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Los Positivo de los Videojuegos

El videojuego fue inventado en 1958 por Bill Nighinbottham, cuando decidió crear
algo para presentar en una feria científica de su ciudad. Entonces este se puso a
trabajar en una máquina que tenía una versión electrónica de un juego similar al
tenis. La creación del juego le llevó media hora, y la construcción de la máquina
demandó una semana.
Nolan Bushnell fundador de una compañía llamada Atari, fue quien
comercializó este juego con el nombre de Pong en 1972. A partir de este juego se
fueron produciendo más juegos los cuales presentaban constantes innovaciones
como Indy 800, que fue el primer videojuego en color de la historia, y además
permitía que ocho jugadores compitieran simultáneamente. Otro juego con
innovaciones igualmente es Space Wars, que fue el primer juego con gráficos
vectoriales.

Desde este comienzo humilde los juegos de video han ido evolucionando y
mostrando cambios, tan rápidamente debido a las nuevas tecnologías que
permiten en ellos mayor detalle en las gráficas y efectos en los mismos. Es tal el
crecimiento de estos juegos que actualmente no solo los encontramos en consolas
dedicadas a asa función, también están en nuestras computadoras, celulares y
otras aparatos similares. En las personas, principalmente en los niños y a los
jóvenes surgió una gran atracción por estos juegos a tal punto que aparecieron dos
posiciones, una conformada por personas que están en contra de estos juegos de
video. El otro grupo de personas que surgió es el de tos partidarios de los juegos
de video que indican que los estos juegos son una manera sana de pasar el
tiempo libre.

Las personas que están en contra de los juegos de video indican que se
llega a crear un vicio hacia estos y que hacen que los jóvenes en especial,
dediquen mas, su tiempo a estos juegos y no a realizar sus labores escolares.
También indican que los juegos de video provocan a la violencia de la persona
induciéndola a cometer actos similares al juego en la vida real. Otros expresan que
son un gasto de dinero insulso y que seria mejor guardar eses dinero para algo
más útil.

Con respecto al primer punto donde los grupos en contra de los juegos de
video, dicen que los juegos de video generan un vicio y que es mejor invertir el
tiempo libre que se tiene, realizando algún deporte o alguna otra actividad
constructiva. Yo creo que en parte tienen algo de razón, pues ciertamente generan
un vicio en algunos jóvenes, pero este vicio es algo normalmente temporal, es
decir, que con el paso del tiempo el mismo joven va perdiendo el interés en dicho
juego. Solo en algunos casos muy extremos se llega a crear un vicio permanente
al juego, pero no se debe restringir los videojuegos por un número reducido de
personas.

Aunque el vicio esta visto como algo malo, en algunos casos este vicio
resulta ser algo bueno. El vicio en los videojuegos es bueno para personas
introvertidas con fobia social pues su exceso en los videojuegos también les sirve
para crear su refugio y fomentar su soledad haciéndoles creer que son guerreros
legendarios y haciéndoles olvidar quien realmente son. Permitiendo en estos casos
a estas personas sentirse libres dentro del mundo de lo juegos.

Con respecto a lo que estos grupos dicen acerca de que los jóvenes le
dedican más tiempo a estos, que a las labores escolares y a estudiar. Creo que no
solo los juegos de video producen esto, igualmente la televisión, el Internet y otras
cosas provocan una dejadez de los estudios en los jóvenes. Son estos mismos
jóvenes quienes deben comprender que los juegos son una manera sana de ocio
que pueden realizar en su tiempo libre y que no deben jugarlos todo el tiempo
como si por no hacerlo fuera a pasar algo malo.

En este aspecto también se puede alegar que los juegos de video son una
manera fácil de que los jóvenes aprendan. Esto debido a que los juegos toman
como tema centra eventos importantes que ha sucedido atreves de la historia y a
la vez que uno va jugando se va enterando de cómo sucedieron las cosas. Esto en
cierto aspecto informa al jugador de lo que sucedió y en algunos casos despierta el
interés de estos de querer saber con detalle todo lo ocurrido. Además de esto esta
comprobado experimentalmente que los videojuegos favorecen a la estimulación de
las funciones cognitivas de cualquier persona.

En segundo lugar los grupos que están en contra de lo videojuegos dicen


que estos inducen a la violencia, provocando a los que lo juegan a realizar actos
similares en la vida real. Más bien a mi parecer los videojuegos en lugar de inducir a
la violencia en la persona, permiten liberar tenciones y desahogar en una forma
positiva la violencia natural que tiene la persona dentro del juego. ¿O es que seria
más sano desahogar esa violencia con las personas en tu entorno?

Con lo que dicen en tercer lugar acerca de que lo videojuegos son un gasto
insulso de dinero y que es mejor guardar ese dinero para algo mas útil. Creo que lo
más útil es gastar ese dinero en los videojuegos que contar con el para comprar
bebidas alcohólicas o drogas, cosas que son más dañinas que los juegos de video.
Antes invertir el dinero en el consumo de estas, es preferible comprar un videojuego
que a la vez que produce el gasto de dinero en forma sana y hace que la persona se
dedique durante al menos un tiempo al juego de lleno.

Así es que los juegos de video también son una forma de evitar que los
jóvenes salgan a la calle de manera tan seguida, pues estos dedican todo en tiempo
posible hasta poder conducir el juego. Por lo cual los juegos de video también actúan
como una forma de retener a joven en su casa hasta poder concluir con el juego.

Finalmente Otro aspecto positivo que tienen los videojuegos es que hacen
que las personas se relajen mientras juegan y se olviden de sus problemas al
menos durante un instante. Es decir, que son un medio para que la persona pueda
tomarse un respiro en su vivir cotidiano y alejarse de todos. Esto se debe a los
distintos géneros de juegos que existen los cuales están hechos para todo tipo de
personas.

Es natural que en este aspecto de los juegos, los padres de los jóvenes
sean los primeros en contra de estos, manifestando que su hijo se mete en ellos de
tal forma que no hace caso de nada que le dicen. Pero deben considerar que si ellos
fueran los chicos o que si en su tiempo hubieran existido esos juegos hubieran
hecho o harían lo mismo que lo que hacen sus hijos ahora. Por lo cual los padres
deben dejar que su hijo juegue con los videojuegos libremente, pues con la actitud
de no dejar que su hijo juegue con ellos pueden estar induciéndolo a que busque
otras maneras de pasar su tiempo libre en la calle, de una manera más peligrosa
para su salud.

En conclusión creo que con los videojuegos se consigue que los jóvenes
tengan un desarrollo más sano y puedan aprender mientras se divierten con los
mismos. También pueden ser utilizados como ya dije para relajarse un momento.
Por lo cual aunque existan miles de motivos que digan que los videojuegos son
malos de igual forma existirán personas que los apoyen y vean un aspecto positivo
en estos.

Es así que para que exista en desarrollo positivo en el joven actual el mejor
medio para conseguirlo son los videojuegos que desde tempranas edades en los
niños van dando a estos conocimientos que más adelante en su vida les será útil.
Esquema
Lo Positivo de los Videojuegos

Tesis.
“El otro grupo de personas que surgió es el de los partidarios de los juegos de video
que indican que tos estos juegos son una manera sana de pasar el tiempo libre."

Introducción.
PÁRRAFO 1.
O P: El videojuego fue inventado en 1958 por Bill Nighinbottham, cuando decidió crear algo
para presentar en una feria científica de su ciudad.
Apoyo 1: Trabajo en una maquina de un juego similar al tenis.
Apoyo 2: La creación todo el juego demoro mucho tiempo.
PÁRRAFO 2.
O P. Nolan Bushnell fundador de una compañía llamada Atari, fue quien comercializó
este juego con el nombre de Pong en 1972.
Apoyo 1: el siguiente juego innovador fue Indy 800, el primer juego a colores.
Apoyo 2: Space Wars fue otro juego innovador por sus gráficos vectoriales.
PÁRRAFO 3,
O P: El otro grupo de personas que surgió es el de los partidarios de los juegos de video que
indican que los estos juegos son una manera sana de pasar el tiempo libre.
Apoyo 1: Desde su comienzo los juegos de video han estado en constante evolución.
Apoyo 2: Tal evolución ha hecho que los encontremos actualmente en todo lugar.
Apoyo 3: La atracción que sucinta estos juegos produce el surgimiento de personas que
están en contra de ellos.

Desarrollo.
PÁRRAFO 1.
O P: Las personas que están en contra de los juegos de video indican que se llega a crear
un vicio hacia estos y que hacen que los jóvenes en especial, dediquen mas su tiempo a
estos juegos y no a realizar sus labores escolares.
Apoyo 1: Dicen que los juegos generan a la violencia.
Apoyo 2: También dicen que son un gasto de dinero en vano.
PÁRRAFO 2.
O P: Yo creo que en parte tienen algo de razón, pues ciertamente generan un vicio en
algunos jóvenes, pero este vicio es algo normalmente temporal, es decir, que con el paso
del tiempo el mismo joven va perdiendo el interés en dicho juego.
Apoyo 1: Los juegos son un vicio, es mejor hacer alguna actividad más provechosa.
Apoyo 2: No se debe calificar a los juegos de vicio por unos pocos para lo cuales si son un
vicio.
PÁRRAFO 3.
O P: El vicio en los videojuegos es bueno para personas introvertidas con fobia social pues su
exceso en los videojuegos también les sirve para crear su refugio y fomentar su soledad
haciéndoles creer que son guerreros legendarios y haciéndoles olvidar quien realmente son.
Apoyo 1: Solo en algunos casos el vicio es bueno.
Apoyo 2: El juego permite que estas personas se sientan libres.
PÁRRAFO 4.
O P: Son estos mismos jóvenes quienes deben comprender que los juegos son una
manera sana de ocio que pueden realizar en su tiempo libre y que no deben jugarlos todo
el tiempo como si por no hacerlo fuera a pasar algo malo.
Apoyo 1: Los que están en contra de los videojuegos indican que fomenta a la dejadez del
joven.
Apoyo 2: No solo los juegos de video producen este efecto, existen otros aparatos que
provocan lo mismo.
PÁRRAFO 5.
O P: En este aspecto también se puede alegar que los juegos de video son una manera fácil
de que los jóvenes aprendan.
Apoyo 1: Los videojuegos están basados en temas de históricos.
Apoyo 2: Algunas veces despiertan el interés de querer aprender.
Apoyo 3: También esta comprobado que con ellos se aumenta la capacidad cognitiva.
PÁRRAFO 6.
O P: Más bien a mi parecer los videojuegos en lugar de inducir a la violencia en la
persona, permiten liberar tenciones y desahogar en una forma positiva la violencia
natural que tiene la persona dentro del juego.
Apoyo 1: Los juegos de video provocan que la persona se violente en la vida real.
Apoyo 2: ¿Acaso es mejor desahogarse con las personas o con los videojuegos?
PÁRRAFO 7.
O P: Creo que lo más útil es gastar ese dinero en los videojuegos que contar con el para
comprar bebidas alcohólicas o drogas, cosas que son más dañinas que los juegos de video.
Apoyo 1: Los juegos de video son un gasto de dinero innecesario.
Apoyo 2: Es preferible gastar el dinero en los videojuegos que en alcohol o en drogas.
PÁRRAFO 8.
O P: Por lo cual los juegos de video también actúan como una forma de retener a joven en su
casa hasta poder concluir con el juego.
Apoyo 1: Los videojuegos actúan como medio para retener al joven en casa.

PÁRRAFO 9.
O P: Finalmente Otro aspecto positivo que tienen los videojuegos es que hacen que las
personas se relajen mientras juegan y se olviden de sus problemas al menos durante un
instante.
Apoyo 1: Son un medio para que la persona descanse y salga de la rutina común.
Apoyo 2: Esto, gracias a los distintos géneros de juegos.
PÁRRAFO 10.
O P: Por lo cual los padres deben dejar que su hijo juegue con los videojuegos libremente,
pues con la actitud de no dejar que su hijo juegue con ellos pueden estar induciéndolo a que
busque otras maneras de pasar su tiempo libre en la calle, de una manera más peligrosa
para su salud.
Apoyo 1: Los primeros que están en contra de lo videojuegos so n los padres.
Apoyo 2: Acaso nuestros padres no se comportarían igual que nosotros a nuestra edad

Conclusión.
PÁRRAFO 1.
O P: En conclusión creo que con los videojuegos se consigue que los jóvenes tengan un
desarrollo más sano y puedan aprender mientras se divierten con los mismos.
Apoyo 1: Entre otros usos, puede ser utilizado para relajarse.
Apoyo 2: Los juegos de video siguen atrayendo a las personas sin importar lo que digan de
ellos.
PÁRRAFO 2.

O P: Es así que para que exista en desarrollo positivo en el joven actual el mejor medio para
conseguirlo son los videojuegos que desde tempranas edades en los niños van dando a
estos conocimientos que más adelante en su vida les será útil.

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