultante de la articulación de los elementos presentes en el film, en la medida en que los reconocemos
puestos allí por algo.
-Sujetos reales/sujetos textuales: El enunciador o gran imaginador es así la fuente que narra con
Imágenes la historia que vemos, y en este sentido es una opción narrativa realizada por un sujeto empírico
(guionista, director, productor, etc.). Diferenciamos entonces a los sujetos empíricos que producen un
enunciado audiovisual de la figura textual que aparece en éste como fuente y a la que llamamos
enunciador.
Cámara objetiva: presenta un equilibrio entre enunciador (yo) y destinatario (tu), en sistema de
igualdad frente a un el (enunciado)
Interpelación: implica la ruptura de la simetría anterior, ya que en ella el enunciador (yo) y el
personaje del enunciado (él) miran al destinatario (tú). Como consecuencia se produce un fuerte
efecto desficcionalizante.
Cámara subjetiva: que presenta un sincretismo entre personaje (él) y destinatario (tú). En este
caso, el destinatario asume la postura del personaje. Efecto fuertemente identificatorio.
Cámara objetiva irreal: la que estructuralmente corresponde a la cámara objetiva con la diferencia
de que en ésta el eje de la toma señala la presencia de la instancia de enunciación.
Espacio cinematográfico:
El cine se caracteriza por presentar de manera simultánea las acciones que constituyen el relato y el lugar
en el que se realizan, todo ello dentro del “cuadro” (manifestación de tiempo y lugar de inscripción del
espacio). El espacio está siempre representado y la imagen “dice” de una vez todo lo que ocurre en el
cuadro, tanto las acciones como el lugar en el que ocurren.
El campo es el espacio construido en el film y que pertenece a la diégesis. Está constituido por lo que se
ve pero también por lo que se sugiere, no solo incluye el espacio mostrado en el cuadro, sino también el
espacio no representado, no mostrado. El encuadre instaura el fuera de campo, que se ubica en los límites
del campo.
-Tipología de relaciones espaciales: El cine consigue la manipulación espacial gracias a los cambios de
plano y al montaje. El cine puede articular, (des)organizar el tiempo y el espacio (pluripuntualidad).
Gracias a la manipulación espacial y temporal, se trata de replicar la mirada de las personas a través del
“raccord” (continuidad). Se usa para crear la ilusión de un movimiento continuo e ininterrumpido.
Identidad espacial: raccord espacial más simple ya que en él se articulan dos segmentos del
espacio diegetico a partir de un cambio de escala o de punto de vista. Subraya la importancia de
ciertos elementos en la configuración de la historia.
Alteridad espacial: relaciona 2 espacios diferentes. Se define principalmente por el
desplazamiento de los personajes.
-Orden: El relato puede respetar dicho orden o alterarlo. Puede ser lineal, cuando los acontecimientos se
suceden cronológicamente de acuerdo a un antes y un después (coincide con el orden de la historia), o no
lineal, cuando el orden no coincide con el de la historia. En los relatos no lineales encontramos anacronias,
alteraciones del orden cronológico de la historia. Pueden ser de 2 tipos:
Analepsis (flashback): el relato rompe el curso de la historia para presentar sucesos anteriores al
momento en que nos encontramos. Existen tres clases:
A. Externas: comprenden un periodo de tiempo anterior a los hechos del relato principal. Se
presentan acontecimientos que ocurrieron antes del primer suceso representado en el
relato. Suelen utilizarse para resolver una carencia de información que es necesaria para
explicar algo del presente de la narración.
B. Internas: desarrollan acontecimientos que han tenido lugar dentro del límite temporal del
relato luego del suceso inicial representado. Completan información que se evitó dar en su
momento o repiten ciertos acontecimientos ya relatados.
C. Mixtas: recuperan un hecho del pasado anterior al relato de base pero se extienden hasta
abarcar parte de este.
Prolepsis (flashforward): a partir del presente del relato, el discurso salta hacia adelante, dejando
de lado una serie de acontecimientos intermedios que serán narrados posteriormente. Para que se
trate de una prolepsis, los acontecimientos suprimidos por el salto temporal deben ser recuperados
con posterioridad, sino sería una elipsis (supresión del tiempo o tiempo no narrado).
Pueden ser
A. Externas: nos proyectan fuera del eje temporal que articula el relato original
B. Internas: anticipa lo que luego será narrado en el relato.
-Duración: en cine hay cinco ritmos narrativos que surgen de la comparación entre el tiempo de la diégesis
y el tiempo del relato:
PAUSA: a una duración determinada del relato no le corresponde ninguna duración diegetico.
TR = n, TH = 0.
ESCENA: referencia a los casos en que existe una coincidencia entre el tiempo diegetico y el
tiempo representado. El acontecimiento que se narra dura en la diégesis lo mismo que dura el
tiempo en narrarlo (isocronia). TR = TH
ELIPSIS: consiste en la supresión temporal entre dos acciones distintas que adquiere el significado
de un silencio textual sobre ciertos acontecimientos que han tenido lugar en la diégesis. El tiempo
pasa en la historia mientras que no transcurre tiempo en el relato. TR = 0, TH = n.
SUMARIO: se resume un tiempo diegetico que suponemos más largo. El tiempo del relato es más
corto que el de la historia. Se usa para acelerar la acción o para evitar detalles innecesarios.
TR < TH
DILATACION: El tiempo del relato es mayor al tiempo de la historia. Exclusivamente
cinematográfica, se logra mediante mecanismos como la cámara lenta o el cuadro congelado y
señala una temporalidad que rompe el devenir del discurso y lo ralentiza. TR > TH.
RELATO SINGULATIVO: en el relato se cuenta una vez lo que sucedió una vez en la historia.
RELATO REPETITIVO: se cuenta muchas veces en el relato lo que sucedió una vez en la historia.
RELATO ITERATIVO: se muestra una sola vez en el relato lo que se supone que sucede un
número indeterminado de veces en la historia.
Focalización y punto de vista:
Todo relato posee formas de regulación de la información narrativa a las que recurre con el fin de generar
distintos efectos. La focalización refiere al punto de vista cognitivo o a la fuente de información del relato.
Evidentemente, en la mayor parte de los relatos, ya sean literarios o fílmicos, no se mantiene una única
focalización sino que se van alternando los diversos modos en función de los requerimientos de la trama.
Por esto hablamos de régimen de focalización dominante. Las posibilidades son:
-Ocularizacion: caracteriza la relación entre lo que la cámara muestra y lo que el personaje supuestamente
ve. Se distinguen:
INTERNA: el espectador escucha a través de los oídos del personaje. Un sonido remitirá a una
instancia no visible solo cuando ciertas deformaciones construyan una escucha particular.
CERO: la intensidad de la banda sonora está sometida a las variaciones de la distancia aparente
de los personajes y la mezcla hace variar los niveles obedeciendo únicamente a razones de
inteligibilidad.
-Estructura de tres actos: Compuesta por introducción, nudo y desenlace. Se nos presenta lo que sucede y
a quien, se desarrolla como y porque acontece y se nos señala como se resuelve. Esta estructura hoy es
dominante en la narrativa cinematográfica clásica, y podemos identificarla en la mayoría de los films de
Hollywood.
Primer acto (exposición): presentar al personaje, consignar de qué se trata la historia y cuál es la
situación. Se lo llama también “planteamiento” ya que en él se presenta el tema y a él o los
personaje/s.
Segundo acto (confrontación): expone el desarrollo del conflicto. Aquí se presentarán los
obstáculos que impiden el alcance del objetivo por parte personaje.
Tercer acto (resolución): las acciones e incidentes encadenados conducirán al desenlace
dramático.
Al final del acto I y del acto II, se ubican los nudos de la trama. Consisten en un giro, algún incidente o
suceso que le da otra dirección a la historia, lo cual permite mantener una dinámica en la narración. Son
los que hacen avanzar la historia. El primer nudo de la trama debe encontrarse entre las páginas 25 y 27
del guión, y el segundo nudo en la trama en las páginas 85 y 90.
-Estructuras alternativas: En las estructuras clásicas, el desarrollo narrativo está centrado en un
protagonista y todo está supeditado a él y a su conflicto. Por el contrario, las estructuras alternativas
admiten variantes:
-Estructuras semiclasicas: La estructura episódica está estructurada por unidades más amplias que las
secuencias, que constituyen en sí mismas una unidad: el episodio. Se articulan entre sí de varias maneras,
no necesariamente a través de un orden cronológico. La estructura coral desarrolla diversas tramas que se
exponen alternadamente. Las denominan semiclásicas porque dentro de cada episodio o en la estructura
general de un film coral puede aparecer la estructura de tres actos.
-Estructura del corto: la brevedad requiere necesariamente una economía de recursos representacionales,
esto es un menor número de personajes, de espacios, de tiempos a través de los cuales construir la
diégesis, o lo que es lo mismo, representar un mundo. También hay una limitación en los acontecimientos
(en funciones núcleo y en catálisis). Esto crea una necesidad de concentración representacional, todo lo
representado tiende a un único fin que es el de dar sentido (justificar) las acciones en un único hilo
narrativo. De allí deviene una mayor densidad semántica, una mayor concentración de sentido.
Géneros cinematográficos:
La ficción abarca el conjunto de films narrativos desarrollados sobre un guión previo que se asume
como un relato construido con fines propios independientes de la fidelidad a una realidad
extratextual.
El documental comprende las películas –narrativas o no narrativas– que exponen hechos o
circunstancias tomadas de la realidad extratextual, con la voluntad de ser fiel a ésta.
La animación consiste en la creación de ese mundo.
-Definicion narratológica: el género como un cuerpo de convenciones que, conocidas por el público,
suscitan diversas expectativas en los espectadores. Distinguimos dos grandes formas narrativas, el drama
y la comedia.
Estas dos grandes formas abarcan la mayor parte de la producción cinematográfica y, en cierto sentido, no
resultan “géneros” propiamente dichos, en tanto son categorizaciones muy amplias.
FANTASTICO Mundo habitual pero invadido Personajes realistas en cuyo Fractura de la cotidianeidad
por un hecho sorprendente, mundo irrumpe un elemento o por lo inesperado.
no clasificable hecho disruptor inexplicable.
Enfrentamiento de personajes
humanos con seres que no Enfrentamiento entre lo
participan de esta condición, humano y lo sobrenatural del
TERROR Mundo habitual pero invadido
que a menudo constituyen
por lo sobrenatural orden de lo monstruoso.
una amenaza para los
primeros.
-Diégesis y verosimilitud: todo texto se juzga verosímil en función de dos normas: la relación de lo
representado con la realidad y las convenciones establecidas por el género. Juzgamos la verosimilitud de
un texto en relación con otros textos preexistentes. El género conforma ese corpus, a partir del cual, un
nuevo texto se vuelve legible, pero a la vez esta exigencia de verosimilitud condiciona al texto a presentar
escenas, personajes y temas típicos, lo que se denomina “efecto género”. Cada género presenta un
verosímil propio y característico.