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La fórmula M.I.C.E.

de Orson Scott Card

Conocí esta fórmula en el libro "cómo escribir fantasía y ciencia ficción" de Orson
Scott Card, autor de la saga de Ender y otras novelas que no he leído. Está
desarrollada de tal manera que los creativos podemos tomar decisiones acerca de
nuestra obra antes de escribirla. Y me gusta particularmente porque, como toda
fórmula literaria, se puede retorcer para ajustarse a lo que el autor quiere, y no al
revés.

La mejor manera de usarla es definiendo cuán larga será la historia. Un cuento


probablemente usará una de las cuatro fórmulas. Una novela podría usar tres o
incluso las cuatro, una para cada trama o sub trama. Y lo más importante y la razón
por la que la uso, entrega una pista acerca de dónde debe comenzar una historia y
dónde debería terminar.

Medio: es el mundo, el planeta, la sociedad, el tiempo, la familia; todos los


elementos que entran en la creación de ese mundo especial. La historia comienza
al entrar a este mundo y termina al abandonar este mundo. Un ejemplo es Alicia en
el País de las Maravillas.

Idea: son las historias sobre el proceso de búsqueda de información. La historia


comienza cuando se hace una pregunta, y termina cuando la pregunta obtiene
respuesta. Cualquiera de las novelas policiales de Agatha Christie sirve de ejemplo.
Carácter: es la transformación del rol de un personaje en la comunidad donde se
desenvuelve. La historia comienza con el personaje disconforme con quién es y
termina con el personaje transformado en quien siempre quiso ser. También puede
ser a la inversa. Es el modelo de historia más utilizado, incluso sin conocer la
fórmula. Un ejemplo sería The Matrix, que comienza con el señor Anderson, un
hacker disconforme y sin rumbo en la vida; y termina con Neo, el elegido que
derrota a los agentes y puede volar.
Evento: se centra en acontecimientos que obligan a los personajes a entrar en
movimiento. Es una típica historia de porno de destrucción, en la que cae un
cometa a la Tierra o las placas tectónicas colapsan y el mundo queda sumergido,
etc.  Hay dos maneras de comenzar y terminar este tipo de historia: la primera,
comienza cuando se sabe que el evento va a ocurrir y termina cuando el evento
ocurre y es el fin absoluto, o se evita que ocurra y se restaura el orden; y la
segunda, comienza cuando el evento ocurre y termina cuando se restaura el orden.
Ejemplos hay muchos. Para el primer caso, Impacto Profundo; y para el segundo
caso, La Guerra de los Mundos.

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