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Aplicaciones de las Aplicaciones de las

funciones cuadráticas funciones cuadráticas

 En deportes
En los deportes es muy útil usarlo,
Existen varias formas de aplicación especialmente en deportes como lan-
de las funciones cuadráticas en la zamiento de jabalina, basquetbol,
vida cotidiana, incluso para calcular etc.
las ganancias. Acá algunas:

 Cálculo de áreas

ECUACIONES
CUADRÁTICAS
 En construcciones

 Calcular ganancias
Al querer vender algo debemos de-
terminar cuántos paquetes producir
para obtener una ganancia, ahí es
donde se usan las funciones cuadrá-
ticas.

H o ra : 0 0 :00
Una función cuadrática Vértice Puntos de corte
Para determinar los puntos de corte:
Una función cuadrática se muestra como: a) Corte con el eje “y”
Igualamos x a 0, con esto es obvio que según la
función cuadrática f(x) = ax2 + bx + c, c es el
intercepto.

 Donde a, b y c son números reales, ni a puede b) Corte con el eje “x”


valer 0 porque se anularía x2 y dejaría de ser Igualamos y a 0, reemplazamos y obtenemos la
una función cuadrática. ecuación: ax2 + bx + c = 0

Parábola  Estas ecuaciones pueden ser resultas con


 La parábola es la representación gráfica de fórmula general como con factorización.
una función cuadrática, está es una recta
paralela con respecto a un eje de simetría ( o
eje de coordenadas).  El vértice es el punto donde cambia la dirección de la
parábola.

 Si a > 0 el vértice será  Si a < 0 el vértice será Dominio y rango


el punto mínimo de la el punto máximo de la
parábola. parábola. Dominio de la función (valores de x)
Su dominio es el conjunto de los números
reales.
 Una parábola tiene un vértice: V(h; k). Dónde “h” y “k”
son coordenadas.

Fórmulas para hallar el vértice de una parábola


Rango del intervalo (valores de y)
 Si la parábola es cóncava hacia arriba, su
intervalo es: Ran(f) = [k; +∞[
 Si la parábola es cóncava hacia abajo, su
intervalo es: Ran(f) = [-∞; k[
 El trazo de la parábola se le llama ramas de
la parábola y se determina por un vértice, de
ahí se traza el eje de simetría y los puntos
de corte (intersección) del eje x y el eje y.

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