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Por:
Juan Sebastián Cubillos Gonzalez
Presentado a:
Javier Mauricio Rios Linares
Curso:
ROBOTICA
299011A_1144 – 299011_51
UNAD
8 de octubre de 2022
Derechos de autor © 2022 por Juan Sebastián Cubillos Gonzalez. Todos los derechos reservados.
Contenido
El proceso de construcción y uso de robotica en la industria implica no solo demostrar el beneficio que
esta aportaría al proceso, implica que se debe hacer el análisis adecuado e investigación asociada a los
requerimientos del proceso para invertir los recursos en el robot que permitirá renovar, enfocar y acelerar
el proceso industrial.
Objetivos
Define los principales conceptos referentes a cinemática directa e inversa de un robot: para los siguientes
términos, buscar su significado en las referencias del entorno de conocimiento:
Cinemática directa
Es el proceso por el cual se determina la alineación y ubicación final de un robot, con base a un sistema
de referencia construido por
medio de coordenadas,
(Para armar el proceso se
requiere el uso de
parámetros geométricos en
los elementos del robot).
articulaciones con la
siguiente formula:
𝑥 = 𝑓𝑥 (𝑞1 , 𝑞2, 𝑞3 … … … 𝑞𝑛 )
𝑦 = 𝑓𝑦 (𝑞1 , 𝑞2, 𝑞3 … … … 𝑞𝑛 )
𝛾 = 𝑓𝛾 (𝑞1 , 𝑞2, 𝑞3 … … … 𝑞𝑛 )
Como todo problema tiene varias formas de ser resuelto y los procesos aceptados son:
Cinemática inversa
Permite hallar los valores que deben tener las coyunturas de un robot para que su último elemento se
posicione y se coloque hacia una localización espacial determinada; para hallarla se debe utilizar las
siguientes formulas generales:
𝑞 = [𝑞1 , 𝑞2, 𝑞3 … … … 𝑞𝑛 ]𝑇
Matriz de traslación
Las matrices de traslación son matrices homogéneas que permiten obtener la localización de objetos en
un espacio por medio de coordenadas, al obtener las coordenadas se obtiene una matriz de trasformación
homogénea.
1 0 0 𝑝𝑥
0 1 0 𝑝𝑦
𝑇(𝑝) = [ ]
0 0 1 𝑝𝑧
0 0 0 1
Es una matriz de cosenos directos, que permite hallar la rotación traspuesta; por medio del cálculo de las
velocidades y aceleraciones de
los componentes de un robot. AL
estar en un mundo tridimensional
la rotación puede ser sobre los
ejes:
𝑥, (𝑔𝑖𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑎 𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎), 𝑦, (𝑔𝑖𝑟𝑜 ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑟𝑟𝑖𝑏𝑎 𝑦 𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜), 𝑧, (𝑠𝑜𝑏𝑟𝑒 𝑒𝑙 𝑝𝑟𝑜𝑝𝑖𝑜 𝑒𝑗𝑒).
• 𝑂𝑋
• 𝑂𝑌
• 𝑂𝑍
𝑇(𝑥, 𝛼)
𝑇(𝑦, 𝜙)
𝑇(𝑧, 𝜃)
Matriz de transformación
Permite obtener la representación de la orientación y ubicación de forma conjunta es, decir es una matriz
que combina los aportados anteriormente revisados; para ello usa el sistema de coordenadas. Todo lo
anterior permite localizar un sistema 𝐴 respecto a otro 𝐵 y viceversa 𝐵 hacia 𝐴.
𝑇
𝑇 −1 = [𝑅𝑜𝑡𝑎𝑐𝑖ó𝑛 −𝑅𝑜𝑡𝑎𝑐𝑖ó𝑛𝑇 ∗ 𝑇𝑟𝑎𝑠𝑙𝑎𝑐𝑖ó𝑛]
0 1
Como el resultado de las matrices es la composición de las transformaciones; hay que tener presente el
orden ya que el producto de la matriz no tiene las propiedades conmutativas.
Las matrices de
transformación tienen las
siguientes reglas:
• Al identificar cada
trasformación se debe
tener como marco de
referencia el sistema.
• Si el sistema es fijo se
debe pre multiplicar las
transformaciones
Ilustración 5 Tomada de: https://www.youtube.com/watch?v=T7963P4dWtw efectuadas.
• Si el sistema es movil se
debe post multiplicar las transformaciones efectuadas.
Sistema de coordenadas de referencia
Es un sistema que se compone de las coordenadas conjuntas y coordenadas de ángulo recto; el cual en
conjunto forma las coordenadas del plano cartesiano.
Robot cartesiano
Un robot cartesiano es la construcción más simple que hay en el mercado de la robotica, por ende, este
también es el más económico de construir y modelar, su nombre se deriva a que su movimiento se da
sobre un plano cartesiano con tres ejes: 𝑋 − 𝑌 − 𝑍; usualmente tiene tres grados de libertad.
La cinemática estudia el desplazamiento del robot con respecto al sistema de alusión y permite la
identificación de la postura y orientación del factor Final sin tener en cuenta las fuerzas o instantes que
originan el desplazamiento. La cinemática directa establece la postura del componente final con respecto
al sistema de referencia, conocidos los valores de las articulaciones y las fronteras geométricas del robot.
Como los recursos del robot se trasladan con un sistema de coordenadas y de referencia, se debería entablar
un sistema ligado a todos los eslabones del robot.
Para obtener las matrices homogéneas se debe tener una ecuación de tipo 10 para cada eslabón:
0 0 1 0
1 0 0 0
𝐴10 = [ ]
0 1 0 𝑑1
0 0 0 1
0 0 −1 0
−1 0 0 0
𝐴12 = [ ]
0 1 0 𝑑2
0 0 0 1
1 0 0 0
0 1 0 0
𝐴23 = [ ]
0 0 1 𝑑3
0 0 0 1
0 1 0 𝑑2
0 0 1 −𝑑3
𝑇= [ ]
1 0 0 𝑑1
0 0 0 1
La última matriz homogénea establecer la posición y orientación de las coordenadas del sistema de
referencia para el robot cartesiano.
De acuerdo con lo investigado en los numerales anteriores, realizar una lluvia de ideas para proponer
soluciones al problema plateado
Con base al problema planteado en la fase inicial, el robot cartesiano podría se utilizado para el proceso
de corte, ya que con su movimiento sobre el plano cartesiano y sus tres grados de libertad podrías ser
usado para cortar la materia prima y moverla del punto 𝐴 hacia el punto B; adicionalmente ya que su costo
es inferior frente a los demás modelos de ROBOT, permitirá iniciar fácilmente el proceso de
modernización y mejora continua con poca inversión para después de una primera actualización del
proceso, (Proceso Lean) se pueda seguir innovando con los demás procesos obteniendo resultados más
rápidos e implementaciones más cortas, (dividir el problema para solucionar en fases, permite obtener
resultados más rápidos).
El proceso de corte es el proceso que más riesgos implica para la fabrica de muebles, ya que en este se
pueden generar varios accidentes de trabajo, implementar la robotica en este proceso, permitirá mejorar
la calidad del corte y bajar los riesgos, accidentes de trabajo; entre otros.
Conclusiones
http://isa.uniovi.es/~alonsog/Robotica/05%20Fundamentos%20matematicos.pdf
Antonio Barrientos (𝐷𝑖𝑟𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟). (2020, octubre 22). ROB 4 1 Que es el modelo 𝑐𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑐𝑜.
https://www.youtube.com/watch?v=HuFD-vdV2Gw
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lmt/torres_f_ma/capitulo3.pdf
https://www.kramirez.net/Robotica/Material/Presentaciones/CinematicaDirectaRobot.pdf
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https://ocw.ehu.eus/pluginfile.php/50445/mod_resource/content/8/T5%20CINEMATICA%20O
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