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- MODELANDO EL ASIENTO
- MODELANDO EL ESPALDAR
Procederemos igual que con el asiento.
Dibujemos un RECTANGULO de 0.42 x 0.30.
Fillet en las esquinas de 0.06, apliquemos
1 2
un EXTRUDE de 0.06 y suavicemos los
bordes con FILLET de 0.03 Fig 13
13
3 4
14
FILLET 0.04
CON CHAIN
8
7
DIAMETRO 0.008
9 10
11
Para verificar que esta bien ubicado
respecto al asiento de nuestra silla,
activamos la vista en planta Fig 16 y
aquí podemos ajustar su centralización
(siempre con ortho activado)
16
4 5
- MODELANDO LAS PATAS
1. Dibujemos una POLILINEA con la forma
y dimensiones que se muestra
2. Apliquemos FILLET con radio 0.03 alos
vértices indicados En la vista SW ISOMETRIC,
seleccionamos el icono 3 point para
orientar manualmente las coordenadas
con la polilínea de las patas y damos clic
en los ptos. 1(Mid Point), 2(Nearest) y
3(Perpendicular)
A
2
1
E
B F
2 90
º
GALVANIZED
3. CORDON (PLASTIC)
Trazamos una línea desde el MIDPOINT de
la pata izquierda al de la derecha