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SABEMOS LO QUE HARÉIS EL PRÓXIMO VERANO

las nuevas caras del terror


The Quarry The Callisto Protocol The Devil in Me
STALKER 2: Heart of Chornobyl Alan Wake II Dead Space Evil Dead: The Game...
Un nuevo mundo creado por
Hidetaka Miyazaki y George R. R. Martin

ELDEN RING™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2022 FromSoftware, Inc.


The “1” Family logo, “PlayStation”, “5” and “Ø” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
Microsoft, the Xbox Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, and Xbox Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies.
EDITORIAL
Pasar miedo y otras
modas que regresan
SONIA Tras un trepidante principio de año, las gimiento que puede darnos muchos sus-
aguas parecen haberse calmado un poco tos (para bien), y desde muchas perspecti-
HERRANZ y todo indica que los juegos destinados a vas bien distintas (ya lo veréis en nuestro
Directora cortarnos la respiración se van a hacer de reportaje). En cuanto al retro, no dejan de
de Hobby Consolas rogar. Siempre ha ocurrido así en estas fe- sucederse los anuncios de grandes regre-
sonia.herranz@axelspringer.es chas, cuando todo el mundo se guardaba sos, bien sea en forma de remakes (como
@soniaherranzz sus galas más exclusivas para desfilar con Max Payne) o en forma de nuevas entregas
ellas por la alfombra roja de la gala estre- (como Return to Monkey Island). Y el retro
lla de la industria: el E3. Por desgracia, este continúa en la inspiración en estilos y me-
año, nos quedamos sin feria. Esto puede ser cánicas de antaño, que está más de moda
bueno si las compañías empiezan a desme- que nunca y no para de dar resultados.
lenarse sin tener que esperar a una fecha
concreta… o muy malo si prefieren retrasar Todo indica que este 2022 va a ser bastante
sus anuncios hasta que el panorama se cla- diferente a lo que todos esperábamos para
rifique. Y, si eso pasa por que se solucione la el segundo año de vida de una nueva gene-
crisis de los chips, la cosa va para largo. ración. Los exclusivos siguen llegando con
cuentagotas, y ni Sony ni Microsoft pare-
Por suerte, que no haya grandes anuncios cen tener mucha prisa por hacer públicos
triple A no significa que la industria pare. sus planes… Por su parte, Nintendo sigue a
De hecho, los juegos indies y los desarrollos lo suyo. Para sorpresa de pocos, ha retrasa-
“medianos” son los que nos van a dar las do la secuela de Breath of the Wild, pero es
mayores alegrías en los próximos meses, la única que tiene catálogo propio de sobra
siguiendo, además, dos claras tendencias: hasta la vuelta del verano. Crucemos los de-
el terror y el retro. Si los survival horror pa- ditos para que, pronto, se anuncien un State
saron por horas bajas hace unos cuantos of Play y un Xbox Games Showcase, pero no
años, ahora estamos asistiendo a un resur- nos pongamos nerviosos si tardan…

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA ÁLVARO ALONSO
Colaborador Web Manager Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Redactor

Y, ahora, ¿qué? Tras el atra- Este mes, he tenido la suer- ¡Mira detrás de ti! ¡Vuelve Netflix ha anunciado su in- Este mes, el ritmo de lanza-
cón de lanzamientos del pri- te de disfrutar con Playdate, Monkey Island! Que se en- tención de crear un plan de mientos se ha reducido lige-
mer trimestre, la primavera la consola portátil con ma- tienda mi entusiasmo: Re- pago más barato, pero con ramente, lo que me ha ser-
se presenta anodina como nivela, y me ha conquistado turn to Monkey Island es la anuncios. Y yo me pregun- vido para descubrir varias
ella sola. Es verdad que Nin- con su planteamiento. Entre continuación "oficial" de Le to: ¿tendría eso sentido en joyas de factura española.
tendo va a seguir con su fes- sus veinticuatro primeros Chuck's Revenge (una de servicios de videojuegos Por un lado, TAPE: Unveil the
tival de juegos de clase me- juegos, hay verdaderas jo- las mejores aventuras gráfi- por suscripción? ¿Un Game Memories, una aventura de
dia para Switch, pero echo yas: simples e ingeniosos cas de la historia) y la firma Pass o el nuevo PS Plus, ti- investigación con una histo-
en falta que Sony y Micro- títulos que nos devuelven a Ron Gilbert. Por fin nos qui- rados de precio a cambio de ria intrigante; por otro, Soul-
soft se pronuncien respecto tiempos donde los gráficos taremos la espinita de los publicidad de vez en cuan- diers, un metroidvania 2D
a sus exclusivos. Y, para col- eran lo de menos. Tales of Monkey Island. do? ¿Qué opináis vosotros? que me tiene enamorado.
mo, nos cancelan el E3...
alberto.lloret@axelspringer.es david.martinez@axelspringer.es daniel.quesada@axelspringer.es alvaro.alonso@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @alvaroalone_so

Las opiniones expresadas en estos artículos son las de los autores y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
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3 HC
HOBBY CONSOLAS

SUMARIO Nº 370

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6 ACTUALÍZATE 26 REPORTAJE
17 BIG IN JAPAN
22
26
EL SENSOR
REPORTAJE
LAS NUEVAS
Sé lo que haréis el CARAS DEL
próximo verano
40 REPORTAJE
TERROR
Nintendo: Tan igual El rostro se nos va
y tan distinta a desencajar en el
48 REPORTAJE futuro próximo con
LEGO: Un legado los survival horror que
montado pieza a pieza asoman por la puerta
55 ANÁLISIS
56 LEGO Star Wars:
La Saga Skywalker
58 Tiny Tina's Wonderlands 48 REPORTAJE
60 Kirby y la tierra olvidada
62 Chrono Cross: The Radical
Dreamers Edition
64 TAPE: Unveil the Memories
65 MotoGP 22
66 Moss: Book II
67 Shredders
67 Shadow Warrior 3
68 Crusader Kings III LEGO: UN LEGADO
69 MLB The Show 22
69 Slipstream MONTADO PIEZA A PIEZA
70 Contenidos descargables La combinación entre las figuritas de juguete más
72 REPORTAJE famosas y diversas licencias ha dado mucho juego
Consolidación cinéfila y
televisiva
80 REPORTAJE RETRO 80 REPORTAJE
La potencia al cubo
de Nintendo cumple
veinte años
86 RETRO HOBBY
GAMECUBE
86 JUEGO California Games CUMPLE
88 HISTORY Star Wars
90 TELÉFONO ROJO
20 AÑOS
Rendimos un
94 EL RINCÓN
DEL COLECCIONISTA merecido tributo
a la consola más
98 MIS SUFRIMIENTOS infravalorada de la
FAVORIT0S
Shenmue I & II historia de Nintendo

4 HC
STEELBOOK
incluye el juego
completo

3 LITOGRAFÍAS

THE ART OF SIFU BANDA SONORA


Libro de arte (48 páginas) DIGITAL

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ACTUALÍZATE
Ponte al día con las diez noticias más relevantes del último mes »

Goofy y Donald irán en busca


de Sora, pero el primer tráiler del
juego acaba con un cliffhanger
en el que se ven sorprendidos
por un misterioso personaje que
les hace dar un respingo. Está
por ver si es amistoso u hostil...

OTRO ESLABÓN PERDIDO


MÁS PARA iOS Y ANDROID
Además de la cuarta entrega numerada de la saga, Square Enix
ha anunciado el desarrollo de Kingdom Hearts: Missing-Link, que
En el primer tráiler de Kingdom
será el enésimo juego de la serie para móviles. Aún no tiene fecha
Hearts IV, Sora presenta un
aspecto hiperrealista que parece estimada, pero sí se ha confirmado que, este mismo año, habrá
sacado de un Final Fantasy, pero, una beta para prepararlo de cara al lanzamiento. El juego ofrecerá
a priori, cuando viaje a otros una historia con nuevos personajes y se ambientará en Scala ad
mundos, recuperará el look de Caelum, el mundo que ya vimos al final de Kingdom Hearts III.
dibujos animados de toda la vida.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Kingdom PlayStation Anuncios de Nintendo The House of One Piece Ghostbusters: Operation Trek to Yomi The A500 Mini
Hearts IV Plus IP veteranas Switch Sports the Dead Odyssey Spirits Unleashed Highjump
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1
ANUNCIO SIN CONFIRMAR

Square Enix pone


a latir de nuevo su
corazón más puro
La compañía nipona ha anunciado Kingdom Hearts IV,
que aún no tiene fecha ni plataformas estimadas, con
un tráiler ambientado en un mundo urbano y realista

S
quare Enix ha sido siempre vo arco argumental, relativo a un
muy dada a anunciar sus pro- maestro perdido. Eso sí, el primer
yectos más grandilocuentes a tráiler remite parcialmente a King-
muy largo plazo y, este mes, se ha dom Hearts III, pues, en él, se ve a
vuelto a repetir la historia con la Sora en Quadratum, un mundo ur-
presentación de Kingdom Hearts IV. bano que ya vimos en Verum Rex,
La compañía japonesa aprovechó el juego ficticio que había dentro
un evento de celebración del vigési- del mundo de Toy Story. Además,
mo aniversario de la saga para dar la ciudad recuerda a Tokio, y no hay
a conocer la existencia de la cuarta que olvidar que el epílogo del juego
entrega numerada, con un tráiler de de 2019 llevaba a Sora, precisamen-
tres minutos. En realidad, el proyec- te, a Shibuya. Así, el protagonista
to está aún en una fase muy tem- habitual de la serie despertará en
prana de su desarrollo, por lo que no ese extraño mundo después de siete
se ha dado una fecha aproximada días sumido en un letargo, donde lo
de lanzamiento (nosotros no lo es- guiará una joven llamada Strelitzia,
peramos antes de 2024, ciertamen- de modo que deberá encontrar la
te) ni se han confirmado las conso- forma de volver a su mundo de ori-
las de estreno, pero sí se sabe, por gen, desde el cual, a su vez, tratarán
Famitsu, que usará el Unreal Engine de encontrarlo Donald y Goofy.
5 (aunque el tráiler estaba hecho to- El tráiler inicial incluye una
davía con la cuarta versión del mo- muestra de jugabilidad, pues apa-
tor de Epic Games). Si eso se suma a rece un sincorazón gigante que da
que Final Fantasy XVI y Forspoken pie a un frenético y fluido comba-
se lanzarán ya únicamente en la te en tiempo real, donde no faltan
nueva generación, parece evidente los combos con la llave espada y
que Square Enix hará lo mismo con los movimientos de parkour. Pero,
este nuevo proyecto. La duda es si en realidad, la pregunta que más
se volverá a la exclusividad de anta- nos carcome alude a cuáles serán
ño con PlayStation o si se manten- los mundos que visitaremos en es-
drá la apuesta por el formato multi- ta ocasión, teniendo en cuenta que,
plataforma de la tercera entrega. hoy en día, Disney es propietaria de
El juego tendrá un nuevo protagonista y Independientemente de eso, los derechos de Star Wars y Marvel.
pondrá el foco en los combates contra los
sincorazón, que serán en tiempo real.
Kingdom Hearts IV iniciará un nue- De ahí, puede salir magia pura.

7 HC
ACTUALÍZATE
2
ANUNCIO PS5 - PS4 - PC

PlayStation Plus
se fusiona con
PlayStation Now
A partir de junio, el servicio de suscripción de Sony
ofrecerá hasta tres opciones diferentes, lo cual
incluirá juegos clásicos y streaming en ordenadores

S
ony ha confirmado lo que era un último, PlayStation Plus Premium aña-
secreto a voces: un nuevo mode- dirá a todo lo demás hasta 340 juegos
lo de negocio para su servicio de de consolas anteriores de Sony. Así, po-
suscripción PlayStation Plus, que va a dremos disfrutar de juegos de PS3 vía
recibir la actualización más grande de streaming (no será posible bajárselos)
sus doce años de vida, basada, sobre y descargar clásicos de la PlayStation
todo, en la integración con PlayStation original, PS2 y PSP (que también po-
Now, que, actualmente, ofrece acceso a dremos jugar en streaming). Este nivel
DEATH STRANDING
un catálogo de cerca de 800 juegos de también incluirá la opción de probar
PS2, PS3 y PS4. Así, en junio, PS Plus y juegos por un tiempo limitado, para
PS Now se fusionarán en un servicio comprarlos si nos convencen y con las
que conservará el nombre de PS Plus posibilidad de guardar los avances. PS
y al que podremos acceder mediante Premium ya costará el doble que el PS
tres niveles de suscripción distintos. Y, Plus básico: 120 euros al año.
claro, a mayor coste, más ventajas. Obviamente, PlayStation Now dejará
Si eres de los que se conforman con de estar disponible y las suscripciones
el acceso al multijugador online y los en activo migrarán a PlayStation Plus
dos juegos descargables de rigor al Premium sin ningún coste adicional,
GOD OF WAR
mes, PlayStation Plus Essential es lo hasta que nos toque renovar el servi-
que buscas. Ofrecerá las mismas ven- cio. Sony ha confirmado su intención
tajas que el actual PS Plus y tendrá el de incluir el mayor contenido de cali-
mismo coste (60 euros anuales). De he- dad posible y ha anunciado juegos del
cho, los miembros de PS Plus con sus- calibre de Death Stranding, God of War,
cripción activa pasarán de manera au- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, MARVEL'S SPIDER-MAN:
tomática al nuevo nivel Essential. Mortal Kombat 11 y Returnal, que se MILES MORALES RETURNAL

Si quieres ir un pasito más allá, añadirán a una biblioteca que se reno-


PlayStation Plus Extra añadirá a todas vará periódicamente. Sin embargo, es
las ventajas anteriores la posibilidad bastante improbable que incluya los
de disponer libremente de un catálo- juegos de PlayStation Studios el mis-
go de 400 juegos descargables de PS5 mo día del lanzamiento, lo cual será la
y PS4, tanto de estudios internos de principal diferencia con Xbox Game
Sony como de third parties. El Pass, que sí que integra en su modelo
coste será más elevado, has- de suscripción los juegos first party de
ta los 100 euros anuales. Por Microsoft el día en que se lanzan.
MORTAL KOMBAT 11

LOS JUEGOS DE PLAYSTATION PLUS EXTRA


La lista de juegos disponibles en el nivel PlayStation Plus Horizon: Zero Dawn, Judgment, Marvel's Avengers, los Wol-
Extra aún es un misterio. Sony ha anunciado que la biblio- fenstein, Uncharted 4... Por mencionar algunos. Es de su-
teca para PS5 y PS4 incluida en este nivel alcanzará la cifra poner que, cuando la lista incluya PS5 y alcance la prome-
de 400 títulos, entre los que ha confirmado juegos como tida cifra de 400, veremos juegos más recientes, aunque,
Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s desde Sony, han matizado que no hay intención de incluir
Spider-Man: Miles Morales, Mortal Kombat 11 y Returnal. en ningún nivel de suscripción juegos de lanzamiento... Eso
Actualmente, PS Now no incluye juegos de PS5, pero ofre- sí, en marzo, hizo una excepción, al incluir Shadow Warrior
ce más de 250 para PS4, como Red Dead Redemption 2, 3, que estará disponible en PS Now hasta el 4 de julio.

8 HCSTRANDING
DEATH
LOS TRES NIVELES DE
3
PLAYSTATION PLUS
Los actuales miembros de PlayStation Plus pasarán di-
rectamente a la suscripción PlayStation Plus Essential,
cuyo precio y ventajas no varían respecto al servicio ac-
tual. En junio, PlayStation Now dejará de estar disponi-
ble como servicio independiente y sus suscriptores mi-
grarán al nivel PlayStation Plus Premium hasta la fecha
de renovación. A partir ahí, éstas serán las opciones:

Precio Ventajas

8,99 € Ů&QULWGIQUFGUECTICDNGU
al mes al mes
PlayStation Ů#EEGUQCNOWNVKLWICFQT
24,99 €
Plus al trimestre
online
Essential Ů&GUEWGPVQUGZENWUKXQU
59,99 € Ů#NOCEGPCOKGPVQGPNCPWDG
al año RCTCNCURCTVKFCUIWCTFCFCU

13,99 € Ů6QFCUNCUXGPVCLCUFGNPKXGN
al mes Essential
PlayStation
39,99 € ŮLWGIQUFGUECTICDNGU
Plus al trimestre para PS5 y PS4
Extra Ů6TCPUOKUKQPGUGPUVTGCOKPI
99,99 €
al año FGUFG2525Q2%

Ů6QFCUNCUXGPVCLCUFGNQU
16,99 € PKXGNGU'UUGPVKCN['ZVTC
al mes Ů*CUVCLWGIQUOȍUFG
PlayStation
49,99 €
Plus al trimestre
25
UVTGCOKPI 2NC[5VC-
VKQP25[252
FGUECTIC[
ANUNCIOS PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC
Premium UVTGCOKPI 
119,99 €
al año Ů2TWGDCUFGLWGIQURQT
VKGORQNKOKVCFQ
Aires nuevos y aún
JUEGA A PLAYSTATION
desconocidos para un
TAMBIÉN EN PC sinfín de viejas glorias
Una de las ventajas de PS Now [RQTNQVCPVQFG25
2NWU'ZVTC[2TGOKWOGUSWGPQURGTOKVGVTCPUOKVKT
Se han confirmado nuevas entregas de Monkey Island, The
NQULWGIQURCTCLWICTNQUGP2%$CUVCEQPKPUVCNCTNC Witcher y Tomb Raider, así como un remake de Max Payne
CRNKECEKȞP[VGPGTWPCEWGPVCFG250[WPOCPFQ

Q
RCTCLWICTGPUVTGCOKPIGPGNQTFGPCFQTCVQFQUNQU
uizá por aquello de que no va- parte de CD Projekt. En el primer caso,
LWGIQUFKURQPKDNGUGPNCUWUETKREKȞPEQPNCXGPVCLC
ya a haber E3 este año, en el no se sabe absolutamente nada; en el
FGRQFGTIWCTFCTGNRTQITGUQGPNCPWDGRCTCNWGIQ
último mes, se ha producido segundo, al menos se ha visto un sutil
EQPVKPWCTNCRCTVKFCVCPVQGP25EQOQGP25
una batería de anuncios de nuevas arte de un medallón felino sepultado
entregas de algunas de las mejores por la nieve, junto con la aclaración de
sagas de la historia. Lo curioso es que, que dará comienzo a una nueva saga,
en la mayoría de los casos, las com- por lo que quizá Geralt de Rivia ceda el
pañías de turno se han limitado a sol- protagonismo a alguien. ¿Quizá Ciri?
tar simples notas de prensa o breves En segundo lugar, Remedy y Rock-
mensajes de redes sociales sin incor- star han confirmado un doble remake
porar un mísero tráiler, un logo, una de las dos primeras entregas de Max
fecha estimada o siquiera una deno- Payne. En este caso, solo cabe imagi-
minación oficial para el proyecto. narse cómo será la puesta al día.
En primer lugar, hay que destacar el Y, para rematar, el día de los inocen-
comienzo del desarrollo de dos juegos tes anglosajón, se anunció Return to
que usarán el Unreal Engine 5, lo cual Monkey Island, una nueva entrega de
invita a pensar que serán exclusivos la mítica saga de Ron Gilbert que edi-
de la nueva generación. Se trata de un tará Devolver Digital. Lo bueno es que
Tomb Raider a cargo de Crystal Dyna- de éste sí que hay imágenes y, ade-
mics y de un nuevo The Witcher por más, está previsto para 2022.

9 HC
ACTUALÍZATE
REGALO
Reserva ya Nintendo Switch Sports
en GAME y llévate una botella de

4 entrenamiento exclusiva de regalo.


*Promoción limitada a 2.000 unidades.

Todos los deportes se mane-


jan de forma sencilla y, en mu-
chos casos, el timing a la hora
de mover los Joy-Con es lo más
importante. Es tan divertido para
expertos como para novatos.

A los seis deportes


iniciales se les unirán
otros nuevos, vía ac-
tualización. El golf está
confirmado para otoño.

LANZAMIENTO SWITCH

Los deportes más accesibles de


Nintendo, ahora también en Switch
I
Nintendo gual que el clásico casi homó- quince años. Igual que los bolos, sica) para colocarnos un Joy-Con y
nimo de Wii, Nintendo Switch que, esta vez, permiten hasta die- chutar "de verdad" en un modo de
Switch Sports, Sports invita a afrontar varios ciséis jugadores online, además de tiros a puerta. Y terminamos con
disponible deportes con un control sencillo, ofrecer muchos retos para jugar la chambara, o duelos de espada
desde el 29 de pensado para que cualquiera pue- solos. Para dos jugadores, tenemos (podemos usar tres tipos), donde el
da disfrutarlos, y muy orientados el bádminton, similar al tenis, so- objetivo es sacar del ring al rival y
abril, recupera
al multijugador, que, ahora, puede lo que más rápido. En el voleibol, que resultan divertidísimos.
el espíritu y ser tanto local como online. pueden juntarse hasta cuatro ju- Lo que hemos podido probar nos
el enfoque Desde la plaza Spocco Square, gadores y basta con agitar el Joy- ha dejado un excelente sabor de
sencillo y podemos acceder a los diferentes Con para sacar, colocar la pelota y boca, y nos ha encantado la posibi-
deportes, entre los que no faltan rematar. Más complejo es el fútbol. lidad de competir con jugadores de
familiar de Wii viejos conocidos de Wii Sports. Así, Aunque basta con agitar el Joy- todo el planeta, participar en una
Sports para podemos jugar al tenis (individual Con para chutar, también debemos Liga Pro, desbloquear equipamien-
garantizar risas o a dobles) usando el Joy-Con co- estar pendientes de los sticks para to… Además, el juego irá crecien-
mo si fuera una raqueta. Con un mover al personaje y la cámara. do con el tiempo: Nintendo ya ha
y diversión poco de práctica, terminaremos Acepta partidos de cuatro contra anunciado que el golf estará dispo-
haciendo liftados o golpes con cuatro y podemos usar la cinta de nible en otoño. El mes que viene,
efecto. Es tan divertido como hace la pierna (incluida en la versión fí- os espera el análisis completo.

10 HC
5

LANZAMIENTO SWITCH

Un clásico de los
arcades de pistola, en
tu Nintendo Switch
The House of the Dead Remake: Limidead Edition se
pondrá a la venta el 26 de mayo, con contenido exclusivo

S
i eres un apasionado de los arca- muy fiel al original, con un desarrollo
des de pistola, te alegrará saber prácticamente idéntico, pero con to-
que ya está disponible para Nin- dos los elementos gráficos puestos al
tendo Switch el remake de The Hou- día: escenarios más detallados y me-
se of the Dead, una de las recreativas jor iluminados, zombis mejor anima-
más míticas de Sega, que ha vuelto dos... Además, nos permite escoger
con mejoras visuales y nuevos mo- entre un modo resolución, más deta-
dos. Y, para deleite de los fans, el 26 llado, y un modo rendimiento, a 60 fps
de mayo, Meridiem Games pondrá a (en el dock). En cuanto a modos de
la venta una edición física especial juego, podemos escoger entre el origi-
con contenido extra para que recupe- nal y un modo horda, y disfrutar de la
remos en casa el sabor de este shoo- partida junto a un amigo en coopera-
ter sobre raíles, que se convirtió en tivo o, como novedad, en competitivo.
una estrella de los salones recreativos En cuanto al control, cambia las pis-
allá por 1997 y que nos puso los pelos tolas del mueble original por los Joy-
de punta con las hordas de zombis 3D Con, de modo que se puede optar por
que se abalanzaban sobre la pantalla. manejar el punto de mira con el stick
Este remake de MegaPixel Studio es o con el sensor de movimientos.

The House of the Dead ya está disponible para


descargar en la eShop, pero, el 26 de mayo, podrás
hacerte con esta Limidead Edition, que incluirá el
juego, una caja exclusiva lenticular, soportes de
dos personajes y un set de pegatinas por 40 euros.
ACTUALÍZATE
Luffy y el resto de piratas
del Sombrero de Paja tendrán
que explorar una descono-
cida isla y enfrentarse a una
aventura totalmente nueva,
supervisada por Eiichiro Oda.

6
ANUNCIO PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - PC

La banda del Sombrero de Paja se


une a la moda de los juegos de rol
E
One Piece ste año, se cumple el vigé- El juego no seguirá ninguno de a los misteriosos habitantes de
simo quinto aniversario de los arcos argumentales del man- la isla y se enfrentarán a nuevos
Odyssey One Piece, una de las series ga, aunque tanto la trama como los enemigos. Todo, en entornos se-
será un RPG más longevas y exitosas de la his- personajes, incluida la nueva in- miabiertos, con mapas bastante
por turnos toria, y Bandai Namco ha aprove- corporación, Adio, han sido super- enrevesados donde no faltarán
chado la ocasión para anunciar visados por el creador de la serie, las mazmorras y donde podremos
inspirado en un nuevo juego basado en su uni- Eiichiro Oda. La historia narrará manejar, además de a Luffy, a Zoro,
el famoso verso, que llegará en 2022 a PS5, cómo el Thousand Sunny, el barco Sanji, Nami, Usopp, Chopper, Fran-
manganime Xbox Series X-S, PS4 y PC. Su título de la banda del Sombrero de Paja kie, Robin y Brook. La banda sono-
es One Piece Odyssey y, lejos de capitaneado por Luffy, queda des- ra compuesta por Motoi Sakuraba
y que Bandai
ser otro juego de acción al estilo trozado por una tormenta y varado y las voces de los actores y actri-
Namco pondrá musou, será un J-RPG por turnos en una misteriosa isla. Los miem- ces de doblaje del anime original
a la venta este desarrollado por ILCA, un estudio bros de la tripulación quedarán podrán la guinda a un juego que
mismo año veterano que ha ganado renombre separados y, para reunirse y repa- lleva más de tres años en desarro-
tras su trabajo en Pokémon Dia- rar su barco, tendrán que explorar llo y que hará felices a los seguido-
mante Brillante - Perla Reluciente. nuevos parajes, donde conocerán res de este veterano manganime.

12 HC
7
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

CUANDO 90 DESPIDOS
En este multijugador asimétrico, cuatro jugadores trata-
rán de dar caza a un quinto, convertido en ectoplasma.
SON SOLO EL PRINCIPIO

H
ace unas semanas, saltaba la Pero lo que para mí es peor, aparte
liebre: Sony había despedido, de los despidos que hacen más pe-
en Estados Unidos, a 90 tra- queña nuestra industria, es que ya
bajadores de sus departamentos de solo habrá un escaparate en el que
ventas y marketing, lo cual formaba encontrar los juegos: el digital. Si los
parte de una "transformación global" juegos físicos dejan de existir, quizá
dentro del área de negocio de la com- desaparezcan las tiendas y, con ellas,
pañía. Una de las áreas más afec- la necesidad de hacer espacio para
tadas es lo que aquí se llama “mer- los nuevos lanzamientos, lo que sue-
chan”, los trabajadores que visitan las le incidir en el precio de juegos ante-
ANUNCIO PS5 - SERIES X/S - PS4 - ONE - PC tiendas para presentarles los produc- riores de un editor, por aligerar stock.
tos y proponer acciones conjuntas Esto, en la tienda digital, lo más fácil
(como decorar una tienda con motivo es que no se dé. ¿Por qué voy a tocar
¿Con quién del lanzamiento de un juego impor- los precios si tengo espacio infinito
tante). Es un ejemplo más de hacia en mi escaparate digital? La deci-
cruzarás el rayo

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
dónde va el mundo, y un recorda- sión, además, la tomará un señor, o
torio de lo que sucederá des- equipo de señores, desde Estados

de protones? pués. Muy a mi pesar, no es


la primera vez que pasa:
Unidos, Londres o Japón, a los
que nuestro territorio no
ya he visto a demasia- les puede importar me-
El multijugador Ghostbusters: dos amigos salir de nos, indudablemen-
Spirits Unleashed saldrá en 2022 la industria del te. Y que nadie
videojuego se llame a en-

I
por la puer- gaño: si algu-
llfonic, el estudio responsable de Friday the
ta de atrás. nos juegos han
13th: The Game y Predator: Hunting Grounds,
En esos mismos llegado traducidos
lanzará a finales de año otro multijugador
departamentos y en o doblados a nuestro
asimétrico basado en una nueva licencia ci-
otros. Y, por desgracia, idioma, no ha sido por de-
nematográfica. En Ghostbusters: Spirits Un-
tengo claro que no será la cisión de la central inglesa
leashed, que no tiene nada que ver con la úl-
última vez que lo vea. Este pro- o estadounidense, sino por un
tima película, cuatro jugadores encarnarán a
ceso de "desmantelamiento" se equipo local que ha presionado des-
los Cazafantasmas y un quinto se meterá en
lo debemos ni más ni menos que al de aquí para que los juegos de ese
el ectoplasma de un fantasma. Si somos caza-
auge digital, que está impactando di- editor pudieran llegar a más gente
dores, jugaremos en primera persona, usando
rectamente en las menguantes cifras (se me ocurre Persona 5 Royal, sin
el lanzador de protones, el escáner y las tram-
de las copias físicas y mermando ir lejos). Si disfrutasteis de Demon's
pas; mientras que el fantasma se manejará en
la industria de nuestro país. Es algo Souls en PS3, fue porque alguien de
tercera persona y hará uso de sus habilidades
que, como dije hace unas semanas, aquí se empecinó en traerlo, porque
únicas para atravesar obstáculos, poseer obje-
JAMÁS entenderé. Primero, porque NO estaba en los planes. Si has en-
tos, flotar en el aire... El juego se estructurará en
suele ser más fácil encontrar un jue- trado en una tienda y te ha flipado la
misiones cortas que nos llevarán a diferentes
go más barato en físico que en digital decoración, ha sido por el trabajo de
escenarios, como la cárcel, los subterráneos o
y, segundo, porque la desaparición un "merchan". Solo por eso, lo tengo
el museo, para atrapar a los espectros (si somos
del físico acabará con el préstamo del claro: seguiré comprando en físico,
el fantasma, deberemos asustar a los NPC para
juego (en digital, es más engorroso), aunque solo sea por "apoyar" el tra-
que entren en pánico). Y todo tendrá un simpá-
y ya ni hablamos de revender el jue- bajo de esa gente. Por mí, el digital se
tico tono que encajará de ma-
go y recuperar parte de lo invertido. puede ir al garete mañana mismo.
ravilla con el desarrollo
familiar de las pelí-
culas.
El auge digital está impactando directamente
en las menguantes cifras de las copias físicas y
mermando la industria de nuestro país

13 HC
ACTUALÍZATE

NUEVOS DATOS TODAS


8
Se buscan mecenas
para abarcar nuevos
campos de batalla
Se ha abierto un Kickstarter para que Operation
Highjump: The Fall of Berlin llegue a más sitios

H
ace unos meses, os hablamos de Operation Highjump:
The Fall of Berlin, un prometedor arcade desarrollado
por el estudio español Mansion Games, con un cuidado
apartado artístico que fusionará el pixel art y la ilustración tra-
dicional para arrastrarnos a una divertida ensalada de tiros que
combinará mecánicas de los shooters bidimensionales de toda
la vida, al estilo Metal Slug, con plataformas, aventura y toques
de estrategia. El juego llegará en breve a PS4, pero Mansion Ga-
mes quiere acercar la experiencia a otras plataformas, como
PS5, Switch, Xbox One y PC, para lo cual, el 26 de abril, inició una
campaña de Kickstarter cargada de incentivos y recompensas
exclusivas para sus mecenas. Además, si se recauda el dinero
suficiente, su plan es ampliar también los niveles del juego.
Operation Highjump: The Fall of Berlin será un homenaje a
los juegos de acción de los 90 y tendrá música compuesta por
Chris Hülsbeck (compositor de docenas de bandas sonoras, co-
mo la de Turrican) y una carátula ilustrada por el desaparecido
Alfonso Azpiri. Ha contado con el apoyo de PlayStation Talents
(el programa de Sony España para apoyar el desarrollo local) y
tendrá una edición física gracias a Meridiem Games.

9 NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC

Un samurái digno del


mejor cine de Kurosawa
El 5 de mayo, podremos disfrutar de Trek to Yomi, un indie de
inspiración japonesa que se asemejará a una película clásica

T
rek to Yomi, el próximo gran juego con cámaras prefijadas que alternarán
de Devolver Digital, previsto para planos lejanos con otros más próximos y
el 5 de mayo y que estará disponi- distintos encuadres. Podremos interac-
ble en Xbox Game Pass, recordará al cine tuar con NPC y con el entorno, recoger
japonés de samuráis. Para empezar, será coleccionables y armas… El sistema de
en blanco y negro, con formato panorá- combate promete ser profundo, pues in-
mico y con una imagen que presentará cluirá combos, remates, bloqueos y una
ruido y grano, como los rollos de pelícu- barra de resistencia que limitará nues-
la. Así, mostrará preciosos encuadres, tros movimientos. Si disfrutaste con
planos a contraluz y localizaciones hipe- Ghost of Tsushima, muy probablemente
rrealistas (desde aldeas en llamas, a pra- alucinarás con Trek to Yomi. Tiene otra
dos, bosques, cementerios, cuevas...). A escala, pero puede convertirse en el me-
Trek to Yomi será un espectáculo visual que no dejará de asom-
brarnos a cada paso que demos. Y, a la hora de jugar, convencerá. la hora de jugar, será una aventura en 2D jor indie del año, y eso es mucho decir.

14 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

EL MARKETING EMPIEZA A
SUMIRSE EN UN LETARGO
E
l marketing es una cuestión cabe esperar es un chicle estirado
capital en la industria de los vi- que no pasará de mero sucedáneo.
deojuegos, tanto para los usua- Por otro lado, en lo relativo al "con-
rios y la prensa como para las pro- tenido", en los primeros meses de
pias editoras que lo gestionan. Es el 2022, hemos asistido a la consolida-
combustible que aviva la emoción del ción de una insípida forma de anun-
público y, al mismo tiempo, un fac- ciar videojuegos: con telegramas en
Operation Highjump: The Fall of
tor determinante en el éxito o el fra- forma de notas de prensa o mensajes
Berlin es un homenaje a los héroes
anónimos de la II Guerra Mundial y está caso de un producto. Ya he dicho en de redes sociales limitados a un par
basado en historias de la contienda. alguna ocasión que, para mí, es casi de líneas de texto y vacíos de esencia
tan importante el hecho de disfrutar visual. Hemos visto cómo Rockstar
de un juego cuando se lanza como el anunciaba así que están en desarro-
"cortejo" que lo precede. Por desgra- llo GTA VI y sendos remakes de las
cia, corren muy malos tiempos para dos primeras entregas de Max Pay-
el marketing, como ha quedado pa- ne. Mientras, Square Enix y CD Pro-

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
tente en este raro inicio de 2022. jekt RED han oficializado un nuevo
Por un lado, se ha hecho ofi- Tomb Raider y un nuevo The
cial que no va a haber E3, ni Witcher, respectivamente, con
en formato presencial la simple mención de que
ni en formato digi- usarán el motor Unreal
tal. Esa deriva del 5. Quién me iba a de-
"continente" ya cir que echaría
se veía venir de menos los
desde hace anuncios que,
años, pues, hoy al menos, tiran de
en día, las com- CG, de una imagen
pañías no necesitan estática o de un logo...
gastarse millones de eu- Por suerte, no todo está
ros para realizar eventos perdido. En las últimas sema-
físicos en los que compartir nas, también hemos podido dis-
protagonismo con otras, cuando, frutar del espectacular anuncio de
realmente, pueden organizarlos onli- Kingdom Hearts IV, con un vídeo de
ne en la fecha que deseen, sin riesgo tres minutazos que da para empezar
de que nadie les reste visibilidad. La a teorizar, y del de Return to Monkey
pandemia ha sido el golpe de gracia, Island, en este caso con un vídeo mo-
y eso incluye también las visitas de desto, pero que ilustra el apartado au-
periodistas a estudios de desarrollo diovisual, informa de quiénes están
para ver juegos en primicia y poner- involucrados en el proyecto y, sobre
los en portadas como la de Hobby todo, fija el lanzamiento para 2022.
Consolas, algo que ya no se estila. Es Ojalá este letargo sea pasajero, por-
verdad que Geoff Keighley, con su que anunciar juegos anhelados con
rimbombante sarao del Summer Ga- desidia va contra la naturaleza ilu-
me Fest, va a ocupar parcialmente el sionante de este sector. Necesitamos
espacio dejado por el E3, pero, si nos soñar despiertos y que las promesas
atenemos a la edición de 2021, lo que sean más que palabras vacías.

Anunciar juegos con desidia va contra la


naturaleza de este sector: necesitamos que las
Esta preciosa aventura tiene todas las papeletas para convertirse
promesas sean más que palabras vacías
en una joya moderna que será recordada durante mucho tiempo.

15 HC
ACTUALÍZATE

En la parte
10
trasera, hay tres
puertos USB
(para ratón, man-
do o teclados),
una salida HDMI
para conectar PINBALL DREAMS
con el televisor,
un USB-C para
la alimentación
y un botón de
encendido.

La caja incluye
KICK OFF 2
un ratón idéntico
al original, pero
un poco más pe-
queño. Cambia la
"bola" por óptica
infrarroja, y pode-
mos usarlo en PC
o Mac. Ideal para
las aventuras WORMS: THE
El mando incluido está diseñado partiendo del mando de gráficas. DIRECTOR’S CUT
Amiga CD 32. No tiene el mejor diseño del mundo, pero es de
calidad e incorpora una cruceta, cuatro botones y dos gatillos.

LANZAMIENTO THE A500 MINI

Una consola mini que rinde ANOTHER WORLD

LOS JUEGOS
homenaje al mítico Amiga 500 Éstos son los juegos
incluidos de serie. Es
una selección variada,
aunque algo irregular.
Si tuviste (o soñaste con tener) un Amiga 500, The A500 Mini es tu consola: una Entre los veinticinco
elegidos, están
réplica a escala del mítico microordenador que ya está a la venta por 130 euros algunos de los mejores
juegos de Amiga, junto
a otros cuya elección

C
oincidiendo con el trigésimo quinto aniversario extraordinaria. Ni la disquetera ni el teclado son fun- es más discutible. Eso
sí, se pueden ampliar
de la llegada a nuestro país del Amiga 500, Retro cionales, pero es compatible con cualquier teclado USB visitando esta web:
Games Ltd (responsable de The C64 Mini, The y viene acompañada de un ratón idéntico al original y retrogames.biz/pro-
Vic 20 y The C64 Maxi) ha puesto a la venta, por 130 de un mando similar al de Amiga CD 32. ducts/thea500-mini/
euros, The A500 Mini, una réplica a escala que hará las Una vez conectada al televisor (incluye HDMI), pode- Alien Breed 3D
delicias de todos los que tuvieron este mítico microor- mos configurar el idioma (los juegos están en inglés) y Alien Breed: Special
denador… o los que soñaban con tenerlo. Es una conso- la frecuencia de la televisión a 60/50 Hz. El menú prin- Edition 92
la para nostálgicos que permite recuperar un pedacito cipal muestra un carrusel con los juegos, y se puede Another World

de la historia del videojuego, con algunos títulos que acceder a varias opciones de visualización, incluidos Arcade Pool
ATR: All Terrain Racing
han envejecido estupendamente, como Speedball 2 o zooms y filtros CRT y de suavizado. Si combinamos
Battle Chess
Another World. Incluye veinticinco juegos en memoria ambos, tendremos un aspecto más fiel a los juegos ori-
Cadaver
y, a diferencia de otras consolas mini, permite cargar ginales. Cada juego permite guardar cuatro partidas. California Games
más (si tenemos el original). De hecho, en la página ofi- Si te preguntas qué tuvo de especial este ordenador Dragon's Breath
cial, nos aguarda un paquete de juegos adicionales de y por qué levantaba pasiones, la respuesta es sencilla: F-16 Combat Pilot
regalo… y el manual de instrucciones para cargarlos. era como tener una recreativa en casa, así que ésta es Kick Off 2
The A500 Mini es una réplica del 30% del tamaño del una oportunidad única de recuperar el sabor de una de Paradroid 90
ordenador original, y con una calidad de fabricación las máquinas más influyentes de la historia. Pinball Dreams
Project-X: Special
Edition 93
Qwak
Simon the Sorcerer
Speedball 2:
Brutal Deluxe
Stunt Car Racer
Super Cars II
The Chaos Engine
The Lost Patrol
The Sentinel
Titus the Fox
Worms: The Director’s
Cut
El menú principal muestra un carrusel, con un resumen de cada Se ofrecen varias formas de visualización y se puede aplicar un fil-
Zool: Ninja of the
juego, la carátula, el número de jugadores, el control y una imagen. tro CRT (imita las scanlines de las teles de tubo) o un filtro suavizado. ”Nth” Dimension

16 HC
Sega estaría trabajando ya en el
regreso de Jet Set Radio y Crazy Taxi
550.966
copias de Kirby y la tierra olvidada se
Las filtraciones de Bloomberg suelen ir a misa, y la
vendieron en Japón en solo tres semanas
última es que Sega tendría ya entre manos sendos
reseteos de Jet Set Radio y Crazy Taxi, dos sagas
que llevan en el dique seco desde que sus últimas La editorial de Dragon Ball se
entregas se lanzaron en Xbox en 2002. A priori, serían abre a los videojuegos
proyectos de gran presupuesto y con una filosofía de Shueisha, una editorial especializada en
juego como servicio, para competir con Fortnite. manga (de hecho, es la encargada de Bola de
Dragón en Japón), ha anunciado la creación
de un sello de videojuegos con el que preten-
de impulsar a pequeños creadores del país
del sol naciente. Entre sus primeros proyec-
tos, estarán Ukiyo o The Tower of Children.

Eiyuden Chronicle Rising


desenvainará el 10 de mayo
Aún habrá que esperar hasta 2023 para
Big in
disfrutar de Eiyuden Chronicle: Hundred
Heroes, el sucesor espiritual de Suikoden,
pero la espera se va a hacer más amena
desde el 10 de mayo, cuando se lanzará
Eiyuden Chronicle Rising, que servirá
JAPAN Capcom Arcade 2nd
Stadium, un nuevo
como precuela del nuevo RPG de Yoshi- recopilatorio nostálgico
taka Murayama. Este anticipo apostará Capcom ha anunciado un nuevo pack
por la acción en 2'5D, a un precio reducido digital constituido por hasta 32 de sus
de 15 euros (y estará en el Game Pass). clásicos nacidos en los salones recrea-
tivos, algunos de ellos tan recónditos
como SonSon y Three Wonders. Como
el anterior, tendrá versiones para PS4,
Xbox One, Switch y PC, aunque, por
Vanillaware anuncia ahora, la fecha es un lacónico "pronto".

GrimGrimoire OnceMore
Tras haber remasterizado clásicos
como Dragon's Crown y Odin Sphe-
re, Vanillaware volverá a hacer
lo propio con otro de sus bellos
juegos: GrimGrimoire, un título de
estrategia lanzado en PS2 en 2007.
El juego se reestrenará en PS4 y
Switch el 28 de julio, aunque, por aho-
ra, no está confirmado para Occidente.

1.539.407
Bandai Namco trabaja en una revisión
de un juego de acción de Nintendo
Según una oferta de trabajo, Bandai Namco está desa-
rrollando una puesta al día de un juego de Nintendo. En
PlayStation 5 se han vendido en Japón en año y concreto, la compañía busca a un experto en remas-
terizar fondos tridimensionales. No se sabe qué juego
medio, de las cuales 1.310.651 corresponden al es, pero no es descartable que sea Metroid Prime, para
modelo con lector y 228.756, al modelo digital calmar la espera hasta que la cuarta entrega esté lista.

17 HC
HOBBY CONSOLAS PARA MERIDIEM GAMES

EL CAMINO DEL
MAESTRO KUNG-FU
“Ya sé kung-fu” es la mítica frase que Neo pronuncia en la película
The Matrix cuando aprende artes marciales en unos segundos tras
conectarse a una computadora. A ti te va a costar un poco más, pero,
cuando aprendas a dominar Sifu, tendrás ese mismo sentimiento

uando, a finales de año, se entreguen los Un medallón mágico nos da la capacidad de gunas armas blancas, como bates o bastones bo,

C premios a los mejores juegos de 2022, que


no te extrañe que, junto nombres como
God of War Ragnarök, Elden Ring o Star-
field se encuentre el de un juego independiente
llamado Sifu. La obra del estudio francés Slo-
volver a la vida... pero unos años más viejos. Así,
a medida que resucitemos, cada vez más mayo-
res, habremos ido acumulando nuevas técnicas
en el árbol de habilidades del juego, pero tam-
bién se irán cerrando caminos para seguir me-
y los propios escenarios, que podrás usar de for-
ma estratégica para estampar a los enemigos.
Sifu está pensado para que la única manera
de seguir avanzando sea aprender a jugar mejor,
a dominar un sistema de combate de extraordi-
clap, creador del también muy elogiado Absol- jorando. Seremos más sabios, pero tendremos naria fluidez, sencillo pero a la vez completísi-
ver, ha sido saludada como uno de los grandes menos opciones de aprendizaje de nuevas téc- mo, y que recompensa con una enorme sensa-
títulos de los primeros meses del año. Un juego nicas. Si, finalmente, alcanzamos los 70 años, la ción de satisfacción cuando lo vas dominando.
que se inspira en el cine de artes marciales para muerte será definitiva... y nos tocará comenzar Es la plasmación jugable de la sensación de
ofrecernos en PS4, PS5 y PC la experiencia más la aventura desde el principio (solo se conser- asombro que nos dejan las mejores películas
pulida y desafiante del género del beat'em up. van algunas mejoras muy concretas). de artes marciales cuando vemos a sus prota-
Sifu es una historia de venganza: la de un ni- Sifu tiene, por lo tanto, alma de roguelike y gonistas pelear con precisión y belleza.
ño que ve a su padre, maestro de kung-fu, asesi- es, al mismo tiempo, un camino de perfeccio- Y, precisamente, Sifu tiene también un estilo
nado por criminales, y que entrena sin descan- namiento: el del jugador aprendiendo a dominar artístico arrebatador, que apuesta por una esté-
so con un solo objetivo: dar caza a los asesinos. su fantástico sistema de combate. Olvídate de tica de cómic, con personajes y escenarios pin-
En Sifu, elegimos el sexo de nuestro persona- magias o golpes sobrehumanos: aquí, el kung- tados en cel shading que dan un toque de fan-
jes y nos lanzamos a explorar cinco escenarios fu será tu única herramienta para avanzar eli- tasía a un juego con una capacidad asombrosa
llenos de enemigos a los que haremos frente a minando a todos los enemigos que pueblan los para sumergirnos en su mundo. Disculpadnos,
base de patadas y puñetazos; enemigos que no escenarios. Tendrás que aprender a dominar pero nos espera otro jefe. Sabemos que no va a
solo nos superan en número, sino también en las esquivas, los parries, los combos y los golpes ser una pelea fácil: tendremos que estudiarle,
poder. Pero nosotros tenemos un as en la man- especiales que irás desbloqueando con la expe- aprendernos sus movimientos y desatar todo
ga: podemos resucitar. riencia, y tu único recurso extra será emplear al- el poder de nuestro kung-fu.

18 HC
SIFU:
VENGEANCE EDITION
Sifu ya está disponible en PlayStation Store (y
en Epic Store para PC), pero también llegará el
3 de mayo en formato físico a PS5, PS4 y PC
en forma de edición especial. Sifu: Vengeance
Edition incluirá un exclusivo SteelBook, el juego
en formato físico, el libro El arte de Sifu, la ban-
da sonora original del juego (en formato digital)
y tres litografías exclusivas.

En Sifu, nos hacemos


más viejos cada vez que
morimos, aunque eso
también nos convierte en
maestros del kung-fu más
sabios y poderosos.

ABSOLVER,
EL PRECURSOR DE SIFU
Si te fascina Sifu, quizá quieras echar un vista-
zo a su predecesor, Absolver, la primera obra
del estudio Sloclap. Se trata de un RPG de am-
bientación fantástica que bebe de Dark Souls
en su narrativa y su diseño de escenarios, y en
el que ya está presente en gran medida el estilo
de combate de Sifu. No es tan perfecto como
Sifu, más sencillo y directo, y tiene como ali-
ciente un modo competitivo online que nos per-
mite medir nuestra habilidad con la de otros ju-
gadores. Está disponible en versión digital para
PC, PS4 y Xbox One.

19 HC
HOBBY CONSOLAS PARA MERIDIEM GAMES

UNA AVENTURA
MÁS GRANDE QUE LA VIDA
¡Los amantes del rol y la simulación están de enhorabuena! Siete años después de su cuarta
entrega para 3DS, la saga Rune Factory resucita en Switch con una completa mezcla de
aventuras, gestión de granjas y simulación social
os juegos de la serie Rune Factory son todo runas que rigen el equilibrio entre la humani- sesiones de pesca, la posibilidad de organizar

L un referente en uno de los subgéneros más


amados por los fans del rol japonés: los jue-
gos que combinan acción y aventura con
gestión y simulación social. ¡Un referente, sí,
pero que llevaba mucho tiempo sin una nueva
dad y la naturaleza. Un problema que la banda
de guardabosques para el mantenimiento de
la paz debe resolver, así que necesita un nue-
vo recluta: tú.
Explorar el mundo de fantasía de Rune Fac-
días de fiesta en la plaza del pueblo...
Y, claro, con una vida tan ajetreada, vas a ha-
cer muchos amigos y... ¿quizá algo más? A lo
largo de tu aventura, encontrarás multitud de
personajes con los que entablar amistad, gra-
entrega! Hace tres años, los usuarios de Ninten- tory 5 supone luchar con los peligrosos enemi- cias al sistema de afección del juego. A muchos
do Switch pudieron disfrutar de Rune Factory 4 gos que habitan sus mazmorras usando un re- acabarás conociéndoles muy bien en subeven-
Special Edition, revisión del Rune Factory 4 que finado sistema de combate de RPG de acción. tos centrados en su historia. Puedes hasta ena-
llegó a las 3DS europeas en 2014. Pero lo que los Las criaturas a las que nos enfrentamos lucen morarte y, por primera vez en la saga, es posible
fans demandaban era un juego completamente un impresionante estilo de anime, sí, pero no entablar relaciones románticas con personas
nuevo... ¡que por fin es una realidad! vamos a estar precisamente indefensos ante del mismo sexo, algo que los fans de Rune Fac-
Rune Factory 5 ha llegado a Nintendo Switch ellas. Dispondremos de ocho armas diferentes, tory habían reclamado. Si vas muy en serio, la
con el objetivo de convertirse en la entrega más como las espadas duales, la lanza o el hacha. cosa llegará hasta el matrimonio... ¿Estás pre-
completa de todas. Un título que te propone su- Incluso reclutaremos a algunos de estos mons- parado para comprometerte? ¡Piensa que pue-
mergirte en una nueva vida llena de emociones truos, que nos servirán como montura para des- de ser la decisión más importante de tu vida!
y aventuras con una estética que te hará sentir plazarnos por el mundo y usar sus diferentes Ya lo ves: Rune Factory 5 llega para conver-
protagonista de tu propia serie de anime. habilidades en los combates, lo cual añade pro- tirse en uno de los títulos más destacados de
Al comenzar la aventura, eliges el sexo del fundidad y posibilidades a las batallas. esta primavera en Nintendo Switch. Una gran
protagonista: Ares o Alice. Has perdido la me- Pero la aventura es solo una parte del juego. noticia tanto para los aficionados a los juegos
moria y apareces en la habitualmente tranqui- La gestión de granjas de cultivos, una de las se- de rol y simulación como para todos aquellos
la ciudad fronteriza de Rigbarth... ¡en el mo- ñas de identidad de la saga Rune Factory, vuel- que quieran descubrir este género y convertir-
mento más oportuno! Se están produciendo ve llena de posibilidades, junto a otras activi- se en protagonistas de una inmersiva aventura
misteriosos acontecimientos que afectan a las dades, como misiones en la ciudad, relajantes de estilo anime.

LA EDICIÓN LIMITADA DE RUNE FACTORY 5:


UN SUEÑO PARA FANS
Rune Factory 5 llegó a Nintendo Switch el 25 de marzo en dos versiones físicas, la estándar
y una Edición Limitada completísima, centrada en el apartado artístico del juego. La Edición
Limitada física de Rune Factory 5 contiene una copia física del juego, un precioso estuche
Steelbook, un libro de arte de tapa blanda y el CD Melodies of Norad con temas musicales de la
franquicia. Además, también añade contenido digital: trece trajes adicionales para nuestro personaje.

© 2021 Marvelous Inc. Licensed to and published by Marvelous Europe Limited.


All rights reserved. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo.
20 HC
Con Rune Factory 5,
tendrás un poco de todo:
simulador social, comba-
tes, "mazmorreo" y hasta
gestión de una granja.

RUNE FACTORY 4 SPECIAL,


TAMBIÉN EN SWITCH
¿Deslumbrado por Rune Factory 5? Igual te apetece descubrir, también en Nintendo Switch,
la anterior entrega de la saga. Rune Factory 4 salió en 3DS, pero la versión Special de Switch,
lanzada hace dos años, mejoró la definición y añadió misiones. Aunque no es tan espectacular
como la quinta entrega, con la que no tiene ninguna conexión argumental, sus gráficos en
perspectiva isométrica tienen encanto y también es una aventura muy profunda.
EL SENSOR
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

Cada vez cuesta más


LA OTRA CARA distinguir la realidad de
la ficción: ¿te ves capaz

DE LA ACTUALIDAD de descubrir cuáles son


las noticias de verdad?

1
SONY ZANJA EL DEBATE Y
RECOMIENDA COLOCAR PS5
EN POSICIÓN INCLINADA
Desde hace unas semanas, la comunidad de usuarios de PS5 está
dividida entre los defensores de colocar la consola de forma vertical
y los que, por el contrario, ensalzan las bondades de hacerlo en ho-
rizontal. Según parece, esta guerrilla interna surgió a causa del sis-
tema de refrigeración líquida que utiliza la consola, y del que cada
grupo sostiene que se acaba "desparramando" hacia un lado o ha-
cia otro, dependiendo de cómo situemos la máquina. Aunque Sony
dijo en un principio que el sistema era seguro y que daba igual la
manera en la que posicionáramos PS5, algunos jugadores quisieron
forzar, a base de insistencia, a la compañía nipona a mojarse pa-
ra dar la razón a uno de los grupos. Sin embargo, lejos de hacerlo,
Sony ha tirado por la calle del medio y ha recomendado a sus usua-
rios que, en caso de duda, coloquen su PS5 de forma inclinada: en
un punto en que no esté ni tumbada ni de pie (como si saliera de un
garito a las cuatro de la mañana). Pues oye, a grandes males...

¡BIEN! ASÍ, TODOS CONTENTOS Y SIN DISCUTIR, LEÑE


YO ME INCLINO A PENSAR QUE SOIS UNOS TROLES

2 3 4

HALO TENDRÁ SU PROPIO LOS JUGADORES DE PS ¿PASARSE THE QUARRY


LIBRO OFICIAL DE COCINA SON LOS MÁS FUERTES SIN TOCAR EL MANDO?
Luchar contra los Desterrados con el estómago Y no lo decimos nosotros. Lo afirma un estudio Si tú tampoco eres de ir al gimnasio y te da pe-
vacío es una idea terrible. Por eso, Victoria Ro- realizado en Reino Unido y en el que se ha llegado reza hasta ejercitar los dedos con el mando, los
senthal, autora de varios recetarios, ha creado el a la conclusión de que los usuarios de PlayStation creadores de Until Dawn han pensado en ti. No
primer libro de cocina basado en Halo. Saldrá a la son los que más pesas levantan en el gimnasio. en vano, su próximo juego, The Quarry, incluirá
venta en agosto, aunque aún no conocemos nin- Por detrás, quedan los de móviles, los de Xbox, un modo que permitirá convertir la experiencia en
guna de sus recetas. Pero, por si acaso, nosotros los de Switch y, por último, los de PC, de los que una película, para disfrutarla por completo mien-
ya hemos llenado la nevera de carne de Grunt. solo un 8% afirma ir al "gym" un día a la semana. tras solo nos esforzamos en comer palomitas.
MOLA, PERO YO SOLO SÉ HACER MACARRONES TENGO TODAS. ¿SOY FUERTE Y FLOJO A LA VEZ? GENIAL, PORQUE ESTOY DE UN PERRO...
QUE ES "MASTER CHIEF", NO "MASTER CHEF"... LO FUERTE ES QUE ALGUIEN SE CREA ESTO... UN JUEGO... ¿SIN JUGAR? ESTÁIS FATAL

22 HC
TU OPINIÓN CUENTA SUBEN
Queremos que nos ayudéis a hacer esta sección. Contamos con vuestra
BAJAN
participación en los distintos apartados que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, aportaciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales. ¡Os esperamos allí!

www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Por David Alonso @Davealonsoh


NINTENDO ha adelantado
la fecha de lanzamiento de DOS DE LOS JUEGOS
Xenoblade Chronicles 3. más esperados para este
Estaba previsto que el nuevo año han sido pospuestos
y colosal RPG de Monolith de manera oficial hasta la
5 Soft para Switch se lanzara primavera de 2023, aunque
en septiembre, pero, final- se veía venir en ambos
mente, estará disponible el casos. Se trata de la secuela
29 de julio, y habrá una edi- de Zelda: Breath of the Wild
ción coleccionista exclusiva y de Suicide Squad: Kill
de My Nintendo Store. the Justice League. Tocará
esperar un poco más.

SEGA ha anunciado que


MAX PAYNE SE HARÁ LA CIRUGÍA Sonic Origins se lanzará el
23 de junio. Este recopilato-
OTROS JUEGOS tam-
bién han sido pospuestos,
ESTÉTICA EN EL REMAKE VENIDERO rio incluirá los cinco juegos
que el erizo azul protagonizó
aunque, en este caso, siguen
El remake de Max Payne en el que ya está trabajando Rockstar ha supuesto toda previstos para 2022. Así,
en Mega Drive, incluido Steelrising verá la luz final-
una alegría para los fans y, a la vez, una gran decepción, al conocerse que la icó- Sonic CD, con versiones re- mente el 8 de septiembre, en
nica cara de su protagonista no estará presente debido a problemas legales con masterizadas que añadirán tanto que Two Point Cam-
los derechos de imagen de Sam Lake, el fundador de Remedy Entertainment, que diversas novedades. Saldrá pus lo hará el 9 de agosto.
prestó su rostro al personaje en la primera entrega. Por ese motivo, la compañía ha en todas las consolas actua- Además, CD Projekt precisa
confirmado que está en conversaciones con varios y "reconocidos actores" con el les, pero solo en digital. más tiempo para la versión
objetivo de encontrar un sustituto a la altura, lo que ha dado lugar a un gran núme- next-gen de The Witcher 3.
ro de rumores, entre los que suenan nombres como Nicolas Cage o Mario Casas.
MARIO CASAS MOLARÍA Y, ADEMÁS, AHORRARÍAN EN CAPTURA DE EXPRESIONES
QUITAR NO SÉ, PERO LA CARA SÍ QUE SE OS DEBERÍA CAER DE VERGÜENZA

SOEDESCO, la editora
neerlandesa que comercia- VICARIOUS VISIONS,
lizó juegos como Owlboy y el estudio de Activision
Among the Sleep, ha abierto responsable de revivals
una sede en España. Es la como Crash Bandicoot 4
primera que promueve fuera o Tony Hawk's Pro Skater
de los Países Bajos y es un 1+2, se ha integrado dentro
soplo de esperanza, ahora de Blizzard para prestar
que muchas compañías no ayuda en las sagas de ésta.
hacen más que cerrar sus Hasta ha perdido su icónica
divisiones internacionales. denominación para pasar a
llamarse Blizzard Albany.

CONTRATA A UNA MODELO PARA QUE


JUEGUE A ELDEN RING CON ÉL
El modo cooperativo local es siempre un añadido muy de agradecer si tienes ami-
gos que compartan tu afición por un juego concreto. ¿Pero qué pasa cuando tus
colegas pasan y te dejan tirado? Pues una de las alternativas es hacer como un ju-
gador norteamericano de Elden Ring, que, cansado de ir detrás de todo el mundo, HAVEN STUDIOS, el nue-
decidió quitarse de rollos y pagar a alguien para que le acompañara mientras reco- vo equipo liderado por Jade EL E3 no se celebrará
rría las Tierras Intermedias. Lo turbio del asunto es que este práctico (por llamarlo Raymond, ha sido adquirido finalmente este año, ni en
de algún modo) jugador se vino arriba e invirtió más de 20.000 dólares en contratar por PlayStation Studios. El formato presencial ni en for-
a una modelo para adultos para que completara el juego junto a él. ¡Vaya tela! anuncio llegó acompañado mato digital, aunque sus or-
de la confirmación de que ganizadores han expresado
Y YO, YENDO A JUGAR A CASA DE MIS COLEGAS POR UNAS PIZZAS CONGELADAS...
su primer proyecto será un su deseo de volver en 2023.
CLARO, Y YA HAN QUEDADO PARA CUANDO SAQUEN UN DLC, ¿NO? AAA multijugador enfocado Al menos, como sucedáneo,
a "la libertad, la emoción y la Geoff Keighley volverá a
alegría" que apostará por promover el Summer Game
SOLUCIONES del nº 369
el juego como servicio. Fest, que ojalá esté más
1şFalso 2şFalso 3şVerdadero 4şVerdadero 5şVerdadero 6şFalso
concentrado esta vez...

23 HC
EL SENSOR

LA NO LA
MO MO

Que Lucasfilm Games y Ron Gilbert nos hagan desternillarnos una Que el E3 2022 haya sido cancelado oficialmente, tanto en versión
vez más con su nuevo juego, Return to Monkey Island. ¡Cuidado, de presencial como en digital. Pero vamos, que yo ya lo veía venir des
trás de ti! ¡Un mono de tres cabezas! Luisfa pués de la farsa que se ha montado con Abandoned. Ricardo C.
¡Ya ves! Después de tantos años pidiéndole "porfa, please, recubier- A ver, que lo de Abandoned está siendo de traca no te lo negamos.
to de nata" a Ron Gilbert un nuevo Monkey Island, por fin ha escu- ¿Pero cómo lo relacionas tú con la cancelación del E3 2022? Es que,
chado nuestras súplicas. ¡Brindemos con una buena jarra de grog! mozo, por más vueltas que le damos, no logramos ver la conexión...

Que Returnal haya ganado el BAF- Tunic. Lo jugué por casualidad La mala espina que me da Multi- Que Switch, con el hardware de
TA a juego del año. No entiendo cuando lo vi en Game Pass y me ha Versus. Aún recuerdo el tortazo que un Nokia 3310, haya vendido ya
tanto odio, porque, para mí, es un parecido una de las mejores aven- se metió Sony con su versión de 106 millones de consolas. Vaya fie-
premio muy merecido. Cranck turas de este año. Daniel U. Super Smash Bros. Andrés M. ras los de Nintendo. Ventus T.
Pues estamos "bafta-nte" de acuer- Es que es un juegazo como la copa ¿Cómo va a decepcionar un juego Lo que os gusta exagerar, eh... Y,
do contigo. Aunque, claro, sobre de un pino. Y, encima, disponible de en el que se pueden zurrar Bugs bueno, que levante la mano el que
gustos y opiniones, ya sabes... salida en Xbox Game Pass. ¡Así, sí! Bunny y Arya Stark? ¿En serio? no le echara mil horas a Snake y
Bantumi en su primer Nokia...
Que Crystal Dynamics haya con- Que Konami haya lanzado la ver- El remake de Max Payne 1 y 2.
firmado un nuevo Tomb Raider. sión 1.0 de eFootball 2022, aunque Basta ya de refritos. A este paso, Los parches de lanzamiento. No
Qué ganas de que vuelva Lara... ¡Y todavía le queda mucho margen de nos cuelan un remake de Pong y se es lógico sacar diez parches en un
con Unreal Engine 5! Blanca A. mejora al simulador. David H. quedan tan anchos. Abel F. mes para arreglar errores que no
Un nuevo Tomb Raider siempre La verdad es que el juego ha tenido Oye, un poco de respeto a Pong, debían estar ahí de inicio. Kevin V.
es motivo de alegría. Y si, además, un inicio más polémico que un pe- que, si no fuera por lo que triunfó, lo Polémicas "a-parche", es la época
el proyecto tiene tan buena pinta, nalti en el descuento. Pero sí, pare- mismo estarías escribiendo a una que nos ha tocado vivir. Pero bue-
¿qué más se puede pedir? ce que ya va cogiendo la forma. revista de jardinería de interiores. no, paciencia, querido consolega...

Que se sigan descubriendo secretos de Metal Gear Solid 3 dieci Qué Nintendo juegue con la ilusión de muchos retrasando la es
siete años después de su salida. La saga es increíble, pero éste es el peradísima secuela de Zelda: Breath of The Wild… Algo nos olíamos
mejor juego de la historia: una obra de arte inolvidable. Daniel M. ya, pero… En fin, que ya puede ser bueno el juego. Luisfa
Ya ves. Nosotros descubrimos la semana pasada que te puedes ¿Y quitarnos medio año más de rumores sobre la posible llegada de
zampar las serpientes. ¡Por fin entendemos lo de "Snake Eater"! Hay una nueva versión de Nintendo Switch junto a la secuela? Ains, hay
que ver las cosas que se le ocurren a Hideo Kojima. ¡Qué tío! que ver lo poco que os gusta el "salseo" a algunos, de verdad...

VUESTROS FAVORITOS

1 Elden Ring 2 Kirby y la tierra 3 Gran Turismo 7 4 Leyendas Pokémon: 5 Horizon:


25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ olvidada 25ŠŠ25 Arceus Forbidden West
25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2% Switch Switch 25ŠŠ25

24 HC
LOS MÁS VENDIDOS Del 1 al 31 de marzo. Datos cedidos por GfK.
LOS MÁS
ESPERADOS
PLATAFORMAS
En España 1 Gran Turismo 7
1

PS4 2 FIFA 22
Kirby devoró la lista de ventas de marzo con su glotonería y 3 Elden Ring: Launch Edition
4 Grand Theft Auto V PS5ŠŠPS4
fue capaz de adelantar al intergeneracional Gran Turismo 7.
5 Elden Ring
6 Horizon: Forbidden West God of War
JUEGOS 7 The Last of Us: Parte II Ragnarök
8 Assassin's Creed Valhalla
Kratos y Atreus se las verán
Kirby y la 9 WWE 2K22 con la élite del Valhalla en
1 tierra olvidada
Switch
10 F1 2021

1 Grand Theft Auto V


la secuela más esperada de
la mitología PlayStation.
FECHA 2022
Leyendas Xbox 2 Assassin's Creed Valhalla

2 Pokémon: Arceus
Switch
One 3 Cyberpunk 2077
4 FIFA 22
5 Red Dead Redemption II
2

6 The Division
Gran Turismo 7
3 PS4
7 WWE 2K22
8 Mafia Trilogy
9 Watch Dogs 2
PS5ŠŠSeriesŠŠSwitchŠŠPS4ŠŠOneŠŠPC

Hogwarts Legacy
10 Fortnite: La última risa (descarga)
La magia del universo de
Gran Turismo 7
4 PS5
Switch
1 Kirby y la tierra olvidada
2 Leyendas Pokémon: Arceus
Harry Potter brillará más
que el hechizo lumos solem
en esta descomunal aven-
3 Mario Kart 8 Deluxe tura de mundo abierto.
Gran Turismo 7: 4 Triangle Strategy FECHA Finales de 2022
5 Edición 25º aniversario
PS5
5 FIFA 22: Legacy Edition
6 Animal Crossing: New Horizons
7 Minecraft
3
8 Mario Party Superstars
Mario Kart 8 Deluxe
6 Switch
9 Super Mario Odyssey
10 Just Dance 2022
Switch
1 Gran Turismo 7 Zelda: Breath of
Triangle Strategy Gran Turismo 7: Edición 25º aniversario
7 Switch
PS5 2
3
4
Horizon: Forbidden West
Elden Ring: Launch Edition
the Wild (secuela)
Nintendo llevará en volan-
5 Elden Ring das a Link en una aventura
que promete tocar el cielo

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
FIFA 22:
8 Legacy Edition
Switch
Xbox
Series
1 Elden Ring: Launch Edition
2
3
Elden Ring
Tiny Tina's Wonderlands: Chaotic G.
de Hyrule y el de Switch.
FECHA Primavera de 2023

X-S 4 Forza Horizon 5


4
FIFA 22
9 PS4
5 WWE 2K22

1 Elden Ring: Launch Ed. (descarga)


PC 2 Elden Ring (descarga) PS5ŠŠXbox Series X/SŠŠPC
Elden Ring:
10 Launch Edition
PS4
3
4
5
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops II
Dead Space
EA Motive trabaja a destajo
para proveer a Isaac Clarke
de las mejores herramien-
tas antinecromorfos en este
remake del juego de 2008.
En otros países FECHA Principios de 2023

REINO UNIDO ESTADOS UNIDOS


5
JAPÓN
Del 21 al 27 de marzo. Datos cedidos por Famitsu Del 20 al 26 de marzo. Datos cedidos por GfK Del 1 al 28 de febrero. Datos cedidos por NPD

En su primer fin de semana a la venta En apenas tres días, el nuevo juego Elden Ring ha clavado su particular
en tierras niponas, la nueva aventura de Kirby se convirtió en el quinto más pica en todos los territorios habidos y Xbox Series X/SŠŠPC
de Kirby acumuló 380.060 unidades. vendido de la saga en Gran Bretaña. por haber, incluido el estadounidense.
Starfield
1 Kirby y la tierra olvidada Switch 1 Kirby y la tierra olvidada Switch 1 Elden Ring 255GTKGU251PG2% Microsoft pondrá en órbita
2 Mario Kart 8 Deluxe Switch 2 Tiny Tina's Wonderlands 255GTKGU2% 2 Horizon: Forbidden West 2525 a Xbox Series X-S con su
3 Leyendas Pokémon: Arceus Switch 3 Elden Ring 255GTKGU251PG2% 3 Leyendas Pokémon: Arceus Switch primer exclusivo "absoluto",
llamado a definir un nuevo
4 Elden Ring PS4 4 Gran Turismo 7 2525 4 Dying Light 2 255GTKGU251PG2% universo de posibilidades.
5 Minecraft Switch 5 Leyendas Pokémon: Arceus Switch 5 Total War Warhammer III PC FECHA 11 de noviembre

6 Dark Souls 7 Forza Horizon 5 8 Luigi's Mansion 3 9 Ghost of Tsushima 10 NBA 2K22
Remastered :DQZ5GTKGU:5ŠŠ Switch 25ŠŠ25 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ
25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ5YKVEJŠŠ2% :DQZ1PGŠŠ2% 5YKVEJŠŠ25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2%

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

25 HC
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

(Y MÁS ADELANTE)
Ahora qu e el ca lo r em piez a a ap re tar, el terro r va a
sa lir de su cu ev a co n un a ho rd a de av en tu ra s qu e
nos ha rán expe rim en tar toda clas e de m iedo s
n infernal, y A
rado en un clásico como Posesió

E
re los
l género del terror resucitó de ent tranquilo.
etapa Quiet Place, basado en Un lugar
muertos hace unos años, tras una existentes
ión más Las nuevas entregas de sagas pre
en la que se dejó llevar por la acc pia. Tal será el
pa- también van a brillar con luz pro
pura. Desde entonces, tanto las com 2: Heart of Chor-
ore s caso de Alan Wake II, STALKER
ñías punteras como los desarrollad last Trials.
para nobyl, State of Decay 3 o The Out
indies han hecho una gran labor stas al día.
igual que cuan- Y no hay que olvidarse de las pue
meternos el miedo en el cuerpo s de Dead
ularizaron el Por un lado, habrá sendos remake
do Resident Evil o Silent Hill pop Capcom re-
90. Precisa- Space y System Shock; por otro,
survival horror en la década de los 7 para la nueva
un sinfín de masterizará Resident Evil 2, 3 y
mente, este año va a traer consigo poco, también
tendrá conti- generación. Por si todo eso fuera
aventuras de terror, y la tendencia , un sucesor es-
y esperados. aterrizarán The Callisto Protocol
nuidad en 2023 con proyectos mu el ex de Vis-
n protago- piritual de Dead Space dirigido por
Para empezar, van a tener un gra , el nuevo jue-
s basados en ceral Glen Schofield, y Slitterhead
nismo los juegos cinematográfico Silent Hill.
ive Games, go de Keiichiro Toyama, padre de
nuevas IP. Por un lado, Supermass indies que
leras de terror, La guinda la pondrán los juegos
especialista en aventuras pelicu grados de fuer-
toras dis- abrazarán el terror con distintos
va a lanzar dos juegos con dos edi , Ikai, Once
y The Devil za, como Atomic Heart, Insomnis
tintas: The Quarry (con 2K Games) ermath, Day-
lado, hay Upon a Time in Roswell, Scorn, Aft
in Me (con Bandai Namco). Por otro Room, Fobia:
en pel ículas, mare: 1994 Sandcastle, Oxide: 104
anunciados dos juegos basados est.
Game, inspi- St. Dinfna Hotel o Sons of the For
como es el caso de Evil Dead: The

26 HC
27 HC
THE QUdAe pResadRillYa
Campamento 10 DE JUNIO
PS5 - SERIES X/S - PS4 - ONE - PC SUPERMASSIVE GAMES (2K)

prolífico de la última década


Supermassive Games, el estudio más
rendido a propios y extraños con
en cuanto al survival horror, ha sorp
ula será la ya consabida de gráfi-
el anuncio de The Quarry. La fórm
y quick time events que determi-
cos cinematográficos, decisiones
los distintos protagonistas, pero
narán la supervivencia o la vida de
os del estudio los habían publi-
la editora será 2K (los anteriores jueg
amiento está ya a la vuelta de la
cado Sony y Bandai Namco) y el lanz
entó en sociedad el mes pasado.
esquina, pese a que el juego se pres
el testigo de Until Dawn, pues
En cierto modo, la aventura cogerá
lescentes acarame-
estará protagonizada por nueve ado
r de reunirse en
laditos. La diferencia es que, en luga
, serán monito-
una cabaña de una montaña nevada
kett's Quarry,
res en el campamento de verano Hac
York, de modo
en un bosque del estado de Nueva
última no-
que se dispondrán a disfrutar de una
lto. Pero la ex-
che sin supervisión de ningún adu
preocupado
pectativa de ligoteos y palique des
la, en la que
devendrá en una velada de pesadil
ocido.
tendrán que enfrentarse a lo descon
rá dos
Como es habitual en el estudio, hab
perativo si-
modos multijugador: uno con coo
multáneo y otro en el que votar las
decisiones. Adicionalmente, se ha
incorporado un modo cinema-
tográfico en el que podremos
limitarnos a "ver" el juego, co-
mo si fuera una película.

Los protagonistas del juego


han sido interpretados por
actores de películas y series
como Brenda Song (Dollface),
David Arquette (Scream), Lin
)
Shaye (Pesadilla en Elm Street
o Lance Henriksen (Alie ns ). Ojo
a sus animaciones faciales.

28 HC
el pelo
Alan Wake tendrá barba y llevará
o en esta anh elad a secu ela, que , si nos
larg
volv erá a jugar
atenemos al primer tráiler,
e la luz y la oscu ridad,
con la dualidad entr

THE OUTLAST
lo narrativo com o en lo juga ble.
tanto en

TRIALS
PC RED BARRELS SIN FECHA
La tercera entrega de Outlast se desmarcará
notoriamente de las dos anteriores, pues, si
bien se podrá jugar en solitario, estará pen-
sada para disfrutarse en cooperativo a cuatro
bandas. Con una ambientación en la Guerra
Fría, los jugadores encarnarán a sujetos que,
cual cobayas, serán sometidos a todo tipo de
experimentos por parte de Murkoff Corpora-
tion, una pérfida compañía de investigación.
Pese al multijugador, el miedo seguirá a la or-
den del día y, de hecho, el escatológico lema
del juego es que "siempre es mejor hacérselo
en los pantalones estando en compañía"...

ALAN
WAKE II
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC REMEDY
ENTERTAINMENT (EPIC GAMES) 2023

Remedy Entertainment está en uno


de los momentos más dulces de
su historia, merced a sus acuerdos
con algunas de las editoras más desta-

ATOMIC HEART
cadas. Recientemente, ha anunciado un
doble remake de las dos primeras entregas
de Max Payne junto a Rockstar, pero, sin duda, el
proyecto más relevante que tiene entre manos es la se- PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC
cuela de Alan Wake, que será editada por Epic Games. MUNDFISH SIN FECHA
El estudio finlandés presentó el juego en la última edición de los Game Awards, con un tráiler ci- Tendrá grandes dosis de acción, ya que el
nematográfico y algunas explicaciones del director creativo Sam Lake. La primera parte tenía ya protagonista será un agente especial del KGB
mucho de suspense, pues nos ponía en la piel de un atribulado escritor que viajaba hasta un pueblo conocido como P-3 que dispondrá de un gi-
recóndito donde, por las noches, entraban en escena unas misteriosas sombras. Sin embargo, la se- gantesco repertorio de armas de fuego y po-
deres sobrenaturales (como telequinesis y rá-
cuela irá más lejos y, directamente, será un survival horror. Por ahora, no hay detalles sobre la juga-
fagas de hielo), pero esta aventura de acción
bilidad (aunque parece que la luz seguirá siendo clave), pero sí se ha confirmado que estará hecho
incluirá también importantes pinceladas de
con el motor Northlight, que es propiedad de Remedy, y no con el Unreal Engine 5 de Epic. Más allá terror. No en vano, su mundo abierto estará
de eso, el tráiler deja ver a un Alan Wake muy cambiado respecto al del juego de 2010, con una voz ambientado en una tétrica versión futurista
en off que afirma que el terror puede vestir muchas caras diferentes, lo cual acaba dejando paso a de la Unión Soviética donde se ha producido
un último plano en el que se le ve ensangrentado. Dada su condición de escritor y que sus historias un desastre que ha motivado la aparición de
cobran vida, cabe esperar cualquier cosa de esta secuela, como, por qué no, hombres lobo... robots asesinos y mutantes sanguinarios.

29 HC
SCORN
SERIES X/S - PC EBB SOFTWARE OCTUBRE
SLITTERHEAD
SIN CONFIRMAR BOKEH GAME STUDIO 2023
Disponible en Xbox Game Pass desde el pri- Keiichiro Toyama es una de las figuras más importantes que ha habido nunca en el género del
mer día, este exclusivo de nueva generación terror, pues ideó Silent Hill mientras estaba en Konami y, luego, Siren tras mudarse a Sony. Ahora,
se ambientará en un putrefacto mundo que
tras el desmantelamiento del Japan Studio, ha fundado su propia compañía, Bokeh Game Stu-
recordará sobremanera al de Alien, pues el
dio, donde va a retomar su pasión por el miedo, que había quedado aparcada durante sus últimos
estudio serbio EBB Software se ha inspirado
en la obra de H.R. Giger, así como en la del años al servicio de PlayStation para trabajar en Gravity Rush, una saga que, no obstante, deja cla-
pintor polaco Zdzislaw Beksinski (de ahí tam- ro que aún conserva todo su talento, pues el primero fue uno de los mejores juegos de PS Vita.
bién el parecido con otro survival horror co- Así pues, Slitterhead será el primer juego de ese nuevo estudio, y la intención es lanzarlo el año
mo The Medium). El desarrollo será el de un que viene, aunque todavía no se han definido las plataformas. Lo que sí se ha concretado es que
shooter en primera persona, de modo que los Toyama ha vuelto a recurrir a Akira Yamaoka para que componga la banda sonora, como ya hizo
escenarios, que tendrán un enfoque no lineal en Silent Hill, a lo cual hay que añadir la participación en el proyecto de Tatsuya Yoshikawa, dise-
y estarán plagados de puzles, serán esencia- ñador de personajes de Devil May Cry. Con esos mimbres, el juego estará ambientado en una ciu-
les en la experiencia, ya que la intención es
dad que remitirá a la Hong Kong de los años 80 y 90 (en el tráiler, se llega a ver, incluso, un gigan-
que el entorno sea un personaje en sí mismo.
tesco bloque de viviendas que recuerda a la ciudad amurallada de Kowloon), de modo que habrá
un cuidado equilibrio entre el miedo psicológico y la acción. No en vano, la aventura concederá
una gran importancia a unos monstruos que tendrán la capacidad de camuflarse como si fueran
seres humanos. En el tráiler, se puede ver a varios que adoptan formas arácnidas y de insecto, y a
los que un personaje oculto bajo un casco de moto parte en dos con una especie de hacha.

AFTERMATH
PS5 - SERIES X/S - PS4 - ONE - PC ONE-O-ONE
GAMES (META PUBLISHING) SIN FECHA
Una astronauta llamada Charlie Gray será la
protagonista de esta aventura en tercera per- El título del juego,
"Slitterhead", signi-
sona. Al regresar de un viaje espacial, se verá fica algo así como
inmersa en un suceso relacionado con un ar- "cabeza rajada", y
tefacto alienígena que hará que la ciudad en basta con fijarse
la que vive quede desolada. Allí, tendrá que en los grotescos
encontrar a su hija Sammy, en una historia diseños de los
enemigos para
que abordará distintos temas filosóficos. En
entender la razón.
el desarrollo, tendrá una gran importancia el Darán un yuyu de
acechador, un enemigo aparentemente in- muerte.
vencible, pero Charlie, que tendrá que comer
y cuidarse para mantener la cordura, aprove-
chará sus conocimientos para crear inventos.

30 HC
THE CALLISTO
PROTOCel OespLacio
Prisioneros en STRIKING DISTANCE (KRAFTON) 2022
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
llas funda un nuevo estudio, cabe
Siempre que un veterano de mil bata se
que siempre se le ha dado bien o si
preguntarse si optará por repetir lo eral
el caso de Glen Schofield, ex de Visc
arriesgará a hacer algo inédito. En va
respuesta es la primera, pues la nue
Games y Sledgehammer Games, la onas,
Distance, conformada por 150 pers
compañía que ha creado, Striking . En ese
rdará mucho a Dead Space
está trabajando en un juego que reco Arts
se anunció antes de que Electronic
sentido, cabe decir que el proyecto due lo
o, así que será interesante ver el
confirmara el remake del citado jueg ente
que ambos se lanzarán exclusivam
entre los dos, teniendo en cuenta des
n superproducciones dotadas de gran
en la nueva generación y que será fina ncia ción
isto Protocol tiene detrás la
presupuestos. No en vano, The Call .
ario PlayerUnknown's Battlegrounds
de Krafton, editora del multimillon de las
prisión ubicada en Calisto, una
La aventura se ambientará en una s.
án experimentos con seres humano
lunas de Júpiter, donde se realizar se-
los reclusos, de modo que el objetivo
Nosotros encarnaremos a uno de ado en
problema es que el complejo, situ
rá escapar de las instalaciones. El s que
criaturas putrefactas y sanguinaria
un área nevada, estará plagado de . Y no será
necromorfos de Dead Space
recordarán, inequívocamente, a los tam-
Visceral Games, pues la perspectiva
lo único que remitirá al clásico de llo en
y servirá para alumbrar un desarro
bién se situará en tercera persona s-
escenarios angostos, oscuros y clau
el que estarán a la orden del día los a.
envidiar a los de la nave USG Ishimur
trofóbicos, que no tendrán nada que

Por ahora, solo se


ha visto un tráiler ci-
nematográfico, pero
el hecho de que The
Callisto Protocol
sea exclusivo de la
nueva generación
invita a pensar en
gráficos punteros.

31 HC
STALK ER 2OB:YL
H E A RT O F C H O R N
Con Ucrania en el corazón
GSC GAME WORLD 8 DE DICIEMBRE
XBOX SERIES X/S - PC
Rusia ha tenido impacto en cual-
La invasión de Ucrania por parte de
la industria de los videojuegos,
quier ámbito imaginable, incluida
erados corre a cargo de GSC Ga-
pues uno de los proyectos más esp
en Kiev. Va a ser imposible que
me World, un estudio cuya sede está
, supuestamente, se va a seguir
el juego esté listo este año (aunque
de Praga), pero eso no tiene ni la
parcialmente con el desarrollo des
cosa tan insignificante como
más mínima relevancia. Nunca una
ha tenido una importancia menor.
un retraso de un producto de ocio
era están por encima de todo.
Una guerra y el sufrimiento que gen
STALKER 2: Heart of Chor-
Pero, sea cuando sea, está claro que
n del subtítulo para ajustarla a
nobyl (se ha cambiado la transcripció
de los mejores juegos de Xbox Se-
la toponimia ucraniana) será uno
Game Pass desde el primer día.
ries X-S, donde estará disponible en
entrega de la saga que se estre-
En ese sentido, ésta será la primera
solo se lanzaron para ordenador.
ne en consolas, pues las anteriores
un shooter subjetivo de mundo
El planteamiento jugable será el de
basado en la central nuclear de
abierto, de modo que el escenario, s
uno de los más grandes y realista
Chernóbil y sus alrededores, será con el
al uso del Unreal Engine 5,
que se hayan visto nunca, gracias
de distintas formas según las de-
añadido de que podrá evolucionar
la acción a la que darán pie las
cisiones que tomemos. Más allá de
or y desasosiego será constan-
armas de fuego, la sensación de terr
derivados de la radiación y a los
te, debido a los peligros mutantes
rebuscando entre las ruinas.
carroñeros humanos que andarán

La aventura será para un solo


d
jugador, pero, con posteriorida
al lanzamiento, se aña dirá una
-
actualización gratuita que agre
gará un mod o multijugado r.

32 HC
STATE OF
DECAY 3
XBOX SERIES X/S - PC UNDEAD LABS (MICROSOFT)
SIN FECHA
Desde que se anunció en julio de 2020, no se
ha sabido absolutamente nada de la nueva
entrega de la saga de supervivencia de Un-
dead Labs, más allá de que, según ha revela-
do Kotaku recientemente, el desarrollo esta-
ría siendo caótico. Si nos atenemos al primer
tráiler que se mostró hace ya casi dos años,
cabe esperar una nueva aventura de mundo
abierto que se ambientaría, al menos parcial-
mente, en escenarios nevados. Además, no

DEAD SPACE
EA Motive, que solo habría infectados humanos, sino tam-
firmó un juego tan
notable en lo visual
bién animales, pues el citado vídeo acaba
como Star Wars con la entrada en escena de un ciervo enlo-
Squadrons, se está quecido por el influjo de la enfermedad.
ocupando de este
remake de Dead
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC EA MOTIVE (ELECTRONIC ARTS) PRINCIPIOS DE 2023 Space, que también
nos trasladará al
El remake de Dead Space es uno de los primeros juegos que tienen fecha- espacio exterior.
da su ventana de lanzamiento para los primeros meses de 2023, y Electro-
nic Arts está siguiendo una política de comunicación bastante particular
para desgranar sus detalles. El anuncio se hizo con un brevísimo tráiler
que apenas dejaba intuir nada y, luego, se han emitido dos diarios de de-
sarrollo en los que los responsables de EA Motive, el equipo que se está
ocupando de la puesta al día, relatan diferentes cuestiones relativas a as-

A QUIET PLACE
pectos como el sonido, con vídeos que, en vez de mostrar el juego final,
enseñan sus "tripas técnicas", algo muy poco habitual en el sector.
En cualquier caso, independientemente de lo heterodoxo que sea el
marketing, la nueva versión de Dead Space hará uso del motor gráfico
Frostbite y se estrenará únicamente en la nueva generación, pa- SIN CONFIRMAR STUDIOS ILLOGIKA / EP1T0ME
(SABER INTERACTIVE) 2022
ra sacarle el máximo partido (no hay que olvidar, además, que el
Saber Interactive ha puesto sus miras en el
juego original de Xbox 360 se puede disfrutar en One y Series
mundo de las películas de terror, pues, tras
X-S por medio de la retrocompatibilidad). Nuevamente, nos
haber editado un juego basado en Guerra
tendremos que enfundar la armadura del ingeniero Isaac Mundial Z, este año repetirá la jugada con
Clarke para recorrer la claustrofóbica y laberíntica na- otro de Posesión infernal y uno de Un lugar
ve USG Ishimura, por donde camparán a sus anchas tranquilo, una saga de la que se estrenaron
los necromorfos, unos seres a los que habrá que dos películas en 2018 y 2020, y de la que hay
plantar cara con ayuda de un enorme arsenal. prevista otra más para 2023. Sin embargo,
Realmente, el juego original no tiene tantos del último no se sabe mucho: ni las platafor-
años, pero este remake lo mejorará en todos mas para las que se lanzará ni la apariencia
gráfica. El desarrollo está corriendo a cargo
los aspectos imaginables, lo cual incluirá la
de Studios iLLOGIKA, un equipo canadiense
modificación de aquellas secciones que no
que cuenta con veteranos de Far Cry y Rain-
funcionaran bien, un ampliado sistema de bow Six. Según sus palabras, será una aven-
desmembramientos, un sonido que tendrá tura que hará énfasis en la historia, que será
en cuenta aspectos como la respiración original, y replicará el suspense, el drama y la
del protagonista según su estado... emoción de las versiones cinematográficas.

33 HC
Una angustiosa
estación espacial
regida por una
inteligencia artificial
con mala idea nos
aguarda en este re-
make del clásico de
mediados de los 90,
en el que trabajaron
diseñadores como
Warren Spector.

DAYMARE: 1994
SANDCASTLE
CONSOLAS - PC INVADER STUDIOS (LEONARDO
INTERACTIVE) 2022
En 2019, se puso a la venta Daymare: 1998,
un survival horror de inspiración noventera
que tuvo críticas muy dispares. Este año, se-
rá el turno de Daymare: 1994 Sandcastle, que
hará las veces de precuela y entroncará con
los sucesos del juego original. La protagonis-
ta será Dalila Reyes, una agente especial de
la unidad H.A.D.E.S., que tendrá que adentrar-
se en las oscuras profundidades de un com-
plejo militar donde aguardarán criaturas que
serán capaces de regresar de entre los muer-

SYSTEM SHOCK
tos, así como diversos puzles contextuales.

PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC NIGHTDIVE STUDIOS (PRIME MATTER) 2022

A falta de noticias del nuevo BioShock, que aún va para largo, bueno será este remake del
predecesor espiritual de la serie, System Shock, lanzado en PC en 1994 por Looking Glass
Studios y convertido en un clásico instantáneo. El proyecto ha sido una odisea llena de al-
tibajos desde que se financiara en Kickstarter en 2016, pero ya parece ver la luz al final del
túnel, después de que Nightdive Studios se haya asociado con Prime Matter, el nuevo sello
editorial de Koch Media, para su publicación, tanto en formato físico como en digital. Será
la primera vez que se pueda disfrutar del juego en consolas y,
aunque no será una superproducción, sí que resultará
muy fiel al material original, pues se ha colabora-
do con algunos de sus desarrolladores e, in-
cluso, con Terri Brosius, la actriz que puso
voz a SHODAN, la pérfida inteligencia ar-

ONCE UPON A
tificial que ejercía como antagonista.
Como en la aventura original, de-
beremos recorrer Estación Ciuda-

TIME IN ROSWELL
PS4 - XBOX ONE - PC QUARTER CIRCLE GAMES
dela mientras hacemos frente a
todas las trampas que interpondrá
en nuestro camino la maléfica IA,
decidida a exterminar a la huma-
SIN FECHA nidad. Así, el mundo del juego
Antes conocida como The Peterson Case, contará con nuevas áreas, secre-
esta aventura subjetiva de terror psicológico
tos y puzles, a lo cual se añadi-
nos pondrá en la piel de un detective que ten-
rán mejoras en todos los frentes:
drá que investigar la misteriosa desaparición
desde la jugabilidad y los gráficos,
de una familia en Roswell, en Nuevo México,
en 1947. Cómo no, eso entroncará con el su- hasta el sonido y la interfaz. Será la
puesto avistamiento de ovnis que se produjo ocasión perfecta para disfrutar y sufrir
allí hace 75 años, a lo cual se añadirán tam- con el terror ambiental de la estación es-
bién flashbacks de la II Guerra Mundial. pacial que precedió a Rapture.

34 HC
THE DARK PICTURES ANTHOLOGY

H E D E V I L I N M E
T serie anda ahí dentro
Un asesino en SIN FECHA
SIN CONFIRMAR SUPERMASSIVE GAMES (BANDAI NAMCO)
ermassive Games ya había
Antes de anunciar The Quarry, Sup
marcará el final de la prime-
dado a conocer The Devil in Me, que
Anthology, la ambiciosa co-
ra temporada de The Dark Pictures
o está abarcando todos los
lección con la que el estudio británic
terror. Eso sí, todavía no hay
campos imaginables del género del
aunque, si nos fijamos en los
plataformas ni fecha confirmadas,
a, lo lógico sería que se es-
tres juegos anteriores de la antologí
, Xbox One y PC allá por el
trenara en PS5, Xbox Series X-S, PS4
iones de Halloween.
mes de octubre, antes de las celebrac
aventura tendrá un tono
Como es habitual en el estudio, la
modo que la narración es-
marcadamente cinematográfico, de
es y quick time events que
tará hilvanada a través de eleccion
La diferencia es que, si Man
generarán distintas ramificaciones.
es apostaron por un barco
of Medan, Little Hope y House of Ash
pueblo y un templo sume-
fantasma, una caza de brujas en un
El primer tráiler del

rio maldito, respectivamente, The


Devil in Me nos trasladará a juego está narrado por
una asesino que cuenta
del crimen" de H.H. Holmes,
un castillo. En concreto, al "castillo cuánto disfruta viendo
érica. Hasta allí viajará un
el primer asesino en serie de Norteam morir a sus víctimas...
de documentales, de manera
equipo de grabación de una serie
erá a cargo de una mujer lla-
que el protagonismo principal corr
rpretada por Jessie Buckley,
mada Kate Wilder, que ha sido inte
ar a mejor actriz de reparto por
nominada este mismo año al Ósc
como La hija oscura. El pro-
su papel en un thriller psicológico
ra que observará al equipo
blema es que habrá una extraña figu
sea muy partidaria de que gra-
desde las sombras y que quizá no
alguna mecánica jugable adi-
ben nada. Falta por ver si se añade
los disparos esporádicos de
cional, como pasó, por ejemplo, con
la silla están garantizados.
House of Ashes, pero los saltos de

Que el tabaco mata es una obviedad y, si no,


que se lo digan a este "cadáver articulado" que
aparece en el primer tráiler de The Devil in Me y
que da cuenta del aparente gusto del misterioso
villano por hacer experimentos con humanos.

35 HC
R E SI D E N T
EEl arVteIdLe la2ta-n3ato-es7tética
CAPCOM 2022
PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
de las compañías más reputa-
Capcom puede presumir de ser una
imiento lo ratifica, pues va a
das del último lustro, y su nuevo mov
te adicional para la nueva gene-
lanzar versiones mejoradas sin cos
akes de Resident Evil 2 y Resi-
ración de Resident Evil 7 y de los rem
esos juegos para PS4, One o PC,
dent Evil 3. Es decir, si ya tenemos
pagar ni un céntimo más, a di-
los podremos disfrutar sin tener que
muchas editoras, que se están sa-
ferencia de lo que están haciendo
es innecesarias a precio de oro.
cando de la manga remasterizacion
incluirán cuatro tipos de mejo-
A grandes rasgos, estas revisiones
ng, algo que potenciará los con-
ras. Por un lado, se añadirá raytraci
les en los tres juegos. Por otro
trastes entre luz y oscuridad, esencia
o, para que todo vaya más flui-
lado, se aumentará la tasa de refresc
potenciar la sensación de miedo,
do. Asimismo, y esto servirá para
nal. Finalmente, la versión de
se sacará partido al audio tridimensio
tica y los gatillos del DualSense.
PS5 usará la retroalimentación háp
de Resident Evil 4, estas tres
A la espera del rumoreado remake
itirán rejugar con una mayor cali-
revisiones a golpe de parche perm
terror de los últimos años, que, a
dad tres de los mejores juegos de
en vano, dos de ellos son remakes
su vez, son de la vieja escuela. No ,
mientras que el otro, simplemente
de dos obras maestras de los 90,
ona aquella esencia de explo-
adecúa a una cámara en primera pers
puzles y, en definitiva, pasar miedo.
rar, racionar la munición, resolver

, la sép-
Antes de Resident Evil Village
a de Cap com ya
tima entrega de la sag
cám ara sub jetiva des de
apostó por una
tir un terror dign o de una vi-
la que sen
morfo,
sita al dentista. A ver, señor holo
diga "treinta y tres"...

36 HC
IKAI
PS5 - PS4 - SWITCH ENDFLAMER (PM STUDIOS)
YA DISPONIBLE / 20 DE MAYO

El mayor lamento en torno a la escena indie


suele ser que muchos de sus exponentes no se
estrenan en formato físico, a poco que sean "de
nicho", pero, por suerte, en nuestro país, Meri-
diem Games está haciendo un gran esfuerzo
por lanzar muchos de esos juegos independien-
tes, especialmente de los que se circunscriben
a un género como el del terror. Tanto es así que,
en mayo, va a lanzar hasta tres juegos de ese
FOBIA: ST.
DINFNA HOTEL
corte: Insomnis, Evil Dead e Ikai.
Este último se puso a la venta en formato di-
gital hace solo unas semanas y ha tenido una
buena acogida por parte del público. En cierto
modo, recuerda a la saga Project Zero, tanto PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC
PULSATRIX STUDIOS (MAXIMUM GAMES) 2022
por su ambientación como por el enfoque de
Con una atmósfera que recordará por mo-
la acción. Pero, a diferencia de la saga de Koei
mentos a la del primer Resident Evil, este sur-
Tecmo, aquí no hay ninguna cámara fotográfica
vival horror de perspectiva subjetiva estará
de por medio. Encarnamos a una sacerdotisa protagonizado por un periodista llamado Ro-
japonesa llamada Naoko, que debe velar por la berto Leite Lopes, que viajará hasta un hotel
seguridad de un templo sintoísta ante una in- de Santa Catalina donde se han producido
minente invasión de demonios del inframundo. múltiples desapariciones y donde la actividad
Con ese punto de partida, se trata de un survival paranormal está a la orden del día. El desa-
horror de corte muy clásico, en el que no exis- rrollo estará repleto de puzles, de modo que
ten mecánicas de ataque, pero que tampoco lo cobrará una gran importancia una cámara de
apuesta todo al sigilo o las persecuciones en vídeo que permitirá revelar el pasado y el fu-
turo, relacionados con una misteriosa secta.
Un templo sintoísta y sus las que quedarse sin aliento. Así, el desarrollo,
alrededores son el tétrico mar- muy marcado por el folclore japonés, está pla-
co en el que se ambienta este gado de rompecabezas y de enfrentamientos
survival horror de factura indie,
cuya protagonista no dispone
en los que hay que protegerse de los maléficos
de ningún tipo de defensa. yokais dibujando una serie de sellos.

OXIDE: ROOM 104


PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE -
PC WILDSPHERE MAYO

La idea de Ikai Un motel de carretera llamado Night Soul se-


es hacernos sentir rá el telón de fondo de esta tétrica aventura,
indefensos en un protagonizada por Matthew, un hombre que,
tétrico mundo don- tras acudir allí para cerrar un trato aparente-
de, a menudo, no es mente provechoso, se verá atrapado y deberá
posible ni atacar a
los enemigos... ni
tratar de escapar. El problema es que habrá
huir de ellos. Eso sí, una extraña presencia que tratará de impe-
es muy aconsejable dírselo, de modo que habrá que andarse con
hacer caso omiso pies de plomo a la hora de registrar las distin-
de las manos tendi- tas estancias del establecimiento. Para más
das. Por si acaso.
inri, cada vez que muera, reaparecerá, confu-
so, en la bañera de la habitación 104.

37 HC
SONS OF
THE FOREST
INSOMNIS
PS5 - PS4 - PC PATH GAMES (GAMMERA NEST) YA DISPONIBLE / 31 DE MAYO

Enmarcado dentro de la iniciativa PlayStation Talents, este juego de terror se puso a la venta para
PC ENDNIGHT GAMES OCTUBRE PS4 en octubre y, el 31 de mayo, recibirá una versión mejorada para PS5 que será editada en for-
mato físico por Meridiem Games. Se trata de una aventura de terror psicológico que se desarrolla
En 2014, se lanzó The Forest, un juego de su-
pervivencia que tuvo más tarde una adapta- en primera persona y en la que los sustos están a la orden del día, gracias a su ambientación.
ción para PS4 y que gozó de una muy buena La historia nos pone en la piel de Joe Castevet, nieto de un afamado científico, de modo que,
acogida entre el público. Aunque acumula va- tras la muerte de éste, hereda su mansión, que hay que explorar en busca de respuestas. Pero,
rios retrasos (el último lo ha desplazado des- pronto, descubriremos que no estamos solos en ese oscuro caserón, donde aguardan todo tipo
de mayo hasta octubre), esta secuela está lla- de intrigas y terrores. El desarrollo es muy de la vieja escuela, e incorpora un sistema de deci-
mada a superar al original en todo. Por ahora, siones que afecta al destino de los personajes y que desemboca en múltiples finales, lo cual en-
no se ha visto mucho de ella, pero, de nuevo, tronca con un narrativa en la que nada es lo que parece y en la que tienen una gran relevancia las
se apostará por una ambientación en un bos-
cuestiones morales. Por lo que respecta a la jugabilidad, prima, por encima de todo, la explora-
que donde morarán todo tipo de peligros en
ción de la mansión, repleta de puzles complejos que echan mano de diferentes mecánicas.
forma de extrañas criaturas, a lo cual se aña-
dirán mecánicas de supervivencia como la Insomnis es, en definitiva, un ejemplo de cómo la escena indie ha hecho suyo un género que
caza, la recolección, la creación de objetos... no requiere necesariamente de grandes presupuestos, pues, para hacer sentir angustia al juga-
dor, bastan una historia interesante y una ambientación opresiva. En ese sentido, hay que resaltar
que, el 24 de junio, Meridiem Games también distribuirá en formato físico MADiSON, un survival
horror en el que habrá que utilizar una cámara que permitirá conectarse con el más allá.

ABANDONED
PS5 BLUE BOX GAME STUDIOS SIN FECHA
Está incluido en el reportaje "por si acaso", Una mansión
pero ya hemos dicho en más de una ocasión aparentemente
que todo lo que rodea a este proyecto, anun- deshabitada es
siempre garantía de
ciado en abril de 2021, huele a chamusquina.
sobresaltos, y más
De hecho, a lo largo del último año, Blue Box si se ha heredado
Game Studios no ha hecho más que marear de un científico que
la perdiz respecto a la app que debía arrojar quizá la usara para
luz sobre el juego. Lo único que parece cla- fines desconocidos.
ro es que podría ambientarse en un bosque Y no, no era propie-
dad de Umbrella...
y que apostaría por una cámara subjetiva li-
gada a unos gráficos realistas. Pero todo es
humo a su alrededor y, desde luego, dudamos
que sea un Silent Hill a cargo de Kojima...

38 HC
ETHVE IGLAMDE E AD:
Escabechina compartida - XBOX ONE - PC
PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 13 DE MAYO
ES / BOSS TEAM GAM ES (SABER INTERACTIVE)
LIONSGATE GAM
este juego, basado en la
Ha acumulado varios retrasos, pero
rnal (tanto en las tres pelí-
saga cinematográfica Posesión infe
, está por fin listo para es-
culas como en la serie de televisión)
edición física de la mano
trenarse, y lo mejor es que habrá una
similar al de Friday the 13th,
de Meridiem Games. De un modo
un juego enfocado al multi-
que se lanzó hace unos años, será
cuatro contra uno.
jugador asimétrico, con partidas de
nizado por viejos cono-
Evil Dead: The Game estará protago
rá la voz del actor Bruce
cidos como Ash Williams (que tend
y Maxwell. Esos persona-
Campbell), Scotty, Lord Arthur o Kell
r escenarios amplios donde
jes deberán cooperar para explora
rapiñar. Pero, al otro lado,
habrá todo tipo de elementos que
gonista de las películas, que
estará el Demonio Kandarian, anta
almas, de tal manera que
tratará de darles caza y devorar sus
merables Deadlites. Con
el jugador podrá encarnar a los innu
será tan visceral como va-
ese punto de partida, la jugabilidad
rán hacer uso de todo tipo
riada. Por un lado, los humanos pod
rpo a cuerpo, como pis-
de armas tanto a distancia como cue
os, cuchillos, martillos o,
tolas, escopetas de cañones recortad
disponibles incluso coches
por supuesto, motosierras. Habrá
erse por el entorno y atrope-
Ash Williams volverá a que se podrán conducir para mov
enarbolar su brazo-motosierra el antagonista de la partida
para enfrentarse a las legiones llar a los enemigos. Por otro lado,
Deadlites, que dispondrán
abisales del Demonio Kan- podrá manejar a diferentes tipos de
cargas eléctricas. Igual
darian. Las escabechinas de de poderes de ultratumba como des
monstruos prometen convertir ucirá en un festival del
que en las películas, todo eso se trad
la pantalla en un auténtico
s, habrá toda suerte de des-
baño de sangre coagulada. gore, en el que rodarán las cabeza
tendrá sus propias físicas.
membramientos y hasta la sangre

39 HC
TAN IGUAL
Y T A N DIS TIN T A
Nintendo lleva cuatro décadas haciendo lo mismo en la industria de
los videojuegos, pero ha sabido aplicar a sus veteranas sagas y a
sus fórmulas las evoluciones justas para hacerlas atemporales
40 HC
Por Rafael Aznarş @Rafaikkonen

intendo es la fabricante de conso- con una leyenda que define su eterna ju- Sin embargo, en todos estos años, Nin-

N las más veterana que existe, pues, en


2023, se cumplirá el cuadragésimo
aniversario del estreno de NES en Ja-
pón. Curiosamente, cuando la compañía
cambió la elaboración de cartas hanafuda
ventud, que, en este caso, podría ser "desde
1983". No en vano, datan ya de esa década
sagas tan determinantes como Super Mario
Bros, The Legend of Zelda o Metroid. Y del
siguiente decenio provienen también hitos
tendo ha logrado alcanzar un equilibrio casi
circense para conseguir que sus produc-
tos de toda la vida sigan sintiéndose como
antaño y, al mismo tiempo, vistan un halo
de modernidad. Porque, al margen del sal-
por los videojuegos, previo paso por los salo- atemporales como Pokémon, Kirby, Mario to desde las dos dimensiones o los píxeles
nes recreativos, se sacó de la manga un se- Kart, Super Smash Bros o Fire Emblem, por hasta las tres dimensiones y la alta defini-
llo de calidad que acompañaría sus produc- los que no parecen pasar los años. ción, muchas de sus licencias han logrado
tos domésticos y que, visto con perspectiva, seguir en la brecha con los cambios justos
resulta más mágico que nunca. Porque lo Como siempre y como nunca para sentirse como siempre y como nunca.
lógico habría sido que, por mero desgaste, la Desde que NES hizo su debut en 1983, se De hecho, pocas compañías pueden presu-
Gran N hubiera ido menguando, igual que lo han sucedido múltiples generaciones de mir hoy en día de seguir viviendo de series
hicieron antes gigantes como Atari o Sega, y consolas, tanto de sobremesa como portáti- que ya existían incluso antes de que nacie-
más siendo la única fabricante de hardware les, y Nintendo ha estado presente en todas ran muchos de sus actuales trabajadores.
actual que limita su negocio a esa evolución ellas, fuera con mayor o menor fortuna. En El ejemplo perfecto de todo eso es Switch,
audiovisual de los juguetes que son los vi- ese sentido, si uno se detiene a revisar los una máquina del tiempo con herramientas
deojuegos. Sin embargo, como sucede con escaparates de todas esas máquinas, en- del futuro y mimbres del pasado que se ha
el vino gran reserva o con el jamón de pata contrará decenas de juegos de unas sagas convertido en uno de los mayores fenóme-
negra, lejos de acercar su caducidad, estos y otras que, a simple vista, podrían parecer nos de la historia. Merece la pena repasar
40 años han supuesto la maduración pro- más de lo mismo, tanto por el diseño de sus cómo han aprovechado los herederos de
gresiva de una compañía que entiende el protagonistas como por su modus operandi. Shigeru Miyamoto o Satoru Iwata la con-
sector casi como una forma de artesanía. Al fin y al cabo, llevamos ya cuatro décadas sola híbrida para, mirando hacia delante
De algún modo, Nintendo recuerda a esas viendo a Mario saltar o pilotar, a Link dar es- y hacia atrás, seguir haciendo lo mismo
empresas familiares que llevan décadas ha- padazos, a Samus Aran disparar y rodar, a que en los 40 años anteriores y, a la
ciendo lo mismo, a menudo acompañadas Kirby engullir, a Pikachu lanzar rayos... vez, hacer cosas muy distintas.

41 HC
LOS RESCATADORES EN Cuatro décadas a destajo en esta industria dan para mucho, y Nintendo, consciente del

NINTENDOLANDIA
valor de su legado, ha recuperado muchos de sus juegos clásicos con nuevas versiones
para Switch que abarcan todas las posibilidades de actualización imaginables, para que
puedan disfrutarlos tanto adultos que los jugaran en su día como niños y adolescentes.

REMASTERIZACIONES,
CONVERSIONES Y AMPLIACIONES
Wii U fue un descalabro, pero su fracaso y el cambio de formato de
POKÉMON DIAMANT E BRILLANT E POKÉMON MUNDO MIST ERIOSO: discos a tarjetas que supuso Switch (con la consiguiente imposibili-
- PERLA RELUCIENT E EQUIPO DE RESCA T E DX
dad de la retrocompatibilidad) abrieron una importante vía de nego-
cio. Así, el grueso del catálogo de la anterior máquina, que ya estaba
GPCNVCFGƒPKEKȞPUGJCRQFKFQVTCUNCFCTEQPUKORNGUEQPXGTUKQPGU
o versiones ligeramente ampliadas, como Mario Kart 8 Deluxe, New
Super Mario Bros U Deluxe, Super Mario 3D World + Bowser's Fury,
Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Pikmin 3 Deluxe
y muchos otros. Mirando más atrás, a la exitosa Wii, se han recupe-
TCFQVCODKȕPGPGUVGECUQEQPƒNVTQU*&[CLWUVGUFGEQPVTQNFQU
aventuras gigantescas como The Legend of Zelda: Skyward Sword y
el primer Xenoblade Chronicles. Aparte, merece mención una suerte
de remasterización-recopilatorio como Mario Party Superstars, que
recoge tableros y minijuegos clásicos de la longeva y festiva saga.

T HE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING

MARIO PAR T Y SUPERSTARS NEW SUPER MARIO BROS U DELUXE

ADVANCE WARS 1+2: RE-BOOT CAMP FAMICOM DET EC TIVE CLUB

XENOBLADE CHRONICLES: DEFINITIVE EDITION

DONKEY KONG COUNT RY:


POKÉMON LET 'S GO, PIKACHU-EEVEE
T ROPICAL FREEZE BAYONET TA 2

REMAKES
Nintendo no es quizá la editora más dada a
rehacer sus juegos pretéritos desde cero
y con presupuestos multimillonarios,
pero cuatro décadas y varios saltos
generacionales dan mucho de sí, así que
la hemos visto promover reimaginaciones
más de una vez, especialmente de juegos nacidos
en portátiles cuya potencia se quedaba corta. En el
caso de Switch, la palma se la lleva la modernización
de Zelda: Link's Awakening, con su estética de adora-
ble diorama. Junto a él, ha brillado la saga Pokémon, T HE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD HD
con sendos remakes de la primera generación (Let's Go,
Pikachu-Eevee) y la cuarta (Diamante Brillante - Perla
Reluciente), así como del spin-off que fue el primer
Mundo Misterioso. Aparte, no hay que olvidarse de dos
remakes dobles: el de Famicom Detective Club (cu-
yas dos entregas para NES no salieron de Japón en
su día) y el de los Advance Wars de GBA. CAPTAIN T OAD:
T REASURE T RACKER PIKMIN 3 DELUXE

42 HC
DERIVACIONES Y
FUSIONES AJENAS
Nintendo ha promovido los spin-offs desde los 80, como
OC T OPA T H T RAVELER

demuestran Mario Golf, Super Smash Bros, Pokémon


Snap... Ahora bien, si en el pasado lo habitual era que
esas transformaciones de sus IP corrieran a cargo de
sus propios estudios internos o, al menos, de sus second
parties, de un tiempo a esta parte, se ha normalizado el
hecho de que la Gran N ceda sus sagas a third BRAVELY DEFAULT II
parties para que éstas las retuerzan y las
mezclen con sus sagas o fórmulas paten-
tadas para dar pie a geniales crossovers.
Por ejemplo, Koei Tecmo ha usado Zelda
y Fire Emblem para engendrar musous
como *[TWNG9CTTKQTU y Fire Emblem
Warriors, en tanto que Ubisoft ha cruzado al
fontanero más célebre con los conejos más T RIANGLE ST RA T EGY
irreverentes para dar pie a la estrategia de
Mario + Rabbids. Lo mismo se puede decir
de Pokkén Tournament, un arcade de lucha
de Pokémon a lo Tekken a cargo de Bandai
Namco. Y no hay que olvidar dos com-
binaciones de música y aventura
rolera como %CFGPEGQH*[TWNG (una
NES
simbiosis de Zelda y Crypt of the Ne- COLLEC TION OF MANA
crodancer forjada por Brace Yourself
Games) y Tokyo Mirage Sessions (un
híbrido entre Fire Emblem y Persona
con la exuberante autoría de Atlus).

SUPER NINT ENDO


LIVE A LIVE

FIRE EMBLEM WARRIORS POKKÉN T OURNAMENT DX

MEGA DRIVE
FRONT MISSION 1ST

UNA ALIANZA
NINT ENDO 64
RETROACTIVA
Algunas consolas son muy recordadas
NINTENDO por haber sido vergeles de un determi-
SWITCH ONLINE HYRULE WARRIORS: LA ERA DEL CA TACLISMO nado género, y SNES puede presumir
de haber tenido en exclusiva multitud
A falta de una Consola
de J-RPG a cargo de Square-
Virtual, quizá la mayor
soft y Enix, grandes socias de
tara de Switch, Nintendo
Nintendo en los 90. En ese
permite jugar a muchos
sentido, Switch está siendo
de sus clásicos históricos
una digna heredera de esa
a los suscriptores de su
T OKYO MIRAGE SESSIONS #FE ENCORE CADENCE OF HYRULE
alianza histórica, merced al
servicio online. El paquete
lanzamiento por parte de la
básico deja disfrutar de
actual y fusionada Square
juegos de NES y SNES,
Enix de numerosos juegos
mientras que el Paquete
exclusivos que remiten a
de Expansión da acceso
aquella época, ya sea por
también a una biblioteca
su concepto neorretro
de N64, así como a múlti-
(como el de Octopath
ples juegos de Mega Dri-
Traveler, Bravely Default
ve. Son ports mondos y
II y Triangle Strategy)
lirondos, pero siempre es
o por ser remakes de
una delicia volver a disfru-
clásicos de los 16 bits
tar de Super Mario Bros,
(casos de los venide-
Donkey Kong Country,
ros Live a Live y Front
Zelda: Ocarina of Time,
Mission 1st).
Sonic 2, Excitebike... MARIO + RABBIDS: KINGDOM BA T T LE

43 HC
APERTURA
DE MIRAS
Las mayores reinvenciones de sagas
clásicas de Nintendo en la era de Switch
han venido de la mano de aventuras 3D
muy abiertas y basadas en la libertad.

Nintendo se desmarcó de las batallas técnicas hace


muchos años, pero los juegos tridimensionales no serían
como son hoy si no hubiesen existido Super Mario 64 y
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dos obras maestras
que apostaron por grandes escenarios abiertos que podían
explorarse con libertad, frente a la linealidad imperante
hasta entonces. En realidad, ya el primer Metroid, pese a ser
bidimensional y estar limitado por los 8 bits de NES, tenía
ya ese carácter iconoclasta de no limitarse a un camino
RTGƒLCFQ[NQOKUOQUGRWGFGFGEKTQDXKCOGPVGFGNQURTK-
meros ZeldaEQPRGTURGEVKXCEGPKVCN2GTQKPFWFCDNGOGPVG
0KPVGPFQOCTEȞWPRWPVQFGKPHNGZKȞPSWGPQVWXQPG-
EGUCTKCOGPVGWPCEQPVKPWKFCFGPNCUUWEGUKXCUEQPUQNCUFG
la compañía, sobre todo si se mira saga por saga, pues casi
todas han seguido teniendo entregas 2D lineales, y a mucha
honra. Ahora bien, Switch ha resucitado aquel espíritu aper-
VWTKUVCEQPPWOGTQUCUUGEWGNCUSWGJCPFCFQPWGXQUDTșQU
CWPKXGTUQUEQPOȍUFGXGKPVKEKPEQCȜQUCUWUGURCNFCU
T HE LEGEND OF ZELDA: BREA T H OF T HE WILD
El caso más paradigmático es el de The Legend of Zelda:
Breath of the Wild, que acompañó el estreno de la consola
GPOCT\QFGEQPWPCVTGXKFQRNCPVGCOKGPVQFGOWPFQ
CDKGTVQSWGRGTOKVșCTGEQTTGTWPCXGTUKȞPFGUEQOWPCNFG
Hyrule con total libertad, en el orden que se quisiera y con
mecánicas inéditas en todos los frentes. Y seguro que esa
ƒNQUQHșCUGNNGXCOȍUCNNȍGPNCUGEWGNCSWGUCNFTȍGP
En el caso de 2QMȕOQP, se ha producido un aperturismo
OW[RTQITGUKXQ2TKOGTQHWGTQPNCUȍTGCUUKNXGUVTGUFG
Espada-Escudo; luego, llegaron las regiones segmentadas
de Arceus[CƒPCNGUFGUGCNECP\CTȍGNEȕPKVEQPGN KIRBY Y LA TIERRA OLVIDADA LEYENDAS POKÉMON: ARCEUS

mundo ya completamente abierto e interconectado (e inspi-


rado, casualmente, en España) de 'UECTNCVC2ȣTRWTC. RTQVCIQPK\CFQRQTGNTQUCFQVTCIȞPGPUWU
También hay que destacar dos juegos de plataformas CȜQUFGXKFC%WTKQUCOGPVGCODQULWGIQUJCP
SWGJCPCDQTFCFQNQUGUEGPCTKQU&FGHQTOCUKPPQXCFQ- echado mano del ecléctico recurso de permitir a
ras. El primero es Super Mario Odyssey, que recuperó los UWUTGURGEVKXQURTQVCIQPKUVCUVTCPUHQTOCTUGGP
pequeños mundos abiertos de libre exploración y el colec- OȣNVKRNGUUGTGU[GNGOGPVQUFGNQUGPVQTPQU
cionismo de estrellas (energilunas, en este caso), que no se para dar pie a decenas de mecánicas juga-
XGșCPGPNCUCICFGUFGSuper Mario Galaxy 2. El segundo es bles con las que exprimir esos escenarios,
el reciente -KTD[[NCVKGTTCQNXKFCFC, que, aun apoyándose NKDGTCFQUFGNQUEQPUVTKEVKXQUEQTUȕUFG
en fases lineales, ha sido el primer juego tridimensional UWUVșRKECUCXGPVWTCUDKFKOGPUKQPCNGU

SUPER MARIO ODYSSEY

POKÉMON ESPADA-ESCUDO POKÉMON ESCARLA TA-PÚRPURA

44 HC
EN COMANDITA
A DISTANCIA
El multijugador ha sido siempre una prioridad
para Nintendo, pero, a menudo, se limitaba al
modo local, algo que ha empezado a cambiar
con Switch, la primera consola de la compañía
en apostar fuerte por el online... de pago.

Las consolas de Nintendo han estado con-


cebidas históricamente para ser un punto de
reunión con amigos y familiares, y de ahí que SPLA T OON 2
NES ya tuviera dos puertos para mandos, que
Game Boy contara con el Cable Link o que N64
integrara cuatro puertos de serie. En ese sentido,
Switch ha sido el penúltimo giro de tuerca, al ser los Joy-Con dos
mandos modulares que poder separar del cuerpo principal de la
consola para compartir y no tener que comprar un pad adicional.
No obstante, muy apegada siempre a los modos a dobles o com-
petitivos en una sola pantalla (o a pantalla partida, según el caso),
a la compañía le costó abrazar el mundo del online. Es verdad que NINT ENDO SWIT CH SPOR T S SUPER MARIO MAKER 2

)COG%WDGCFOKVșCWPOȞFGO[SWG&5VGPșCYKƒRGTQPKUKSWKGTC
en Wii el multijugador en línea fue una prioridad para la compañía,
pues servidores como los de Super Smash Bros iban a pedales.
Eso empezó a cambiar con Wii U, donde se lanzó Splatoon,
el primer gran juego de Nintendo pensado para disfrutarse por
internet. Switch recogió su testigo y, con ella, se introdujo ya un
servicio de suscripción de pago, Nintendo Switch Online. Aún hay
margen de mejora (como ese chat antediluviano que requiere de
una app de móvil), pero es una gozada disfrutar a distancia de
modos compartidos en Super Mario 3D World, Super Mario Party,
Pokémon Espada-Espada o Nintendo Switch Sports, como cuando
uno era niño y se reunía con sus amigos en una habitación alrede-
dor de un televisor diminuto. Y, hablando de niñez, no hay que olvi-
dar que Switch Online ha tenido en exclusiva battle royales como
Tetris 99, Pac-Man 99 o el ya "desactivado" Super Mario Bros 35.

SUPER MARIO 3D WORLD + BOWSER'S FURY

T ET RIS 99 PAC-MAN 99

POKÉMON ESPADA-ESCUDO

SUPER MARIO PAR T Y MARIO GOLF: SUPER RUSH SUPER MARIO BROS 35

45 HC
CON MÁS PILAS QUE EL
CONEJITO DE DURACELL
Los contenidos descargables y las expansiones entraron en la industria de los videojuegos
como un elefante en una cristalería, pero, conforme se han ido imponiendo el formato digital
y los juegos como servicio, han ido cobrando cada vez más relevancia y siendo más acepta-
dos, especialmente en aquellos géneros en los que suponen ampliar una base de contenido
sin necesidad de crear mecánicas sesudas, lo cual suele dejarse para nuevos proyectos
hecho desde cero. Nintendo fue una de las últimas compañías en subirse a este carro de dar
continuidad en el tiempo a los juegos, pero, en general, lo ha hecho con fundamento.
En Switch, hay dos exclusivos paradigmáticos en cuanto a longevidad. Por un lado, está
Mario Kart 8 Deluxe, que, pese a ser una adaptación de un juego nacido en Wii U, ha recibido, MARIO KAR T LIVE: HOME CIRCUIT
después de cinco años arrasando en la consola híbrida, un Pase de pistas extras que, desde
CJQTC[JCUVCƒPCNGUFGCȜCFKTȍRTQITGUKXCOGPVGNCHTKQNGTCFGEKTEWKVQUTGOCUVGTK-
zados de toda la historia de la saga. Por otro lado, está #PKOCN%TQUUKPI0GY*QTK\QPU, que,
al margen de sus actualizaciones periódicas, se ha ampliado con la expansión *CRR[*QOG
Paradise, que añade elementos como una mayor importancia del interiorismo. A priori, esas
dos expansiones cuestan 25 euros cada una, pero se pueden disfrutar sin coste adicional si
se es suscriptor del Paquete de expansión de Switch Online. Y no hay que olvidar el pase de
temporada de Pokémon Espada-Escudo, que sustituyó a la terceras versiones o las secuelas
Este spin-off de Mario Kart se
de antaño (como Amarillo o Ultrasol-Ultraluna). Aparte, en los últimos años, apoya en un coche de radiocontrol
también han ido creciendo Splatoon 2, Super Smash Bros Ultimate... y en varias señalizaciones que hay
que ubicar en nuestra casa.

Ring Fit tiene un desarrollo de


aventura tradicional, pero con la
peculiaridad de que el personaje
RING FIT ADVENT URE
se controla haciendo ejercicio.

MARIO KAR T 8 DELUXE: PASE DE PISTAS EX T RAS COMPLEMENTOS


JUGUETEROS
0KPIWPCEQORCȜșCGLGORNKƒECEQOQ0KPVGPFQ
el componente lúdico y el origen de juguete elec-
trónico de los videojuegos. Switch es la enésima
demostración de ello, pues ha tenido varios
productos y periféricos pensados para niños y
POKÉMON ESPADA-ESCUDO: SUPER SMASH BROS ULTIMA T E: padres que han combinado lo real y lo virtual de
PASE DE EXPANSIÓN FIGH T ERS PASS 1 Y 2 formas que no se ven en ninguna de las consolas
de la competencia. En primer lugar, hay que des-
tacar Nintendo Labo, una iniciativa que combinó
GNOQPVCLGFGƒIWTCUFGECTVȞPEQPOKPKLWGIQU
que se desplegaban en la pantalla de la máquina.
En segundo lugar, cabe recordar Mario Kart Live:
*QOG%KTEWKV, un juego que invitaba a manejar
un coche por radiocontrol por nuestra propia
casa y que, gracias a una cámara, se trasladaba
a la consola. Finalmente, está el exitoso Ring Fit
Adventure, que, con ayuda de un aro y una cinta
para la pierna donde colocar los Joy-Con, nos
instaba a hacer ejercicio físico y jugar a la vez.

Fue una moda muy efímera,


pero llegó a haber cuatro packs
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS - HAPPY HOME PARADISE de Labo: Kit variado, Kit de robot,
Kit de vehículos y Kit de VR.

T HE LEGEND OF ZELDA: BREA T H


SPLA T OON 2: OC T OEXPANSIÓN OF T HE WILD - PASE DE EXPANSIÓN NINT ENDO LABO

46 HC
BUSCANDO EN EL BAÚL No queríamos despedir este reportaje

DE LOS RECUERDOS
sin antes hacer una lista de deseos con las
sagas largamente aparcadas que nos gustaría que Nintendo
recuperara próximamente y a las que Switch podría dar un empujón.

STAR FOX ETERNAL DARKNESS EARTHBOUND F-ZERO


Fox McCloud y compañía tienen No damos ni un duro por un Hasta hace nada, parecía un sue- En 2023, se cumplirán veinte
estacionadas sus naves en el potencial regreso de esta saga de ño imposible pensar en una nue- años del estreno de F-Zero GX
espacio desde que, en 2016, Plati- terror, que solo tuvo una entrega va entrega de esta saga de rol, y F-Zero AX en GameCube y los
num lanzó el inconsistente Star para GameCube en 2002, pero, parada desde 1994, pero el hecho salones recreativos, respectiva-
Fox Zero. De toda esta lista, es el por pedir, que no quede, ya que, de que EarthBound y EarthBound mente. Y no nos vale el sucedá-
regreso más posible, ya sea con aunque el juego fue desarrollado Beginnings se hayan reestrenado neo que es Fast RMX, lanzado
un nuevo shooter espacial como por la extinta Silicon Knights, la en Nintendo Switch Online ha en Switch hace unos años...
el Lylat Wars de Nintendo 64 o IP pertenece a Nintendo. Fue uno renovado nuestras esperanzas. Queremos volver a conducir a
con una aventura plataformera de los muchos juegos del cubo Y no hay que olvidar que Ness es más de 1.000 km/h a bordo de
como el genial Star Fox Adventu- morado que demostraron cuán un personaje conocido, gracias a naves futuristas y en circuitos
resSWG4CTGƒTOȞGP)COG%WDG adulta podía ser la compañía. su presencia en Smash Bros. con tirabuzones imposibles.

KID ICARUS WAVE RACE DONKEY KONG


Ahora que Masahiro Sakurai ha Las carreras de motos de agua El simio más veterano del sector
concluido el desarrollo de los DLC nunca han sido particularmente nunca se ha ido del todo, pues
de Super Smash Bros Ultimate, mediáticas en el ámbito de los es un habitual de los spin-offs de
parece un buen momento para videojuegos, y no logramos Mario, pero, con la tontería, ya ha
pedir una cuarta entrega de esta entender por qué, ya que se nos llovido desde que Donkey Kong
saga, perdida en el limbo desde ocurren pocas cosas más espec- Country: Tropical Freeze hizo su
que Kid Icarus Uprising subió a taculares. Justo ahora, se cum- debut original en Wii U, en 2014.
los cielos de 3DS en 2012. Pit se plen veinte años desde que Wave Retro Studios está con Metroid
merece volver, y ojalá sea con un Race: Blue Storm acompañó el Prime 4, así que quizá se pueda
control menos "rompemanos" estreno de GameCube, así que ya dar la vez a otro equipo para que
que el táctil de hace diez años. toca volver a surcar olas. haga una nueva aventura en 3D.

1080º SNOWBOARDING RHYTHM PARADISE GOLDEN SUN


Los deportes extremos y la velo- Es casi imposible encontrar una Para acabar, era inevitable aludir
cidad estaban antiguamente en el saga más estrambótica que ésta al mayor anhelo de los fans de
ADN de Nintendo, pero Mario Kart entre el repertorio histórico de Nintendo. Esta saga de rol tuvo
ha acabado fagocitándolo todo Nintendo. Lleva aparcada desde dos entregas para GameBoy
y, quizá por eso, ya no tenemos que en 2015 se lanzó Rhythm Advance y una tercera para DS
ni Excitebike, ni Wave Race, ni Paradise Megamix en 3DS, pero que se estrenó en 2010. Una vez
F-Zero ni esta saga de carreras la vibración HD de los Joy-Con lanzados un Mario Tennis y un
y descensos sobre tablas de podría ser la excusa perfecta Mario Golf en Switch, quizá sea
snowboard, lesionada desde que para recuperar los hilarantes e la hora de que Nintendo deje a
su segunda entrega se deslizó en KPENCUKƒECDNGUOKPKLWGIQUFG Camelot Software respirar de
GameCube en el ya lejano 2003. ritmo de esta alegre serie. tanto deporte y volver al RPG.

47 HC
PRIMERAS
PIEZAS VIRTUALES
La juguetera danesa LEGO em-
pezó a tantear el mundo de los
videojuegos en la segunda mitad
de los 90, con títulos pensados,
principalmente, para PC.

FUN TO BUILD (1995) LEGO ISLAND (1997) LEGO RACERS (1999)


48 HC
PIEZA
TT GAMES LLEVA YA

A DIECISIETE AÑOS
CONSTRUYENDO
JUEGOS LICENCIADOS
DE LEGO QUE SON UN
GÉNERO EN SÍ MISMOS
ste mes, se ha puesto a la venta LE-

E GO Star Wars: La Saga Skywalker, que


supone la cuadratura del círculo para
una forma de hacer videojuegos do-
blemente licenciados que se inició en
2005, precisamente, con otro juego de blo-
ques al estilo de la juguetera danesa y basa-
do en la saga galáctica de George Lucas.
En realidad, en los diez años previos, ha-
bía habido ya numerosos videojuegos de
LEGO. El pionero fue Fun to Build, lanzado
exclusivamente en Japón para Sega Pico,
la malograda consola educativa, en 1995.
Luego, entre 1997 y 2000, le siguieron diver-
sos juegos para PC, como LEGO Island, LE-
GO Loco, LEGO Chess, LEGO Creator, LEGO
Friends o Legoland. En el siguiente lustro,
llegó el turno para los juegos de consola, co-
mo LEGO Racers, LEGO Rock Raiders, LEGO
Alpha Team, LEGO Bionicle o, incluso, va-
rios que ni siquiera tenían la palabra "LEGO"
en su nomenclatura, como Football Mania,
Island Xtreme Stunts o Drome Racers. Sin
embargo, aquellos videojuegos, a pesar de
haber sido editados incluso por compañías
como Electronic Arts, distaban de ser tan
mediáticos como los sets de construcción
que los habían inspirado y que tanto gusta-
ban entre los públicos de todas las edades.
Entonces, entró en escena Traveler's Ta-
les, un estudio británico que se había labra-
do una gran reputación con sus juegos ba-
sados en licencias de Disney (como Mickey
Mania: The Timeless Adventures of Mickey
Mouse y Toy Story) y que había trabajado
con editoras como Sega (en Sonic 3D y So-
nic R) y Universal (en Crash Bandicoot: La
venganza de Cortex). El equipo llevó a cabo
En sus orígenes, los videojuegos de LEGO no tuvieron una reimaginación de lo que cabía esperar
nada que ver con lo que son hoy en día. A lo largo de
de un juego de LEGO, al optar por recrear los
una década, entre 1995 y 2005, se lanzaron numerosos
juegos que aún no se apoyaban en licencias mediáticas tres primeros episodios de Star Wars con
y que, en buena medida, estuvieron destinados a PC. El la cuadriculada estética de la afamada ju-
pionero fue Fun to Build, un juego educativo de puzles guetera. No obstante, pese a que el enfoque
para Sega Pico, un hardware de Sega que tenía mucho resultó muy fresco y sentó las bases de to-
de juguete electrónico. Aquel juego nunca salió de Ja-
do lo que vendría después, no fue el primer
pón, pero, entre 1997 y 1999, el ámbito del ordenador se
llenó de juegos de la saga: LEGO Island, LEGO Loco, LE- juego de LEGO basado en una licencia me-
GO Chess, LEGO Creator, LEGO Friends... Ya en el siglo diática. Unos años antes, en medio del ma-
XXI, empezaron a lanzarse juegos también para conso- remágnum de juegos lanzados para PC, ha-
las: LEGO Racers, Football Mania, LEGO Bionicle...
FOOTBALL MANIA (2002)
49 HC
bía habido ya dos juegos inspirados en las
dos primeras películas de cierto niño mago
con una cicatriz en la frente. Así, en 2001 y
2002, se pusieron a la venta LEGO Creator:
10
TRASLACIONES
Harry Potter y LEGO Creator: Harry Potter y
la cámara de los secretos. Eran juegos más CUADRICULADAS
TT ha logrado la cuadratura del cír-
centrados en la creación estratégica y has-
ta tenían aún la estética "amarillenta" de los culo con la adaptación de una dece-
LEGO clásicos, pero fueron los pioneros. na de sagas de otros ámbitos, parti-
cularmente del cine.
Con licencia para construir
Traveler's Tales, cuya denominación cam-
biaría a TT Games tras una posterior fusión
con Giant Interactive, inició una nueva era
con LEGO Star Wars en 2005. En los años
1 LEGO HARRY POTTER (2001-2011)
Antes de que TT Games se hiciera cargo de
la saga, Superscape y Qube Software habían
6 LEGO PIRATAS DEL CARIBE (2011)
Algunas de las sagas cinematográficas
que TT ha llevado al formato de LEGO de vi-
desarrollado ya dos aventuras de LEGO de Ha- deojuegos solo han tenido una entrega. Es el
sucesivos, aún lanzó un juego de Transfor-
rry Potter, bajo el paraguas de LEGO Creator, en caso de Piratas del Caribe, cuyas cuatro pelícu-
mers para Activision y dos de Las Crónicas 2001 y 2002. No obstante, TT fue mucho más las iniciales fueron recogidas en un único pack,
de Narnia para Disney, pero aquella aventu- allá con dos juegos que seguían a pies juntillas que permitía manejar a personajes como Jack
ra cuadriculada protagonizada por Anakyn los sucesos de las películas. El primero de ellos Sparrow, el Capitán Barbosa o Davy Jones. No
Skywalker, Obi-Wan Kenobi y compañía cubría los cuatro primeros cursos de Harry, es descartable que, en el futuro, cuando quiera
Ron y Hermione en Hogwarts, mientras que el que se estrene la sexta película, haya un nuevo
significó una perturbación en la Fuerza. En
segundo hacía lo propio con los tres siguientes. juego que la recree junto con la quinta.
2006, se lanzó LEGO Star Wars II: La trilogía
Luego, se unificaron en un único recopilatorio.
original y, en 2007, LEGO Star Wars: La saga
completa, de modo que, ese mismo año, el
estudio fue adquirido por un gigante multi-
media como Warner Bros, que lo puso a tra-
2 LEGO STAR WARS (2005-2022)
La Guerra de las Galaxias es la joya de la
7 LEGO EL SEÑOR DE LOS ANILLOS -
EL HOBBIT (2012-2014)
Las dos trilogías cinematográficas de Peter
corona para TT Games, pues, en 2005, inició Jackson inspiraron sendos videojuegos de TT
bajar exclusivamente en juegos de LEGO. una nueva era para el estudio y definió cómo Games. El primero repasaba todo el viaje de
A partir de entonces, multitud de licen- serían sus juegos a partir de entonces. A aquel Frodo Bolsón y la Comunidad del Anillo, mien-
cias, principalmente del ámbito cinemato- juego le han seguido otros cinco hasta este tras que el segundo se centraba en las aventu-
gráfico, pasarían por la cadena de montaje mismo año, centrados en las diferentes pelícu- ras de Bilbo Bolsón junto a Gandalf y la com-
las de la saga de George Lucas sin un patrón pañía de enanos de Thorin "Escudo de Roble".
del estudio británico. Primero, fue el turno
específico, pues algunos abarcaron un solo fil- Fueron retirados de la venta digital hace unos
de Indiana Jones, merced a la relación de me, mientras que otros cubrieron varios. Todos años, pero, por suerte, acabaron regresando,
confianza que se había trabado con Lu- han sido superados por La Saga Skywalker. por lo que aún se pueden disfrutar hoy en día.
casfilm gracias a los juegos de Star Wars.
Luego, la adquisición por parte de Warner
permitió acceder, sin necesidad de nego-
ciaciones o pagos de canon, a los derechos
3 LEGO INDIANA JONES (2008-2009)
Tras el éxito de Star Wars, TT puso sus mi-
ras en otra saga cinematográfica de Lucasfilm
8 LEGO MARVEL SUPER HEROES -
VENGADORES (2013-2017)
TT Games tenía ya la experiencia de haber he-
de franquicias tan golosas como Batman, de los 80 donde también aparecía, casualmen- cho juegos de Batman y DC, así que contactó
Harry Potter o El Señor de los Anillos. Por si te, Harrison Ford: Indiana Jones. Se lanzaron con Marvel para hacer lo propio con sus su-
dos juegos, de modo que el primero de ellos, de
eso fuera poco, TT Games dio continuidad perhéroes. Fruto de ello, nacieron tres juegos:
2008, repasaba la trilogía clásica, mientras que dos bajo la etiqueta de Marvel Super Heroes y
a su longeva asociación con Disney para el el segundo, lanzado al año siguiente, resumía uno bajo la denominación de Vengadores. En
desarrollo de juegos de LEGO de Piratas del esos mismos tres filmes y, además, añadía los realidad, pese a la diferente nomenclatura, eran
Caribe, Marvel o Los Increíbles. Y, curiosa- hechos de El reino de la calavera de cristal. juegos muy similares, que cubrían distintos
mente, el círculo se cerró con la adquisición acontecimientos del Universo Cinematográfico
de Lucasfilm por parte de la propia Disney,
lo cual amalgamó aún más las relaciones de
TT con sus socios preferenciales. Y no hay
4 LEGO BATMAN - DC (2008-2018)
Antes de que Rocksteady finalizara Bat-
man Arkham Asylum, Warner Bros ya sabía
de Marvel, con personajes como Iron Man, Ca-
pitán América, Thor, Hulk, Spider-Man, Rocket...

que olvidar que, durante un breve pero in-


tenso período de tiempo, TT Games gestio-
nó muchas otras licencias con el multiverso
que el Hombre Murciélago podía ser un filón y,
en 2008, puso a la venta una adaptación de TT
con el estilo de LEGO. Posteriormente, se lan-
zaron dos secuelas que añadieron al plantel a
9 LEGO JURASSIC WORLD (2015)
En 2015, TT Games aprovechó el reseteo
cinematográfico que fue Jurassic World para
lanzar un juego inspirado en la saga de dino-
numerosos héroes de los cómics de DC, como saurios de Steven Spielberg. Así, aunque el
Superman, Wonder Woman o Linterna Verde. Y nombre era el mismo que el de la nueva pelícu-
hubo un cuarto juego, LEGO DC Súper Villanos, la, en realidad, repasaba los acontecimientos
que concedió el protagonismo a malos de DC tanto de ese filme como de los tres que se ha-
como el Jóker, Harley Quinn, Deathstroke... bían estrenado previamente, entre 1993 y 2001.

5 LEGO ROCK BAND (2009)


TT Games se asoció con Harmonix y MTV
Games para el desarrollo de un spin-off que ni
10 LEGO LOS INCREÍBLES (2018)
Es, por ahora, la última licencia de nue-
vo cuño en la que ha trabajado TT Games. El
era una aventura al uso ni se apoyaba en una juego cubría las dos películas de Los Increíbles,
licencia tradicional. Básicamente, era una rein- poniéndonos en el pellejo de la familia protago-
terpretación de la conocida saga musical, solo nista. Es la única vez que el estudio ha trasla-
que con la estética de LEGO. Así, con los peri- dado a la fórmula LEGO una licencia de dibujos
féricos de rigor, como la guitarra, la batería y el animados de Pixar y Disney, aunque, en reali-
micrófono, había que interpretar canciones de dad, ya habían colaborado en el pasado, en jue-
Queen, Bon Jovi, Pink, David Bowie, Blur... gos de Toy Story, Bichos o Buscando a Nemo.

50 HC
1

3 4

64

10
8

9
51 HC
IDEAS PROPIAS Al margen de los juegos basados en licencias,

DE TT GAMES TT Games ha desarrollado otros basados en


sets propiedad de LEGO o en ideas inéditas.

que fue LEGO Dimensions, por donde pasa-


ron Los Simpson (que, curiosamente, serían
adquiridos por Disney unos años más tarde),
Cazafantasmas, El Equipo A, Los Goonies...

Cuentos de un viajero noventero


En estos diecisiete años, las cosas han cam-
biado mucho para TT Games, pero, al mis-
mo tiempo, el modus operandi sigue siendo
BIONICLE HEROES LEGO CITY UNDERCOVER el mismo. Inicialmente, el estudio lanzaba
Bionicle es una línea de LEGO centrada en ro- Estrenado como una exclusiva de Wii U y 3DS varios juegos nuevos de LEGO cada año, pe-
bots de combate y, desde 2002, ha habido va- en 2013, es uno de los juegos más ambiciosos ro el ritmo fue aminorando y el último pro-
rios videojuegos inspirados en ella, a cargo de que ha hecho TT Games. Era una aventura de yecto, LEGO Star Wars: La Saga Skywalker,
diversos estudios. Al poco de hacerse cargo mundo abierto con vehículos en la que encar- ha estado varios años en el horno. La razón
de la licencia de LEGO, TT Games realizó tam- nábamos a un policía que tenía la capacidad
es que es un proyecto más ambicioso que
bién su propia interpretación, lanzada en 2006. de disfrazarse y emplear diversas habilidades.
cualquiera de sus muchos predecesores,
pero, en realidad, sigue teniendo la misma
idiosincrasia que aquel juego de 2005.
En una época en que las superproduccio-
nes son cada vez más adultas e intrincadas,
a TT Games hay que reconocerle el trabajo
que ha hecho para definir una fórmula pro-
pia muy maleable y absolutamente para to-
dos los públicos. Hablamos de más de una
treintena de aventuras de calidad notable
cuya jugabilidad de la vieja escuela, heren-
LEGO LEGENDS OF CHIMA LA LEGO PELÍCULA: EL VIDEOJUEGO cia del estudio, es inconfundible, con su
El éxito de los videojuegos convenció a LEGO Ahora bien, el punto álgido de la juguetera da- exploración, sus puzles o su cooperativo a
para trabajar en otros productos audiovisua- nesa en cuanto a derivados audiovisuales fue dobles. Además, representan con una fideli-
les, como La leyenda de Chima, una serie de La LEGO Película, un filme que se estrenó en dad deliciosa algunos de los universos más
animación que, a su vez, tuvo su correspon- cines y que fue recreado también en forma de
queridos de la historia del entretenimien-
diente juego. Se lanzó en 2013, únicamente videojuego, en 2014. Cinco años después, se
para tres portátiles como 3DS, PS Vita y DS. estrenó una secuela que repitió el combo dual. to, lo cual es un plus para juntar frente a la
pantalla a niños y padres, algo poco habitual
en los tiempos que corren, al menos fuera
del ecosistema de Nintendo. Además, al ser
juegos sin grandes pretensiones técnicas y
enfocados, ante todo, a la diversión inme-
diata, casi todos han tenido estrenos multi-
plataforma en las consolas que estuvieran
en boga en cada momento, incluidas
portátiles como 3DS y PS Vita.
En 2005, pocos podrían haber ima-
ginado que aquella reinterpretación
LEGO WORLDS NINJAGO: LA LEGO PELÍCULA cuadriculada de La Guerra de las Ga-
La esencia más primigenia de LEGO se plas- La línea Ninjago de LEGO ha contado laxias generaría una supernova de tal di-
mó en este sandbox de 2017, que permitía con diferentes sets de construcción, mensión. Ahora, solo queda preguntarse
crear mundos desde cero y personalizarlos una serie de animación, una película
cuál será la siguiente pieza que TT Games
con todo tipo de herramientas. Como curiosi- y cuatro juegos. Los dos últimos, in-
dad, antes de este proyecto, llegó a existir un cluido el del filme, corrieron a cargo
incorporará al colosal set de construcción
prototipo que combinaba LEGO y Minecraft. de TT Games, en 2015 y 2017. que lleva diecisiete años erigiendo.

Hace apenas unas semanas, se presentó en sociedad LEGO Bricktales, un


juego de ClockStone Studio, responsable de Bridge Constructor, que se es-
trenará este mismo año en PC y en otras plataformas aún por determinar.
La aventura estará centrada en la construcción, de modo que se podrán visi-
EN CONSTANTE tar cinco entornos: una jungla, un desierto, una ciudad, un castillo y una isla.

SIMBIOSIS
Este mes, se ha anunciado LEGO
Bricktales, una nueva aventura
en la que habrá que reconstruir Esta aventura se apoyará en una
un parque de atracciones. perspectiva isométrica e invitará
a resolver puzles ambientados en
un parque de atracciones necesi-
tado de reparaciones urgentes.
52 HC
TRASVASES
A LA INVERSA
De un tiempo a esta parte, el vínculo
entre LEGO y los videojuegos se ha
vuelto bidireccional, y hay ya dispo-
nibles un buen número de sets de
construcción basados en licencias
como Minecraft o Mario.

MINECRAFT
Dada la oportuna coincidencia de estilos
cuadriculados, existen una veintena de
sets de LEGO inspirados en la exitosa se-
rie de Mojang, que oscilan entre los 10 y
los 120 euros. Están la Casa-Cerdo, la In-
vasión de los Illager, la Mina del Creeper...

SUPER MARIO BROS


Hay ya cerca de una treintena
de sets inspirados en la saga
más destacada de Nintendo,
así como en el spin-off Luigi's
Mansion. Con precios que van
desde los 10 hasta los 170 eu-
ros, están el Castillo de Peach,
la Fortaleza aérea de Bowser...

NES
Cuesta 230 euros, pero es, quizá, el
set de LEGO de videojuegos más
goloso de cuantos se han lanzado,
pues recrea la consola de 8 bits de
Nintendo y un televisor de los 80.

RUPTURA EN EL
ESPACIO-TIEMPO
LEGO Dimensions supuso el
cénit transmedia de la saga, al
romper la barrera entre lo real y
HORIZON: FORBIDDEN WEST lo digital con sus figuritas.
Disponible a partir del 1 de mayo, se trata de una
de las últimas incorporaciones a la línea de figu-
ras consoleras de LEGO. Cuesta 80 euros y es
una recreación de un cuellilargo, una de las cria- Hace unos años, causaron furor los lla-
turas más representativas de la saga de Guerrilla. mados "toys-to-life", es decir, figuras de
juguete y sets de construcción que se
podían integrar en videojuegos con ayu-
da de una serie de portales. En particular,
SONIC THE HEDGEHOG hubo tres sagas que exprimieron el gé-
Enmarcado en la línea LEGO Ideas (que permite al público apor- nero: Skylanders, Disney Infinity y LEGO
tar ideas propias), este set, disponible por 70 euros, es una re- Dimensions. Esta última se puso en órbi-
creación de Green Hill, la zona donde empezaba el primer Sonic. ta en 2015 y, aunque no duró demasiado
tiempo, dejó un reguero de contenidos
complementarios que había que com-
prar por separado, para poder integrar-
los en el juego base. Hubo packs con
figuritas coleccionables de una treintena
de licencias, que permitían desbloquear
personajes y escenarios basados en
ellas: Los Simpson, Harry Potter, Caza-
fantasmas, Hora de aventuras, El Equipo
A, E.T., El Coche Fantástico, Scooby-Doo,
Sonic, El Mago de Oz, Los Goonies...

53 HC
SOLO POR
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en PDF y todas las portadas de la revista.
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GFWECEKȡPJQICTUCNWF[RTQFWEVQUHCTOCEȘWVKEQUQEKQITCPEQPUWOQEWKFCFQRGTUQPCNCIWCGPGTIȜC[VTCPURQTVGUVWTKUOQ[XKCLGUKPOQDKNKCTKQLWIWGVGTȜCVGZVKN10)[RTQFWEVQUUGTXKEKQURCTC
CPKOCNGU[OCUEQVCU.CDCUGNGIKVKOCFQTCFGNVTCVCOKGPVQGUGLGEWEKȡPFGNEQPVTCVQRCTCNCƓPCNKFCF
+ GKPVGTȘUNGIȜVKOQRCTCNCƓPCNKFCF
++ 6WUFCVQUPQUGTȐPEGFKFQUCVGTEGTQUUCNXQQDNKICEKȡP
NGICN6WUFCVQUUGTȐPEQPUGTXCFQUJCUVCEWORNKTEQPNCƓPCNKFCF2QFTȐUGLGTEGTVWUFGTGEJQUFGCEEGUQTGEVKƓECEKȡPUWRTGUKȡPNKOKVCEKȡPFGNVTCVCOKGPVQ[QRQUKEKȡPOGFKCPVGGUETKVQC#ZGN5RTKPIGT
'URCȟC5#%,WCPFG/CTKCPCPy/CFTKFQEQTTGQGNGEVTȡPKEQCJQDD[EQPUQNCU"CZGNURTKPIGTGU
Los mejores

ANÁLISIS lanzamientos del


mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
56 ANALIZADOS
56 LEGO Star Wars:
La Saga Skywalker
58 Tiny Tina's Wonderlands
60 Kirby y la tierra olvidada

62 Chrono Cross: The


Radical Dreamers Ed.
64 TAPE: Unveil the
Memories
65 MotoGP 22
LEGO STAR WARS: LA SAGA SKYWALKER 66 Moss: Book II
Las nueve películas de la saga galáctica, construidas pieza a 67 Shredders
pieza, con mucho amor, mucho humor y muchísima diversión
67 Shadow Warrior 3
68 Crusader Kings III
58 69 MLB The Show 22
69 Slipstream

CONTENIDOS
DESCARGABLES
70 Back 4 Blood
70 Captain Tsubasa: Rise
of New Champions
71 Bloodstained:
Ritual of the Night
TINY TINA'S WONDERLANDS 71 Microsoft
Si pensabas que los Borderlands eran una descacharrante Flight Simulator
locura, espérate a compartir partida con Tina Chiquitina... 71 Far Cry 6
71 Scarlet Nexus
Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también 71 Gran Turismo 7
VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales:
OPINIÓN @Hobby_Consolas
71 Horizon: Forbidden West
www.facebook.com/hobbyconsolas

55 HC
ANÁLISIS PS5 | Xbox Series X-S | Switch | PS4 | Xbox One | PC

LEGO Star Wars:


La Saga Skywalker
UN SUEÑO PARA FANS DE LA GUERRA DE LAS GALAXIAS

D
VERSIÓN iecisiete años después de nombrar cualquier acontecimiento de apuntar y disparar con mecánicas pro-
ANALIZADA
PS5 LEGO Star Wars, TT Games, cualquiera de los nueve episodios de pias de un shooter en tercera persona.
GÉNERO responsable de los juegos de Star Wars y seguro que está aquí. Por Como es habitual en la saga, hay nue-
Aventura LEGO, vuelve a la carga con si fuera poco, algunos de ellos cuentan ve clases de personajes (héroes, droi-
DESARROLLADOR su proyecto más ambicioso hasta la con sus propias mecánicas, como la des, Jedi, Sith...), y cada una cuenta con
TT Games
fecha, ya que recrea los nueve episo- carrera de vainas o la persecución con características propias y habilidades
DISTRIBUIDOR
Warner Bros dios de la saga de George Lucas con motos speeder en la luna de Endor. únicas que le permiten interactuar con
JUGADORES 1-2
todo lujo de detalles y mucho humor. diferentes elementos de los niveles.
IDIOMA TEXTOS
Siendo directos, este juego es la Universo de bloques Adicionalmente, como novedad, pode-
Castellano mejor forma de revivir la saga en for- Se juega como siempre, explorando, mos desbloquear nuevas habilidades y
IDIOMA VOCES mato videojuego. Recoge los nueve montando figuras y resolviendo puzles mejorarlas invirtiendo monedas LEGO.
Castellano episodios, cada uno dividido en cinco con las habilidades únicas de cada Además de controlar personajes,
FORMATO / PRECIO niveles diferentes y, aunque hay co- personaje, pero la acción se ha reno- también podemos pilotar naves para
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ sas muy resumidas, lo cierto es que vado completamente. Ahora, pode- librar escaramuzas espaciales, con un
LANZAMIENTO se cubren todos los acontecimientos mos realizar combos de ataque cuerpo estilo sencillo y directo. De hecho, si de
Ya disponible principales y no se deja absolutamen- a cuerpo combinando tres botones y algo peca el juego, es de ser excesiva-
CONTENIDO te nada en el tintero. De hecho, uno de
sus atractivos es permitirnos partici-
par en todos los momentos icónicos
de las pelis, visitar todas sus localiza- ES LA MEJOR FORMA DE REVIVIR LA
ciones y explorarlas con libertad, con-
trolar a todos los personajes... Es co-
SAGA STAR WARS EN UN VIDEOJUEGO:
mo un sueño hecho realidad. Podéis ES COMO UN SUEÑO HECHO REALIDAD

56 HC
REGALO
Compra LEGO Star Wars: La Saga
Skywalker en GAME y llévate de
regalo un espectacular y exclusivo
Podemos pilotar más de 100 naves y vehículos de la saga de George Lucas y afrontar combates espaciales. póster a doble cara.
LO MEJOR *Promoción
limitada
a 1.000
Tener todo (o casi unidades.
todo) el universo
de Star Wars en
un único juego. La
gran cantidad de
personajes, naves,
localizaciones... El
sentido del humor,
el modo cooperati-
vo y la cantidad de
cosas por hacer.

LO PEOR
Pese a las noveda-
des jugables, sus
mecánicas son, en
general, bastante
simples. Es exce-
sivamente fácil y
se puede avanzar
sin problemas
simplemente ma-
chacando botones
sin ton ni son.

Los niveles
incluyen mu-
chos detalles,
desafíos
únicos, ele-
mentos que
solo pueden
activar ciertos
personajes,
diferentes
caminos...
Son muy
rejugables.

Podemos empezar a jugar por la trilogía que prefiramos, y en todas nos


aguardan cientos de detalles y personajes que descubrir y desbloquear.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

mente sencillo. Tanto que rara vez se Completar la trama de todas las pe- un tren. Pensad solo en esto: hay 380
nos invita a sacar partido de las nue- lículas os llevará entre dos y tres horas personajes y 119 naves espaciales.
vas mecánicas: casi siempre es posible por trilogía, pero ya sabéis que los jue-
abrirse paso machacando botones… OPINIÓN gos de LEGO están repletos de conte- El mejor sonido de la galaxia
menos con los jefes. Es una decisión nido adicional, y éste es un auténtico Al apartado técnico se le nota una me-
entendible, por su tono familiar, pero Es un sueño he- mastodonte. Además de los habituales joría respecto a anteriores LEGO, aun-
cho realidad: un
no habría estado de más la inclusión juego que nos secretos, coleccionables y demás para- que estar compuesto principalmente
de un modo que presentase un desafío permite revivir fernalia de los niveles, podemos visitar por bloques hace que luzca menos de
más elevado que nos obligara a aprove- los aconteci- y explorar prácticamente cualquier lo- lo que debería. Las batallas espaciales,
mientos de las
char las mecánicas que incluye. nueve películas, calización de las películas. Cada plane- con sus disparos y sus explosiones, son
Además de recoger con mucho participar en ta cuenta con varias zonas abiertas, así las partes que más impresionan.
acierto los acontecimientos de las pe- duelos de sables como con un espacio exterior donde En cuanto a la banda sonora, están
láser, librar bata-
lículas, el juego está plagado de peque- llas espaciales, usar las naves propulsadas. Y, aunque las legendarias melodías compues-
ños detallitos que solo los fans van a explorar con li- no sean mapeados gigantes, es franca- tas por John Williams, lo que significa
reconocer: el coscorrón que se pega un bertad la galaxia, mente impresionante poder moverse una inyección de épica y pelos como
controlar a abso-
stormtrooper en la Estrella de la Muer- lutamente todos con libertad por todos los planetas de escarpias constantemente. Además,
te, la "polémica" sobre que Chewbacca los personajes... las películas, visitando localizaciones las voces nos llegan completamente
no recibiese medalla al final del Epi- Si sois fans de icónicas y usando una nave espacial dobladas, aunque con la opción de ac-
Star Wars, no os
sodio IV... Es un constante guiño a los lo podéis perder. para viajar de planeta en planeta. Por tivar el "modo murmullo", un homena-
fans de Star Wars: eso sí, siempre con supuesto, cada ubicación está llena je al primer LEGO Star Wars. Sin duda,
el característico sentido del humor de hasta reventar de puzles, colecciona- un juego irresistible para los fans de la
LEGO. Y es un juego graciosísimo que saga galáctica, que, además, podemos
os arrancará múltiples carcajadas. 87 bles, misiones secundarias, desafíos,
carreras... Tiene contenido para parar disfrutar en cooperativo offline.

57 HC
ANÁLISIS PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC

En este spin-off, hay tantas armas de fuego como en cualquier Borderlands, pero también armas cuerpo a cuerpo y una impresionante variedad de hechizos.

Tiny Tina's Wonderlands


EL BORDERLANDS MÁS LOCO QUE PUEDAS IMAGINAR

E
VERSIÓN ste spin-off de la saga Border- DLC, sino una aventura completa que llos, princesas... Tampoco locuras ni,
ANALIZADA
PC lands, que, además, es la secue- ofrece cientos de horas de contenido y por supuesto, armas de fuego. Esto si-
GÉNERO la de Tina Chiquitina asalta la aumenta los niveles de absurdez hasta gue siendo un Borderlands, así que es-
Shooter mazmorra del dragón, el DLC reventar el medidor de locura. taremos constantemente disparando
DESARROLLADOR de la segunda entrega numerada, es con herramientas de todos los tipos y
Gearbox Software
uno de los juegos más delirantes que Mamones y chistorras colores, y abatiendo enemigos que de-
DISTRIBUIDOR
2K Games hemos tenido el gusto de probar. Tina ha vuelto a organizar una partida jan caer más armas. Y podéis esperar,
JUGADORES 1-4
Cuando se lanzó Borderlands 2, la de Cámaras y Cabronazos, el juego de como en Borderlands 3, un gunplay ex-
gente de Gearbox debió de pensar: mesa por excelencia en el universo de cepcional que hace que apretar el gati-
IDIOMA TEXTOS
Castellano ¿qué es lo más loco que podemos ha- Borderlands, y ha invitado a tres nue- llo sea siempre una gozada.
IDIOMA VOCES cer ahora? Así que cogieron a Tina vos amigos: el testarudo y apuesto Va- Tiny Tina's Wonderlands potencia
Castellano Chiquitina, el personaje más loco de lentine, la obcecada y metálica Frette el componente de RPG de los Border-
FORMATO / PRECIO entre todos los locos que protagoni- y el novato, que, por supuesto, somos lands y nos da un mayor poder de per-
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ zan la saga, y la pusieron como maes- nosotros. Así, nos sumergimos en un sonalización en todos los aspectos.
LANZAMIENTO tra de ceremonias de una partida de mundo en el que no faltan dragones, Pero los cambios más interesantes
Ya disponible rol, para protagonizar un DLC que no mazmorras, espadas, hechizos, casti- los encontramos en el cuerpo a cuer-
CONTENIDO tardó en convertirse en el favorito
de los fans de esta saga de tiroteos y
botín, gracias a sus grandes dosis de
locura y diversión. Tras Borderlands OFRECE CIENTOS DE HORAS Y AUMENTA
3, debieron de pensar lo mismo, so-
lo que, esta vez, han ido un paso más
LOS NIVELES DE ABSURDEZ HASTA
allá. Porque Tina no preside ya un REVENTAR EL MEDIDOR DE LOCURA

58 HC
EXCLUSIVA
Hazte ya con la Chaotic Great Edition de Tiny
Tina’s Wonderlands, exclusiva de GAME, y
llévatela con una caja metálica exclusiva y
un montón de contenido adicional.
La ambientación podría parecer de fantasía, pero la mente de Tina hace que cualquier cosa sea posible...
LO MEJOR
El genial manejo
de las armas, las
novedades en la
jugabilidad (como
los hechizos), la *Promoción
cantidad y varie- limitada a
100 unid.
dad de contenido,
las divertidas mi-
siones secunda-
rias, el sentido del
humor, el doblaje...

LO PEOR
Tiene la base de
Borderlands 3, así
que resulta me-
nos sorprendente
visualmente (aun-
que no a la hora de
jugar). Puestos a
pedir, no le vendría
mal una banda
sonora con temas
más memorables.

Podemos
formar equipo
con hasta tres
amigos online
en cualquier
plataforma.
En el caso de
la pantalla
partida local,
es para cuatro
personas en
PS5-Series y
para dos en
PS4-One.

El Supramundo es como el mapa de un RPG clásico, de modo que nos


movemos de un emplazamiento a otro y está repleto de secretos.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

po, que cuenta con su propio espacio un diseño intrincado en las que per- ro ayuda a que nos sintamos como si
para equipar armas, y en los hechizos. derse, pero también podemos explo- realmente estuviésemos echando una
Como no consumen munición, esta- rar un escenario abierto que conecta partida de rol con unos amigos. Sus in-
mos constantemente lanzando rayos OPINIÓN todas las zonas del juego controlando teracciones son divertidísimas, y dan
y fuego, creando escudos, invocando a un avatar cabezón de nuestro perso- pie a momentos absurdamente ma-
halcones, absorbiendo salud a los ene- Wonderlands in- naje. Como en un RPG clásico, vaya. ravillosos, como que un ganchito nos
yecta una dosis
migos... La variedad impresiona. A esto de rol y locura Ese mundo, donde no faltan zonas de bloquee el paso y Tina se invente una
hay que sumar, por supuesto, las habi- en la fórmula de hierba alta en las que pueden aparecer campaña sobre la marcha para retirar-
lidades de clase y los diferentes efectos "looter shooter" enemigos, está plagado de secretos y lo. El carácter explosivo de Tina hace
de la saga Bor-
pasivos que podemos desbloquear y derlands, lo cual misiones secundarias que nos ponen que estos cambios repentinos sean
mejorar al subir de nivel. Incluso po- da como resulta- en situaciones tan divertidas que vais constantes, y os aseguramos que, más
dremos seleccionar una segunda clase do un juego que a querer completarlas todas. Y no son de una vez, hemos alucinado con la
es un derroche
y combinar los efectos de ambas, con constante de pocas, porque hablamos de un juego forma en que se resuelven los aconte-
devastadores resultados. Gracias a todo sorpresas y bue- cargado hasta los topes de contenido, cimientos. Es una locura constante.
eso, es la entrega con la mejor jugabili- nas ideas, que donde no faltan un elaborado postjue- Gráficamente, podéis esperar lo ha-
lo convierte en
dad de toda la saga y la que más opcio- la entrega más go ni un multijugador online que puede bitual en la saga, es decir, un estilo de
nes presenta a la hora de modificar al completa y diver- tenernos atrapados durante meses. cel shading con mucha personalidad y
personaje. Las posibilidades son enor- tida hasta la fe- toneladas de efectos para acompañar
cha, lo que ya es
mes: casi tanto como la rejugabilidad. mucho decir. La clave de la locura todos nuestros disparos, habilidades y
Uno de los añadidos más interesan- Pero lo mejor es la original propuesta. hechizos. En la banda sonora, hemos
tes es el Supramundo, que vendría a Escuchar en todo momento a Valen- echado en falta alguna melodía más
tine, a Frette y a Tina comentando los
ser el tablero de juego. Sigue habien-
do localizaciones de gran tamaño con 88 acontecimientos desde fuera del table-
memorable, pero se compensa con un
doblaje para quitarse el sombrero.

59 HC
ANÁLISIS Switch

Esta aventura plataformera protagonizada por Kirby toma elementos de Super Mario Odyssey, aunque su jugabilidad es más cercana a la de Super Mario 3D World.

Kirby y la tierra olvidada


UN TRAGÓN QUE POR FIN SE PASA A LAS 3D

E
VERSIÓN stamos ante uno de los lan- unas gotas de humor y, sobre todo, una te lineales, aunque con margen para
ANALIZADA
Switch zamientos más "redondos" de jugabilidad a prueba de bombas. encontrar atajos y secretos, donde de-
GÉNERO Switch en lo que va de año. Se bemos cumplir una serie de retos (co-
Plataformas trata de un plataformas 3D car- Con el estómago lleno mo activar ciertos objetos, encontrar
DESARROLLADOR gado de sorpresas, apto para todo el El primer gran cambio está en la his- una ruta alternativa...). La clave es usar
HAL Laboratory
mundo y tremendamente divertido. toria y la ambientación. Kirby abando- las doce habilidades que Kirby puede
DISTRIBUIDOR
Nintendo Masahiro Sakurai, la mente maes- na los escenarios de fantasía y viaja copiar al comerse a los enemigos.
JUGADORES 1-2
tra de Super Smash Bros y el creador a un universo en ruinas, con edificios La transmorfosis es otra de las gran-
de Kirby, diseñó a este orondo perso- abandonados, centros comerciales, es- des novedades: cuando Kirby engulle
IDIOMA TEXTOS
Castellano naje partiendo de una idea muy sen- taciones de metro... Desde ahí, visitará los objetos más grandes (unas escale-
IDIOMA VOCES cilla: "un protagonista adorable al que los niveles acostumbrados: un mundo ras, una estantería, un coche o la vago-
No tiene todo el mundo quisiera en un juego acuático, un parque de atracciones, la neta de una montaña rusa...), se trans-
FORMATO / PRECIO que todos pudiesen disfrutar". Esas nieve, el desierto... Son seis mundos (y forma en ellos. Es una locura, tanto en
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ palabras de hace 30 años siguen vi- un epílogo loquísimo) en los que poner lo puramente visual como por lo que
LANZAMIENTO gentes en Kirby y la tierra olvidada. a prueba las habilidades del personaje. respecta a la jugabilidad, ya que estas
Ya disponible Esta entrega para Switch sigue fiel Cada bioma se divide en fases bastan- habilidades nos abren nuevas vías de
CONTENIDO a ese planteamiento, pero, esta vez,
en 3D y manteniendo esa sensación
única de los juegos de Nintendo, que
nos permite experimentar una combi- EL JUEGO ES UNA SUCESIÓN CONTINUA
nación perfectamente equilibrada de
gráficos coloridos, desarrollo accesi-
DE SORPRESAS QUE NOS EMPUJA A
ble, un montón de secretos y guiños, DECIR AQUELLO DE "SOLO UNA FASE MÁS"

60 HC
KIRBY Y LA TIERRA OLVIDADA

El poder de la transmorfosis permite convertirse en objetos, como un coche, lo cual da mucho juego.
LO MEJOR
La capacidad pa-
ra sorprender. Las
habilidades de
transmorfosis, el
componente de
exploración de los
escenarios y un
montón de mini-
juegos y extras.
Es apto para todos
los públicos.

LO PEOR
La curva de di-
ficultad es muy
baja, aun en mo-
do salvaje. Pese
al salto al 3D, los
niveles no son to-
talmente abiertos,
así que el desarro-
llo es bastante li-
neal. Algún proble-
milla técnico.

Se puede ju-
gar a dobles.
En los niveles
de vuelo o
conducción, el
segundo juga-
dor se monta
a la espalda
de Kirby y
puede lanzar
ataques,
mientras que
el otro pilota.

Entre las habilidades, las hay clásicas, como las de la espada y el hielo,
pero también hay algunas inéditas, como las del taladro y el trabuco.

Por David Martínez @DMHobby

exploración y consiguen que las mecá- No le falta ni el casi obligatorio mini- sonora es una colección de melodías
nicas cambien constantemente: es una juego de pesca ni un "ruedabolas" en que no puedes dejar de tararear. Sin
sucesión continua de sorpresas que que controlamos la inclinación del ta- embargo, en lo técnico, no llega tan alto.
nos empuja a jugar "una fase más". OPINIÓN blero con el sensor de movimiento. Ese Se mueve a 30 fps, y hemos notado caí-
Además, el juego está plagado de mundo central añade una capa al desa- das ocasionales y popping en las fases
tareas secundarias y minijuegos. Al Una estupenda rrollo y nos da motivos para regresar a de vuelo. Los escenarios no están muy
evolución de la
superar los niveles principales, se des- saga Kirby, que los niveles que no hayamos consegui- detallados, y hay enormes diferencias
bloquean fases de bonus que obligan a incorpora esce- do completar. Al terminar la historia, entre niveles: algunos son muy ima-
usar una habilidad en exclusiva. Son narios 3D llenos se desbloquea una especie de "Nuevo ginativos; otros, un poco sosos. Pese a
de secretos, la
un entrenamiento para que domine- habilidad de con- juego +" en el que visitamos de nuevo todo, es un estupendo plataformas pa-
mos cada poder, pero también son el vertirse en ele- algunas zonas, con un aspecto diferen- ra todos los públicos, y la evolución le
modo de conseguir las piedras de ra- mentos únicos te y nuevos objetivos. Y, para duplicar sienta de maravilla. Las habilidades de
y un montón de
reza para hacer evolucionar las habi- minijuegos. Es la diversión, en cualquier momento se transmorfosis son una incorporación
lidades en la armería de la ciudad de muy asequible puede sumar un amigo a nuestra par- excepcional, y el componente de explo-
los Waddle Dees, otra de las novedades (quizá demasia- tida, controlando a un Waddle Dee. No ración nos anima a repetir cada nivel
do), pero real-
del juego. Ahí, también está la casa de mente sorpren- tiene la habilidad de copia de Kirby, pe- varias veces, sin dejar de descubrir no-
Kirby, a la que podemos regresar al su- dente y variada, ro es una experiencia completa. vedades. Además, es el juego más largo
perar cada mundo. En esta ciudad, po- aunque, técnica- y profundo de la saga: conseguirlo todo
mente, se le po-
demos desbloquear un restaurante pa- dría pedir más. Tan adorable como Kirby lleva su tiempo. En definitiva, Ninten-
ra participar en un minijuego de servir El apartado artístico es acertadísimo. do y HAL Laboratory nos han brindado
comida rápida, el coliseo para volver a Los diseños de todos los personajes un plataformas ligero, para todo tipo de
son graciosos y tan adorables como
enfrentarnos a los enemigos más du-
ros, la tienda para conseguir bonus... 80 quería Masahiro Sakurai. Y la banda
públicos y muy divertido, que sienta las
bases para las próximas entregas.

61 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Chrono Cross:
The Radical Dreamers Edition
UN CLÁSICO DEL ROL DESEMBARCA AL FIN EN EUROPA

C
VERSIÓN hrono Cross es la secuela de nos recibe con una frase profunda que ración, diálogos, combates por turnos
ANALIZADA
PS4 uno de los mejores J-RPG de invita a la reflexión. La historia está a que comienzan cuando entramos en
GÉNERO todos los tiempos, Chrono Tri- la altura de las expectativas, y se ca- contacto con el rival... Su sistema de
Rol gger, y está considerado uno racteriza, entre otras muchas cosas, combate presenta ideas de lo más ori-
DESARROLLADOR de los mejores juegos de PlayStation, por contener uno de los giros de guión ginales, como ataques con diferente
Square Enix
pero nunca se lanzó en Europa... Has- más sorprendentes de la época. El jue- potencia y probabilidad de impacto o
DISTRIBUIDOR
Square Enix ta ahora, que llega con una versión go nos coloca en el papel del joven Ser- un sistema de vitalidad que determina
JUGADORES 1
remasterizada que incluye mejoras. ge, que es transportado desde su aldea cuántas acciones podemos realizar o
El juego arranca con una intro por pesquera a un universo alternativo. cuánto debemos esperar hasta el si-
IDIOMA TEXTOS
Castellano la que no ha pasado el tiempo, de ésas Así, la trama tiene lugar entre dos di- guiente turno. El problema es que, de
IDIOMA VOCES que es pecado saltarse. Es una intro mensiones paralelas entre las que te- primeras, resulta francamente incom-
No tiene que encapsula muy bien todo lo que nemos que ir avanzando. prensible (no ayuda el hecho de llegar
FORMATO / PRECIO significa Chrono Cross. Quizás hoy no y toparse con tantos números y por-
Físico: No
&KIKVCNŠŹ impresione tanto, pero, a finales de Un J-RPG clásico centajes), y el tutorial, que es posible
LANZAMIENTO los 90, cuando el negro y la oscuridad En lo jugable, se trata de un J-RPG con pasar por alto, no lo explica todo lo bien
Ya disponible empezaban a ser sinónimo de madu- el estilo habitual de la época: explo- que debería. Es una lástima, porque el
CONTENIDO rez, Chrono Cross nos recibía con una
bofetada de colores vivos y brillan-
tes. Se respira desde el inicio aroma
a agua salada, a arena y, en general, a LA SECUELA DE CHRONO TRIGGER LLEGA
verano. Pero que sea un juego tan vivo
no significa que sea menos maduro.
POR FIN A EUROPA, CON UNA VERSIÓN
De hecho, raro es el personaje que no REMASTERIZADA QUE INCLUYE MEJORAS

62 HC
CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION

Poder disfrutar de este clásico del rol más de veinte años después es una gozada, y más con la gran traducción que se ha realizado.
LO MEJOR
Poder jugar, al fin,
a Chrono Cross
con traducción al
español. La banda
sonora y el apar-
tado artístico son
una gozada. Una
mejora visual muy
respetuosa con el
juego original. La
atractiva historia.

LO PEOR
El rendimiento
es bastante de-
cepcionante: hay
ralentizaciones
constantemente y
enturbian el resul-
tado final. Al haber
tantos personajes,
la narrativa se re-
siente en algunos
momentos.

Como
corresponde
a un juego
de 1999, se
mantiene el
formato 4:3,
aunque hay
opciones para
jugar a panta-
lla completa
(deformando
la imagen) o
con un peque-
ño zoom.

El juego ofrece un sistema de lucha profundo y con muchas posibilida-


des, aunque se ha incluido también una opción de combate automático.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

sistema de combate es muy estratégi- llos fondos, que en ocasiones son como menú podemos elegir el estilo clásico,
co y, cuando lo entendemos en su tota- estar caminando sobre un cuadro (casi que reconvierte Chrono Cross en un
lidad, funciona a las mil maravillas. literalmente), se muestran más defini- juego de la primera PlayStation.
Durante el viaje para volver a nues- OPINIÓN dos, los modelos 3D de los personajes Lo que, desgraciadamente, no ha
tro tiempo, conocemos a más de 40 han recibido un lavado de cara HD y cambiado en esta remasterización es
personajes que podemos reclutar para Como remasteri- todos los retratos han sido redibujados el rendimiento, que presenta una ta-
zación, tiene as-
que se unan a nuestras filas. Todos son pectos mejora- por el artista original, Nobuteru Yuki. sa de refresco variable, lo que implica
únicos y tienen historias, habilidades bles, pero poder ralentizaciones constantes y muy evi-
y personalidades diferentes, a menudo volver a sentir la Una puesta al día con altibajos dentes, especialmente en los comba-
cálida brisa ma-
representadas por su característica for- rina y escuchar El trabajo de restauración respeta la tes. Es una lástima, porque afea mucho
ma de hablar. El problema es que, pese la evocadora dirección artística original. Lo mismo el conjunto y era una oportunidad de
a contar con misiones asociadas que banda sonora, al que la banda sonora: hay algunas me- oro para corregirlo. Pero hay que desta-
fin con traduc-
sirven para desarrollarlos, al haber tan- ción al español, lodías nuevas, pero, a la hora de jugar, car la labor de traducción, que ha pues-
tos, al final no se llega a profundizar en hace que Chrono solo se escuchan las canciones origi- to mucho cuidado en representar los
ninguno, con la honorable excepción Cross: The Ra- nales, que se han limpiado para ofrecer acentos con los que se expresan mu-
dical Dreamers
de los protagonistas, Serge y Kid. Lo Edition sea un una mejor calidad de sonido. La banda chos personajes. De hecho, compensa
bueno es que podemos probar a jugar regalo difícil de sonora es de las mejores de la historia con creces algunos de los puntos nega-
la aventura varias veces, ya que ocul- rechazar para y, como el estilo artístico, contribuye a tivos. Y también se ha traducido Radi-
cualquier fan de
ta finales diferentes, un atractivo extra los J-RPG. evocar sentimientos que es inevitable cal Dreamers, la aventura de texto que
para una aventura que nos puede du- asociar con la brisa marina y el sol. Pe- se lanzó en exclusiva para Satellaview
rar entre 30 y 40 horas. Y que vamos a ro, por si no os convence el nuevo look y que servía como historia adicional
de los personajes, los retratos, los fon- para Chrono Trigger y, al mismo tiem-
disfrutar, gracias al buen trabajo de re-
masterización que se ha hecho. Los be- 85 dos más definidos o la fuente, desde el po, como precursora de Chrono Cross.

63 HC
ANÁLISIS PS4 | PC

Esta aventura en primera persona nos atrapa con una historia cargada de misterio en la Galicia de los años 90.

TAPE: Unveil the Memories


UN VIAJE A LA ESPAÑA DE LOS AÑOS 90

E
VERSIÓN l primer juego del estudio madrileño BlackChilliGoat, "enfrentarnos" a una misteriosa criatu-
ANALIZADA
PS4 desarrollado con el apoyo de PlayStation Talents, es ra, caminando despacio y evitando su
GÉNERO
un sorprendente thriller en primera persona con una mirada. Pero lo mejor son los rompeca-
Aventura intrigante narrativa e ingeniosos puzles. bezas. Los hay de muchos tipos y, sin
DESARROLLADOR TAPE nos lleva hasta Antumbria, un pueblo ficticio de la OPINIÓN ser excesivamente difíciles, resultan
BlackChilliGoat
Galicia de los 90, donde vive Iria, quien recibe un VHS en muy ingeniosos, especialmente los re-
DISTRIBUIDOR Con una histo-
el que su padre le pide ayuda... Así se inicia una trama en lacionados con una cámara fotográfica
Gammera Nest ria que atrapa,
la que controlamos a Iria en primera persona, explorando puzles muy inge- con la que Iria puede hacer que ciertos
JUGADORES 1
escenarios e interactuando con objetos. La historia está niosos y un muy elementos del escenario avancen o re-
IDIOMA TEXTOS buen gusto para
Castellano cargada de intriga y grandes dosis de misterio, lo cual nos representar la
trocedan en el tiempo. Es un concepto
IDIOMA VOCES mantiene en vilo hasta el final con una mezcla de secretos cultura de Espa- interesante al que se le dan sorpren-
Castellano familiares y elementos sobrenaturales. Además, está muy ña, TAPE ha sido dentes aplicaciones en el juego.
una grata sorpre-
FORMATO / PRECIO bien ambientado en la España de los 90: desde el diseño, sa. Si os gustan
Inevitablemente, en el apartado grá-
Físico: No
&KIKVCNŠŹ hasta mil y una referencias a películas, revistas, música... las historias de fico (que no es muy puntero, aunque
LANZAMIENTO
intriga y suspen- suple las carencias con una buena di-
Ya disponible Una cámara para controlar el tiempo se con una pizca
de terror, no os lo
rección artística), se nota que es el pri-
CONTENIDO La historia está dividida en varios capítulos, todos con un podéis perder. mer juego de un estudio pequeño, pero,
desarrollo lineal, aunque algunos escenarios presentan un al final, es de esas aventuras que bri-
diseño enrevesado y abierto que nos obliga a dar vueltas y llan tanto que te olvidas de sus fallos.
explorar a conciencia. En momentos puntuales, debemos
75 Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

64 HC
PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | Switch | PC
EXCLUSIVA
ANÁLISIS Reserva MotoGP 22: Day One Edition, con
contenido adicional exclusivo
y un DLC que incluye trajes
Como grandes novedades, contamos con multijugador local a pantalla partida y con un modo que es un homenaje a Valentino Rossi. únicos para tus competidores.

*Promoción
limitada a 1.000
unidades.

Esta entrega mejora muchas co-


sas del año pasado. Se ha puesto

MotoGP 22 especial atención a los sistemas


de suspensión o a la deformación
de los neumáticos, y se puede ges-
tionar el "holeshot" manualmente.

MÁS REVOLUCIONES PARA EL JUEGO OFICIAL DEL MUNDIAL

M
VERSIÓN ilestone nos ofrece una nueva entrega del simu- lograr una simulación lo más conse-
ANALIZADA
PS5 lador oficial del Campeonato del Mundo de mo- guida posible y accesible a todo tipo de
GÉNERO
tociclismo, que nos permite acceder a pilotos, es- pilotos, gracias a las enormes opciones
Velocidad cuderías y circuitos de las categorías de MotoGP, de configuración. Pese a todo, se nota
DESARROLLADOR Moto2, Moto3, MotoE y Red Bull Rookies Cup de esta tem- OPINIÓN pereza en los aspectos técnicos. Se ve
Milestone
porada, además de a contenido histórico. En total, ofrece mejor que nunca y se aprecia un nuevo
DISTRIBUIDOR Una puesta a
más de 120 pilotos y más de veinte circuitos oficiales. impulso gráfico, pero se siguen notan-
Koch Media punto que de-
El juego mantiene casi sin cambios los modos habituales ja muy buen do costuras (como en las caras). Pese
JUGADORES 1-12
de la serie: Gran Premio, Campeonato, Contrarreloj, Multi- sabor de boca a que la nueva generación ha mejora-
IDIOMA TEXTOS en sus aspec-
Castellano jugador online y Trayectoria. Eso sí, se añaden dos jugosas tos jugables. La
do su rendimiento, nos quedamos con
IDIOMA VOCES novedades: el multijugador a pantalla dividida y Nine Sea- sensación de ganas de que se le saque más partido
Castellano son 2009, que es un homenaje a Valentino Rossi. Este mo- conducción es gráfico a la licencia. MotoGP 22 alcan-
fantástica y los
FORMATO / PRECIO do nos ofrece una experiencia llena de nostalgia en la que nuevos modos
za una simulación sobresaliente en
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ se entremezclan imágenes de archivo al estilo documental aportan algo de términos jugables, pese a que, en otros
LANZAMIENTO con diferentes desafíos donde encarnamos a Rossi, Stoner, frescura, aunque aspectos, vuelve a correr a diferentes
sigue resultando
Ya disponible Pedrosa y Lorenzo en su encarnizada lucha de 2009. continuista en
velocidades. Pero, a pesar de ese conti-
CONTENIDO varios aspectos. nuismo en materia gráfica y hasta ju-
Encarando la nueva temporada gable, es un gran simulador de veloci-
Milestone se ha esmerado en añadir algunas mejoras y en dad y un paso adelante para la saga.
pulir otras introducidas el año pasado, con el objetivo de
80 Por David Rodríguez @david_taiko

65 HC
ANÁLISIS PS VR

Gracias a PlayStation VR, nos sumergimos en un cuento de hadas en el que plataformas, exploración y puzles se dan la mano.

Esta aventura para PlayStation VR os dará


para unas seis horas de juego, y no produce

Moss: Book II
ningún tipo de mareo, a diferencia de otras.

DENTRO DE UN MUNDO MÁGICO, GRACIAS A LA REALIDAD VIRTUAL

U
VERSIÓN na de las mejores experiencias de PS VR regresa bientación se ve potenciada por el uso
ANALIZADA
PS VR con una secuela que vuelve a sorprender con su de PlayStation VR y logra que nos sin-
GÉNERO
preciosa estética y su genial uso de la realidad vir- tamos como un gigante que mira un
Aventura tual. En vez de jugar en vista subjetiva, controlamos diorama en miniatura. De hecho, se
DESARROLLADOR a una ratoncita a distancia, como si viéramos un diorama. OPINIÓN nos insta a curiosear, pues los escena-
Polyarc
En esta ocasión, toca encontrar cinco reliquias disemi- rios están llenos de recovecos que solo
DISTRIBUIDOR La atractiva pro-
nadas por mundos de fantasía. Controlamos a Quill con el descubriremos si nos acercamos con
Polyarc puesta del origi-
stick y los botones (saltar, trepar, atacar…) y, a la vez, toma- nal permanece la cabeza, como si buscáramos algo de
JUGADORES 1
mos el papel del Lector, un "ayudante" que puede mover un intacta aquí. No verdad. Y probad a mirar arriba... Todo,
IDIOMA TEXTOS innova dema-
Castellano orbe (moviendo el mando). Al tocar con él ciertos objetos, siado, pero si-
desde la arquitectura hasta los anima-
IDIOMA VOCES provocamos que se desplacen, crezcan plantas… La mezcla gue ofreciendo les, tiene un nivel de detalle asombroso
Inglés del control clásico para Quill con el control por movimiento una magnífica para RV, lo que hace que disfrutemos
experiencia que
FORMATO / PRECIO para ese orbe da pie a puzles muy ingeniosos y divertidos. puede ser dis-
simplemente curioseando. No supone
Físico: No
&KIKVCNŠŹ frutada tanto por un salto muy grande respecto al pri-
LANZAMIENTO
Dentro de un cuento de hadas expertos como mer juego, que ya era muy bueno, pero
por aquéllos a
Ya disponible El control tiene algunos fallos puntuales que no empañan los que la RV les
sigue resultando refrescante y encan-
CONTENIDO una experiencia que es tan sorprendente como satisfac- intimide. tador, porque nos hace sentir dentro de
toria. Resolvemos rompecabezas y acabamos con oleadas un mundo mágico en el que cada giro
de enemigos mientras una narradora nos va contando lo de cabeza puede ser una sorpresa.
que sucede, como si leyera un cuento. La magnífica am-
85 Por Daniel Quesada @Tycho_fan

66 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS Xbox Series X-S | PC PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | PC

Shredders Shadow Warrior 3


PARA APASIONADOS DEL SNOW ACCIÓN SANGRIENTA Y GAMBERRA

D E
VERSIÓN ANALIZADA esarrollado por amantes del snow- VERSIÓN ANALIZADA ste shooter en primera persona, en el
Xbox Series S Xbox One
board que han cuidado cada detalle, que alternamos disparos, una katana
GÉNERO GÉNERO
Deportivo Shredders es un realista y accesible Shooter y magia para aniquilar a un ejército de
DESARROLLADOR simulador que está en Xbox Game Pass. DESARROLLADOR demonios, es un juego gamberro y atrevido,
FoamPunch / Ofrece un sistema de control fácil de en- Flying Wild Hog que no se corta a la hora de mostrar sangre
I-Illusions / Let It Roll
tender, aunque complicado de dominar, que DISTRIBUIDOR en pantalla y hacernos partícipes de todo
DISTRIBUIDOR Devolver Digital
FoamPunch nos lleva a afrontar vertiginosos descensos tipo de locuras con un sentido del humor
JUGADORES 1
JUGADORES 1-8
donde no faltan tuberías, barandillas, cables grosero y tontorrón que le sienta muy bien.
donde agarrarse, carreras de banderas, con- IDIOMA TEXTOS El combate está basado en una combina-
IDIOMA TEXTOS Castellano
Castellano trarrelojes... Hay hasta secciones con motos ción de armas de fuego, espadas y poderes
IDIOMA VOCES
IDIOMA VOCES de nieve y una función dron que nos permi- Inglés mágicos, de modo que no faltan los ataques
Inglés te ver los escenarios desde los cielos. finales y los desmembramientos. Nuestro
FORMATO / PRECIO
FORMATO / PRECIO Físico: No personaje se mueve a velocidad de vértigo
Físico: No
La montaña, a tu alcance
&KIKVCNŠŹ
[GP
&KIKVCNŠŹ
[GP PlayStation Now) y puede deslizarse bajo los obstáculos, usar
Xbox Game Pass) La campaña, que nos pone en el pellejo de doble salto, correr por la pared y balancear-
LANZAMIENTO
LANZAMIENTO un entusiasta del snowboard que es contra- Ya disponible se con un garfio. Eso convierte los comba-
Ya disponible
tado por una marca, recrea el ambiente de CONTENIDO tes en un caos en el que no paramos de dar
CONTENIDO
este deporte, con pistas, marcas reconoci- vueltas mientras los enemigos van apare-
das, estrellas y accesorios que los amantes ciendo a nuestras espaldas. Es complicado
del snow reconocerán y que podrán vestir trazar una estrategia, y casi siempre se im-
al tiempo que se forjan una reputación en el ponen la fuerza bruta y algo de chiripa.
mundillo, completando misiones y desafíos
a lo largo de varios escenarios. Podemos Yokais con poca variedad
tomarnos un descanso entre pruebas vol- Estamos ante un juego irregular en lo téc-
OPINIÓN viendo a cualquier parte del mundo abierto OPINIÓN nico. Consigue mantener la tasa de refres-
para practicar o sacar unas cuantas fotos co con la pantalla rebosante de enemigos
Un encantador Rinde homenaje
regreso a las
con el dron. Completar la historia puede lle- a los shooters
y explosiones, pero los niveles no son ni
pistas de nieve varnos unas diez horas (el doble para des- de los 90 con su grandes ni detallados, y se repiten los mis-
que actualiza lo bloquearlo todo) y, luego, queda el multiju- acción desenfre- mos enemigos una y otra vez. Es una lásti-
visto en Amped nada, presenta
a nuestros días.
gador, donde podemos afrontar eventos de un sentido del
ma, porque sí destaca en los (escasos) en-
Su mundo se- todo tipo en cooperativo o en competitivo. humor "tan malo frentamientos contra jefes finales y llama
miabierto, el on- En materia técnica, salta a la vista que es que es bueno" la atención su cuidado estilo artístico. En
line y la variedad y nos ha hecho
de pruebas, es-
un título de presupuesto bajo-medio, pero pasarlo bomba
resumen, es un juego tremendamente ho-
trellas del snow cumple con creces en la mayoría de apar- con sus exagera- nesto que, desde el principio, enseña a dis-
y marcas licen- tados, especialmente en la recreación de la das dosis de vio- parar primero y preguntar después, y que
ciadas encanta- lencia. Pero sus
rán a los fans de
nieve y sus físicas. Es un juego irresistible niveles resultan
ofrece ocho horas de acción acelerada y sin
este deporte. para los amantes del snowboard. Sin ser poco variados. descanso. Es pura adrenalina, sabe reírse
un simulador puro, es muy realista y la am- de sí mismo y resulta divertido. Y está in-
bientación está más que conseguida. cluido en PS Now desde su lanzamiento.

70 Por Ángel Morán @angelmorsant2 75 Por David Martínez @DMHobby

67 HC
ANÁLISIS PS5 | Xbox Series X-S

Crusader Kings III es un juego de estrategia muy cuidado y que recompensa nuestra creatividad como gobernantes con historias únicas.

Crusader Kings III


EL MUNDO DE LAS INTRIGAS DE LA EUROPA MEDIEVAL

U
VERSIÓN no de los mejores juegos de PC de 2020 se estrena los personajes o los soldados que repre-
ANALIZADA
PS5 en consolas next-gen para demostrar que es posi- sentan a los ejércitos), entre bastidores
GÉNERO
ble adaptar el género de la estrategia a un mando es un juego muy complejo, que realiza
Estrategia sin perder un ápice de interés ni de jugabilidad. una gran cantidad de cálculos a cada
DESARROLLADOR Como gobernantes de uno de los reinos del siglo IX, OPINIÓN instante y que son inmediatos gracias
Paradox
Development
nuestro objetivo es unificar el mundo conocido mediante la al uso del SSD de las consolas de nueva
Una visión apa-
Studio / Lab42 diplomacia, ya sea creando alianzas, sellando matrimonios generación. Cada día que pasa implica
sionante de la
DISTRIBUIDOR o urdiendo conspiraciones de todo tipo, al estilo de Juego estrategia medie- cambios en la economía, la cultura, la
Paradox
Interactive
de tronos, si me apuráis. La pantalla principal es un mapa val, con un com- fe y los ejércitos en todo el mundo, ade-
ponente de RPG
por el que nos movemos con un cursor que se adapta muy y multitud de his-
más de en las características de cente-
JUGADORES 1-12
bien al mando y donde se despliegan menús emergentes, torias paralelas, nares de personajes. En general, es una
IDIOMA TEXTOS
Castellano que dan opciones para interactuar con infinidad de perso- aunque requiere simulación muy creíble de la historia.
mucha dedica-
IDIOMA VOCES najes. Y sí, hay guerras, pero no tenemos control directo so- ción. Eso sí, el
Es un juego pausado, que se disfruta
No tiene bre las batallas: solo sobre los aspectos de gestión. Además, tiempo invertido pensando bien cada movimiento, y que
FORMATO / PRECIO todo se envuelve con una narrativa única en la que no fal- nos lo devolverá refleja muy bien los quebraderos de
(șUKEQŠŹ con creces con
&KIKVCNŠŹ tan eventos que propician numerosas ramificaciones. su profundidad y
cabeza de ser un señor feudal. Eso sí,
LANZAMIENTO su diversión. requiere dedicación, pero, si estás dis-
Ya disponible La tecnología que no se ve puesto a prestársela y te atrae su pro-
CONTENIDO Pese a que el aspecto visual parece bastante "sobrio" (un puesta, no vas a encontrar nada igual.
mapa con algunos elementos en 3D, como los modelos de
88 Por David Martínez @DMHobby

68 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS5 | Xbox Series X-S | Switch | PS4 | Xbox One PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch | PC

MLB The Show 22 Slipstream


BÉISBOL PARA TODOS PARA FANS DE OUTRUN

E T
VERSIÓN ANALIZADA l simulador de béisbol multiplatafor- VERSIÓN ANALIZADA ras triunfar en Steam en 2018 y recibir
PS5 Switch
ma del San Diego Studio de Sony ate- un buen número de actualizaciones,
GÉNERO GÉNERO
Deportivo rriza con una nueva entrega anual que Velocidad este arcade de carreras retro, al más
DESARROLLADOR sigue siendo una sólida propuesta para DESARROLLADOR puro estilo OutRun, se estrena ahora en
San Diego Studio cualquier amante de un deporte que mueve Ansdor / BlitWorks consolas con un port realizado por el pres-
DISTRIBUIDOR pasiones en medio mundo, aunque por es- DISTRIBUIDOR tigioso estudio catalán BlitWorks.
Sony Blitworks
tos lares siga siendo bastante minoritario. Slipstream parte de la misma premisa
JUGADORES 1-6 JUGADORES 1-4
La protagonista es la MLB, la asociación que el clásico de Sega: pisa el acelerador
IDIOMA TEXTOS de grandes ligas americanas, e incluye to- IDIOMA TEXTOS para llegar a la meta dentro de un límite de
Inglés Castellano
dos sus equipos, estadios, licencias y equi- tiempo. Eso sí, introduce novedades, como
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
Inglés paciones. Lo bueno es que, si sientes curio- No tiene eliminar el cambio de marchas y añadir el
FORMATO / PRECIO sidad por introducirte en este deporte, te da FORMATO / PRECIO derrape y el rebufo, que permite ganar velo-
Físico: No todas las facilidades imaginables (menos el Físico: No cidad al ponerse tras un rival. Además, en
&KIKVCNŠŹ
[GP &KIKVCNŠŹ
Xbox Game Pass) idioma) para que te puedas zambullir con- su afán por hacer más accesible su jugabi-
LANZAMIENTO
LANZAMIENTO forme a tu habilidad, pues permite ajustar el Ya disponible lidad, incluye opciones como el rebobinado
Ya disponible control desde lo más sencillo a lo más com- CONTENIDO (con un simpático efecto de VHS), ajustes
CONTENIDO plejo y cuenta con un autoajuste de dificul- de velocidad, derrapes automáticos...
tad para que la IA se amolde a tu nivel.
Velocidad retro
Bateando modos de juego El juego ofrece muchos modos que pueden
Tenemos muchas opciones para jugar: disfrutarse en multijugador local: Arcade,
Exhibición, Road to the Show (creamos a carreras únicas en circuito o Gran Premio,
nuestro jugador y debemos llevarlo a lo más que articula los distintos circuitos en torno
alto), Franchise (para gestionar las facetas a tres copas, que podemos jugar aplicando
OPINIÓN administrativas de un equipo), Moments OPINIÓN diversas modificaciones a los coches. Tam-
(partidos históricos), Diamond Dynasty bién hay contrarrelojes, un modo elimina-
Ofrece una con- Un arcade de ve-
tundente pro-
(equivalente a Ultimate Team, con los típi- locidad con re-
torio y los variados "Cannonball".
puesta, rica en cos micropagos)... Además, podemos dis- gusto retro que Técnicamente, el juego ofrece gráficos pi-
modos de juego frutar de partidos online con clasificacio- sabe muy bien xelados con una notable variedad de esce-
y opciones para de dónde viene
que cualquiera
nes (hay juego cruzado entre plataformas), y a quién va diri-
narios, un buen diseño de coches (aunque
pueda disfrutar retos semanales, derby de home runs, un gido. Añade los solo hay cinco)... Pero lo mejor es la lograda
de una experien- modo retro... Y, como novedad, hay coopera- cambios y las sensación de velocidad, junto con el gran
cia a su medida, novedades jus-
aunque el com-
tivo de dos contra dos o tres contra tres. tas para que no
control, preciso incluso a altas velocidades
ponente de pay- El juego ofrece, además, un editor con sea un simple y al deslizarse entre los rivales y el tráfico.
to-win y los abu- un nivel de detalle enfermizo que permite clon de OutRun. Slipstream es un entretenido arcade retro,
sivos precios de Si te gusta el clá-
las cartas afean
crearse un jugador al milímetro, junto con sico de Sega, te
orientado a los talluditos que quieran re-
el resultado final. los detalles de la equipación o, incluso, un encandilará. cuperar las sensaciones de OutRun con un
estadio propio. Todo, con una notable pues- enfoque actualizado y con un abanico de
ta en escena y una buena parcela técnica. modos más variado. Y por solo 9 euros.

80 Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM 80 Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

69 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

BACK 4 BLOOD PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC ş€ (39,99 € el pase anual)

Túneles del Terror


El juego de acción cooperativa en primera de aguardan jugosas recompensas. Pero, para tán disponibles en las partidas competitivas.
persona de Turtle Rock ha recibido su primera hacernos con ellas, tendremos que derrotar La expansión también incluye siete armas
expansión, que nos invita a seguir machacan- a nuevos tipos de infectados, como los pillos, legendarias inéditas, ocho aspectos de perso-
do zombis, pero con un montón de novedades que colocan minas terrestres; los monstruosos naje, doce aspectos de arma y cartas de nuevo
y en un nuevo escenario. Además, llega acom- machacadores y los letales descuartizadores. cuño, entre otros muchos contenidos. Lo me-
pañada de una actualización gratuita con el Y, para hacer frente a todos esos peligros, con- jor es que basta que un miembro del equipo
nuevo nivel de dificultad "No hay esperanza". tamos con dos exterminadores adicionales. La haya adquirido la expansión para que todos
Túneles del Terror, una campaña que po- primera es la bombera Sharice, muy resistente puedan disfrutar de sus novedades. Túneles
demos completar en compañía de tres ex- al daño y que, armada con un hacha, destaca del Terror está incluido en el pase anual y en
terminadores más en cooperativo, nos hace por sus notables dotes defensivas. El segundo las ediciones Ultimate y Deluxe, pero también
abandonar la superficie de Evansburgh para es Heng, que puede percibir entradas a colo- puede adquirirse por separado.
adentrarnos en su claustrofóbico subsuelo, nias, ve objetos a través de las paredes y puede
donde nos espera una nueva carnicería mien- hacer picadillo a los infectados con su afilado VALORACIÓN: Es una interesante expan-
tras exploramos siete zonas inéditas repletas cuchillo. Las nuevas variantes de infectados, sión cargada de nuevo contenido para los
de infectados y de laberínticos túneles don- así como los exterminadores adicionales, es- fans de la acción cooperativa antizombi.

CAPTAIN TSUBASA: RISE OF...

Segundo pase
de temporada
PS4 | Xbox One | Switch | PC ş€

Dos años después de su lanzamiento, el juego basa-


do en el anime Campeones sigue recibiendo con-
tenido, tanto gratuito como de pago. Así, ya está
disponible el Character Mission Pass, que incluye
nueve personajes extra y nuevas misiones, que se
pueden desbloquear tras completar su evento de
historia. Los tres primeros personajes son Taro Mi-
saki, Hikaru Matsuyama y Karl Heinz Schneider.
En cuanto al contenido gratuito, ahora podemos
disfrutar de un nuevo tipo de partido de estilo libre,
que se celebra en un campo digital donde aparecen
una serie de potenciadores que pueden cambiar las
reglas del juego. También se ha añadido una ruta
adicional al modo Nuevo Héroe, en la que nos uni-
remos al Hirado MS y a sus estrellas, Jito y Sano.

VALORACIÓN: Los fans del anime tienen motivos


de sobra para seguir "con el balón en los pies".

70 HC
BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR FAR CRY 6

Aurora de Child of Light World Update VIII The Vanishing


PS4 | Xbox One | Switch | PC | Stadia Gratis Xbox Series X-S | PC Gratis PS5 | Series X-S | PS4 | One | PC | Stadia Gratis

La aventura de Koji Igarashi se cruza con Esta actualización del juego de aviones ofrece Esta misión gratuita cruza los universos de
Child of Light, de Ubisoft, gracias a un parche impresionantes mejoras visuales para la pe- Far Cry y Stranger Things para convertir Ya-
gratuito que nos permite afrontar la aventura nínsula ibérica y, además, añade cuatro aero- ra en una versión sombría de sí misma, con
con Aurora. La Hija de la Luz cuenta con su puertos hechos a mano, seis nuevas ciudades demonios de otras dimensiones. No hay me-
propio conjunto de movimientos y habilida- con fotogrametría, 99 puntos de interés, cua- cánicas nuevas, pero sí armas, enemigos y un
des, que puede ampliar y mejorar, lo que da tro recorridos sin ayudas, cuatro vuelos intro- tono narrativo más tenso que el del juego ori-
una nueva perspectiva a Bloodstained. ductorios y cinco desafíos de aterrizaje. ginal, junto con un gran cambio estético.

VALORACIÓN: Una nueva manera de disfru- VALORACIÓN: Sobrevolar la península ibé- VALORACIÓN: Es una lástima que apenas
tar de este gran metroidnavia 2D de ArtPlay. rica es más alucinante y real que nunca. dure una hora y algo, porque es una pasada.

SCARLET NEXUS GRAN TURISMO 7 HORIZON: FORBIDDEN WEST

Versión 1.08 Actualización 1.11 Parche 1.09


PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC Gratis PS5 | PS4 Gratis PS5 | PS4 Gratis

El juego de acción psíquica de Bandai Namco Tras varias actualizaciones polémicas, Po- Esta actualización corrige bugs y errores e
recibe una actualización gratuita que añade la lyphony Digital ha rectificado y ha subido los introduce importantes cambios visuales, co-
dificultad Muy fácil, para que quienes quieran créditos de recompensa de las carreras, ha mo mejoras en la resolución dinámica, en el
desentrañar la intrincada historia del juego realizado correcciones, ha añadido nuevos brillo, en la nitidez y en la saturación de co-
no tengan que preocuparse por los combates. eventos y ha incluido carreras de resistencia lor. Además, se ha introducido la posibilidad
Además, añade nuevos objetos del gran RPG de una hora (con recompensas de hasta 1,2 de eliminar las animaciones al recoger ítems
Tales of Arise, como el adorable Hootle. millones de créditos), entre otros cambios. (entrando en las opciones generales).

VALORACIÓN: Si no lo has jugado, también VALORACIÓN: Los nuevos ajustes hacen la VALORACIÓN: Guerrilla Games no deja de
se ha lanzado una demo con varios capítulos. experiencia mucho más equilibrada y justa. pulir su aventura con ajustes constantes.
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

CONSOLIDACIÓN
CINÉFILA Y
TELEVISIVA
2022 MARCARÁ EL DESPEGUE DEFINITIVO
DE LAS ADAPTACIONES DE VIDEOJUEGOS
PARA EL CINE Y PARA LAS CONSOLIDADAS
PLATAFORMAS DE VÍDEO POR STREAMING
ubo un tiempo en que a los aficionados a los videojuegos no nos quedaba otro

H remedio que echarnos a temblar cuando se anunciaba que tal o cuál saga iba
a recibir una adaptación para otros medios audiovisuales, en particular el cine.
En los 90, nos llevamos las manos a la cabeza con engendros tan terroríficos co-
mo los filmes de Super Mario Bros y Street Fighter, a los que, ya en los 2000, se añadie-
ron un buen puñado de pestiños con la inequívoca firma de Uwe Boll, como fueron los
de Alone in the Dark, The House of the Dead o Bloodrayne. Muchos de los proyectos eran
casposas traslaciones de serie B, pero, poco a poco, empezó a haber producciones "palo-
miteras" de gran presupuesto y con actores de renombre que, sin ser nada del otro jueves,
ya se dejaban ver, como las de Tomb Raider (con Angelina Jolie), Resident Evil (con Milla
Jovovich), Max Payne (con Mark Wahlberg), Assassin's Creed (con Michael Fassbender)... A
ellas, se fueron sumando películas que, sin estar basadas directamente en ninguna licencia
concreta, tenían los videojuegos como hilo conductor, como ¡Rompe Ralph! o Pixels. Todo ese
caldo de cultivo evidenció que había un gran interés por las adaptaciones multimedia de sa-
gas de videojuegos. Y, entonces, llegó la revolución de las plataformas de vídeo por streaming.
En el último lustro, se ha incrementado notoriamente el ritmo de producción de películas
como las de toda la vida y, sobre todo, de series divididas en episodios. En realidad, esto último
es algo que ya había existido en los 90, con dibujos animados como los de Sonic o los de Mario,
pero, esta vez, hablamos de productos con importantes valores de producción (en algunos casos,
de imagen real) y enfocados a un público más amplio, tanto por gustos como por edad. La mayo-
ría de las editoras son conscientes del potencial de ese nuevo mercado, y 2022 va a ser la perfecta
representación. Baste con fijarse en que las cuatro fabricantes más históricas de consolas lo van a
abordar: Sony con Uncharted, Microsoft con Halo, Sega con Sonic y Nintendo con Mario. Y no son
los únicos proyectos que se van a poder visionar en este intenso año, llamado, cual Tornado pilota-
do por Tails, a marcar el despegue definitivo de las películas y las series basadas en videojuegos.

72 HC
Igual que en los juegos iniciales de Sonic para Mega Drive, una de las grandes novedades de esta secuela
cinematográfica ha sido el debut de Knuckles y Tails. Ambos están representados con absoluta fidelidad.

Pocos actores podrían haber interpretado mejor al doctor Robotnik que un "chiflado" como Jim Carrey. Le
faltan unos cuantos kilos en la panza para ser idéntico al virtual, pero el papel de científico loco lo clava.

SONIC 2: LA PELÍCULA
şCINES şPARAMOUNT PICTURES şYA DISPONIBLE

Desde el 1 de abril, está disponible en los cines esta secuela, que ha recibido excelentes críti-
ECURQTNQFKXGTVKFCSWGTGUWNVCFGRTKPEKRKQCƒP[RQTNQUKPƒPKVQUIWKȜQUSWGEQPVKGPGCNQU
juegos de Sonic. Muy lejos queda aquel tráiler inicial de la primera película, en el que el erizo
RTGUGPVCDCWPCCRCTKGPEKCGUEWEJKOK\CFCSWGGURCPVȞCNQUHCPU[SWGQDNKIȞCTGFKUGȜCT-
NQRQTEQORNGVQRCTCSWGFGXGTFCFUGRCTGEKGTCCNFGNQUXKFGQLWGIQU'UVGƒNOGJCUGTXKFQ
RCTCFCTGNRKUVQNGVC\QCWPCȜQGPGNSWGGNGTK\QC\WNFG5GICXCCRTQVCIQPK\CTPWOGTQUQU
proyectos, como un juego de mundo abierto (Sonic Frontiers), un recopilatorio de Mega Dri-
ve (Sonic Origins) y una serie de animación (Sonic Prime). El tono es muy parecido al de la
primera película, pero con la importante novedad de las incorporaciones de Tails y Knuckles:
uno como aliado y el otro como villano, igual que sucedía en la etapa de Mega Drive. Ahora,
solo queda que el erizo mantenga esa buena forma también en sus nuevos videojuegos.

SUPER MARIO BROS


CINES ILLUMINATION ENTERTAINMENT 2022

Los tiempos han cambiado mucho y, tras aquel es-


panto de imagen real de los 90, Mario y Luigi volverán
a protagonizar una película, esta vez de animación
digital. La producción está corriendo a cargo de
Illumination Entertainment, creadora de los Minions,
lo cual es una garantía tanto para la calidad de los
FKUGȜQUEQOQRCTCNCUKORCVșCSWGKTTCFKCTȍPNCJKUVQ-
ria y los diálogos. Por ahora, no se sabe gran cosa de
NCRGNșEWNCRGTQGUVȍEQPƒTOCFCRCTCGUVGCȜQ[GP
la versión original, Mario tendrá la voz de Chris Pratt
(Quill en las películas de Guardianes de la Galaxia).

73 HC
La guerra entre los humanos y el Covenant preside esta serie, que no se
podrá ver en nuestro país hasta que Paramount+ inicie su actividad.

La dirección artística de la serie refleja con fidelidad los escenarios, las


armaduras o las armas a los que los juegos nos tienen acostumbrados.

HALO
şPARAMOUNT+ şAMBLIN TELEVISION / CHAPTER ELEVEN ş2022

El 24 de marzo, dio comienzo la emisión de una serie basada en Halo La serie no es una recreación directa de los juegos, sino que apues-
que tendrá una cadencia semanal, aunque, de momento, todavía no es VCRQTWPCPWGXCJKUVQTKCSWGCJQPFCGPNCƒIWTCFGN,GHG/CGUVTQ
RQUKDNGFKUHTWVCTNCGP'URCȜC.CTC\ȞPGUSWGUQNQGUVȍFKURQPKDNGGP interpretado por Pablo Schreiber. De hecho, a diferencia de lo que nos
Paramount+, una nueva plataforma de streaming que aún no ha inicia- tenían acostumbrados 343 Industries y Bungie, aquí no hay misterio en
FQUWCPFCFWTCGP'URCȜCUKDKGPGUFGGURGTCTSWGNQJCICCNQNCTIQ cuanto a su rostro y, de hecho, se le puede ver quitarse el casco, ya que
FGGUVGOKUOQCȜQ2QTNQRTQPVQNCRTKOGTCVGORQTCFCEQPUVCTȍFG el enfoque narrativo es distinto. Al margen de eso, se trata de una serie
PWGXGGRKUQFKQU[[CUGJCEQPƒTOCFQSWGGUVȍGPRTQFWEEKȞPNCUG- con unos valores de producción elevados y en la que no faltan perso-
gunda, lo cual es sinónimo de que puede tener un largo recorrido. najes tan sumamente familiares como Cortana o la doctora Halsey.

BORDERLANDS CAPTAIN LASERHAWK: A CYBERPUNK CASTLEVANIA (SPIN-OFF)


şCINES şARAD PRODUCTIONS / LIONSGATE /
PICTURESTART ş2022
BLOOD DRAGON REMIX EDGERUNNERS şNETFLIX şFREDERATOR STUDIOS / MUA FILM
şSIN FECHA
şNETFLIX şBOBBYPILLS / BOOTLEG UNIVERSE şNETFLIX şSTUDIO TRIGGER ş2022
şSIN FECHA
Por ahora, solo se han visto algu- La saga Castlevania parece haber
nas imágenes promocionales en NetflixJCXKUVQWPƒNȞPGPNQUXK- CD Projekt RED se ha aliado con VQECFQCUWƒPGPNQSWGCPWGXQU
las que aparecen algunos de los deojuegos de cara a la realización Netflix y con Studio Trigger, una XKFGQLWGIQUUGTGƒGTGRGTQCN
personajes a contraluz, pero esta de películas y series, y eso incluye EQORCȜșCLCRQPGUCRCTCNCGNC- OGPQU-QPCOKJCXKUVQWPƒNȞPGP
adaptación de Borderlands apunta todo tipo de asociaciones, como boración de un anime inspirado las series episódicas de Netflix. De
buenas maneras, aunque solo sea NCSWGJCƒTOCFQEQP7DKUQHVRCTC en Cyberpunk 2077, un juego que, hecho, es una de las licencias que
porque la protagonista principal, traer de vuelta un universo secun- después de su desastroso estreno más han contribuido a la consoli-
Lilith, estará interpretada por la dario como fue el de Far Cry 3: en consolas, vio la luz hace un par dación de esa fusión entre medios,
infalible Cate Blanchett. Junto a Blood Dragon, lanzado como una de meses con su megaparche para pues ha habido nada menos que
ella, aparecerán un gran número expansión con forma de spin-off. PS5 y Xbox Series X-S. Igual que el cuatro temporadas de una serie de
de caras conocidas del planeta Así, se está trabajando en una se- juego, la serie estará ambientada animación. Y lo mejor es que ya se
Pandora, como Tina Chiquitina, rie de animación que constará de en Night City, una urbe donde las está trabajando en un spin-off que
Roland, Kraig, Tannis o, por su- seis episodios y se ambientará en luces de neón y los rascacielos bri- se ambientará en la Revolución
puesto, Claptrap, que deberán ir en una distopía retrofuturista donde llarán con luz propia, pero la histo- francesa y dará el protagonismo a
busca de la hija de Atlas. destacarán el color y los píxeles. ria será independiente. Richter Belmont y Maria Renard.

74 HC
7PDCTDKNCORKȜQ&TCMG[WP5WNN[CȣPECTGPVGFGECPCURTQVCIQPK\CP
esta película de 7PEJCTVGF, que hace las veces de precuela de los juegos.

Apenas dos meses y medio después de su estreno en cines, es posible

UNCHARTED
ya disfrutar en formato doméstico de esta entretenida cinta de aventuras.

şCINES şCOLUMBIA PICTURES şYA DISPONIBLE

Tras su estreno en cines en febrero, la película de 7PEJCTVGF ya Al estilo de Indiana Jones, la película de 7PEJCTVGF ofrece
está disponible en formato digital y, el 10 de mayo, llegará tam- un festival de secuencias de acción "palomiteras" que, además,
bién la edición física en DVD y Blu-ray. Ha sido la primera gran sirve como precuela de los juegos, ya que los protagonistas
RTQFWEEKȞPEKPGOCVQITȍƒECFG2NC[5VCVKQP5VWFKQUSWGVKGPG son versiones jóvenes de Nathan Drake y Victor Sullivan, inter-
intención de realizar más proyectos similares en el futuro. De pretados por Tom Holland y Mark Wahlberg, respectivamente,
JGEJQ[CJC[EQPƒTOCFCWPCRGNșEWNCFGGhost of Tsushima y, quienes deben enfrentarse a un villano interpretado por Antonio
en 2023, se tanteará también el ámbito de las series episódicas $CPFGTCU'NƒNOGEWGPVCUWRTQRKCJKUVQTKCRGTQKPENW[GKPPW-
para plataformas de vídeo bajo demanda con una adaptación OGTCDNGU[FGNKEKQUQUIWKȜQUCNQULWGIQUGPGURGEKCNCNCKEȞPK-
de 6JG.CUVQH7U realizada en exclusiva para HBO. ca secuencia del avión de carga de la tercera entrega de la saga.

TEKKEN BLOODLINE THE LAST OF US


NETFLIX NETFLIX 2022 HBO PLAYSTATION PRODUCTIONS 2023

No paran de anunciarse nuevas series basadas Tras convertirse en uno de los mayores hitos
en videojuegos, y la última en ser presentada de la historia de los videojuegos, la saga The
en sociedad ha sido ésta de Tekken, que se .CUVQH7U está llamada ahora a abrirse a
GUVTGPCTȍGUVGOKUOQCȜQ.CUCICFGNWEJC otros públicos con su adaptación de imagen
de Bandai Namco ya tuvo adaptaciones cine- real, aunque habrá que esperar a 2023 para
OCVQITȍƒECUVCPVQFGKOCIGPTGCNEQOQFG poder verla. La serie, en cuyos guiones está
animación (seguro que recordáis aquel VHS que involucrado Neil Druckmann, padre de los jue-
regalamos en su día en Hobby Consolas), pero gos, repasará el viaje de Joel y Ellie a través
esta serie promete superarlas con una historia FGWPQU'UVCFQU7PKFQUFGXCUVCFQURQTGN
que mostrará a Jin Kazama yendo en busca de cordyceps. Por ahora, solo se ha visto una
su abuelo Heihachi para que lo instruya y poder imagen en la que aparecen Pedro Pascal
UGTGNTG[FGN6QTPGQFGN2WȜQFG*KGTTQ y Bella Ramsey ya caracterizados.

75 HC
Esta serie muestra los escenarios de Shenmue y hasta los personajes
secundarios más insignificantes con fidelidad. Aquí, se ve el You Arcade.

La serie repasa de pe a pa los hechos de los juegos, pero, además, llena


algunos vacíos, lo que, por ejemplo, permite ver al Ryo Hazuki estudiantil.

SHENMUE: THE ANIMATION


şCRUNCHYROLL şADULT SWIM şYA DISPONIBLE

Shenmue es una de las mejores sagas de la historia, pero, de- mación que se está emitiendo en Crunchyroll con una perio-
bido al fracaso comercial de Dreamcast, nunca llegó a cuajar FKEKFCFUGOCPCN[SWGCȣPPQUCDGOQUUKRQPFTȍRWPVQƒPCN
entre el gran público, ni siquiera tras el milagroso estreno de o no a la historia, pues está cubriendo los acontecimientos de
la tercera entrega en 2019. De hecho, ahora mismo, seguimos los juegos ya publicados. Así, es una serie recomendable tan-
rezando para que, algún día, pueda existir una cuarta entre- to para los fans más acérrimos de la saga (muchas escenas
ga, algo que se ha rumoreado recientemente. En relación con son traslaciones directas al anime de lo visto en los videojue-
eso, Yu Suzuki siempre ha dicho que, si no podía ser en for- IQU EQOQRCTCPGȞƒVQUSWGPQUGRCPPCFCUQDTGGNXKCLGFG
ma de videojuego, intentaría concluir la historia de la saga a Ryo Hazuki por Yokosuka, Hong Kong y Guilin para dar caza a
través de otros medios. Y, ahí, entra en juego una serie de ani- Lan Di, el misterioso hombre que asesinó a su padre.

SONIC PRIME ARCANE


NETFLIX FLIXZILLA AURA / MAN OF ACTION ENTERT. 2022 NETFLIX FORTICHE PRODUCTION SIN FECHA

Las series de dibujos animados de Sonic han El MOBA League of Legends se ha convertido
sido numerosas desde que Sega dio a luz al en uno de los mayores fenómenos de los últi-
erizo azul allá por 1991 (nunca olvidaremos la OQUCȜQU[UWȕZKVQJCOQVKXCFQC4KQV)COGU
mítica canción de apertura de la primera) y, este a promover todo tipo de adaptaciones, tanto a
CȜQUGGUVTGPCTȍWPCPWGXCEW[QPQODTGPQ otros géneros de la propia industria de los vi-
debe llevar a equívoco, pues no se estrenará deojuegos como a otros ámbitos. Fruto de ello,
en Amazon Prime Video, sino en Netflix. De nació una serie de animación para Netflix que
momento, solo se han mostrado algunos artes se ha convertido en una de las más aclamadas,
conceptuales y se ha dado a conocer que, en NQSWGJCOQVKXCFQNCEQPƒTOCEKȞPFGWPCUG-
UGXGTȍCEQORCȜCFCRQTWPCNșPGCFGLW- gunda temporada que contribuirá a que hasta el
IWGVGU[FKUHTCEGURGTQEQPƒCOQUGPSWGGUVȕ público menos entendido se siga familiarizando
a la altura de lo que un icono así se merece. con los héroes de la Grieta del Invocador.

76 HC
LA SERIE DE CUPHEAD
şNETFLIX şNELVANA şYA DISPONIBLE

El caso de Cuphead resulta tremendamente curioso, junio, se estrene el esperado DLC The Delicious Last
OTROS
pues nació como un videojuego inspirado en los di-
DWLQUCPKOCFQUFGNQUCȜQU5WȕZKVQHWGVCNSWG
Course. Hablamos de una serie que se puede ver de
una sentada, pues consta de solo doce episodios PROYECTOS
ha acabado motivando el proceso inverso, es decir,
la creación de una serie de animación basada en él.
La primera temporada ya está completa en Netflix, y
que duran menos de quince minutos, en los que
Cuphead y Mugman, las tazas protagonistas, viven
diferentes peripecias que los cruzan con muchos de
DE FUTURO
7PCXG\EQPUQNKFCFCNCUKO-
sirve como el perfecto aperitivo hasta que, el 30 de los villanos que salen en el juego de Studio MDHR.
biosis entre los videojuegos y
otros ámbitos audiovisuales,
NQURTȞZKOQUCȜQURTQOGVGP
traer consigo una avalancha
de proyectos. Aparte de to-
dos los desmenuzados en las
páginas anteriores, hay otros
OWEJQUSWG[CGUVȍPEQPƒT-
mados por parte de sus res-
RGEVKXCUEQORCȜșCUCWPSWG
Casi todos los episodios se pueden ver de forma independiente, pues no guardan relación entre sí, y son una oda al juego. por ahora, no se han dado de-
Y lo mejor es que ya se ha confirmado una segunda temporada, que suponemos que se basará en elementos del futuro DLC. VCNNGUFGOCUKCFQGURGEșƒEQU
'NECUQOȍUUKIPKƒECVKXQ
GUUGIWTCOGPVGGNFG7DK-
soft, que se ha aliado con
Netflix para la creación de
sendas series de animación
de Assassin's Creed y Splinter
Cell, así como de sendas pe-
lículas de The Division y Be-
yond Good and Evil. Además,
el gigante del streaming ha

TOMB RAIDER YAKUZA METAL GEAR SOLID


llegado a un acuerdo con Cap-
com para el desarrollo de una
şCINES / NETFLIX şMETRO-GOLDWYN MAYER / şCINES ş1212 ENTERTAINMENT / WILD SHEEP şCINES şARAD PRODUCTIONS / COLUMBIA serie de animación de Devil
DJ2 ENTERTAINMENT / LEGENDARY TV ş2023 CONTENT şSIN FECHA PICTURES şSIN FECHA May Cry y de una película "live
Tomb Raider fue una de las Antes de consolidarse en Occiden- 5GCPWPEKȞJCEGVCPVQUCȜQU action" de Mega Man.
primeras sagas de videojuegos te, la saga Yakuza tuvo ya varias (nada menos que en 2012) y han Microsoft y Bethesda tam-
GPFCTWPRCUQƒTOGGPQVTQUȍO- adaptaciones para otros medios, pasado tantas cosas en Konami poco se han dormido en los
bitos audiovisuales y, en el futuro como una película de Takashi (incluida la salida de Hideo Koji- laureles, de modo que hay en
próximo, Lara Croft protagonizará Miike o algunas series de imagen ma) que, realmente, no sabemos el horno una película de Gears
dos nuevos proyectos. Por un lado, real. Ahora, Sega tiene entre si algún día llegará a existir, pero, of War y una serie de Fallout,
se estrenará en cines una secuela manos una nueva adaptación en teoría, sigue en producción una esta última en asociación con
de la película de 2018, en la que EKPGOCVQITȍƒECFGNCSWGPQUGJC película basada en Metal Gear. Amazon. Del mismo modo,
Alicia Vikander volverá a encarnar visto nada aún, pero que, a priori, Solo se sabe que el director será hay anunciadas películas de
a la heroína. Por otro lado, Netflix estará basada en las aventuras Jordan Vogt-Roberts y que Oscar Call of Duty y BioShock, así
tiene en producción una serie de de Kazuma Kiryu y contará con Isaac interpretará a Solid Snake. como una secuela de Detecti-
animación que mostrará una nue- productoras estadounidenses. 8GTGOQUUKGUVGCȜQEQPOQVKXQ ve Pikachu. Y, para rematar, se
va dimensión de las arqueológicas #FGOȍUGUVGOKUOQCȜQUGJC del trigésimo quinto aniversario
acaba de desvelar que habrá
aventuras de uno de los mayores especulado con que pueda haber de la saga, hay alguna novedad en
WPƒNOGFGStreets of Rage.
iconos que han existido nunca. una serie del spin-off Judgment. forma de tráiler o fecha de estreno.

77 HC
DEL CINE Y LA TELEVISIÓ
HOGWARTS
THE LORD OF THE RINGS:
LEGACY
şPS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC

GOLLUM şWARNER BROS şAVENTURA şFINALES DE 2022

El universo de Harry Potter tiene su origen en


şPS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC
şDAEDALIC ENTERT. şAVENTURA ş2022 la literatura, pero las adaptaciones cinema-
VQITȍƒECUJCPCECDCFQUKGPFQKIWCNFGRQ-
'N5GȜQTFGNQU#PKNNQU nació en el pulares (sin ir más lejos, la última, Animales
ámbito literario, pero las películas
fantásticos: Los secretos de Dumbledore, se
de Peter Jackson reavivaron su
ha estrenado este mismo mes) y, de hecho,
llama, y esta aventura adoptará su
han determinado la estética de casi todos
estética para explicar la trágica y
los videojuegos inspirados en la saga. Preci-
dual vida de Gollum-Smeagol.
UCOGPVGGUVGCȜQUGNCP\CTȍNCSWGUGIWTC-
mente sea la adaptación más ambiciosa que
se haya hecho. Por un lado, será una aven-
tura de mundo abierto que permitirá recorrer
con gran libertad el castillo de Hogwarts y
muchos otros entornos del mundo mágico;
por otro, ofrecerá una historia independiente
protagonizada por nuestro propio álter ego.
Todo eso estará arropado por una recrea-

STAR TREK RESURGENCE ción sublime de todos los elementos icóni-


cos de la saga. Habrá vuelos en escoba o a
şPS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC
şDRAMATIC LABS şAVENTURA ş2022
lomos de un hipogrifo, clases a las que asis-
tir, todo tipo de hechizos que ejecutar... Está
Creada por veteranos de Telltale, Inspirada por la iconografía de las películas, esta aventura ofrecerá la
llamado a ser uno de los bombazos de 2022. recreación más fiel que se haya visto del mundo mágico de J.K. Rowling.
esta aventura narrativa se ambien-
tará después de los sucesos de
Star Trek: La nueva generación, de
modo que habrá bifurcaciones del
guión según nuestras decisiones,
sin que falten mecánicas como
tiroteos, pilotaje de naves, sigilo...

STAR WARS ECLIPSE TMNT: SHREDDER'S REVENGE


ALFRED HITCHCOCK şSIN CONFIRMAR şQUANTIC DREAM şAVENTURA şSIN FECHA şPS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE - PC şDOTEMU şBEAT'EM UP ş2022

VERTIGO 'PNQURTȞZKOQUCȜQU se van a lanzar múltiples juegos Las Tortugas Ninja nacieron en el ámbito del cómic, pero
şPS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE basados en La Guerra de las Galaxias: la secuela de Jedi muchos las conocen, sobre todo, por la grandiosa serie
şMICROIDS şAVENTURA ş2022
Fallen Order, un remake de Caballeros de la Antigua Repú- FGFKDWLQUCPKOCFQUSWGRTQVCIQPK\CTQPGPNQUCȜQU
Disponible ya en PC, donde ha co- blicaWPCCXGPVWTCFGOWPFQCDKGTVQFG7DKUQHV/CUUKXG Aquel show televisivo regresará por partida doble este
sechado excelentes críticas, este un shooter en primera persona, un juego de estrategia, un CȜQ2QTWPNCFQUGXCCNCP\CTTMNT: The Cowabunga
thriller inspirado por la película de free-to-play de batallas online... y, lo más sorprendente, Collection, un recopilatorio de Konami que incluirá trece
Hitchcock nos invitará a desentra- una aventura narrativa a cargo de Quantic Dream, el estu- juegos clásicos. Por otro lado, Dotemu sacará Shredder's
ȜCTWPOKUVGTKQFGUFGGNRWPVQFG dio responsable de Heavy Rain, del que recientemente se RevengeWPDGCV GOWRFGPWGXQEWȜQRGTQKPURKTCFQ
vista de tres personajes distintos. ha rumoreado que podría ser adquirido por NetEase. RQTCSWGNNQUOKUOQULWGIQUSWG-QPCOKƒTOȞGPUWFșC

78 HC
ÓN, AL VIDEOJUEGO
A la inversa, también va a haber
numerosos juegos basados en
películas y series televisivas.
Algunos van para largo, pero otros
se estrenarán a lo largo de 2022.

AVATAR:
FRONTIERS
OF PANDORA
şPS5 - SERIES X/S - PC şUBISOFT şAVENTURA ş2022
PROJECT 007
şSIN CONFIRMAR şIO INTERACTIVE
şAVENTURA şSIN FECHA

Los creadores de Hitman son


La primera película de Avatar causó furor en expertos en espionaje, por lo que
VCSWKNNCEQPUWWUQFGN&[GUVGCȜQGN PQGUFGGZVTCȜCTSWGUWRTȞZKOQ
FGFKEKGODTGRQTƒPUGGUVTGPCTȍGPNQUEK- proyecto vaya a estar protagoniza-
PGUNCUGIWPFCRCTVGƒNOCFCFGPWGXQRQT do por el mismísimo James Bond,
James Cameron. Para aprovechar el tirón, una estrella que lleva sin brillar en
7DKUQHV/CUUKXGGUVȍVTCDCLCPFQGPWPLWGIQ un juego desde GoldenEye 007.
que está previsto para 2022 y que, si nada se
VWGTEGKOCIKPCOQUSWGUCNFTȍGPQVQȜQ
La aventura tendrá un planteamiento de
mundo abierto, de modo que se ambientará
en la Frontera Occidental, una región inédita
del planeta Pandora. Gracias a una perspecti-
va en primera persona, nos sentiremos como
si de verdad estuviéramos metidos dentro
de la piel de un azulado na'vi, igual que Jake
Sully en las películas. Así, nos las tendremos DIGIMON SURVIVE
que ver con la potente maquinaria de guerra şPS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC
de los humanos y con los peligros de una na- şBANDAI NAMCO şROL ş29 DE JULIO
turaleza viva y bella que contará con todo ti- 'NLWGIQJCTȍICNCFGNOQVQT5PQYFTQRSWG7DKUQHV/CUUKXG[CWUȞGP Digimon, el querido anime de Toei,
po de especies animales y vegetales. The Division, y el uso de la iluminación será uno de los puntos fuertes. recibirá una nueva adaptación
interactiva que apostará por una
mezcla entre la novela visual y
el RPG táctico. La estética será
clavada a la de la serie televisiva,
especialmente por lo relativo al
FKUGȜQFGNQUKEȞPKEQUOQPUVTWQU

DRAGON BALL: THE BREAKERS THE EXPANSE


şPS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC şBANDAI NAMCO şACCIÓN ş2022 şSIN CONFIRMAR şTELLTALE GAMES şAVENTURA şSIN FECHA STARGATE: TIMEKEEPERS
şPC şSLITHERINE şESTRATEGIA
Bola de Dragón, el manganime por excelencia, recibirá The Expanse es una de las mejores series de ciencia şSIN FECHA
otra adaptación en forma de videojuego, pero no se ƒEEKȞPFGNQUȣNVKOQUCȜQU
PCEKȞGPGNȍODKVQNKVGTCTKQ[
parecerá a ninguna otra que haya existido. Frente a los luego, dio el salto al plano televisivo), y la renacida Telltale Previsto solo para ordenadores,
habituales títulos de lucha de la saga, el juego estará en- )COGUUGJCƒLCFQGPGNNCRCTCCODKGPVCTWPQFGUWU este juego táctico estará ambien-
focado al online, con un planteamiento asimétrico de uno próximos proyectos. El juego, desarrollado por Deck Nine, VCFQLWUVQFGURWȕUFGNƒPCNFG
contra siete, de modo que habrá un jugador que encarnará el estudio responsable de Life is Strange: True Colors, la séptima temporada de la serie
a un villano (como Célula, Freezer y Buu) y deberá cazar a funcionará como una precuela y nos pondrá en la piel televisiva Stargate SG-1, de modo
siete civiles que, sin grandes recursos, deberán ocultarse de Camina Drummer, de modo que nuestras decisiones que ofrecerá catorce misiones
por escenarios abiertos y buscar una vía de escape. determinarán el futuro de la nave galáctica Artemis. llenas de combates en tiempo real.

79 HC
Por Francisco Javier Cabal

La potencia al cubo de
Nintendo cumple 20 años
on 21,74 millones de consolas vendidas en todo
EL 3 DE MAYO, SE CUMPLEN DOS
DÉCADAS EXACTAS DE LA LLEGADA A C el mundo, no se puede decir que GameCube haya
sido una de las consolas más exitosas de Ninten-
do. De hecho, es la décima consola más vendida
de la compañía, solo por encima de Wii U y Virtual Boy,

ESPAÑA DE GAMECUBE, UNA DE LAS consideradas los dos grandes fracasos de la casa. Pero,
a pesar de que las cifras no la acompañaron, quienes tu-
vimos la suerte de tenerla (y la seguimos conservando)
CONSOLAS MÁS INCOMPRENDIDAS seguimos considerándola una máquina sobresaliente en,
prácticamente, todas sus dimensiones: diseño, catálogo,
DE LA HISTORIA DE NINTENDO, accesorios, filosofía... Entonces, ¿qué fue lo que falló? Es
una de las muchas cosas que vamos a tratar en estas pá-
PERO QUE SENTÓ LAS BASES PARA ginas, junto a la génesis y el ocaso de una de las consolas
más interesantes, e incomprendidas, de Nintendo. Y, co-
mo todas las consolas, su génesis comienza con un in-
MUCHO DE LO QUE VINO DESPUÉS tento por dar la vuelta a la tortilla. El éxito de la primera

80 HC
LAS CUATRO
CARAS MÁS
IMPORTANTES
DEL CUBO
En la creación de cual-
quier hardware, intervie-
nen decenas de personas,
pero, en el caso de Game-
Cube, estas cuatro fueron
de las más decisivas para
que la consola fuera tan
única como acabó siendo,
en diseño y en potencia.

GENYO TAKEDA
Además de ser una de las
figuras históricas de Ninten-
do, ayudó en el diseño de
la consola, del mando y de
accesorios como el módem.

DR. WEI YEN


Fue el fundador de ArtX, la
compañía que creó el chip
gráfico Flipper, que sería el
músculo técnico de GameCu-
be. Siguió ligado a Nintendo.

KENICHIRO ASHIDA
Se le considera el respon-
sable del diseño cúbico y
PlayStation había puesto patas arriba la industria del vi- de Nintendo, y las negociaciones tuvieron lugar entre compacto de la consola, así
deojuego: Nintendo ya no la gobernaba con mano férrea 1995 y 1997. Ese año, The 3DO Company vendió su divi- como de la inclusión del asa
de transporte. Quería innovar.
y los cartuchos parecían cada vez una opción menos via- sión de hardware a Samsung, pasando a llamarse Ca-
ble, como había comprobado con Nintendo 64... gent, y se reiniciaron las negociaciones por un chip 3D
y otros hardwares y patentes de utilidad que agilizarían
Una gestación llena de turbulencias la creación de la futura consola (DVD, MPEG...), aunque
La sucesora de PlayStation ya estaba mostrando sus Nintendo seguía teniendo en mente el cartucho como
cartas (PS2 contaría con DVD), y Microsoft preparaba soporte. Además, su idea era tenerla a la venta a finales
su entrada en la industria. Nintendo necesitaba una de 1999, por lo que todo parecía ir viento en popa. Pero
apuesta sólida, que recuperara el mercado japonés, pe- el acuerdo no llegó a cerrarse y Samsung vendió Cagent
ro había perdido la confianza en Silicon Graphics Inc. a Microsoft. Nintendo comenzó a negociar con ArtX,
(SGI), que le había proporcionado la tecnología para el una compañía formada por exmiembros de Silicon Gra- SHIGERU MIYAMOTO
chip gráfico de N64, y necesitaba un reemplazo rápido. phics, que, de primeras, no querían desviarse de sus es- Se le imputa la autoría del
mando, para muchos uno
El problema era que NEC y Nvidia estaban atrayendo a taciones de trabajo. Pero, a mediados de 1998, el acuer- de los mejores que se han
los principales fabricantes de chips 3D. The 3DO Com- do estaba cerrado, y ArtX crearía el chip Flipper... no sin creado y que todavía se
pany fue una de las compañías que llamaron a la puerta antes tener unos rifirrafes legales con SGI, que acaba- sigue utilizando hoy en día.

81 HC
QUÉ
GRANDE
ERES,
CON UN EQUIPAMIENTO
PEQUEÑA
A pesar de su reducido
FUERA DE SERIE
No solo el diseño de la consola fue único: la selección de accesorios con la que Nintendo y diversas third parties agasa-
tamaño, GameCube ofre- jaron a GameCube también ayudó a que la experiencia que ofrecía la máquina fuera diferente a todo lo demás.
ció muchas cosas que la
hicieron realmente grande
do en su parte inferior, y se fijaba con dos tornillos. Eso sí, era

1
ASCII KEYBOARD CONTROLLER
y única. Desde las deci-
La llegada de Phantasy Star Online a GameCube facilitó imprescindible tener un disco de arranque para que funciona-
siones de diseño a la po-
que este descomunal mando con teclado integrado ate- ra. Es un disco que, hoy en día, es muy difícil de encontrar.
tencia gráfica, fue y sigue
rrizara en Japón. Se trataba de dos juegos, Episode I & II, en
siendo una gran consola

6
NETWORK ADAPTER
los que no había chat de voz y que solo permitían comunicar-
que merece la pena tener. GameCube no contaba con funcionalidad online al sa-
se con mensajes de texto. Estuvo disponible en color blanco
carla de la caja, por lo que requería un módem o adap-
y azul, y contaba con abecedario y con caracteres hiragana.
tador de banda ancha para jugar. Lo cierto es que nunca fue
una opción prioritaria y, en Occidente, apenas tres juegos hi-

2
GAME BOY ADVANCE LINK CABLE
Nintendo ha buscado formas de interconectar sus con- cieron uso del accesorio. También se podía usar en red local.
solas a menudo. En este caso, GameCube y Game Boy

7
MICRÓFONO
Advance podían conectarse para disfrutar de juegos multiju-
Permitía dar instrucciones de voz en ciertos juegos, co-
gador (que podían requerir un cartucho), convertir la portátil
mo Mario Party 6 y 7, Odama, Karaoke Revolution Party
en un mando, desbloquear contenido o como pantalla secun-
o Chibi-Robo!. El reconocimiento de voz se activaba al pulsar
daria. Más de 60 títulos usaron alguna de estas opciones.
el botón (el software era de ScanSoft) y se conectaba a la ra-
nura de la tarjeta de memoria. Algunas ediciones de juegos

3
BONGO CONTROLLER
Fue conocido en Japón como TaruKonga, por el juego como Odama incluían un soporte del micro para el mando.
DISEÑO ÚNICO de palabras entre "Taru" (barril), el "Con" de los acceso-
El diseño llamaba la atención

8
JOYTECH FLIP UP SCREEN
rios creados por Namco y "Kong" (de Donkey Kong). Era un
no solo por la forma de cubo, Es uno de esos periféricos que apenas necesitan expli-
sino también por detalles accesorio compatible con los Donkey Konga, los juegos de rit-
cación y que, hoy en día, siguen lanzándose para mu-
como la inclusión de un asa mo (y uno de plataformas) de Namco y Nintendo.
para transportarla fácilmente.
chas consolas de sobremesa. En este caso, se trataba de una
pantalla que se acoplaba a la parte superior de GameCube

4
MEMORY CARD
Al carecer de disco duro, GameCube también utilizó un y permitía jugar en cualquier lugar (siempre que hubiera co-
sistema de tarjetas de memoria propietarias para que rriente). Contaba con altavoces, controles de volumen y brillo.
los jugadores pudieran guardar sus avances. Su capacidad

9
MANDO INALÁMBRICO WAVEBIRD
era de 512 Kb, estructurada en "bloques", y cada juego ocupa-
Para muchos, el mando definitivo de GameCube. Fue el
ba una cantidad distinta. Algún juego llegó a incluir una Me-
primer pad inalámbrico fabricado por Nintendo, y usaba
mory Card, al ocuparla por completo, como Animal Crossing.
la radiofrecuencia para comunicarse con el pequeño receptor
que se conectaba al puerto del mando en la consola (elegía-

5
GAME BOY PLAYER
Este periférico de Nintendo permitía jugar a juegos de mos el canal con un pequeño dial). Era algo más grande que
Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en el el mando estándar, funcionaba a pilas y carecía de vibración,
LOS DISCOS televisor. Se conectaba al puerto de serie de la consola, situa- para no consumir las pilas más rápido de lo deseado.
El soporte elegido fue el
Mini DVD, un pequeño disco
óptico con un diámetro de 80
mm y capacidad de 1,4 GB
(hasta 30 minutos de vídeo). "NECESITAMOS QUE SEA MÁS BARATA QUE PS2" FUE
UNO DE LOS MANTRAS QUE ESTUVIERON SIEMPRE
PRESENTES DURANTE LA CREACIÓN DE GAMECUBE
ron solucionándose por el miedo de SGI a que Ninten- del E3 de 1999, que sería un sistema potente y nada ca-
do tomara represalias y cambiara el fabricante de los ro, con un chip diseñado por el Dr. Wei Yen (quien creó
chips de N64, que seguían suponiendo una importante el chip de N64). Confirmó, además, el nombre provisio-
LA POTENCIA inyección de dinero en sus cuentas anuales. Es decir, nal de Dolphin y culminó así la presentación: "Confia-
GRÁFICA Nintendo tardó más de tres años en dar con el fabrican- mos plenamente en que los gráficos de Dolphin iguala-
Fue la última en llegar, pero
no tuvo nada que envidiar a te de su chip 3D, lo que la haría llegar un año y medio rán o superarán lo que nuestros amigos en Sony podrán
sus rivales, gracias a joyas más tarde que PlayStation 2, y un mes antes que Xbox... hacer con PlayStation 2". Algunas de las características
como Metroid Prime, F-Zero que se adelantaron fueron su CPU de 400 MHz bautiza-
GX o Resident Evil 4.
De "animalillos" iba la cosa da como procesador Gekko, fabricado por IBM. Lincoln
Los primeros rumores sobre la máquina empezaron a confirmó también que los juegos no adoptarían el for-
circular en mayo de 1999. Fue la primera vez en que se mato cartucho, aunque, en la presentación, no se desve-
LOS PUERTOS escucharon las palabras "Project Dolphin", relativas a la ló nada al respecto, ni otras características que querían
Como herencia de nueva consola de Nintendo, que contaría con un poten- guardar como sorpresa, en parte también para evitar
Nintendo 64, GC
te y económico chip gráfico de ArtX, más fácil de pro- que la competencia tuviera demasiada información.
repitió los cuatro
puertos frontales, gramar que N64, probablemente con DVD y con un kit A finales de 1999, Nintendo realizó una gran inver-
pensando, quizá, de desarrollo que ya estaba en manos de Rare y los es- sión para crear la planta que proveería de semicon-
en el multijugador
tudios de Nintendo. Howard Lincoln, expresidente de la ductores y componentes a su nueva consola, cuya pro-
de Smash Bros.
Gran N, confirmó, un mes después, en la presentación ducción estaría lista en agosto de 2000, a tiempo para

82 HC
1 UN MANDO ÚNICO, OBRA DE
TRES AÑOS DE TRABAJO
Shigeru Miyamoto
dedicó tres años a di-
señar el mando, cuyo
objetivo era sencillo:
que se amoldara al
mayor número de
gente posible, inde-
pendientemente de
la edad, el tamaño
de las manos o la ex-
periencia previa con
videojuegos. Hubo
varios prototipos (con
2 asideras más largas,
con botón B con for-
ma de riñón...) y se
pensó, incluso, en eli-
minar la cruceta.

3
4 LA ÚLTIMA
5 CONSOLA DE
HIROSHI YAMAUCHI
El legendario presidente que cambió el rumbo
de Nintendo hacia el videojuego fijó la naturale-
za de GC: una máquina solo para jugar y para la
que no fuera difícil crear juegos. Además, debía
ser más barata que las máquinas de la compe-
tencia: "La gente es obligada a comprar una má-
6 quina para usar el software. Por eso, el precio de
la máquina debería ser lo más bajo posible".

8 PANASONIC Q, LA VERSIÓN CON


LA QUE MUCHOS SOÑAMOS
Las consolas de aquella gene-
ración lucharon por convertirse
en el centro de ocio del salón
de las casas, incluyendo opcio-
nes que iban más allá del jue-
9 go. Fue el caso de PS2 y Xbox,
que incluyeron de serie un re-
productor de DVD (en Xbox, se
activaba al comprar el mando a
distancia). GameCube no siguió
lanzar la consola a finales de año. Pero se encontraban esa línea, pero Japón tuvo la
en un momento similar al actual, en el que la escasez suerte de recibir un modelo de
de componentes disparó los precios. Para Nintendo, Panasonic que incluía un repro-
mantener los costes bajos era fundamental, tal como ductor de DVD "completo" que
combinaba el compacto
declaró un ejecutivo, Hiroshi Imanishi: "Necesitamos
diseño de la consola (asa
que sea más barata que PlayStation 2". Fue algo que
incluida) con unos aca-
también dejó claro el presidente, Hiroshi Yamauchi. bados metalizados más
prémium y detalles co-
Una nueva batalla cuesta arriba mo una pantalla LCD.
Algunos analistas creían que, si Nintendo 64 no se hu-
biera retrasado tanto, PlayStation no habría consegui-
do el éxito que obtuvo, algo que, con Dolphin, evitarían
saliendo a la par. Y, además, podrían "hacer sangre" con
la mayor potencia de la nueva consola, que se estimaba
un 33% superior. Pero empezaron a aparecer los prime-
ros rumores de retraso: un desarrollador afirmó que, si

83 HC
20 JUEGOS DE CUBE
QUE NO DEBEN FALTAR EN TU COLECCIÓN
GameCube estuvo en el mercado seis años y, aunque no logró ser una consola particularmente popular, superó los 21 millones de unidades vendidas,
que estuvieron arropadas por un catálogo repleto de juegos interesantes y a los que, en algunos casos, el tiempo ha acabado poniendo en un altar.

ANIMAL CROSSING BATEN KAITOS ETERNAL DARKNESS F-ZERO GX LUIGI'S MANSION


2004 NINTENDO 2005 MONOLITH SOFTWARE / 2002 SILICON KNIGHTS 2003 AMUSEMENT VISION 2002 NINTENDO EAD AVENTURA
SIMULADOR SOCIAL NAMCO ROL SURVIVAL HORROR VELOCIDAD Este spin-off de Mario fue uno
Versión mejorada del juego Desarrollado por Monolith y El primer juego para adultos Tras convertirse en third party, de los juegos de lanzamiento
de Nintendo 64 (que solo salió Tri-Crescendo, es uno de los editado por Nintendo era una Sega, rival histórica de Ninten- de la consola, y una magnífi-
en Japón) y que tardó varios mejores J-RPG de la máquina. aventura de terror con compo- do, se ocupó del desarrollo de ca carta de presentación del
años en llegar a Europa. Aquí, Su sistema de combate fue nente psicológico y con una este arcade de velocidad, cu- sistema. Capturar fantasmas
usó el reloj interno de la con- aplaudido por mezclar turnos, jugabilidad similar a Resident yas naves alcanzaban veloci- en una casa embrujada nunca
sola para los eventos únicos. acción, cartas y póker. Evil, pero con ideas propias. dades de auténtico vértigo. había sido tan divertido.

MARIO KART: DOUBLE DASH!! METAL GEAR SOLID: THE METROID PRIME PAPER MARIO: LA PUERTA PIKMIN 2
2003 NINTENDO EAD TWIN SNAKES 2003 RETRO STUDIOS MILENARIA 2004 NINTENDO EAD
VELOCIDAD 2004 SILICON KNIGHTS / KONAMI AVENTURA 2004 INTELLIGENT SYSTEMS ESTRATEGIA
El tercer MK de sobremesa AVENTURA Una de las sagas aventureras ROL La segunda aventura de Oli-
fue el primero en tener pilotos Un remake del famoso juego más clásicas de Nintendo sal- La segunda entrega de Paper mar ofrecía una mecánica
poligonales. Una entrega más de PlayStation, con mejoras tó a las 3D y apostó por una Mario volvía a poner el foco similar (explorar un planeta
vistosa y rápida, y con juego gráficas, escenas de vídeo di- vista en primera persona con en unos gráficos que parecían comandando una horda de
cooperativo (un jugador con- rigidas por Ryuhei Kitamura y unos resultados magníficos, y dibujos, en combates por tur- seres), pero con nuevas espe-
ducía y el otro usaba ítems). detalles jugables de MGS2. sin perder su esencia. nos con cierto ritmo... cies, un modo a dobles...

POKÉMON COLOSSEUM RESIDENT EVIL 4, SOUL CALIBUR II STAR WARS: ROGUE LEADER STAR FOX ADVENTURES
2004 GENIUS SONORITY REMAKE Y ZERO 2003 NAMCO LUCHA 2002 FACTOR 5 / LUCASARTS 2002 RARE AVENTURA
AVENTURA 2005 / 2002 / 2003 CAPCOM La soberbia saga de lucha de ACCIÓN Fue el último juego de Rare
Esta pseudosecuela de Poké- SURVIVAL HORROR Namco regresó con modos Esta secuela de Rogue Squa- para una consola de sobre-
mon Stadium contaba con Capcom se llevó la saga RE extra, con nuevos persona- dron recreaba algunas de las mesa de Nintendo antes de
multijugador (usando los en exclusiva a GC, rehacien- jes y técnicas y, en el caso de mejores batallas espaciales ser adquirida por Microsoft.
Pokémon de los juegos de la do el primer juego con unos GameCube, con un personaje de la trilogía original de Star Era una aventura del universo
tercera generación de GBA) y gráficos impresionantes y con exclusivo de campanillas: ni Wars, con mejores gráficos y Star Fox en tercera persona,
con una aventura individual. RE4, que reescribió el género. más ni menos que Link. un acabado de película. con momentos en el Airwing.

SUPER MARIO STRIKERS SUPER MARIO SUNSHINE TALES OF SYMPHONIA THE LEGEND OF ZELDA: VIEWTIFUL JOE
2005 NEXT LEVEL GAMES 2002 NINTENDO PLATAFORMAS 2004 NAMCO TALES STUDIO THE WIND WAKER 2003 CLOVER STUDIO BEAT'EM UP
DEPORTIVO Mario volvió a las plataformas ROL 2003 NINTENDO EAD Esta "marcianada" del Clover
El último juego de Mario en tridimensionales sirviéndose Aunque tardó en llegar a Eu- AVENTURA Studio de Capcom bebía de
GC apostó por el fútbol al es- del A.C.U.A.C., una mochila ropa, lo hizo con los textos en Fue un Zelda distinto a cual- los héroes Sentai japoneses y
tilo Nintendo, con técnicas con agua a propulsión para castellano. Sumado a su histo- quier otro: estética, ambien- nos metía dentro de una peli
especiales, ítems como pláta- limpiar la suciedad de Isla Del- ria, ligada a la mitología nórdi- tación, mecánicas, expresivi- para rescatar, a golpes, a la
nos... y, por supuesto, modos fino. Un título tan genial como ca, y a su gran jugabilidad, fue dad... Una aventura única e novia de Joe, usando poderes
y opciones multijugador. incomprendido por muchos. uno de los grandes RPG de GC. incomprendida por algunos. que modificaban el tiempo.

84 HC
... Y 10 RAREZAS
QUE NO DEBERÍAS PERDER DE VISTA
El catálogo de GameCube también alojó algunas rarezas maravillosas, de ésas que cada vez cuesta más ver en los siste-
mas actuales. Fueron juegos únicos por estilo, desarrollo, estética o planteamiento, y que también merece la pena tener.

ODAMA CUBIVORE DOSHIN THE GIANT KILLER 7 GEIST


2006 VIVARIUM 2002 INTELLIGENT SYSTEMS 2002 PARAM SIMULADOR 2005 GRASSHOPPER MANUFACTURE 2005 N-SPACE INC. SHOOTER
PINBALL / ESTRATEGIA AVENTURA Este título de lanzamiento de AVENTURA El segundo juego para mayo-
El penúltimo juego editado Las leyes de Mendel, hechas 64DD se reestrenó en Game- El primer juego de Suda51 res de dieciocho años editado
por Nintendo fue una "mar- juego. Era una aventura en la Cube con gráficos mejorados. que se vendió fuera de Japón por Nintendo fue un shooter
cianada" única, del creador de que debíamos derrotar a la Como si fuera una "simulador llamó la atención por su esté- original, protagonizado por un
Seaman. El juego mezclaba criatura que estaba en lo alto de dios", manejábamos a un tica y por un control nada or- operativo convertido en es-
pinball con estrategia bélica y, de la cadena alimenticia, con gigante que ayudaba a diver- todoxo (avance por rieles, dis- pectro, que debía recuperar su
de regalo, usaba el micrófono. nuestra descendencia mutada. sos isleños a cambio de amor. paros en primera persona...). cuerpo poseyendo otros.

DONKEY KONG JUNGLE BEAT LOST KINGDOMS CHIBI-ROBO! DANCING STAGE: MARIO MIX RIBBIT KING
2005 NINTENDO EAD 2002 FROMSOFTWARE ROL 2006 SKIP LTD AVENTURA 2005 HUDSON SOFT / KONAMI 2004 INFINITY / JAMSWORKS
PLATAFORMAS Los creadores de Dark Souls Era una aventura en la que MUSICAL ¿DEPORTIVO?
Un plataformas bidimensional y Elden Ring se marcaron dos manejábamos a un robot de El primer Dance Dance Revo- Nos descubrió el "frolf", un
que era infinitamente más di- entregas de esta atípica saga diez centímetros que llevaba lution para Nintendo comer- deporte ficticio similar al golf
vertido usando el mando Bon- de rol con combates de ac- un enchufe y que debía ayu- cializado fuera de Japón fue que se jugaba con ranas (que
go DK. Para saltar, había que ción en tiempo real, en los que dar a cumplir tareas y deseos un juego de baile que puso el propulsábamos con una ca-
pulsar los dos bongos; para las cartas jugaban un papel a los habitantes de una casa, foco en personajes, cancio- tapulta y un mazo). Todo, con
atacar, dar una palmada... absolutamente determinante. sin quitar ojo a su energía. nes y escenarios de la Gran N. un accesible control, multi...

MIYAMOTO NO VEÍA MAL QUE SE LLAMARA DOLPHIN


Y, AUNQUE TAMBIÉN SONÓ "STARCUBE", NINTENDO
JAPÓN Y AMÉRICA LOGRARON ACORDAR EL NOMBRE
los últimos grandes juegos de N64, como Perfect Dark laban que los japoneses preferían aparatos pequeños
y Donkey Kong, vendían bien, Nintendo no tendría pri- para el hogar, y eso acabó conduciendo al pequeño y
sa por lanzar el nuevo sistema. Otros afirmaban que compacto diseño de Dolphin. De primeras, propuso
en la compañía no estaban convencidos con un lanza- un diseño más plano y con aspecto de ovni, pero no
miento tan prematuro, y que solo se haría si se veían funcionaba. Hasta que llegó al cubo, que, puesto en el UN OSCURO
amenazados. Al final, la consola se retrasó diez meses, suelo, le parecía muy compacto. Lo del suelo no era al- OBJETO DE
e Imanishi confirmó la razón: la consola estaba lista, go casual: los japoneses transportaban sus consolas a
pero el software, no. Habían trabajando tres años con casas de amigos. Y ahí entró también en juego el asa.
COLECCIONISTA
The Legend of Zelda: Collector's
ArtX para que el chip fuera fácil de programar, defi- Quedaba el nombre: Miyamoto quería Dolphin, pero
Edition, un disco que recopila
niendo necesidades y limando dificultades, además de en la compañía no parecía la mejor opción. Diversos cuatro juegos clásicos de esta
conocer las especificaciones técnicas de PS2 y tener registros hablan de StarCube (y un juego llamado Star saga, incluidos Ocarina of Time
tiempo para mejorar las debilidades de la propuesta de Road), pero desaparecieron tras un esfuerzo conjunto y Majora's Mask, no llegó a ven-
Sony, fijándose, además, en lo que había funcionado, y de Nintendo Japón y América: se llamaría GameCube. derse en tiendas. Fue uno de los
en lo que no, en el éxito de la primera PlayStation. El resto, en cierto modo, es historia. La decisión de regalos exclusivos del Club Nin-
De manera paralela, Ashida Kenichiro y su equipo no incluir funciones multimedia hizo que PS2 arrasara tendo por canjear las estrellas
obtenidas con los juegos, y se
trabajaron en el diseño de Dolphin. En una reunión, en Japón (un reproductor de DVD costaba más que la
incluyó en algunas ediciones de
Shigeru Miyamoto afirmó que la meta era crear un sis- consola), lo que, sumado a un sólido apoyo third party,
Wind Waker y en algunos packs
tema que pareciera el sistema de juego definitivo, y puso las cosas cuesta arriba para GameCube, a pesar de la consola. Una copia precin-
no un componente de audio o vídeo que colocas en el de contar ésta con juegazos como los incluidos en es- tada no la encontrarás hoy en
mueble y de ahí no se mueve. Había estudios que ava- tas páginas y tener soñadas exclusivas como RE4. día por debajo de los 200 euros.

85 HC
RO Y ES
T BB IA
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GA
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R O FORN
H CALI
EGO
JU

AÑO 1987  COMPAÑÍA Epyx FORMATOS C64, ZX, CPC, MSX, Amiga, ST, PC, Master System, Mega Drive, Lynx, NES, Atari 2600, Apple II

CALIFORNIA GAMES
EL MEJOR VERANO DE NUESTRAS VIDAS
l juego veraniego por excelencia acabó ser adaptado a otros ordenadores de 8 y 16 ma de pack, en su lanzamiento. Aunque solo

E convirtiéndose en el mayor éxito co-


mercial de Epyx, gracias a una serie de
felices circunstancias. La fórmula de com-
bits, así como, posteriormente, a consolas.
El boom de los deportes extremos, unido al
propio diseño del juego, dividido en diversos
ofrecía cuatro de las seis pruebas del original,
el espectacular scaling inicial del half-pipe y
el efecto de la ola en la prueba de surf dejaban
binar elementos deportivos, iniciada años eventos fáciles de aprender pero difíciles de a las claras la potencia gráfica de una portátil
atrás con Summer Games y Winter Games, dominar, ideales para jugar por turnos con que la propia Epyx había diseñado y creado
se había liberado del corsé olímpico gracias amigos, convirtieron a California Games en originalmente, con el nombre de Handy, antes
al exótico World Games, con su combinación un fenómeno entre la chavalada de finales de vendérsela a Atari. Incluso hoy en día es
de combates de sumo, andar sobre troncos de los 80 y principios de los 90. imposible no quedarse con la boca abierta an-
y saltar riscos. Para su siguiente lanzamien- te el virtuosismo técnico de esta versión.
to, los californianos de Epyx no tuvieron que Versiones para dar y tomar Epyx intentó replicar el éxito con California
ir muy lejos en busca de inspiración: harían Desde la modesta, pero muy meritoria, entre- II, que incluía cinco nuevas pruebas (ala del-
un videojuego basado en deportes que cono- ga de Atari 2600, a la conversión para Mega ta, jet ski, snowboard, bodyboard y una nueva
cían bien, como surf, lanzamiento de frisbee, Drive (la última en aparecer en el mercado, prueba de skate en pseudo 3D), pero fue un
BMX, half-pipe, patinaje e, incluso, el hacky ya en 1991), no es sencillo destacar una ver- fracaso y solo llegaría a ver la luz en PC, Ami-
sack, el deporte hippie por excelencia (la pe- sión de California Games sobre el resto. La de ga, ST, Master System y SNES (ésta última
lotita de arena con la que ellos mismos juga- C64 tiene su encanto por ser la original, pero versión, con el Modo 7 en la prueba de la moto
ban en el aparcamiento del estudio). Aquel la magistral adaptación para Master System, de agua). Pero ese sonoro batacazo comercial
nuevo cóctel de pruebas recibiría el nombre programada nada menos que por Mark Cer- no logró empañar el legado de la primera en-
de California Games y acabaría siendo adap- ny, estaría en lo más alto del ranking. Aun- trega, que seguirá siempre unida al espíritu
tado a casi todos los sistemas imaginables. que, en lo técnico, no hubo ninguna como veraniego y al reinado de los bañadores de
El juego debutó originalmente en Com- la versión para Lynx. De hecho, fue el juego colores fluorescentes. Ahora que empieza a
modore 64 y Apple II, y no tardaría en elegido para acompañar a la consola, en for- apretar el calor, ¿no apetece una partidita?

86 HC
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 7 AÑO 1992

TRES MESES después


de publicar el análisis de
la versión de Lynx (con un 89
de nota y a solo media página,
debido a los problemas que
teníamos para capturar con la
consola de Atari), California
Games regresó a las páginas
de HC con la crítica de la entre-
ga de Mega Drive, un port sim-
pático, aunque mucho menos
meritorio que el de Master Sys-
tem, comercializado tres años
antes. Aun así, tanto el Conso-
lero Enmascarado como, sobre
La versión de Master System, posiblemente la más redonda de todas, fue programada todo, JL Skywalker quedaron bas-
por Mark Cerny, cocreador de Marble Madness y padre de la arquitectura de PS4 y PS5.
tante complacidos con el resultado:
"Una gran conversión/reconversión
desde otros formatos, con una ju-
gabilidad espontánea y electrizan-
te, que ha desencadenado en una
realización de muy señaladas par-
ticularidades que la hacen única. Si
la leyenda de California Games era
amplia, ahora, en la Mega Drive, se
convierte en tremebunda. Real-
mente bueno el cartuchito".

La prueba del half-pipe es la más difícil de aprender, pero, una vez que se le coge el
truco y, sobre todo, el ritmo, ya no se puede dejar de hacer el cabra sobre el monopatín.

INCLUIDO EN
THE A500 MINI
Si os ha picado la curiosidad y tenéis ganas de echar
una buena partida (o un porrón de ellas) a California Ga-
mes, os alegrará saber que está incluido dentro del catá-
logo de veinticinco clásicos de Commodore Amiga que
guarda en memoria The A500 Mini, la consola que salió
a la venta en nuestro país hace unas semanas. También
podéis encontrar el clásico veraniego de Epyx entre los
juegos incluidos en
TheC64 Mini, junto al
delirante World Ga-
mes, además de Sum-

CALIFORNIA GAMES FUE EL mer Games II y Winter


Games (estos tres úl-
timos, también dispo-
MAYOR ÉXITO COMERCIAL nibles en The C64).

DE LA HISTORIA DE EPYX
RO Y RS
T B
RE OB STAR
WA

H TORY
HI
S
STAR
WARS
EL LADO (MÁS)
OSCURO DE LA SAGA
esde que el logo de Star Wars irrumpiera en una pantalla

D de cine, allá por 1977 (hace la friolera de 45 años), la lis-


ta de videojuegos basados en la saga de George Lucas no
ha dejado de crecer. Hace tiempo que superó el centenar, y no
todos han sido buenos, claro. Pero, hoy, vamos a centrarnos en
los lanzamientos más atípicos: en creaciones que, dejando al
margen su calidad, fueron más allá de las típicas recreaciones
de momentos icónicos de las tres trilogías, los spin-offs, las se-
ries televisivas, las novelas, el Universo Expandido y el resto de
productos derivados de los líos de la familia Skywalker.
El origen de este repertorio de rarezas galácticas se debe,
en parte, a que, en los primeros años de Star Wars, George Lu-
cas decidió licenciar a Atari y otras compañías la creación de
los videojuegos de la franquicia, mientras la propia LucasArts
se dedicaba a producir obras maestras ajenas a los jedi, desde
Rescue on Fractalus! a Maniac Mansion. De hecho, hasta prin-
cipios de los 90, LucasArts no empezaría a desarrollar interna-
mente videojuegos de Star Wars, aunque eso no impidió que si-
guiera licenciando a terceros la explotación de la saga.

Usa la Fuerza... para exprimir a fondo la gallina


Los miramientos de la década de los 80 contrastan con el alu-
vión de títulos de Star Wars que saldrían al mercado en déca-
das posteriores, entre obras magistrales, productos mediocres
creados para hacer caja y auténticas "marcianadas", como los
nueve títulos que podéis ver en la siguiente página. La elección
no ha sido sencilla, y nos hemos dejado fuera bastantes...
A la hora de hacer caja, a LucasArts (y, posteriormente, a Dis-
ney) no le importó subirse al carro del fenómeno comercial de
cada momento y producir clones de Mario Kart y Twisted Me-
tal, poner a bailar a Han Solo o hacer posible que Darth Vader,
Yoda y Starkiller se unieran al elenco de luchadores de Soul Ca-
libur IV. ¿Nadie recuerda a Darth Maul sobre una tabla de mo-
nopatín en Tony Hawk's Pro Skater 3? Pero, sin duda, lo que na-
die esperaba fue la fusión entre Star Wars y los Angry Birds. Y,
cómo no, se forraron con la jugada. Al fin y al cabo, en público,
todos nos llevamos las manos a la cabeza, pero, en privado, se-
guimos disfrutando como chiquillos al ver a nuestros héroes y
villanos favoritos en las situaciones más inesperadas.

LOS PRIMEROS JUEGOS


DE STAR WARS FUERON
CREADOS POR TERCEROS,
BAJO LICENCIA DE LUCAS

88 HC
¿A CUÁNTOS HABÉIS JUGADO?
Estos nueve títulos con licencia oficial de Star Wars no suelen aparecer en los rankings de la saga
galáctica. En algunos casos, por su exótico origen; en otros, por ser peores que Darth Sidious.

STAR WARS: JEDI ARENA STAR WARS STAR WARS: DROIDS


1983 ATARI 2600 1987 FAMICOM 1988 ZX-CPC-C64
Había que tirar de imaginación para asumir Cuatro años antes de que JVC produjera su Seguro que todos recordáis la serie de ani-
que aquellos dos palos de colores eran sen- monumental juego de SW para NES, Namco mación protagonizada por C-3PO y R2-D2. Lo
dos sables láser en esta segunda creación de ya había lanzado esta exclusiva japonesa que que no mucha gente sabe es que inspiró esta
Parker Brothers con la licencia de Star Wars, se tomaba bastante libertades, y no solo en producción de Binary Design bajo sello de
tras el juego del Imperio Contraataca y sus la trama. Nada más empezar, te enfrentabas, Mastertronic. Una curiosa mezcla de puzles
duelos frente a los AT-AT, que eran un milagro dentro de un sandcrawler, a un Darth Vader... y plataformas, en la que guiabas al droide de
técnico. Rupestre, aunque tenía su encanto. que se transformaba en un escorpión XXL. protocolo a través de una serie de iconos.

STAR WARS: SW: YODA STORIES STAR WARS: DEMOLITION


MASTERS OF TERAS KASI 1997 PC-GAME BOY COLOR 2000 PLAYSTATION-DREAMCAST
1997 PLAYSTATION Diseñado como una alternativa al Buscami- Aunque su mecánica puede recordar a
Este juego de lucha poligonal suele salir en nas para esas partidas clandestinas en la Twisted Metal, en realidad, fue creado a partir
los tops de las peores castañas de SW, pero, oficina, esta simpática aventura desplegaba del motor de Vigilante 8 (ambos títulos fueron
para algunos, es una obra de culto, ya que, niveles generados proceduralmente, al menos creados por el mismo estudio, Luxoflux). Ofre-
entre su plantel de luchadores, aparece Mara en su versión original para ordenador. En cía auténticas tanganas entre los principales
Jade, uno de los personajes más importantes 1999, tuvo un port simplificado para Game vehículos de la franquicia (hasta el Episodio
del Universo Expandido (y esposa de Luke). Boy Color. No negaréis que es encantador. I), lo cual incluía la aparición del rancor.

STAR WARS: KINECT STAR WARS ANGRY BIRDS STAR WARS


SUPER BOMBAD RACING 2012 XBOX 360 2013 PS3-360-3DS-Wii-Wii U-PS4
2001 PLAYSTATION 2 La idea era buena: combinar el universo de Rovio y LucasArts (más Activision en el caso
Los juegos de karts estaban en boga desde SW con las posibilidades de Kinect. Pero de las consolas) se asociaron para unir el
que Mario se subió a uno, así que, en Lucas- alguien debería haberse percatado de que un fenómeno Angry Birds con SW, y la jugada no
Arts, no quisieron ser menos y convirtieron en juego de baile, con el mismísimo Han Solo debió de salirles mal económicamente, por-
cabezones a los personajes de la saga para danzando en la cámara de congelación de que, un año más tarde, lanzaron una secuela.
crear un entretenimiento familiar tirando a Bespin antes de convertirse en un "sanjaco- En 2014, incluso se lanzó un Angry Birds de
cutre. La versión de Dreamcast se canceló. bo", causaría cierta polémica entre los fans. Transformers. Cuando la bolsa suena...

89 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Éste puede ser el año
de Nintendo Switch
¡Hola a todos! Aquí en Valencia, la cosa
está que arde con las Fallas, y aprovecho
para invitaros a ti y a todos los console-
gas a que disfrutéis de nuestras fiestas.
Ahora, comencemos con las preguntas.
¿Qué piensas de que Pokémon Es-
carlata-Púrpura esté basado en nues-
tra región? ¡A mí me hace ilusión! Ve-
remos qué tal los clichés…
Tu invitación ha llegado tarde, pero
te tomo la palabra para 2023, porque Pokémon ¿Soy yo, o puede que este 2022 va-
nunca he ido a las Fallas. Sobre lo de Escarlata- ya a ser el año de Switch? Pokémon
Me vais a permitir Pokémon, pues me parece fantásti-
Púrpura estará
por partida doble, Kirby y la tierra
inspirado en
que derrame desde co. Ya iba siendo hora. Kanto, Johto, España, de modo olvidada, un posible remake de Me-
que veremos troid, Splatoon 3, Bayonetta 3…
Hoenn y Sinnoh están inspiradas en
aquí una lagrimita por distintos puntos de Japón; Galar, en
referencias a
Incluso con el retraso de Breath of the
paisajes medite-
la cancelación del E3 Reino Unido; Kalos, en Francia; Tese- rráneos, a moli- Wild 2, el año de Switch es más que
nos de viento y,
de este año. ¿Volverá? lia, en Manhattan; Alola, en Hawái… interesante. Y no solo por los juegazos
especialmente,
Una ración del sol de España, junto a la arquitectura que habrá en cartelera (no te olvides
Espero que sí: era uno con algo de cultura y arquitectura, no de Gaudí. de Xenoblade Chronicles 3 o Mario
de los viajes que más está nada mal. No creo que tengamos Strikers: Battle League Football), sino
que preocuparnos por los clichés: se- porque la competencia tiene muy po-
ilusión me hacían de guro que son bromas simpáticas. quito confirmado para el resto del año.
todo el año... PlayStation ha empezado fuerte con
La secuela Horizon: Forbidden West, Gran Turis-
Yen de Breath of mo 7 y Ghostwire: Tokyo, pero des-
the Wild se va a
2023, pero el año pués... Y Microsoft, más allá de Star-
de Switch va a field el 11 de noviembre, no tiene nada
ser fantástico, confirmado. Aunque claro, si piensas
con el regreso
de algunas de en juegos de third parties para todas
las sagas con las plataformas, la cosa se equilibra...
más solera de
Luis FG
Nintendo.

LA PREGUNTA DEL MES


¿Cuándo habrá stock de las una PS5 (o una Xbox Series X) como el año pasado. Y
sí, las tiendas que las reciben aprovechan para ven-
consolas de nueva generación? derte más cosas a la vez. Solo puedes estar atento a las
Hola, Yen. Estoy desesperado por pillar una PS5 y no anuncios de tiendas y cadenas y esperar tu oportuni-
hay manera. Cuando la encuentro, es con bundles con dad. Si realmente tienes tantas ganas de conseguir la
juegos o periféricos que no quiero. ¿Cuándo se norma- consola, mi consejo es que, si encuentras un bundle
lizará esto? con un juego y otro mando, por ejemplo, lo cojas. Tarda-
Pues va para largo. El problema de los semiconducto- rá mucho en haber en las tiendas consolas mondas y
res parece que no tiene fin, y algunos analistas mucho lirondas. Al final, otro mando
más listos que yo no se ponen de acuerdo con el fin de no te vendrá mal...
la crisis... Este año, va a ser tan complicado conseguir Juampe

90 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

Silent Hill.
Para que un
remake de Silent
VUESTRA OPINIÓN
Hill funcionara
hoy en día, ha-
bría que cambiar
muchas cosas,
igual que hizo
Capcom con
Resident Evil 2.

Un "yentest" con
un poco de todo
Saludos, míster Yen. He podido compro-
bar con el paso de las décadas (sí, sue-
na contundente, pero es así) que usted y
yo hemos llevado procesos antagónicos.
Mientras usted se ha ablandado, mi ca-
rácter se ha agriado. Así que no espere un
test benévolo.
Vistos los "superlanzamientos ven-
deconsolas", ¿se puede afirmar que la
Si fuera por juegos que me han impac-
tado, esa lista sería muy, muy larga.
Diversión
nueva generación de consolas llegó Seguramente, cada uno haríamos una compartida
demasiado pronto? Shadow Man lista distinta. ¿Me gustaría un remake
Pues sí, me he ablandado. ¡Ya no me Remastered ha de Silent Hill? Claro, pero, si te digo la Juan Medina
tenido cierto tra- Recientemente, he tenido un golpe
sale ser borde! Yendo a tu pregunta, verdad, prefiero un Silent Hill nuevo.
bajo detrás, pero de añoranza importante. Los que
las nuevas generaciones (quitando el es inevitable que ¿Qué sentido tendría ahora un remake peinamos canas y seguimos dán-
salto de los 16 a los 32 bits) no se han se note que el de Syphon Filter? ¿No hay juegos de doles duro tanto a títulos actuales
caracterizado por ofrecer juegos preci- juego original acción en tercera persona que le dan como a clásicos arcades sufrimos
tiene más de
samente rompedores de inicio: siem- veinte años. A mil vueltas? A no ser que te refieras a menudo de nostalgia por tiem-
pre tardan un tiempo en llegar esos veces, la memo- precisamente a eso: a que hagan jue- pos pasados, que se antojan, en
juegos que te vuelan la cabeza. Ade- ria se encarga de gos nuevos recuperando el espíritu de ocasiones, mucho mejores. Jugar
"actualizar" nues- con mi padre en el salón recreativo
más, en este caso, nos encontramos tros recuerdos. las sagas clásicas.
echando monedas o, pocos años
con problemas ajenos al videojuego en Me he comprado Shadow Man
más tarde, compartiendo tardes
sí… La falta de stock de consolas next- Remastered por 18 euros. Le daría con meriendas incluidas, delante
gen, generada por la escasez de chips, dieciocho besos al que ha hecho el de mi tele con amigos jugando "a
está retrasando todo el proceso: nadie remaster por lo que significó para mí, dobles", tienen un factor común.
quiere lanzar un juego millonario si el pero llamarle a eso remaster es una La compañía y las risas con los vi-
parque de posibles compra- broma macabra (nunca mejor dicho). deojuegos como hilo conductor.
dores es pequeño. Es Es una remasterización en la que se No me malinterpretéis: el multiju-
gador y jugar con decenas de juga-
una situación rara y ha hecho bastante trabajo, más allá de
dores de todas partes del mundo
atípica. Dicho eso, “limpiar” el paso del tiempo con tex-
es mucho más que un negocio pa-
a mí siempre me turas HD. De hecho, se han ajustados ra las compañías. Para el usuario,
parece que es pron- los controles y la cámara, se ha aña- es divertido y cómodo, si se anali-
to, porque siempre dido contenido... Lo que pasa es que za con retrospectiva: es igual que
cambiamos de ge- recordamos los juegos en su contexto el invento del teléfono... La magia
neración cuando y, veinte años después, el contexto no de la tecnología y sus infinitas
la generación en tiene nada que ver. Por eso te decía posibilidades, pero al servicio de
la diversión. Cuando veo el rena-
activo muestra sus antes que, para que un remake de un
cimiento de los muebles arcades,
mejores galas. juego clásico funcione, casi siempre
entiendo que la compra de éstos,
Díganos sagas que, en la hace falta cambiar su concepto, como en buena medida, es pagar por la
época de los remakes, sea un insulto pasó, por ejemplo, con Resident Evil 2. búsqueda de una experiencia úni-
que no tengan los suyos. Empiezo yo: ¿A Sony le ha metido Micro- ca (incluso estética). Su multijuga-
Silent Hill, Parasite Eve, Syphon Fil- soft un gol por la escuadra con la re- dor para dos personas es algo que
ter... Continúe, por favor. trocompatibilidad? todo "gamer" debería experimentar
al menos una vez en la vida... Por-
que los videojuegos son mucho

INCLUSO CON EL RETRASO DE BREATH OF THE más divertidos cuando tienes a un


"player 2" a tu lado poniendo sus

WILD 2, EL AÑO DE SWITCH ES TAN INTERESANTE iniciales en la pantalla al finalizar


la partida.

QUE COMPENSA LA SEQUÍA DE OTRAS CONSOLAS


91 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Martha is


Dead plantea
situaciones que
van más allá
de la violencia
habitual de pegar
tiros. Por eso su
calificación en
Estados Unidos
era de "OA".
cias sobre los mundos abiertos o es-
pera que otras sagas den el paso?
Pues, ahora mismo, estoy encantado.
Aunque también me estoy empezan-
do a cansar de los mundos abiertos,
porque se me hacen… ¿demasiado
abiertos? Siempre estoy deseando ju-
gar cosas nuevas que me sorprendan
y que lleven las mecánicas jugables
(sean de mundo abierto o no) a nue-
vas dimensiones. Le tengo ganas a
Lo fácil que es lo Pues podría parecerlo, pero la verdad Hogwarts Legacy, porque es un mun-
de la dificultad es que no lo tengo tan claro. No hay do abierto bastante particular. Cada
mucha gente (si nos salimos de los historia tiene unas necesidades para
Tomás Vega Moralejo círculos más frikis, como nosotros) ser contada correctamente, y el mun-
Los mundos
La que hay liada con el tema de que, a estas alturas, vaya a ponerse a abiertos son uno do abierto no siempre es la respuesta.
la dificultad y lo fácil que es... Por jugar a juegos de PS3 o de PS2. Sí creo de los géneros Miguel Ángel Capitán
ejemplo, yo empleé nada menos que es importante la retrocompati- más de moda y
que 70 horas, en modo fácil (eso atraen a miles de
bilidad PS4-PS5 porque el salto no es jugadores. Pero
sí, completado al 99'4%), en Hori-
zon: Zero Dawn con la expansión
tan grande y sigue habiendo juegos de no es necesario
que un juego
Una cuestión de
PS4 que no desmerecen en nada y que
The Frozen Wilds. Alguno de los sea de mundo accesibilidad
que quieren juegos difíciles (y el mejoran al jugarse en PS5. De no ha- abierto para ser
berse introducido esta opción, Sony se un juegazo. Hola, Yen, soy lector vuestro de los años
que no pueda con eso, que se fas-
habría dejado meter un señor golazo. 90 y vengo a hablaros de Elden Ring, para
tidie) estará pensando ya que qué
tipo más torpe soy. Pero no se tra- ¿Censurar escenas de Mar- mí el mejor juego de consola de la histo-
ta de torpeza: se trata de gustos. tha is Dead? ¿Sony conoce el PEGI +18 ria, peeeero… me parece increíble la poca
Yo disfruté mucho de ese juego ju- o es que GTA es La Casa de la Pradera accesibilidad que hay para, por ejemplo,
gando tranquilamente, explorando,
o Detroit: Become Human es menos personas con discapacidad visual.
sobre todo. Es cierto que me resul-
cruento? ¿No se puede hacer algo para que se
taba muy fácil matar incluso a las
peores máquinas, pero es que, de La calificación por edades la fija un pueda cambiar el tamaño de las letras
haber tenido que dedicar quince organismo independiente. En Estados en el mapa o los diálogos? Sí se puede,
minutos a cada una, sencillamen- Unidos, hay un grado más: "OA" (solo por ejemplo, en Ghost of Tsushima. A
te, habría abandonado, porque no para adultos). Va más allá de la violen- ver si me puedes ayudar... Gracias.
es la lucha sin cuartel lo que a mí cia de un GTA. Se impone a temáticas Pues, más allá de transmitir tu queja,
me apetece de un juego. Entonces, (por ejemplo, el aborto) o escenas muy poco puedo hacer yo. Haría falta una
ya está: es tan sencillo como que
desagradables, más allá de pegar tiros actualización para modificar el tama-
un juego tenga varios modos de
o atropellar peatones. Los juegos con ño de los textos y, seguramente, sería
dificultad, y cada cual que escoja
el que quiera. No por eso es mejor esa calificación no pueden exponerse complicado en elementos concretos,
ni peor que los demás jugadores: en las tiendas ni publicitarse, lo que como el mapa. Añadir opciones de ac-
simplemente, tiene otros gustos o reduce mucho sus posibilidades de cesibilidad para gente con problemas
preferencias. ¿Que Elden Ring so- venderse. Como el juego en PlaySta- visuales (o cualquier otro tipo de disca-
lo tiene modo difícil? Pues es un tion tenía edición en formato físico, se pacidad) es algo que debe plantearse
juego que a mí ni se me pasa por prefirió rebajar el nivel para que que- desde el principio para que funcione
la cabeza comprar… ¿Es más guay
dara en el +17 (nuestro +18) y que tu- bien. En general, las desarrollado-
por no disponer de un modo fácil?
viera así más posibilidades de vender- ras y editoras están cada vez más
No: simplemente, venderá menos.
se. Y hacer ediciones distintas para concienciadas, cada vez se tienen
YEN Europa y Estados Unidos es demasia- más en cuenta las posibles dis-
Si todo el mundo fuera como tú, no do caro para un juego tan de nicho. capacidades de los jugadores y
se habría liado ninguna. Pero hay Ghost of Tsushima, Elden cada vez se incluyen más op-
gente que no es tan comprensiva y Ring, Horizon... ¿Colman sus exigen- ciones de accesibilidad, como
quiere que todos los juegos enca-
jen con sus preferencias. Al final,
cada estudio de desarrollo es so- LA OPCIONES DE ACCESIBILIDAD SE TIENEN
berano para plantear la experien-
cia que quiera, sea difícil o fácil. CADA VEZ MÁS EN CUENTA PARA PERMITIR QUE
MÁS USUARIOS PUEDAN DISFRUTAR JUGANDO
92 HC
modificaciones en los colores para dal-
VUESTRA
tónicos, ajustes de iluminación, tamaño OPINIÓN
de textos, audiodescripción, velocidad
de juego… Queda camino, pero el interés
y los recursos prestados por Sony o Mi- La emoción del
crosoft, por ejemplo, lo están allanando. unboxing retro
Juan Marbella
Luisfa
Nada supera la sensación de ese
Dudas sobre retro... momento en el que abres tu más

y realidad virtual La abadía reciente adquisición “videojue-


guil”. Sobre todo, cuando cam-
del crimen de lanzar un nuevo modelo que toda-
Hola, Yen. Voy directo al grano. Extensum es
vía tiene que venderse mucho. ¿Que bias de generación y apuestas
un remake del por equis consola de equis com-
¿Qué hay de La abadía del crimen clásico de los puede estar en desarrollo una suceso-
pañía para disfrutar de su catálo-
para Nintendo Switch y demás? ¿No 80 que se puede ra? Seguro, pero no es algo que vaya-
jugar gratis en
go. El otro día, quise hacer algo
era para el primer trimestre de 2022? mos a saber en el corto plazo. totalmente distinto y adquirí una
ordenadores. Y
La abadía del crimen es uno de los probablemente Ron Gilbert nos ha dado una bue- consola que tuve durante un pe-
mejores juegos desarrollados en nues- sea la única na noticia con el lanzamiento de Re- queño lapso de tiempo y que me
opción de volver
tro país en la llamada Edad de Oro turn to Monkey Island para este año. vi obligado a vender por necesi-
a jugar a este
del software español. Con sus defec- ¿Soy el único que añora los juegazos dad: la Xbox 360. La emoción de
clásico en mu-
tos y virtudes, es un auténtico juega- cho tiempo. point & click? ¿Crees que gustará tan- volver a tenerla me sobresaltó, y
los recuerdos de verdaderas jo-
zo y, efectivamente, a finales de 2021, to como las dos primeras entregas?
yas como BioShock, Dead Space
Zerouno Games anunció una nueva Pues sí, la verdad es que es una gran- o Alan Wake me hicieron cómpli-
versión, modernizada para PS4, PC y dísima noticia. Y muchos opinan lo ce de esta decisión. Y, seamos
Switch, que llegaría, en principio, en el mismo: no eres el único. Que guste o sinceros, ahora podemos encon-
primer trimestre del año, coincidiendo no dependerá de lo que hagan exacta- trar en muchas tiendas de segun-
con los 35 años del lanzamiento del Return to mente, aunque la verdad es que pin- da mano verdaderas gangas para
Monkey Island. esta plataforma. ¿Cuál es la con-
original, realizado en 1987 por Paco Una de las
ta muy bien. Yo creo que no tendrá el
Menéndez y Juan Delcán. Todo esto, éxito arrollador de las primeras entre- sola que os marcó en el pasado?
sorpresas más
bajo el sello Retro Golden Age, donde gratas de año gas, porque, aunque sigamos siendo
es el regreso de YEN
se publicarán, además, otras joyitas, Monkey Island muchos los que disfrutamos con las Siempre mola recuperar peda-
como Livingstone Supongo y Opera- de la mano de aventuras gráficas, ya no es el género citos de historia. Por suerte, yo
tion Alexandra. Sin embargo, ha habi- Ron Gilbert y su estrella, como sí lo era hace 30 años. tengo guardadas casi todas mis
estudio Terrible
do problemas legales (una larga, com- Toybox, con la Me llama la atención la desapa- consolas, aunque algunas, por
pleja y fea historia) que han hecho que colaboración de rición de guías para videojuegos. La desgracia, hayan dejado de fun-
se abandone el proyecto de La abadía Devolver Digital editorial Prima editaba muchas (co- cionar. Y sí, tienes razón: da un
y de Lucasfilm gustirrinín especial volver a en-
(el resto sigue adelante). Si quieres Games. mo las de Pokémon), y hace tiempo
chufarlas y cargar alguno de los
quitarte la espinita, puedes probar La que no sé nada de ellas. ¿Sabes algo?
juegos que te hicieron sentir co-
abadía del crimen Extensum, un re- No son buenos tiempos para los pro- sas especiales. Por suerte, no te
make de gran calidad para ordenador. ductos en papel. En 2018, Prima anun- has ido a una consola muy anti-
¿Y la nueva versión de PS VR val- ció el cierre de su negocio, que cesó gua y la especulación aún no ha
drá para PS4? Un saludo, salao. definitivamente en marzo de 2019, hecho demasiada mella en Xbox
Ay, gracias por lo de salao, aunque yo tras veintiocho años editando guías. 360. Si vas a seguir comprando
me siento un poco soso últimamente... Eran productos de calidad, pero no pu- juegos, mira bien los precios en
distintos sitios para no terminar
Lamento decirte que el nuevo dispo- dieron con el empuje de lo digital.
pagando de más sin necesidad.
sitivo de realidad virtual de Sony solo Luisfa
funcionará con PlayStation 5.
Tomás Vega Moralejo

Sobre el futuro
de Nintendo
¿Cómo llevamos el mes de abril? Des-
pués de tanta lluvia, solo nos faltaba la
noticia del retraso de la secuela de Zelda:
Breath of the Wild… Vamos a ver si tú,
Yen, nos puedes orientar un poco.
¿Crees que el retraso viene dado por
un lanzamiento intergeneracional
para Switch y su posible sucesora?
Pues no, no lo creo. La consola se si-
gue vendiendo muy bien y se acaba

93 HC
EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
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tua, pero, en realidad, se trata de dos repo-
salibros: uno con Snorlax roncando a ple-
no pulmón y el otro con Pikachu, Togepi y
Timburr intentando no ser aplastados. Ca-
da reposalibros tiene unos doce centíme-
tros de largo y están fabricados en hierro
y resina. Vamos, que pueden soportar un
montón de libros. Y son preciosos.
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oficiales, y Sonic no podía ser menos. Esta
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mediterráneo, brisa marina, melón, cuero, EDITORIAL Marvel Comics / Panini Comics
ante y cedro. La combinación parece tan ex- PRECIO ŠŹ PÁGINAS 376 FORMATO Tapa dura
plosiva como las arrancadas de la mascota Publicado originalmente entre 2006 y 2007, Planeta
de Sega. Y el frasco es una monada. Hulk no solo es recordada como una de las mejores
A LA VENTA EN www.segashop.eu sagas del coloso verde de Marvel, sino que sirvió
de indudable inspiración para parte del argumento
de Thor: Ragnarok, la película que Taika Waititi
dirigió en 2017. Mientras sus camaradas se medían
el lomo en Civil War, Hulk se vio reducido a ser un

Pocky & Rocky esclavo más sobre la superficie del planeta Sakaar.
Puede que no sea tan poderoso como en la Tierra,
Reshrined: pero su agresividad y fuerza le permitirán convertir-
se primero en gladiador para, después, liderar la re-
Collector's Edition vuelta que acabará con el Rey Rojo. Una reedición
Plushie Bundle a precio bastante económico de un cómic genial.

Una edición adorable


El clásico de Natsume regresa, ahora para
PS4 y Switch, en varias ediciones físicas.
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cluye el juego, un CD con música, postales,
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pegatinas, un pin, un póster, una moneda y PRECIO ŠŹ PÁGINAS 320 FORMATO Cartoné con sobrecubierta
otros coleccionables, junto a un peluche de
Rocky de veintisiete centímetros de altura. Nos alegra ver editado en España este clásico de Dan Brere-
ton, que reúne en un único tomo Planeta Negro, el cómic que
A LA VENTA EN store.strictlylimitedgames.com
le valió una nominación a mejor artista en los premios Eisner
de 1995, acompañado de Cabezas de calabaza, Desfile de
bestias y El puente del troll. Diversas criaturas sobrenaturales
protagonizan una obra que hay que reivindicar y que contó
Blazer Persona 5 con colaboradores de lujo, como Stan Sakai o Bruce Timm.

Porque la mitomanía no está


reñida con la elegancia
Prepárate para ir a clase o al trabajo como MORTADELO Y FILEMÓN:
un auténtico figurín (o figurina) con la bla- LA VUELTA AL MUNDO
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pleta de detalles que enamorarán a los fans T.I.A. recorrer el planeta para resolver las misiones más ab-
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meter tripa, porque está disponible en siete mundial, que les llevará a Nueva York, Roma, París y otros
tallas distintas: desde la XS, hasta la 3XL. puntos del globo. Las risas y los clichés están garantizados.
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MÚSICA
GETSUFUMADEN: DEATHLOOP OST
UNDYING MOON OST El juego de Arkane Studios nos dejó maravi-
Konami sorprendió resucitando este oscuro llados con su estética sesentera, su mecáni-
clásico de Famicom y, ahora, vuelve a ha- ca de bucles temporales y una música aluci-
cerlo al asociarse con Shoro PhonoCo para nante que, ahora, puedes atesorar en cuatro
producir un doble vinilo que no solo incluye vinilos, en una espectacular presentación a
la música de Undying Moon: la cara D incor- cargo de Laced Records. También hay otra
pora la banda sonora del juego de 1987. edición con dos LP, algo más económica.
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95 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

PVP
Resident Evil 3 desde
29,99€
Mousepad XXL
Paséale el ratón por la cara a
una de tus peores pesadillas
La tienda de merchandising oficial de Capcom
Europa se actualiza menos que la vestimenta
de Mortadelo, pero sigue teniendo productos
muy chulos a precios de derribo. Un ejemplo
es esta alfombrilla de ratón de Némesis de di-
mensiones generosas (80x35 centímetros) con
reverso de goma y superficie texturada.
A LA VENTA EN store.capcom-europe.com

Estatua Ryo
Shenmue
Solo le falta decir "espera, que
te voy a soltar un buen QTE" PVP
desde
Sencillamente espectacular, esta estatua fabri-
26,95€
cada en PVC por Numskull, con licencia oficial PVP
desde
de Sega, recrea fielmente a Ryo Hazuki en ple-
na pose épica. Tiene una altura aproximada de
106,99€
veinticinco centímetros y despliega un montón
de detalles alucinantes, como el icónico tigre
estampado en la parte trasera de la chaqueta.
A LA VENTA EN www.segashop.eu

LEGO Super Mario:


Aventuras con
Peach PVP
desde
¡Pues ya estamos todos! 59,99 €
Primero, fue Mario; luego, Luigi; y, ahora, es
Peach la última en unirse a la línea de cons-
trucción creada por LEGO y Nintendo. Estará
disponible a partir del 1 de agosto y, al igual
que sus compadres, es totalmente interactiva:
habla, mueve los ojos y reacciona tanto a sus
propios sets como a los ya comercializados.
A LA VENTA EN www.lego.com

LIBROS
ITCHY, TASTY EL DESPERTAR
Bajo este curioso título, se esconde la historia DEL CORAZÓN
no oficial de Resident Evil, concretamente de En 2002, Square dejó alucinados a los fans del
los títulos comercializados entre 1996 y 2006. J-RPG al fusionar dos propiedades tan particu-
Su autor, Alex Aniel, dedicó dos años de su vida lares como Disney y Final Fantasy para crear
a entrevistar a antiguos miembros de Capcom un nuevo universo: Kingdom Hearts. Alejandro
para conocer la génesis y la evolución de la Linares nos invita a hacer un recorrido por toda
licencia que definió todo un género, el survival la cronología de la saga: una tarea titánica que
horror, y catapultó las finanzas de Capcom. ha quedado reflejada en 256 páginas.
PRECIO şŹ PUBLICADO POR Héroes de Papel PRECIO şŹ PUBLICADO POR Héroes de Papel

96 HC
Kingdom Hearts III
Play Arts Kai Sora novedades de
Ver 2
Preparad la cartera
manga y anime
PVP Ya hemos perdido la cuenta de las entre-
desde
174,99€
gas de KH y de los muñecos que ha ins-
pirado, pero nos da igual: los queremos
DASH KAPPEI -
todos. Aunque cuesten una pasta, como CHICHO TERREMOTO
esta preciosa figura articulada, que va
AUTOR Noboru Rokuda EDITORIAL Kimmo Editorial
acompañada de dos cabezas con distin- PRECIO ŠŹ PÁGINAS 312 FORMATO Rústica
tas expresiones y tres pares de manos,
además de una peana y accesorios. Aunque nació originalmente entre las páginas de
la revista Shonen Sunday de Shogakukan, allá por
VENTA EN store.eu.square-enix-games.com
1979, aquí no descubrimos a Chicho Terremoto
(Dash Kappei en su Japón natal) hasta muchos
años después, gracias a la emisión de su adapta-
ción al anime, por cortesía de Antena 3. El delirante
manga de Noboru Rokuda ya fue editado hace unos
Galletero años en España, pero, ahora, regresa a las librerías

Game Boy en una nueva edición completa, compuesta de diez


volúmenes y con una nueva traducción mucho más
La manera más "geek" de fiel al material original. ¡Tres puntos, colega!
atiborrarte de calorías
En teoría, está diseñado para servir de
galletero, pero nadie te impedirá que lo
utilices para guardar otras cosas, como HIMITSU SENTAI GORENDER
pines, caramelos o garbanzos secos. Tie-
AUTOR Shotaro Ishinomori EDITORIAL Ooso
ne licencia oficial de Nintendo y está fa-
PRECIO ŠŹ PÁGINAS 342 FORMATO Rústica
bricado en cerámica, lo que garantiza que
podrás disfrutar de él durante décadas, Los fans del maestro Shotaro Ishinomori estamos viviendo
siempre y cuando lo trates con cuidado. en una nube de completa felicidad. Tras la edición de los
A LA VENTA EN solopixel.es tres tomos de Kamen Rider, Ooso nos trae ahora esta obra
mítica del subgénero Super Sentai, publicada originalmente
en 1975 en la revista Shukan Shonen Sunday, e inspirada en
la serie televisiva (que también creó Ishinomori). Son cinco
heroicos muchachos con vestimentas de diferentes colores.
Y no, no son los Power Rangers: éstos son los originales.
Reloj Final
Fantasy VII
PVP
desde Remake NEON GENESIS EVANGELION
179,99€ AUTOR Hideaki Anno EDITORIAL Selecta Visión PRECIO ŠŹ
Lo de menos es dar la hora
Uno de los animes más influyentes
Posiblemente el reloj más chulo en la his- de la historia debuta en formato Blu-
toria de este bazar. No es barato, pero,
ray con una edición sencillamente
si os decimos que tiene una altura de 35
espectacular. Además de una cantidad
centímetros y que su alarma reproduce
demencial de coleccionables, incluye
cinco temas míticos de FFVII, no tarda-
los veintiséis episodios de la serie tele-
réis en reservarlo, porque no se pondrá
a la venta hasta diciembre de este año y,
visiva, las películas Evangelion: Death
seguramente, se agotará mucho antes. (True) y The End of Evangelion y dos
BD con más de 300 minutos de extras.
VENTA EN store.eu.square-enix-games.com

LAS PORTADAS MARVEL THE NES ENDINGS


DE VÉRTICE COMPENDIUM: 1985 -1989
En 1969, los héroes de Marvel desembarcaron en Si temes los spoilers (aunque sean de juegos de
nuestro país de la mano de la editorial Vértice, con hace más de 35 años), no te acerques a este libro.
unas portadas, ahora icónicas, creadas por los Aunque, de hacerlo, te perderás un glorioso compen-
maestros Rafael López Espi y Enrique Torres Prat dio de los finales de los mayores clásicos de NES
"Enrich". Dolmen reúne en este primer volumen publicados entre 1985 y 1989: Contra, Castlevania,
más de 200 portadas, completamente restauradas, Metal Gear, los dos primeros Zelda... Está en inglés,
de aquellas inolvidables ediciones de bolsillo. pero puede adquirirse en Amazon España.
PRECIO şŹ PUBLICADO POR Dolmen Editorial PRECIO şŹ PUBLICADO POR Hardcore Gaming 101

97 HC
STAFF
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret,
Francisco Javier Cabal, David Alonso,
David Martínez, Daniel Quesada y Álvaro Alonso.
MAQUETACIÓN
Maquetación Lidia Muñoz
CONTACTO REDACCIÓN
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EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


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COMPAÑÍA Bancos y Proveedores Cristina Nieto
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L
os dos primeros Shenmue son edificio en ruinas, el Ghost Hall, an- TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800

mis juegos favoritos, pero he dando por una serie de tablones cual IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991
de reconocer que tenían algu- funambulista, con constantes pérdi-
nos pasajes capaces de enervarme. das de equilibrio que había que sal- Revista miembro de ARI

Y eso que por mis venas fluye más var a golpe de quick time event. Los ¿ POR QUÉ LO Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
horchata que por las de Ryo Hazuki... cebolletazos eran antológicos. RECORDAMOS? o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación
sin el permiso previo y por escrito del editor.
En el caso de la primera entrega, Y no me olvido de los momentos El primer duelo con-
tra Chai en Shenmue Importante información legal
había un combate contra Chai en el de azar y suerte. En la segunda parte, De acuerdo con lo establecido en la normativa sobre Protección de
es una de esas cosas
salón recreativo You Arcade que era descubrí qué era eso del pachinko. que no se olvidan.
Datos de Carácter Personal, te informamos que tus datos serán tratados
por Axel Springer España S.A. como Responsable del Tratamiento y que
una odisea, pues apenas había espa- Antes, en la primera, me gasté autén- Aún puedo recitar de se utilizarán para (I) gestionar las consultas, análisis y opiniones que
pe a pa la conversa- nos envíes, (II) gestionar tu participación en el sorteo o concurso y el
cio para moverse y, para más inri, el ticos pastizales en paquetes de pata- envío del premio, (III) analizar los datos aportados en las encuestas que
ción que lo antece-
villano bloqueaba la mayoría de ata- tas fritas y chocolatinas... porque, co- día, de tantas veces
hayas completado voluntariamente (IV) y ofrecerte, mediante el envío de
comunicaciones comerciales, productos o servicios de nuestra propia
ques. En realidad, la escena estaba mo si de un Huevo Kinder se tratara, que tuve que repetir empresa o de terceros relacionados con los sectores editorial, automoción,
el combate en su día. informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
pensada para que, si fracasabas, la podía tocarte una copia de Hang-On seguros, financiero y crédito, infancia y puericultura, alimentación,
No pasaba nada si
historia siguiera su curso, pero yo me o Space Harrier para jugar en la Sa- perdías, pues la his-
formación y educación, hogar, salud y productos farmacéuticos, ocio, gran
consumo, cuidado personal, agua, energía y transportes, turismo y viajes,
negaba a morder el polvo y, para po- turn que Ryo tenía en casa. Las pro- toria se reconducía inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/servicios para animales

der repetir, había que volver a cargar babilidades de que saliera dicho pre- sola, pero no era pla- y mascotas. La base legitimadora del tratamiento es tu consentimiento.
Tus datos no serán cedidos a terceros, excepto cuando sean publicados
to de buen gusto ver
la partida... y patear varios minutos. mio eran ínfimas, pero, una vez, me cómo aquel calvorota
en nuestra revista para dar a conocer la respuesta a tu consulta, tu
opinión, análisis o la relación de ganadores del concurso, garantizando la
En cuanto a la segunda entrega, tocó, y me sentí como cuando conse- te molía a palos. transparencia. Los datos personales proporcionados serán conservados
había una secuencia de atravesar un guías aquel cromo que te faltaba. hasta que sea necesario para cumplir con la finalidad descrita o hasta la
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