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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

"CARLOS CISNEROS"
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Título de la unidad temática 2: Piezas.

Contenidos de la unidad.
Usar los componentes conceptuales y prácticos básicos de las
Resultados de
órdenes que utiliza SolidWorks, para el trazo, creación y
aprendizaje:
modificación de planos mecánicos de partes y montajes.
Actividades de aprendizaje
Contenidos de la Horas/ Actividades de Actividades
Actividades
unidad 2 Semana aplicación / de trabajo
de docencia
Prácticas autónomo
Descripción de Taller de
2.1 Piezas de un solo
croquizado para un discusión la Consultas
cuerpo.
solo cuerpo. conformación de Foros
2.2 Piezas con varios
24 horas Representación de piezas con uno y Chats
cuerpos.
4 semanas piezas con varios varios Blogs
2.3 Piezas de chapa.
cuerpos. elementos. Cuestionario
2.4 Piezas de Centro
Aplicaciones del Taller de centros
de contenido.
centro de contenido. de contenido.

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2. DESARROLLO DE LA UNIDAD 2

2.1 Piezas de un solo cuerpo.

Para la construcción de piezas tridimensionales de un solo cuerpo primeramente se


debe crear y definir un croquis bidimensional completamente por medio de cotas y
relaciones geométricas, una vez definido se debe ir ubicando operaciones tales como:
Extrusión, Corte, Recubrimiento, Barrido, etc.

2.1.1 Introducción.

Para empezar la creación de elementos tridimensionales el primer paso es la creación


de un croquis en 2D, cuando está completamente definido a este croquis se le proyecta
o dota de operaciones para generar proyecciones.
El procedimiento que se recomienda a seguir para la creación de modelos
tridimensionales es:
a) Selección de un plano de trabajo. En esta parte se debe tener claro cómo se
desea empezar un dibujo ya que la selección de un plano es lo más importante
para no tener mayor dificultad al instante del diseño.
b) Coquización. Después de seleccionar un plano se debe trazar un esquema de la
figura que se necesita para las proyecciones, realizar un trazo rápido y sin
complicaciones.
c) Acotación y Relaciones Geométricas. Este apartado es el más importante para
que un croquis quede bien referenciado y al momento de modificar cualquier
cota o arista el dibujo no se deforme de su proyección inicial.
d) Operaciones. Cuando el croquis ya está dimensionado y completamente
definido (cotas y relaciones geométricas). La introducción de operaciones va a
depender del resulta final que se necesite utilizando operaciones de: Extrusión,
Revolución, Barrido, Nervio, Vaciado, etc.

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Figura 47. Pasos para la creación de un diseño 3D.


Fuente: (González, 2015)

2.1.2 Creación de croquis.

El SolidWorks existen tres formas principales para la creación de croquis y


posteriormente la creación de operaciones.
1) Inicio de croquis empezando por un plano de trabajo.
a) En el Menú de Accesos rápidos Nuevo > Pieza > Aceptar.

Nuevo (Clic
Izquierdo)

Figura 48. Creación de nuevo documento.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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b) Existen para inicio de un plano de trabajo tres opciones: Alzado, Planta o


Vista Lateral, para empezar, nos dirigimos a la barra de menús buscar la
pestaña Croquis, pulsar una vista isométrica para distinguir los diferentes
planos o Ctrl +7. Seleccionado el plano de trabajo se debe poner en una vista
Normal a o pulsar la tecla Ctrl +8.

1. Croquis (Clic
Izquierdo)

3. Seleccionar el
plano de trabajo

Figura 49. Selección de plano de trabajo.


Fuente: (Bermeo, 2020).

c) En la Barra de Herramientas seleccionar Croquis>Rectángulo de esquina. Se


puede observar como el cursor del mouse cambia su puntero, para trazar el
rectángulo se da un clic izquierdo en el extremo y nos ubicamos en el otro
extremo para dar nuevamente un clic izquierdo y automáticamente se
dibujará un rectángulo, al instante de dibujar no considerar medidas porque
en el siguiente paso se pondrán cotas.

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Figura 50. Creación de Rectángulo.


Fuente: (Bermeo, 2020).

d) Buscar la opción de Cota Inteligente en la Barra de Herramientas, para la


creación de cotas dar clic sobre la línea que se desea agregar una cota o
inclusive permite acotar entre puntos extremos.

Figura 51. Utilización de Cota Inteligente.


Fuente: (Bermeo, 2020).

e) Cuando el croquis se pinta de color negro significa que está completamente


definido. Ahora se puede agregar la operación más adecuada, para este
ejemplo seleccionaremos la Operación>Extrusión. Con un espesor de 10mm.
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Figura 52. Operación Extrusión.


Fuente: (Bermeo, 2020).

2) Inicio de croquis seleccionando primeramente una herramienta de croquizado


y posteriormente indicar el plano de trabajo.
a) En el Menú de Accesos rápidos buscamos Bienvenido > Pieza, clic izquierdo.

Bienvenido

Figura 53. Inicio por medio de bienvenido.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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b) En la Barra de Herramientas seleccionar Croquis>Polígono. Al instante


preguntara automáticamente el plano en el que se desea dibujar el polígono.

Figura 54. Barra de Herramientas > Polígono.


Fuente: (Bermeo, 2020).

c) Seleccionar el plano que se va a trabajar, para este ejemplo pulsar Crtl+7, y


dar clic en Vista en Planta.

Figura 55. Selección de Vista Planta.


Fuente: (Bermeo, 2020).

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d) Dar clic en el origen con la finalidad de empezar del punto (0,0) y


arrastrando el cursor, expandiéndose el polígono y dar un clic en cualquier
medida. Para posteriormente acotar.

Figura 56. Trazado de polígono.


Fuente: (Bermeo, 2020).

e) Una vez que se encuentra trazado el polígono debemos definir


completamente, seleccionar cota inteligente y dar clic en la periferia de la
circunferencia de tal forma se acotara el diámetro de la circunferencia. (∅
160 )

Figura 57. Uso de Cota Inteligente para una circunferencia.


Fuente: (Bermeo, 2020).

f) Para concluir con la definición de la circunferencia vamos agregar una


relación geométrica. Para lograrlo proceder a dar clic en el punto del centro
de la circunferencia continuamente pulsar la tecla Shift o Ctrl y sin soltar dar
clic en el punto extremo del polígono. Inmediatamente se abrirá un cuadro
de dialogo en el Gestor de Diseño o en el Área de Gráficos en cualquiera se
debe seleccionar una relación geométrica que permita definir el croquis
completamente.
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Seleccionar la
Seleccionar la
opción Vertical
opción Vertical

Pulsar los dos puntos


mientras está
presionado Shift o Ctrl

Figura 58. Agregar Relación Geométrica.


Fuente: (Bermeo, 2020).

g) Si el croquis ya se tiene complementa definido seleccionar


Operación>Extrusión, y el espesor vamos a ubicar de 20mm.

Figura 59. Extrusión de 20mm de un Polígono.


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3) Inicio de un dibujo primeramente desde una operación.


a) En el Menú de Persiana buscamos Nuevo > Pieza, clic izquierdo.

Clic

Figura 60. Menú de Persiana > Archivo > Nuevo > Pieza.
Fuente: (Bermeo, 2020).

b) En la Barra de Herramientas > Operaciones > Revolución.


c) Ingresar el plano que se va a trabajar para este caso Vista Lateral.
d) Dibujar el siguiente croquis, recordando que primero se debe hacerlo sin
Medidas luego Acotar y por último ubicar Relaciones Geométricas.

Figura 61. Coquizado completamente definido para Revolución.


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e) En el Gestor de Diseño pide que seleccionemos la línea de referencia para


poder hacer la revolución dar clic en la línea vertical más grande.

Figura 62. Operación Revolución.


Fuente: (Bermeo, 2020).

2.1.3 Edición de croquis.

SolidWorks permite la edición de operaciones y croquis felicitando el rediseño de


cualquier elemento y ahorrando trabajo de edición. Para poder modificar debemos
ubicarnos en la operación o dentro del croquis que se desee hacer la edición. Pulsar clic
derecho y seleccionar Editar Croquis, al realizar esto regresamos al coquizado y
podemos editar líneas, aristas, cotas, ángulos o redibujar.

Figura 63. Edición de Croquis.


Fuente: (Bermeo, 2020).

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2.1.4 Herramientas para croquizar.

Como se mencionó anteriormente el primer paso es croquizar, algunos de los elementos


se encuentran en la Barra de Herramientas y otros en el Menú de Persiana > Entidades
de croquis.

Figura 64. Barra de Herramientas > Croquis.


Fuente: (Bermeo, 2020).
En la Barra de Herramientas solo existen los iconos más utilizados para trazar dibujos
en 2D, si desea visualizar algún icono que no se encuentra se debe ir a Herramientas >
Personalizar > Comandos > Croquis, con un simple arrastre del icono requerido a la
ubicación desea se podrá ubicar y utilizarlo.

Figura 65. Herramientas > Personalizar > Comandos > Croquis.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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2.1.5 Configuraciones cambiantes del curso.

Mientras se va realizando dibujos dentro del croquizado el cursor muestra diferentes


aspectos o visualizaciones que se utiliza como referencia al instante de querer realizar
Intersecciones, relaciones de posición encontrar centros o cuadrantes a continuación
se detalle las más importantes.
INTERFERENCIAS. Esta ayuda nuestra los puntos de referencia con respecto a otras
entidades del dibujo, aparecen mientras se realiza un dibujo tales como: origen, punto
final, punto medio, etc. Y en cada caso el cursor presenta diferentes aspectos.

Figura 66. Configuraciones cambiantes de aspecto del cursor.

RELACIONES GEOMÉTRICAS. Las relaciones geométricas son muy empleadas para


poder definir un croquis con rapidez y eficacia, permite indicar la relación que existe entre
dos líneas o una línea y circunferencia, etc., para ocultar o visualizar esta opción nos
posicionamos en el icono Ocultar/Mostrar Elementos > Ver Relaciones de Croquis.

Figura 67. Relaciones Geométricas / Ocultar/Mostrar Elementos > Ver Relaciones de


Croquis.
Fuente: (Bermeo, 2020).
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A continuación, se hace una breve referencia geométrica más usadas.

Tabla 2. Referencias Geométricas.


RELACIÓN SELECCIÓN RESULTADO

Horizontal o Una o más líneas, o


Las líneas pasan a ser horizontales o verticales.
vertical dos o más puntos

Colineal Dos o más líneas. Las entidades están en la misma línea infinita.

Perpendicular Dos líneas. Las dos entidades son perpendiculares entre sí.

Paralela Dos o más líneas. Las entidades se mantienen paralelas.

Un arco, spline o
Tangente elipse y otro arco, Las dos entidades se mantienen tangentes.
spline, elipse o línea

Dos o más arcos, o Los círculos y/o los arcos comparten el


Concéntrica
un punto y un arco.
mismo punto central.

Un punto y una El punto permanece en el punto medio de la


Punto medio
línea. línea.

Dos líneas y un El punto permanece en la intersección de las


Intersección
punto líneas.

Un punto y una
Coincidente El punto está en la línea, arco o elipse.
línea, arco o elipse

Dos o más líneas, o La longitud de las líneas o radios permanece


Igual
dos o más arcos igual.

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Una línea
constructiva y dos Las entidades permanecen equidistantes en
Simétrica
puntos, líneas, arcos relación con la línea constructiva.
o elipses.

El tamaño y la ubicación de la entidad son fijos.


Los puntos finales pueden moverse a lo largo de
la línea infinita subyacente. Los puntos finales de
Fija Cualquier entidad.
un arco o segmento elíptico pueden moverse
libremente a lo largo del círculo o elipse
subyacente.

Dos puntos de
Fusionar
croquis o puntos Los dos puntos se fusionan en un único punto
puntos
finales

Fuente: (Bermeo, 2020).

2.1.6 Herramientas de Croquizar.

Dentro de la barra de Herramientas podemos seleccionar rápidamente los siguientes


comandos: línea, línea constructiva, línea de punto medio, circulo, circulo perimetral,
spline, diferentes tipos de rectángulos, arco, arco tangente, elipse, texto, Diferentes
tipos de ranura, polígono, redondeo, chaflan y puntual.
Línea. Para la construcción de una línea se debe seguir los siguientes pasos:
I. Seleccionar el plano de trabajo en el cual se va a trabajar.
II. Buscar el icono de Línea que se encuentra en la Barra de Herramientas o desde
el Menú de Persiana > Herramientas > Entidades de croquis > Línea.
III. Automáticamente el cursor cambia su aspecto indicando que esta activa la
construcción de línea, pulsar un clic izquierdo en la Zona de Gráficos donde será

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el punto inicial y arrastrase al punto final de la línea para este procedimiento se


lo puede hacer sin soltar el botón izquierdo del mouse o también funciona solo
dar clic en inicio y clic en final. Además, al instante de trasado se puede observar
un rastreo de la línea para poder tomar relaciones geométricas con figuras o
entidades dibujas.

Punto Final

Rastreo
Proyección
Opciones de
de línea.
Construcción

Punto Inicial

Figura 68. Propiedades de la construcción de línea.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Rectángulo. Para la coquización de rectángulo se debe indicar dos puntos, la primera


esquina y el segundo punto se lo debe hacer en diagonal con referente al primer punto.
El programa agrega de forma automática relaciones geométricas para que las líneas
creadas tengan referencia de horizontalidad y verticalidad.

I. Seleccionar el plano de trabajo en el cual se va a trabajar (Planta, Frontal y


Lateral).

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II. Buscar el icono de Rectángulo se encuentra en la Barra de Herramientas o desde


el Menú de Persiana > Herramientas > Entidades de croquis > Rectángulo.
III. Dar un clic izquierdo del ratón donde se desea crear el primer punto moverse
con el cursor en diagonal y dar clic izquierdo para finalizar la creación del
rectángulo. En el PropertyManager se puede ingresar las propiedades o
longitudes que se desea, pero posteriormente para que se pueda definir
completamente se debe acotar.
IV. Para terminar la acción de la creación del rectángulo aceptamos en la parte
derecha superior dar clic en el visto o en el PropertyManager.

Aceptar Punto

Punto Final

Inicial

Coordenadas /
configuraciones

Figura 69. Propiedades de la construcción de un Rectángulo.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Círculo. Para la configuración de un círculo se debe tener en cuenta que el punto inicial
será el centro y el punto final será el radio que le estimamos dar a esta configuración.

I. Seleccionar el plano a trabajar (Planta, Frontal y Lateral).


II. Buscar el icono de Círculo que se encuentra en la Barra de Herramientas o desde
el Menú de Persiana > Herramientas > Entidades de croquis > Círculo.
III. Dar un clic izquierdo del ratón donde se desea crear el primer punto y estaremos
indicando el centro, moverse con el cursor para general el radio y dar clic
izquierdo para finaliza. En el PropertyManager se puede ingresar las
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propiedades del radio que se desea, posteriormente para definirlo


completamente se debe acotar.
IV. Para terminar la acción de la creación del círculo aceptamos en la parte derecha
superior dar clic en el visto (color verde) o en el PropertyManager.

Aceptar
Punto
Punto
Inicial
Final

Coordenadas /
configuraciones

Figura 70. Propiedades de la construcción de un Círculo.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Arco. En la creación de un arco de circunferencia se debe ingresar tres puntos para la


creación, siendo el centro el primer punto y los dos puntos los extremos del mismo.

I. Seleccionar el plano de trabajo (Planta, Frontal y Lateral).


II. Buscar el icono de Círculo que se encuentra en la Barra de Herramientas o desde
el Menú de Persiana > Herramientas > Entidades de croquis > Arco tres puntos.
III. Dar un clic izquierdo del ratón donde se desea crear el primer punto indicando
el centro, moverse con el cursor para general los extremos del arco y dar dos
clics izquierdos para finaliza. En el PropertyManager se puede ingresar las
propiedades del arco, para definirlo completamente se debe acotar.
IV. Para terminar la acción de la creación del arco tres puntos aceptamos en la parte
derecha superior dar clic en el visto (color verde) o en el PropertyManager.
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Segundo
Punto

Aceptar
Punto
Final

Coordenadas /
configuraciones Punto
Inicial

Figura 71. Propiedades de la construcción de un Arco.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Arco Tangente. Para una breve construcción, se lo hace una vez que se haya dibujado
una línea y del final de está, el curso se lo regresa por este punto entendiendo el
SolidWorks que partir de ahí se va a general un arco tangente.

Elipse. La creación de elipse es muy similar a la creación de una circunferencia, pero se


añade un punto más debido que se define el eje menor y eje mayor.

Polígono. Para la creación de un polígono es importante definir si se desea inscrito o


circunscrito a una circunferencia. Al instante de realizar el trazo en el PropertyManager
nos pide que definamos el origen tanto X e Y, radio, centro, número de lados que se
desea construir y el ángulo de rotación de sus lados respecto al eje de coordenadas.

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Coordenadas /
configuraciones

Figura 72. Propiedades de la construcción de un Polígono.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Texto. La creación de texto dentro de un dibujo, puede aplicarse en operaciones de


extrusión o corte, siempre se debe definir si se desea iniciar en una cara, plano o modelo
3D. La consideración para la agregar texto que siempre se debe tener una línea
constructiva para que sea la base del texto.

Figura 73. Propiedades de la creación de Texto.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Spline. En la creación de esta opción de lo realiza por el punzonamiento de diferentes


puntos a lo largo de la Zona Gráfica, es muy utilizado para la construcción de zonas
complejas, se puede definir por medio de ecuaciones. Para la creación se debe definir
un plano de trabajo e ir indicando los diferentes puntos que siga la curva que se genera
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a medida de los pinchonazos del ratón. Para la edición de su curva se debe pulsar sobre
el puto creado y mediante arrastre del mouse se podrá dar forma a la curva que se ajuste
a las necesidades del dibujo.

Figura 74. Propiedades de la creación de Spline.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Línea Constructiva. Para la creación de este comando es exactamente igual al de la


línea anteriormente descrita, se diferencia en la funcionabilidad o aplicación que se le
puede dar ya sea para generar simetrías, base de un texto o para referencia de una
operación de revolución.

Figura 75. Aplicación de Línea Constructiva en Simetría.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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Chaflán. La creación de un chaflan siempre debe partir de entre dos líneas adyacentes
previamente dibujas. La operación permite definir: ángulo y distancia o Distancia al
vértice. Para la creación solo se debe seleccionar las dos líneas adyacentes y en el
PropertyManager seleccionar la opción que más se ajusta a las necesidades.

Propiedades /
configuraciones

Figura 76. Aplicación de Chaflán.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Convertir Entidades. Es una ayuda útil cuando se tiene modelos 3D y se quiere traer
al nuevo coquis de trabajo alguna línea, arista o cara de un dibujo. Para poder convertir
las aristas se debe activar el icono de Convertir Entidades y posteriormente seleccionar
la cara que se desea transformar.

Figura 77. Convertir Entidades desde un diseño 3D.


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Equidistar Entidades. Permite crear una copia equidistante de una línea o un bucle de
líneas a cierta distancia. La equidistancia se puede realizar en una dirección o
bidireccional (Significa dos direcciones al mismo tiempo).

Propiedades /
configuraciones

Figura 78. Equidistancia de Entidades.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Extender Entidades. Permite como su palabra lo dice extender o alarga cualquier


entidad de un croquis. Solo se debe activar el icono y seleccionar la entidad que se
necesita alargar siempre debe tener una línea o entidad de intersección.

Figura 79. Extender Entidades.


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Recortar Entidades. Dentro de este icono existen diferentes aplicaciones mediante


diferentes procedimientos.

Figura 80. Opciones de Recortar.


Fuente: (Bermeo, 2020).

I. Recorte Inteligente. Al seleccionar esta opción me permite indicar que se vaya


recortando por donde el cursor vaya haciendo su recorrido dentro de la zona
Gráfica hasta las entidades más próximas.
II. Esquinas. Gracias a esta función permite recortar rápidamente los salientes de
una esquina donde se cruzan dos entidades.
III. Recortar dentro de limite. Para poder utilizar esta opción primero se debe elegir
los límites de recorte con el botón izquierdo, seguidamente pulsar sobre las
entidades que desea recortar.
IV. Recortar fuera de limite. Para poder utilizar esta opción primero se debe elegir
los límites de recorte con el botón izquierdo, seguidamente pulsar sobre las
entidades que desea recortar.
V. Recortar hasta el más cercano. Esta función permite ir dando clic en la línea o
entidad a recortar permitiendo tener un mejor control al instante de aplicar el
recorte.
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Matriz Lineal. La función de una matriz es crear varias copias a la vez con una misma
distancia de referencia ya sea horizontal o vertical. En el PropertyManager los cuadros
que se resaltan de color azul, son datos necesarios que pide el SolidWorks para poder
general la matriz, además se debe definir como distancia, número de repeticiones,
activar dirección 2 permite crear en el eje Y la copia de dibujo en la matriz.

Figura 81. Configuraciones de Matriz Lineal.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Matriz Circular. La función de una matriz es crear varias copias circulares a la vez con
una misma distancia de referencia. En el PropertyManager los cuadros que se resaltan
de color azul, entidades para la matriz son datos necesarios que pide el SolidWorks para
poder general la matriz circular, además se debe definir distancia, número de
repeticiones, activar dirección 2 permite crear en el eje Y la copia de dibujo en la matriz.

Para la opción de matriz existe un parámetro que se llama Instancias para Ignorar, el
cual me permite desmarcar de la matriz algún elemento que no se desea trazar en el
dibujo, basta con dar un clic en la réplica de matriz para eliminarla.
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Figura 82. Configuraciones de Matriz Circular.


Fuente: (Bermeo, 2020).

2.1.7 Acotación de Croquis.

Para poder tener un dibujo completamente definido siempre va hacer necesario


recurrir a las acotaciones de un croquis, para poder definir completamente un croquis.
Esta operación se encuentra en la Barra de Herramientas, dentro de este existen
algunos métodos de acotación tales como: Cota Inteligente, Cota Horizontal, Cota
Vertical, Cota de Línea Base, Cota en Cadena, Cota de Coordenada, Cota de Coordenada
Vertical, Cota de Coordenada Horizontal y Cota de Longitud de Trayecto.

Figura 83. Descripción de Cota Inteligente.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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Para poder utilizar el comando de Cota Inteligente nos ubicamos en la Barra de


Herramientas, pulsando sobre el icono para activar (clic izquierdo). Automáticamente
el puntero del cursor cambia indicando que nos encontramos activos.

Para poder acotar se debe pulsar sobre la línea que se desee dimensionar dando un clic
izquierdo, arrastrar el cursor hasta la posición donde se desee ubicar la cota y de
inmediato aparece un cuadro de diálogo que me permite ingresar el valor numérico de
la dimensión. Pulsar ENTER o dar clic sobre el visto verde del cuadro de diálogo donde
se ingresó la medida.

Figura 84. Creación de Cota de una Línea.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Cuando se finaliza la operación se actualiza el valor de la línea. Una manera versátil de


poder utilizar las unidades dentro de Cota Inteligente es que existe la posibilidad de
ingresar medidas en pulgadas, pies, metros, etc. Solo escribiendo al final del valor
numérico ingresado el sufijo o prefijo de la unidad que se necesita emplear y
SolidWorks transformara de manera dinámica las medidas al sistema de unidades que
se esté trabajando en el dibujo.

Otra forma de poder acotar es dar clic en los puntos extremos de una medida que se
necesite y de la misma forma tendremos que realizar el procedimiento anterior.
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Para acotar ángulos de debe dar clic entre las líneas que se desea acotar ángulos, y de
la misma forma tendremos que realizar el proceso anterior, ubicar la cota donde se
desea y el valor numérico para dejar completamente definido el valor.

Figura 85. Creación de Cota entre Dos Líneas.


Fuente: (Bermeo, 2020).

Cuando se realiza cotas se puede ingresar ecuaciones, permitiendo poner igualdades o


referencias en medidas que se necesite que sean correspondientes con otras. Como en
este ejemplo se indica que la línea horizontal sea el doble que la vertical. Para reconocer
que alguna cota se encuentra referenciada o ingresa mediante alguna fórmula aparece
delante del valor de cota el símbolo de sumatoria (∑).

Figura 86. Creación de Cota Referencia con Fórmula.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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2.2 Piezas con varios cuerpos.

Una vez conocidos los recursos que presta la creación de dibujos de un solo cuerpos, la
combinación de estos permite formar dibujos con varios cuerpos los mismos que
posteriormente serán llevados a operaciones para poder crear un elemento
tridimensional.

2.2.1 Creación de croquis con varios cuerpos.

a) Iniciamos SolidWorks. Si ya estaba abierto el programa, abrimos un documento


nuevo.

Figura 87. Creación Nuevo Documento con varios Cuerpos.


Fuente: (Bermeo, 2020).

b) Seleccionar Pieza en el nuevo cuadro de diálogo dando doble clic izquierdo.

Figura 88. Selección con doble clic Pieza.


Fuente: (Bermeo, 2020).

c) Si es la primera vez que se abre SolidWorks preguntara el sistema de unidades


que se va a trabajar. También se lo puede seleccionar en la nueva pantalla que
se abre dirigiendo a la Barra de Estado ubicado en la parte inferior pudiendo
seleccionar:
• MMGS (milímetro gramo segundo).
• MKS(metro kilogramo segundo).
• CGS(centímetro gramo segundo).
• IPS(pulgada libra segundo).
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Figura 89. Selección del Sistema de unidades.


Fuente: (Bermeo, 2020).

d) Seleccionar Croquis y ubicar el plano que se va a trabajar para este caso Alzado.
Se puede ubicar en el plano Alzado dar clic derecho y seleccionar Croquis. El
programa realizara una vista Normal a.

Figura 90. Creación de Coquis en Plano Alzado.


Fuente: (Bermeo, 2020).

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e) En la pestaña de croquis hacemos clic en la opción ‘rectángulo’, empezando


desde el origen (0,0) el primer punto y desplazando en diagonal para dar clic en
el segundo punto, luego en cota inteligente para denotar las medidas del
cuadrado. (150x100) mm.

Figura 91. Creación Rectángulo y Acotado.


Fuente: (Bermeo, 2020).

f) Para redondear las esquinas utilizamos la herramienta ‘redondeo de croquis’


y picamos en cada esquina o a su vez dar clic en el punto de unión de líneas. En
‘parámetros de redondeo’ ponemos un valor de 15 mm.

Figura 92. Creación Redondeo de Croquis.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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g) Cree una línea constructiva partiendo de la mitad de un lado del cuadrado.

Figura 93. Creación de Línea Constructiva desde Punto Medio.


Fuente: (Bermeo, 2020).

h) Con la herramienta de ‘circulo’ trazamos uno, partiendo del centro de la línea


constructiva. En parámetros ponemos un valor de 50mm o con Cota Inteligente
y pulsamos ACEPTAMOS.

Figura 94. Creación de Círculo desde Punto Medio.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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i) Hacemos clic en la Barra de Herramienta polígono y escogemos en el


administrador de propiedades: número de lados 6, para un polígono inscrito, y
partiendo del centro del círculo lo llevamos hacia uno de los cuadrantes del
círculo, y se traza el polígono.

Figura 95. Creación de Polígono.


Fuente: (Bermeo, 2020).

j) Realizamos un círculo en el centro de una de las esquinas redondeadas (en este


caso en la esquina superior izquierda) con un radio de 8mm. Para encontrar el
centro con el cursor nos ubicamos en el arco de referencia y automáticamente
se mostrará el centro para empezar desde ahí el trazo.

Figura 96. Pasos para la Creación de Circulo Concéntrico desde Arco.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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k) Para realizar una distribución simétrica del círculo anteriormente croquizado,


nos ubicamos en la Barra de Herramienta ‘matriz lineal de croquis’. Señalamos
el círculo y nos aparece un cuadro de diálogo en donde nos señala la dirección
(hacia la derecha), la separación (120 mm) en eje X, la separación en el eje Y
(70mm). Para cambiar la dirección de la matriz se pulsa en el icono

Figura 97. Creación de Matriz Lineal.


Fuente: (Bermeo, 2020).

l) Una vez terminada la acción de matriz, vamos a equidistar el perímetro del


dibujo (Rectángulo), es decir crear líneas paralelas de un elemento seleccionado
con un valor prefijado. Hacemos clic en la herramienta ‘equidistar entidades’
y señalamos el perímetro exterior del dibujo con un valor de 15mm.

Figura 98. Creación de Equidistancia.


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m) Realizamos una ranura en la parte superior del dibujo con 10mm de alto y 50mm
de cuadrante a cuadrante de los medios círculos de los extremos. Para la
creación de ranura se empieza desde el centro y a medida que desplazamos el
cursor se agranda, cuando damos clic debemos indicar el ancho del mismo, de la
misma forma se arrastra el ratón dando un radio.

Figura 99. Creación de Ranura Recta Centro Extremos.


Fuente: (Bermeo, 2020).

n) Para realizar una matriz circular de la ranura recta, picamos en el centro del
círculo mayor de nuestro dibujo, esto es para determinar las coordenadas del
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centro con respecto a los ejes ‘x’ e ‘y’. El valor de los ejes se encuentra en la parte
inferior. Memorizamos estos valores de ‘x’ y de ‘y’. Hacemos clic en la
herramienta para croquizar una matriz circular. En el administrador de
propiedades colocamos los valores de nuestras coordenadas anteriormente
encontradas y señalamos la ranura que acabábamos de croquizar. Formamos la
matriz de tal manera que nos queden los 4 elementos que necesitamos insertar
en nuestro dibujo.

Figura 100. Creación de Matriz Circular de Croquis.


Fuente: (Bermeo, 2020).

o) Realizamos un Arco Centro Extremos desde la mitad del costado del perímetro
exterior del rectángulo, en este caso hasta alcanzar un cuadrante de uno de los
círculos. Con la herramienta de ‘recortar entidades’ hacemos la eliminación de
las líneas que no corresponden como se observa en la figura siguiente.
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Figura 101. Creación de Arco Centro Extremos y Recortar Entidades.


Fuente: (Bermeo, 2020).

p) Procedemos a realizar una copia de este último elemento dibujado a su extremo


opuesto. Para esto utilizamos la herramienta ‘simetría de entidades’, que
permite crear una réplica exacta de un elemento con respecto a un eje (línea)
seleccionado. Para dejar definido el arco se lo debe acotar antes de continuar.

Figura 102. Acotación Inteligente del Arco Centro Extremo.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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q) Hacemos clic en ‘simetría de entidades’ y seleccionamos el Arco Centro


Extremos que acabamos de croquizar. En el administrador de propiedades
hacemos clic en la caja ‘con respecto a’ y seleccionamos la línea constructiva. El
dibujo tiene que quedar de esta manera:

Figura 103. Creación de Simetría de Entidades.


Fuente: (Bermeo, 2020).

r) Procedemos a corta la Línea que borramos en el otro extremo.

Figura 104. Recorte de Entidades de Simetría.


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s) Finalmente, para guardar el archivo generado nos dirigimos a la Barra de


Accesos Rápidos y seleccionamos Archivo > Guarda como…

Figura 105. Archivo > Guardar como...


Fuente: (Bermeo, 2020).

t) En el cuadro de diálogo que procedemos a dar la ubicación donde se guardar y


escribir el nombre del archivo para este caso Dibujo 1.

Figura 106. Cuadro de Diálogo de para Guardar Archivos de SolidWorks.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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2.2.2 Herramientas de Croquis para varios cuerpos.

a) Abra el programa de SolidWorks y seleccione ‘Nuevo’ para comenzar con un


nuevo dibujo. En la ventana que se abre seleccione ‘Pieza’ y haga clic en aceptar.
b) Seleccionamos el Plano Planta y hacemos clic en la pestaña croquis para crear
uno nuevo.

Figura 107. Creación de croquis en Plano Planta.


Fuente: (Bermeo, 2020).

c) En la Barra de Herramientas buscamos la pestaña de Croquis hacemos clic en


‘circunferencia’ y seleccionamos Cota Inteligente para denotar las medidas.
Recordando que en SolidWorks cunado se realiza Cotas de Circunferencia se
debe ingresar diámetros. Crear tres circunferencias de ∅ 22, 42, 66

Figura 108. Creación de tres circunferencias de ∅ 22, 42, 66 .


Fuente: (Bermeo, 2020).
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d) Crear una línea constructiva desde la Barra de Herramienta seleccionar ‘Línea


constructiva’, el primer punto en el cuadrante de la circunferencia mayor y nos
desplazamos verticalmente hasta pasar de la circunferencia como muestras la
siguiente figura.

Figura 109. Creación de Línea Constructiva desde Cuadrante.


Fuente: (Bermeo, 2020).

e) Para transformar una línea, circulo, etc. A constructiva se debe seleccionar la


operación que se necesita transformar de Línea Continua a Línea Constructiva.
En este caso vamos a seleccionar el círculo de la mitad, al instante de dar un clic
en el PropertyManager podemos activar la opción Para Construcción o en el
cuadro de referencia que aparece y dar clic en el icono.

Figura 110. Transformación de Línea Continua a Constructiva.


Fuente: (Bermeo, 2020).

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f) Seleccionar ‘Círculo’ dentro de la Barra de Herramientas y trazamos uno


partiendo del cuadrante de la circunferencia con líneas constructivas en la parte
superior. En parámetros ponemos un valor de ∅ 8 y Aceptamos.

Figura 111. Trazado de Circunferencia desde Cuadrante.


Fuente: (Bermeo, 2020).

g) Ahora realizaremos una matriz circular de la última circunferencia dibujada.


Seleccionamos en la Barra de Herramientas Matriz Circular de Croquis, para
configurar primeramente ubicamos Entidades para Matriz y picamos en el
círculo, verificar que los Parámetros el programa haya seleccionado bien el
centro de la matriz. En el PropertyManager colocamos los valores de Número de
instancias = 6. Como muestra la siguiente figura.

Figura 112. Configuración de Circunferencia para Matriz.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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h) Construir una línea constructiva desde el origen (0,0) con ángulo de 30° y
longitud de 98 mm. Como se muestra a continuación.

Figura 113. Construcción de Línea Constructiva a 30° y L=98mm.


Fuente: (Bermeo, 2020).

i) Proceder a dibujar dos círculos de ∅ 20, 40 , siendo el punto centro el


final de la línea constructiva de 30°.

Figura 114. Construcción de dos Círculos de ∅ 20, 40 .


Fuente: (Bermeo, 2020).

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j) Realizar una equidistancia de la línea constructiva de 30°. Para lo cual en la Barra


de Herramientas buscamos Equidistanciar Entidades. En las configuraciones
escribimos una distancia de 3mm y activamos la opción bidireccional.

Figura 115. Equidistanciar Entidades > Bidireccional.


Fuente: (Bermeo, 2020).

k) Con la herramienta de Recortar entidades procedemos a retirar las líneas que ya


no van a ser utilizadas como muestra la figura. Se puede activar Recortar hasta

más Cercano.

Figura 116. Recortar hasta más Cercano entre Círculo y Líneas de Equidistancia.
Fuente: (Bermeo, 2020).
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l) Realizar un redondeo de los puntos que se acaban de formar. Para esto


buscamos la opción de Redondeo de croquis y en las configuraciones 8

Figura 117. Redondeo de Puntos Resultantes.


Fuente: (Bermeo, 2020).

m) Procedemos a realizar una Simetría del extremo creado para lo cual buscamos
la Herramienta de Simetría de Croquis. En el PropertyManager me pide ingresar
las líneas que se va a realizar la simetría proceder a dar clic. Con respecto a:
seleccionar la línea constructiva del círculo de 66mm. Cortamos las líneas en
exceso y procedemos a guardar como Dibujo 2.

Figura 118. Crear Simetría con respecto al extremo Creado.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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2.3 Piezas de Chapa.

SolidWorks permite crear piezas de chapa metálica en diferentes modos, ya sea desde
la creación de un sólido para convertirlo a Chapa o directamente con las herramientas
se puede ir desplegando un elemento.

2.3.1 Introducción.

Según (González, 2015). Uno de los principales retos en el desarrollo de elementos de


Chapa Metálica es la obtención del contorno bidimensional desarrollado del modelo 3D,
indispensable para la creación de las matrices de corte. El diseño de piezas de Chapa,
hasta hace unos años, se ha realizado obteniendo la verdadera magnitud de los
elementos que constituyen la pieza mediante el desarrollo de sus partes sobre el fleje
de Chapa. Estas operaciones exigen la realización de complejos abatimientos y cambios
de planos que requieren mucho tiempo y conocimientos de geometría avanzados.
La integración de los sistemas CAD en el sector del desarrollo de Chapa Metálica ha
permitido realizar diseños complejos de forma rápida, segura y eficiente gracias a la
posibilidad de trabajar de forma paramétrica y de poder modelar en estados
conformados y no conformados.

Figura 119. Diferentes aplicaciones de Chapa Metálica.


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2.3.2 Métodos de diseño.

Los principales métodos de diseño empleados dentro de SolidWorks son crear cortes,
doblado y embutidos de lo cual se puede destacar los siguientes procedimientos:
 Convertir a Chapa Metálica si se ha diseñado piezas desde un modelo 3D.
 Transformar a Chapa Metálica utilizando el método de desplegado.
 Empezar desde una Extrusión de Lámina para general una Chapa Metálica.

2.3.3 Convertir a Chapa Metálica si se ha diseñado piezas desde un modelo 3D

Un procedimiento fácil es desde un modelo 3D poder desplegar y agregando pliegues,


dobladillos, respiradores, etc.

Figura 120. Modelo 3D desplegado a Chapa Metálica.


Fuente: (Bermeo, 2020).

2.3.4 Transformar a Chapa Metálica utilizando el método de desplegado.

Mediante procedimientos consecutivos de operaciones se puede construir


directamente con la Barra de Herramientas de Chapa Metálica crear diseños para
terminar con un desplegado de la pieza.

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Figura 121. Operaciones de la Barra de Herramientas de Chapa Metálica.


Fuente: (Bermeo, 2020).

2.3.5 Empezar desde una Extrusión de Lámina para general una Chapa
Metálica.

Para la aplicación de este método se debe realizar primeramente un modelo


tridimensional al mismo que se lo realiza un vaciado. Para transformar el sólido a Chapa
Metálica se debe insertar pliegues y definiendo las propiedades y utilizando rasgadura
para que las esquinas tengan la posibilidad de desplegarse. Si se desea realizar alguna
operación adicional hay que retroceder en el PropertyManager, modificando para que
los pliegues pueden apreciarse en el dibujo final.

Figura 122. Extrusión de Lámina para general una Chapa Metálica.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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2.3.6 Piezas del centro de contenido.

Puede agregar un punto de centro de masa (COM) a piezas y ensamblajes. En dibujos


de las piezas o los ensamblajes que contienen un punto COM, puede mostrar y hacer
referencia al punto COM.
Agregue un punto COM haciendo clic en Centro de masa (barra de herramientas
Geometría de referencia) o Insertar > Geometría de referencia > Centro de masa.
En la zona de gráficos, aparece en el centro de masa del modelo. En el gestor de diseño
de FeatureManager, aparece Centro de masa justo debajo de Origen.
La posición del punto de centro de masa se actualiza cuando cambia el centro de masa
del modelo. Por ejemplo, la posición del punto de centro de masa se actualiza cuando
agrega, mueve y elimina operaciones en una pieza.
No puede crear cotas conductoras desde el punto de centro de masa. Sin embargo,
puede crear un punto de referencia de centro de masa (COMRP) y utilizar este punto
para definir cotas conductoras. Puede crear sensores de Medida que hagan referencia
a puntos COM y COMR. Puede comprobar el efecto que causan los puntos COM y COMR
en el tiempo de reconstrucción del modelo haciendo clic en Herramientas > Evaluar >
Evaluación de rendimiento.

Figura 123. Agregar centro de Masa.


Fuente: (Bermeo, 2020).
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