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C. OBJETIVO(S): Resolver problemas mediante la estructura secuencial, a través de una metodología orientada a objetos,
atendiendo a las especificaciones del lenguaje de programación Java.
D. METODOLOGÍA:
1) Trabajo en grupo, dos estudiantes, o individual.
2) Todos deben guardar los programas en su portafolio digital (carpeta práctica secuencial)
3) Se revisarán y comentarán en la próxima clase la solución de los problemas.
4) La solución de los problemas se realizará usando el lenguaje de programación Java.
5) Para verificar la funcionalidad de su programa, debe compilar (0 errores) y ejecutarse. De lo contrario, se revisará
el programa para depurar el (los) error(es) y aclarar la corrección de los mismos.
E. ENUNCIADOS:
1. Calcule la edad de una persona. Debe presentar el nombre, año de nacimiento, año actual y la
edad de la persona.
2. Calcule el área de un cuadro.
3. Que pida un valor en dólares y lo convierta en euros. Donde 1 dólar = 0.82 euros.
4. Solicite la temperatura en grados Celsius y la convierta a grados Fahrenheit (y viceversa)
mostrando en pantalla un mensaje del tipo “xxx.xx grados Celsius son yyy.yy grados Fahrenheit”
5. Que pida el radio de una circunferencia y calcule la longitud de esta, así como el área incluida
dentro.
6. Que tras preguntar el número de almacén asociado a un determinado tipo de pieza, la cantidad
pedida de esa pieza y el precio por unidad, efectúe el cálculo del precio total de las piezas pedidas.
Deberá escribir toda la información de la pieza en la pantalla, además del ITBMS, subtotal y total
del pedido.
7. Calcule el promedio final de un estudiante, considerando que realizará 3 parciales, 2 proyectos y
un semestral. Con una ponderación de 40%, 20% y 40%, respectivamente. Debe presentar el
nombre del estudiante, parciales, proyectos, promedios y nota final.
F. PROCEDIMIENTO:
Indicar todos los pasos necesarios para resolver los problemas.
a. Análisis y Diseño del Problema
b. Codificación o programación
FC-FISC-1-8-2020)
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD N° 3-1
PRÁCTICA DE ESTRUCTURA SECUENCIAL - JAVA
c. Compilación
d. Ejecución
G. RECURSOS:
Material didáctico brindado por el docente, grupo de whatsapp, Moodle, videos o tutoriales de youtube, JCreatorLE
H. RESULTADOS (programa):
Codificación en Java
I. BIBLIOGRAFIA:
J. RÚBRICAS:
Estilo de escritura 5
Indentar 10
Optimización de instrucciones 5
Puntualidad en la entrega 5
Total 100