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MODELANDO UNA SILLA

Mover el CORDON debajo del asiento


Fig 12
12

- MODELANDO EL ASIENTO

- MODELANDO EL ESPALDAR
Procederemos igual que con el asiento.
Dibujemos un RECTANGULO de 0.42 x 0.30.
Fillet en las esquinas de 0.06, apliquemos
1 2
un EXTRUDE de 0.06 y suavicemos los
bordes con FILLET de 0.03 Fig 13

13
3 4

Haga una copia de la fig.4 muévala


donde no estorbe por el momento, ya
que la utilizaremos más adelante

EXT 0.07 Luego coloquemos ambas piezas una


cerca de la otra Fig 14
5 6

14
FILLET 0.04
CON CHAIN

8
7

DIAMETRO 0.008

9 10

Ahora rotaremos el espaldar para


- Obtendremos un mejor resultado si ubicarlo perpendicular al asiento Fig15
nuestro circulo queda del lado
afuera de la polilínea topandola con
uno de sus cuadrantes (Fig 10)
- Apliquemos un EXTRUDE utilizando la
15
polilínea como PATH y obtendremos el
cordon de la FIG 11

11
Para verificar que esta bien ubicado
respecto al asiento de nuestra silla,
activamos la vista en planta Fig 16 y
aquí podemos ajustar su centralización
(siempre con ortho activado)
16

Nos vamos a la vista Elevacion


Izquierda y movemos verticalmente Si es necesario nos ponemos en vista
hacia arriba nuestro espaldar 0.05 para de planta para verificar la posición de
despegarlo del asiento. nuestra polilínea, Sino la movemos con
Luego tomando como base de rotación ORTHO activado hasta ubicarlo
el pto que se indica lo giramos 4 grados debidamente (fig 4).
izquierda Fig 17 Ahora rotaremos la polilínea para
ponerla paralela al lateral del asiento.
Damos clic al icono ROTATE
seleccionamos la polilínea y digitamos -
17 4 y ENTER Fig.5

4 5
- MODELANDO LAS PATAS
1. Dibujemos una POLILINEA con la forma
y dimensiones que se muestra
2. Apliquemos FILLET con radio 0.03 alos
vértices indicados En la vista SW ISOMETRIC,
seleccionamos el icono 3 point para
orientar manualmente las coordenadas
con la polilínea de las patas y damos clic
en los ptos. 1(Mid Point), 2(Nearest) y
3(Perpendicular)

3. Nos ponemos en la vista de elevación


Izquierda y movemos nuestra polilínea
hasta alinearla con el asiento
Dibujamos un CIRCULO de Diametro Aplicamos un EXTRUDE de 0.15 y lo
0.02 tomando como centro el origen de desplazamos 0.04 y nuestro brazo queda
coordenadas Fig A fig E

A
2

1
E

Ahora vamos a suavizar el BRAZO


Con el comando ROTATE3D rotamos aplicando un FILLET de 0.015 al borde
tomando 2 ptos Fig B frontal y posterior com FIG F

B F
2 90
º

Realizar un EXTRUDE del circulo


resultante siguiendo la polilínea (path) Fig
C En este paso aplicaremos un MIRROR a
las patas y al Brazo para colocar una
replica al lado derecho. Para esto nos
ponemos en la vista de planta y ubicando el
primer pto. del mirror 1 en el midpoint del
espaldar y el segundo 2 donde muestra la
Fig G
Ahor
C
1

Aprovechando la orientación de nuestras


coordenadas, iniciamos un círculo con
diámetro 0.04 Fig. D, El cual haciendo uso
del comando ROTATE3D lo rotamos
tomando 2 ptos.

Ahora nuestro modelo de la silla esta casi


listo. Nos resta colocarle el travesaño
perpendicular a las patas
STRIPES – BLUE - WHAIT
2. SOPORTE DE METAL (STEEL)

GALVANIZED
3. CORDON (PLASTIC)
Trazamos una línea desde el MIDPOINT de
la pata izquierda al de la derecha

High Glass Burnt Red

Dibujar un circulo con DIAM=0.02 y un


EXTRUDE con PATH para modelar el
travesaño y luego UNIR el resultante con
las patas

- MATERIALES PARA LA SILLA

1. ASIENTO – ESPALDAR - BRAZOS


ILUMINACION

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