Está en la página 1de 22

La plataforma del cine y el audiovisual

La Plataforma Cine y Audiovisual fue creada para agfUpar las instituciones

del Mlnisterio del Poder Popular para la Cultu ra vinculadas a las actividades

Cinematograficas y audiovisuales del pars. Dirige, orienta y hace seguimiento

de las politicas estrategicas, para facilita r la cohesion optima de sus prOCe5OS

y prog ramas en las areas de creation, formacion , promulgation y div ulgaci6n

en cine y audiovisuales.

Esta plataforma esta conformada por:

Cent ro Nacional Autonomo de Cinematografia: Creado mediante ley en 1993,

es el ente rector de la cinematografia venezolana y tiene a liU cargo el impulso

de sus distintas fases: ueacion, produccion, promocion, divulgadon, exhibition

y capacitacion. (Ver www.cnac.gob.ve)

Fundacion Cinemateca National: Creada en 1966 y constituida como Fundacion

de Estado en 1991 , contribuye a la memoria audiovisual del pueblo venezolano

y realiza la difusi6n de la cultura cinematografica de formation, investigadon

y documentacion en el area, a traves de la reestructuracion y (onservacion

del patrimonio filmico. Sus cambios y transformaciones Ie han.permitido un

acercami ento estrecho con la comunidad , mediante sus sa las comunitarias y

regionales en todo el pais. (Ver www.cinemateca.gob.ve)

Fundacion Villa del Cine: Fundada en 2006 para impulsar la produccion directa

desde el Estado Venezolano en cine y medios audiovisuales, la pluriculturidad de

los venezolanos y los valores de libertad , solidaridad, ju~ti cia. y paz. Apoya a

cineastas. productores nacionales independientes y proyectos de cooperativas

entre otro~. (Ver www.villadelcine.gob.ve)

Fundad6n Distribuidora Amazonia Films: Creada en 2006 para diversificar la oferta

audiovisual y tratar de masificar el acceso a producciones de alta calidad, I.anto

en salas de cine, como en video y television abierta, promoviendo y fortaleciendo

la integradon latinoamericana y caribeiia en el pars y en el mundo.

(Ver www.amazoniafilms.gob.ve)

Centro Nacional del Disco (CENDIS): EI Centro Nadonal del Disco (CENDIS). creado

en 2007, es la Fundaci6n del Ministerio del Poder Popular para la Cultura

que graba. masteriza, replica y distribuye obras discograficas en formato de discos

compactos (CD), cumpliendo asi con el proposito de recuperar, afi anzar

y difundir la identidad cultural del pueblo venezolano.

Fundaci6n Centro Nacional de la Fotografia (FUNDACENAF): Creada en 200S para

establecer politicas de educacion, investigacion , promotion , difusion, conservation

y rescate del patri monio fotografico nacional, en todas sus manifestaciones:

individuales y colectivas. de creacion artistica, documental y cornu nita ria.

ft,pGbllfJ 8010.",••• d. V..uu.I,


( N A (
, 1~~!I~1

Centro National
AutOfloomo
deClne matografia

Aproximaci6n te6rica
a la rea Iizaci6n
cinematografica

LABORATORIO DEL CINE YEL ~UDIOVISUAL


PRChiRAMA DE APOYO A LA REAUZAeJON ClNEMATOGRAFICA 2011

*~~~

. 1 Indice

PRESENTACION 5

1. DE LOS LUMIERE Al HIPERREALISMO 7

2. LA IDEA
2, l l POR DONDE EMPEZAR? 12
2.2 EL GUI ON. CONC EPTO Y ETAPAS 13
2.3 ESTRUCTURA Y ELEMENTOS DEL GUION 16

3. ETAPAS DEl PROCESO DE REALIZACION


3.1 PRE-PRODUCClON 20
3.2 PROD UCCION 23
2011 , CENTRO NACIONAL AUTO NOMO DE Cl NEMATOGRAFiA
RtF. G-Z00041 00-S 3.3 POST-PRODUCOON 24

Elaborado por:

FundadOn Aud iovisual y Cultural para la Prom oci 6n


4. COMERClAUZAClON
de la imagen Latinoamericana, Fu nda FAClL (Rif )-30079640-0),
4.1 EL PROCESO DE PROMOCION 25
institutiOn Queasumi6 1a Investigaci6n bibliogratica ,sinlesis
30
4.2 EL PROCESO DE DISTRIBUCION
y redaccion de los textos publicados.

4.3 EL PROCESO DE EXHIBICION 31


Disefio: Ver6 nica Alonzo

Impreso en Venezuela· Printed in Venezu ela

ImpresiOn: Lito Color CA. I RI F)-30662901 -7


5. NUEVOS ESPECfAOORES. NUEVAS TECNOLOGfAS 33
Hecho el DepOsito de ley

DEPOSITO LEGAL: 1140420117781468


6. GLOSARIO DE CONCEPTOS BAslCOS 36
ISBN 978-980-6803-03-9

Caracas, mayo de 201 1


7. BIBLIOGRAFfA SASICA RECOMENOADA 39
.5

• • r Directorio de Coordinadores Estadales Presentacion

P: lQut pe/(culasle han marcodo a 10 lorgo de su vida y por que motivos?


BlADO DIREaoR GENERAL THEfONOS CORRE05
AMAZONAS NELl.Y POSTELLA I 0416-&367801 gabinetf amazo oa~@grna i l. (o m
R: Cuando me preguntan con cierta Irecuencia cueil es mi pelicula preierida.

son den pelfculas, entre elias las de diredores que reden Ie he dtado (Stroheim,

ANlOATEGU I I GIUDITA GASPARIN I Renoir, Eisenstein , Vigo, Brown ing. Qrwn Welles. Ingmar Bergman, Kubrick, Lynch.

APURE OMARVIELMA 0416·6367924 mppcgabincteapuleO!ii811131 l.com Wong Kar-Wal, Kim Ki-Duck... ). No concibo esa misma pregunta

relerida al campo de la novela 0 de la pintura.


ARAGUA CARMEN RODRIGUEZ
Rom6n Gubern r
BARINAS ANA MARIA OVIEDO

BOLI VAR I FANNY ASTUD ILLO I 04 16·6367796 I presente texlo es una recopilacion didactica de la investigacion hecha
CARABOBO NATHAlY BUSTAMENTE 0416·9389176 I milll\teliodclacultur:(arabo~~n;lIlcom E sobre las obras de diferentes autores i nternacionales, la cual nos
permitio proponer una serie de informaciones sobre el proceso creador de l
COjEDES EDUARDOMARINO
cine, cuyo objetivo final es sumi n istrar al pub lico un conjunto de refle­
DELTA AMACURO IBERENICEDELMO RAL xiones y conoci mientos cinematografi cos validados, citando la btbl iograffa
DTIC. CAPITAL I IVAN IBARRA co nsultada, para facilitar la comprensi6n del complejo universe aud io­
FA LCO N MERLIN RODRIGU visual y espedficamente el del Cine.

GUARICO I OMAR VIELMA I0416·6367791 I mppcgll bi neleguancwllgmail.com Oadas las caracterrsticas profesiona les de las autoras de los contenidos,
ambas docentes universitarias. este texto no aspira de nmguna manera a
LARA HECTOR SALAS I0416·6367793 ministeriodelaculturalara@gmai l. com
"sust ituir" la vanada bibliografia mundial publicada sobre el tema, si no
MERIDA I GfN RY FLORES 04 16·6367818 Estrategia.gablnetem erida@gmaILcom muy por el contrario, desea ratificar la imprescindible necesidad de
MIRANDA JORGE RODRIGU EZ 04 16·6367921 ! m inisleriodela(ulturaml rand~gmaj i co on estudiar con seriedad y metodo cientrfico todos los med los de comuni ­
caci 6n social.
MONAW I NEOMAROPORTO I 0416·6367819 i indicadorl'5cu lturall'<;lTlonaga5@gmall.com
Aspira tamb len a servir de mapa de ruta. para aquellas personas que en
NVA. [SPARTA IINEZ RUll forma profesiona l 0 amateur1 deseen conocer meior las fases deluniverso
PORTUGUESA M' TERESA ESP INOZA ci nematografico. co n un criterio pedag6gico y docente y en un futuro -LPor
sum MYRIAM StSTO 04 16·6933059 5ucrecullu ra@glTlali.(om Que no?- co nvert irlo en el ejercicio profesional central de sus vidas.

TACHIRA LU I~ GREGORIO PEREZ i 04~63~814 i miOisteriodelarulturatachira@gmail.com


[1] (Barcelona, 1934) Critico y gUionista cinematogrciflco espano!. Es uno de los referentes
TRUJILLO I JULIO BORROM E en el mundo acaMmtco de habla hispana en teorfa de la Imagen. y ha publicado tex­
VARGAS ALEXIS CACERES tos pioneros en materias como el cine, la televisiOn y el cOmic Autor de cerca de una
cincuentena de libros y de mas de 200 arUculos academicos, y colaborador en un cen·
YARACUY I ALEXIS MOREY lenar de obras (olectivas mas. su flgura se caracteriza por una formatiOn y trayectoria
multidisciplinar, que abarca la hlstoria. el derecho. las t~orras de la comunicadOn. la
lULIA JONATHAN HERNANDEZ 041 6·6367812 I h~rnandez.j@ministeriodelacultlJra geb.ve estetica, la etologfa y la filosoffa. La imagen ha sido el eje central de sus estudlos. tanto
en 10 referente a su historia. como a su lunciOn social, lenguaje Yuniverso, sigutendo
siempre de cerca la evoluciOn de los lenguajes comunicatjvos Yel papel de las nuevas
Coordinad6n Nadonal tecnologras. La entrevista fue publicada en www.blogdecine.com. en Octubre 2008.
Av. Diego Cisneros, Edit. Monaca, Ala Sur. Piso 2. Of. 2· B. LoS Ruices. Caracas [2] Real Academia Espanola . Oiccionario de la lengua espanola -vig~ima segunda edi·
0212 2381870 / 1622 / 1564 • (oord inacionnacionalcine@gmail.com cion . Adj . Olcho de alguna activldad ' Que se practica 0 realiza de manera no profesio·
nal Cine amateur. Cicli~mo amateur
1. De los Lumiere al hiperrealismo

esde la antigua Grecia (omenzaron diversos experimentos, investiga­

D
ciones Vestudios que sirvieron de base para que muchos siglos despues

los cientfficos Vpensadores, desde el Renacimiento en adelante, dieran


forma a los factores necesarios para el nacimiento de! ci ne.
Leonardo Da Vinci "jugaba" con el cuarto oscuro VAthanasius Kircher
con la Linterna Magica (a nteeesor del proveetor de cine). En China, e!
Teatro de Sombras va era una vieja tradici6n.
Durante el siglo XIX, Joseph Plateau se coneentr6 en desentr'ar'iar la
persistencia retini ana , fen6meno visual que dem uestra c6mo una imagen
permaneee en la retina humana una decima de segundo antes de desapa­
reeer completamente. Esto permite que veamos la realidad como una
secuencia de imagenes ininterrumpidas Vque podamos calcular tacilmente
la velocidad y direcci6n de un objeto que se desplaza; si no existiese,
verfamos pasar la realidad como una ra pida sucesi6n de rmagenes indepen­
dientes Vestaticas. Plateau descubri6 que nuestro ojo ve con una cadencia
n
de 10 imagenes por segundo, que nosotros novemos "independientemente
gracias a la persistencia visua l. En virtud de dicho fen6meno las imagenes
se superponen en la retina y el cerebro las "enlaza" como una sola imagen
visual, mavil ycontinua. EI ci ne aprovecha este efeeto y provoca ese "enlace"
proyecta ndo mas de diez imagenes por segundo (generalmente 24) . 10 que
genera en nuest ro cerebro la ilusi6n de movimiento.
LQ uien de ni no no se maravill6 frente a un munequito dibujado por
partes, en la esqu ina de algun cuaderno, el cual iba cobrando vida !rente a
nuestros ojos? Asf comenza la construcci6n de juguetes, cada vez mas
complejos.
Algunos como el Taumatropo -el mas sendllo de todo5--. no requeria
mas que un redondel de cart6n : en una cara el dibujo de un pajaro, en la
otra una jaula. Un cordel amarrado a cada extremo y al girarlo. el pajarito
aparecfa enjaulado "magicamente".
8. Aproximaci6n te6rica a la reailzacI6n dnematogrMica 1. De 105 lumiere al Hiperrealismo • 9

Otros mas compl icados, como el Praxinoscopio 0 el Zootropo, impl i. lomas venez.olanas- son obra de algun operador Lumiere de visl ta por
caban una mayor elaboraci6n y variaban su nivel de sofisticacion pero bajo nuestras lIerras
la misma naturaleza, fue ron un verdadero deleite para las fa mil ias econ6­
George Melies, profesional del teatro frances yenamorado de la magia,
micamente estables al comienzo del siglo XIX, porque para que el cine se
vera en ese prodlgio mucho mas que una simple curiosidad ( ien tffi ca 0 de
hiciera popular, hubo Que esperar algunos aiios.
fena y arriesg6 parte de sus ahorros y mucho de su energfa. lan~ndose a
Entre tanto, louis Daguerre, de origen vasco, fue el precursor de la la aventura de conseguir uno para sf mismo. Tras infinitos experimentos,
fotografra modern a gracias a dos de sus inven tos: el Diorama y el una tarde filmaba el paso de un autobus por la plaza de la 6pera en Paris
Daguerrotipo. EI diorama permitra crear una sensa cion de profu ndidad y, y la camara se Ie atasc6. Minutos despues, solventado el inconveniente,
a traves de materia les 0 elementos en tresdi mensiones, posibil itaba crear conttnu6 el rodaje. AI proyectar la imagen, Melies qued6 sorprendido y
una escena de la vida real En el siglo XVII el diorama fue empleado en los deslumbrado al ver que ·por arte de magia", el autobUs se habra convertido
teatros para crear en el espectador la ilusi 6n de que se encontraban en otro en una carroza funebre: acababa de nacer la sobreimpresion, denominada
lugar a traves de grandes imagenes en movimi ento, luces, sonidos, etc. EI tambien trucaje.
daguerrotipo, por su parte, consiste en una cama ra oscLi ra con lente y una Desde entonces, Melies se dedic6 a producir toda ciase de pelfculas
placa de cobre con una capa sensible de nitrato de plata. Tras una fantasticas, como por ejemplo "Un viaje a 10 luna" ("Le voyage Dans la
exposicion, sobre esta se extendia Llna base ca liente de sa l comLin y se Lune"), sfmbolo perfecto de la extraordinaria vision de futuro y espec­
revelaba con vapor de mercurio para obtener la imagen. Este descubri ­ taculo, realizada iapenas! en 1900. Como 10 han senalado los historiadores
miento fue el punto de partida de la historia de la fotograffa modema. del cine. Melies muri6 sin dinero en su haber y sin haber podido disfrutar
John Hyatt, in vent6 el celuloide.
del exito economico de sus notables tnventos.
Entre tanto, los norteamerica nos pugnaban por no quedar relegados y
UN CAMBIO CULTURAL los camar6grafos de Edison comenzaron a independizarse. En la busqueda
Pero el 2S de diciembre de 1895, pese a la controversia entre los histo­ de nuevas woriginales ma neras de sacar provecho a la camara cinemato­
riadoressobre quien invento que, los hermanos lumiere. en el Grand Cafe grafica de entonces, Edwin Porter decide probar la idea de acciones
des (apucines de Paris, modifican para siempre la histo ria de la cultura paralelas para describir fa tensi6n generada entre un edificio en llamas y
visual. Por tan solo 2 fra ncos, el pu blico pudo aterrorizarse viendo c6mo un un equlpo de bomberos que acude al rescate.La opini6n generalizada fu e
trense les venra encima, ver a los obreros sal ien do de las fabricas 0 disfrutar que el saito narrativo era demasiado arriesgado y que al publico se Ie harra
viendo a un bebe toman do sus papillas: fue el dfa a dfa de los fra nceses muy diffdl entender ese cambio de escenas.
VIStO en una gra n pantalla. Sin embargo. los espectadores 10 entendieron perfectamente y sufrieron
EI cinemat6grafo de los herma nos Lu miere film aba, hacfa las cop ias y con fa angustia de "La vida de un bombero" ("Life of an American
las proyectaba, todo en un solo equipo, mientrasque el aparato de Edison Fireman", 1903). Pero Porter decide ir mas alia y con KAsolto y robo a un
-Kinetocosplo- servra solamente como una experiencia ind ividual: tren" ("The great train robbery", 1903), explota al maximo el montaje
"I ntroduzca su nickel y acerqu ese al visor para ver tEl Beso' ("The Kiss", paralefo y trabaja con el primer plano y el plano medio de un bandido
1896)": en cam bia los Lumi ere podian atender a 200 personas al mismo que. para finalizar la peifcula, aparece disparando de frente al espectador.
tiem po: acababan de "in ventar" al pu blico. David Griffith lIega para cambiar por segunda vezla histona. A el se Ie
Los franceses com enza ron a "com ercializar" cin emat6grafos por el atribuye el nacimiento del lenguaje cinematografico. es decir. el uso
mundo, y asf fue posi bl e recopilar y documentar trozos de la realidad, de consciente del valor emoclonal del plano con un sistema de reglas. de
aqur y de alia : la coronaci6n del la r Nicolas II en Rusia , losfu nerales de la mecanismos discursivos intencionados. Dos de sus obras mas conocidas
Reina Victoria, viajes en gondola por Venecia (pri mer "travell ing" de la son "EI nacimiento de una nacion" ("Birth of a Nation", 191 5) su obra
historia), y hasta se sospecha que nuestras muy anllguas (1897) cumbre, e "Intolerancio n ("Intolerance" . 1916), en la cual, plena de
"Muchachas bofldndose en el Lago de Maracaibo" y "Especialista sacando rupluras temporales y utilizando distinta.. situaciones hist6ricas,
muelas en el Hotel Europa" -de las cua les se ha dicho que son las primeras demuestra que la tntolerancia es un rasgo distintivo del hombre. Asi pues,
I (tne como modo de representaci6n pnmitlvo estaba (ompleto.
1. De los lumiere al Hiperrea lismo. 11
10. Aproximaci6n leOrica a la realizaci6 n cinemalogrMica

Los intelectuales sovieti cos se dieron a la tarea de pro!undiza r enlonces


NACE UNA NUEVA ETAPA la Teorfa del Monlaje y Serguei Eisenstein ("EI acorazado Potemkin",
(omienza entonces a penetrar formalmente en otras geograffas y a 1925), y su "one pufio~, Oziga Vertov ("El hombre con 10 camara", 1929) Y
adaptarse a las particu laridades e inquietudes locales. dividido - a grandes el "cine aio", realizaron decenas de experimentos en el desarrollo te6rico
rasgos- en Ires grandes epicentros: Hollywood (Pri me r cine), Eu ropa experimen tal del (me y en los efedos del montaje en el espectador, como
(Segundo cine), y el Tercer Mundo (especialmente Lati noamerica. Tercer vehfculo pa ra la ideologizaci6n y difuslon de las maxlmas revol uci~narias.
cine)'
El resto de Eu ropa, por su parte, destruida y empobrecida por las
En Estados Unldos, un grupo de cineastas independientes, huyendo de guerras, se dedicaba a buscar nuevas formas de narrar y canalizar el dolor
los cobradores de Edison . se traslada al Oeste y fo rman 10 que conocemos y las inquietudes de la inclemencia de esos anos: el Expresionismo aleman
como Hollywood . una zona geografica con parajes perfedos para dar utiliz6 monstruos, sombras y pesadtllas de Friedrich Murnau, Robert
rienda suelta a las super produccio nes Que hasta hoy les caradenzan . Wiene, Fritz Lang, que aun estan presentes en las forma s geometricas y
Desde Cecil B. De Mille pasando por Orson Welles. hasta lIegar a los personajes oscuros que plagan las historias de Tim Burton, po r ejemplo.
Spielberg, Lucas y Tarantinos de ahora , se crea una nueva generaeion de EI Surrealismo , un vaci ado del subconsciente, lIeno de sfmbolos,
cineastas nortea mericanos, que rom pe con el cin e clasico y privilegia la fantasfas onfricas, trazadas por Germaine Dulac (,La corocola y el clerigo".
visi6 n personal del artista. la experim entaci6n (ni siquiera haeen fa lta ya 1928), Luis Buiiuel (liLa edad de oro", 1930) , Salvador OaH; el mu y
actores de carne y hueso, si bien pod emos haeer que los juguetes cobren intelectual Impresionismo, representado por Jean Renoir, Jean Vigo ("A
vida a traves del cine digital, como en "Toy Sto ry" -1995). y la realizacion proposito de Niza". 1929), Marcell'Herbier, donde la estetica es el medio
cinematogrc:ifica como espectaculo y co mo negocio. de expresion, y la forma, una plastili na para explora r.
Paralelamente. en aQuelios dias de principios del siglo XX, el mundo se EI Neorrealismo italiano nace baJo las ru inas de las ciudades que
encontraba dividido en dos grandes po los politicos: capi talismo vs. servlan de referencia para hablar de la tambien destruida moral; actores
comun ismo, Estados Unidos y una parte de Eu ropa de un lado. y la Union no profesionales, exteriores. Iuz de dfa. s610 10 necesario para hacer el cine
Sovietica del oIro. 10 cual representaba un ejercicio de fu erza conslanle. a mas bajo (osto. pero con la mayor poesfa, como 'tadron de bicicletos"
especial mente en materia cu ltural. ("Ladri di biciclette", 1948) de Vittorio de Sica. "Roma dudad obierta"
EI cine sovietico gozo de gran importancia pues. co n el apoyo absoluto (URoma, dtta aperta". 1945) de Roberto Rosselini, 0 "La tierra tiembla"
del "gran" Eslado, consciente del pod er com unicacional del medio en una ("La terra lrema", 1948) de luchino Visconti, co n una influencia en la
geogratra casi ilimitada. algunas veces inaccesible y muchas, formada por manera de conta r y de hacer ci ne, Que hasta hoy se evidencia en la (inema­
masas ana lfabetas, una pelfcu la pod fa explicar perfedamente wales era n tograffa latinoamerica na, especial mente en la nuestra.
los ideales del regimen. Con el Futurismo se glo ri fi ca al mundo moderno, la ciudad, la
Lev Kuleshov se dio cuenta de que sip por ejemplo, colocabamos el maqu ina, y la esdavitu d del hombre a esta. repleto de dinamismo y simul­
plano de un actor con expresi6n neutral , seguido de un plano donde se taneidad, como en "Metropolis" (1927) de Fritz Lang. al mejor estilo de la
viera un plato de sopa, luego olra combinaci6n ador + plano de una chica contemporanea "Matrix" (1999) de los hermanos Wachowsky.
guapa, y otro co n el actor + el plano de un feretro, en el primero el espec­ La Nouvelle Vague (Nueva Ola) francesa, marc6 para siempre al cine
tador ~inl u fa" que el hombre tenia ham bre. en la segunda Que el hombre luso y Francois Truffaut, Jean Luc Godard, Alan Resnais, se concentraron
(el mismo plano) era un sinvergOenza Qu e qu eria propasarse con la en trabajos fntimos, reflexivos; una mirada al hombre comun desde la
muchacha yen el tercero Que nuestro person aj e se encon traba de duelo. omnlpresencia que s610 un Director elevado a la categorfa de artista ,
pseudo Dios, podrfa mlrar. "Los 400 go/pes" ("Les Quatre Cents Coups".
TruHaut, 1959) "Hiroshima mon amour" (Resna is, 1959), son s610 algunos
[3] De aClJerdo a los historiadores. el Tercer Cine (Fanon. SOlanas, Getino) surge como una
postura crflica (rente 31 "neocolonialismo" y al sistema capit.alisla represent.ldos por el de los tftulos de una larga lista .
dne burgu/!$ de Hollywood, que el ci ne europeo, aunque lejos de los (onvencionalis­
mos norteamericanos, no logra veneer, pues e5laba (entrado en la expresi6n indIvi­
dual del Director (cine de autor) y no de las "masas oprimidas".
2. La Idea. 13

puf1ado de elementos estructurales comunes, encon lrados un iversal mente


2. La idea en mltos, suenos, y fina lmente proyectados en las peliculas: estas htstortas
base son conocidas como "el viaje del heroe". "Usa r sabiamente estas
antiguas herramientas tiene todavra un tremendo poder para curar a la
gente y hacer del mundo un lugar meior." (Vogler. 1998).
Aparentemenle, Lodas las historias, conscientemente 0 no, siguen el
patr6n base de los mitos, y desde las mas elementales a las mas elaboradas,
pueden ser entendidas en term mos del "viaje" de los heroes que caracte­
rizan esos mitos. Por ende, para empezar a escribir 5610 debemos contar
con alga que nas haga dick, que lIame nuestra atencion, al punto de que
despierte en nasotros las ganas detransmitrrselo a otros; de all f en adelante
2.1 (POR OONOEEMPEZAR? hay eaminos prevlamenle trazados para daTle cuerpo a nuestra historia.
E1 objetivo final es COnlUnlcar LJna emoci6 n. una idea, un sentimiento.
una mirada, un punta de vista, que con mueva. permita fa reffexlon. l!orar,
Lo mtfs diJldl de t'5CTibir es soberque esuiblT.
rerr, molestarse .. _sentir. Y una idea es el primero y mas obvio de los actos
Syd Field ' del entendimiento .. .el ingenio para disponer. IOventar y representar una
cosa, segun dice el DRAE.
scribir e~ un proceso dinam ico que co micnza con la chlspa que una idea
E interesante, un hecho vivido, una frase. un cuento 0 un sentimiento, 2.2 El GUION. CONCEPTO Y ETAPAS
enclende en la cabeza; pa rafraseando a T. S. Elliot, se trata de imprimirle
un orden a la vida para podercontarla .
"Lo habilidod de expTt!5ar uno idea es tan importan~ como 10 idea mismo "
Este proceso req uiere de un periodo de investigaci6n, planificaci6n y
Arist6teles
desarrollo que puede durar meses, 0 incluso anos, pero que fina lmente se
decantara en unas 120 paginas, si de una pe/rcula de dos horas se trat(l,
lIenas de descripciones y pa iabras que, finalmente, daran vida a unos EI primer paso para la tra nsform aci6n de una historia en un guion es
personajes que !levaran sobre sus hombros el peso de una historia. reunir toda la informaci6n posi bl e sobre el tema, es decir. invesliga r:
Parece un mundo abstracto y diffcil de ataja r, pero al fina l "s610 haydos mientras mas sepamos de nuestro tema. mas datos tend remos, mayor sera
o lres histonas, que va n por allf repitiendose constantemente como si el abanlco de opciones para desarrollar con pro fundidad. las partes que
nunca hubiesen sucedldo.'''· So lo debemos empezar a hacernos al menos. componen la hlstoria' personajes, trama, acciones.
tres preguntas que pueden ayudarnos a poner los pies en la tierra : que · Un gui6n es estructura". dice Wi ll iam Goldman , "es la co lumna
queremos contar, por que queremos hacerlo, y como 10 vamos a mostra r. vertebral que sostiene toda la historia"8. De acuerdo a syd Field, es una
De acuerdo a Christopher Vogler, todas las historias consisten en un hlstoria con tada en imagenes, dialogos ydescripciones. dentro del contexto
de la estructura dramatic3. definida esta como la progresi6n Imeal de
[41 Syd Field
e5 considerado por muchos profesionales de Hollywood y el mundo (omo sucesos relacionados entre sf, que conduce" a una resoluci6n, en pa labras
aUloridad en el arte de escribir guiones. Es autor de "EI manual del gulonil;ta" para breves: planteamiento, nudo, desenlace, 0 10 que es 10 mismo, la clasica
algunos la "blblia" de la industria cinematografica, el (ual es usado en mas de 395 uni­
versidade) alrededor del mundo, y ha sido traducido a 19 idiomas. Con informaCII~n estructura dramatiea aristoteilca.
de; www.sydfield .(om
[51VOGL(R. C. ( 1998). The Writer's Journey. Michael Wiese, USA (Traducd6n nuestral [1] William Goldman cs un escritor. articulistil. novelista y guionista. ganador de dos pre­
[61 (rlstopher Vogler es gerente de desarrollo y ha Irabajado para los estudios Disney, mios Oscar.

Fox. Warner Bros., ademiis de ser prolcsor de la Universidad de Los Angeles (UClAl_ l81 Field. S (2oool EI Manual del guionista. Edit. PLOT USA.

Es autor dellibro "El viaje del gUlonista: ESlruclura mflica para escritorcs".
. La Idea. 15
14. Aproximaci6n te6nca a la realizati6n cinematografica

que aparece en la imagen. Con el dibujo de cada toma en la pared de la

principio medio final sala de reuniones. hay menos dudas sobre las necesidades de cada toma.

Acto I Acto II Acto III EI desglose del Story Board permite hacer un plan de rodaje y un presu­

puesto de recurSOS. jugando con Lodas las variables se lIega a la mejor

- - - - - - - -1 I )~~--------- opdon que aglutina locaciones y recurs.os en el plan de rodaje sin ir en

Planteamiento Confrontation Resolution detrimenlo de la concentraci6n de los acto res ni del directo~. 5610

pp '-30 pp 30-90 pp 90-120 entontes se elabora el presupuesto, que como sera producto de muchas

negociadoncs. tendra un margen de error significativo hasta que no se

Primer Plot Point Segundo plot Point (ierren todas los (ontrat05. Esta es una disciplina de gerencia de proyectos

pp 25-27 pp 85-90 que debe ser del dominio del productor.

(Field, S. 2000 P.25)


La sinopsis es el resumen de la historia- La srntesis argumental es el
La clave del gui6n: es una historia co ntada en imagenes, y en este primer intento narrativo adesarrol1ar y a traves del argumento se crean las
pu nlo Field hace especial hincapie -pues a su ju icio- el principal error de situaclones en la hlstoria. Se recom ienda que este escrito en tiempo
quienes asp iran a ser guio ni stas. es sostener su hlstoria unicamente presente, no util izar adverbios temporales. ordenarlo CTonol6gicamente,
mediante diiilogos. olvidando que en una peifcula "es ellenguaje de las utilizar poca cantidad de frases subordinadas Ylargas y no abusar de las
imagenes y no el de las palabras" el que habla. preposiciones.
(on fines didacticos podriamos hablar de etapas del guion: investi­ Algunos autores mencionan la esca leta como una lista de escenas del
gaci6n. si nopsis (puede ocupar de 5 a 6 paginas), tratamiento (descripCl6n gui6n con breve descripci6n de las mismas. que marca Iii progresion
novelada, de unas 40 a 60 pa ginas), el guion li terario (unas 120-130 dramatica de la obra.
paginas), el gui6n tecnico (aprox. 150 pagi nas), y el "Storyboard" (opcional EI guiOn literario", consiste en el desarrollo narrativo y ordenado de las
para algunos, pero rea lmente imprescind ibl e para muchos. entre ellos. aceiones y dialogos de los personajes, estructurados en actos y escenas.
n050tros). Para su elaboraci6n se recomienda usar frases breves y dlredas, redactadas
Rafael Marzia no Tin oco, ha escrito al respecto 10 siguiente": en tiempo presente, senalar la voz en off can mayusculas y lograr que las
los americanos suelen hacer un Story Board, y luego buscan las locadones descripciones de ambientes y personaJes sean yesten cenidas a 10 que las
que se ajusten a el -Iuego de las transformaciones necesarias_5i no 10 imagenes y soni dos mostraran.
logran. construyen su escenograffa- nosotros. mas pobres, debemos Una vez el guionista termine su versi6n (inal, el Director lrabajara sobre
conformarnos con escoger buenas locaciones que puedan ser transfor­ dichodOOlinento para darvida al guion tecnico. dondese especifican en detalle,
madas sin mucho esfuerzo. y elaborar el Story Board a parti r de las pianos, movimientos de camara, efectos especiales. escenogratra, utilerfa y
locaciones escogidas, pero nos vemos obligados a tener que lIegar a un demas recursos tecnicos imprescindibles para la realizaci6n de la pelfcula.
compromiso entre locaci6n Factible yStory Board ideal, 10 que va siempre EI "Storyboard" , del cual ya hablamos. es una tercera herramienta de
en perjuicio del film. SOlo a partir del Story Board tiene sentldo hablar visual izaci6n de la historia y como queda dicho, consiste en la represen­
de desglose. Au nque es costumbre en Venezuela desglosar a partir del taci6n en dibu jos de como ve el Director la pelfcula, presentada en cuadros
guion -y no del gu ion tecnico 0 Story Board- eso produce numerosos que incluyen especificaciones tecnicas y de sonido. Todos estos recursos son
malentend idos. sobre todo en los casos de escenogra ffa e iluminad6n. aplicables tanto a historias originales como a adaptaciones narrativas 0
Una escena en el guion puede parecer senci ll a y resulta r muy complicada do(umenta les.
y viceversa. Por 10 demas ningun guion tiene la informacion de todo 10
[1 oJ cualquier producto inteletlu-al deberfa ser registrado en las oficinas del Servldo
[9] MARZIANO TI NOCO. RAFAEl. (2007) S- La realizaci6n audiovisuol. Program.. defendido I\ut6nomo de Propiedad Inlelectual (SA pI), como garantfa en la proteccion de dere­
en el concu rso de oposici6n pa ra la Giitedra de Cine de La ~uela dt ArIes, UCV. chos de autor al momento de (omercializarlo. Mas informati6n en:
caracas. httpJlwww.sapi.gob.ve/
16 Aproximaci6n t~n(a a la realtzaci6n cinematogrMica
2. La Idea . 17

2.3 ESTRUCTURA Y ElEMENTOS DEL GUION


personaje alcance su objetivo a traVf5 de una man ipulaci6n. En el caso de
EI paradigma clasico nos da una noci6n de estructura (tres aetas) muy "Tootsie", la ma nipulacion viene del entorno laboral de Dorothy (e, indirec­
apreCiada par Field y otres guionlstas reconocidos. Empezamos con una lamente, de ella misma, de su Cilpacidad como Uactriz'l se trata de la
descripci6n general 0 presentaCl6n, luego la hacemos especffica, introd u­ nega tiva de la emisora de television para aceptar la renuncia del ador
cimos un obstaculo 0 enfrentamiento que /Iega a un clfmax, asciende hacia travestido.
un ~pl ot pomt" -punto de giro 0 argumenlill-, agregamos el desenlace y
En "E. T. " (1982) el primer "plot point" se da en el momenta en que Ell iot
Ilegamos al cierre. Para SU desarrollo necesi!a mos, de acuerdo a Field,
decide esconder al extraterrestre, u'na perdida moda l (el no poder-hacer
conocer con propiedad el final, el comienlo, y los dos puntos de giro.
que representa no poder volver a casa), cuyas consecuencias son exhausti­
Para Linda Seger" (1987:46), el "plot point" constituye la piedra angu lar vamente desarrolladas durante el Segundo Ado. EI segu ndo, es la subi ta
de la estructura'
intervenci6n del entorno terrestre que provoca la enfermedad del IT y 10
Aunque los giros (... ) pueden suceder a 10 largo de la historia, en la coloca al borde de la muerte; constituye una man ipu lacion que permite a
estructura de tres aetos hay dos puntos de giro que necesariamente han El liot ir en busca de un poder-hacer (aquel quedetermina que E.T. regrese
de tener lugar para que la OJedan se mantenga en movimiento: uno al a su casal. Este poder-hacer Ie sirve para demostrar, con acciones, su arn or
comienzo del segundo adO, yotro al comienzo del ter~ero. Estos puntos par el personaje intergalactico.
contribuyen a cambiar de direction la historia' se desarrollan nuevos Como ya se ha visto, los personajes so n quienes lIeven el peso de las
sueesos. Se toman nuevas decisiones. Como resultado de estos dos puntos acciones que dan movi mi ento a la historia, ya traves de elias obtendremos
de giro,la historia adquiere impulso (momentum) y no se desdibuja. (...J. una interpretaci6n de l mundo en que viven. Para su constru cci6n,
Konstantin Stanislavski lJ plantea ba las siguientes pregu ntas: LOu ien es el
Un punto argumentaf es un acontecimiento que cambia radica lmente personaje? lDonde esta? LCUando?(Oue qu iere? lPo r que 10 qu iere? (Como
el sentrdo de la acci6n. Tarnbien para Field el papel que juegan estos 10 consegu ira? lContra que/quien de~era luchar para obtenerlo?
componcntes en la armadura dramalica, es definitivo, pues "estos cuatro La historia del heroe es siempre la misma, a pesar de la diferencia en
elementos consutuyen la estruclura fundacional de su guion. Usted 'cuelga' sus matices: dejar la comod idad para rendirse a la aventura de un rete en
SU historia completa de esos c!Jatro elementos,'
un mundo desconoddo, ya sea el viaje a un !uga r real, un bosque, una isla,
EI Primer Acto abarca alrededor de treinta paginas del gui6n yen el se una ciudad extrana 0 pais, un nuevo eSl!enario Que se convierte en la arena
establecen las con diciones iniciales de la histona' las primeras diez para su conflido contra fuerzas an tag6nicas y retadoras. Pero atras veces,
abordan la presentaCI6n del personaje principal, las siguientes exponen el ese viaje puede ser hacia el interior de sf mlsmo, a la mente, al cOTaz6n y/o
problema de dicho personaje, y las uftimas d,ez paginas, 10 colocan en la al espiritu . Para este au tor, en cualquier bUena historia el heroe cambia,
busqueda de solucI6n a ese problema 0 necesidad. AQ ur se introduce el crece, gracias al reto de ir de la debilidad a la fortaleza, de la ignorancia a
primer "plot point" que determ inarc1 el desarrollo del Segundo Acto. A la inteligencia, del amor al odio y as! 5ucesiva mente. So n justamente estos
princip ia del Terce r Acto, se preserrtara el segundo "plot po in t~ Que "viajes ern ocionales"los que a su juicio, enganchan a la audiencia y hacen
encaminara las acciones hada el desenlace 0 resoluci6n. que valga la pena ver la historia.
Veamoslo aplicado a traves de los siguientes ejemplos12: Recordemos que el cine se trata de una ilusi6n de realidad construida
En la pelfcula "Too!5ie" (1982) - analizada par Seger-, Michael, un actor sobre 10 base de una sensaci6n de movimiento y (ol7 tinuidad temporal. Por
desempleado,logra conseguirtrabajo al disfrazarse de Dorothy, una mujer
madura, pero a la vez esto se convierte en obstaculo para alca nzar el amor [13) Konslanlin Stanislavski rue actor, director cscenico y pedilgogo leatral, titulo bajo el
de Julie. He ahl el primer punto de giro en la historia. EI segundo se renere cua l desarrollo el "metodo de las acciones lisicas", mejor (onocido como "el sistema
par el contrario, no a un obstaculo, sino a una oportun idad para que el Stanislavski" que (onsiste b.islcamente en hacer que el actor e~perlmente durante la
ejecuci6n del papel emociones semejanles, parecidas a las que experimentil el perso­
naje interpretado; para ello se recurre a ejercicios que estimulan la imaginadon, Iii
111] Linda Seger es consultora de guiones para cine y lelevisiOn, escritora y profesora . capacidad de improvisaciOn. la relajaci6n muscular, la respuesta inmediata a una
1121 Con inforTl)3ciOn de: http'//www.lapagJnadelgulon.orglModEstruc.hlm situacion imprevlsta, la reproduction de emoc/ones experimentadas en el pasado, 13
claridad en Iii emisiOn verbal, etc.
18 • Apro~imilci6n te6rica ilia reilliZilci6n cinemiltogr.Hica

ella den tro de los elemen tos del gui6n, el tratamiento del tiempo es 3. Etapas del proceso de realizacion
tam bien muy importan te. EI tiempo rige la duracion y orden en que se
producen los distintos acontecimientos dentro de la historia. Por ejemplo,
la duracion del tiempo cinematogrtitico puede variar y narrar historias en
anos, meses, dias u horas. Mientras el orden narrativo, pued e presentarse Nfl mejor texto no lendr6 exlto si el trabajo artfst;ca es mediocre .
de diversas maneras: y las lecnicas de producci6n de/icientes."
• Desarrollo lineal: Los hechos se presentan con el orden cronol6gico (Cohen, 1990: 457)
en qu e se produ jeron.

In media res (en laUn, hacia la mitad de las casas): se inicia en un

punto intermedio de la histori a y se van relata ndo hechos anteriores

y posteriores.

• Flash-back: emp ieza par eI final y retrocede al pasado en intervalos a palabra realizaci6 n no s610 se refiere a "haeer, producir", ~ina que en
breves. si estos son mas extensos se denomina n ~acconto. L la practica Clnematografica tambien remite a organizacion y coardi­
naci6n. Producir es Gerenciar yel diccionario gerencial de la Web, 10 define
Flash-Forward: la narracion se produce en y hacia el futuro.
como: "£1proceso de planeaci6n, organizati6n, oduoci6n y control de las
operociones de 10 organizaci6n, que perm/ten mediante 10 coordinaci6n de
En cuanto a las partes del gu ion, podemos hablar de: los recursos humonos y materiales esenciales, alcanzar sus objetivos de una
N
• Secuencia: unidad dramati ca y tem,Hica con sentido comp leto, manera e/edivo y eficiente 10 .

integrada por varias escenas. La actividad produ ctora se puede asumir desde dos pel'spectlvas
Escena: aeeion continuada que se desarrolla dentro de un mismo diferentes: como Desarrollo de Proyecto 0 como Realizaci6n de Proyeda. EI
ambiente 0 escenario. compu esta por varios pianos. 5i el eseenario Desarrollo se refi ere al proceso que crea las condiciones de posibilidad de
ca mbia, la escena term ina y com ienza una nueva eseena, una nueva la Idea; es basica mente un plan de negocios y se proeesa en los niveles
situaeion. estrategicos de la industria audiovisual La realizaci6n del proyecto es la
• Planol~: Posi cio n de la cama ra en un encuad re determ inada en materia lizacion misma de la propuesta, de los procesos y es justamente
fu nci6 n de la distancia foca l (dista ncia desde ellen te de la ca mara esta perspectiva ta que mas nos incumbe.
al objeto a fi lmar/grabar). EI proceso de rea lizaci6n se divide en dos momentos claramente
• lorna: nOm ero de vecesque se graba I filma un plano. Siem predebe diferenciados: la planificaeion y la ejecuCl6n. Toda actividad humana Que
hacerse mas de una para asegurarse de ten er respa ldos del material persiga objetivos defin idos, requiere un proeeso de predeterminaci6n para
o hasta conseguir el resultad o que esperamos de los actores en ese alcanza r los propositos deseados. En la medtda que las melas requeridas
plano especffi eo. exijan mayor precisi6n 0 se yuelvan m~s complejas de lograr, la aecion
previa. el c6mo hacerlas posibles, se hace mas necesaria y tam bien, precisa
[1 4] Exislen tres grandes gru pos de pianos agrupados de acu erdo a 10 que se desee wmu· de mayor elaboraci6n
nicar. dichas ·medidas" estan ilechas en base al cuerpo hu mane:
-Pianos largos: en este grupo entran el gran pla no general. el plano geflera l. abierto La produccion audiovisua l liene pecu liaridades y preeisiones que
o entero. Sirven para ubicar al esped ador en el escenari o donde se va n a desarrollar las exigen una perfecta pla nificaci6n: produdos OnlCOS, altos costas de materia
a(ciones. son netarn ente descriptivos; en ellos el sujeto 110 ti ene mayor importancia. prima y equipos profesiona les. permanente movilidad dellugarde traba jo,
-PlarJos med ios: aca entran pianos como el americano {corta en la parte baja de las ((Ide­
ras). el plano medio (a nivel de la ci ntura). y el plano de hombros. A traves de elias se pre­ tempol'alidad del grupo humano con el eual trabajamos. etc, definen
sentl al personaje pero au n manteniendo refere ncia (on el fondo. con el ambiente. exigencias que s610 pueden ser asumidas por medio de un minucioso
-PIanos cortos: el primer plano 0 close up (cerrado en el rostro). el primerrsimo pri­
mer plano 0 pl ano detllie (algun elem ento particular: ojos. boca. etc.). Tienen un fi n
completamenle expresivo, y nos ayudan a asenta r 0 resaltar un punIc dramatico en la [15J [p~gina Web en Hnea} Disponlble en: h!lp :llwww.piramidedigit(ll.(omfTip~geren­
historia.• cia/diccionilriogerencial.htm
20 • Aproxi maci6n te6rica a Iii reillizaci6n cinematogrMiCil 3. EtapilS del prOCe50 de realiZild6n • 21

proceso de preparaci6n y organizaci6n del plan de traba jo previsto. Esto • Direccion de produccion
significa que 5i no se planifica muy bien. no es posible asegura r un a EI Jefe de Produccion (y sus aSlstentes) define ef cronograma de trabajo,
producci6n audiovisual exitosa yen el negocio del Cine, siempre hablamos alquiler de los equipos, se respo nsabiliza del desglose del guion (hoja de
de C1fras mil lonanas. desglose) don de se describen con detalles, escena par escena, cada uno de
los elementos humanos y materiales, que la pelfcula requ iere. Una vez
3.1 PRE-PRODUCCION desglosado el guion, el Directo r y el Produdor elaboran un plan de rodaje,
en el cual se determina el orden de realizaci6n de escenas y pianos, en
lundon de los requerimientos. Y de 'Kuerdo a las necesidades de
La pre-produccci6n es mucho mas barato queel rodaje
producci6n, posteriormente pueden reordenarse en post-producci6n.
Lu isa De La Ville
EJ Productor de campo se encarga de la busqueda deopciones para las
loc(lcio nes en exteriores y de los permlsos inherentes. Si el rodaje implica
Este es el primer paso pa ra la producci6n de una pel fcula Engloba la viajes al interior 0 exterior del pafs, el Productor debera preverlo todo:
esai tu ra de los guiones (Iiterario y tecnico). el casti ng.la planifi caci6n .. . En reserva de hoteles, boletos, servicios de eomida , traosportes y comun ica­
su ma. todas aquellas operaciones previas al com ienm del rodaje en sf. Para cio nes. (oordi nara ademas. fecha y lugares de los ensayos, pruebas de
cuando fi nalice esta etapa, todos los elementos deben estar listos para maqui llaje y vestuario.
radar y entra r de Il eno en la producci 6n.
Modelo Interior:
Mucho antes de comenzar el rodaj e, el Prod uc10r Ejecutivo debe haber

~
IlOja de ia: Exterior:
elaborado un presupuesto que Ie perm ita disefiar el plan de finanda­ Plano: j....::D.::ia::.:_ __ _
desg/ose
mien to del fil m, es decir, ten er eertezas tota les sabre las fuentes que finan­ locacl6n: Noche:
ciara n la pelfcu la. Siempre es un proceso dificil , lento y muy eompl icado, I
EscenograHa:
aun en parses con una industria cinematografica mas s6lida. En el nuestro,
donde praelicamen te las un ieasfuentes son el CNAC, y mas recientemente
II
Utileria:

la Villa del Cine, el proceso exige ta lento y mucha pa ciencia.


Slnlesls de la accl6n:
Mi entras trabajam os con los aspectos economi cos, ta mbien hay que
ocuparse en forma pa ral ela de otros dos proeesos:
• Artistico: activid ades que invol ucran el praceso creativo y par tanto Personajes prineipales: Personajes secundarios: Extras:
al Director. Por ejem plo, la busqu eda de ta lento 0 "casti ng" -que
usualmentese defi ne mediante lecturas de gui6n-donde pa rti cipan
Vestuarlo I
el Director Asistente - usual mente mal lIamado As isten te de
Principales: Secl.lndarios: Extras '
Direcci6n-y algu nosotros miembros del equipocomo el Directorde
Arte, de Fotograffa, etc. Su convocatoria esta relaeionada con la
complejidad, necesidades 0 dificultad es del mismo. La preparacion Maquillaje I
de los actores, para asu mir algunos person ajes puede requerir
Pnnoipaies: Secundarios: Extras:
incluso. hasta meses de ensayo.
CAMARA SONI OO ILUMINACION
• Tecnico: eonstituidos el equipo tecnieo y altrstico, el Director y la
Prod ueei 6n sosti enen num erosas reuniones para uni fiGlr ailerios
creati vos y de logfstica. MAaulNA V,"'CUlQS ANI MALES

A co nti nuaci6n comentamos las activi dades propias de cada departa­


mento: I

. Efectos espeeiales (EFX) :


21 LI Aproximaci6n te6nca a la realizaci6n cinemalogrCifica 3, Elapas del pmceso de rea lizatiOn. Z3

Direccion su look, de acuerdo con 121 epoca y persona lidad necesarias trazadas e
EI Director es el encargado de recrear la historia, esel quien decide que, Incluso puede implicar un equipo especial y aparte. si se req uieren carac­
como y cuando quiere que esten presentes los elementos que la integran y terizacion es 0 efectos especi ales.
para eso ut iliza el guion tem ico. Baj a sus ordenes se defi ne el trabaJo d
areas como arte, fotograffa, edicion, musica, sonido y produccion . Decide • Director de Fotogra/fa
tambie n la posici6n de la camara, angulac iones, vel oci dad de la pelfcu la y
Define, rigurosamente, la imagen que va a tener 121 pelrcula y todos los
los lentes a utilizar.
elementos que la ambientan , Es el responsable de cOmo se va aver 121
Por su parte, el Director Asistente se encarga de com un ica r al resto del pelfcula, es deor, 13 il uminacion. la optica a utllizar, el enctJadre, el color, la
equipo las demiones tomadas. Su responsabilidad es hacerflu iry cu mplir las lextura del film. el ambiente: toda la parte visual del film . Desde el punto
6rdenes que emanan de la Direcci6n. Maneja el plan de rodaje, que como ya de vIsta conceptual, determina la tonalidad general de 121 imagen (tonos
hemos dicho, mforma y actualiza a diario el plan de trabajo. Tiene que estar calidos a frros, predominantes en cada escena 0 secuencia y su alternancia
completamente al tanto de las secu encias y el materia l fil mado 0 grabado. a 10 largo del metraje, 21sTcomo ta mbien, su concordancia -0 no·· con la
tematica del guion cinematogratico, siempre gUla ndose por las
• Direccion de Arte decisiones/petlciones del Directo r. De manera que el juego de luces y
sombras, par ejemplo, determ ina n la atmosfera de las escenas; los
La direccion artisti ca para cine esta al set" vicio de un arte dramatico y
dlferente5 tipos de iluminacion. intensidad y coJor, propo rciona n un amp lio
esto sin duda hace que la pro puesta esteti ca este condicianad a por
abanico de posibil idades sensiti vas, crea ndo los necesarios estados de
aspectos narrat ivos, contextual es, emociona les y psicolog icos, qu e
animo que la pelfeula requ iera.
permiten crear una imagen que va mas alia de la moda. de las ulti mas
lendencias en decoraci6n 0 de la generacion de una imagen poiftica mente Baslcamente, se ilumina con dos objetivos: el primero que la ramar
correcta (como sucede en algu nos casas en la imagen publicitaria). pues su pueda "vern; el segundo, crear una tercera dimension en un medio
fu ncion principal esta en la creacion de una at mosfera ad ecuada para que bidimensional como la pa ntalla de cine. Para ilum inar mleriores y/o
se desarrolle la histori a. En este senti do, los pa rametros esteticos en el CI ne exteriores, existen dos formas basicas:
responden a un senti do mas profundo que fo rmal. pues se pued eenconlrar • Direccional: ilu mina un area re lativamente pequeiia . Produce
belleza en lugares aparentemen te carentes de esta cualidad. por eJemplo somb ras bien definidas; reql1 iere iamparas de luz concentrada.
en la imagen de un pueblo destrui do por la guerra 0 en la habitacion de un • Difusa: ilumina un area relativamente grande. produce sombras
asesino en serie. 11tiJ suaves e indefin idas y requ iere lamparas de luz difusa.
EI Director de Arte ti ene que saber de fotograffa . pintura, maqu illaje, EI Asistente de camara es el encargado de velar por el la. Es el respo nsable
moda e incluso co nocer de 121 capacida d histrionica del ta lento. de Iransportarla, armaria 0 desarmarla, limpiarla, cambiar las lentillas.
Teoricamente, est a direccio n controla sola mente 10 relativo a utilerra. cargar el eMsis donde va colorada la pelfcula virgen y de todos los demas
escenograffa, maqui llaje y vestuario. pero su fnter relacion co n los otros aSpectos relacionados con la ca ma ra. EI equipo de maqu ina no necesita
departamentos es insusti tui ble, porque esta obligado a saber. por ejemplo. estar presente siempre. Su labor es manejar equipos complementarios a Ja
si determinado vestuar io podrfa puede no funcionar bien co n 121 ilu mi­ camara, que faciliten sus despiazamientos: panther, gruas, dolly, etc.
nacion predeterminada .
. EI go/ferse encarga de poner en practica las decisiones tomadas por el
Escenografia se enca rga de recrea r / con struir el espacio ffsico y epoca Director de Fotograffa, a traves de los Ueiertricos~, personal responsable del
en la cua l se va a desarro lla r la historia . Trabajan en fu nci6n de todos los equipo de luces.
elementos que acom pan an la escena y la acci6n del personale . Por
ejemplo, lampa ras, floreros, sill ones, ca rros. Maq ui llaje y veslua no se 3.2 PRODUCCl6N
oeupan de la reereaci6n del personaje y deben defin ir su estilo y gara nliza r
. Se entiende como el rodaje mlsmo. etapa donde se capturaran las
(16) cinemCldesign.wordpress.com/2009/.. .1 lmagenes, a((lones. d ii:l logos que van a conformar la pelicula. Coda uno de
24 _ Aproximacion te6rica a la realizati6n cinematogrMica 3. Elapas del proceso de reallzaci6n _ 25

los miembros del eQuipo es responsable por sus respectivas tareas; el Uno de los aspectos mas lIamativos del lenguaje audiovisual es que la
Produclor Y el Director Asistenle deben velar po rque se cum plan los elaboraci6nde un discurso (historia) no se realiza necesariamenteen orden
tiempos de rodaie previamenle plan ificados, ya que cada retraso impl ira cronologico; de hecho, los pianos que componen la pieza no seran captu.
la perdida de muchrsimo dinero. rados en el orden logico planteado sino Que dependiendo de las necesl­
AI final de cada dfa, el Director Asistente elabora y distribuye la hoja de dades tecnicas y de produccion, podremos alterar la historia..fifmando
ufinales" antes que "inidos" y"despedldas" antes de "liegadas". Suelen reali..
lIamado a todos los miembros del eQ uipo. En ella se especifi ca el plan de
trabajo, locaciones, y personal citado para el dla siguiente. En esta etapa se zarse primero aqu'ellos pianos mas complejos, ya que requieren mayor
ca ntidad de personas y equipos, luz de dfa en exteriores, etc., etc.
incorporan tam bien otros miembros del eQ ui po ta les como:
Script: es la persona responsable de la co ntinui dad visual de la pelkula. AsrQue de la grabaci6n Q fil macion obtendremos un rom peca bezas de
(omo ya sabemos, las escenas no se captura n en el orden que aparece en imagenes que armaremos en esta fase, para darle un sentido 16gico y lograr
la lectura publica que esperamos tenga la obra .
el gUl6n, no se rueda linealmente y p~r 10 tanto el Script lI eva reportes
diarios en los cua les Quedan asentados todos los detalles de la Ya hemos visto como el tipo de plano, el maquillaje, la iluminacion y
producci6n: cuantas escenas se rodaron -plano por planp-, cuales lentes otros elementos, sumi nistra n una informaci6n perse. PUes bien, la manera
fueron utilizados, cual diafragma, material, vestuario, maquillaje y uti leria . en la cua l se edite dara un sentido diferente al discurso. DUrante el proceso
Para el area de sonido, usualmente hay qu ien se encarga especial­ de edici6n contaremos nuevamente la misma historia, seleccionando las
mente de la captura de los dialogos de los personajes y del ambiente, lomas mas id6neas y organizandolas de acuerdo a 10 que Queremos
tecnica conocida como sonido directo, aunque en ocaSlones, debido a la comunicar. Anteponer unas aotras, generara un sentido diferente cada vez,
Imposibilidad de controlar ruidos externos, los dia logos son montados en ta l y como ya comentamos al hablar de la experimentaci6n con el montaje
en el cine sovietico.
post-producci6n, media nte el doblaje. Para esta area requeriremos un
sonidista profesiona l. equipos y microfonos especia les. Una duda comun es la diferencia entre edicion y mon taje. Y hay
Yse denomina catering 0 caterin, en su graffacastellanizada, al servicio variadas y numerosas respuestas AI parecer, en rea lidad. no es mas que
una cuesti6n semanti ca, surglda con el nacimiento de la teleVision , ya que
de alimentacion institucional 0 alimentacion colectiva que provee una
cantidad determinada de comidas y bebidasdurante el rodaje.17 en la bUsq ueda de generar un lenguaje propio. implementaron la palabra
edid6n para distanciarse del vocablo montaje, utilizado desde siempre en
el lenguaje cinematogrcifico.
3.3 POST-PRODUCCION Cada una de las tomas hechas por plano, se revisan para elegir las
EI proceso de post-producci6n implica, dependiendo del soporte'H mejores ya partir de all( armar de nuevo -{:ual rompecabezas- Ia histori a
utilizado, diferentes y complejos procesos Admi nistrativamente significa el que en un principio no fue rodada en secuencia. de prinClpio a fin .
cierre y rendici6n de cuentas de gran parte del equipo, mientras nuevos Entonces, tras dar la coherencia necesaria yordenar las imagenes, se puede
miembros se incorpora n a esta eta pa, como el Director de Posproduc.cion pensar en los efectos especia les, insertar los graficos 0 anfmaciones reQue­
y el Editor.
ver el revelado podremos saber 5i por (Ilguna lalla inlerna, el material no ha sido
[171 es.wikipedia .org!wiki/catering (orrectamente imprcsionado.
[181 Exislen basicamente dos tipos de soporte; pelfwla y video. Fllmad6n: se refiere a EITra nsfer 0 Telecine, se requiere para pasar e.1material reveJado a video, digitallzar­
aquellos proyectos que sen! n realizados util iza ndo pelicula (emulsi6n qulmica) y que 10 y trabajarlo desde un(l (ompUladora. Una va terminada la ediciOn, e.1 mate rial
requerira equipos espedficos. personal especializado y tratamientos particulares. E5 debe volver a tr<lnsferirse para su posterior proyecd6n en salas de cine. (on el teleci­
muy costoso dado que tecnologfa y materiales son im portados y se (otizan a d61ar ne tambien se pueden retocar algunas Imilgencs en cuanto a luz y color. Por su parte,
libre, pero a pesar de ell o es el mas utilizado por su ca/idad e5tetic.a y eI revelado es la grabadOn aplica en piezas c.apturada) en formato de video analOgico 0 digital, lee­
muy similar al rea lizado en la fotografia tradlcional. Alguien del equlpo de produc· niea mucho m<'is cconOmic.a que la anterior, pues requlere de menos personal, Vla
ciOn y cuando sea posible, debera Ilevar las latas de pelfcula fil madas, diariamente, tecnologfa bastante milS sendlla. Aclualmente, la proliferaCt6n de camaras digltales
allaboratorio para su revelado, pues cs esta la unic.a manera de corroborar efectiva­ profesionales, los bajos costos y las venlajas del vfdeo anal6gico, olreeen posibllida­
mente el buen estado del material. En cIne es imposible revisar en dlrecto 10 que se des para una ma~or rique:za estelic.a. EI material capturado es simplemente digltal!­
esM rodando. aunQ ue a traves de un video assist se podrian chequear los pianos. Yal zado para su edidOn.
26. Aproximaci6n teoricCl a la reallzadon cinematogrMica

ridas y finalmente, agregar 121 mezcla de ~onido que incluye el sonido 4. La Comercializacion cinematografica

directo (si fue grabado en vivo durante la rea lizaci6n).los efectos so noro~ y
la mlhiCil, los cuales fueron rrabajados con anterioridad y por separado en
el rodaje
Para armar la banda sonora. puede utllizarse una musica original,
compuesta especialmente para nue~tro proyecto 0 pagar los derech os de
autor por usar las composici6n de otros. Tambien e~ posible establecer
analoglas entre 10 visua l y 10 auditivo, para 10 cual estos cuatro elementos
conforman nuevasfuentes de reforzam iento del men ~j e:
La musica es descri ptiva cu ando recrea atm6sferas y ambientes De
hecho, a traves de ella pueden identifi carse in clu~o determinadas locali­
dades, ~ber si e~ de dra 0 de noche, induci r estados de animo yen general uando nos referimos a 121 comercializaci6n cinematografica debemos
(
se utiliza para reforzar la idea que tra nsmitirnos mediante las imagenes. aludir a do~ procesos funda rnen tales, la distribuci6n y la exhibid6n ,
Inconscientemente podria hacer las escenas mas verid icas. ma~ crefbles y aunq ue no es posible imagi nar el exito de ningun lanzamiento comercial
naturalmente infiu ira en el estado de animo del especlador. filmico, si no se desarrolla una fase adiciona l y previa, la que pefm ite dar
los efectos especiales de sonido (EFX) tambien refuerzan 10 Que a conocer con fines publicitarios fa obra einematogrcifica a traves de los
nuestro~ oios ven : el estall ido de un vehiculo no tend ria el mismo efeeto si distintos medios comunicacionales, la promoci6n. Ydada la importancia
no 10 oye~e m os explotar; muchasveCe5 estos efedos son tan ~u tile~. que no del aspecto promocional y asu miendo el riesgo de ser reiterativos, vamosa
nos d " nos cuenta de mmediato, pero si n elias quedarfa la sensaci6n de profundizar mas en los elementos y caracterfstl cas que con forman este
que alga Ie fa lta a la secuencia. rengl6n basico para fa difusion y el exi to de la convocato ria publica y nos
Los dialogos son el intercambi o oral entre los persona jes. Hay dos vamos a ocupar menos -practicamente nada- de la publicidad dentro de
maneras de abordarlos: ya sea por sonido di reeto, es decir, capturando a 121 campana prom ocion al. puesto que son costos realmente inaicanzables,
a eSCilla individual.
traves de micr6fonos especialeslasvoces ele los personajes en vivo durante
el rodaje 0 por doblaje en estudio, durante la post-producci6n.
los silencios tambien juega n un papel fundamental en la construcci6n El PROCESO DE PROMOCION
de la tension dra matica y atm6sfera de la escena. La creaci6n y la produccion de una pelrcula, son el resultado de la
La edici6n no li neal perm ite tener el material digitalizado en un disco conju nci6n de importantes aportaciones materiales, artisticas y tecn icas en
duro, susceptible de cua lquier tipo de modificaci6n, a traves de programas (orno a una historia que se narra audiovisualmente y que pretende
especializados como "Avid" 0 "Final Cut". que pueden generar una lista de intere~r a un publico 0 espeetadores. No obsta nte, la mera realizaci6n
cortes para trabajar en conj unto con la cortadora de negativos; mientras 121 mate ri alizada en una obra cinematografica no resulta suficiente para
ya obsoleta edici6n lineal impllca ba intervenir todD el material ~i se querfa lograr el cometido de asegurar el eXiLO de la comunicaci6n publ ica de la
modificar un segmento en el med io 0 21 1 com ienzo. tal y como hasta hace peircu la.
unos anos podfa ha cer~e en casa can dos VHS . Es en ese sentido que cobra una importancia crucial el diseiio y puesta
Los tipos de efeeto que se apliquen 21 1vfdeo, las transiciones que se elijan en praetica de estrategias publicitarias y promocionales que apunten a dar
para unir una toma a otra y los elementos graficos. contribui ran a retorzar 0 a co nocer temprana mente la existencia de la pelrcu la en cuestion y
no el mensaje a comunicar, y generalmente las exigencias tecnicas. y por anuneien su lanzam ienLo publico. a traves de la utilizaci6n inteligente y
ende, las econ6micas, implican que muchasveces seaaqur donde la pel/cula bien concertada de los distintos medios dispon ibles y de las diversas herra­
se detiene, sobre todo si son muy exigentes las disposiciones de la historia. mientas promocionales empleadas con exito en mu ltiples clnematograffas
Pero al mismo liempo representa una oportunidad para pOlenciar 10 POSltlvo en el mundo.
de la pelfcula, 0 por el contra rio, estropearia.
28. Aproximaci6n teOrica a la realizaciOn cinemalogr.1fica 4. La Comer(lalizaci6n cinemalografica • 29

Por 10 demc1s, es un heeho (ada vez ma~ eomlinmrnte reconocldo que valernos de las tecn icas creativas que se emplean para disenar comuniea ­
no hay que aguardar a que una pelrcula sell finalizada para iniciar su Clones, facilmente identificab les y persuaslvas en los medios de comu ni­
promoci6n, sino que, al eonlrario, resutta cada vez mas evidente la caei6n, con el fi n de est imular la demanda de un producto: en nuestro caso
necesidad de aprovechar todas las potenCl311dades que olreee ellargo y rico la asistencia de los espeetadores a nuestras pelrculas. Para lograrlo, elabo­
perfodo de Iilmaci6n de una pelfcula para comenzar a instalar en la raremos entonces una campa na promociona l, que debe incl uir una estra­
opini6n publica la idea progresiva de la gestaci6n de una obra cinemato­ tegia de medios.
gralica que se esta realizando y que pr6ximamente estara disponible para
Por un lado se desarrolla toda la imagen graFica que permitira a los
su comunicaci6n publica espedadores identificar nuestra pelfcula, y por otro, se produce el trailer 0
Para ello es habitual que se apele a una serie de acciones diversas, tales avanee de contenidos. EI trailer es un pequeno extrado de las peHculas que
como la Invilacion a penodislas 0 comunicadores avisitar las locaciones en seran estrenadas en el futuro y esta especialmen te disefiado para ser
las que Ilene lugar el rodaje. la elaboraci6n y envfo a distintos medios de proyedado en las salas de cine, aunque se use en television, Internet y/o
comunicadon de nolas inlormatlvas acerca de la filmaci6n, la faeilitacion cualq uier otro medio audiovisual. La propuesta mas generalizada consiste
de entrevistas a actores 0 actrices de la obra cinematografica y a sus reah­ en elaborar lJ n "clip" (EI tiempo varra, pero pueden lIegar hasta 2 minutos)
zadores, el diseiio y uso de sltios webs del filme en construcd6n, la reali­ y nos dejan ver los momentas algidos]fJdel film en euestion. En el caso de
Z3ci6n y uso de avances promocionales audiovisuales de la abra, el aprove­ las contrataciones publicitanas, la seleeci6n e inversion en los medios,
chamiento de las plataformas eledr6nicas que olrecen las lIamadas ,edes dependera de la holgu ra de nuestro presupuesto y del publico al cual
5ociales, el disei'io y elabO/acion de afiches 0 carteles alusivos a la pelfcula, aspiramos dirigirnos.
entre otras muchas acciones posibles que involucran tanto a la television,
Si contamos can adores muy conocidos, la propuesta grafica central
las salas de cine. las radios, la prensa, las revistas, 13 publicidad extenor
suele recaer en la imagen de los personajes protagonicos y promocionamos
{vallas, lransporte publico urbano).lnternel. como la denominada tele/onfa
co n ellos el titu lo de la pelfcula, la empresa prod uctora y parte del equipo
m6vil inteligente y el contado dlrecto.
principal que hizo posible la obra (Diredor, Productor), incluyendo a los
Ademas de haeer usa an\icipado del ahche definttivo de la pelfcula en patrocina ntes. Si no, se elige una imagen 0 sfmbolo, facilmenle asociable
las marqueslnas de los cines para propiciar una promociOn directa, co n el lema del fil m, pues esle disef\o sera la identidad de la pelfcula en
respecto alos asistentes a las salas cinematograficas. ya cuando se hace mas todos los medios imp resos: prensa, afiches, va llas, volantes, etc. Por tanto,
pr6ximo el momento dellanzamiento publico de la pelfcula -a l menos un revisemos las bondadesde algu nos de los medios mas importantes:
mes antes- ha de utilizarse en salas de cine el denommado troller 0 avance
de la pelfcula, una breve pieza comunieacional que promociona la obra
cinematografica (on el objeto de interesar al publico potenCIal y (Tearle la • Television
expectativa IOminente de su disfrute en pantalla grande. Hasta hoy, sigue siendo el medio de camunicaci6n prediledo por su
Aunque eostosas, la televisi6n y la radiO olreeen tam bien una polente capacidad tanto de lIegar a la mayor cantidad de personas simuitanea­
posibilidad promoclOnal de la pelreula que puede aprovecharse en el mente, como por la fuerza que cobra el mensaje a traves de sus coberturas
marco de ciertas ventajas que en el caso venezolano, se derivan de la legis­ que como es sabido lIegan en determ inados casos a 5er, casi uOIversa les.
laci6n vigente en materia de responsabilidad sociaPY y/o a lraves de la Por supuesto, inverti r en television es muy C05tOSO, pues se cobra por
concertaci6n de f6rmulas de venta de derechos del filme y/o su banda segu ndo de transm ision, aunque con la opci6n de la TV por cable, estas
sonora a cambio de publicidad. cifras han deseendido, permitiendo sacar provecho de la segmentaci6n que
ofrecen los canales espeClalizados ydirigiendo nuestro mensaje al publico­
La lase de promocl6n se maneja, generalmente, bajo los criterios de la
meta al ClJal aspiramos lIegar.
publicidad tradicional-entendida esta como una aClividad comercial los
cuales "transportamos" al campo promocional cinemalogrc1fico para

[20) DRAE: "Se dice del momenta 0 perrodo crrtim 0 culminante de algunos prOCe50S orga­
1191 Ver art 10 de la Ley de Responsabllidad Social en Radio y TelevisiOn. (Lev RfSORTE). nicos. rfsicos, politicos, sociales, en:. •
30 _ Aproximaci6n te6rica a la realizaciOn cinematogrMica 4. La Comercializaci6n cinematografica _ 31

Radio torio predefin ido. en un so porte determinado y por un perfodo de tiempo


Hasta hace unas decadas, era el segundo gran medio. y au n goza de conven ldo por ambas partes. EI distribu idor debe escoger los medios mas
fuerza y prestigio entre los anu nciantes, pero no est~ generaliza da la ren tabfes y programar el paso de una ventano a otra, con el fi n de rentabi­
inserci6n de cuiias promocionales. En cambio. tanto en los program as de lizar al maximo la peffcula que Ie ha side confiada .
variedades como en los especializados. hay espacio para la promocion del
cine. Canales de distribuci6n: las ventanas de exhibici6n
Atendiendo la practica mas habi tual de la industria cinematografica, la
• Premo distribucion de una pelfcula respo nde a disti ntos canales 0 ventanas para
Hay dos formas basicas de an uncia r comprando el espacio en medios su explotaeion comercial y cada una de elias posee su propio mercado
impresos: un aviso donde insertaremos la pro puesta grafica (el afiche especffico, su audiencia concreta .
lIevado al fo rm ato del peri od ico 0 la revista) ya traves de las carteleras de En ese sentido. la venta na que inicia fa ruta comercial de una obra
cine presentes en practicam ente to dos los dia rios importantes (usan ci nematografica y que constitu ye por tanto su primera comu nicacion
tambien la imagen del afiche). pu blica es fa solo de cine. Mi n ruando la duracion del uso de esta ventana
comercia l yarra de pelfcula en pellcufa en dependencia de fa cantidad de
boletos vendidos, conviene seria lar que en el C350 ven ez.olano. la legislacion
• Internet cinematogrMica nacional estableceuna permanencia mfnima gara ntizada
Va 10 hemos seiialado y hoy en dia, es qu izas el mas importante de de dossemanas-cine aplicable a las pelfculas de largometrajel' .
todos, pues en el se concentran todas las venta jas de los anlenores.
Ademas, podrfamos con ta r con las reseiias de sitiosespecralizados, crear un La siguienle ventana de distribuci6n en el orden que tra dicionalmente
ha seguido la industria del cine es el video, aunq ue es necesario senalar que
Blog 0 una pagina Web pa ra la pelfcu la, promocionaria a su vez., en olros
desde la decada de los 90 se ha venido produciendo un serio declive de este
sites, enviar informaci on por co rreo, partici par en las ediciones digitales
ca nal de distribuci6n. que ha coincidido con un notable auge del OVO y
que la mayorfa de 105 gra ndesmedios de eomunicaeion tienen, etc., con la
otros formatos digita les que perm iten fa puesta en practica de la distri.
ventaja adicional de su gratuidad . La mejor. recomendaci6n en este sentido
buci6n de la obra cinematografica en regimen de venta y/o alqui le r.
es apoya rse en espacios virtuales que ya cuenten con cierta reputaci6n y
mayor numero de seguidores. Hay que tener presente que los nu merosos Final mente, la empresa distribu idora recurre a la ven ta na de la
cambios experimentados en este campo, no s610 han mod ificado los television, a traves de la cesi6n de los derech os de antena a las televisiones.
habitos de consu mo de los espectadores, sino que han operado cambios de serial abierta 0 de pago, interesadas en la emisi6n de la obra.
estructurales importantes en 105 tres sectores tradicionales. Ademas del ya mendonado papel de intermed lacion, las empresas
dist ri bu idoras ha n ida adquiriendo un ro l cada vez mas importante en el
conjunto de la industria del cine y en ese sentido algunas de elias rungen
EL PROCESO DE DISTRIBUCION
como agentes financieros de la producci6n cinematografica a traves de
La distribu eio n cinematografica es el proceso que intermedia la participacio nes econ6micas, bien en regi men de adelantos de distribucion
relaci6n entre la produccion y la exhi bici6n . Para que ta l cosa tenga lugar. o bien como coproductoras.
es necesaria la 5uscripci 6n de un contrato de distri buci6n entre la empresa
productora de la pelicula, propieta ria de losderechosde esta, y la empresa
distribuidora que se fija el cometido de poner a disposici6n del publico el EL PROCESO DE EXHIBICION
producto elaborado. Si la produccion se encarga de elaborar la pelfcula y la distribuci6n de
AsC, el distribu idor puede defini rse como un intermediario entre el cana lizarla hacia el espectador. el proceso de exhibici6n es aquel Que
productor y el exhibidor. un agente que adquiere los derechos de explo­
taci6n de una obra cinematogrtifica. con el objelo de difundirla en un tern­ [21J Ver art. 30 de la ley de la CinematograHa Nacional (Reforma Parcial, 2005) y los art.
57 y 58 de su Reglamento (2003).
32. Aproximaci6n te6rica a la realizaci6n dnemalografica

permite la conexi6n real entre la pelfcula Vel espectador. S_ Nuevos espectadores,


EI proceso de l'xhibicion conslste en la (omunicaci6n pliblica de la obra nuevas tecnologfas
inematog~fica realizada Se Irata del ultimo eslab6n de la cade na, el
momento en Que se material ill! el objetivo final de la industria, la conse­
cucion del negocio Clrlematografico, que se obtiene al dar a conocer al
publico consumidor la pelfcula . Ademas de las ventanas de exh ibicion va Nunca (omo ahara, habramos ten/do lantos espeCladores:

explicadas como 10 son la sala de cine, el video/DVD y 0lr05 formaLos mil/ones de personas en todo el mundo,

digitales y la televisi6n en Lodas sus variantes, debe tomarse en cuenta consumiendo one, desde ton dijerentes /ormotos.

asimismo, una potente plataforma comunicacional de extraordinario creci­ Tulio Herncjndez U


mlento y uso contemporaneo: Internet.

Internet: canal de distribucion y ventana de exhibicion


Hoy dfa Internet es la plataforma digita l de mayor importancia surgida
E I espectador y el cine se canectan a traves de la ilusion representativa.
La ilusion es un fen6meno perceptivo y psicologico, mientras que la
representaeion es ver por deJegacion (Aumont. 1992) una realidad ausente,
como una ventana de exhlblcion. pero tambien como un canal de dlstri­
a traves de un representante con el eual hemos eonvenido que se identi­
bUClon para el contellldo audiovisual, pudiendo convertirse en un medio fique.
especffieo e independiente de explotacion.
Ya 10 hem os senalado en las paginas anteriores: el cine es una ilusi6n
La distribucion dE' peifculas video on demand (VOD) es una de las
de realidad basada en la sensaci6n de movimlento y continuidad temporal
apuestas de la industria para el futuro electr6nico y uno de los escenarios
que se produce durante la proyeccion. Gracias a las condiciones de la sala,
en que la comercializacion cinematog~fica tend~ seguramente mucho
el espectador esta psicol6gicamente i n me~o en la imagen y es, por 10
que hacer. Uno de los problemas que se plantea en la distribuci6n
tanto, una experiencia individual y (olectiva a la vez, que 10 caLapu lta a un
mediante Internet, es pi hecho de Que se Lrata de una InfraesLructura
estada especial de conciencia, du rante el cual el tam bien crea y/a inter.
abierta, por 10 que el envio de pelfcula5 a traves de la red requiere de un
preta a 5U manera 10 que acurre en la panta lla.
sistema que permita dirigir y 5upervlsar el uso que se vaya a dar de un
programa enviado. Esto es, un sistema que sirva para registrar los EI cine pod ria incluso provocar, desencadenar 0 ~ re50 I ve(. problemas
parametros de uso. como son la Identidad del comprador, el tipo de uso. el del subconsciente, dado qu e entre sus objetivos tambien est<'i est.imular
intelectual mente al publiCO.
numero de pases que se permite reproducir 0 el ticmpo de almacena­
miento, Vivimos en una sociedad pl uro li ngOfstica EI lenguaje en la era post­
moderna busca romper con la eu ltura hegem6nica del Ii bro. La era digital
implica la transformaci6n en las formas de relacionarse y en 105 procesos
de produccion, distribu ci on Vconsumo cu ltu ra l. "Mientras los medias tradi.
donales promueven 10 pasividad dirigida, Internet posibilita 10 interact/­
vidad y el consecuente empoderamiento de sedores hisloricamente margi­
nados del/maginono de los medias de comunicaci6n convencionales. "(Islas,
2007)lJ

[22] Coloqu;o 5;g10 XXI. f J futuro de 10 comunicaCl6n. A Mattelarl. I. Ramonel y T.


Herm'indez. 1.995, CElARG, caracas. Convocado por funda FACIL
[23J Octavio Islas en Ruano. S. (2007). Internet y la tele/onro m6vil. nuevos soportl!S para dis.
lribuir contenldos oudiovisuoles. [Articulo en lInea] Disponible en. htlp:/Iwww.razony­
palabra .org.mxlN/n68/varia/PDF/9_Ruano_68.pdf
34 _ Aproximad6n te6rica a la realizadon cinematogrcifica 1. De los Lumiere al Hiperrealismo _ 35

YoutTube es una muestra pa lpable de que la audiencia asume hoy competitiva de YouTube es su impresionante audiencia. los consu mi­
roles prolag6nicos en la produccion de conlenidos. Segun la empresa dores accederfan a las pelfculas con una tarifa, tal como ocurre en los
consultora especiahzada en mediciones de trafico en la red ComScore. en alquileres tradicionales. En algunos casos estarfan dispon ibles como 10
datos publlcados el mes de octubre de 200~4 YouTube, el portal de aloja­ han estado hasta ahora, sin costo y con publicidad . Entre los valores de
miento de videos mas popular del planeta, ha superado por primera vez los cada pelicula los trascendidos coinciden mayoritariamente en que
100 millones de usuarios. rondarfa los US$4. !O

EI pasado mes de enero la cifra alcanzada devideos que fueron visionados


s610 en Estados Unidos alcanz6 los 14.800 millones (... ) A YouTube son Adicionalrnente. el mundo digita l ha dado vida a tan variados soportes
subidos cada minuto m,h de 10 nueva.s horas de video, y es que actual· que ver una pelfcula puede ser un acto de bolsillo, a Iraves de PDAs
mente este porta l de vfdeo online ha superado ya los 100 millones de (combinacom putadora, Te l. /Fax eIntern et en el tam ano de una agendita),
usuarios. Hoy ha sido pu blicado por Chad Hurley uno de los fundadores o M6vi1 3G, para verl asen nuestros celulares, yes que de acuerdo a la Union
de este fen6meno de la red. que YouTube sirve a sus usuarios mas de Intern aciona l de Telecomunicacio nes. en el ano 2011. doscientos millones
1.000 millones de videos cada dfa. 15 de personas contarfan con este tipo de tecnologfa m6vilY
A diana se crean formatos y productos nuevos, tratando de adaptar las
Es decir. un imporla ntfsimo publico cautivo, y abu ndante material viejas fonnas de hacer cultura a los nuevos soportes.
audiovisua l. Internet. y plataformas como YouTube, se convierten en ta voz Desde el punto de vista de la prod uccio n, trabajar en formato digital
del hombre comu n, del ci udada no de a pie, de cualquiera que, dispositivo (OV, DVCAM, HO, Betacam digital) puede implica r una reducci6n del 40%
de grabaci6n en mano, decida conta r su propia historia, 0 compartir su del presupuesto utll izado en las formas de producci6n convencionales.
mirada sobre la real idad ci rcundante.
Inclu50, de acuerdo a informaci on del diario nortea mericano Th e Wa ll
Street Journal , Yo uTu be estarfa en conversacionescan los grandes estudios
cinematogra ti cos para el al quller de pelfculas por Internet a un precio
promed io de $4.

YouTube comenza las negociaciones para distribuir por Intern et fi lmes

acordados con algu nos de los grandes estudios ci nematograticos de

Hollywood. Entre las empresasque han comenzado a trascender dentro


de esta ronda de conversa ciones enta bladas destacan lions Gate
Entertainment, Sony Pictures, Metro-Goldwyn-Mayer Y Time Warner. EI
acuerdo. 5egun 10 queadelanta The Wall Street Journal, podrfa atenuar el
nivel de perdidas que Hollywood registra en las ventas de DVD. W Si las
conllersaciones son fructifera.s. el publico pod ria. por una tarifa. ver por
internet pelfcu las exitosas quiza tan pronto como salga a la vfnta en
DVD", ci ta el diario. Este modelo no es una originalidad de Google pues ya
hay pioneros en la misma ruta. entre ellos Apple. a trav~s de iTunes,
Amazon y la ca liforn iana Netflix en EE UU. En la comparaci6n, la ventaja [26JS/A
(Septiembre. 2009) YouTube interesado en el alquiler de pelfculas por deSC3rga.
[Mlk ulo en IfneaJ Disponible en: http ;llwww.todotvnew5.com/scripts/template5/esti­
lo_nota.asp?nota=nuevo/NewMedialWebVideo/2009/09_septiembre/04_youtube_e.n
124] Andrins, D. (Octubre. 2009). You Tube supero los 1000 mil/ones de vfdtos ~istos par dfa. _conversaciones_para_aIQuilar-peliculas_poUnterneCcon_'os....8randes_e5tudios.
[ArtIculo en linea] Disponible en: http://www.gigle.net/youtube-supera·los-l000­
[27J ITU (201 0). Medici6n de la 50ciedad de la informaci6n. [Oocumento en Ifnea]
millones·de-videos-vistos-por-dial
Oispo ni ble en; http://www.1tu ,intlITU-D/ict/ pubJ iea tions/id if201 O/Material/M IS_
[25] Idem. 2010_Summary_S.pd[
6. Glosario de conceptos basicos DIRECTOR ASISTENTE (se refiere al termi no Asistente de Direccionhl) : es el
enlace en tre el Director y el equipo. Debe asegurarse de que todo
vaya bien y que no haya atrasos en nada . Trata de reso lver los
problemas sin obstacu lizar 13 co ncentracion del Director. Se ubica en
la zona del set, dirige la acci6n de t~ndo y controla el equipo. E1a bora
el Plan de Filmaci6n. y la hoja diaria de Ilamado.
DIREGOR DE ARTE: Disena la "estetica" y ambiente de la pelfcula a traves
de directrices a los eq uipos de escenograffa, utilerra, maquillaje, y
vestuario.
DIREOOR DE FOTOGRAFIA: se refi ere a la creacion artrsti ca de imagenes
para la puesta en escena de producciones ci nemalograficas. televi­
sivas y de video. Denlro de la estruclura del equipo de camara, el
director de fOlograf fa determina y supervisa los parametros tecnicos
ASISTENTE DE PRODU(ClON: Asiste al productor, ayuda <11 resto del personal
y artisticos para la toma de imagenes. En particular, la iluminaci6n,
dUrante la prod uccion, vela porqu e todDmarche correctamente.
la com posici6n visual y los movi mientos de cam ara, pudiendo
ASISTENTE DE SONIDO: Asiste al sonidista y maneja los micr6tonos. manejarla el mismo 0 el operador de camara. EI area de responsabi ­
BACKING: E.struct ura co nstru ida especialmen te para hacer las veces de lidad del director de fotograffa abarca tanlo el campo tecnico como
escenario 0 decorado de una escena, parte de la escenogratra. el artfstico y su labor consiste en crear la visualizaci6n cinemato·
Bomos: E.sbozos de las prop uestas de arte (vestuario. utilerra). locaciones, grcHica en colaboraci6n con el Director.
etc. EXTRAS: Personas contratadas para dar vo lumen a una escena. Se utilizan
BUnERFlY: Recurso de iluminacion qu ese utiliza para regula r la luzsobre a manera de relleno.
el set. Estructu ra de cuatro patasde meta l de altura regu lable, en cuya FllMA06N: TermmG uti lizado cua ndo se trabaja en lormato de cine, la
parte superior se extiende una.malla de seda de aprox. 4 m x 4m, de pelrcula impresa requerira tratamientos como, revelado y telecine.
manera que forme ulla especie de tol do. GAFFER: Hace las veces de asistente de totograffa. se encarga de transmitir
CASTING: proceso de seleccion del reparto. las instruccion es del Director de Fotografia al resto del equipo de
CARAGERIZAClON: proceso med iante el cual se buscaada ptar la fisonomfa electri cos.
del actor a las caracterfsticas del personaje Que interpreta, atraves de GRABACI6N: Term ino utilizado cuando se trabaja en vfdeo.
la aplicaci6n de tecnicas de peluquerfa. im plantes, maquillaje. LOCACl6N : Area donde se va a realizar el rodaje en exteriores. Pueden ser
CATERING: servicio de ali mentos y bebldas al eQuipo de trabajo. ca lles, negocios, casas. Debe conseguirse la permlsologfa necesaria
CLAQUETA: pi zarra rectangular. usual mente de madera 0 aufl ico, donde se cuando sean espacios publicos y cancelar los respedivos alqu ileres.
senalan datos como director, camarograto, numero de plano, numero MAQUllLAJE YVESTUARIO: DIseiian el "look" de los personaJes. En algunos
de toma, fecha, y que se co loca frente a la camara entre toma y toma , casas se usa tambien un equipo de electos especiales.
hacien do un rui do pa rticu la r (marca) para facilftar la ed ici6n . PERSONAJE: papel que ocupa un actor en el desarrollo de una historia.
Normalmen te se utiliza cuando hay sonida directo. Sobre los principales recae el curso de las acciones; los secundarios
DlBUJANTE: Persona que traza los di bujos del story board y del shooting cuentan con una menor participaci6n pues usua lmente forman parte
boar, de una subtrama y estan tambien losextras.
D1REO"UK: Jele del equipo. Disena el gui6 n tecn ico. dirige las acciones del
talenlo, decide los encuadres de camara, etc. [281 Pero dada la inmensa importancia de su lrabajo, en este texto como en muchos ofros,
hemos decidido nombrarle por 10 Que haec: Director Asislente.
38. Aproximaci6n teOrica a la realizaciOn cinematogrMica

PLANO: Imagen que pla5ma un encuadre especifico de ca mara. 7. Bibliograffa basica recomendada

PLANTA: Vehfculo que provee la energfa para que los equipos de ilu mi­
nacion fun cionen. la persona que la maneja se canace como
plantero.
PRODuaOR: Organiza y coordina los recu rsos materia les y humanos para
el rodale.
PRODUaOR DE CAMPO: Busca las locaciones y tra mita la permisologfa .
captu ra imagenes en vfdeo para ser mostra das al cliente y en elset
colabora con el resto del personal temico.
PRODUCTOR RESPONSABLE: Es el Jefe del equ ipo de produccion, coordina
y supervisa que todo fluya correctamente.
AGUILAR, j. Y CARRffiRO. D. (1996). Man ual tewieo de camara Madrid:
SET: Es el sitio especffi co don de transcurren las acciones que seran Imagin
plasmadas por la ca mara .
AUMONT, J. (2001). La estelieo hoy. Madrid: Catedra
SHOOTING BOARD: Descripci6n grafica (en dibujos) de cada uno de los
pla nas del gu i6n (presentacion similar al Storyboard). - - - (1992) . La imagen. Barcelona: Paidos
SHOOTING LIST: Descri pcion tecni ca litera ria de cada uno de los pianos que BERSTEIN, S. (1993). Teen icos de produceion cinematogrd[ico. Mexico:
componen el guion . Li musa
SONIOO DlRECTO: Graba el audi o de los personajes di rectamente en el set.
COHEN, G. YFOUGEYROlLAS. P. (1980). La influencia del cine y la televisio n.
STORYBOARD: Descripcion grafica (en dibuj os) de las escenas que Mexico: EFE
co nforman la histori a y que se sefialan en el gu ion literari o con sus
respectivas indicaciones de soni do yaud io. ELKINS, D. (1994). Manual del ayudante de camara. Pars Vasco: Escuela de
Cine y Video de Andoai n
FiElD, S. (2000) EI Manual del guionista. USA : Plot
GARCIA M., G. (Comp). (1995). Asr de Simple (en cuen tros sobre cine).
Colom bia: Vol untad
GONzALEZ R., J. Y CANGA, M. (2002). La imagen telellisivo: mas 0110 de 10
signijicaci6n, eI espectaculo. Madrid. Artfculo publicado en CD-ROM
Educaci6n para la co municacion. Televisi6n y Multimedia.
GUBERN, R. (1996). Del bisonle ala realidad virtual. Espana : Anagrama
- - - (2006). EI Eros eleclr6nico. Mexico: Taurus
- -- (2003). Hisloria del cine. Espa na: Lumen
- - - (2002). Mdscoros de 10 /ieci6n . Barcelona: Anagrama
- - - (1982). Cien anos de cine. Barcelona : Bruguera
HART, J. (2001). La tecnica del storyboard: Guion grd/ieo para cine, television
yanimacion. Madrid: Instituto Oficial de RadiO y Television
40. Aproximacion teOrica a la realiza ci 6n (inematogr<1lica

KATZ, S. (2002) Plano a Plano: De la idea a la pantol/o. Madrid: Plot


- - - (2003) Rodando: La planificaci6n de secuencias. Madrid: Plot
lE6N, J. (1989). Persuasion de masas. Espana: DEUSTO
LOSILLA, C. (2003). La invenci6n de Hollywood. Espana: Paid6s
MARCEL, M. (2002). £llenguaje del cine. Barcelona: Gedisa
MASCELU, J. (1988) . Los cinco principios basicos de la cinematogra/fa:
manual del mantador de cine. Barcelona : Bosch
MORIN, E. (2001). £1cine 0 el hombre imaginario. Barcelona: Paid6s
NICHOLS, B. (1997). La representacion de la rea lidad. Espana : Paid6s
PARKER, P. (2003). Arte y ciencia del gui6n. Barcelona : RoOlnbook
RABIGER, M. (2005). Direcci6n de documen tales. Espa na : Instituto Ofi cia l de
Radio y Television
SANCHEZ N., J. (2004). Diccionario tematico del cine. Madrid : C~tedra
SEGER, L (2001). Como I/egar a ser un guionista excelente. Madrid : Rialp
SEGER, l. YWHETMORE, E. (2004). Como se hace una pelrcula: del guion a 10
pantal/o. Barcelona: Robin book
THOMPSON, R. (2001) . Manual de montaje cinematograjico. Espa na: Plot
TRUFFAUT, F. (1976). EI cinesegLin Hitchcock. Ma drid: Alia nza
VOGLER, C. (1998). The Write,'sj ourney. USA: Producdones Michael Wiese
VOOGEL, E. Y KEYZER, P. (1976). Cine: 200 consejos practicos. Barcelona:
Instituto Parram6n
VARIOS AUTORES. (1997). Panorama hiS/Of/COdel cine en Venezuela (1896­
1993). Venez.uela: Fundacion Cinemateca Nacional

También podría gustarte