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ORIENTADA A
OBJETOS
(POO)
Es un paradigma de programación,
es decir, un modelo o un estilo de
programación que nos da unas
guías sobre cómo trabajar con él.
Se basa en el concepto de clases y
objetos
HERENCIA
Herencia es un concepto de la
programación orientada a objetos. El
cual es un mecanismo que permite
derivar una clase a otra clase.
POLIMORFISMO
Comportamientos diferentes,
asociados a objetos distintos,
pueden compartir el mismo
nombre; al llamarlos por ese
nombre se utilizará el
comportamiento correspondiente
al objeto que se esté usando.
ABSTRACCION
Denota las características esenciales
de un objeto, donde se capturan sus
comportamientos. Cada objeto en el
sistema sirve como modelo de un
"agente" abstracto que puede realizar
trabajo, informar y cambiar
ENCAPSULAMIENTO