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Encontramos en las diversas teorías narrativas dos cuestiones primigenias que rigen el devenir
de una historia: crear y contar.
Discurso y relato. En el ámbito de la narratología, una historia es una serie de hechos conectados
lógica y cronológicamente que son causados y experimentados por los personajes, molde
creativo para configurar el relato. Por lo que el relato es una narración con forma específica –
llamada discurso- para contar una serie de acontecimientos perpetrados por unos personajes
concretos en un espacio y tiempo determinado.
Diégesis, indica todo lo implícito en una historia, designa el aspecto narrativo de una
representación o un discurso.
- Narrador extradiegético: narrador ausente, las imágenes y los sonidos suceden sin
ninguna figura narrativa consciente. No pertenece a la diégesis, al universo creado.
También puede darse el caso de que aun que no pertenezca narra la historia con su voz
en off. Narrador omnisciente, figura que puede saber y acceder a todo lo que piensan y
hacen los personajes.
- Narrador intradiegético: es parte de la diégesis. Narra los hechos en primera persona
o dando voz a un secundario. Cuando se implica en la acción siendo un personaje b
njh
principal o secundario se denomina 9intrahomodiegético.
Si en narrador no interfiere en la acción, pero está en la historia, se le denominaría
intraheterodiegético.
Romper la cuarta pared como estrategia narrativa. Cuando un narrador mira a cámara y se
establece una comunicación directa y consciente con su público. Esta cualidad puede darse en
los narradores intradiegéticos.
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- Diegético: todo relato requiere de un tiempo, lo que nos lleva a una duración
determinada. (la historia narrada establece relaciones temporales que imitan la temporalidad
real)
- Tecnológico: toda imagen en movimiento tiene un tiempo.
El motivo para este análisis es la necesidad de configurar el tiempo en la narración como una
necesidad puramente del ser humano. Para estudiar el tiempo del relato existen tres variables:
el orden, la duración y la frecuencia.
- Orden: entramar es configurar una historia mediante una estrategia lógica, estructural
y emocional. Las acciones suceden implicando peripecias. El orden de las secuencias es:
o Lineal: estructura clásica, planteamiento, nudo y desenlace. Tiempo natural.
Tiempo del relato = tiempo diegético. Ej. Caperucita roja.
o In media res: el orden se establece por la decisión de comenzar la narración en
un acontecimiento ya avanzado. Tiempo del relato =/ tiempo diegético, no está
contado en orden natural. Ej. Dedpool, Inception
o In extrema res: el orden se establece por comenzar por el final, que luego se
revuelve. Acontecimientos que sí responden al tiempo lineal. Ej. El Ciudadano Kane
o Circular: la historia comienza y termina en un mismo acontecimiento, no se
resuelve. No da opción a otra secuencia para el desenlace final.
o Multilíneal: equivale al orden lineal, establece un orden para cada trama de la
historia.
o No lineal: no mantiene una estructura, pero sí puede mantener una relación
causa-efecto, o por el contrario suelen ser acontecimientos desordenados que
pueden (o no) guardar algún tipo de relación. Ej. Snatch o Memento
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1.4 Espacio narrativo.
- Espacio diegético: lugar físico donde se colocan los objetos y personajes del relato. El
espacio está asociado a la acción y los personajes y al tiempo. El espacio diegético
pertenece a lo puramente enunciativo de una historia, es un espacio narrativo.
- Campo y fuera de campo: superficie imaginaria donde se desarrolla el universo
diegético. El campo es lo visible y el fuera de campo es aquello que queda relegado en
la imagen, pero se intuye. El fuera de campo incluye la participación del espectador. El
fuera de campo se percibe por una serie de asuntos tales como:
o Las entradas y salidas de los pjs en el encuadre.
o Las miradas de los pjs que nos remita a lo que no está en el campo visual.
o Los encuadres que contienen una parte de un personaje u objeto.
El género también implica un estilo, la evolución del género (mezclas y nuevas etiquetas)
aportan además de las leyes dramáticas un patrón diegético. Ubicamos un estilo en la mente del
espectador para facilitar la comprensión y aceptación de la diégesis.
TEMA-2
2.1 Toma, plano, escena y secuencia.
Una secuencia es un conjunto de escenas, una escena viene determinada por un número de
planos, y un plano es el resultado de una serie de tomas.
Las tomas son los registros visuales que se elaboran previamente al plano. El plano es la unidad
mínima narrativa que forma parte de la escena y de la secuencia elaborada.
Una escena es cada una de las acciones que componen una secuencia, y se desarrollan en un
escenario concreto, y finalmente, una secuencia es un conjunto de escenas desarrolladas
mediante una estructura dramática, esto es, con un planteamiento, nudo y desenlace.
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o Plano medio: cintura-cabeza o cintura-pies. Medio corto o largo. Función
narrativa, expresar cierta correlación entre los sujetos. Más utilizado en
conversaciones.
o Plano americano.
o Primer plano: capacidad expresiva.
o Plano detalle o inserto: parte concreta de algún objeto o el objeto en sí. Ayuda
a la continuidad, información detallada.
- Movimientos de cámara:
o Travelling.
o Dolly.
o Zoom.
o Zoom compensado: variedad de zoom y travelling.
o Steady cam.
o Cámara en mano.
o Panorámica.
o Barrido.
o Grúa.
o Cabeza caliente: variante de la grúa, permite más movimientos y seguimientos.
o Aéreos.
o Cámara car.
- Storyboard: documento que ofrece una visión más ilustrativa de las descripciones que
se detallan en el guion técnico.
- Acción continua y acción fragmentada:
o Continua: expresa la escena sin ningún tipo de división en distintos planos.
o Fija: se caracteriza por los movimientos de los personajes, por encuadres y
angulación.
- Plano secuencia: toma larga que presenta una duración equivalente a la escena.
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- Acción fragmentada: se establece el número de planos necesarios para narrar la acción.
Los ejes de acción establecen una continuidad entre los planos narrativos (plano, contra plano).
Suelen ser la mirada de los personajes. Eje de movimiento: continuidad en el desplazamiento
de un personaje. Uso narrativo de los ejes:
TEMA-3
3.1 Elementos de la edición audiovisual.
El montaje es la última fase de la creación audiovisual. Condicionado por los planos que se han
rodado de forma aislada (espacio-tiempo), el montaje es la última parte de la escritura que
otorga al relato audiovisual su auténtico sentido. Se precisa una ordenación de los planos, esto
implica establecer una cierta jerarquía entre ellos (articular), un acto funcional pero necesario
para culminar con la fase estructural.
- Ritmo: además de ser un componente visual es sobre todo un elemento esencial del
montaje. La duración de los planos fija el ritmo, puede ser decreciente o creciente, así
como la repetición y alternancia puede ser regular o irregular.
Dos hitos primordiales. En primer lugar, la instauración del montaje clásico donde las reglas y
técnicas quedaron asentadas. En segundo lugar, el surgimiento del montaje de vanguardia,
donde las reglas y técnicas propiciaron lo que años más tarde se erigiría como el montaje
moderno.
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- Montaje clásico: aportó las normas básicas que configuraron el lenguaje
cinematográfico. En lo que nos compete, un precepto primordial fue el concepto de
montaje invisible. Principales características del montaje clásico:
o Gran respeto por la linealidad de las historias.
o Cuidado absoluto de los cortes y encadenados.
o Entradas y salidas en los encuadres con continuidad.
El proceso de montaje viene determinado por el orden del guion técnico tal y como hemos visto,
así como una cierta jerarquía y orden de los planos.