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FC-FISC-1-8-2020)

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ


FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD N° 3-2
PRÁCTICA DE ESTRUCTURA DE ALTERNATIVA Y DE SELECCIÓN

Facilitador(a): Emérita Alvarado Asignatura: Desarrollo Lógico y Algoritmos


Estudiante: _________________________ Fecha: __________________ Grupo: 9IL-701

A. TÍTULO DE LA EXPERIENCIA: Práctica de estructuras de alternativas y de selección

B. TEMAS: Estructuras de alternativas y de selección.

C. OBJETIVO(S): Resolver problemas mediante estructuras de alternativas y de selección, a través de una metodología
estructurada, atendiendo a las especificaciones de los algoritmos en pseudocódigo.

D. METODOLOGÍA:
1) Trabajo en grupo (dos estudiantes) o individual.
2) Todos deben guardar los archivos (de algoritmos) con su nombre en el portafolio
3) Se comentará en la próxima clase la solución de los problemas.
4) La solución de los problemas se realizará usando algoritmo (pseudocódigo).
5) Presentar cada problema con al menos 2 pruebas de escritorio para validar la solución.
6) Para verificar su algoritmo, transcribirlo a programa fuente en lenguaje C++.

E. ENUNCIADOS:

Desarrolle los siguientes problemas en algoritmo:

1. Un sistema de ecuaciones lineales:


ax + by = c

dx + ey = f

se puede resolver con las siguientes fórmulas:

x = ce – bf y = af – cd

ae – bd ae – bd

Diseñar un algoritmo que lea los coeficientes y visualice los valores de x e y. Considerar que el
resultado de las expresiones, los denominadores no pueden ser cero.

2. Escribir un algoritmo que verifique si un número leído es par o impar.


3. Realizar un algoritmo que escriba los nombres de los días de la semana en función del valor de
una variable DIA leída.
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GUÍA DE ACTIVIDAD N° 3-2
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4. Los empleados de una fábrica trabajan en dos turnos: diurno y nocturno. Se desea calcular el
jornal diario de acuerdo con los siguientes puntos:
a) La tarifa de las horas diurnas es de B/.1.00.
b) La tarifa de las horas nocturnas es de B/.1.25.
c) Los domingos, la tarifa se incrementa en B/.1.5 el turno diurno y B/.2.00 el nocturno.
5. Cierta Cía. fabricantes de automóviles ha descubierto defectos en algunos de sus productos,
específicamente aquellos cuyos números de series se encuentran dentro de los rangos: 14681 a
15681, 70001 a 79999, 88888 a 111111. La Cía. se lo ha comunicado a la división de relaciones
con los consumidores y desea un algoritmo que permita leer el número de serie y deducir si es o
no defectuoso.
6. Escribir un algoritmo que asigne una calificación (una letra) a un estudiante basado en la siguiente
tabla:
Puntuación Calificación

91 –100 A

81 – 90 B

71 – 80 C

61 – 70 D

0 - 60 F

F. PROCEDIMIENTO:
Indicar todos los pasos necesarios para resolver los problemas.
a. Análisis y Diseño del Problema
b. Algoritmo
c. Prueba de Escritorio
d. Codificación en C++

G. RECURSOS:
Material didáctico brindado por el docente, grupo de whatsapp, Moodle, videos o tutoriales de youtube, DevC++.
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H. RESULTADOS (Prueba de escritorio y programa):

Análisis y Diseño
Entradas Proceso Salida

Algoritmo

Prueba de Escritorio

Los datos de prueba a considerar para la prueba de escritorio serán:

Empezamos con y

Variables en memoria
Pantalla
distancia tiempo velocidad

Continuamos con y

Variables en memoria
Pantalla
distancia tiempo velocidad

Codificación en C++
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I. BIBLIOGRAFIA:

Autor Año Nombre Editorial


***Osvaldo Cairó (2005) Metodología de la Alfaomega
Programación Tercera edición
Algoritmos, diagramas de flujo
y programas

Joyanes Aguilar, L. (2008) Fundamentos de la McGrawHill


Programación
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J. RÚBRICAS:

Aspectos a Evaluar Puntaje Puntaje


Máximo Obtenido
100%

Estilo de escritura 5

Indentar 10

Breve documentación a través de 5


comentarios

Secuencia lógica (seudocódigo) 35


Prueba de Escritorio 25

Código en Lenguaje C++ 10

Optimización de instrucciones 5
Puntualidad en la entrega 5

Total 100

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