Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Recursos de apoyo
5
Primaria Pensamiento matemático
DIRECCIÓN DE CONTENIDOS Y SERVICIOS EDUCATIVOS
Elisa Bonilla Rius
COORDINACIÓN EDITORIAL
Ernesto Manuel Espinosa Asuar
Recursos de apoyo. Matemáticas 5
EDICIÓN
Primera edición, 2013
Uriel Jiménez Herrera
D. R. © SM de Ediciones, S. A. de C. V., 2012
COORDINACIÓN DE CORRECCIÓN Magdalena 211, Colonia del Valle, 03100, Ciudad de México.
Abdel López Cruz Tel.: (55) 1087 8400
CORRECCIÓN www.ediciones-sm.com.mx
Laura Martínez García
Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial
DIRECCIÓN DE ARTE Mexicana
Quetzatl León Calixto Registro número 2830
COORDINACIÓN DE DIAGRAMACIÓN
Jesús Arana Trejo Las marcas Ediciones SM® y Conect@ Estrategias®
son propiedad de SM de Ediciones, S. A. de C. V.
DIAGRAMACIÓN
Genoveva Saavedra García
Prohibida su reproducción total o parcial.
PRODUCCIÓN
Carlos Olvera, Víctor Canto Impreso en México/Printed in Mexico.
PRESENTACIÓN
SUGERENCIAS DE USO
Bloque 1
1. Dominó de fracciones (sumas y restas)
Eje: sentido numérico y pensamiento algebraico Tema: problemas aditivos
Contenido: resolución de problemas que impliquen sumar o restar fracciones cuyos
denominadores son múltiplos uno de otro
Sugerencia de uso. Organice al grupo en parejas. Las reglas son similares a las de un dominó
clásico. Pida que identifiquen a las mulas (fichas con el mismo valor en ambos lados) y a las
fracciones de mayor y menor valor. Deje que hagan las operaciones con lápiz y papel; la
finalidad es que logren identificar cómo deben operar cuando los denominadores son iguales
y cuando no. Gana quien se quede primero sin fichas.
Bloque 2
3. Reproducción de figuras (cubo soma)
Eje: forma, espacio y medida Tema: ubicación espacial
Contenido: reproducción de figuras usando una cuadrícula en diferentes posiciones como
sistema de referencia
Sugerencia de uso. En forma individual, pida que reproduzcan cada figura, pero al doble
de tamaño y que cambien la orientación, como se muestra en el plano. El objetivo es que
identifiquen que cada cara de un cubo deberá contener un punto en el centro para que
3
se conserve la proporción al momento que crece cada pieza. Haga preguntas como: “¿Qué
tipo de ángulos deben conservar las figuras? ¿Qué tipo de rectas identifican?”. Explique que
este tipo de malla de puntos también se le conoce como plano isométrico. Es recomendable
fotocopiar el material por duplicado.
Bloque 3
5. Cuerpos geométricos
Eje: forma, espacio y medida Tema: figuras y cuerpos
Contenido: construcción de cuerpos geométricos con distintos materiales (incluyendo cono,
cilindro y esfera). Análisis de sus características referentes a la forma y al número de caras,
vértices y aristas
Sugerencia de uso. En equipos de tres alumnos, pida que elijan un desarrollo plano y armen el
cuerpo geométrico correspondiente. Solicite que digan cuántas aristas, caras o vértices tienen.
Pregunte: “¿Qué altura tendrá el cilindro? ¿Y el cono? ¿Cómo serán las bases del desarrollo
plano que tiene la forma de un romboide?”. Cuestione si saben de un cuerpo geométrico que
no tenga aristas. Solicite que lo dibujen y al final muéstreles una esfera. Pregunte qué diferencia
hay entre un cilindro y un tubo. El objetivo del desarrollo plano con forma de romboide es que
identifiquen que es un cilindro sin tapas.
4
Bloque 4
7. Múltiplos del metro, litro y kilogramo
Eje: forma, espacio y medida Tema: medida
Contenido: resolución de problemas en que sea necesaria la conversión entre los múltiplos y
submúltiplos del metro, del litro y del kilogramo
Sugerencia de uso. Solicite que se reúnan en equipos de tres, armen los dados y tengan un
dado clásico, extra. Cada uno elegirá un dado con los submúltiplos del metro, kilogramo o litro,
el jugador en turno lanzará su dado y el dado de puntos. El dado clásico indicará la cantidad y
el otro dado, la conversión que se deberá hacer; anotar un punto por cada conversión correcta.
Las cantidades que se indican con punto decimal valen dos puntos. Gana quien obtenga
primero ocho puntos. Por cada ronda deberán intercambiar los dados de submúltiplos.
Bloque 5
9. Lotería de sistema de numeración maya
Eje: sentido numérico y pensamiento algebraico Tema: números y sistemas de numeración
Contenido: análisis de las similitudes y diferencias entre el sistema decimal de numeración
y el sistema maya
Sugerencia de uso. Podrán jugar en equipos de hasta diez alumnos. Solicite que recorten los
54 números mayas y las nueve tarjetas que se presentan. Haga preguntas sobre las reglas
del sistema de numeración maya. Si es necesario, haga un repaso sobre la conversión de un
número maya a un número en el sistema decimal. La persona que hace el papel del gritón
mencionará el número arábigo y los otros jugadores lo convertirán a su representación maya
para colocar una semilla en la casilla correspondiente. Gana quien logre llenar la tarjeta.
5
1. Dominó de fracciones (sumas y restas)
6
2. Círculo de ángulos rectos, agudos y obtusos
7
3. Reproducción de figuras (cubo soma)
8
4. Área del rombo y romboide
9
5. Cuerpos geométricos
10
6. Área del triángulo
11
7. Múltiplos del metro, litro y kilogramo
mm mg
hm cm km hg cg kg
dm dg
dam dag
Metros
ml
10.5 500 120
5 000 2.5 50
hl cl kl Gramos
Litros
12
8. Memorama de área y perímetro
13
9. Lotería de sistema de numeración maya
14
9. Lotería de sistema de numeración maya
15
10. Dominó (fracción, porcentaje y decimal)
16