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Te propongo un reto inicial: ¿Sabes cuántos cuadrados hay? Tienes un minuto. Preparados, listos, ya….
¿Quién ha visto 16? ¿Quién ve 17? ¿Quién ve más?
Las niñas y los niños son creativos por naturaleza, lo que pasa es que en el transcurso de los años, vamos
poniendo obstáculos a esa capacidad– vergüenza, crítica, inseguridad, miedo etc-, y se va ocultando.
Disminuye nuestra confianza creativa, es decir, disminuye la confianza en nuestra capacidad como
creadores. El desarrollo de la creatividad, necesita el desarrollo de otras capacidades como: la
imaginación, la perseverancia, la pasión por lo que haces, sentido del humor, la generosidad y la capacidad
de planificar. La creatividad es un músculo que se puede desarrollar. En esta unidad vamos a descubrir las
claves para incorporar la creatividad a tu vida. ¿Vienes?
Te has preguntado alguna vez ¿para qué has nacido? La respuesta es para ser tú mismo,
desarrollar tus dones y talentos, es decir, ser cada vez más lo que eres. Para conseguirlo tenemos
una herramienta: la observación. Cuando nacemos somos una
chispa de Vida cargada de inocencia y atención, que acampa en Principio de la libreta
el corazón de un cuerpo físico. Nuestra verdadera naturaleza es
crecer y expandir. Somos un manantial y manamos lo que sentimos. Todo el mundo tiene ideas, la
Te has planteado alguna vez cuáles son tus talentos, capacidades y diferencia es que unos las
sueños. Para ello observaremos: apuntas y otros no. Ir anotando
todo lo que vayamos
1º en el interior en busca de nuestras fortalezas y recursos, encontrando y nos sorprenda
observaremos también aquello que nos pueda frenar o
debilidades.
2º en el exterior para desarrollar todo aquello que nos apasiona. Podemos encontrar oportunidades y
amenazas.
Comenzamos un viaje para desarrollar tus habilidades, talentos y capacidades. El premio cuando llegues al final
será ir descubriendo qué te apasiona.
Sabiendo que en muchos casos cuando inicias un proyecto produce una gran satisfacción al principio, cuando
todo es nuevo. Por ejemplo al comenzar un nuevo curso, una relación o un deporte. Aunque a medida que el
tiempo avanza y las dificultades van apareciendo, se puede ir perdiendo entusiasmo, confianza y podemos
olvidar la fuerza y el sentimiento, que nos llevó a iniciarlo. Ten claro, que si seguimos adelante buscando lo que
se ha de mejorar, los proyectos se terminan, y se obtienen aprendizajes, que nos permiten y se obtienen
aprendizajes, que nos permiten iniciar otros nuevos.
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Actividad de observación
Vamos a ver los dos enfoques y aprender a cambiarlo: La atención
Dentro: ¿Dónde estoy? ¿Qué siento? ¿Qué pienso? ¿Cuáles son mis fortalezas? ¿Qué he de mejorar?
Fuera: ¿Cómo me comunico?: “Educar a la pantera” ¿qué me frena? ¿qué apoyos tengo?
Todos tenemos talentos excepcionales, aunque son pocos los que los descubren, los que se atreven a vivir con
plenitud. Muchos se quedan en la mediocridad, que es no desarrollar el potencial que tienes dentro de ti.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
La ansiedad surge cuando entras en oposición contigo mismo, cuando no escuchas lo que sientes.
Un adecuado nivel de autoestima es aquel que nos permite identificar y valorar nuestras fortalezas para
apoyarnos en ellas y potenciarlas, y también observar nuestras debilidades, para poder superarlas.
La autoestima es una cualidad interior, propia de cada uno, porque ninguna otra persona puede
proporcionarnos autoestima, aunque sí pueden ayudarnos a fortalecerla o perjudicarla, siempre será nuestra la
elección sobre cómo nos afecta lo que hagan o digan los demás. Si bien es cierto, que los pilares en los que
se apoya se forman en la infancia a través de la atención y amor que hemos recibido . Básicamente,
tener autoestima es tener amor por uno mismo.
1.2. DESCUBRE TUS TALENTOS “Todos nacemos originales y nos volvemos copias” Carl Jung
Vamos a hablar de dos tipos de capacidades que tenemos:
A. Capacidades innatas comunes o impulsos vitales:
nacemos con ellas y las tenemos todos, es decir, están
escritas en nuestras células, y por eso nadie nos las puede
quitar. Son seis capacidades innatas.
Nos permiten descubrir la vida, estar conectados a ella,
asombrarnos, estar alegres, en definitiva, estar vivos. Los
niños y las niñas las tienen intactas. Con el paso de los años,
van apareciendo obstáculos, que hacen que las dejemos
en un segundo plano, aunque no desaparecen nunca.
Objetivo: DESTAPARLAS
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
2 Emprender con
Vídeo 1.Cómo hacer tus sueños realidad. https://www.youtube.com/watch?v=yDrpkcT0Mq0&t=103s. Haz
un pequeño esquema de las ideas que se exponen en el vídeo.
Vídeo 2. “Cuando te sientas perdido y no sepas qué hacer con tu vida, acuérdate de este vídeo”.
https://www.youtube.com/watch?v=r5UZLe869NU&t=32s Reflexiona en tu cuaderno identificando 4 ó 5 ideas
que plantea este video. Escribe la frase que más te ha llamado la atención. Comparte las ideas con tu compañero(a) y
en otro color escribe dos ideas que él tenga y tú no.
Vídeo 3. Alicia en el país de las maravillas. Qué camino tomar.
https://www.youtube.com/watch?v=oJjOKDOTwU0 ¿Por qué te parece importante tener sueños?
Vídeo 4. Extracto de la película “En busca de la felicidad”.
https://www.youtube.com/watch?v=0YrrjGgaoSY Describe en un tuit lo que te ha hecho sentir el
vídeo.
Vídeo 5. No hay nada más divertido que reírte de ti. https://www.youtube.com/watch?v=TDAsoESPzE8.
¿Cómo afronta los retos? Pon un título al vídeo.
Objetivo: DESARROLLARLAS
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
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El verdadero valor del anillo Jorge Bucay
Hace mucho tiempo, un joven acudió a un sabio en busca de ayuda.
- Vengo, maestro, porque me siento tan poca cosa, que no tengo ganas de hacer nada.
Me dicen que no sirvo, que no hago nada bien, que soy torpe y bastante tonto. ¿Cómo
puedo mejorar? ¿Qué puedo hacer para que me valoren más?
El maestro sin mirarlo le dijo: - Cuánto lo siento, muchacho. No puedo ayudarte, ya que debo resolver primero
mi propio problema. Quizá después… - Y, haciendo una pausa, agregó -: Si quisieras ayudarme tú a mí, yo podría
resolver este tema con más rapidez y después tal vez te pueda ayudar.
-Encantado, maestro –titubeó el joven, sintiendo que de nuevo era desvalorizado y sus necesidades
postergadas.
- Bien –continuó el maestro. Se quitó un anillo que llevaba y, dándoselo al muchacho, añadió- : -Toma el caballo
y cabalga hasta el mercado. Debo vender este anillo porque tengo que pagar una deuda. Es necesario que
obtengas por él la mayor suma posible, y no aceptes menos de una moneda de oro. El joven tomó el anillo y
partió.
Apenas llegó al mercado, empezó a ofrecer el anillo a los mercaderes. Cuando el muchacho mencionaba la
moneda de oro, algunos reían, otros le giraban la cara y tan sólo un anciano fue lo bastante amable como para
tomarse la molestia de explicarle que una moneda de oro era demasiado valiosa para entregarla a cambio de un
anillo. Después de ofrecer la joya a todas las personas que se cruzaron con él en el mercado, que fueron más de
cien, y abatido por su fracaso, montó en su caballo y regresó. Entró en la habitación.
- Maestro –dijo- lo siento. No es posible conseguir lo que me pides. Quizás hubiera podido conseguir dos o tres
monedas de plata, pero no creo que yo pueda engañar a nadie respecto del verdadero valor del anillo.
- Eso que has dicho es muy importante, joven amigo –contestó sonriente el maestro. Debemos conocer primero
el valor del anillo. Vuelve a montar tu caballo y ve a ver al joyero. ¿Quién mejor que él puede saberlo? Dile que
desearías vender el anillo y pregúntale cuánto te da por él. Pero no importa lo que te ofrezca: no se lo vendas.
Vuelve aquí con mi anillo. El joven volvió a cabalgar.
El joyero examinó el anillo a la luz del candil, lo miró con su lupa, lo pesó y luego le dijo al chico: - Dile al
maestro, que si lo quiere vender ya mismo, no puede darle más de cincuenta y ocho monedas de oro por su
anillo. - ¿Cincuenta y ocho monedas? - Exclamó el joven. - Sí -replicó el joyero- El joven corrió emocionado a
casa del maestro a contarle lo sucedido. Tú eres como ese anillo: una joya valiosa y única. Y como tal, sólo
puede evaluarte un verdadero experto. ¿Por qué vas por la vida pretendiendo que cualquiera descubra tu
verdadero valor?
En 1981 Robert Sperry gana el Premio Nobel de Medicina por sus estudios sobre el cerebro humano, en ellos se
habla de dos cerebros más que de hemisferios: derecho e izquierdo. Ned Herrmann, basándose en los estudios
previos de Sperry, y en la teoría del cerebro triuno de Paul MacLean, que habla de la evolución del cerebro y
sus tres partes, es importante conocer, para saber desde que parte actúas en cada situación:
Cerebro Reptiliano: es el más primitivo, controla nuestro compartimiento de manera automática
(territorialidad, defensa, curiosidad, pertenencia y significancia). Tiene que ver con la supervivencia y
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
con las funciones corporales esenciales. No se aprende con la experiencia, está grabado en los genes.
Pensamiento simple "acción-reacción”. Ejemplo: un tigre- peligro- me voy.
El sistema límbico: graba nuestras experiencias y respuestas emocionales, también tiene que ver con
la supervivencia y por tanto es automático. Si hay emociones no podemos pensar de forma compleja.
Por ello si tienes problemas familiares, como una separación, es difícil que puedas concentrarte para
aprender los contenidos.
Neocórtex: es la base de los procesos mentales complejos y del desarrollo humano. Tarda entre 25 a
30 años en madurar.
Herrmann propone, la teoría del cerebro total. Concibe esta integración como una totalidad orgánica dividida
en cuatro áreas o cuadrantes,
Tu cerebro te manda propuestas neuronales, y tú le das la condición de hecho, piensas que las cosas son
así. La neurociencia viene a decirnos que eso es solo una posibilidad, no una realidad. Así las ideas sobre
el pasado y el futuro son solo eso propuestas neuronales.
La mayor tiempo del tiempo tu cerebro te está proponiendo cosas que no son verdad y tienen su raíz en
el miedo. Ese miedo es psicológico, y se produce al darle la condición de hecho a nuestros
pensamientos. Un recuerdo no es algo estático, no podemos dejar que nuestros recuerdos decidan
nuestra vida. Cuando empezamos a ver cuánta razón tienen nuestros miedos, veremos que son muy
poco probables. La mayor parte de las emociones se sienten a partir de lo que piensas.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
En el mundo de los negocios podemos encontrar tres figuras en la empresa: el propietario o inversor que es
el que aporta el capital. El empresario o gestor es que el que gestiona y representa. El emprendedor
empresarial que es la persona que crea la empresa. En algunas empresas sobre todo PYMES, las tres figuras
coinciden.
La innovación no es sólo tener buenas ideas, hay que desarrollarlas. Y no podría realizarse sino existe una
emprendedora, o emprendedor que las ponga en marcha y las comercialice.
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La sociedad actual -sociedad líquida- término creado por el psicólogo Zygmunt Bauman se caracteriza:
Inestabilidad
Movilidad
Rapidez
Instanteneidad
Flexibilidad
Conectividad
Cambio constante
La Educación ha de formar personas con capacidades personales y sociales para ser un buen ciudadano y
también para incorporarse al mercado laboral del siglo XXI. Según Raquel Roca un Knowmad es “una
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persona adaptada al siglo XXI, que tiene la capacidad de vivir, pensar y actuar acorde a los tiempos que le ha
tocado vivir. Un época cambiante, líquida y emocionante, en la que todo es posible para quien se alíe con el
conocimiento, la colaboración y las nuevas tecnologías”. En esta sociedad has de desarrollar unas competencias
estratégicas para ser ese trabajador o trabajadora del siglo XXI:
Flexibilidad para adaptarse a los cambios vertiginosos del entorno.
Manejar las nuevas tecnologías.
Colaborar y saber trabajar en red a través de entornos virtuales.
Usar la creatividad constantemente para generar ideas que solucionenen los retos planteados. Ser
resolutivos.
Asumir el error como una parte más del proceso de aprendizaje.
Sentirte conectado contigo mismo y disfrutar de lo que hace.
Ser autonomo, es decir, tener recursos propios –Entorno personal de aprendizaje (PLE)-
Aprender continuamente.
Crear, transformar y compartir información.
El espíritu creativo está dentro de ti, cualquiera que sea tu profesión. La clave radica en liberarlo.
Cuando se despierta anima un estilo de ser, una vida llena del deseo de innovar, de explorar nuevas
formas de hacer cosas un poco mejor que antes. Así la alquimia creativa es el proceso mágico de
transmutar una sustancia común, en general de poco valor, en una sustancia de gran valor.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
El proceso creativo es aquel que consiste en encontrar continuamente respuestas a los retos que se plantean,
resolverlos e implantar las soluciones. Este proceso, individual o social, pasa por tres etapas:
1. Identificación de necesidades o problemas.
2. Generación de nuevas ideas y selección.
Podemos hablar de dos momentos:
a. En esta etapa todas las ideas son aceptadas, se
produce el pensamiento divergente, donde
el juicio y la evaluación estarán ausentes. La
libertad es la base. Todo vale, es la fase de la
asociación de ideas.
b. En esta etapa se analizan las ideas que hemos
generado en la etapa anterior, para buscar
una idea o solución de entre todas, se produce el pensamiento convergente, que nos ayuda a
aterrizar la idea.
3. Puesta en práctica de las ideas: es la fase de la acción, del trabajo constante y el esfuerzo, hasta
conseguir los resultados deseados.
Cuando los grupos no distinguen los dos tipos de pensamiento, los Cita emprendedora
mezclan sin saberlo, se disminuye el potencial de cada individuo y del
grupo. Si en el momento de generar ideas empezamos a criticarlas, se
cortan las alas, el pensamiento divergente se inhibe. Por otro lado,
“Todos somos genios. Pero si juzgas
si a cada crítica le sigue una defensa y un enfado, el pensamiento a un pez por su habilidad de trepar
convergente se deteriora, se frena y deja de cumplir su función. árboles, vivirá toda su vida
pensando que es un inútil”.
3.1. HABILIDADES CREATIVAS Albert Einstein
En este tema tan apasionante de la creatividad, ahora te toca a ti
empezar a observar cuáles son las habilidades creativas, que tienes
más desarrolladas, y cuáles necesitan mejorar. Primero vamos a desmontar dos ideas erróneas que se dicen
sobre la creatividad:
1. Tiene que ver sólo con aspectos artísticos, es decir, sólo es creativo o creativa
el que pinta, hace teatro, escribe poesía, toca un instrumento o canta, etc.
Nosotros ya hemos estudiado que la creatividad tiene que ver con todos los
aspectos del ser humano.
2. Como consecuencia de la anterior, se nos ha dicho que hay personas creativas
y otras que no lo son. La realidad es que todos somos creativos, es una
condición del ser humano, aunque las ideas no caen del cielo, sino que
proceden del compromiso en el proceso creativo. “Mito de la luz cegadora”. La creatividad surge de la
atención dirigida, del esfuerzo contante y del trabajo. Los de afuera solo ven el resultado. La gente
tiende a romantizar la genialidad creativa, pero la realidad no es nada romántica. Como toda destreza
requiere práctica y dedicación. Los niños y las niñas son los más creativos, son profesionales del
juego y de probar nuevas cosas.
A Partir de diversos estudios sobre todo de los de Joy Paul Guilford, se habla de unas habilidades que hay que
desarrollar para mejorar la creatividad, ¿Te gustaría saber cuáles son?:
1. Fluidez: es la capacidad para generar gran cantidad de ideas, relacionarlas entre ellas y saber
expresarlas (capacidad de producción cuantitativa).
2. Flexibilidad: capacidad de buscar soluciones en campos distintos, cambiar, replantearse o
reinterpretar ideas y situaciones. Resumiendo, capacidad para usar enfoques diversos y cambiar el
punto de vista.
3. Originalidad: es la capacidad de producir respuestas ingeniosas, asociaciones
novedosas, insólitas aunque adecuadas. Resumiendo, las ideas que propones son nuevas y personales.
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Test de creatividad. Dispones de 3 minutos para realizar
objetos o dibujos a partir de los círculos.
Hemos de tener en cuenta el siguiente principio: para obtener ideas inusuales tenemos que hacer un
trabajo inusual. Aunque sea divertido, crear algo nuevo exige dedicar energía y tiempo, fuerza de voluntad
para salirnos de nuestra forma habitual de pensar, de sentir y de actuar. Necesitamos dar otro “giro de tuerca”,
para no conformarnos con las 2 ó 3 primeras ideas que se nos ocurren, para superar límites, para reinventar las
cosas que ya están establecidas, para volar hacia lo no explorado. Y esto, aunque sea gratificante, requiere una
dedicación deliberada.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
Cita emprendedora
Ser creativo significa estar
enamorado de la Vida
11 Emprender con
Vídeo 1. Si tienes ombligo eres creativo. https://www.youtube.com/watch?v=lKF-9QO6aG4
Vídeo 2. ¿Bailamos? https://www.youtube.com/watch?v=sWZ-VmGAxuk
Vídeo 3. Pequeño. https://www.youtube.com/watch?v=Qnu0-6Ry-3Y
Escribe un tuit sobre lo que te ha hecho sentir cada uno de los vídeos.
Vídeo 4. Club de los poetas muertos. Buscar otra perspectiva. https://www.youtube.com/watch?v=iZExl1ge66w
¿Qué te sugiere el vídeo? ¿Con qué lo relacionas? ¿Crees que se nos enseña a pensar desde diferentes puntos de vista?
¿Por qué?
Vídeo 5. El club de los poetas muertos. Camina a tu aire. https://www.youtube.com/watch?v=6gxUwXl7ZQ8
¿Qué pretende enseñar el profesor? ¿Cómo es el comportamiento inicial de los alumnos? ¿Y el compartimiento final?
Vídeo 6. La creatividad es un proceso universal. ¿Qué fases plantea en la Creatividad? ¿Qué las caracteriza?
https://www.youtube.com/watch?v=kIWu5KxEGVs
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Innovar:
No es fácil, por eso genera una ventaja competitiva.
Es explorar.
Está en tu mirada.
Es tener la capacidad de aprender y desaprender.
Parte de la capacidad de hacerse preguntas
Clasificación:
a) Según el conocimiento que sustenta la innovación:
Innovaciones en los productos (nuevo diseño del producto: frenos de disco en la bici) o en los sistemas
que te facilita(Apple con el i-pod lo que favoreció su triunfo fue introducirlo con el sistema i-tunes)
Innovaciones en los procesos: en el proceso productivo (nuevas máquinas) o en el proceso comercial, en
el canal (venta por internet como outlet) o generando experiencia en el cliente (Ikea: no sólo compras,
aprendes, te involucran).
Innovaciones en la gestión: trabajo en equipo, teletrabajo…
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
Aquellas empresas que resultan más competitivas y mantienen una posición fuerte en el mercado son las que
incorporan mayores innovaciones. Esto les lleva a tener mayores beneficios y dificulta a la competencia ganar
cuota de mercado. Así las empresas más punteras dedican una gran inversión al Departamento de I+D+i
(Investigación, Desarrollo e Innovación). Estos tres conceptos provienen de tres campos distintos, la ciencia,
la economía y la tecnología. La inversión en I+D+i implica altos costes y una gran incertidumbre sobre el
resultado, por otro lado es una gran fuente de rentabilidad para la empresa y de desarrollo social.
5 LA IDEA EMPRENDEDORA
Todo proyecto tiene su origen en una idea, que se plantean los promotores de la
misma. Su elección es el punto básico de partida. Normalmente surge más bien de una
búsqueda sistemática, que de una idea feliz. En un principio no existen ideas buenas o
malas, sino personas que son capaces de ver lo que existe tras ellas, y desarrollar un
proyecto para llevarlas a cabo. El éxito de una idea es su acogida en el mercado, es decir,
si hay ventas. Hemos de poner el foco en el modelo no en el producto, en el valor que
generamos para nuestros clientes. Su origen puede ser variado observación, imitación,
asociación de ideas, localizar necesidades sin satisfacer o nuevas necesidades, mejorar un producto, técnicas
creativas, trasladar ideas foráneas… Antes de poner en marcha la empresa, esta idea hay que testarla a través
de un modelo de negocio. Si finalmente resulta viable será conveniente describirla en un plan de empresa,
documento donde se detallan las previsiones y cálculos para demostrar la viabilidad de dicha idea.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
Sabemos que la creatividad es una capacidad innata en los individuos. El proceso creativo es lento, surge en
buena medida de la observación pausada. Es necesario, recuperar el espacio interior para que surja la
observación. Adoptar, la tiranía de la ejecución, impide disfrutar del juego. Por tanto, ¿es aconsejable quedarse
con la primera idea? Como decía Tim Hurson las mejores ideas son las terceras. La primera idea es obvia, la
segunda es más interesante y es a partir de la tercera que emergen las que importan de verdad.
Todo proyecto de empresa se desarrolla alrededor de una idea, que surge como consecuencia de la detección
de una oportunidad de negocio, es decir, por la identificación de un nicho o hueco de mercado.
Es un proceso cíclico nunca se acaba de aprender: iteramos. Ponemos foco para aprender. Recordando que el
cliente está en el centro, la clave del éxito es la conexión con nuestros clientes. Anticiparse a sus necesidades.
2. Diseñar un modelo de negocio- Lienzo Canvas- ¿Cómo queremos ganar dinero? Long tail. Freemiun,
multiplataforma… Ver si hay encaje entre el problema y la solución, es decir, validar el modelo de
negocio. Aprender lo más rápidamente posible para reducir la incertidumbre.
3. Monetizar: ¿tenemos clientes? vender mi solución y aprender a vender. Definir el mercado, si quiero
diferenciarme no voy a dar alto valor en las cosas que la competencia ya lo da. Creo mi océano azul –
divergencia + foco + mensaje contundente-.
4. Creación de demanda: que mi solución llegue al mercado.
5. Crear la empresa
Un nicho de mercado es una porción de un segmento de mercado, en la que los individuos poseen
características y necesidades homogéneas, y estas últimas no están del todo cubiertas por la oferta general del
mercado.
Hueco de mercado un lugar en el mercado en el que existe más demanda que oferta.
Errores del emprendedor más típicos: Confundir ingresos con cobros, no corregir los errores a
tiempo, emprender sin motivación, socios/equipos problemáticos, creer que los productos se
venden solos, demasiados costes fijos, apostar por mercados locales…
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
Es una estrategia de pensamiento, es diseñar el pensamiento. Consiste en establecer caminos para pensar de un
modo diferente, así buscar soluciones y caminos creativos para resolver problemas para los que no
habíamos encontrado solución. Nos lleva a la acción.
La mayor parte de los Nuevos Modelos de Negocio fracasan porque se centran en desarrollar e intentar vender
productos o servicios que nadie quiere. Se “enamoran” de su producto y se empeñan en perfeccionarlo, antes
de entender completamente a los clientes y comprobar que realmente hay un mercado dispuesto a pagar por el
producto. La palabra clave en todo esto es aprender, ya que se trata de un proceso continuo de aprendizaje
en el que el contacto con los clientes es continuo y la información que nos proporcionan es la principal baza
para el desarrollo del producto. Se caracteriza por:
Narramos, contamos su historia con todos los
elementos.
Experimentar y prototipar. Estimula el proceso.
“No lo digas, muéstralo”. Buscamos soluciones
que no sean costosas.
Es un proceso de creación que se realiza en
equipo.
Centrado en el cliente.
Dedicamos muy poco tiempo a pensar en alternativas y vamos directos a elegir una. Este es el proceso
tradicional –problema/solución. El asunto es que nos permitamos dedicar el mismo tiempo en
pensar, que en desarrollar el plan, es decir, tomarse el mismo tiempo para diverger que para
converger.
Mantente desentrañando la situación compleja, para encontrar el hilo/s por el que tirar.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
5. Evaluar el prototipo para mejorarlo: en esta etapa se piden opiniones sobre los prototipos a los
usuarios. Con la información obtenida podemos mejorar las soluciones y seguir aprendiendo, escucha
todo lo que tengan que decir los usuarios. Corregiremos posibles errores y problemas. A partir de esta
información construiremos el producto mínimo viable. Valida tu idea: Cuenta tu idea, busca opiniones,
pregunta, acepta sugerencias y mejoras. Difusión masiva low cost. Analiza, adapta y pivota. Aprende de
lo que pasa.
Un negocio escalable es aquel con un potencial de crecimiento muy fuerte que se puede
internacionalizar, y que genera beneficios en muy poco tiempo, porque es muy demandado y además
no requiere mucha inversión.
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Fuente IDEO
13 Emprender con
Vídeo 1. Economía circular: descubre lo que es antes de que reviente el planeta.
https://www.youtube.com/watch?v=Lc4-2cVKxp0&t=4s
Identifica las características de la economía circular y las ventajas que tiene frente a la economía lineal.
Vídeo 1. Desing thinking innovación centrada en las personas
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=js4q623mvnI&feature=emb_logo
Vídeo 2. Enamórate de los problemas.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=29&v=00-zJ8K25a8&feature=emb_logo
Vídeo 3. Prototipar para aprender https://www.youtube.com/watch?v=rjhu-
AHttY&list=PLNZIOZ12GnA2kTMMgoYTX9FxMhmVFdK3v&index=19
Cita emprendedora
Si tuviera una hora para resolver un
problema, me gustaría pasar 55
minutos pensando sobre el problema y
5 minutos pensando en las soluciones.
Albert Einstein
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
Las ideas no son ni buenas ni malas, son solo hipótesis que hay que validar. Las oportunidades no están solo en
crear algo nuevo –inventar-, lo fundamental es saber dónde hay posibilidades de crear valor –innovar-. La
propuesta de valor es aquello que podemos aportar nosotros, que no estén ofreciendo los demás
competidores. El entorno actual
se caracteriza por la rapidez de
los cambios y la incertidumbre,
necesitamos métodos ágiles que
nos permitan cambiar y
adaptarnos rápidamente.
Lo importante no es el producto que vendes sino el modelo de negocio completo. Los emprendedores deben
aprender a superar las dificultades, y revisar su proyecto cuando los resultados no sean los esperados. Un 52%
de las personas que inician una empresa fracasan porque no han definido bien su empresa. La clave está en que
coincidan las expectativas que tiene el público objetivo con lo que nosotros ofrecemos. Por eso lo importante
es la experiencia completa, no solo lo que vendes. Por ejemplo hacer algo que sorprenda. ¿Qué valor aporta
Instagram a sus usuarios? En su web lo define brevemente: “captura y comparte instantes con todo el mundo”.
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
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Unidad 2. Emprender desde la innovación Bloque 1. Innovación empresarial FAG
ACTIVIDADES
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Inventario de la unidad 2. Técnica cooperativa 1,2-4
1. Escribe en tu cuaderno los términos más importantes de la unidad.
2. Compártelos con tu “pareja de hombro” y anota todos los que te faltan.
3. Individualmente subraya en verde los términos que conoces y en rojo los que no
conoces. Puesta en común en gran grupo. Resolvemos dudas todos juntos.
4. Realiza un mapa creativo que incluya todos los términos.
Evalúa la enseñanza
1. Identifica algunos conceptos e ideas que hayas comprendido y otros que no.
2. ¿Qué te ha gustado más? ¿Qué te ha gustado menos?
3. ¿Qué mejorarías para la próxima unidad?
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