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“…el desafío en esta segunda etapa será elaborar propuestas didácticas interdisciplinarias en las que se
entraman aportes de espacios curriculares del área; esto favorecerá a su vez los registros docentes, las
comunicaciones en cada equipo educativo y la evaluación en proceso de los espacios curriculares
involucrados. Las actividades se pensarán en forma integrada de manera que tengan sentido las
búsquedas, lecturas, respuestas por parte de los y las estudiantes, ya que podría perder significatividad si
se presentan descontextualizadas. De ahí que hablemos de propuestas dentro de las cuales se incluyan
las actividades. Tomar como punto de partida la articulación de contenidos de áreas/espacios/
curriculares/temáticas transversales, que conecten la propuesta a la cotidianeidad de los/ las estudiantes,
de sus familias y/o de sus situaciones actuales.”
ACLARACIÒN: Si bien las resoluciones contemplan los contenidos de los Diseños Curriculares y
nuestros N.A.P. y el espíritu de trabajo colaborativo e interdisciplinario con el que
coincidimos,plenamente, para mayor claridad al planificar y priorizar contenidos es mas viable IR
AL LOS EJES DEL ÀREA presentes en los diseños vigentes, para que no haya confusión y se
encuentre mejor claridad que lo determinado en Doc. Nº 6 Primera Parte “Transitando Caminos” y
Doc. Nº6 Segunda Parte “Marco curricular para la elaboraciòn de propuestas de aprendizajes
prioritarios 2020”(apoyando la comprensión de ambos documentos).
EJES
PERCEPCIÒN ESTÈTICA
PRODUCCIÒN ARTÌSTICA
REFLEXIÒN CRÌTICA
RECOMENDACIONES IMPORTANTES:
✓ SEGUIR TRABAJANDO CON DISPARADORES , RECURSOS Y ESTRATEGIAS
RELACIONADAS A :
▪ IMÀGENES DE ARTÌSTAS U OBRAS
▪ VIDEOS CORTOS DE ARTISTAS U OTROS
▪ ACTIVIDADES LÙDICAS SIMPLES
“El juego se convierte en contenido en la medida en que es enseñable, y al mismo tiempo, en
estrategia metodológica esencial para la enseñanza. Jugar es participar de una situación
interpersonal en la que están presentes la emoción, la expresión, la comunicación, el
movimiento, la actividad intelectual… El juego tiene un valor socializante, transmite cultura”