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Metodos de Aprendizaje
Metodos de Aprendizaje
PROTOCOLO DE TESIS.
LICENCIATURA EN PEDAGOGIA.
PRESENTA:
DIRECTOR DE TESIS:
INDICE
INTRODUCCIÓN.......................................................................................................4
PREGUNTAS DE INVESTIGACION.........................................................................7
OBJETIVOS...............................................................................................................8
Metodología.............................................................................................................13
Resultados............................................................................................................16
Propuesta.............................................................................................................19
Cronograma de actividades.....................................................................................21
Marco de referencia.................................................................................................22
Definición de familia.............................................................................................24
Teoría de Vygotsky...............................................................................................39
Estimulación infantil..............................................................................................40
La motivación.......................................................................................................43
2
La socialización del niño Seguro..........................................................................51
Neuronal...............................................................................................................52
Enseñanza situada...............................................................................................53
Aprendizaje significativo.......................................................................................55
Que es la gamificacion.........................................................................................70
gamificación..........................................................................................................71
2.1. Conductismo..............................................................................................71
Cognitivismo......................................................................................................73
Fundamento de la gamificacion...........................................................................74
Bibliografía.............................................................................................................78
3
INTRODUCCIÓN.
Al plantearnos como tema de tesis métodos para fomentar el interés por aprender
de los alumnos a nivel preescolar, pretendemos conocer y dominar las teorías
referentes a esta área, debido a que en el medio en el que nos desenvolvemos,
muy poco se conoce al respecto ya que es más común hablar de niveles de
educación más avanzados, sin pensar que es desde prescolar donde se inicia el
nivel educativo del niño y es el cimiento para su vida educativa en el futuro.
También hablamos sobre el papel fundamental que juegan los padres en una
estimulación temprana de aprendizaje de calidad, las ventajas que ofrece la
institución educativa por hacerlos participes de muchas actividades dentro y fuera
del centro educativo
4
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.
Todo esto nos conduce a lo más importante para el Aprendizaje Temprano; los
circuitos neurológicos solo alcanzan su plenitud a través de los sentidos y del
movimiento. (Piroddi, 2021) . Es importante señalar que las necesidades de los
niños no solo son de descanso y alimentación, sino que requieren de experiencia y
para conocer y adaptarse con mayor facilidad al mundo que le rodea. Respetando
así las características propias de cada etapa del desarrollo.
Un primer elemento observado, permite reconocer que dentro del aula preescolar
son limitados los avances significativos que se logran en los procesos educativos,
dado que todavía se encuentran docentes que aplican en el aula metodologías de
corte tradicionalista, donde el estudiante es un sujeto pasivo del conocimiento, es
quien recibe solo información y la memoriza, respondiendo y actuando sólo hasta
donde el docente se lo permite; coartando de esta manera a los infantes de su
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capacidad innata para aprehender, curiosear, descubrir, recrear y explorar su
entorno.
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PREGUNTAS DE INVESTIGACION.
¿Qué recomendaciones se les puede dar a los docentes y a los padres para crear
métodos de aprendizaje educativo de una forma didáctica?
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OBJETIVOS.
Objetivo general.
Desarrollar métodos para fomentar el interés por aprender de los alumnos a nivel
preescolar. Fortalecer las habilidades investigativas, por medio de la gamificacion
como estrategia didáctica con los niños de prescolar.
Objetivos específicos.
Aplicar una encuesta a las madres de los niños de prescolar para obtener la
información de los niños y analizarla posteriormente.
Realizar una guía con actividades didácticas en la cual los padres puedan
guiarse para la estimulación de aprendizaje de sus niños.
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Lo que se sabe del tema
Este trabajo titulado “métodos para fomentar el interes por aprender de los
alumnos a nivel preescolar” donde se encuentra que uno de los principios
didácticos de la enseñanza como es el carácter activo y consciente del
aprendizaje; para lograrlo se deben considerar variados factores subjetivos, pero
uno esencial es la motivación por apropiarse de los conocimientos y desarrollar las
habilidades comprendidas en el programa de estudio.
El cómo motivar a los alumnos suele ser a veces una tarea difícil para los
docentes, por lo que a nivel prescolar el niño no cuenta con la conciencia completa
y está adaptándose apenas a los procesos educativos, a saber, de los tiempos
que tiene que permanecer en la escuela, el desapego de los papas etc. por lo que
los docentes deberán contar con estrategias y procedimientos, así como incluir la
innovación en las clases.
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(Barriga, 2010) Otros investigadores, se han interesado por analizar y comprender la
incidencia de la motivación escolar en el proceso formativo de los estudiantes,
como es el caso del libro “Estrategias docentes para un aprendizaje significativo”.
Realizada en México en donde se abordan diferentes temas enmarcados en el
ámbito escolar como es la motivación escolar y sus efectos en el aprendizaje, en
la cual se logró ratificar la importancia que reviste el conocimiento y el manejo de
la motivación escolar, dado que ésta condiciona el interés y esfuerzo que
manifiestan los estudiantes en sus actividades y determina el tipo de aprendizaje
resultante.
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ante los factores externos que inciden en la motivación es necesario crear el
deseo de aprender, siendo éste el motor o impulsor interno que favorezca la
participación activa y espontánea de los niños en el aprendizaje.
Esta tesis se convierte en un nuevo aporte para la Institución y para los docentes
de prescolar, puesto que proporciona al docente alternativas de trabajo para un
aprendizaje más dinámico y participativo a través de una secuencia didáctica
basada en el juego dirigido entendido este como una actividad propia del ser
humano que facilitará en gran medida la labor de los educadores con sus
estudiantes, logrando incrementar la motivación escolar y por ende una
disposición favorable para el aprendizaje, la modificación de valores y metas,
cambios de conducta y mejoramiento en el desempeño académico.
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Es así como el juego transforma el proceso de aprendizaje en una experiencia
diferente donde se aprende y se prepara para la vida adulta, de una manera
participativa, dinámica e innovadora favoreciendo el desarrollo corporal, mental y
social, la adquisición de conceptos espacio temporales, la coordinación, la
lateralidad y los procesos cognitivos como la atención, la concentración y la
memoria entre otras, siendo este su vez el espacio propicio para vivenciar
diferentes emociones y practicar roles sociales que tendrán lugar en su vida como
adultos.
12
Metodología
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seguir, en el cual se debe examinar las características de un tema a investigar,
definirlo y formular hipótesis, seleccionar la técnica para la recolección de datos y
las fuentes a consultar.
Es por ello que los métodos para fomentar el interes por aprender de los alumnos
a nivel preescolar es un proceso de estimulación temprana ha de verse como un
sistema, donde la perspectiva integradora del niño o la niña a la sociedad sea la
máxima que condiciona y determine el movimiento interno de cada estadio de
desarrollo, hasta llegar a solventar total o parcialmente la contradicción entre las
limitaciones del contexto familiar y el riesgo biosocial que condiciona al niño, con
una óptica humanista y desde la diversidad.
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Se les proporciona herramientas conceptuales prácticas y lúdicas a los padres de
familia para que puedan ser proactivos en el acompañamiento tanto académico
como personal de sus hijos. Se promovió un cambio de actitud en los padres de
familia. (La familia es el primer eslabón de la formación de los individuos en
sociedad) Establecer horarios de trabajo individual de los estudiantes y trabajo en
conjunto con los padres para la supervisión de las tareas y aclaración de dudas
que puedan presentarse.
Sin embargo, un principio clave independiente del contexto concreto es que los
planes de estudios deberían ser adecuados al desarrollo. Un plan de estudios
eficaz es el que está bien adaptado a las distintas edades, y a las características
de desarrollo, individuales y culturales de los niños. En el caso de los alumnos de
preescolar, un plan de estudios que haga hincapié en la exploración y en la
enseñanza intencional de contenido clave mediante interacciones estimulantes y
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experiencias activas de aprendizaje lúdico probablemente fomentará los progresos
en todas las áreas del desarrollo y el aprendizaje.
Resultados
95%
5%
Motivados No motivados
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Grafica 1. Motivación de los niños durante la jornada de clases con el uso de
videos didácticos.
95%
5%
Motivados No motivados
Grafica 2 Deseo de los niños para que las actividades duren más
Ho: no existe motivación de los niños durante la clase al emplear juegos y videos
didácticos con las TIC.
H1: existe motivación de los niños durante la clase al emplear juegos y videos
didácticos con las TIC.
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En general el grupo de niños con los que se experimentó se sintieron motivados al
implementar Juegos y videos didácticos, como una herramienta clave, basada en
las TIC en el proceso enseñanza aprendizaje, por lo tanto, manifiesto que las TIC
como herramientas didácticas, que aportan en este proceso, incrementan el
interés, la motivación y la relación, preescolar, docente y contenidos de
aprendizaje.
Desde mi punto de vista del juego comprendido como una actividad que permite al
niño a acceder a información, exploración, construir conocimientos y disfrutar de
nuevos aprendizajes, cabe recalcar que el juego está dentro de los principios de
educación inicial, los docentes deberían adoptar estos métodos y herramientas
para llegar a sus alumnos.
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Propuesta
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Educativa, indicando su manipulación y uso , seguidamente se les indicó en qué
consistía el juego que iban a desarrollar (juego creado en Scratch), debían hacer
que el rey abrace cada una de las vocales sin permitir que en sus brazos ingrese
otra letra debido a que sus invitadas eran solo las vocales, los niños empezaron a
trabajar un tiempo de 20 minutos en dicha actividad, la docente preocupada
siempre de cada estudiante para resolver cualquier inconveniente que se le
presente, para finalizar con la consolidación se platicó con los niños sobre el
desarrollo de la actividad realizada.
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Cronograma de actividades
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Marco de referencia
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niño/niña tenga unas adecuadas pautas de crianza, puesto que es aquí donde el
ser humano comienza a crear su identidad.
Por esto la educación inicial dentro de sus objetivos busca fortalecer la vinculación
entre la institución educativa y la familia, que no se puede dejar a un lado una
relación interactiva e integrada entre los padres/tutores y sus hijos; por lo tanto, es
una educación incluyente de la familia y la sociedad, es necesario la participación
de estas dos entidades, que logren trabajar de la mano para que la participación
de los padres se convierte en un proceso clave para desarrollar las medidas de
intervención formativa de los niños y niñas.
Lo que difiere a unas familias de otras es que unas tienen un ambiente familiar
positivo y constructivo que propicia el desarrollo adecuado y feliz del niño, por su
lado, en otras familias no viven las relaciones interpersonales de manera amorosa
y con compromiso, lo que provoca que los niños y niñas no adquieran de sus
padres/madres el mejor modelo de comportamiento y que tengan carencias
afectivas importantes.
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Definición de familia
Desde una perspectiva cognitiva, hay un aprendizaje intuitivo que ocurren durante
los primeros años: “Durante los primeros años de vida, los niños de todo el mundo
dominan una asombrosa serie de competencias con poca tutela formal. Llegan a
ser competentes para cantar canciones, montar en bicicleta, bailar, estar al tanto
de docenas de objetos en casa, en la carretera, o por el campo. Además, aunque
de un modo menos visible, desarrollan sólidas teorías acerca de cómo funciona el
mundo y sus propias mentes.
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Son capaces de anticipar qué manipulaciones harán que una máquina no funcione
adecuadamente; pueden propulsar y coger pelotas en condiciones diversas; son
capaces de engañar a alguien en un juego, del mismo modo que pueden
reconocer si alguien intenta hacerles una mala pasada jugando. Desarrollan un
sentido penetrante acerca de lo que es verdad y falsedad, bueno y malo, bello y
feo sentidos que no siempre concuerdan con los criterios comunes, pero en los
que demuestran ser notablemente prácticos y vigorosos. (Morales, 2017)
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enseñanza aprendizaje, es en este núcleo donde los niños y niñas dan sus
primeros pasos, brindándoles amor y creando sentido de pertenencia, siendo esta
fuente de protección y apoyo; esto es posible, si hay una participación activa y
permanente entre las familias y la escuela para el fortalecimiento de los procesos
educativos, dado que estos dos pilares no pueden trabajar aislados.
(Morales, 2017) Plantea que la familia es vital importancia y con una larga historia.
Es una red comunicacional natural puesto que atraviesa fases en su desarrollo,
que suponen crisis naturales, por las que la familia se transforma, crece, madura o
se rompe. El crecimiento supone sucesivas readaptaciones y cambios personales,
de pareja, en los hijos y la sociedad que implica el ejercicio de nuevos roles muy
significativos que, al cambiar, cambian elementos de la identidad de la persona y
en general de la familia ya que se expone a cambios y se va a ver reflejado.
Una familia dirigida bajo el amor, proporciona armonía y fortaleza, de ahí nacen
sentimientos que generan seguridad, respeto, generosidad, entrega, servicio y
paciencia guiados por la afectividad entre padres e hijos.
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básicas, todo ser humano necesita amor, cariño, comprensión, confianza, puesto
que contribuyen al desarrollo de la personalidad.
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Adscribiendo al énfasis en los aspectos cognoscitivos presentes en el fenómeno,
en particular respecto a las estrategias y creencias de los sujetos, entenderemos
que Aprender “es un cambio perdurable de la conducta o en la capacidad de
conducirse de manera dada como resultado de la práctica o de otras formas de
experiencia”. (Castillo, 2012) De este modo, el aprendizaje es un proceso interno
del niño o la niña, que le permite construir y modificar conocimientos, habilidades,
estrategias, creencias, actitudes y conductas; que se traducen en conductas
observables, acciones o verbalizaciones. Estas construcciones deben ser
duraderas y transferibles hacia otros ámbitos diferentes desde en el que se
aprende.
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de tareas posibles a la actividad independiente, define la zona de desarrollo
potencial del niño o niña.
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Los objetivos particulares de cualquier estrategia de aprendizaje pueden influir en
qué se selecciona, adquiere, organiza y por otro lado en la modificación del estado
motivacional. Estas estrategias corresponden a una serie de ayudas internalizadas
en el aprendiz, que éste decide cuándo y por qué aplicarlas, de modo que se
adquieren como mecanismos de autorregulación. La relevancia de las estrategias
de aprendizaje, se relaciona con que permiten una mayor eficacia para aprender,
es decir, para desarrollar un cambio perdurable de conductas.
Abordar el tema del juego como estrategia fundamental para lograr la motivación
en las aulas de clase de la educación inicial y su incidencia en el desarrollo del
niño y la niña constituye para el pedagogo infantil un asunto inherente a su labor
educativa, pues de su conocimiento y manejo adecuado en el aula depende en
gran medida, alcanzar objetivos fundamentales para el desarrollo futuro de los
educandos menores de siete años.
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estas facultades requiere de una construcción mental mucho más elaborada que
se logra adquirir y madurar con la experiencia y el aprendizaje.
La etapa infantil media de los tres a los siete años, al final de la cual se inicia el
proceso escolar y la superior (de los siete a los doce años), durante la cual
transcurre la primaria, se caracterizan por una semi dependencia, en la que los
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niños requieren sentirse seguros, en un ambiente de confianza y diálogo,
estimulados, en desarrollo de una autonomía social y ambiental cada vez
mayores. Es el espacio de aprendizaje de actitudes, habilidades y valores
universales que les permiten afrontar las dificultades y retos de la escolaridad: el
amor al esfuerzo y la perseverancia” (Aguilar, 2002)
De tal manera los padres son la parte fundamental del desarrollo del niño puesto
que le brinda seguridad y confianza que son las herramientas necesarias para los
niños, los ayuda a que crezcan confiando en sí mismo, que sepan que son
capaces de triunfar en la vida con el fin de ir integrándose de manera dinámica y
activa en el desarrollo de habilidades. (Aguilar, 2002) De por eso que el apoyo
para el niño, durante los primeros años de vida es importante, por lo que
proporcionar una ambiente familia es necesario para un buen desarrollo personal y
social de los individuos, si la ambiente familia no es propicia para el individuo el
mismo no podrá desarrollarse de manera armónica creando conflictos y falencias
dentro de cualquier tarea que se le sea encomendada.
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es sus hijos es de mucha importancia y deben tener claro criterios y pautas para
garantizar que su acompañamiento, tenga efectos positivos en la vida de sus hijos.
Según (Burbano, 2017) algunas de las posibles causas por las que los padres
abandonan a sus hijos en su proceso de aprendizaje son aquellas relacionadas
con su trabajo, la falta de preparación, y conflictos familiares. Con referencia a su
trabajo, la búsqueda de un mejor futuro para los hijos y poderles brindar la mejor
salud, vivienda, vestimenta y educación los padres aceptan empleos con largas
jornadas de trabajo en las que les resulta difícil atender a sus hijos con sus
actividades académicas porque no les queda tiempo o porque cuando lo tienen
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llegan cansados y no tienen la energía suficiente para revisar los apuntes de sus
hijos y comprobar si tienen deberes para con su institución.
Los niños necesitan sentirse bien en sus hogares y consigo mismos para que esta
actitud se pueda reflejar en su comportamiento en la escuela. Un niño
desmotivado por los problemas en su hogar no se concentra en sus deberes
académicos. Por esto, los padres deben prestar atención a sus hijos, apoyarlos y
orientarlos en el desarrollo de sus actividades.
El respeto por el espacio es otro de los argumentos que los padres dan cuando
tienen que ayudar a sus hijos. En el caso de que los hijos sean adolescentes son
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ellos mismos los que se encargan de alejar a sus padres afirmando que ellos
pueden con sus deberes solos y que no necesitan de ningún tipo de ayuda por
parte de los padres.
Los padres de familia con el único propósito de respetar las decisiones de sus
hijos y de hacerles hacer lo que ellos quieren aceptan estas condiciones sin
pensar en las consecuencias que esto puede traer. Por más mínima que sea una
actividad es deber del padre al menos preguntar sobre los deberes escolares de
sus hijos. La práctica de este comportamiento hará que la autoestima y la
motivación de los estudiantes crezcan notablemente en el aula de clases
(Burbano, 2017)
El hecho de que las familias se involucren en las tareas escolares de sus hijos,
preguntando por el trabajo que realizan en diferentes asignaturas, mostrando
interés en su progreso escolar y que conversen sobre lo valioso de una buena
educación, permite que los niños y los jóvenes perciban que sus familias creen
que el trabajo escolar, y la escuela en general, es importante, que vale la pena
hablar de ello y esforzarse por aprender más. Todo esto redunda en mejores
desempeños escolares y una actitud positiva de los estudiantes hacia la escuela
(Epstein, 2013).
Otras formas importantes en que se involucran los padres son una frecuencia
relativamente alta de participación en las actividades relacionadas con la escuela,
conocimiento del profesor y buena asistencia a reuniones de apoderados.
(Castillo, 2012) Resulta importante considerar que este factor presenta
importantes diferencias por estrato social, ya que en sectores vulnerables muchas
veces los largos horarios laborales dificultan que las familias se involucren en la
educación y formación de sus hijos.
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Diversos estudios muestran que uno de los mejores predictores del éxito escolar y
ajuste social de los niños, son las expectativas que tienen los padres sobre los
logros académicos y la satisfacción con la educación de sus hijos en la escuela
(Epstein, 2013). Junto con esto, se ha documentado la alta relación entre las
aspiraciones que los padres tienen de la educación -cuánta educación desean
para sus hijos- y el éxito de los estudiantes (Aguilar, 2002) Que los padres
consideren que la educación dará a sus hijos mejores oportunidades en la vida y
posibilidades de surgir, y crean que, si se lo proponen, sus hijos pueden completar
la enseñanza media y seguir estudios superiores, ya sea técnicos o universitarios,
es clave para que los propios niños y jóvenes deseen y se esfuercen por aprender
más y obtener mejores rendimientos académicos.
En este mismo contexto, (Romagnoli & Cortese, 2015) consideran que la calidad
de las relaciones con los padres es verdaderamente predictiva de un gran número
de actitudes y conductas relacionadas al aprendizaje autorregulado, tales como
fijarse metas alcanzables, monitorear y mantener su progreso hacia estas metas.
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Etapas o estadios de Piaget
(Bower, 2010) La fase preoperacional abarca de los dos a los cuatro primeros años
del niño. En esta fase, el niño mantiene una postura egocéntrica, que le incapacita
para adoptar el mismo punto de vista de los demás. También en esta fase, la
manera de categorizar los objetos se efectúa globalmente, basándose en una
exagerada generalización de los caracteres más sobresalientes.
La fase instintiva se prolonga hasta los siete años, y se caracteriza porque el niño
es capaz de pensar las cosas a través del establecimiento de clases y relaciones,
y del uso de números, pero todo ello de forma intuitiva, sin tener conciencia del
procedimiento empleado. (Piaget, 2015)
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En este periodo, el niño desarrolla primero la capacidad de conservación de la
sustancia, luego desarrolla la capacidad de la conservación de la masa, y
posteriormente la del peso y la del volumen.
Piaget señala que el paso del periodo sensomotriz a este segundo periodo se
produce fundamentalmente a través de la imitación, que de forma individualizada
el niño asume, y que produce la llamada imagen mental, en la que tiene un gran
papel el lenguaje.
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El niño aprende las operaciones
lógicas de seriación, de
Operaciones
clasificación y de conservación. El
concretas De 7 a los 11 años
pensamiento está ligado a los
El niño practico
fenómenos y objetos del mundo
real.
Teoría de Vygotsky
Vygotsky nos hace ver que cuando el educador piensa en la enseñanza lo hace en
términos de representación, pero cuando un niño realiza el aprendizaje, este, %
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sitúa para él en el terreno de las acciones, es decir, la práctica. Poner de acuerdo
las acciones del niño que aprende y las representaciones del maestro que enseña
es para nosotros el objeto central de la educación, y éste se conseguirá
construyendo un vínculo de sentido entre ambos niveles.
Junto con estimular los órganos que nos sirven para articular las palabras y las
funciones que nos ayudan a adquirir el lenguaje, existen también algunas
capacidades que nos permiten adquirir conceptos de nuestro mundo, estas son:
● La imitación
● La discriminación auditiva
● La memoria auditiva
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● El reconocimiento de objeto
Estimulación infantil.
Tomando como punto de partida esta premisa, cabe señalar que todas las
actuaciones positivas que llevemos a cabo en materia de estimulación con los
niños y niñas en edades tempranas favorecerán su posterior desarrollo a distintos
niveles y contribuirán a que alcancen una mayor autonomía personal. De hecho,
involucrar a los niños y niñas en actividades educativas desde muy pequeños
puede ayudarles a desarrollar de manera precoz competencias motoras, socio
afectivas, lingüísticas y cognitivas.
De hecho, el cerebro de un bebé recién nacido tiene un 30-60 por ciento más de
neuronas que el de un adulto. Además, las sinapsis, las uniones entre las
neuronas, son más abundantes y alcanzan su densidad máxima en los primeros
15 meses de vida, motivo por el cual resulta fundamental aprovechar este período
para promover su estimulación respetando, en todo momento, los períodos
sensitivos del niño/a para no excederse. Por otro lado, y en relación con dichas
actuaciones, resulta imprescindible distinguir dos conceptos que, aunque
presentan gran similitud en su denominación, guardan importantes diferencias en
su desarrollo, estos son: Atención Temprana y Estimulación Temprana
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La forma natural, activa y placentera como él bebe descubre el mundo que lo
rodea, a través del apoyo, amor y comprensión que le ofrecen los padres,
familiares y adultos, nos permite ir aprendiendo que el desarrollo gradual requiere
pensamiento e inteligencia del niño en sus diferentes habilidades físicas e
intelectuales. Así entonces, un niño es moldeado por su ambiente y por la
experiencia que adquiera. La Estimulación Infantil es un acercamiento directo,
simple, satisfactorio que le brinda el padre al niño y permite gozar a tú bebé más
completamente.
3.- Sentirá gran satisfacción al descubrir que puede hacer las cosas por sí mismo.
42
La motivación
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La recompensa y el incentivo son dos elementos importantes en el aprendizaje,
por ejemplo, el alumno se motiva cuando sabe que hay recompensa de puntos
extras sobre sus parciales o calificación final, si realiza una investigación
relacionada con la lectura para el mayor entendimiento de la misma; así resulta,
que los puntos extras funcionan como recompensa. Nuestro objetivo como
maestros, es que, los alumnos trabajen en clase activamente, motivarlos para
aprender por sí mismos y que elijan asertivamente lo que quieren estudiar y a
dónde quieren llegar; por ello la meta es otro elemento que interviene en la
motivación.
Es labor del docente guiar al alumno hacia la consecución de metas más elevadas
día con día, por ello en este trabajo de investigación proponemos algunas
estrategias cuya efectividad se hace patente no solo en resultados numéricos, sino
también en la formación de buenos hábitos en nuestros alumnos, mejores
actitudes, mayor responsabilidad y, sobre todo, en que muestran más seguridad
en sí mismos, al aplicar los nuevos conocimientos aprendidos.
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sentido estético e importancia artística y cultural. En el aprendizaje es importante
el motivo. Es el que induce a un alumno a llevar a la práctica una acción en el
plano pedagógico; la motivación consiste en estimular al estudiante para que
realice sus tareas, alentarlo a la participación, orientarlo hacia el estudio.
(Sebarroja, 2014)
El maestro tiene que motivar a sus alumnos para que pueda lograrse un
aprendizaje significativo, por medio del uso de estrategias para que el joven se
interese en aprender, para que el alumno tenga amor hacia lo que realiza.
(Barriga, 2010) propone tres propósitos en el manejo de la motivación escolar
primero, despertar el interés en el alumno y dirigir su atención para estimular el
deseo de aprender que conduce al esfuerzo; por último, dirigir estos intereses y
esfuerzos hacia el logro de fines apropiados y la realización de propósitos
definidos.
Motivar a los niños de prescolar, es elemental para que estudien, haciéndoles ver
que es un factor decisivo para alcanzar el éxito. Las escuelas de prescolar deben
reforzar los valores que son inculcados por los padres se les puede leer cuentos
que llame la atención de los niños y que incremente el aprendizaje, como ya lo
mencionamos anteriormente el juego educativo es un aliado necesarios dentro de
la enseñanza de los niños que apenas están abriendo sus caminos educativos,
pretenden dar el conocimiento a sus alumnos presuponiendo que ellos tienen
disposición para disfrutar del nuevo conocimiento y que podrán relacionarlo con su
vida actual.
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habilidades de estudio las logren ver como modificables y, que le dé más valor a la
acción de aprender, que a la recompensa.
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Los motivos son aprendidos, y se van adquiriendo al relacionarse con otras
personas en una cultura determinada, o sea, la necesidad de obtener algo varía
de una cultura a otra y, también, juega un papel importante la clase social a la que
pertenece el individuo; esto significa que se tiene que estar motivado para lograr el
éxito. Los intereses personales son otro factor primordial para la motivación, lo que
pretende el individuo cumplir o llegar a obtener; es determinado por instancias
culturales, características personales y experiencias previas. (Morales, 2017)
1- Autorrealización.
2- Estimación (incluyendo respeto a sí mismo y sentimientos de éxito).
3- Seguridad o protección (tranquilidad, orden, estabilidad).
4- Necesidad de logro y pertenencia.
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Auto
rreali
zacio
n
Estimacion
Seguridad
Necesidades fisiologicas
48
La motivación es un conjunto de variables que realizan y orientan al individuo en
una dirección determinada para lograr un objetivo. La motivación tiene dos
aspectos: energético y direccional. El primero es la fuerza con la que el sujeto se
entrega a la acción o sea la intensidad y el impulso. El aspecto direccional se
refiere a las variables reguladas (objetos o motivos) de la conducta que encauzan
la energía hacia una conducta determinada relacionándose con el logro.
Los estudiosos del aprendizaje significativo (Barriga, 2010) afirman que el logro
es una variable importante dentro de la motivación. El logro está compuesto por el
impulso cognoscitivo, la pulsión afirmativa y el mejoramiento del yo o adquisición
del estatus. El impulso cognoscitivo es el deseo de saber, entender y dominar el
conocimiento, así como, formular y resolver problemas. Este aspecto es el más
importante en el salón de clases porque es inherente a la tarea, ya que se
constituye el aprendizaje exitoso en su propia recompensa.
49
Motivar al niño de manera oportuna.
Los primeros años de vida en el ser humano son cruciales, las neuronas se
activan y empiezan a crear interacciones y caminos neuronales que incentivan el
aprendizaje y crecimiento de los niños y niñas, es allí en donde se deben estimular
para alentar a los niños(a) a desarrollar sus capacidades y habilidades teniendo en
cuenta los periodos sensitivos y cognitivo.
50
a) debe aplicarse oportunamente, el estímulo debe estar acorde con la edad del
niño y la niña y con el desarrollo previsto para esa edad;
Por otro lado, (Papalia, 2019) indica que la estimulación oportuna es basada en
repetición de los bits o unidades de formación a los bebés “su cerebro es capaz de
adquirir toda serie de conocimientos mediante repetición sistemática de estímulos
o ejercicios simples” . Mediante esa repetición es posible reformar áreas
neuronales en diferentes eventos sensoriales, ampliando la habilidad mental,
facilitando el aprendizaje y desarrollando destrezas para estimularse a sí mismo a
través de la exploración, el juego, la imaginación y la curiosidad.
Uno de los temas centrales que trata el autor y que tiene relevancia son, las
limitaciones que se pueden presentar en la organización y aplicación de
actividades en un programa de estimulación oportuna, porque los cuidadores
pueden tener conciencia de la importancia de este, pero puede que no cuenten
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con la planeación o conocimientos necesarios para llevarlos a cabo; lo anterior
teniendo en cuenta que los niños(as) en las etapa de los cero a tres años tienen
un aprendizaje más rápido y es lo que se debe aprovechar para formar seres
íntegros; con mayores capacidades motoras y cognitivas.
Para conseguirlo será necesario estimular los procedimientos que ayuden a esta
finalidad: “observación, atención, repetición, memorización, movimiento,
expresión, copia, imaginación, investigación, creatividad, manipulación,
exploración, actuación, hipotetización, descubrimiento, discriminación, imitación,
categorización, generalización, conceptualización, asociación, transgresión,
revisión, comportamiento, emoción, juego, reflexión, pensamiento, metacognición,
resolución” (Bower, 2010)
52
mejores resultados en la rehabilitación, cuanto antes empiecen a realizarlas.
Hablamos en primer término de las ventajas, que, para casos de este tipo,
proporciona la muy mencionada plasticidad neuronal. Es en los veinte cuatro
primeros meses de vida cuando el niño se desarrolla y aprende más velozmente y
el cerebro, producto de esta plasticidad neuronal, reconoce y se adapta más
fácilmente a determinadas conductas ya sean normales o no.
De esto se deduce que es en esta etapa donde tenemos que proveerle al niño
patrones normales de movimiento con el objetivo de que el cerebro, aun inmaduro,
los capte con mayor facilidad y de esta forma también evitamos que se formen
patrones motrices anormales que en el futuro solo entorpecen y demoran la
rehabilitación.
Neuronal.
Enseñanza situada
53
(Barriga, 2010) El objetivo de la enseñanza situada es llevar al alumno a adquirir un
aprendizaje significativo donde encuentre sentido y utilidad a lo que aprende en el
aula. Esto parece sencillo, sin embargo, implica un compromiso de parte de todos
los actores del proceso educativo, ya que involucra la toma de decisiones tanto
curriculares como didácticas.
El “Aprendizaje significativo” es tal vez uno de los mayores retos a los que
se enfrentan instituciones y docentes; conseguir que los estudiantes aprendan
construyendo y reconstruyendo saberes y pre saberes, con espíritu crítico
54
y autonomía para luego transferirlos a la vida real, es imperativo en una
sociedad que exige una educación cercana a la cotidianeidad, al individuo y su
entorno, una educación, en definitiva, contextualizada y situada en los países,
las comunidades y las personas.
Aprendizaje significativo
55
con la estructura cognitiva de la persona que aprende. En el curso del aprendizaje
significativo, el significado lógico del material de aprendizaje se transforma en
significado psicológico para el sujeto.
56
Nuevas estrategias de aprendizaje para mejorar la enseñanza.
Por este motivo, en los sistemas educativos, los responsables del diseño de
políticas propusieron cambios coherentes y significativos en aspectos relacionados
con la formulación y ejecución del currículo, el paradigma enseñanza aprendizaje,
la formación y capacitación de los agentes educativos, así como la
implementación de los Centros y Programas, entre otros.
Todos ellos son aspectos interesantes que deben tratarse, pero hoy nos
centraremos en el nuevo paradigma educativo que actualmente orienta la mayoría
de los Programas dirigidos a niños menores de 6 años y en los que se otorga
prioridad al aprendizaje y se reconoce el protagonismo del niño como constructor
de su propio conocimiento con la mediación del adulto. De acuerdo con el enfoque
constructivista y en el marco del aprender a aprender se clasifica el conocimiento
como conceptual, procedimental y actitudinal al que se ha añadido el conocimiento
estratégico vinculado con el uso de estrategias tema que es objeto de interés en
todos los niveles educativos por la trascendencia que tiene en la educación
permanente
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estrategias siempre que tomen decisiones y hagan un uso consciente e intencional
respecto de una técnica o procedimiento con el fin de lograr un objetivo. Al revisar
la literatura especializada encontramos que muchos estudiosos del tema de las
estrategias de aprendizaje han considerado que el niño pequeño no es capaz de
usar estrategias
58
efectos que tiene el aprendizaje en el sujeto que aprende, las relaciones maestro-
alumno que tanto influyen en el proceso de aprendizaje, así como las condiciones
de asimilación, retención comprensión del contenido, las modificaciones de
actitudes, habilidades y destrezas.
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Más adelante hablaremos de lo que recomiendan los especialistas en
neurolingüística, quienes nos dan la oportunidad de observar, que no todas las
personas utilizamos primordialmente uno de los sentidos, sino privilegiamos dos o
tres de ellos, y en ocasiones todos, dependiendo de la complejidad del
conocimiento que se quiere asimilar.
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El hecho de que leamos lo que otros colegas hacen sirve de espejo para reafirmar
las cosas positivas y de alerta cuando notamos una flagrante equivocación. En
todo caso, y eso lo sabemos los maestros, es en el diálogo entre pares, en el
compartir formas de operar y organizar, como podemos hacer un ajuste de
cuentas con nuestra cotidianidad para sabernos profesionales anquilosados o
adalides de la renovación educativa.
61
número de reglas, ni de estructuras rígidas, sino que “hay que establecer un
sistema basado en las personas, enmarcado en estructuras claves y pocas
condiciones” que generen escenarios y tiempos para el aprendizaje.
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Estrategias para fomentar el interés de aprender
Los maestros pueden hacer más significativas las actividades del aula al situarlas
en un contexto auténtico. Por ejemplo, cuando la actividad es usada típicamente
en la vida cotidiana, los niños pueden mejorar su lenguaje oral y sus habilidades
de comunicación al participar en debates; sus habilidades de escritura pueden
mejorarse cuando participan en la edición de un periódico escolar; pueden
aprender ciencia al participar en un proyecto ambiental de su escuela. (Morales,
2017)
63
que estimulen la reflexión del niño y contribuyan a abrir nuevos caminos para la
modificación o reestructuración de sus esquemas previos, o programando
experiencias directas a través de las cuales los niños tengan la oportunidad de
manipular materiales que le permitan realizar comparaciones, establecer
relaciones para finalmente realizar el cambio conceptual. Aunque esta estrategia
se utiliza más en el área de matemáticas también se ha podido observar que es
aplicable a otras áreas.
Los organizadores previos que ofrecen una información general motivadora (los
objetivos que nos proponemos lograr) o una experiencia directa que busca
relacionar la nueva información con la previa.
Las analogías que utilizan un hecho familiar o conocido para relacionarlo con otro
semejante, pero desconocido facilitando la comprensión de éste.
Las ilustraciones que representan visualmente las situaciones del tema específico
a tratar.
Sin embargo, es posible que si son los niños los que han participado en la
selección y planificación de la Unidad didáctica, ya exista una motivación
intrínseca en ellos por el tema a tratar. Pero eso no es motivo para descuidar el
desarrollo de la misma introduciendo diferentes formas de presentar el tema y que
lo pueden hacer más interesante. En este contexto hay que escoger la alternativa
que más se preste para el tema de la Unidad didáctica: Una vez puede ser un
paseo alrededor del Centro Educativo, otro una excursión un poco más lejos.
65
dar una colaboración interdisciplinaria que logre integrar la teoría del aprendizaje y
la teoría de la enseñanza.
Los primeros años de vida son esenciales para el desarrollo del ser humano
debido a que las experiencias tempranas perfilan la arquitectura del cerebro y
diseñan el futuro comportamiento. En esta etapa, el cerebro experimenta cambios
fenomenales: crece, se desarrolla y pasa por periodos sensibles para algunos
aprendizajes, por lo que requiere de un entorno con experiencias significativas,
estímulos multisensoriales, recursos físicos adecuados; pero, principalmente,
necesita de un entorno potenciado por el cuidado, la responsabilidad y el afecto de
un adulto comprometido.
Por otro lado, existen investigaciones acerca del entorno de los niños y niñas que
han demostrado que la relación de los niños con los adultos causa un gran
impacto en el desarrollo de su cerebro desde la etapa prenatal [1]. La
66
alimentación, la exposición o utilización de algunas sustancias químicas y el
estado de ánimo de la madre gestante, entre otros, son factores de influencia para
un cerebro que está en plena formación. El cuidado del ambiente físico, las
caricias, las conversaciones, los juegos, el afecto y las canciones, son otros
elementos presentes en la relación entre padres, educadores y niños, desde el
nacimiento. Las relaciones interpersonales son el eje central del desarrollo infantil,
ya que los niños y niñas aprenden de los adultos habilidades emocionales,
sociales, cognitivas y se adaptan al entorno. Cuanto mayor sea el conocimiento
que el adulto tenga acerca del proceso de desarrollo cerebral infantil, más alta
será la probabilidad de actuar favorablemente por la primera infancia.
El cerebro pasa por grandes transformaciones durante el ciclo vital –en especial
en la etapa prenatal y en la primera infancia– y su crecimiento y desarrollo son el
resultado de la interacción armoniosa entre genética y experiencias del entorno.
Aunque cada niño y niña nace con un cerebro programado genéticamente para
sacar del entorno toda la información que necesita para desarrollarse, las
experiencias vividas en la primera infancia, o la privación de las mismas, van a
matizar el proceso de desarrollo cerebral, puesto que en esta etapa se pueden
identificar “periodos sensibles” para determinados aprendizajes, como es el caso
del lenguaje.
No cabe duda que la mayoría de los programas a consideran que el papel de los
padres de familia y de los educadores (o de otro profesional que intervenga) es de
fundamental importancia. Por ello, es necesario revisar y repensar algunos
aspectos de la formación de quienes están directa o indirectamente relacionados
con los niños y niñas.
Las experiencias en las etapas iniciales del desarrollo humano (prenatal y primera
infancia) ejercen una gran influencia en la estructuración y funcionalidad del
cerebro, que se refleja en la calidad de las habilidades sensoriales, emocionales,
intelectuales, sociales, físicas y morales que tiene cada persona. En esta etapa, el
rol del adulto, como “facilitador y mediador de experiencias significativas”, se
vuelve más complejo si no cuenta con un conocimiento actualizado acerca de
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cómo el cerebro se desarrolla en estos primeros años de vida y la enorme
maleabilidad que tiene frente al aprendizaje y al medio que lo rodea.
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mucho tiempo para crecer y desarrollarse, pasando por cambios anatómicos y
funcionales sorprendentes desde la etapa prenatal hasta la adultez temprana. Este
fantástico, enigmático y complejo proceso es la enorme demostración de un
órgano que construye a un organismo y se construye a sí mismo. Esta
construcción empieza tan solo tres semanas después de la concepción, cuando la
gran mayoría de las mamás aún no sabe que tiene una nueva vida en su vientre.
El sistema nervioso central se origina en una lámina repleta de células llamada
placa neural, en la superficie dorsal del embrión.
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ejemplo, la transformación de las tres protuberancias iniciales (prosencéfalo,
mesencéfalo y rombencéfalo en cinco vesículas (telencéfalo, diencéfalo,
mesencéfalo, metencéfalo y mielencéfalo) y, luego, estas, en nuevas estructuras
que conformarán las diferentes partes del cerebro con todos sus componentes
esenciales.
Etapa que abarca desde el nacimiento hasta los ocho años de edad, la primera
infancia marca el periodo más significativo en la formación del individuo, puesto
que en ella se estructuran las bases del desarrollo y de la personalidad, sobre las
cuales las sucesivas etapas se consolidarán y se perfeccionarán. Es justamente
en esta etapa que las estructuras neurofisiológicas y psicológicas están en pleno
proceso de maduración y en este sentido, la calidad y cantidad de influencias que
reciban los niños y niñas del entorno familiar, socioeconómico y cultural los
moldearán de una forma casi definitiva.
Todo este proceso nos hace ver que la educación, en esta etapa de la vida, llega a
ejercer una acción determinante por estar actuando sobre estructuras que están
en plena fase de maduración y desarrollo. La primera infancia está marcada por
un notable crecimiento físico y significativo desarrollo sensorial y perceptivo.
También presenciamos el despertar de habilidades emocionales, intelectuales y
sociales, así como el espectacular desarrollo del lenguaje y de las más diversas
formas de expresión: cantar, bailar, moverse, llorar, pintar, hablar, son actividades
que están a la orden del día. La infancia es, en definitiva, una etapa para cuidarse.
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cognitivas y sensoriales, a las cuales están expuestos los niños y niñas, son
críticas y cruciales para la organización de su sistema nervioso y para el desarrollo
del cerebro, pudiendo dejar huellas para toda una vida. En este sentido, padres,
educadores, psicólogos, asistentes sociales y toda persona que conviva con un
niño o niña, lleva una enorme responsabilidad sobre sus hombros: conocer cómo
se da el proceso de desarrollo en la infancia para entender cómo atenderlo y
estimularlo”.
Que es la gamificacion
2.1. Conductismo
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Bucles de realimentación: acción -> realimentación -> respuesta Refuerzo: el
aprendizaje se da cuando se refuerza el estímulo. (Ausubel, 1999)
Cuando una cierta acción produce una cierta respuesta se tiende a aprender y
crear una asociación entre ambas. Si se asocian estos tres puntos dentro de la
gamificación, habrá que prestar especial atención a la realimentación (ej. Barra de
progreso). Ante una realimentación concreta se responderá con un cierto
comportamiento. Se condiciona el comportamiento a través de consecuencias. Se
puede reforzar mediante premios, cuando una acción da un premio se repetirá esa
acción.
En cuanto a las contingentes, entendiendo como qué tarea tiene que hacer un
usuario para conseguir una recompensa, destaca:
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En cuanto a los límites del conductismo, es importante conocer que es lo que el
individuo siente cuando hace algo. Por otro lado, estos comportamientos de
recompensa y castigo suponen miedo para la gente y se asocian incluso a
gobiernos fascistas.
Hedonic Treadmill: se puede correr el peligro de que si los individuos solo actúan
cuando hay recompensas, no lo hagan si no hay. Habrá que evitar que los
individuos solo obtengan recompensas, pues perderán la motivación y el placer
por obtenerla. Overemphasis on status: Nuestro estado o posición respecto a otros
es un elemento muy motivador, realizamos acciones para mejorar el estatus, pero
si el sistema solo se enfoca en ese elemento puede llevar a desmotivar, por
ejemplo, el saber que no se llegará al primer puesto.
Cognitivismo
Por otro lado, está el cognitivismo que lo que estudia es qué ocurre en el cerebro
de las personas para comportarse de una manera concreta, es algo interno. En
cuanto a las recompensas:
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Recompensas tangibles Las recompensas pueden actuar como motivadores
extrínsecos que eliminen la motivación intrínseca. Por ejemplo, las recompensas
suelen ser negativas dentro de acciones creativas. El daño que pueden hacer los
tipos de recompensas:
Fundamento de la gamificacion
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niños están en la obligación de considerar los puntos de vista de sus compañeros
y realizar juicios morales. Estos escenarios se configuran como comportamientos
valiosos dentro del ámbito social.
Sin embargo, uno de los retos del juego en el aula es la necesidad de mantener su
naturaleza lo más libre posible, un juego que es arbitrario, dominado por los
adultos o con reglas muy estrictas, deja poco espacio a la motivación intrínseca y
al interés perdurable.
El juego en los niños debe entenderse como una actividad creadora y adaptativa,
cuya estructura se torna maleable cuando los niños cambian sus objetivos a mitad
de camino para adaptarse a nuevas finalidades. Entonces, el juego opera como
medio de exploración, pero también de creación; las narrativas asumidas por los
niños cobran vida en función de los resultados esperados, mismos que pasan a
ser secundarios cuando la experiencia de recorrer el camino es más significativa.
Luego de explorar las posturas que se tejen en torno a la dimensión del juego,
podemos aventurarnos a establecer la diferencia entre los denominados “juegos
serios” y la Gamificacion. Esta diferenciación resulta necesaria para concluir el
viaje conceptual y abordar la Gamificacion integralmente.
76
Desde esa postura, los teóricos de juegos serios plantean un escenario donde la
inclusión de puntos, medallas y niveles resulta trivial, incluso poco ético, para un
sistema de aprendizaje. Las tablas de clasificación y los puntajes son agregados
artificialmente a las situaciones de la vida cotidiana sin más fundamento que la
satisfacción por la victoria.
Lo anterior riñe con las propuestas presentadas en este libro, de hecho, la visión
de Gamificación propuesta desde los juegos serios es reductiva, se encierra en
solo añadir mecánicas a una situación donde el juego no prima; resulta ser una
aproximación que plantea que la gamificación no puede impactar en el
aprendizaje, la motivación y el interés. Por el contrario, la Gamificación resulta un
proceso cuidadoso, que se centra en la experiencia del participante y busca
resolver problemas mientras fomenta el aprendizaje, la motivación desde la
Gamificación se ve como una meta del sistema gamificado, no como un atributo
logrado artificialmente.
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Por ejemplo, el escenario propuesto de las escaleras transformadas en teclas de
piano puede definirse como un juego, pero no como gamificación porque no hay
una meta clara que alcanzar. Sin embargo, el ejemplo no aborda el sujeto de los
juegos serios, es si se trata de un juego o de una apuesta gamificada. Desde otra
perspectiva, las escaleras musicales no cuentan con una meta artificial o un
objetivo claro desde la perspectiva de los jugadores.
Los promotores de la iniciativa pueden argumentar que los motiva una campaña
de salud pública, que quieren agregar algo de diversión a un espacio monótono.
Lo importante es que las personas que usan las escaleras quieren subirlas o
bajarlas, alcanzar ese punto es entonces la motivación intrínseca que reside en la
acción de subir o bajar las escaleras. Ahora, si a la acción rutinaria se le agrega el
escenario musical, se incorpora un poco de motivación extrínseca, se aumenta el
compromiso con la actividad y se aumenta la satisfacción de quienes se
comprometen, elementos interactivos que se derivan de las mecánicas de juegos.
Sin embargo, los diseñadores claramente tienen una meta trazada: que las
personas usen más las escaleras. Ahora, el ejemplo de las escaleras musicales no
emplea sistemas de puntos ni medallas, lo que no lo hace menos gamificado en
esencia. Las personas que buscan adquirir un producto aplicando descuentos y
para esto recurren a un sistema de puntos (mecánica gamificada) tienen una meta
intrínseca: adquirir el producto.
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un resultado: usar las escaleras por salud o entretenimiento y vender más
productos
Bibliografía
www.unrc.edu.ar/publicar/cde/05/indice5.htm
Trillas.
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Burbano, S. S. (2017). Falta de acompañamiento parental: bajo rendimiento
https://revistas.udenar.edu.co/index.php/rhuellas/article/view/3448/4089
http://psicopangela.blogspot.com/2012/06/gestion-escolar-evaluacion.html
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Romagnoli, C., & Cortese, I. (2015). ¿Cómo la familia influye en el aprendizaje y
https://dsmorus.cl/images/2019/Documentos/Como-la-familia-influye-en-el-
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Pearson.
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