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Objetivo
Analizar las diferentes estrategias de enseñanza y su aplicación en
contextos educativos concretos, de acuerdo a los contenidos,
características de los aprendices y modelos teóricos específicos.
Contenido de la
sesión
Introducción
Clasificación de
los modelos de
enseñanza
Los modelos de enseñanza son susceptibles de clasificarse de distintas
maneras, sin embargo, hemos tomado la clasificación de Joyce y Weil
(2002) quienes retoman los distintos modelos de acuerdo al
sustento teórico que les da origen, así resultando así cuatro familias:
Familia social
Parte del supuesto de que el trabajo en grupo genera cierta
energía colectiva y a partir de esta sinergia pueden crearse
comunidades de aprendizaje. En el aula se trata entonces de
desarrollar relaciones colectivas de aprendizaje.
Estrategias de
enseñanza
Las estrategias de enseñanza pueden considerar diversos elementos: la
forma de abordar los contenidos, los estilos de organización de los
alumnos, el tipo de actividades o tareas, la interacción entre
las personas, etc.
El contexto de
las estrategias
de enseñanza
Antes de iniciar el tema, debemos reflexionar brevemente en qué
medida el contexto afecta al aprendizaje. En este sentido, no sólo nos
referimos al lugar, que podría ser un salón, una oficina, un parque, etc.
sino a todas las realidades físicas, temporales, emocionales y
ambientales que surgen en un momento del proceso educativo.
¿Qué son?
Siendo la enseñanza una forma de arte (de ahí la relación con el diseño)
no puede ni debe especificarse en términos generales para todas
las clases, sino aplicarse de manera particular para cada grupo.
Las funciones que desempeñan los diversos acontecimientos
didácticos en una lección pueden ir desde atraer la atención de un
alumno hasta mejorar la retentiva y la transferencia del
conocimiento. Lo más importante es generar el interés y motivación
para dar continuidad al proceso que lleva implícito el fenómeno
educacional. Para ello, es necesario conocer los momentos de la
enseñanza y las formas de impactar al alumno, considerando que no
hay siempre un orden preciso para llevarse a cabo.
Definiendo a la
didáctica
Etimológicamente, la Didáctica lleva la idea de enseñar, es un término
griego del que deriva el verbo “didaskein” que significa enseñar, instruir,
explicar. Es una ciencia normativa dentro de la educación porque
no solo explica cómo enseñar sino también cómo actuar para
lograr determinados objetivos de acuerdo al tipo de educandos. Se
encuentra dentro de las disciplinas práctico-normativas de enseñanza.
Definiendo a los
materiales
didácticos
Los materiales didácticos también llamados “apoyos de instrucción”,
ayudas o apoyos didácticos; son todos aquellos medios y recursos que
facilitan la enseñanza y el aprendizaje, dentro de un contexto educativo,
estimulando la función de los sentidos para acceder de manera fácil a la
adquisición de conceptos, habilidades, actitudes o destrezas. En
este sentido, los principios que conforman la base de las
teorías del aprendizaje, influyen de manera determinante en la
selección y elaboración de estos recursos.
Clasificación de
los materiales
didácticos
La clasificación de los materiales didácticos puede ser diversa
dependiendo de la teoría psicopedagógica aplicada; según el interés o
según su medio de expresión. De manera general podemos agrupar a
los materiales didácticos en:
a) Medios impresos: Se utilizan para la lectura y el estudio. Ejemplos:
libros, revistas, fichas, periódicos.
b) Material de ejecución: Destinado a producir algo: una redacción, una
pintura, un aparato físico, ordenadores, impresoras, etc.
c) Material Audiovisual: Estimula el aprendizaje mediante percepciones
visuales, auditivas o mixtas: ejemplo: cine, TV, diapositivas,
magnetófono, radio, cassette, láminas, grabados, ilustraciones,
programas informáticos, etc.
d) Material tridimensional: La propia realidad o sus representaciones:
un pez, una semilla, una maqueta, una catedral, etc.
e) Material experimental: Frecuentemente utilizados en
laboratorios como reactivos químicos, materiales biomédicos,
fórmulas físicas, etc.
f) Sistemas multimedia: Programas computacionales que apoyan a
la comprensiónde los temas, pueden incluir la ejercitación,
confrontación, análisis y toma de decisiones.
g) Salas Interactivas y enciclomedia: Computadora, Proyector, Pizarrón
Electrónico, Software (operativo, herramientas y de contenido)
por temas y niveles escolares.
h) Apoyos educativos: Pizarrones, gises, cuadernos, tablillas,
calculadoras, papelería en general.
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