Está en la página 1de 116

20 AÑOS DE APE ESCAPE

UNA IDA DE PINZZA AVANCES PROJECT RESISTANCE


REAMCAST MUY MONA  ĒĐėė ŗ DRAGON BALL Z: KAKAROT...

N° 339

¡ ANALIZADOS

SWITCH!   ē


GEARS 5
POKÉMON
ESPADA-ESCUDO  ĝ  Ũ
THE WITCHER 3   
OVERWATCH  Ē ĒĐ
MARIO & SONIC
EN LOS JJ.OO. 2020 e  ĒĐĒĐ
LUIGI'S MANSION 3   
RING FIT ADVENTURE...   

MAN OF MEDAN
  ĒĐĚĚĚ

REPORTAJE

A FONDO MEGA CUANDO EL


DRIVE MINI FÚTBOL NO
ERA COSA
DE DOS

25
Ĩ8Ų  ħ

JUEGAZOS REGALAMOS
3JUEGOS
eFOOTBALL

PARA ¡YA!
PES 2020

PÓSTER DOBLE
Star Wars: Jedi Fallen Order ŗ !0$ 0.* %*#
(( +" 105ĝ + !.* .".! ŗ ++) 0!.*( ŗ ! %!2%(
!! Ų"+.Ų,!! ĝŲ!0ŲŗŲ$!*)1!Ų ŲŗŲ('/ ĚĚĚ
EDITORIAL
Cuando un juego mola,
lo demás no importa
SONIA Cuando en 1993 analicé Link's Awakening MD Mini), es porque los juegos le “molaron”

HERRANZ para esta revista, ni de lejos podía imaginar


que, veintiséis años después, volvería a ana-
y, por lo que se ve, a él tampoco le importa
demasiado la belleza exterior… Chico listo.
Directora lizar el mismo juego para la misma revista.
de Hobby Consolas Las vueltas (o no) que da la vida… Más allá No os estoy diciendo que tenéis que jugar
sonia.herranz@axelspringer.es de la anécdota (¿cuánta gente habrá en el sí o sí a Link’s Awakening. Si no os gusta el
@soniaherranzz mundo que pueda decir lo mismo?), hacer género, ganas son de sufrir. Sólo os quiero
este análisis me ha permitido confirmar recomendar que le deis más importancia a
una teoría: siempre he dicho que lo que de lo que sentís que a lo que veis… En estos úl-
verdad importa de un juego es que "mole". timos meses de 2019, vamos a encontrarnos
Ya sé que no suena muy técnico, que no con muchísimos juegos dignos de entrar
es una expresión muy profesional, pero ¿a en cualquier colección (“sólo” hemos selec-
que me habéis entendido? Pues bien, Link’s cionado veinticinco en el reportaje de unas
Awakening mola. Y mola ahora igual que páginas más adelante). Los hay de todos los
molaba en la pequeña pantalla de Game estilos, géneros y colores. Podéis decir que
Boy. De hecho, es el mismo juego, idéntico, todos los años pasa igual, pero éste es es-
con algún ajuste en la jugabilidad que se de- pecial: no sólo hay cantidad; también hay
be más a la evolución de la tecnología que a calidad y variedad. Exclusivos impactantes
que el original tuviera problemas de diseño. como Gears 5 o Death Stranding, las sagas
Es verdad que hoy es más bonito, pero las de siempre, franquicias que regresan, indies
tripas son las mismas. Podéis decir que es mágicos... No dejéis que una estética, una
la nostalgia, pero no lo creo. Lo mismo pen- cifra o las odiosas comparaciones os alejen
sé cuando vi a mi hijo de doce años encela- de ese juego que podría ser vuestro Link’s
do con NES Mini. Y a él no le podéis acusar Awakening. Esto de analizar videojuegos es
de nostálgico. Si jugó tanto (lo sigue hacien- cualquier cosa menos una ciencia exacta.
do, lo ha hecho con SNES y me ha pedido En las ciencias, no importa el sentimiento.

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA BRUNO SOL
Colaborador Colaborador Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Colaborador

Hace veinte años, se estre- El 14 de octubre, hará vein- Blasphemous, del estudio Por mucho que tengamos Llamadme chiflado, pero la
nó en Europa Dreamcast, la te años que un servidor sevillano The Game Kitchen, siempre los ojos puestos en incorporación de Doom 64
primera consola que tuve el se estaba comprando una sigue los pasos de GRIS títulos de primera línea, en al catálogo de la eShop de
mismo día de su lanzamien- Dreamcast, tras "quemar" la (Nomada Studio) o RiME los más sonoros, conviene Switch me hace sospechar
to. Fue como entrar en un japonesa de la redacción. (Tequila Works) como juego otear el horizonte de vez en de que se trata de un "globo
futuro donde los sueños se Es curioso cómo algunos español imprescindible. Su cuando, por si llegan títulos sonda", para ver cómo res-
hacían realidad, en forma de recuerdos, como terminar- dirección artística, inspirada como GreedFall, que, a la pondería el público ante una
obras maestras como Shen- me Blue Stinger en japonés en la Semana Santa sevilla- chita callando, ofrecen expe- futura Nintendo 64 Mini. Cla-
mue, rarezas como Jet Set antes del lanzamiento euro- na y en la obra de Goya, y la riencias de lo más satisfac- ro que también pienso que
Radio, ports perfectos de re- peo, perduran como felices jugabilidad al estilo Souls torias. ¿Tenéis "mono" de al- Death Stranding es en reali-
creativas, juego online... Qué momentos en mi cabeza. me han cautivado. go al estilo Dragon Age? dad un nuevo Metal Gear...
injusticia que no triunfara. Necesito unas vacaciones.
alberto.lloret@axelspringer.es david@axelspringer.es daniel@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @YeOldeNemesis

Política de protección de datos: http://www.axelspringer.es/protecciondatos


3 HC
SUMARIO Nº 339
6 ACTUALÍZATE
28 REPORTAJE
18 EL SENSOR
24 BIG IN JAPAN
Yakuza: Like a Dragon
28 REPORTAJE
Veinticinco juegos
para el final de 2019
40 REPORTAJE
Switch: Manto de juegos otoñal
49 ANÁLISIS
50 Gears 5
54 NBA 2K20
56 The Legend of Zelda:
Link's Awakening
60 Borderlands 3
64 eFootball PES 2020
66 Astral Chain
68 FIFA 20
70 Control
72 Blasphemous
73 Catherine: Full Body
74 Dragon Quest XI S: Ecos de un
pasado perdido - Edición definitiva
76 The Dark Pictures Anthology:
Man of Medan
77 Final Fantasy VIII Remastered
77 GreedFall
78 Contenidos descargables
80 REPORTAJE
25 JUEGOS PARA
Nostalgia por los juegos
de fútbol clásicos
84 LOS MEJORES
EL FINAL DE 2019
La recta final del año está siendo de órdago, y cualquiera
88 REPORTAJE RETRO de estos juegos podría formar parte de tu lista de deseos
Veinte años de Dreamcast
94 RETRO HOBBY
94 JUEGO Ape Escape
96 HISTORY Human Entertainment
98 TELÉFONO ROJO
102 AVANCES
102 Ghost Recon Breakpoint
104 Code Vein
105 Concrete Genie
106 Yooka-Laylee
and the Impossible Lair
107 Plants vs Zombies:
La Batalla de Neighborville 40 REPORTAJE
108 TECNOLOGÍA
112 EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
Switch es la consola del momento, y lo demuestra
114 MIS TERRORES FAVORITOS
Warriors of the Lost Empire
con un recital de lanzamientos para este mismo año

4 HC
HOBBY CONSOLAS
EN FORMATO DIGITAL
SÍGUENOS EN: www.hobbyconsolas.com También nos puedes leer en tu PC,
Mac, tablet o smartphone.
www.facebook.com/hobbyconsolas https://www.instagram.com/hobbyconsolas/
Bájate la app iKiosk para tu iPad o entra
@Hobby_Consolas http://www.youtube.com/user/HobbynewsTV en es.zinio.com y www.kioskoymas.com

50 ANÁLISIS

GEARS 5
Una de las sagas icónicas de Microsoft ha vuelto a lo
grande, con una entrega que lo hace todo a lo bestia

80 REPORTAJE

NOSTALGIA 102 AVANCE

POR LOS JUEGOS GHOST RECON


CLÁSICOS DE FÚTBOL BREAKPOINT
Ahora, sólo jugamos a FIFA o PES, pero, hace Accción táctica e isleña a la
años g
ga no se disputaba a partido único... i sombra de Wildlands
rica

88 REPORTAJE
SUSCRÍBETE
A HOBBY CONSOLAS
ozio.axelspringeer.ees
/hobbyconsolass

VEINTE AÑOS 12 NÚMEROS

45¤
por

DE DREAMCAST sólo

Fue una adelantada a su tiempo y, como muchos Y DE REGALO


mitos, murió joven e incomprendida: allá va su historia GAMING HEADSET PARA
RA PS4 DE KONIX
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más

5 HC
actualízate
Ponte al día con las diez noticias más relevantes del último mes »

El juego está ambien-


tado en el mundo de
Resident Evil, pero poco
se sabe aún. Hasta su
título, Project Resistance,
es aún provisional. Desde
luego, no es una aventura
de la saga al uso.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Project Final Fantasy Nioh 2 Deadly Destiny 2: Cyberpunk Marvel's Gylt Dragon Ball Z: Little
Resistance VII Remake Premonition 2 Bastión de... 2077 Avengers Kakarot Nightmares 2
Página 6 Página 8 Página 9 Página 10 Página 11 Página 12 Página 14 Página 15 Página 16 Página 16

1
ANUNCIO PS4 - XBOX ONE - PC

Cooperando para
sobrevivir a los
zombis de Capcom
Project Resistance es el título provisional de un Será un multijugador asimétrico, en el que cuatro jugadores deberán cooperar para
escapar de unas instalaciones, mientras un quinto jugador trata de impedírselo.
spin-off de Resident Evil que nos enfrentará por
primera vez a un multijugador asimétrico

E
ra un secreto a voces que Para ello, será fundamental apro-
Capcom trabajaba en algo vechar bien las habilidades de
nuevo, lo que dio pie a to- cada personaje: los dos chicos,
do tipo de rumores: Dino Crisis, repartiendo estopa; y las chicas,
Resident Evil 3, Outbreak… En el una hackeando las cámaras pa-
Tokyo Game Show, por fin sali- ra evitar que el Cerebro los vea y
mos de dudas: el juego, llamado la otra curando al equipo. Cada
Project Resistance, está ambien- nueva sala superada les reporta-
tado en el universo de RE, pero rá créditos con los que comprar
no es una aventura al uso, sino hierbas, munición o armas.
un multijugador asimétrico, en el Si somos el Cerebro, contare-
El jugador antagonista, el Cerebro, deberá eliminar a los cuatro personajes o entrete-
que cuatro jugadores deben so- mos con un menú basado en las nerlos hasta que se acabe el tiempo, lanzando engendros y trampas contra ellos.
brevivir al acoso de un quinto. cámaras y una serie de cartas
No está claro cómo encajará de ataque, que nos servirán para
en el universo de la saga (hasta "enviar" a los zombis donde que-
se rumoreó que pudiera ser un ramos. Además, podremos co-
modo extra dentro de un remake locar trampas y, lo que es mejor,
de RE3), pero sabemos que los asumir el rol del Tyrant para ir
protagonistas tienen ciertos vín- directamente a por los jugadores.
culos con Umbrella. Son cuatro Si todos mueren o se acaba el
jóvenes retenidos en unas miste- tiempo, la partida termina.
riosas instalaciones que deberán El juego está aún en una fase
cooperar para escapar, vencien- temprana de desarrollo, y hasta
do los retos que se le ocurran al el título es provisional; sin em-
Cerebro, el villano de la historia. bargo, NeoBards Entertainment
Así, los “escapistas” deberán su- está haciendo un gran trabajo
perar una serie de salas, resol- con el RE Engine y, visualmente,
viendo retos y puzles (llaves, resulta contundente. Habrá que
tarjetas…) y recogiendo objetos, ver cómo va encajando esta pe- CAPCOM SORPRENDE CON UN
mientras eliminan a los engen-
dros que les vaya enviando el
culiar mecánica, pero lo mejor
será jugar con amigos, para evi-
SPIN-OFF DE RESIDENT EVIL MUY
Cerebro: lickers, zombis, perros… tar el "sálvese quien pueda". DISTINTO A TODO LO ANTERIOR

7 HC
ACTUALÍZATE

2
NUEVOS DATOS PS4

El regreso soñado está


cada vez más próximo
Final Fantasy VII Remake lució músculo en el Tokyo Game Show
con detalles como un modo para que el combate sea por turnos

C
uanto más lo vemos, más conven- drá llamarlos si tiene equipada la materia
cidos estamos de que el remake de correspondiente, de manera que la IA se
Final Fantasy VII va a ser aún mejor hará cargo de su control, si bien podremos
de lo que cualquiera pudiera haber imagi- usar puntos de la barra ATB para pedir-
nado cuando Square Enix empezó a flirtear les que ejecuten ciertos ataques. El nuevo
con la posibilidad de llevarlo a cabo. Los metraje también sirvió para ver la batalla
vídeos del reciente Tokyo Game Show y contra Aps en las cloacas de Midgar, a Ae-
los nuevos datos que allí se dieron invitan rith usando sus magias a larga distancia
a confiar en que la primera entrega de es- o el sistema de físicas, que hará que, por
te proyecto múltiple, que se lanzará el 3 de ejemplo, un enemigo pueda lanzar a uno
marzo, será un auténtico acontecimiento. de nuestros personajes por el aire y que, en
A pesar de que el cambio a la acción en su caída, éste golpee y hiera a sus compa-
tiempo real le sienta de maravilla, muchos ñeros. También se pudo ver cómo un ene-
fans del original se llevaron las manos a la migo transformaba a Cloud en rana, pues,
cabeza cuando lo supieron. Pues bien, no pese al realismo gráfico, el juego seguirá
tienen nada de lo que preocuparse, ya que teniendo sus puntos humorísticos.
Square Enix ha incluido un modo clásico Precisamente, en ese sentido, se pu-
y quien lo desee podrá elegir la opción de dieron ver varios minijuegos con los que
que los combates se desarrollen por tur- olvidarnos por un rato de la lucha de Ava-
nos. En la feria japonesa, también se mos- lanche contra la Corporación Shinra. Es el
traron otras bondades de las refriegas. Por caso del gimnasio, donde podremos hacer
encima de todo, destacó el primer vistazo sentadillas y dominadas con QTE, o el del
a las invocaciones, concretamente a las lanzamiento de dardos. Cada vez falta me-
de Ifrit y Shiva. Cualquier personaje po- nos para volver a disfrutar como niños.

8 HC
EL COMBATE ESTÁNDAR 3
SERÁ EN TIEMPO REAL,
PERO QUIEN LO DESEE
PODRÁ CONFIGURARLO
TAMBIÉN POR TURNOS

Una katana
y poderes de
yokai serán las
principales ba-
zas de Hideyo-
shi, el samurái
protagonista.

Los jefes
serán muy ani-
malescos, como
esta serpiente
con ganas de
hincar el diente.

NUEVOS DATOS PS4

El alumno aventajado
de los Souls volverá
a cenar en el infierno
Nioh 2 ya tiene fecha estimada de lanzamiento: su afilada
acción samurái saldrá de la vaina a principios de 2020

D
e todas las sagas que han arri- Nioh 2 se ambientará en el perío-
mado su ascua a la sardina de do Sengoku y contará con un nuevo
Dark Souls, quizá la que mejor protagonista: un samurái llamado Hi-
haya sabido hacerlo es Nioh, en par- deyoshi, que será un mestizo entre
te porque el Team Ninja ya sabía de humano y yokai, lo que le permitirá
sobra lo que era hacer juegos de difi- transformarse para desatar todo su
cultad infernal basados en el comba- poder. Gracias a él y a su habilidad
te cuerpo a cuerpo. Tal era el caso de con la espada, podrá adentrarse en el
los Ninja Gaiden, si bien aquéllos eran Reino Oscuro y plantar cara a los bru-
hack and slash más frenéticos. tales demonios que habitan en él.
Después de la sobresaliente entre- Tras haberse anunciado en el E3
ga inicial, ahora llega el turno para 2018 con un tráiler conceptual que po-
una secuela que volverá a ser exclusi- co decía, el último sí ofrecía jugabili-
va de PS4 y que ya tiene fecha aproxi- dad, y ya sabemos que los jefes serán
mada de lanzamiento: será a princi- de armas tomar. Muchos de los yokai
pios de 2020 cuando podamos sufrir tendrán formas animales (como un
de nuevo en el infierno más japonés. caballo, una araña o una gata) y nos
Antes, del 1 al 10 de noviembre, habrá las harán pasar canutas con sus em-
una beta abierta para ir curtiéndose. bestidas, sus zarpazos, su veneno...

9 HC
ACTUALÍZATE

Esta secuela del


survival horror de
4
culto nos llevará al
Boston actual y a
la Nueva Orleans
del año 2005.

ANUNCIO SWITCH

Deadly Premonition 2
llegará a Switch en 2020
EL ORIGEN
DE LA
La inesperada
F
ue uno de los bombazos más de esta segunda parte, salvo que nos

secuela de la inesperados del último Ninten- llevará al Boston actual y al peque- PREMONICIÓN,
obra de culto
do Direct, al menos para la apa-
sionada legión de fans de la primera
ño pueblo de Le Carré, ubicado en la
Nueva Orleans de 2005: dos escena-
YA EN SWITCH
Además de estar ya disponible
de 2010 se entrega, un delirante survival horror rios y dos épocas que estarán entre-
en formato digital a través de la
hará realidad que acabó convirtiéndose, con el pa-
so de los años, en un título de culto.
lazados a nivel narrativo. Saldrá en
2020 y, por ahora, sólo ha sido confir-
eShop de Switch, Deadly Premo-
nition Origins también contará, a
en 2020. Por En Deadly Premonition 2: A Bles- mado para Switch (no es descartable partir del 22 de noviembre, con
ahora, sólo está sing in Disguise, encarnaremos a que llegue a más plataformas). Toy- una edición física, producida
confirmada Aaliyah Davis, una agente del FBI box, con Suehiro al frente, se está en- por Numskull y distribuida en
nuestro país por Meridiem. Esta
que reabre la investigación de un an- cargando del desarrollo del juego, que
para Switch, y tiguo caso de asesinatos en serie. La llegará a las tiendas bajo el sello de preciosa edición para coleccio-
volverá a contar secuela, que volverá a contar con la Marvelous y Rising Star Games. nistas incluirá seis pines me-
tálicos. Si os lo
con Hidetaka firma de Hidetaka "Swery65", tam- Para rematar la sorpresa, ya está
perdisteis en su
bién nos permitirá reencontrarnos disponible en Switch un port del jue-
Suehiro como con Francis "York" Morgan, el agente go original. Por cierto, y para seguir la
día, ya es hora de
descubrir uno de
director y que protagonizó el original, lanzado tradición de la casa, esta nueva ver- los juegos que
guionista en 2010 para Xbox 360 y adaptado, sión incluye unos cuantos bugs, aun- más amores y
tres años más tarde, a PS3 y PC. De que Swery65 ha aclarado que ya tra- odios han des-
momento, no sabemos mucho más bajan en un parche. Genio y figura. pertado en los
últimos años.

10 HC
5
de los menores de doce
años juegan a Fortnite

373.000
asistentes tuvo la edición 2019 de la
a
Gamescom, la feria de videojuegos
más importante de Europa

1.100
copias para PS4 y 300 para Xbox One:
O
ése fue el pobre bagaje de Controll
en su primera semana en España

3.700
copias de PS4 y 500 de Xbox
One se vendieron de Man of
Medan en su semana inicial
en nuestro país

Las
Las cifra
cifr s

10
NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA

Bungie revolucionará
el mundo de Destiny 2 millones de descargas tuvvo

con Bastión de Sombras Pokémon Masters en sus


primeros cuatro días

Su primer lanzamiento desde que rompiera lazos con


Activision estará disponible a partir del 1 de octubre
c
copias digitales se vendieron de

L
a expectación entre los fans de para que todos puedan disfrutar de la Fire Emblem: Three Houses en julio
F
Destiny 2 es máxima. Y no só- expansión, Bungie elevará automáti-
lo por la enorme cantidad de camente a todos los jugadores al nivel
millones de personas
contenido que ofrecerá Bastión de 750 (el nuevo límite es de 960). Habrá han jugado a Forza
Sombras, sino porque será la primera tres ediciones, aunque coleccionista Horizon 4, de las cua-
vez que Bungie tome las riendas de su ya está agotada. La estándar (35 €) in- les 4 millones siguen
creación desde que finiquitó su aso- cluirá nuevas misiones y aventuras, jugando cada
ciación con Activision. Ahora, vuela un destino, una mazmorra, una nue- mees
por libre, pero eso no ha afectado a va incursión y el pase de temporada a
la legendaria ambición del estudio de Lo Imperecedero. La deluxe (50 €)
norteamericano. Bastión de Sombras añadirá a lo anterior objetos exclusii-
nos presentará el Artefacto, un nuevo vos y cuatro pases de temporada, co on
ingenio que nos permitirá incorporar actividades y recompensas especia-
mejoras y modificaciones exclusivas les. Es hora de volver a la Luna con
a nuestro arsenal y que se reseteará Eris Morn y descubrir todo el poten-- unidades colocó Astral Chain en
durante cada temporada. Además, y cial de una Bungie "desatada". su prrimera semana en España

11 HC
ACTUALÍZATE

La sensación de libertad será uno de los puntos fuertes del juego. Por ejemplo, el sistema de decisiones
influirá directamente en la historia, que contará con varios finales. Por otra parte, podremos recorrer las
calles de Night City a lomos de la Yaiba Kusanagi, una motocicleta de aspecto futurista y gran cilindrada.

12 HC
Para Gears 5, nos han

6
inspirado otros shooters,
como Overwatch, y
también tenemos muchos
fans de League of
nuevos datos PS4 - xBox oNe - PC - STADIA Legends en el estudio
Ryan Cleven. Diseñador del multijugador de Gears 5

Las calles de Night Quien quiera Astral

City desvelan varios Chain en otras


plataformas quizá deba
preguntarle a mi inversor,
de sus secretos Nintendo…
Hideki Kamiya. Supervisor de Astral Chain
Cyberpunk 2077, el proyecto más ambicioso de la historia
de CD Projekt RED, estuvo en la Gamescom y se dejará El entretenimiento se
ver, por primera vez en castellano, en Madrid Games Week consume y es el mismo en
todo el mundo, pero la

M
ás de seis años han pasado monstruos vistas en The Witcher 3, y violencia con armas es
desde que vimos aquel pri- las "Misiones menores", que aposta- genuinamente americana,
mer y espectacular "teaser" rán por un ritmo rápido y directo. Por y eso debe cambiar Strauss Zelnick.
tráiler de Cyberpunk 2077. Sin em- otro lado, CD Projekt RED también ha
Director ejecutivo de Take-Two Interactive
bargo, los pocos meses que quedan confirmado que podremos mantener
hasta el 16 de abril de 2020, día en el romances con un gran número de
que por fin se pondrá a la venta, pro- NPC, pero no con Johnny Silverhand,

Las frases del mes


meten hacerse interminables, porque, el personaje interpretado por Keanu
con cada nueva actualización sobre Reeves. Aparte, el estudio polaco ha
el que promete ser tu título más in- confirmado que está trabajando en
menso hasta la fecha, CD Projekt RED un modo multijugador, aunque no
consigue ponernos los dientes un llegará hasta después del lanzamien-
poquito más largos. Sin ir más lejos, to. Probablemente nos tocará ser un
No importa en qué
recientemente, el estudio polaco ha poco pacientes, ya que la idea del es- trabajemos en el futuro:
hablado sobre el sistema de misiones tudio es lanzar primero una serie de nuestras ideas
del juego, que ya han confirmado que DLC gratuitos centrados en el modo fundamentales, la acción
no apostará por ningún tipo de méto- para un jugador y, una vez termina- y la comunicación, no
do procedural o aleatorio. En su lugar, dos, centrarse de lleno en dar forma
van a cambiar
Cyberpunk 2077 incluirá cuatro tipos definitiva a la experiencia online. Pa-
de misiones, bien diferenciadas entre ra terminar, CD Projekt RED también Ryozo Tsujimoto. Productor de Monster Hunter
sí, pero todas pensadas al milímetro ha incidido en su apuesta por la cá-
y realizadas "a mano". Las primeras, o mara en primera persona, una deci-
principales, serán las más grandes y sión que fue muy meditada y con la Este juego me ha afec-
desarrollarán el grueso de la trama de que se busca generar el mayor impac- tado personalmente:
la aventura. Las segundas, o secunda- to posible en el jugador, algo que se-
para mí, significa com-
rias, tendrán un gran peso narrativo guro que va a lograr.
y nos ampliarán información sobre
pletar mi última misión
ciertas comunidades o ubicaciones, para Satoru Iwata
WEB HarryMason Masahiro Sakurai.
aunque no serán indispensables para
¡Este juego pinta brutal! Sólo espero que no Director de Super Smash Bros Ultimate
completar el juego. Por último, Night
sea mucho de trastear con el hackeo y apueste
City acogerá las "Historias de la ca- más por la acción. De todos modos, va a ser uno
lle", que comparan con las cacerías de de los grandes cierres de esta generación.
Me gustaría trabajar
en experiencias más
La profundidad y La variedad de Las cortas para experimentar
con nuevas ideas, pero
misiones apuntan a ser Las mayores tendremos que ver si hay
de todos Los títuLos que cd projekt mercado
red ha reaLizado hasta ahora David Cage. Director de Quantic Dream

13 HC
ACTUALÍZATE
7

Iron Man tendrá el estilo de lucha


más particular entre los cinco Venga-
dores iniciales, ya que equivaldrá al
de un shooter en tercera persona.

NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA

Los Vengadores muestran


sus superpoderes al gran público
L
a última Gamescom no trajo Square Enix pondrá a la venta el martillo Mjolnir, para pelear tanto
Durante la consigo tantos anuncios co- 15 de mayo y que está pensada a distancia como cuerpo a cuer-
Gamescom, mo esperábamos (la famosa para desenvolverse a largo plazo, po (en el caso del dios del trueno,
Square Enix Opening Night Live presentada con constantes actualizaciones. también con vuelos de por medio).

permitió jugar por Geoff Keighley no dio mucho


de sí), pero, aun así, sirvió para que
La historia será para un jugador,
pero la gracia estará, sobre todo,
Finalmente, Viuda Negra combi-
nará una pistola a distancia con
a Marvel's los asistentes pudieran echarle el en el cooperativo a cuatro bandas. patadas y puñetazos en las distan-
Avengers por guante a multitud de demos juga- De base, habrá cinco personajes cias cortas. La recepción del juego
primera vez, bles, entre ellas una de Marvel's
Avengers, que, como recordaréis,
jugables, cada uno con el estilo
que ha venido luciendo en el cine.
por parte del público hasta ahora
ha sido bastante tibia, pero no hay
ya que en el en el E3 sólo se había mostrado a Iron Man planeará y echará mano que olvidar que lo que se ha visto
E3 sólo hubo puerta cerrada, sin que nadie pu- de ráfagas de energía, mientras es sólo el tutorial, por lo que aún
sesiones a diera tocar el mando. que Hulk será todo lo contrario, es pronto para sacar el Guantelete
Ahora que ya existe un extenso al emplear su fuerza bruta para el del Infinito y darle la cera que se le
puerta cerrada vídeo público, está claro cómo se cuerpo a cuerpo. Capitán América está dando. Sabiendo la compañía
y no "jugables" jugará a esta aventura de Crystal y Thor usarán sus armas icóni- y los estudios que están detrás, se-
Dynamics y Eidos Montreal, que cas, el escudo de vibranium y el ría raro que acabara en bluf...

14 HC
8
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

por qué colecciono


y lo seguiré haciendo
E
l futuro es digital, dicen to- que me entre el bajón. No menos tris-
dos los gurús... pero no sé si te es que, salvo honrosas y "cartuche-
es el futuro que yo quiero. O, al ras" excepciones (no estoy mirando
menos, tal y como me lo están pin- a nadie, y menos a alguien con una
tando. Con casi 45 años, y más de 38 "N"), tampoco se apuesta ni se cuidan
coleccionando videojuegos, es difícil los juegos físicos, lo que revierte en
desprenderse del hábito, o quizá ya que cada vez se venden menos. Ya
la "necesidad", de tener lo "tangible", no son objetos que atesorar. Lo que
lo "físico" a lo que agarrarse. Y más nos llega no es el producto completo
con lo bonito que nos están dejan- (vienen sin manual, sin la última ac-
do el patio. No hay mes en el que no tualización...), lo que ha condenado al
aparezca alguna noticia relacionada formato físico a ser un eslabón más
con juegos que, cual "rapto de las sa- de la cadena, un "medio"... Ya no es
binas", desaparecen de una tienda el "fin". Ahora, tener un juego en físi-
digital. Con nocturnidad y alevosía, o co es equivalente a un "el juego está
avisando meses antes, da igual. Dos ahí", más que un respetuoso "el juego
golpes en un tecla- podrá ser jugado por
do en algún punto los siglos de los siglos"
Anuncio Stadia remoto del planeta, (o lo que dé de sí el so-
plis-plas y hasta la porte). Porque... ¿cuán-

Un fichaje
vista juego. Basta tos juegos recientes
con ojear delisted- que habéis comprado
games.com para ver requieren la actualiza-

español para qué títulos han des-


aparecido de cada
ción del día 1, o del día
1.000, para funcionar

Google Stadia plataforma (fecha


incluida), y uno em-
correctamente? Esto
lleva impactando en
pieza a ver que no las ventas, y hoy ya
Tequila Works debutará con gylt en son tan pocos como podemos ver los efec-
la nueva plataforma por streaming pueda parecer. Más grave aún en tos: Borderlands 3 ha sido el lanza-
el caso de las consolas, una opción, miento físico más fuerte del Reino
la digital, que apenas lleva catorce Unido (el primer mercado de Europa)

F
antasía y realidad se fundirán en Gylt, la años en activo, pero que ya cuenta en lo que va de 2019... y ha vendido la
nueva creación de Tequila Works y una sus víctimas por decenas. Algunos mitad en físico que Borderlands 2 en
de las primeras exclusivas de Google pa- casos son tristes y aislados, como el 2012. ¿Más? En EE.UU., el mercado di-
ra Stadia, su plataforma de juego en la nube. La de la demo de P.T.; otros, problemas gital supone ya más de un 60%, lo que
importancia de este título, en el que encarnare- de licencias y derechos que, una vez explica que la cadena Gamestop esté
mos a una niña llamada Sally enfrentada a sus agotados, conllevan su retirada. Lo como está. Pero, aun con todo, yo se-
peores miedos, ya quedó patente en la presen- hemos visto muy recientemente en guiré coleccionando y conservando
tación mundial de Stadia, el pasado marzo. Luz PSN con DriveClub y todos sus DLC y mientras pueda, porque así nadie me
Lancho, vicepresidenta del estudio madrileño, versiones (VR incluida) o casi todos podrá impedir que, dentro de catorce
subió al escenario del evento para presentar los juegos de los Transformers (hila- años, coja el juego de Transformers
este nuevo título, en el que llevan embarcados rante que PS Store diga "que sólo en de Platinum y se lo enseñe a mi nie-
dos años. Exploración, acción y puzles son al- disco") o el divertido Deadpool de Ac- to, aunque sea sin actualizar. Si esta-
gunos de los elementos sobre los que se edifica tivision. Podría seguir, pero no quiero mos así ya, imaginad en 40 años...
esta pesadilla, en la que usaremos una linterna
para combatir a los monstruos que acosan a Sa-
lly. Según desveló Raúl Rubio, CEO del estudio,
en una reciente entrevista a El País, fue la pro-
No hay mes en el que no aparezca alguna
pia Google la que acudió a ellos. El fruto de esta noticia relacionada con juegos que, cual "rapto de
asociación verá la luz este noviembre, cuando
Stadia debute en España y otros trece países.
las sabinas", desaparecen de una tienda digital

15 HC
ACTUALÍZATE

NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC


9
El 17 de enero,
Shenron nos dará
el juego deseado
Dragon Ball Z: Kakarot, que abarcará
todo el manganime, ya tiene fecha

C
uando se anunció, se fechó para 2019 y, luego, se
pospuso a un genérico "principios de 2020", pe-
ro, por suerte, apenas va a haber que esperar pa-
ra disfrutar del poder de Dragon Ball Z: Kakarot. Bandai
Namco confirmó en el Tokyo Game Show la fecha de
lanzamiento: el 17 de enero. En otras palabras, será el Para la portada, se ha
primer gran juego del grandioso 2020 que nos aguarda. apostado por un arte
muy "puro" del inicio
Videojuegos de Bola de Dragón hemos tenido mu- de Dragon Ball Z, con
chos a lo largo de las décadas, pero la inmensa mayoría Goku montado en su
han sido de lucha. Al menos en consolas de sobremesa, nube kinton. No hay
transformación en super
nos faltaba una gran aventura, y Cyberconnect2, cual saiyan ni aparece Gohan.
dragón Shenron, va a satisfacer nuestros deseos con un
RPG de acción que tendrá tanto exploración como com-
bates y que cubrirá nada menos que todos los arcos de
Dragon Ball Z, desde la llegada de los saiyans a la Tierra
hasta la derrota de Majin Buu, pasando por las luchas
contra Freezer o Célula. Además, habrá contenido inédi-
to, como, por ejemplo, la presencia de Bonyu, una nueva
miembro de las Fuerzas Especiales Ginyu. Es el juego
con el que muchos soñábamos desde pequeños.

10 ANUNCIO PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Mono, otro niño que sufre


pesadillas aventureras
Little Nightmares 2 saldrá en 2020 y tendrá un protagonista
nuevo... que deberá colaborar con la de la primera entrega

E
l inquietante y oscuro Little en la primera entrega, volverá a estar
Nightmares tendrá una secue- presente, manejada por la CPU, lo cual
la en 2020, de nuevo con Tarsier supondrá el mayor cambio, ya que mu-
Studios como responsable y con Bandai chos de los puzles y las situaciones pla-
Namco como editora. En esta ocasión, el taformeras se resolverán en comandita.
protagonismo correrá a cargo de Mono, Se mantendrá la importancia del sigilo,
un misterioso personajillo que tendrá ya que los niños estarán desprotegidos
por cabeza una bolsa de papel con dos ante los monstruosos humanos que les
agujeros y que estará atrapado en un saldrán al paso, y también será clave el
mundo distorsionado por las transmi- uso de objetos. Para rematar, el barco
siones de una torre de comunicaciones Las Fauces ya no será el único entorno:
lejana. No obstante, Six, la niña del chu- por ahora, se ha confirmado también la
basquero amarillo a la que conocimos presencia de un bosque sombrío.

16 HC
Cartas desde Por Rafael Aznar
Yamanose @Rafaikkonen

¡MANOS ARRIBA! ¡ESTO ES


UN MALDITO MICROPAGO!
UN DIORAMA PARA
COLECCIONISTAS
S
eptiembre es el mes del año en está siendo masacrado en internet,
que se lanzan FIFA con Ultima- en parte por el error fatal de algún
La edición coleccionista del juego, que costará te Team, NBA 2K con Mi Equipo ejecutivo lumbreras de dar a las ca-
239,95 euros, encandilará a los fans del man- o PES con MyClub. En otras palabras, jas de recompensa una apariencia de
ganime. Para empezar, incluirá tanto el juego es la época en que los micropagos y casino y, encima, fardar de ellas en
(con la caja normal y con otra metálica) como las cajas de botín vuelven a estar en un tráiler previo al lanzamiento. Esa
su pase de temporada. En segundo lugar, habrá boca de todo el mundo, al permitir estética me parece lamentable (sobre
un libro de arte de 25x30 centímetros y un mapa que, en juegos que no son free-to- todo de cara a los niños), pero he leí-
del mundo del juego de 48x31 centímetros. Sin
play, los "millonetis" los aprovechen do a muchos decir que esas mecáni-
embargo, la estrella del pack será un diorama de
20x20x20 centímetros, que mostrará a Goku y al
como una vía rápida para hacerse cas de casino admiten dinero real... y
Gohan de la etapa inicial de Z montados sobre la con ventajas jugables y, por tanto, eso es falso. Hay que informarse an-
nube Kinton, con un dinosaurio a sus pies, con para el pay-to-win. Yo me niego a tes de asaetear a un juego, máxime
uno de los paisajes característicos de la serie co- pagar un solo céntimo aparte de los cuando se han hecho cambios evi-
mo fondo y con el mítico logo en la parte inferior. 60-70 euros que pueda costar el jue- dentes para mitigar el pay-to-win.
go base, porque las microtransaccio- Ahora bien, yo creo que buena parte
nes me parecen un atraco a mano de este problema de los micropagos
armada. Mucha más gente lo se suele limitar a un solo modo
piensa... pero también hay online y se sostiene gracias
mucha otra que no. Yo a que hay obsesos que pa-
pensaba que era un san por el aro con tal de
recurso casi acce- fardar de plantilla
sorio para gen- y tener mayores
te sin dos de- opciones de
dos de frente, ganar. Como
pero conozco si uno no pudie-
ya a varias per- ra jugar ligas o par-
sonas que tengo por tidos sueltos offline, o
sensatas y que no tienen intentar construirse la es-
reparos en admitir que lle- cuadra soñada en los modos
gan a invertir 100 o 150 euros con opciones de gestión (aún me
en moneda virtual, sobre todo para acuerdo del equipazo que gestó mi
allanarse los primeros compases... hermano en los despachos de NBA
Que un juego tenga micropagos y Live 2004) o en la vertiente offline de
cajas de botín me parece reprocha- Mi Equipo. Hasta se pueden trampear
ble, obviamente, y lo criticaremos en las plantillas para que, por ejemplo,
los análisis siempre que correspon- Florentino Pérez fiche a Mbappé sin
da, pero, a veces, creo que se sobredi- tener que hipotecar el Bernabéu. Los
mensionan, hasta el punto de ningu- que jugamos offline o a modos online
near el grueso de virtudes que pueda que van al grano con equipos por de-
tener un juego, así como el trabajo fecto (como el Temporadas de FIFA)
que haya hecho el estudio de desa- no tenemos que preocuparnos por el
rrollo, al que, para más inri, segura- talonario ajeno. Que NBA 2K, FIFA o
mente la decisión le venga impues- PES permitan el pay-to-win está feo,
ta por la editora. Lo digo tras haber sí, pero el valor de un juego deportivo
analizado NBA 2K20, un juego que va más allá del FUT de turno.

Que un juego tenga micropagos y cajas de


botín es reprochable, pero, a veces, creo que se
El desarrollo estará plagado de situaciones "cooperativas",
sobredimensionan y se ningunean las virtudes
como este salto de fe, en el que Six deberá agarrar a Mono.

17 HC
Por David Alonso
@Davealonsoh

EL SENSOR »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

LA OTRA CARA ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡Acierta y podrás

DE LA ACTUALIDAD
ganar un juego!

Cada vez cuesta más distinguir la realidad de la ficción, pero aquí lo convertimos en un juego
en el que, ya de paso, te contamos las noticias más surrealistas de estas últimas semanas.

MARK CERNY FILTRA EL DISEÑO DE PS5 POR ERROR


A todos, alguna vez, se nos han complicado las copas. Frases tan arrai- embargo, el lío vino cuando un usuario de la red social descubrió que,
gadas en nuestra cultura popular como "venga, un hidalgo" o "la penúl- en el fondo, sobre una estantería, descansaba una máquina que llama-
tima y nos vamos" suelen ser algunas de las principales culpables a la ba sospechosamente la atención. Emulando a Gil Grissom, el avispado
hora de provocar situaciones realmente incómodas. Pues algo así les tuitero descargó la foto y la amplió utilizando el Paint, lo que reveló que
pasó recientemente a Mark Cerny, arquitecto principal de PS4, y Shawn ese aparato coincidía de manera casi exacta con la patente del kit de
Layden, el "presi" de Sony Worldwide Studios, quienes, sin quererlo, re- desarrollo de PS5 que se había filtrado semanas antes. Al darse cuen-
velaron el diseño del kit de desarrollo de PS5. La bomba estalló cuando ta, Mark y Shawn borraron el tuit, pero ya era demasiado tarde...
ambos directivos subieron una foto a Twitter en la que posaban ale-
gremente con sendos daiquiris de melón. Hasta ahí, todo indicaba que NO CREO QUE SEA UN ERROR: ES TODO MARKETING
se trataba de una inocente imagen que ambos querían compartir. Sin SI FUERA JAGËRMEISTER TODAVÍA, PERO ¿DAIQUIRIS?

18 HC
Pág. 18 Pág. 22 ¡PARTICIPA!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

LA OTRA CARA LA COMUNIDAD www.facebook.com/hobbyconsolas


Hemos visto cosas que ni jugando las creeríais Donde vuestra opinión es lo que cuenta @Hobby_Consolas

EL DESARROLLO DE DEAD
ISLAND 2 PASA A MANOS
DE ROVIO ENTERTAINMENT
El desarrollo de Dead Island 2 parece estar más maldito que
los zombis que, esperemos que algún año de éstos, nos ata-
carán sin descanso. Como seguro sabéis, en 2014, se anun-
ció que el juego correría a cargo de Yager Development. Lue-
go, dos años más tarde, el desarrollo pasó a manos de Sumo
Digital, los responsables de Crackdown 3. Y, ahora, en un giro
inesperado de los acontecimientos, se ha confirmado que el
título sigue adelante, pero a manos ni más ni menos que de
Rovio Entertainmet... ¡Los creadores de Angry Birds! Desde
luego, esta noticia ha dejado "moñeco" a gran parte de in-
dustria, ya que, pese a que el estudio finlandés ha publicado
más de veinte juegos desde 2009 y experiencia no le falta,
éste será su primer proyecto Triple A fuera del mercado para
móviles y tabletas. De momento, no ha trascendido si Rovio
aprovechará el material de los anteriores estudios o si inicia-
rá el proyecto desde cero, pero la expectación es máxima.

MOLA, Y OJALÁ METAN PÁJAROS ZOMBIS


CLARO, Y EL TERCERO LO HARÁ ERBE, ¿NO?
2

Toyota pasa de Need for Speed: Heat


3 porque "promueve las carreras ilegales".
Esta controvertida decisión ha "chocado"
a más de uno, sobre todo teniendo en
cuenta que el fabricante nipón ya había
prestado sus vehículos a anteriores en-
tregas de la saga o, por ejemplo, a la ma-
yoría de películas de "Fast and Furious".
¿Y QUÉ QUIEREN QUE PROMUEVA NFS? ¿LAS SIESTAS?
LO QUE DEBERÍA ILEGALIZARSE SON VUESTRAS TROLAS

4 EL SR. CANGREJO LLEGA A FIGHT CRAB


El esperadísimo juego de peleas entre crustáceos gigantes contará con un perso-
naje de excepción: el mismísimo Sr. Cangrejo, conocido por su papel en la serie Bob
Esponja. Este ilustre luchador estará disponible a través de un DLC gratuito que lle-
gará unos meses después del lanzamiento del título, cuyo estreno en PC y Switch es-
tá programado para este año en Japón. Respecto a su salida en Europa, ya está prác-
ticamente confirmado que los jugadores occidentales podremos echarle la pinza en
2020, pero aún no se ha confirmado qué distribuidora se llevará el cangrejo al agua.

AHORA SÓLO FALTA QUE AÑADAN A TENACITAS, DE LOS SIMPSON


HABLANDO DE CANGREJOS... ¿CÓMO SE OS VA TANTO LA PINZA?

19 HC
EL SENSOR La otra cara de la actualidad

UN JUGADOR EMPLEA OCHO 5


AÑOS DE SU VIDA EN ESCALAR
UNA TORRE DE HALO: REACH
Una tranquila tarde de 2011, un tal Aaron Sekela estaba jugando a Halo
Reach. De repente, una lejana torre del decorado del nivel Éxodo llamó
poderosamente su atención. Sin saber muy bien por qué, decidió que
su misión en la vida a partir de ese momento sería alcanzar su cima,
por muy imposible que pareciese. ¿Genio? ¿Visionario? ¿Un "colgao"
de la vida? Sea como fuere, lo que está claro es que el tema se le com-
plicó un poquito y, durante ocho largos años, Aaron estuvo intentando
coronar aquella torre de manera infructuosa. Cuando ya estaba a punto
de desistir y pasarse a la mucho más relajante afición de la numismá-
tica, por fin, consiguió su anhelado objetivo. El momentazo tuvo lugar
este mismo mes de agosto, cuando, tras las ocho horas de rigor que
debía invertir cada vez en colocar milimétricamente los objetos que le
acercaban a su objetivo, se obró el milagro. No sabemos si lograrlo le
cambió la vida, aunque nos hubiera gustado oír los gritos que debió de
pegar el colega cuando su soldado aterrizó en lo alto de la torre.

OCHO AÑOS: PARA QUE DIGAN QUE EL JUEGO ERA CORTO


ME NIEGO A PENSAR QUE HAYA GENTE ASÍ: ME NIEGO

Star Citizen tendrá una nave que valdrá á


675 dólares. No nos hará la cena ni noss 6
sacará la basura, pero la Aegis Nautiluss
Solstice nos permitirá explorar el espacio
o
de la forma más exclusiva. Bueno, y a laa
mayoría ni eso, ya la que nave estará sólo
o
disponible para aquéllos que invirtieron
n
más de 1.000 dólares en su campaña dee
Kickstarter. ¡Será por pasta, demonios
Y ALGUNA VENDERÁN... YO SÍ QUE NECESITO "ESPACIO""

7 YA PUEDES MONTARTE
UN PC "GAMER"...
¡USANDO TU CONSOLA!
¿Eres usuario de consolas pero echas de menos la
emoción de actualizar componentes desfasados?
¿Te flipan un buen formateo de Windows o una ac-
tualización de drivers del ratón? ¡Tranquilo, que aho-
ra puedes tenerlo todo! Ya está disponible en conso-
las PC Building Simulator, el maravilloso simulador
de gestión de un taller de ordenadores. Su apasio-
nante propuesta nos invita a dirigir nuestra propia
tienda de informática empezando desde abajo, por
ejemplo realizando simples diagnósticos de equipos
averiados, hasta llegar a lo más granado de la "mas-
ter race" o, lo que es lo mismo, montando los orde-
nadores más potentes del mundo con los más de
1.000 componentes reales, y de marcas como AMD
o NVIDIA, que están incluidos. ¡Pepinazo!

¡JA! ¡SUPERAD ESO, "PECEROS"!


A VOSOTROS SÍ QUE OS FALTA UN DRIVER

20 HC
8 AGUANTARSE EL PIS EN
DEATH STRANDING SERÁ MALO
Ver a Norman Reedus cambiando el agua al canario en mitad del
monte no fue, ni de lejos, lo más desconcertante del tráiler de Death
Stranding en la Gamescom. Aunque, para qué engañarnos, algo sí
que nos descolocó de primeras. Pero aún más lo hizo la explicación
sobre este asunto de Hideo Kojima, quien aseguró que las "mecáni-
cas de micción" serán muy complejas. Al parecer, aguantarse duran-
te mucho tiempo las ganas de orinar causará efectos negativos en la
salud y la movilidad de Sam, ya que, cuando vaya "a tope", no tendrá
más remedio que caminar con las piernas muy juntas y una mano en
la entrepierna, lo que le impedirá cargar mucho peso. Evitar esto no
será fácil, ya que sólo podremos evacuar en ciertos lugares y, siem-
pre, alejados de miradas ajenas. ¡Civismo ante todo, Norman!

COMO DIRÍA MATÍAS: ¡SERÁ UNA MICCIÓN IMPOSIBLE!


VEIS UN PIS Y OS VENÍS ARRIBA. ¡QUÉ BÁSICOS SOIS!

9 OutRun será el próximo jue-


go de Yu Suzuki. Mientras da
las últimas pinceladas a Shenmue
III, el creativo nipón ya piensa en
su siguiente proyecto. Y será nada
menos que un "reinicio" del mítico
arcade de velocidad de Sega. Al pa-
recer, apostará por un
mundo abierto con
un fuerte compo-
nente online. Se es-
10
pera que esté listo
en otoño de 2026. SE PASA SKYRIM UTILIZANDO
NO PODÍA HABER
LA ANTORCHA COMO ÚNICA ARMA
ELEGIDO MEJOR: Si ya una espada, un hacha o un arco no ofrecen demasiadas garantías para
¡TOCA ESPERAR! enfrentarse a un dragón, imaginad que tenéis que dar para el pelo a Alduin, el
NO RESPETÁIS fiero enemigo final de Skyrim, con un simple palo de madera. Suena a hazaña
NI A YU SUZUKI: imposible, ¿no? ¡Pues de eso nada! Así lo ha demostrado un intrépido jugador,
VAYA TELA que ha contribuido a engrandecer la leyenda del Sangre de Dragón subiendo a
Youtube su peculiar última partida a The Elder Scrolls V. En ella, ha conseguido
completar la aventura armado únicamente con antorchas y, por supuesto, mu-
cha paciencia. Vale, también se ha equipado con las mejores armaduras y ha
ingerido grandes cantidades de sopa, pero vamos, que menudo fiera el amigo.

BAH, PORQUE ME DA PEREZA, PERO YO LO HARÍA A PUÑETAZOS


¿MATAR A UN DRAGÓN CON UN PALO? ¿ERA EL REY DE LA NOCHE?

Vuestra sagacidad tiene premio.


ADIVINA QUÉ NOTICIAS SON REALES Entre todos los que acertéis qué
noticias de las que ponemos en
Y CUÁLES NO Y LLÉVATE UNA COPIA DE "La otra cara de la actualidad"
eFOOTBALL PES 2020 PARA PS4 O ONE son verdaderas y cuáles falsas,
sortearemos tres códigos de
descarga de eFootball PES 2020
PARTICIPA EN: www.hobbyconsolas.com/concursos/elsensor (dos para PS4 y uno para Xbox One).

SOLUCIONES del nº 338 GANADORES de un juego Fire Emblem: Three Houses (HC 338)
1 Falso 2 Verdadero 3 Verdadero 4 Verdadero 5 Falso 6 Falso
7 Verdadero 8 Falso 9 Verdadero 10 Verdadero Francisco J. Martín (Plasencia) Marina Rodríguez (Madrid) Rubén Ferrer (Madrid)
EL SENSOR

LA COMUNIDAD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones

LA NO LA
MO MO

El modo Volta Football de FIFA 20. Promete regalarnos tardes en El gameplay de Death Stranding mostrado en la Gamescom. ¿Un
las que recordar aquellas pachangas callejeras que jugábamos de tío meando, luego andando y después subiendo una escalera y cal-
pequeños. ¡Gana el próximo en marcar! Miguel A. Romero mando a un bebé que lleva en el torso? No entiendo nada. La pipa
Va a ser genial. Y mira, para el año que viene, podrían hacer el modo Si lo piensas, acabas de describir un lunes laborable cualquiera de
"Re-Volta", en el que reflejen los partidos de solteros contra casados un papá primerizo. ¿Te imaginas que, a lo tonto, hemos conseguido
que echamos ahora. ¡Eso sí que es un espectáculo de los "gordos"! descifrar la historia principal del juego? ¡Jaque mate, Kojima!

Que Yu Suzuki diga que la historia Que Astral Chain y Fire Emblem: El bombo que se da al ray tracing. Los pobres cambios gráficos del re-
de Shenmue III durará entre 35 y 40 Three Houses hayan sido los jue- Me asusta que tengamos juegos ca- master de Final Fantasy VIII. ¿Tanto
horas. Que nadie cuente conmigo en gos más vendidos durante el mes de da vez más bonitos, pero con una ju- les costaba convertir esos píxeles en
dos días completos. Fabrizio D. agosto en España. ¡Calidad! dante25 gabilidad pobre. demon_24_4 escenarios de ensueño? Renton
Dos días son 48 horas. Eso te deja Pero calidad de la buena. Y sí, mola Que no, hombre. Tú piensa en un Te- Pues, tomando el ejemplo de Final
ocho horas libres para dormir, ali- ver tan arriba en ventas a juegos que tris con ray tracing. Sería como siem- Fantasy VII Remake, lo que les costa-
mentarte, ducharte... Vas justito, ¿eh? no son "los de siempre". pre... pero con ray tracing. ría es... un porrón de años, sí.
Los rumores que aseguran que Final Fantasy VII Remake va a ser Que existan DLC obligatorios para La llegada de Ori and the Blind Fo-
Rockstar presentará un nuevo jue- tan legendario que muchos nos "ju- completar la historia principal de un rest a Switch. Vaya manera que tiene
go muy pronto. ¡Yo quiero que sea bilaremos" como jugadores después juego. Es que eso es tener demasia- Microsoft de devaluar y desprestigiar
Grand Theft Auto VI! Destroy de disfrutarlo. Un rulul da jeta, en serio. Ayelén Ponce la marca Xbox. UnKnow
Nos ha jorobado, tío. ¡Y nosotros A ver, que el juego va a ser la caña es ¿Comprar un juego que venga com- Ya han dicho que va a ser un caso
también! De todos modos, sea cual casi seguro. Pero tampoco hace falta pleto desde el principio? Si es que lo único. Y ha tardado más de cuatro
sea, seguro que nos sorprenden. venirse tan arriba, compañero. queréis todo. ¡Así, no se puede! años en salir. ¡No es para tanto!
Lo bien que pinta Gears 5. ¿Quién Que, un año más, PES esté muy Apple Arcade, el sistema de juegos Los micropagos en NBA 2K20. Es
tiene ganas de la mejor ración de ti- por encima de FIFA. Una pena que la para dispositivos iOS. Al final, paga- lamentable que hayan arruinado una
ros de los videojuegos? Venga, os lo gente siga apostando por los sobres remos suscripciones hasta para ten- franquicia así de buena por incluir
digo: yo. OzeSnake sacacuartos de EA. SkuLL05 der la ropa en el patio. Rigo este tipo de políticas. harvek
Ya te decimos que, más que una ra- ¿Real Madrid o Barça? ¿PES o FIFA? Pues eso ya se les ocurrió a algunos Hombre, tanto como arruinar... Los
ción, es un menú completo. Te vas a ¿Chorizo o morcilla? Ains, hay deba- con el "impuesto al sol", ¿eh? El truco micropagos molestan, vale, pero si-
hinchar, majo. ¡Te vas a hinchar! tes que nunca pasarán de moda. era poner el tendedero en la sombra. gue siendo un grandísimo simulador.

La versión de The Witcher 3 de Switch. Se verá peor que otras, pe- Que algunos pierdan la cabeza con el retro. Si alguien inventara la
ro eso de poder jugarlo en la playa no tiene precio. Ya me imagino máquina del tiempo, veríais cómo todos los chavales os cambiaban
montando a Sardinilla mientras me atizo un mojito. Iván Ramírez su Atari, su NES o su MD por una consola actual. Miguel A. Romero
Pues esperamos que vivas en Canarias, porque el juego sale el 10 ¿Te imaginas, de pequeño, estar jugando a la NES y que alguien
de octubre y ya hará frío para playa en muchos lugares... No, en se- del futuro te ofreciera una PS4? Sería la leche. Eso sí, también
rio: sí que es una pasada tener un juego así en modo portátil. piensa en tu cara cuando te contara lo de los DLC, los parches...

Por David Alonso @Davealonsoh


22 HC
SUBEN Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

BAJAN

LAS ADAPTACIONES DE YAKUZA 3, 4 Y 5 PARA PS4 van a


llegar a Occidente de manera escalonada, como parte del pack triple
The Yakuza Remastered Collection. Por ahora, sólo se puede adquirir en
digital, para disfrutar de la tercera entrega, ya disponible. La cuarta se EL DESARROLLO DE DEAD ISLAND 2 ha vuelto a cambiar de
"desbloqueará" el 29 de octubre y la quinta, el 11 de febrero. Ese día, se manos. Originariamente, el desarrollo, anunciado en el lejanísimo 2014,
pondrá a la venta la edición física, que incluirá los tres juegos en dos blu- estaba corriendo a cargo de Yager Development (pese a que las anterio-
ray, así como una caja vacía de PS3 de Yakuza 5 para que los fans pue- res entregas de la saga las había firmado Techland), pero, en 2016, Deep
dan completar su colección en la estantería (aquél sólo salió en digital). Silver informó de que pasaba a manos de Sumo Digital. Ahora, en otro
giro copernicano, la pelota ha pasado al tejado de Dambuster Studios, el
SWITCH recibirá equipo que hizo Homefront: The Revolution, otro título que también fue
una remasterización un viacrucis. Y, a todo esto, llevamos años sin saber nada del juego...
del primer Xenoblade
Chronicles, nacido en BIOWARE no pasa
Wii, en algún momento por su mejor momento.
de 2020. Antes, el 17 de Tras el descalabro
enero, será el turno de de Anthem, han sido
Tokyo Mirage Sessions varios los miembros
#FE Encore, un port del que han salido del es-
RPG de culto de Atlus tudio, como Ben Irving,
lanzado en Wii U. productor del propio
shooter, y Fernando
LITTLE HOPE será el Melo, productor jefe del
segundo título de The próximo Dragon Age.
Dark Pictures Antholo-
gy, el proyecto múltiple LOS DESPIDOS en
de juegos de terror de Gamestop supondrán
Supermassive Games. el cierre de entre 180 y
Seguirá el mismo estilo 200 tiendas. Además,
de Man of Medan, pero eso ha supuesto tam-
se ambientará en un bién la salida de buena
pequeño pueblo y su te- parte de la plantilla de
mática será la brujería. la prestigiosa revista
Game Informer. Corren
SONY ha adquirido muy malos tiempos
Insomniac Games, un para el formato físico.
estudio al que había es-
tado muy ligada desde IKUMI NAKAMURA
los tiempos de PSOne. ha dejado de ser direc-
Esta compra incluye tora creativa de Tango
los derechos de Sunset Gameworks y, por tanto,
Overdrive, por lo que del prometedor Tokyo
podría suceder que el Ghostwire. Se descono-
exclusivo de Xbox One ce si ha sido una baja
se adaptara a PS4. voluntaria, pero, en su
tuit de despedida, se
THQ NORDIC sigue mostró abierta a pro-
adquiriendo estudios puestas de trabajo.
de perfil medio. Los úl-
timos en incorporarse a LA CANCELACIÓN
su estructura han sido de la actualización
Milestone, responsable gráfica que iba a recibir
de sagas de velocidad Minecraft, después de
como MotoGP, y que se anunciara en
Gunfire Games, artífice el E3 2017. No es que
de Darksiders III y Rem- el juego la necesitara,
nant: From the Ashes. pero la excusa ha sido
peregrina: los proble-
mas técnicos que le
suponía a Mojang...

23 HC
Big in
Japan
1

Yakuza: Like a Dragon


nuevo protagonista, nueva manera de jugar

S
PLATAFORMAs ega revoluciona su saga Yaku- sión tras dieciocho años, no encuentra ga: en combate, los enemigos y otros
PS4
za con un juego que marca un el caluroso recibimiento que esperaba elementos del escenario estarán en
géneRO
Rol nuevo camino, tanto en el te- por sus servicios: al contrario, nadie le movimiento mientras elegimos nues-
desARROLLAdOR
rreno jugable (con combates espera fuera y pronto descubre que el tros comandos, lo cual aportará una
Ryu Ga Gotoku de rol por turnos, aunque dinámicos y Clan Tojo ha perdido toda su influen- sensación de urgencia y tensión que
Studio
particulares) como en el argumental cia, y que su antiguo jefe forma parte conectará con los sistemas de acción
disTRibuidOR
Sega
(con un nuevo protagonista). de una turbia conspiración. de anteriores entregas. Iremos reclu-
LAnzAMienTO
Aunque en Occidente el juego no tando aliados que se unirán a nuestro
16 de enero esté numerado, hablamos de una en- Rol por turnos... a su manera equipo de combate, como es habitual
(Japón)
2020 (Europa)
trega principal de pleno derecho, que Mientras que las anteriores entregas en el género del rol; podremos elegir
en Japón se llama Ryu ga Gotoku 7 y tenían mucho de beat'em up, Yakuza: diversas clases con sus propias habili-
que aquí, en cambio, recibirá el subtí- Like a Dragon presentará unas mecá- dades para nuestros personajes, entre
tulo Like a Dragon, que, de hecho, es la nicas totalmente nuevas y sorpren- ellas héroe y bailarín; e incluso será
traducción del nombre japonés de la dentes para la saga, al apostar por el posible invocar a personajes de ante-
saga ("Como un Dragón"). rol por turnos. Pero adoptará ese es- riores Yakuza para que nos echen una
El punto de partida argumental de tilo bajo sus propias reglas, con unas mano en pleno combate.
esta entrega recuerda al del primer características únicas. A diferencia Nos espera una aventura de rol muy
Yakuza: al igual que Kazuma Kiryu de otros RPG, su desarrollo no será especial y particular, que, según sus
en su día, el nuevo protagonista, Ichi- lento y pausado, sino que mantendrá creadores, tendrá el doble de duración
ban Kasuga, acaba de salir de la cárcel la agilidad y el dinamismo de la sa- que anteriores entregas de Yakuza.
después de pagar voluntariamente por
el crimen que cometió otro yakuza. En
el caso de Kasuga, aceptó asumir la
culpa de uno de los capitanes de la fa- ichiban kasuga sale en libeRtad tRas
milia a la que sirve, la cual es parte del
Clan Tojo, porque se siente en deuda
pasaR dieciocho años en pRisión poR
con el jefe. Sin embargo, al salir de pri- un cRimen que cometió otRa peRsona
24 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

2
1 Esta entrega
mantendrá
el espíritu de
la saga, pero la
vuelta de tuerca
será revolucio-
naria.

2 Hace diecio-
cho años, el
jefe de Kasuga
le pidió que se
entregase a la
policía como
autor confeso
de un asesinato
que había co- YAKUZA ONLINE,
metido uno de
sus capitanes.
LA PRESENTACIÓN DE KASUGA
Nuestro prota-
gonista aceptó
El año pasado, salió en Japón Ryu ga Gotoku Online,
un spin-off de cartas digitales coleccionables en forma-
3 por lealtad.
to free-to-play para iOS, Android y PC. Fue el debut del

3 Los com-
bates serán
por turnos, y
nuevo protagonista, Ichiban Kasuga, con el que nos
sumergíamos en una historia que tenía puntos
en común con la de Yakuza: Like a Dragon,
alternaremos
entre distintos aunque también muchas diferencias.
personajes. Además, el juego incluyó una aventura
Habrá invoca- con Kazuma Kiryu, basada en el pri-
ciones... ¡como mer Yakuza. En el reciente Tokyo Game
un cangrejo! Show, se ha anunciado que también lle-

4
gará una historia protagonizada por Ryuji
El barrio
de Ijincho, Goda (de Yakuza 2 y Kiwami 2).
la localización
principal del
juego, estará
inspirado en
Yokohama y
será entre tres
4 y cuatro veces
más grande que
Kamurocho.

5 Ichiban
Kasuga
siempre ha
sido un gran
fan de Dragon
Quest, lo cual
influye en su
manera rolera
de encarar los
combates y en
su clase inicial
de "héroe".
5
6 Los minijue-
gos, una de
las señas de la
saga, harán gala
de incorporacio-
nes hilarantes.
Destacarán
Dragon Kart,
muy del estilo
de Mario Kart,
o una sesión
de cine en la
que habrá
que evitar
dormirse.

25 HC
BIG IN
JAPAN
2.500.000 personas han jugado
ya en todo el mundo a
Monster Hunter World:
Iceborne, contando
formato físico y digital
Nuevos detalles de ReMIND,
el DLC de Kingdom Hearts III
Square Enix ha mostrado un nuevo tráiler de ReMIND
en el Tokyo Game Show, en el que aparecen varios de Yo-Kai Watch 4
los personajes que incluirá este DLC: Sora, Namine, también estará en PS4
Aqua y Lea. En algunos combates, podremos alternar
Level-5 ha anunciado que la nueva
entre ellos como personajes jugables. Además, podría
entrega de Yo-Kai Watch, que salió en
haber otro DLC o contenido próximo con más historia.
territorio nipón el pasado mes de junio
para Switch, también aparecerá próxi-
mamente en PS4. Ninguna de las dos
versiones tiene aún fecha confirmada
para los mercados occidentales.

Mario Kart Tour llega a los


Aquí
TOKIO
móviles de todo el mundo
Cuando leáis esto, ya será posible descar-
gar Mario Kart Tour en vuestro teléfono Nuevo juego
móvil, pues el 25 de septiembre era su de rol de Fairy Tail
fecha de lanzamiento oficial en todo El popular manga de fantasía Fairy Tail,
el mundo, para iOS y Android. El juego cuyo anime llega a su fin estos días,
incluye circuitos basados en diversas tendrá un nuevo juego de rol por turnos
ciudades del mundo real. para PS4, Switch y PC. Estará desarro-
llado por Gust (creadores de la saga
Atelier) y editado por Koei Tecmo, y el
propio creador del manga, Hiro Mashi-
ma, está supervisando el proyecto. Su
El director de Dragon lanzamiento está previsto para 2020.
Quest Builders se
pasa a Type-Moon
Kazuya Nino, director de
las dos entregas de Dragon
Quest Builders, ha abandona-
do Square Enix y se ha unido a
la compañía Type-Moon, donde
va a liderar el nuevo Studio BB.
Anteriormente, Nino formó también
parte de Atlus, donde creó la saga
de rol Etrian Odyssey.

Switch recibe las tres primeras


entregas de la saga Dragon Quest
Este 27 de septiembre, Switch recibe Dragon Quest, Dra-
gon Quest II: Luminaries of the Legendary Line y Dragon
Quest III: The Seeds of Salvation. Los podéis descargar
idad vendidas de Astral por separado desde la eShop, pero, si preferís tenerlos en
Chain (Sw
witch) en su primera físico, la única opción es importar la edición de Asia, que
sema
emana n Japón tiene textos en inglés y se lanzará a finales de octubre.

26 HC
Hobby Consolas para paramount

gÉminis - EstrEno En cinEs: 11 dE octubrE

WiLL Smith contra


WiLL Smith a 120 fpS
No has visto nada igual: reserva ya tu entrada para poder disfrutar
de Géminis en 3D 4K y descubrirás cómo Ang Lee le saca partido a
la tercera dimensión como nunca antes se había visto...

L
as películas de Ang Lee siempre llevan Las secuencias de acción de la película
la técnica un paso más allá (grandiosos
ejemplos son La vida de Pi o Billy Lynn),
cortan la respiración: encontraréis en ella vi-
brantes composiciones en las que los reflejos,
Ang Lee se supera de nuevo
pero sin descuidar la historia, que es el los espejos y las dualidades se explotan pa-
corazón palpitante que hace que todo ra dejar clara constancia de la permanente
cobre sentido y tenga razón de ser. dicotomía en la que se mueve el héroe, una
Géminis no es una ex- persona vulnerable que
cepción, dado que nos arrastra una crisis exis-
sirve un verdadero fes- tencial que atenaza de la
tín para los sentidos, pe- misma forma a Junior.
ro siempre al servicio de Y ojo al resto del re-
una narración emocio- parto, porque tampoco
Ni rejuvenecimiento digital ni animación
nante, con la que el di- tiene desperdicio: Mary creada de la nada: el secreto de Géminis es
rector ha dicho sentirse Elisabeth Winstead (Ca- una exhaustiva recreación digital del cuerpo
muy identificado. lle Cloverfield 10), Clive y el rostro de Will Smith para que podamos
La película narra la Owen (Valerian y la ciu- creernos su versión joven a 120 fotogramas
historia de Henry Bro- EL binomio pErfEcto: dad de los mil planetas) por segundo. Y para ello, el actor ha tenido que
ponerse bajo una lupa de gran aumento y per-
gan, un asesino a sueldo y Benedict Wong (Doctor
cuya conciencia le obliga Acción y Emoción Strange), compartirán
mitir que mediante captura de movimientos se
recojan todas y cada una de sus expresiones
a retirarse. Por supuesto, cartel con un entregado
esto no va a ser tan fácil: sin rEnunciAr A nAdA Will Smith, a quien el di-
faciales, sus gestos, tics y movimientos. Las
técnicas para conseguir un acabado tan pulcro
un implacable sicario irá rector le ha agradecido y fidedigno ni siquiera existían hace cinco
tras sus pasos con la finalidad de eliminarlo. especialmente su generosidad al desnudar años, así que podemos afirmar que el director
Lo que no entraba dentro de sus planes es su alma ante la cámara. Si podéis, id a ver taiwanés, siempre puntero, ha puesto toda la
que se tratara de Junior, ¡una réplica exacta Géminis en 3D a un cine con tecnología HFR carne en el asador.
de sí mismo, pero 27 años más joven! (High Frame Rate), ¡vais a alucinar!

HCHC
27 27
25
juegos
PaRa El FINal DE

2019
El penúltimo arreón de esta
generación va a traer consigo
un festín de títulos con el que
disfrutar del otoño y la Navidad

L
a época prenavideña es siempre un oasis de lanza-
mientos, y este año no va a ser una excepción, máxime
cuando la generación se encuentra ya en su punto ál-
gido, justo un año antes de que empiece a ser releva-
da por la nueva. Por eso, hemos querido hacer un repaso a los
juegos más prometedores de cuantos saldrán en este otoño,
así como a algunos que se acaban de lanzar (este mes de sep-
tiembre ha sido tremendamente prolífico) y de los que tenéis
también información en otras páginas de esta misma revista.
En los próximos meses, va a haber juegos interesantes pa-
ra todos los gustos, la mayoría de ellos potencialmente im-
prescindibles dentro de sus respectivos ámbitos. Es el caso
de Death Stranding, con el que Hideo Kojima asegura que va
a crear un nuevo género. Es el caso de Star Wars: Jedi Fallen
Order, con el que la saga galáctica tenderá su mano a los jedi
solitarios, tras la matraca multijugador de los Battlefront. Es el
caso de Call of Duty: Modern Warfare, que reinventará sus tiro-
teos con nueva tecnología y una cruda visión de la guerra. Es
el caso de Doom Eternal, que nos hará bailar con demonios en
el infierno. Es el caso de MediEvil, que resucitará a Sir Daniel
Fortesque de entre los muertos. Es el caso de Shenmue III, que
continuará la historia de Ryo Hazuki desde donde se quedó en
2001. En definitiva, es el caso de muchos juegos que significa-
rán el penúltimo arreón de una generación que, cuando se vea
con perspectiva, será recordada con los máximos honores. Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
Death Stranding
PS4 KOJIMA PRODUCTIONS (SONY) AVENTURA 8 DE NOVIEMBRE

Hideo Kojima ha estado desatado en el último día fuera Estados Unidos, buscando diferentes
mes. Entre la Gamescom, el Tokyo Game Show terminales de una red "quiral". Para ello, deberá
y su cuenta de Twitter, ha mostrado muchísimo recorrer unos escenarios gigantescos, repartien-
material de su nuevo proyecto (incluidas demos- do paquetes para ayudar a ciudadanos aislados,
traciones de hasta 50 minutos), y sólo se puede tendiendo escaleras para superar abismos,
calificar de intrigante y atrevido. Con la nueva curándose las heridas que se le harán en los
información, empieza a estar más claro a qué se pies... A priori, el mundo estará vacío y desolado,
refería el genio japonés cuando hablaba de las y es ahí donde entrará en juego el multijugador
ideas centrales de tender puentes y crear víncu- asíncrono, pues las cosas que hagan otros usua-
los entre las personas para evitar la extinción. rios se irán viendo reflejadas en nuestro mundo
La misión de Sam Porter Bridges será reu- y viceversa. Eso se enmarcará en una historia
nificar las Ciudades Unidas de América, que alegórica sobre la vida, la muerte y los vínculos
es a lo que ha quedado reducido el país que un humanos que nos dejará de piedra. Al tiempo...

"Tender
puentes" será
la idea central
del juego y, para
ello, nada mejor
que una buena y
alargada escale-
ra extensible.

Sam Porter Bridges estará interpretado por Norman Reedus, mientras que Deadman será Guiller-
mo del Toro. Tras la cancelación de Silent Hills, Kojima volvió a reclutarlos para este proyecto.

El mundo abierto
será enorme, y
podremos llegar
hasta cualquier
punto, por muy le-
jano o inaccesible
que parezca. El
enfoque recuerda
mucho al de Zelda:
Breath of the Wild.

29 HC
Star Wars: Jedi
Fallen Order
PS4 - XBOX ONE - PC RESPAWN ENTERTAINMENT (EA) ACCIÓN 15 DE NOVIEMBRE

La saga Star Wars ha sufrido más que se verá obligado a huir por toda la ga-
Anakin Skywalker en la presente gene- laxia, ya que los llamados soldados de
ración de consolas, con las polémicas purga y su líder, la Segunda Hermana, le
que rodearon a los dos Battlefront (por pisarán los talones. El desarrollo tendrá
no tener campaña en un caso y por las mucho de metroidvania, pues podremos
cajas de botín en otro) o la cancelación revisitar los planetas a medida que
de la aventura en la que trabajaron obtengamos nuevas habilidades, para
Visceral Games y EA Vancouver. Por acceder a zonas que parecían inalcanza-
suerte, las penurias dejarán paso el 15 bles. No obstante, el elemento central de
de noviembre a un juego de acción que la jugabilidad serán los combates, en los
será el aperitivo perfecto para "Episodio que habrá que dar rienda suelta tanto a
IX: El ascenso de Skywalker", que se la espada láser como a la Fuerza. Lejos
estrena en cines el 20 de diciembre. Y de ser un machacabotones, el estilo será
viene con la garantía de Respawn, que pausado y obligará a hacer bloqueos.
lo ha bordado con la saga Titanfall, y de Además, habrá secciones de platafor-
que el director es Stig Asmussen, que ya meo, con saltos, parkour y escalada, así
ejerció dicho cargo en God of War III. como puzles en los que nos ayudará un
La aventura se ambientará entre simpático y diminuto droide conocido
"Episodio III: La venganza de los sith" como BD-1. La Fuerza es intensa en él...
y "Episodio IV: Una nueva esperanza",
de modo que veremos la persecución El Imperio nos atacará con todo, y eso
a los jedi tras la infame Orden 66 del em- incluirá a muchos de los enemigos de la
perador Palpatine. Así, el protagonista trilogía original, como los caminantes AT-
ST o los soldados imperiales. Y soñamos
será Cal Kestis, un joven padawan que con ver a Darth Vader o Boba Fett...

30 HC
GRID
PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA CODEMASTERS
VELOCIDAD 11 DE OCTUBRE

Una de las grandes sagas de coches de Codemasters


se estrenará al fin en esta generación con una entrega
para la cual se ha colaborado con el mismísimo Fer-
nando Alonso. Las carreras, que se disputarán tanto
en circuitos al uso como en las calles de algunas ciu-
dades reales (como San Francisco y La Habana), nos
pondrán al volante de vehículos muy variados: desde
turismos hasta muscle cars, pasando por monopla-
zas. Conociendo el gran trabajo que hizo la compañía
con DiRT Rally, este otro reseteo también es aspirante
a copar una de las plazas del podio de la velocidad.

Blacksad
Under the Skin
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC PENDULO STUDIOS /
YS INTERAC. (MICROIDDS) AVENTURA 5 DE NOVIEMBRE

Inspirada en los cómmics homónimos y firmada por los


españoles Pendulo Studios, esta aventura

Need for Speed: Heat gráfica nos pondrá en la felina piel de


John Blacksad, un d detective de la Nueva
York de los años 50 que tendrá que
investigar el misterioso asesinato
PS4 - XBOX ONE - PC GHOST GAMES (EA) VELOCIDAD 8 DE NOVIEMBRE
de un promotor box xístico. La
La saga Need for Speed ya no arrastra la misma pasión que en su etapa tunera, ambientación de ép poca, el
y menos tras lo discretas que fueron las entregas de 2015 y 2017. Sin embargo, diseño antropomórffico de
la marca sigue teniendo bastante tirón y Ghost Games se ha propuesto insuflarle los más de 30 perso onajes
nueva gasolina en el depósito con una entrega que nos propondrá participar de o la música jazzísticca serán
día en competiciones legales y de noche en carreras ilegales donde camparán a algunos de los puntos fuer-
sus anchas tanto otros pilotos como, incluso, policías corruptos hasta el tuétano. tes de un juego que tirará
Como es habitual desde hace años, se ha apostado por un enfoque de mundo de exploración, convver-
abierto, de modo que, esta vez, el escenario será Palm City, una urbe que recuerda saciones con diferentes
sobremanera a Miami, como podéis ver en las imágenes de arriba. Además de opciones de respuesta,
ofrecer carreras arcade llenas de choques (esperemos que sin rivales tramposos asociación de pistas y quick
de los que sea imposible distanciarse), se pretende potenciar la "cultura urbana time events para ram mificarse
automovilística", lo cual se traducirá en una mayor personalización de los vehícu- en un total de hastaa seis
los (tanto del diseño como del rendimiento) y en una narrativa más inmersiva. finales diferentes.

31 HC
Call of Duty: Modern Warfare
PS4 - XBOX ONE - PC INFINITY WARD (ACTIVISION) SHOOTER 25 DE OCTUBRE

La subsaga que montó a Call of Duty en el día, y se mostrará toda la crudeza de la guerra, Adicionalmente, los escenarios serán algo más
dólar volverá a empuñar las armas ocho años como el uso de armas químicas o los estragos abiertos, lo cual servirá para que haya vehícu-
después, y lo hará con un reseteo total, que causados sobre la población civil. Después de los que se podrán manejar. Y hay más: a veces,
afectará a múltiples parcelas, desde la historia que Black Ops IIII prescindiera de la campaña, será de noche y, obligatoriamente, habrá que
hasta la jugabilidad, pasando por los gráficos se agradece el énfasis que se le está poniendo. echar mano de las gafas de visión nocturna.
o el planteamiento del multijugador online. Del mismo modo, aplaudimos el regreso del Todo eso se sellará con el uso de un nuevo
En la campaña, regresarán viejos conocidos, modo cooperativo Operaciones Especiales. motor gráfico, que hará que los modelados y la
como el Capitán Price, pero se ha hecho tabla En cuanto a la jugabilidad, se han renovado iluminación sean fotorrealistas. Y hay más: el
rasa y veremos una historia reimaginada, la sensación de las armas y la física de las multijugador contará con crossplay entre todas
ambientada en un conflicto actual que nos balas. Además, se han añadido nuevas accio- las plataformas (pese al riesgo de la ventaja
llevará por varias ciudades icónicas de Europa nes, como la de recargar mientras apuntamos de los que puedan jugar con teclado y ratón en
(está confirmada Londres) y por Oriente Medio. con la mirilla, la de abrir puertas de diferentes PC) y prescindirá del pase de temporada tradi-
Las diatribas morales estarán a la orden del maneras, la de parapetarse en las esquinas... cional para ofrecer gratis todos sus DLC.

Hay estampas del juego que bien podrían pasar por las que vimos en televisión Las rachas de bajas del multijugador tendrán una importancia capital en las refrie-
durante las invasiones estadounidenses de Afganistán e Irak a principios de siglo. gas. Habrá titanes, tanques que podremos manejar, ataques con fósforo blanco...

Ancestors
The Humankind Odyssey
PS4 - ONE PANACHE DIGITAL (PRIVATE DIVISION) AVENTURA DICIEMBRE

Disponible en PC desde el mes de agosto, el nuevo juego de Patrice


Désilets, quien fuera director creativo de Assassin's Creed, dará el alto a
PS4 y Xbox One en el mes de diciembre. La recepción que ha tenido la
versión de la Epic Store ha sido algo tibia, pero lo cierto es que el plantea-
miento es único. No en vano, se recrea la evolución de la humanidad en
el período comprendido entre hace 10 millones de años y hace 2 millones
de años. Así, el desarrollo será el de una aventura de mundo abierto en
tercera persona, de modo que encarnaremos a diferentes homínidos, con
los que exploraremos el continente africano, mientras realizamos tareas
cotidianas (como dormir, beber, comer o proteger a las crías) y, sobre todo,
sobrevivimos a depredadores como tigres, caimanes o águilas. A medida
que aprendamos nuevas habilidades (como el uso de palos), se irá des-
plegando una red neuronal que nos permitirá avanzar hacia épocas más
recientes o, incluso, dejar que una determinada subespecie se extinga.

32 HC
Concrete Genie Monster Hunter Blasphemous
PS4 PIXELOPUS (SONY)
AVENTURA 6 DE OCTUBRE World: Iceborne PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC
KITCHEN AVENTURA
THE GAME
YA DISPONIBLE

Un niño llamado Ash, que sufre acoso escolar, PS4 - XBOX ONE CAPCOM Mucho más que un juego a lo Souls: esta
será el protagonista de esta emotiva aventura, ROL YA DISPONIBLE aventura del estudio sevillano The Game
desarrollada por PixelOpus, uno de los estu- La edición definitiva del majestuoso RPG de Kitchen ha cautivado a todos los que la han
dios indies que Sony tiene bajo su paraguas. Capcom ya está disponible, tanto en formato probado, y no sólo en España. No es de
Al poco de empezar el juego, el joven recibirá físico como en forma de expansión digital extrañar, pues hablamos de un juego que,
un pincel mágico, con el que podrá realizar para quien ya tuviera el original. La experien- más allá de su dificultad y sus mecánicas de
dibujos que cobrarán vida, de tal modo que los cia base ya tenía un tamaño monstruoso, pero metroidvania, hace gala de una dirección ar-
monstruos que pintará en las paredes se con- los nuevos contenidos la llevan a otro nivel, al tística sin igual. Inspirándose en la imaginería
vertirán en sus amigos y no sólo le ayudarán introducir un área helada y, sobre todo, doce- de la Semana Santa y en otros elementos del
a superar sus miedos, sino también a resolver nas de monstruos, entre los que se cuentan folclore andaluz, como la copla, el equipo ha
los puzles con los que se irá accediendo a las algunos inéditos, viejos conocidos de la saga planteado un pixel art glorioso, que brilla tanto
sucesivas áreas de una ciudad abandonada, y diferentes subespecies. Además, seguirá en el protagonista (un penitente con capirote)
que tocará descontaminar a golpe de neón. habiendo sucesivas actualizaciones gratuitas. como en los jefes o los recargados entornos.

33 HC
Medievil
PS4 OTHER OCEAN INTERACTIVE (SONY) AVENTURA 25 DE OCTUBRE

Muchos clásicos de PSOne están protagonista volverá a ser el esquelético


teniendo una segunda vida en forma de Sir Daniel Fortesque, que retornará de
remake en la actual generación. Des- entre los muertos para hacer frente a
pués de Resident Evil 2 y las trilogías las legiones de criaturas comandadas
de Spyro the Dragon o Crash Bandicoot por el hechicero Zarok, que fue quien le
(sin olvidar Crash Team Racing), llega el dio muerte cuando aún era un hidalgo
turno de otro juego muy querido por los de los de lanza en astillero. Así pues,
fans: Medievil. La diferencia respecto deberemos campar a nuestras anchas
a aquéllos es que es una licencia que por los variados escenarios del reino de
Sony conserva y, por tanto, se lanzará Gallowmere, que parecerán sacados de
en exclusiva para PlayStation 4. Eso sí, la noche de Halloween, como cemente-
aunque algunos de sus equipos internos rios, huertos de calabazas, castillos...
han colaborado, la actualización ha co- El desarrollo combinará plataformeo,
rrido a cargo de Other Ocean Interactive, pequeños puzles y combates, en los
un equipo modesto que, hasta ahora, que podremos hacer uso de diferentes
no había hecho ningún proyecto de en- armas, como espadas o hachas, para
vergadura, más allá de Rick and Morty: dar matarile a zombis, orcos, arañas...
Virtual Rick-ality o ports de juegos como Los gráficos no son los más impresio-
Minecraft o Thimbleweed Park. nantes que hemos visto en un remake
Aun así, hablamos de un juego que ha de este corte, pero, aun así, el colorido
estado en torno a dos años en desarrollo y el desenfado general harán que luzca
y que presentará un importante lavado bastante bien. ¡Larga vida a Sir Daniel!
de cara respecto al original de 1998 (no
se incluirá la secuela de 2000). El desa-
Hoy en día, se hacen pocas aventuras
rrollo en sí será el mismo, lo cual es una
(por no decir ninguna) con el estilo que
grandísima noticia, pues el género de las tenía Medievil allá por 1998, así que se
aventuras plataformeras en 3D nunca agradece que Sir Daniel Fortesque haya
acaba de volver del todo. Cómo no, el sido despertado de su letargo mortuorio.

34 HC
Aladdin /
El Rey León
PS4 - ONE - SWITCH - PC DISNEY PLATAFORMAS 1 DE NOVIEMBRE

Dos clásicos de Disney como Aladdin y El Rey León han vuelto a la


palestra este año debido al estreno de sendas películas de imagen real
y, por eso, nos sorprendió mucho que no se incluyeran en Mega Drive
Mini, teniendo en cuenta que sí estaban Castle of Illusion y World of
Illusion. La razón es que la compañía estaba preparando una doble
remasterización, que se lanzará en formato físico y a un precio de 30
euros. Saldrán bajo un sello de "Disney Classics", lo que invita a pensar
que, próximamente, podríamos ver el regreso de más juegos míticos.
El pack estará compuesto por diferentes versiones de Aladdin y El
Aladdin y El Rey León Rey León que Virgin lanzó en 1993 y 1994, como las de Mega Drive
fueron dos de los mejo- y Game Boy. Todas correrán a 1080p y presentarán mejoras y filtros
res plataformas 2D de la
de pantalla para simular una tele de tubo. En lo jugable, será posible
era de los 16 bits. Volver
a disfrutarlos en HD es saltarse secciones y rebobinar, para adaptarse a todo tipo de públicos.
un sueño cumplido para Además, se incluirá un museo con numerosos materiales de los desa-
los nostálgicos de los 90.
rrollos, así como un menú desde el que escuchar las míticas melodías.

¿Era mejor el Aladdin de MD o el de SNES? Da igual, El Rey León era muy variado, con las fases del Simba Ambos juegos repetirán el desarrollo plataformero en
porque el segundo no se incluirá, al ser de Capcom. cachorro, las del Simba adulto o los bonus con Pumba. 2D. Veremos qué tal han envejecido nuestros reflejos...

Luigi's Mansion 3 Zelda: Link's Pokémon


SWITCH
AVENTURA
NEXT LEVEL GAMES (NINTENDO)
31 DE OCTUBRE Awakening Espada-Escudo
Luigi volverá a asumir el protagonismo en SWITCH GREZZO (NINTENDO) SWITCH GAME FREAK (NINTENDO)
la tercera entrega de una de las sagas más AVENTURA YA DISPONIBLE ROL 15 DE NOVIEMBRE

humorísticas y entrañables de Nintendo. En El clásico de Game Boy ha vuelto por sus La octava generación de Pokémon promete
esta ocasión, para rescatar a sus amigos, le fueros con un remake cuco a más no poder. El arrasar en esta campaña navideña, en
tocará recorrer un espigado hotel infestado de desarrollo es casi idéntico al de 1993, con los muchos casos seguro que junto a una Switch
fantasmas y cuyas diferentes plantas estarán mismos entornos de la Isla Koholint, pero el Lite. La aventura transcurrirá en la región de
tematizadas con alocadas ambientaciones: apartado visual, que simula ser una maqueta Galar, que hará uso de elementos técnicos
un desierto con pirámides egipcias, un barco que vemos desde fuera, es una auténtica mo- nunca antes vistos en la saga, como un área
pirata, una discoteca... Lo mejor serán los nería. Se agradece poder revisitar uno de los central que se podrá explorar libremente, con
nuevos usos de la Succionaentes del Profesor Zelda más originales y queridos de la historia. la opción de rotar la cámara en 360º. Pero lo
Fesor, que se traducirán en inteligentes puzles Además, cuenta con novedades como la posi- mejor serán los combates, más profundos que
que, además, se podrán disfrutar en cooperati- bilidad de crear mazmorras propias juntando nunca, y los nuevos modos, como las incur-
vo local. ¡Y también habrá modos online! salas que hayamos visto durante la aventura. siones cooperativas para cuatro jugadores.

35 HC
Doom Eternal
PS4 - ONE - PC - STADIA - SWITCH ID SOFTWARE (BETHESDA) SHOOTER 22 DE NOVIEMBRE

Las puertas del infierno volverán a abrirse cual, unido a nuevas habilidades como la
de par en par en esta secuela de uno de los carrera doble, hará que el movimiento sea
mejores shooters de la generación. Si el re- aún más frenético (y más plataformero) que
seteo de Doom de 2016 nos hizo bailar con en 2016. Por supuesto, no faltarán armas
demonios y bañarnos en su sangre, esta clásicas como la escopeta y la motosierra.
continuación propondrá una escabechina Para rematar la jugabilidad, cuyo ritmo mar-
aún más salvaje y visceral. Después de que cará la potente banda sonora compuesta
los demonios invadan la Tierra, nos tocará por Mick Gordon, los enemigos soltarán
arrasar el averno, lo que permitirá indagar salud, armadura o munición según cómo los
en los orígenes del Slayer y su misión de matemos: ejecutándolos cuerpo a cuerpo,
destrucción, en principio con una narrativa incinerándolos o destripándolos. En rela-
fragmentada como la del anterior juego. ción con eso, habrá multitud de demonios
La carnicería de la campaña promete nuevos, y se permitirá que otros jugadores
ser un espectáculo, principalmente por el invadan la partida para manejarlos.
traje avanzado del protagonista, que incor- Y, hablando de opciones multijugador,
porará un porrón de herramientas nuevas estará Battlemode, un nuevo modo de dos
al arsenal. En primer lugar, entre las armas contra uno en el que un jugador manejará
de fuego, habrá un lanzallamas con el que al Doom Slayer y los otros se convertirán
podremos carbonizar a los enemigos. En en los demonios que intentarán darle caza,
segundo lugar, entre las armas blancas, dis- a lo largo de cinco rondas. Lo mejor es
pondremos de una hoja retráctil en la muñe- que habrá cinco tipos de criaturas, cada
ca para acuchillar demonios, así como con una con unas habilidades únicas, como el
una espada de gran tamaño. No acaba ahí revenant (podrá volar y bombardear con
la cosa, pues también tendremos un gancho lanzacohetes) o el mancubus (un fortachón
que permitirá agarrarse a distintos puntos con artillería pesada que lanzará bombas de
del entorno y a los propios enemigos, lo humo para no ser un blanco fácil).
Battlemode, un modo online de dos
contra uno, será un gran complemento
para la campaña y se irá ampliando
a lo largo del tiempo con nuevos tipos
de demonios y mapas gratuitos.

36 HC
The Outer Worlds
PS4 - XBOX ONE - PC - SWITCH OBSIDIAN ENTERTAINMENT
(PRIVATE DIVISION) ROL 25 DE OCTUBRE

Hay pocos estudios dedicados al rol occidental con mejor reputación


que Obsidian Entertainment, un equipo que, antes de empezar a desa-
rrollar en exclusiva para Microsoft, va a lanzar un RPG multiplataforma
que será casi como un sucesor espiritual de su aclamado Fallout: New
Vegas. Obviamente, el estudio no dispone ya de la IP de Bethesda, pero
sí tiene en sus filas a dos de los padres de Fallout, Tim Cain y Leonard
Boyarsky, y eso se dejará notar, a pesar de que el presupuesto no es
muy elevado (no hay que olvidar que Private Division es la filial de
Take-Two Interactive enfocada a los desarrollos AA o, incluso, indies).
The Outer Worlds será un RPG de ciencia ficción que se ambientará
en los confines de la galaxia, donde despertaremos de la hibernación
después de que la nave colonizadora en la que viajamos pierda el rum-
bo. Sin comerlo ni beberlo, nos veremos inmersos en una conspiración
de corporaciones sobre la que podremos influir, ya que la narrativa y
las conversaciones estarán muy cuidadas. Los disparos en primera
persona, una dirección artística añeja y el humor harán el resto.

Los tiroteos en primera persona serán una herencia directa de la saga Fallout,
hasta el punto de que habrá una mecánica tipo VATS, para ralentizar la acción.

Gears 5 Borderlands 3 Ghost Recon


XBOX ONE - PC
SHOOTER
THE COALITION (MICROSOFT)
YA DISPONIBLE
PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA
SHOOTER YA DISPONIBLE
GEARBOX (2K)
Breakpoint
El gran exclusivo de Microsoft para estas Na- Los buscadores de la Cámara han vuelto a PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA UBISOFT PARIS
vidades está partiendo la pana y demostrando empuñar miles de armas en esta secuela, que SHOOTER 4 DE OCTUBRE

que un servicio como el Xbox Game Pass ha ampliado sus miras con una ambientación Auroa, una isla ficticia de Oceanía, es el
puede ser clave para el futuro inmediato de la galáctica que se abre a nuevos planetas gigantesco escenario donde tendrá lugar la
industria. Una vez tomado el pulso a la saga aparte de Pandora. Con su mezcla de saqueo, siguiente misión de los Ghosts. Allí, deberán
con el remake de la primera entrega y con la rol, mundo abierto, cooperativo a cuatro hacer frente a Cole D. Walker, quien fuera su
cuarta, The Coalition se ha soltado el pelo bandas y humor descacharrante, Gearbox compañero en Wildlands y ahora a cargo de
con esta secuela, que mantiene los tiroteos se ha reivindicado como la máxima estrella una unidad paramilitar que ha tomado el con-
con coberturas de siempre y les da una nueva de los shooters botineros. Detalles como los trol de la isla y de la compañía de drones que
dimensión, con Kait Díaz como protagonista, nuevos movimientos para deslizarse o trepar, manejaba los hilos en ella. Con cooperativo
con varias secciones de mundo abierto, con el el mejorado comportamiento de las armas o el para cuatro jugadores y modos competitivos,
robot Jack como personaje jugable o con un equilibrio de niveles para el multijugador han habrá que dar rienda suelta a nuevas tácticas,
apartado técnico que quita el sentido. hecho que la saga suba otro peldaño más. como cubrirse de barro, cargar cuerpos...

37 HC
Shenmue III
PS4 - PC YS NET (DEEP SILVER) AVENTURA 19 DE NOVIEMBRE

Faltan menos de dos meses: tras dieciocho reutilizado bastantes melodías, según se
años de incertidumbre, con Ryo Hazuki y ha podido ir escuchando en los tráilers. En
Shenhua metidos en aquella cueva de Gui- relación con eso, y aunque el juego no va a
lin, al fin sabremos cómo continúa la incon- ser puntero en materia técnica, los últimos
clusa historia de una de las obras cumbre vídeos de la Gamescom y el Tokyo Game
de la historia del videojuego. Hicieron falta Show han dejado claro que, al menos, los
años de ruegos por parte de los fans, una gráficos serán más que correctos, para
campaña de Kickstarter y sucesivos retra- tratarse de una aventura tridimensional de
sos, pero Shenmue III está ya casi al alcan- esta envergadura y nacida del microme-
ce de nuestra mano. Obviamente, el juego cenazgo (aunque una editora media como
no tendrá el impacto que tuvieron los de Deep Silver haya puesto dinero a posteriori).
Dreamcast, porque el presupuesto no se les Quizá los rostros no sean los más realistas,
acerca ni de lejos, pero lo cierto es que Yu pero los entornos de la China rural (como
Suzuki y su estudio (del que forman parte el pueblo de Bailu o la ciudad milenaria de
otros veteranos de la saga) han conseguido Niaowu) lucirán de maravilla, gracias a un
una experiencia que mantendrá la fidelidad conveniente uso de la iluminación y, sobre
respecto a las dos entregas iniciales en casi todo, a una dirección artística sin igual.
todos los aspectos: exploración conversa- Con esos mimbres, sabremos cómo si-
cional, rutinas diarias, combates a lo Virtua guen las pesquisas de Ryo y Shenhua sobre
Fighter, empleos con los que conseguir di- los espejos del fénix y el dragón, así como
nero (volverá la célebre carretilla con la que la venganza contra Lan Di. Ya se sabe que
cargar cajas), QTE para algunas secuencias aparecerán conocidos como Ren o Chai, y
de acción, minijuegos diversos... Incluso se podrá llamar por teléfono a algunos de
el estilo gráfico, la dirección artística y la los amigos que dejamos en Yokosuka. Para
banda sonora remitirán a Dreamcast. Por muchos de nosotros, la mera existencia de
ejemplo, para la música, parecen haberse Shenmue III ya es un bendito milagro.
Puede que los modelados de los
personajes sean discretos, pero los
escenarios, ambientados en la China
milenaria, serán de una belleza inusita-
da. Esta estampa "lunar" es un ejemplo.

38 HC
FIFA 20
PS4 - XBOX ONE - PC - SWITCH EA SPORTS VANCOUVER DEPORTIVO YA DISPONIBLE

Con la generación tocando ya a su fin, lo porterías reducidas y llenos de virguerías


lógico sería que los estudios dedicados han sido un soplo de aire fresco. Aun así,
a los juegos deportivos estuvieran pen- la mayor enjundia de FIFA sigue estando
sando ya más en PS5 y Project Scarlett y en sus partidos de once contra once,
que, por tanto, hubieran hecho entregas donde juega la baza de tener casi todas
de transición para este año. Sin embargo, las licencias imaginables (incluidas las
tanto Electronic Arts como Konami y de la Liga de Campeones, la liga española
2K han redoblado sus apuestas de muy o la liga inglesa) y modos tan completos
diferentes maneras. La más significativa, como Temporadas, Carrera, Clubes Pro,
posiblemente, es la de FIFA 20, merced a Kick-Off (con sus peculiares partidos con
la incorporación del modo Volta Football, reglas especiales) o, sobre todo, Ultimate
es decir, partidos callejeros del estilo de Team (con sus sobres de cromos y sus
los de la desaparecida saga FIFA Street. micropagos). La lástima es que se haya
Esos partidos en pequeñas canchas, con perdido el modo narrativo El Camino.

El modo Volta Football ha sido una gran incorporación para FIFA 20, ya que recupera el espíritu de
la subsaga FIFA Street y lo integra en una entrega canónica. Eso sí, en la versión de Switch no está...

eFootball PES 2020 NBA 2K20 WWE 2K20


PS4 - XBOX ONE - PC PES TEAM (KONAMI) PS4 - ONE - SWITCH - PC - STADIA VISUAL PS4 - XBOX ONE - PC VISUAL CONCEPTS (2K)
DEPORTIVO YA DISPONIBLE CONCEPTS (2K) DEPORTIVO YA DISPONIBLE LUCHA 22 DE OCTUBRE

Konami ha consumado su regreso a la élite Una vez más, Visual Concepts se ha quedado En los últimos años, Yuke's había compartido
con uno de los mejores juegos de fútbol de con el galardón de mejor simulador deportivo el desarrollo de su saga WWE con Visual Con-
su historia. Puede que al nuevo Pro Evolution del año. Puede que los micropagos enturbien cepts, pero, este año, los japoneses se han
Soccer le sigan faltando muchas licencias y un poco algunos modos online (Mi Equipo, apartado del todo y les han cedido el testigo
que sus modos de juego sean ramplones (si fundamentalmente), pero lo cierto es que a los estadounidenses, que van a apostar por
bien la Liga Master presenta ciertos cambios), no son tan invasivos como el año pasado. Y, un control algo más simplificado. Con Roman
pero lo que hace sobre el césped es digno más allá de eso, el juego no tiene rival en casi Reigns y Becky Lynch como estrellas de por-
de Leo Messi, merced a una jugabilidad tan ningún apartado: ni en jugabilidad (aún más tada, la entrega de este año dará mayor impor-
cuidada como divertida, a la que se le han profunda gracias a los pequeños ajustes), ni tancia a las mujeres: por un lado, podremos
añadido atractivos fichajes, como los regates en modos de juego (ahí está el ejemplo de la hacernos un personaje femenino en el modo
en una baldosa al estilo de Iniesta. Además, nueva historia cinematográfica para Mi Carre- Mi Carrera; por otro, en el modo 2K Showcase,
cuando entremos en 2020, será el único juego ra) ni en apartado audiovisual (hay un puñado podremos disfrutar de los eventos The Four
que tenga la licencia de la Eurocopa. de recursos dignos de una retransmisión). Horsewomen y Women's Evolution.

39 HC
MANTO DE
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

JUEGOS OTOÑAL
Con su propio ritmo generacional, Switch, en plena expansión y con nuevos modelos,
es la consola del momento, y este otoño le va a dar otro empujón a juegazo limpio.
40 HC
DOS MODELOS
PARA CADA TIPO DE PÚBLICO
SWITCH SWITCH LITE
PRECIO Ź PRECIO Ź
CONFIGURACIONES DE JUEGO CONFIGURACIONES DE JUEGO
TV (dock), sobremesa y portátil Sólo portátil, por lo que no es compatible
CARACTERÍSTICAS con juegos que no tengan modo portátil,
TÉCNICAS-JUGABLES como Super Mario Party o 1-2 Switch
Tiene dos Joy-Con separables CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS-JUGABLES
con vibración HD, cámara No tiene Joy-Con separables, ni vibración
infrarroja y sensores HD ni cámara infrarroja (no obstante, sí
de movimiento permite controles por movimiento)
DURACIÓN DE LA BATERÍA DURACIÓN DE LA BATERÍA
Entre 4,5 y 9 horas, según el juego Entre 3 y 7 horas, según el juego
DIMENSIONES DIMENSIONES
102 mm x 239 mm x 14 mm 91 mm x 208 mm x 14 mm
PESO 297 gramos PESO 275 gramos
PANTALLA 6,2 pulgadas PANTALLA 5,5 pulgadas

La oferta de Switch se ha visto ampliada con el modelo Lite, pensado para


quien sólo quiera una portátil "rasa". No dudamos que, arrimando el ascua a
la sardina de Pokémon Espada-Escudo, Lite se venderá como churros, pero,
por una diferencia de sólo 110 euros, a nosotros nos parece que el modelo
estándar es muchísimo más completo: permite jugar en un televisor a 1080p,
tiene los Joy-Con (ideales para el multijugador local, más allá de sus detalles
técnicos), la batería dura más (al menos la de la versión renovada, disponible
desde el mes de agosto), es compatible con todo el catálogo de juegos...

N
intendo lleva ya varias generaciones sido de fantasía, con juegazos exclusivos tan Pero eso es sólo la punta del iceberg. El ver-
yendo a su libre albedrío, con consolas variopintos como Fire Emblem: Three Hou- dadero mérito de Switch en este otoño está
que han dejado de lado la potencia téc- ses, Astral Chain o The Legend of Zelda: Link's en la cantidad y en la calidad de los títulos
nica para apostar por la originalidad. Awakening, que en casi nada se parecen a los que va a recibir. Por un lado, Nintendo la va a
Switch es la sublimación de esa filosofía, a títulos que se pueden disfrutar en otras plata- alimentar con dos exclusivos largamente es-
la que tanto contribuyó Satoru Iwata, ya que formas. Y el otoño promete ser aún mejor. perados, como son Luigi's Mansion 3 y Poké-
es una evolución y una combinación de los mon Espada-Escudo, y con otros de menor
conceptos de DS, como la pantallas táctil; los A Switch le sobran los motivos perfil, como son Mario & Sonic en los Juegos
de Wii, como el control por movimiento; y los Nintendo ha encarado esta recta final de año Olímpicos de Tokio 2020, Ring Fit Adventu-
de Wii U, como el carácter híbrido. Su propia renovando el hardware de Switch con nuevos re (un sucesor de Wii Fit) y Little Town Hero.
idiosincrasia y el hecho de haber salido tres modelos. El más obvio es Switch Lite, una ver- También va a haber varios indies en riguro-
años y medio después que PS4 y Xbox One (en sión únicamente portátil que viene a hacer las sa exclusiva, como un nuevo Bubble Bobble o
parte por ser una solución "de urgencia" tras veces de sucesora de 3DS, con la ventaja de te- The Touryst. Por otro lado, habrá un puñado
el estrepitoso fracaso de Wii U) ha hecho que ner un precio ajustado. El otro, menos eviden- de conversiones de juegazos ya lanzados en
la consola lleve su propio ritmo generacional. te, pues la compañía no lo ha publicitado, es el otras plataformas, como The Witcher 3, Ori
Mientras Sony y Microsoft apuran sus últi- "nuevo" modelo estándar (identificable por su and the Blind Forest, Resident Evil 5 o Alien
mos exclusivos para sus consolas actuales y caja roja y porque el número de modelo empie- Isolation, que demuestran que, si los estudios
están ya centradas en preparar el desembar- za por "HAD"), que sustituye al original, con el hincan los codos, hay potencia suficiente pa-
co de la nueva generación, la Gran N se está mismo precio y potencia... pero con una bate- ra hacer ports sobresalientes. Y, como colofón,
llevando el gato al agua con una máquina que ría más duradera (de una horquilla de entre 2,5 los juegos de SNES han desembarcado ya en
está teniendo un 2019 de postín. El verano ha y 6,5 horas se ha pasado a otra de entre 4,5 y 9). Switch Online. La apuesta es de órdago.

41 HC
EXCLUSIVOS

LUIGI'S MANSION 3
Los modos onliine sacarán partido
a la Succionaente
es, instándonos a
cazar fantasmas, recolectar mone-
das en una piscin
na, romper dianas...
31 DE OCTUBRE NEXT LEVEL GAMES (NINTENDO) AVENTURA

Seis años y medio ha habido que esperar desde que Luigi's Mansion 2 se lan nzara en 3DS,
pero la originalidad, el cariño y el desenfado que emana esta secuela son ún nicos. Next
Level Games ha pensado en grande y, esta vez, no nos hará "desfantasmizarr" mansiones,
sino todo un hotel, cuyas plantas estarán tematizadas con ambientaciones de d lo más
variopintas: egipcias, piratas, discotequeras... El objetivo será rescatar a Ma
ario, Peach
y compañía de las garras del Rey Boo, para lo cual contaremos con la Succio onaentes
GOM-1L del Profesor Fesor, que tendrá funciones muy diversas: aspirar, deslumbrar,
lanzar desatascadores... El desarrollo, que estará plagado de puzles y jefes de inteli-
gente diseño, se podrá disfrutar en cooperativo local junto a un amigo, gracias a la pre-
sencia de Gomiluigi, un verdoso clon con habilidades únicas. Además, habrá á modos online,
tanto cooperativos como competitivos, de lo más alocados. Será uno de los hitos de 2019.

M
8 DE
D NOVIEMBRE SEGA (NINTENDO) DEPORTIVO

Nue
eve meses antes de que empiecen los Juegos Olímpicos de Tokio, Mario, Sonic, Luigi,
Tails y compañía harán su particular ceremonia de inauguración con el que quizás sea
el juego para el que mejor se han preparado desde que debutaran en Pekín 2008. Como
base,
b el juego incluirá veintiún deportes tridimensionales, entre los que se contarán no-
vedades como el kárate, el surf, la escalada o el skate, pero lo más sorprendente será
la presencia de diez eventos de estética retro en 2D, que echarán mano de sprites al
estilo de NES y Mega Drive. Además, habrá eventos de fantasía y un modo Historia en
el que los personajes viajarán en el tiempo, a los Juegos Olímpicos de Tokio... ¡de 1964!
e

42 HC
Switch se encuentra ya en su madurez, y eso significa que los estudios empiezan a tenerla dominada, lo cual beneficia al ritmo de
lanzamientos. Puede que aún no tengamos fechas estimadas de Metroid Prime 4, Bayonetta 3, la secuela de Zelda: Breath of the Wild
y tantos otros... pero ni falta que hace: este final de 2019 viene cargado de exclusivos con el sello de calidad de Nintendo.

POKÉMON
ESPADA-ESCUDO
15 DE NOVIEMBRE GAME FREAK (NINTENDO) ROL

La octava generación de Pokémon se hará


realidad con la que es la primera entrega
canónica de la saga que se diseña desde
cero para una consola que no es exclusi-
vamente portátil, aunque el lanzamiento
de Switch Lite contradiga un poco esta
CƒTOCEKȲP&GDKFQCGNNQUGJCJGEJQ
tabla rasa (de ahí que no vaya a estar la
Pokédex completa) y se ha apostado por
WPQUITȡƒEQUVTKFKOGPUKQPCNGUSWGGPGN
área central del mundo, permitirán, inclu-
so, rotar la cámara libremente. Con esos
mimbres, deberemos recorrer la región
de Galar y luchar por convertirnos en el
campeón de su Liga Pokémon, con un de-
sarrollo que se olvidará de los experimen-
tos de Sol-Luna y Let's Go, Pikachu-Eevee
para recuperar tanto las batallas contra
líderes de gimnasio como contra pokémon
salvajes. Entre las novedades, estarán el
fenómeno Dinamax (que permitirá agigan-
tar a un pokémon durante tres turnos), las
incursiones online para cuatro jugadores,
la presencia de un campamento donde
Las peluquerías y las tiendas permitirán personalizar Entre los nuevos pokémon, habrá múltiples rarezas, forjar lazos con nuestros pokémon...
ampliamente tanto el físico como la ropa del entrenador. como Polteageist, un ser que se ocultará en una tetera.

LITTLE TOWN HERO


16 DE OCTUBRE GAME FREAK (NINTENDO) ROL
G
Game Freak tendrá un otoño intenso, pues, ade-
más de Pokémon Espada-Escudo, lanzará tam-
m
bién
b este RPG, anteriormente conocido como
Town, en el que un pequeño héroe deberá salvar
T
a un pueblo de una invasión de monstruos,
luchando contra ellos a base de ideas y colabo-
rando con los vecinos. Su precio de 25 euros da

RING FIT ADVENTURE cuenta


c de que es un proyecto más modesto.

18 DE OCTUBRE NINTENDO AVENTURA / MINIJUEGOS


El énfasis de Nintendo por fomentar la vida sana recobrará fuerza en Swittch
con este sucesor de Wii Fit. En la caja, se incluirán un periférico circular
llamado Ring-Con (que incluirá sensores para medir la fuerza y los ángulos s
con que lo apretemos) y una cinta para la pierna, de modo que habrá que
integrar en ellos los Joy-Con. La gracia estará en que no será un juego de
ƒVPGUUCNWUQUKPQWPCCXGPVWTCTGNCVKXCOGPVGVTCFKEKQPCN
VGPFTȡOȡU FG
veinte mundos, combates contra enemigos y toques de RPG) que se jugarrá
con el cuerpo, realizando ejercicios de brazos, abdominales, piernas y yoga.

43 HC
EXCLUSIVOS INDIES
Con permiso del PC, Switch se ha convertido en la
plataforma ideal para los juegos indies, gracias a su
portabilidad. Este otoño, recibirá varios exclusivos.

BUBBLE BOBBLE 4 FRIENNDS


19 DE NOVIEMBRE ININ GAMES (TAITO) PLATAFORMA
AS

La legendaria Taito no es una compañía indie,

THE TOURYST
pero su regreso al ámbito de las consolas sí
está teniendo un enfoque en esa línea, con
juegos pequeños basados en sus licenciasencias
NOVIEMBRE SHIN'EN MULTIMEDIA AVENTURA clásicas. Si hace poco recibimos el remake de The
Tras la velocidad supersónica de Fast RMX, Shin'en se ha pasado Ninja Warriors, el siguiente turno será para Bub bble
a la aventura para su siguiente trabajo en exclusiva para Nintendo. Bobble, que volverá a la vida con una a entrega
Bajo una estética y algunos preceptos que recuerdan a Minecraft, el hecha desde cero y en exclusiva para a
protagonista de este colorido juego será un turista que acaba de lle- Switch. El juego ofrecerá cooperativo o
gar a Monument Islands y que podrá hacer lo que le venga en gana. para cuatro jugadores y mantendrá la a
Así, será posible disfrutar de actividades marítimas (como navegar jugabilidad de saltos y lanzamiento de d
con una canoa o bucear), visitar un salón recreativo, ir de compras, burbujas, pero en refriegas que conver-
OQXGTGNGUSWGNGVQGPWPCƒGUVCRNC[GTCEJCTNCTEQPNQUNWICTGȰQU tirán la pantalla en un caos total, a prriori
visitar monumentos... En nuestras andanzas por el archipiélago, con más acción y menos plataformeo.
también podremos explorar minas y descubrir sus secretos.

RÖKI FREEDOM FINGER YOUROPA SKELLBOY


FINALES DE 2019 POLYGON TREEHOUSE OTOÑO WIDE RIGHT INTER. SHOOTER FINALES DE 2019 FRECLE PUZLE 3 DE DICIEMBRE UMAIKI GAMES
AVENTURA AVENTURA
Matamarcianos hay muchos, pero En este juego de puzles, encarna-
Inspirada en el folclore nórdico, pocos son tan gamberros como remos a un pequeño humanoide Un esquelético héroe se tendrá
esta aventura para Switch y PC es- éste de Switch y PC, en el que que tendrá que recorrer niveles 3D que enfrentar a un hechicero
tará planteada como un cuento de manejaremos a una mano gigante FGUCƒCPFQ C NC ITCXGFCF ITCEKCU despechado que ha resucitado a
hadas, con una gran belleza artís- que tendrá la capacidad tanto de a las ventosas que tendrá por pies. los muertos para que siembren el
tica por bandera. La protagonista disparar como de arrear guantazos Todo estará construido en torno caos en las tierras de Cubold King-
será una joven llamada Tove, que a diestro y siniestro. Incluso se a los puzles, que se basarán en la dom. Cambiando las partes de su
deberá salvar a su familia aden- podrá agarrar a los enemigos física, en acertijos, en peligros... cuerpo, el protagonista obtendrá,
trándose en lo más profundo del para emplearlos como escudo. El Habrá una opción para editar los progresivamente, habilidades con
mundo de los mitos, explorando desarrollo será muy clásico, en 2D, niveles a medida que juguemos. las que derrotar al mal. Se lanzará
escenarios y resolviendo puzles. y nos llevará por 37 niveles. Ya se lanzó en PC en 2018. también para ordenadores.

44 HC
SUPER NINTENDO
El servicio online de Nintendo sigue dando pequeños pasos para ser
más atractivo: el último ha sido incorporar veinte juegos del catálogo
de SNES para que sus suscriptores vuelvan a sentirse como niños.

VUELVE EN SWITCH ONLINE JUEGA IGUAL QUE


EN LOS AÑORADOS 90
Los suscriptores de Switch Online podrán

C
hacerse en exclusiva con un mando
omo la first party más longeva que es, que vimos en SNES Mini, al menos de mo- especial que replicará el diseño original
Nintendo tiene un legado retro que es mento, pues la lista (que podéis ver en la par- del de Super Nintendo, para que la expe-
una mina de oro, pero se está toman- te inferior de esta página) se irá ampliando riencia con los veinte juegos que ofrece el
do su tiempo para sacarlo a la luz en progresivamente. Faltan aún muchos juegos servicio ahora mismo (y los que estén por
Switch. En lugar de lanzar una Consola Vir- de postín, pero ya es posible gozar con Super venir) sea idéntica a la que tuvieron en la
tual como la que tuvieron sus anteriores má- Mario World y su secuela, Zelda: A Link to the primera mitad de los años 90. Costará 30
quinas, que permitían adquirir juegos clásicos Past, Super Metroid, F-Zero, Starfox... A todos euros, será inalámbrico y, junto a los de
en formato digital, se ha optado por otra vía ellos se les ha añadido una opción de rebo- siempre, añadirá dos pequeños botones
de negocio: ofrecer esos juegos como uno de binado, para hacer su dificultad más amable. adicionales (ZL y ZR) en la parte superior.
De lo que aún no se han dado detalles es
los beneficios de ser suscriptor del aún joven Además, los que se presten a ello también
de la fecha en la que estará disponible.
servicio de pago Nintendo Switch Online. Así, cuentan con opciones online. Ahora, toca es-
se pretende fomentar que se adhieran a él no perar y ver si la Gran N tiene en mente expan-
sólo los usuarios que quieran disfrutar de títu- dir el servicio con juegos más exigentes en lo
los con multijugador en línea, sino también los técnico, de consolas como N64, GameCube...
nostálgicos que quieran revivir su infancia o Sería una oportunidad perdida no hacerlo.
los jóvenes que quieran conocer el pasado. Al margen de eso, y hablando de Switch On-
Hasta ahora, sólo era posible disfrutar de line, es llamativa la evolución que está tenien-
juegos de NES, pero, a principios de septiem- do Nintendo (históricamente limitada al multi
bre, se abrió la veda de Super Nintendo y ya local) respecto al juego online, con títulos co-
hay disponibles veinte juegos, de los cuales mo Marvel Ultimate Alliance 3, Daemon X Ma-
"sólo" nueve repiten respecto a la selección china, Luigi's Mansion 3, Pokémon Espada...

SUPER MARIO WORLD ZELDA: A LINK TO THE PAST SUPER METROID STAR FOX F-ZERO

KIRBY'S DREAM LAND 3 SMW 2: YOSHI'S ISLAND SUPER MARIO KART PILOTWINGS BRAWL BROTHERS

KIRBY'S DREAM COURSE SUPER GHOULS 'N GHOSTS BREATH OF FIRE DEMON'S CREST JOE & MAC 2 LOST IN THE TROPICS

SUPER EDF EARTH DEFENSE FORCE STUNT RACE FX SUPER SOCCER SUPER TENNIS SUPER PUYO 2

45 HC
CHAPARRÓN DE CONVERSIONES

OVERWATCH
THE WITCHER 3: WILD HUNT
15 DE OCTUBRE
BLIZZARD ENTERTAINMENT SHOOTER

Otro GOTY, en este caso el de


15 DE OCTUBRE CD PROJEKT RED (BANDAI NAMCO) ROL
2016, que llegará a Switch será
Una de las grandes obras maestras de esta generación (q quizá la mayor, con éste, anunciado en el último Nin-
permiso de Red Dead Redemption II NNGICTȡC5YKVEJ GP UW GFKEKȲP FGƒPKVKXC tendo Direct. Después de haberles
es decir, con las generosas expansiones Hearts of Stone y Blood & Wine dado Diablo III, Blizzard Entertain-
incluidas en la tarjeta. CD Projekt RED se ha revelado commo uno de los ment agasajará a los usuarios de
estudios más estajanovistas de la década y, pese a haberr estado centrado la consola con un hero shooter
en el desarrollo de Cyberpunk 2077, también ha tenido tie empo para meter que, más de tres años después de
en la consola de Nintendo, con la portabilidad que eso co onlleva, un su lanzamiento, sigue recibiendo
juego inmenso. Como en 2015 y 2016, Geralt de Rivia volverá a nuevos personajes, mapas y even-
galopar a lomos de Sardinilla para encontrar a Ciri, derrottar a tos. La edición física no incluirá
la Cacería Salvaje o decidir si ama más a Yennefer o a Triss. cartucho, pero sí tres meses de
suscripción a Switch Online.

RESIDENT EVIL 5 Y 6 ASSASSIN'S CREED SNIPER ELITE 3 ALIEN ISOLATION


29 DE OCTUBRE CAPCOM ACCIÓN THE REBEL COLLECTION ULTIMATE EDITION 2019 FERAL INTERACTIVE (SEGA)
Los dos Resident Evil canónicos 6 DE DICIEMBRE UBISOFT AVENTURA 1 DE OCTUBRE REBELLION SHOOTER SURVIVAL HORROR
más polémicos, lanzados en 2009 Este pack doble, recientemente .CGFKEKȲPFGƒPKVKXC de este shoo- The Creative Assembly se sacó
y 2012, desembarcarán en Switch anunciado, incluirá Assassin's ter bélico echará cuerpo a tierra de la chistera un juego de culto
el mismo día, de manera indepen- Creed IV: Black Flag y Assassin's en Switch para volver a llevarnos inspirado en la famosa película de
diente y en formato digital. Ambos Creed Rogue, lanzados en 2013 y al frente africano en la II Guerra Ridley Scott. El desarrollo de este
marcaron la deriva total de la 2014, respectivamente, aún con Mundial. Como un francotirador port será el mismo que en 2014,
saga hacia la acción, pero pueden la anterior generación en mente. de élite, tendremos que acabar por lo que, en la piel de Amanda
ser disfrutables en cooperativo a Ambos se caracterizan por la con diversos objetivos, echando Ripley, hija de la mítica Teniente,
dobles, especialmente la quinta importancia de la navegación: en mano de un control clásico o de tocará lidiar con la tensa persecu-
entrega, en la que Chris viajaba a el Caribe de los piratas en un caso otro ajustado a los sensores de ción a la que nos someterá el in-
África y conocía a Sheva Alomar. y en el Atlántico Norte en el otro. movimiento de los Joy-Con. cansable e invencible Xenomorfo.

46 HC
En anteriores generaciones, las consolas de Nintendo sufrieron el desdén de muchas third parties, en especial Wii U. Sin embargo, al
calor de su éxito y poco a poco, son muchas las compañías que están batallando con las limitaciones técnicas y porteando a Switch
los juegos que han ido lanzando en PS4, Xbox One, PC o, incluso, 3DS en los últimos años. En otoño, se producirá un buen aguacero.

EL MISTERIOSO VIAJE
DE LAYTON EDICIÓN DELUXE
ORI AND THE BLIND FOREST 8 DE NOVIEMBRE LEVEL-5
Lanzado para 3DS y móviles en
PUZLE

27 DE SEPTIEMBRE MOON STUDIOS (MICROSOFT) PLATAFORMAS


2017, Katrielle y la conspiración de
Después de llevar Cuphead a Switch, Microsoft repetirá la jugada con su
otro gran indie de Xbox One y PC, Ori and the Blind Forest, que se lanzó en
los millonarios llegará a Switch en
UWGFKEKȲPFGƒPKVKXCSWGCȰCFKTȡ
2015. El anuncio se produjo en el mes de agosto y, cuando leáis esto, ya
más de 40 puzles nuevos y con-
GUVCTȡFKURQPKDNGGPNCG5JQRGPUWXGTUKȲPFGƒPKVKXCSWGVCODKȩPKPENW[G
troles adaptados para poder jugar
el contenido descargable. Se trata de uno de los plataformas más cautiva-
en el televisor, ya que, hasta ahora,
FQTGUSWGUGJCPJGEJQPWPECOGTEGFCUWUDGNNQUITȡƒEQUUWGOQVKXC
la serie Layton se había caracte-
banda sonora o su enternecedora (a la par que angustiosa) historia. A eso,
rizado por su control táctil. Como
JC[SWGWPKTWPFGUCTTQNNQFGUCƒCPVGGPGNSWGJC[SWGJCEGTHTGPVGCNQU
en el original, el protagonismo no
peligros de un bosque enfermo y a saltos que hay que medir al milímetro,
correrá a cargo del célebre profe-
pero con la posibilidad de guardar partida continuamente. Imprescindible.
sor, sino de su hija, que tendrá un
ayudante humano y otro perruno.

DOOM 64 RETURN OF THE OBRA DINN VAMPYR CALL OF CTHULHU


22 DE NOVIEMBRE BETHESDA SHOOTER OTOÑO LUCAS POPE AVENTURA 29 DE OCTUBRE 8 DE OCTUBRE SABER3D
DONTNOD ENTERTAINMENT ROL ROL
Nintendo 64 fue un paraíso para Premiado como mejor indie de
los incipientes shooters en primera 2018, hasta ahora este juego sólo El RPG de acción que Dontnod En- Inspirado en los Mitos de Cthulhu,
persona, como demuestran juegos se había podido disfrutar en PC. tertainment lanzó en 2018 volverá este RPG puro y duro echará el
de la talla de GoldenEye 007, Per- Por suerte, Switch recibirá una a ponerse la capa para reestre- ancla en Switch justo un año des-
fect Dark... o Doom 64, un juego adaptación para que podamos narse en Switch. Encarnaremos pués de hacerlo en PS4, Xbox One
lanzado en 1997 y que volverá a deleitarnos con su particular a un médico que, en el Londres y PC. La historia estará protagoni-
la vida justo el mismo día en que GUVKNQITȡƒEQFGWPDKVGPDNCPEQ posterior a la I Guerra Mundial, se zada por un detective privado que
se pone a la venta Doom Eternal, y negro. En él, encarnaremos a un verá convertido en un vampiro, lo deberá investigar la muerte de una
la nueva entrega de la saga de id detective que deberá investigar cual le enfrentará a una serie de familia en una isla, lo que le llevará
Software. En estos veintidós años, qué ha sucedido con la desapare- diatribas morales sobre el bien, el a vivir una serie de misteriosas y
no se había podido volver a jugar. cida tripulación de un barco. mal y la supervivencia. VGTTQTȭƒECUGZRGTKGPEKCU

47 HC
¡Ya
a la
venta!
Por los
expertos de

Con contenidos de
Retrogamer
España

YA A LA VENTA EN TU QUIOSCO MÁS


CERCANO Y EN VERSIÓN DIGITAL

Y en store.axelspringer.es
ANÁLISIS
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
50 ANALIZADOS
50 Gears 5
54 NBA 2K20
56 The Legend of Zelda:
Link's Awakening
60 Borderlands 3

64 eFootball PES 2020


66 Astral Chain
68 FIFA 20
70 Control
72 Blasphemous
GEARS 5 73 Catherine: Full Body
En un mes de lanzamientos impactantes, Microsoft da 74 Dragon Quest XI S:
el golpe con su mejor exclusivo desde hace mucho tiempo Ecos de un
pasado perdido -
Edición definitiva
76 The Dark Pictures
Anthology:
Man of Medan
77 Final Fantasy VIII
Remastered
77 GreedFall

CONTENIDOS
DESCARGABLES
56 78 Red Dead Online
78 Assassin’s Creed
THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Odyssey
Veintiséis años después, esta mágica aventura de Game Boy 79 Super Smash Bros
se reinventa en Switch conservando intacta su esencia Ultimate
79 Days Gone
79 Tetris 99
Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales: 79 Just Cause 4
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas 79 World War Z
79 Rage 2
49 HC
ANÁLISIS Xbox One | PC

Escenarios más grandes, más enemi-


gos en pantalla, elementos destructibles

Gears 5
y todo a 4K y 60 fps en One X: disfrutar
de Gears 5 es una experiencia increíble.

LA ESENCIA DE LA SAGA, POTENCIADA COMO NUNCA

H
VERSIÓN
ANALIZADA an pasado tres años desde merece la pena. Se dan respuestas y punto B. Son los que más carga narra-
Xbox One Gears of War 4, el primer jue- hay detalles, conexiones y referencias, tiva tienen y donde presenciaremos
GÉNERO go de la saga de Microsoft que y los personajes, aunque no son los algunos de los momentos más espec-
Shooter
The Coalition hizo desde cero. mejor escritos de la historia, se sienten taculares. Hay algunos caminos alter-
DESARROLLADOR
The Coalition
Pudo gustar más o menos, pero ofre- más sólidos que en Gears of War 4. nativos para encontrar secretos (do-
cía más de lo que muchos querían cumentos, chapas, fotos…), pero están
DISTRIBUIDOR
Microsoft ver: la esencia de Epic Games, los an- De batalla con el Equipo Delta diseñados para que los recorramos de-
JUGADORES 1-10 teriores responsables de la saga. En La campaña es tan intensa como prisa. Cuando llegamos al acto II, la co-
IDIOMA TEXTOS esta ocasión, nos enfrentamos a un siempre, pero ofrece más novedades sa cambia, ya que nos dan el skiff, una
Castellano juego con elementos bien distintos, que nunca. Está dividida en cuatro ac- especie de patín que nos permite sur-
IDIOMA VOCES pero fiel a la esencia de Gears of War. tos diferentes entre sí. El II y el III son car unos escenarios que son los más
Castellano
Gears 5 es una secuela directa, por más abiertos, aunque mantienen la grandes de la saga. Cuando tenemos el
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQ Ź lo que nos encontramos con perso- esencia de Gears of War, que es aún skiff, podemos elegir ir al punto de la
&KIKVCN  Ź najes veteranos, junto a la tripleta de más evidente en los actos I y IV. En es- misión, pero también podemos explo-
LANZAMIENTO nuevos héroes: JD, Del y, sobre todo, tos dos actos, nos movemos sobre es- rar estructuras secundarias para en-
Ya disponible
Kait. No os vamos a contar más, para cenarios más cerrados que nos llevan contrar nuevas misiones o armas "re-
CONTENIDO
no destripar sorpresas, pero la trama de manera lineal de un punto A a un liquia" y desbloquear nuevos diálogos.

50 HC
gears 5

No es un mundo abierto tan grande Son un montón de pequeñas nove-


como el de otros juegos, y esto permite dades (los enemigos tienen barra de
que, si queremos ir al grano, lleguemos vida, las condiciones climatológicas
del punto A al B en lo que dura el co- adversas se notan más que en Gears of
rrespondiente diálogo del equipo. War 4, aprovechar el disparo secunda-
El combate de Gears 5 es una delicia. rio de las armas es vital…) que forman
Gracias a los 60 fps de la campaña, te- un conjunto que es espectacular en so-
nemos una agilidad inédita en la saga, litario, pero también con dos amigos a
y a eso se añade que los enemigos bus- pantalla partida. Además, Jack, el ro-
can constantemente la manera de po- bot que sólo servía para abrir puertas,
nernos en aprietos. Por eso, es más im- aquí tiene una utilidad especial. Es un
portante que nunca usar el escenario a jugador más en la campaña (es a quien
nuestro favor, eligiendo el mejor punto controla el tercer jugador) y, si estamos La narrativa se desarrolla a base de escenas de vídeo (en tiempo real)
para cubrirnos, así como disparar a jugando solos, también podemos darle y conversaciones durante la acción. está doblado al castellano.

ciertos puntos del entorno, para hacer órdenes o actualizarlo con mejoras.
que el enemigo caiga o que algo pesado Es la campaña más grande en un
lo aplaste, ahorrando unas cuantas ba- Gears, ambiciosa tanto en lo que quiere
las que son muy necesarias contra los contar como en su propuesta jugable.
jefes. Y es que, ahora, los jefes son más Puede durar unas diez horas, pero es
abundantes que nunca. cierto que, si queréis ir a por los colec-

Es la CaMPaña Más GranDE En un


GEars, aMbiCiosa TanTo En lo quE
quiErE ConTar CoMo En lo juGablE el skiff es un patín que se impulsa gracias a una vela y que nos permi-
te movernos libremente por los escenarios abiertos de los actos ii y iii.

51 HC
ANÁLISIS
Técnicamente, es una barbaridad, especialmente en la campaña. Y, si lo juegas en Xbox One X o PC (es crossplay), te dejará con la boca abierta.

LO MEJOR
Gráficamente es
una burrada, tanto
en solitario como
en multijugador. Es-
tá doblado al cas-
tellano. Campaña
muy intensa. Multi
para cientos de ho-
ras. La narrativa da
un paso adelante...

LO PEOR
... pero se desinfla
en cierto punto. Es
verdad que los ni-
veles abiertos se
agradecen, pero
se podrían haber
aprovechado algo
mejor. Tener que
esperar hasta que
salga Gears 6.

Las armas
reliquia son
colecciona-
bles. Son
armas que ya
tenemos en
el juego, pero
que cuentan
con algún
modificador.

Jack es un jugador más y, a medida que avancemos, iremos recogiendo


módulos de actualización para él que nos asegurarán ciertas habilidades.

cionables y, sobre todo, pasarla en los podemos crear barreras, pero, ahora,
tres niveles más difíciles, sudaréis. sólo el de defensa puede subirlas de
nivel y repararlas. A medida que consi-
Novedades multijugador gamos unas fichas amarillas, podemos
Aunque todos los modos tienen sus no- llevarlas al Fabricante para almace-
vedades, el mayor cambio lo encontra- narlas y poder fortificar la base... o gas-
mos en el modo Horda, en el que coo- tarlas en diferentes atributos (crítico,
perar y ''casarnos'' con un personaje es aumento de munición…) que suben de
más importante que nunca. Hay nueve nivel durante la partida. Y sí, vuelven
disponibles (de ataque, de defensa, de las cartas, pero no están en cofres, sino
Conseguimos subir de nivel de jugador a medida que hacemos gestas
en los modos multijugador, y eso desbloquea ciertas recompensas. construcción, de soporte...). El rol de ca- que las vamos ganando. Por último, un
da personaje y sus armas no pueden personaje controlado por la IA entrará
cambiarse, y cada uno tiene una habi- en la partida si se cae un jugador. Es el
lidad definitiva que se va recargando modo que más he disfrutado.
y un nivel que va subiendo. Jugar con Si seguimos con el multijugador
varias clases en la misma partida es cooperativo contra la IA, la gran nove-
fundamental, pues, por ejemplo, todos dad es Escape. Tres jugadores deben

GEARS 5 SORPRENDE, ES FRESCO Y OFRECE


ELEMENTOS QUE NO HABÍAMOS VISTO EN
Podemos jugar la campaña en compañía de dos amigos, a pantalla
LA SAGA, SIN PERDER NUNCA SU ESENCIA
partida. En ocasiones, Kait ve cosas que los demás jugadores no ven.

52 HC
gears 5

Muchas Maneras de juGar


Gears 5 nos permite disfrutar de muchas maneras diferentes. La Campaña, solos o en cooperativo, es una pasada, pero el
multijugador no se queda atrás. Básicamente, contamos con Horda, Enfrentamiento (Arcade y Versus social) y Escape.

Campaña. La gran novedad Arcade. pensado para los


de la campaña es que ofre- nuevos en la saga, mezcla un
ce dos episodios en grandes movimiento más fluido con
mundos abierto que pode- la posibilidad de jugar más
mos recorrer con libertad pi- con los Lancers, así como
lotando el skiff. además, la con la opción de usar habili-
historia y los personajes es- dades especiales que vamos
tán mejor construidos que en mejorando según las bajas
otros juegos de la saga. que vamos obteniendo.

Horda 4.0. Cinco jugadores Escape. Cuenta con una na-


debemos superar hasta 50 rrativa propia que nos pone
hordas, cada una con su pe- en la piel de un escuadrón
culiaridad y, en las de final suicida de tres gears que se
de decena, jefe. es un modo infiltran en una colmena. es
dinámico, que no deja prác- como un modo horda, pero
ticamente respiro, ya que, in- en el que nosotros avanza-
cluso en los descansos, tene- mos contra el enemigo. Fre-
mos que hacer cosas. nético a más no poder.

Versus social. es el multi- Partida rápida. engloba ar-


jugador clásico de gears of cade, partida rápida clásica
War. Contamos con diferen- y partida competitiva contra
tes modos, como Todos con- la ia. La partida rápida clási-
tra todos, Rey de la colina o ca incluye duelo por equipos,
Carrera armamentística, que dodgeball y carrera arma-
nos permiten disfrutar de la mentística. aquí no se nivela
esencia clásica del competi- a los jugadores, mientras en
tivo jugador contra jugador. Versus tienen nivel similar.

por Alejandro Alcolea @Lherot

infiltrarse en una colmena. La muni- One X como pocos. Hay pequeños deta- sonora me parece que está un peldaño
ción escasea, la cooperación es vital lles, como las sombras, un escalón por por debajo de la de los juegos de Epic.
y va "por tiempo", ya que, si nos entre- debajo, pero se perdonan porque la tasa Gears 5 sorprende, pero mantiene la
tenemos en una zona, aparece un gas OPinión de 60 fps se mantiene tanto en el mul- esencia de la saga. Aquí, estamos pa-
que nos obliga a avanzar. El Versus so- tijugador como en la campaña. Jugar ra pegar tiros, tanto en solitario como
cial nos permite disfrutar de la esencia Da un paso ade- a la campaña a una resolución de 4K y acompañados, y el ritmo es brutal. The
clásica del competitivo jugador contra lante en todos 60 fps es una experiencia espectacular, Coalition le ha tomado el pulso a la sa-
los aspectos,
jugador de Gears of War, y nos quedan con una campa- incluso en los actos en mundo abier- ga y, si hace Gears 6, tiene una base
Partida rápida y el nuevo modo Arcade, ña que abre sus to. Eso sí, en el multijugador, se aprecia buenísima. Eso sí, ahora, toca disfrutar
pensado para hacer el juego más acce- niveles sin per- menos resolución en las texturas y las de Gears 5, para mí el mejor exclusivo
der intensidad.
sible, teniendo en cuenta la gran canti- Audiovisualmen- sombras son algo más pobres, lo cual de Xbox desde hace mucho tiempo.
dad de nuevos jugadores que se unirán te, es una delicia, es perfectamente comprensible.
gracias al Game Pass. Es una especie y el multijugador Si hablamos del juego en PC, hay
de versus con mecánicas más senci-
se expande con
nuevos modos que quitarse el sombrero. Se requiere vuEsTra oPinión
llas, directo, divertido y frenético, gra- más accesibles un maquinón, pero todo está en ultra,
y un renovado Web BlackMetal
cias a los cinco personajes diferentes lo que se traduce en que desaparecen
modo Horda con Si te gusta la saga Gears of War, el 5 te
(tanto de la CGO como de la Colmena). características los "recortes" y se ofrece un apartado encantará. Es la misma fórmula de siempre,
Y viene genial para ganar puntos de ju- de hero shooter. visual impecable tanto en multijugador pero con algunos cambios que, en mi opinión,
gador de manera sencilla. El mejor juego de como, sobre todo, en campaña. Gears 5 le dan un plus de calidad.
Microsoft de los
últimos años. es una bestia en lo visual, y también en
Puro espectáculo lo sonoro. Llega con un gran doblaje a Web Caza-mentiras
Después de tres horas dándole, sólo puedo
A nivel de partículas, físicas, ilumina- nuestro idioma y con efectos sonoros

95
decir que es mejor de lo que me esperaba... En
ción, animaciones y, sobre todo, textu- muy cuidados. Y todo suena como de- fin, es una BARBARIDAD de juego.
ras, es un juego que exprime la Xbox be sonar. Por poner una pega, la banda

53 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Esta temporada de la NBA será incierta,


gracias a las parejas que han juntado

NBA 2K20
muchas franquicias: Davis-LeBron, Harden-
Westbrook, Leonard-George, Irving-Durant...

UNA CAJA DE SORPRESAS BALONCESTÍSTICAS

L
VERSIÓN levamos años diciendo que que actúan como recompensas alea- bién se han hecho ajustes y, ahora, sa-
ANALIZADA
PS4 NBA 2K es, con diferencia, el torias), es justo decir que 2K ha toma- len con mayor frecuencia jugadores de
GÉNERO mejor simulador deportivo, pe- do nota y los micropagos ya no tienen calidad y hay cartas de evolución que
Deportivo ro, de un tiempo a esta parte, la tanta relevancia. En Mi Carrera, ahora se pueden mejorar y que se obtienen
DESARROLLADOR presencia cada vez más invasiva de es muchísimo más fácil acumular mo- completando las pruebas del modo
Visual Concepts
los micropagos y las cajas de botín ha nedas a través del salario base, la ne- Dominación en la dificultad más alta
DISTRIBUIDOR
2K Games emponzoñado su imagen pública. gociación de patrocinios y los sencillos de las tres posibles. En resumen, hay
JUGADORES 1-10
La nueva entrega no es una excep- desafíos diarios. Además, nuestro álter más equilibrio y se premia de verdad a
ción, pues, antes de que saliera, se ego sólo se puede mejorar con mone- quien sólo quiere progresar jugando.
IDIOMA TEXTOS
Castellano montó un gran revuelo a cuenta de das hasta el nivel 85. A partir de ahí,
IDIOMA VOCES la estética de casino (tragaperras, pa- llegar al 99 depende sólo de nuestra Pizarra con nuevas jugadas
Castellano chinkos y ruletas) de algunas cajas de habilidad con el mando. En Mi Equipo, Hecha esa aclaración, para que cada
FORMATO / PRECIO botín de Mi Equipo. Tanto es así que los micropagos sí que se prestan algo cual sepa a qué atenerse, podemos ha-
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź el modo principal que iba a usarlas, más al pay-to-win (si se pretende com- blar ya de verdad del juego en sí. Un
LANZAMIENTO Triple Amenaza, no se habilitó en su petir online), al poder comprar packs año más, Visual Concepts, pese a no
Ya disponible vertiente offline el día del lanzamien- de cartas con ellos. No obstante, tam- tener competencia alguna, ha introdu-
CONTENIDO to, de cara realizarle ajustes (imagina-
mos que consistirían en mitigar ese
"homenaje" a los juegos de azar, indig-
nos de un Pegi +3), y llegó más tarde. EN MI CARRERA, AHORA ES MÁS FÁCIL
Sin embargo, más allá de esa pifia
de forma (no es posible gastar dinero
ACUMULAR MONEDAS CON EL SALARIO,
real en esos elementos de casino, sino LOS PATROCINIOS Y LOS DESAFÍOS

54 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un
exclusivo póster
La WNBA está muy bien tratada: se ha escaneado a las 140 jugadoras y se les han dado animaciones propias. de doble cara.
LO MEJOR *Promoción
limitada a 1.000
unidades.

Es más fácil ob-


tener monedas
jugando. Profun-
didad de modos,
tanto offline como
online. La jugabili-
dad. La WNBA. La
historia de Mi Ca-
rrera. Los minijue-
gos de El Barrio.
La parcela visual.

LO PEOR
Sigue habiendo
micropagos y ca-
jas de botín, estas
últimas de dudosa
estética. La histo-
ria de Mi Carrera
es corta y, luego,
el modo se vuelve
genérico. Las vo-
ces en español se
han estancado.

La parte
cinemato-
gráfica de Mi
Carrera se
ha hecho en
colabora-
ción con la
productora de
LeBron James
y cuenta con
actores como
Idris Elba.

Las cajas de botín de Mi Equipo tienen una desafortunada estética de


casino. No funcionan con dinero real: actúan como recompensa aleatoria.

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

cido infinidad de cambios, que hacen ria. La nueva historia cinematográfi- un equipo de ensueño y competir en
que el juego se sienta nuevo, y no una ca es una de las mejores que ha hecho múltiples submodos llenos de desafíos
mera actualización "1.5" del anterior. Visual Concepts, gracias a su temática que se irán renovando y que darán pa-
El fichaje más llamativo es el de la OPINIÓN (lesiones, roces con el entrenador, in- ra jugar toda la temporada. Aparte, re-
WNBA, la liga femenina estadouniden- compatibilidades entre trabajo y mar- piten clásicos como Mi GM, Blacktop,
se, de la cual se han incluido los doce Aún hay micro- keting) y a los cameos (LeBron James, Mi Liga Online o el programa 2K TV.
pagos y botín,
equipos y las más de 140 jugadoras. pero se han rea- Kemba Walker, Scottie Pippen, Mark
Gracias a las animaciones específicas, lizado ajustes Cuban y un largo etcétera). Eso sí, esa Tu casa es un pabellón
la manera de ejecutar cada acción y el importantes y, parte narrativa dura sólo cuatro horas En lo audiovisual, NBA 2K20 no tiene
desde luego, no
ritmo de los partidos se sienten distin- empañan la ac- y, a partir de ahí, todo se vuelve mucho nada que envidiar a una retransmisión
tos a los de los partidos masculinos. tuación de Visual más genérico, con alguna escena de televisiva, especialmente si jugamos
La jugabilidad general ha dado tam- Concepts en to- vídeo esporádica dedicada a ilustrar el con los comentarios en inglés. Los es-
das las partes
bién otros dos pasos adelante, merced de la cancha: la trato con patrocinadores o prensa. pañoles son correctos, pero están ya
a un dribling mejorado, un sistema que jugabilidad, los Lo bueno es que, en ese momento, se estancados e impiden que aparezan
permite ver el agotamiento de los juga- modos, la WNBA, desbloquea también El Barrio, el peque- ciertos elementos de la versión origi-
la sensación de
dores según cada acción (y la recupe- retransmisión... ño mundo abierto online donde com- nal, como entrevistas a pie de campo
ración cuando están estáticos) o más Un año más, el petir en partidos callejeros. Este año, su o declaraciones pregrabadas en los
movimientos sin balón, como fintas. estudio ha hecho aspecto variará con el paso de las es- tiempos muertos. Por supuesto, la ana-
un juego que de
verdad es nuevo. taciones y, sobre todo, la presencia de tomía, la cara y las animaciones de los
Una película y unos cromos minijuegos que irán rotando, como lan- jugadores están replicadas fielmente, y
Nuestro modo favorito sigue siendo zamiento de disco, balón prisionero... la iluminación es de órdago.
Mi Carrera, en el cual nos creamos un
álter ego al que hay que llevar a la glo- 91 El otro modo clave es Mi Equipo,
donde coleccionamos cartas para crear
Por enésima temporada, a Visual
Concepts hay que gritarle: ¡MVP, MVP!

55 HC
ANÁLISIS Switch SEGUNDA OPINIÓN. Análisis alternativo al que podéis leer en www.hobbyconsolas.com

The Legend of Zelda:


Link's Awakening
NO ES UNA ILUSIÓN: ES UN ZELDA COMO LOS DE ANTES

H
VERSIÓN ace veintiséis años, cayó en allí es despertar al Pez del Viento reu- Game Boy el genial A Link to the Past
ANALIZADA mis manos un cartucho para niendo ocho instrumentos musicales. de Super Nintendo… aunque el experi-
Switch
Game Boy que me tuvo absor- Si, como yo, disfrutasteis del origi- mento fue yéndose de madre y reco-
GÉNERO
Aventura ta durante semanas. Me fasci- nal, preparaos a jugar con una son- rriendo extraños caminos. Si en su día
DESARROLLADOR nó que en la pequeña portátil cupiera risa perpetua en la boca. Todo, desde os sorprendió ver un peluche de Yoshi,
Grezzo una aventura digna del mismísimo A el primer momento, te llevará a hace Plantas Piraña y Gordos de Kirby cor-
DISTRIBUIDOR Link to the Past, con la misma magia veintiséis años, sólo que en HD, con un tándoos el camino, tranquilos, que no
Nintendo
y la misma capacidad de atrapar y de look precioso y entrañable y con un los echaréis de menos. Todas las ex-
JUGADORES
1 enamorar, pero sin colores. nivel de detalle que en su momento centricidades del original siguen aquí,
IDIOMA TEXTOS
Link’s Awakening me cautivó de sólo pudimos imaginar. Y, si te uniste incluidas las “cabinas” telefónicas.
Castellano una manera muy especial, tanto que, a la saga con Breath of the Wild o los El desarrollo de la aventura es exac-
IDIOMA VOCES al final, le di una nota mucho más ba- anteriores Zelda en 3D, prepárate para tamente el mismo, incluido el largo
No tiene
ja de la que merecía, censurándome a entender los orígenes de la leyenda. juego de trueque que nos impulsa a
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQ Ź
mí misma, no fuera a ser que mi entu- explorar a fondo la isla para descu-
&KIKVCN Ź siasmo me estuviera nublando el jui- De regreso a Koholint brir a quién darle un palo, imaginar
LANZAMIENTO cio. Ahora, un cuarto de siglo después, Aunque el mundo que recorremos no quién puede querer una escoba o en-
Ya disponible
me arrepiento de aquella puntuación, es Hyrule, nos lo recuerda a cada pa- contrar al pescador que seguramente
CONTENIDO aunque Nintendo me ha dado la ines- so. No en vano, el juego original se ini- necesitará un anzuelo. Este sistema
perada posibilidad de enmendar mi ció como un experimento para saber de intercambios es ya un clásico de la
error de juventud, porque este remake hasta qué punto era posible llevar a saga, pero aquí fue la primera vez que
de uno de mis juegos favoritos de
siempre me ha vuelto a enamorar.
El juego es el mismo. Arranca igual,
con una pequeña intro en plan anime ESTE REMAKE ES, EN ESENCIA, EL
(que poco tiene que ver con los gráfi-
cos del juego) en la que Link naufraga
MISMO JUEGO QUE EL ORIGINAL, IGUAL
en la isla de Koholint y pronto descu- DE MÁGICO, IGUAL DE DIVERTIDO
bre que la única manera de salir de

Ahora, podemos jugarlo en la tele. Y se ve de lujo. En portátil, se aprecia alguna costu- La aventura nos ofrece muchas cosas por hacer que logran que el pequeño mapeado
ra, pero se juega igual de bien, y los textos (por fin en castellano) se leen de miedo. parezca grande: pescar, navegar en balsa, recoger caracolas... Y, claro, está el trueque.

56 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate u
exclusivo
o
llavero.
*Promoción
limitada
a 2.000
unidades.

57 HC
ANÁLISIS
Las mazmorras están perfectamente diseñadas y nos obligan a ser creativos a la hora de usar los objetos. Te atascarás.

LO MEJOR
El diseño de las
mazmorras. Su pre-
cioso apartado grá-
fico te sumerge de
lleno en su diverti-
do desarrollo, pla-
gado de sorpresas
y elementos únicos
en la saga. Es agra-
dable de jugar.

LO PEOR
Algún tirón pun-
tual. En modo por-
tátil, se aprecia el
borde de algunas
texturas (nada im-
portante). Que no
tenga quince maz-
morras más e igual
de inspiradas. El
salto no va fino.

Aunque el
mundo no es
muy grande,
consultaréis
el mapa más
de una vez
para buscar
el modo de
llegar a esa
zona nueva
que, adivináis,
está ahí...

El combate es en tiempo real y, aunque hay enemigos que requieren


alguna estrategia específica para derrotarlos, siempre es asequible.

se planteó y añade un plus a la explo- parar sortear un abismo, el anillo para


ración. No en vano, el mapa no es muy levantar piedras, la pluma para saltar…
grande, sobre todo para los estándares En ocasiones, incluso teniendo el ob-
actuales. Eso sí, está lleno de vericue- jeto pertinente, nos tocará pensar en
tos, caminos ocultos y trampas que nos cómo utilizarlo bien. Cada objeto nuevo
hacen dar más de una vuelta buscando que se une a nuestro inventario abre
una aldea, una bahía o, especialmente, nuevas posibilidades en el mapa y nos
el emplazamiento de alguna mazmo- incita a explorar un poco más, a vol-
rra. Y eso que, a veces, acertamos a ver- ver a por aquel contenedor de corazón
los en el borde de la pantalla… Aunque que antes no pudimos coger, a conse-
Como en el original, no faltan ni las fases 2D de scroll lateral ni la
presencia de personajes y enemigos de otras sagas nintenderas. podemos tener la sensación de mover- guir más rupias para comprar el arco…
nos por un mundo abierto, pronto nos Recorrer Koholint es una delicia. Nos
damos cuenta de que no es así, ya que aguardan Mabe, la Aldea Animal, un
hay zonas limitadas por obstáculos que cementerio, el Bosque Misterioso, un
nos impiden avanzar. Los expertos en castillo, un tórrido desierto, playas, pa-
la saga tendrán claro enseguida que sajes montañosos… Cada zona tiene su
hay un objeto que nos falta: el gancho estética y sus enemigos característicos

HE DISFRUTADO CON ESTE REMAKE COMO


HACÍA AÑOS: LA SONRISA NO SE ME HA
Ya no avanzamos pantalla a pantalla como en el juego original: ahora,
CAÍDO DE LA BOCA EN TODA LA PARTIDA
es más fluido y el mapa se abre al asomarnos a nuevas localizaciones.

58 HC
THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING

MUY PARECIDO, PERO NO IGUAL


Este remake es absolutamente fiel con el juego original en cuanto a su historia, la construcción de su mapeado y las
increíblemente bien construidas mazmorras. Sólo han hecho falta pequeños ajustes para que veintiséis años no sean nada.

Nuevo apartado gráfico. El Panel de mazmorras. Nos


nuevo estilo lo convierte en permite unir salas de las
uno de los juegos más bo- mazmorras que hayamos
nitos de Switch. Parece una completado y ofrece desa-
maqueta llena de figuras que fíos (crear mazmorras con
podemos coger con la mano. "x" puertas, con forma de
Además, se ha eliminado la flor...). Completarlos otorga
transición pantalla a pantalla jugosas recompensas. Es li-
del original de Game Boy. mitado, pero interesante.

El poder del mapa. El mapa Un poquito de por favor. No


está más detallado, permite es un juego difícil, pero tiene
hacer zoom y se ha añadido algunas de las mazmorras
la posibilidad de marcar lu- mejor diseñadas de la se-
gares u objetos. También hay rie, que pueden ponernos en
una opción, Cuaderno de via- más de un aprieto. Se han
je, donde podemos consultar incluido más pistas para que
las conversaciones relevan- sea más asequible, aunque
tes y otros detalles. no os confiéis demasiado.

Inventario. Se ha adaptado al Para amantes del reto. Si las


mando de Switch y a los es- peleas te parecen un paseo,
tándares modernos. Ahora, siempre puedes elegir la di-
podemos asignar los boto- ficultad Héroe desde el prin-
nes X e Y a un objeto, mien- cipio (lo normal es que esté
tras B es para la espada y disponible en la segunda
los gatillos para el escudo y vuelta). Ya sabes: más daño,
las Botas de Pegaso. Resulta menos corazones. Por suer-
mucho más cómodo. te, tiene autoguardado.

Por Sonia Herranz @soniaherranzz

(y de sobra conocidos y reconocibles). posibilidad de crear laberintos propios juego sea “viejo”, ya que la jugabilidad
No es difícil eliminarlos: la diversión no con el Panel de Mazmorras. Además, se siente muy fresca y agradable.
está en combatir, sino en descubrir. es compatible con los amiibo de la se-
OPINIÓN rie Zelda y, al usarlos, desbloqueamos Media vida después...
La magia de una mazmorra salas adicionales. También podemos Un cuarto de siglo después, Link’s
Todos esos objetos imprescindibles Sigue siendo una grabar nuestras mazmorras en el amii- Awakening sigue siendo una aventura
para avanzar se esconden en las maz- mágica aventura bo y llevarlas a la Switch de un amigo. mágica, que se deja jugar suavemente,
que deberían dis-
morras. Para superar las nueve que hay frutar todos los No se pueden compartir de otro modo... que te arrastra en sus sencillas y adic-
(cada una con una mecánica única), amantes de la El juego calca la aventura original, y tivas mecánicas y que siempre, incluso
tendremos que solucionar puzles, sor- saga. La calidad sólo se le han incluido detalles que lo cuando te sientes perdido, te da la opor-
del juego original
tear trampas, darle al coco para conse- era tal que, un acerquen a la jugabilidad de hoy día. tunidad de seguir jugando, ya sea para
guir llaves y enfrentarnos a todo tipo cuarto de siglo Los más obvios son el colorista y deta- buscar unas caracolas, abrir un cofre
de enemigos, abriendo por el camino después, sigue llado apartado gráfico y la reimagina- olvidado o irte de pesca. No lo podemos
siendo igual de
los clásicos cofres con el mapa, la brú- divertido. Sólo ción orquestal de la banda sonora. Pero comparar con otras épicas aventuras
jula, la llave maestra, esas aletas que ha necesitado un hay cambios que sí afectan, para bien, de Link, ni con la enormidad de Breath
estabas desesperado por conseguir… lavado de cara y a la jugabilidad, como la gestión del in- of the Wild, pero, quizá por eso, se deja
pequeños ajus-
Todo, para terminar enfrentándonos a tes para conver- ventario (más cómodo con más boto- jugar de una manera más amable, apta
jefes finales que nos obligarán a usar tirse en uno de nes) o un mapa con más información. para todo tipo de jugadores. Para mí, ha
las nuevas habilidades adquiridas. El los mejores jue- Hay más detalles, pero es mejor que los sido un dulce viaje empapado de nos-
gos del catálogo
ingenio vuelve a ser más importante de Switch. descubráis vosotros. Lo que de verdad talgia. Si lo disfrutasteis en Game Boy,
que la habilidad, y estas mazmorras importa es que, si ya habíais jugado a vais a sentir buen rollo durante toda la
son de las más ingeniosas de la saga. Link’s Awakening, todo os parecerá que partida. Si no, dejaos seducir por la ilu-
Y, hablando de mazmorras, una de
las novedades más importantes es la 93 está donde debe estar y, si es la prime-
ra vez que jugáis, no sentiréis que el
sión, porque esta aventura es un sueño,
y los sueños, sueños son.

59 HC
análisis Ps4 | Xbox One | PC

60 HC
EXCLUSIVA
Hazte con la Edición Deluxe, que incluye con-
tenido digital adicional. Además, llévate con
cualquier edición una exclusiva máscara de
bandido y 500 puntos Diamante.
*Ed.Deluxe limitada a 2.000
2 unidades.
*Másccara limitada a 5.000 unidades.

Borderlands 3
BUSCACÁMARAS DE LA GALAXIA

G
VERSIÓN earbox vuelve por todo lo alto y mejor. Hay centenares de pequeños masiado, también. Borderlands 3 es-
ANALIZADA
PC con la entrega más gigantesca cambios orientados a ahorrar tiempo. tá muy bien pensado, y se adapta sin
GÉNERO
de la saga de tiroteo y "boti- Ahora, es posible rellenar las reservas problemas a todos los gustos.
Shooter neo" por excelencia. Ahora con de munición en máquinas expende- Además de cambios pequeños, hay
DESARROLLADOR más armas, más misiones, más plane- doras con pulsar un botón o conocer uno enorme: ahora, la aventura abarca
Gearbox Software
tas y más... chascarrillos de Claptrap. el valor global de un arma gracias a varios planetas. La historia empieza
DISTRIBUIDOR
Parece mentira, pero han pasado un dato numérico. A esto hay que su- en el desértico y familiar Pandora, pe-
2K Games
siete años desde Borderlands 2. Por el mar detalles como poder cambiar la ro, tras unas horas, embarcamos en la
JUGADORES
1-4 camino, hemos tenido una pre-secue- misión activa en cualquier momento nave Sanctuary para dar comienzo a
IDIOMA TEXTOS la, un spin-off en forma de aventura pulsando en la cruceta o irnos mien- una epopeya interplanetaria.
Castellano gráfica, una colección muy guapa y tras un NPC da su discurso y que la Cada planeta se compone de varias
IDIOMA VOCES toda una legión de juegos que han re- charleta continúe por radio. Gearbox secciones de tamaño considerable
Castellano
plicado la fórmula (con mayor o me- sabe que la persona que juega a Bor- conectadas entre sí. Por su estructu-
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQ Ź nor acierto) hasta dar vida a un nuevo derlands 3 no quiere quedarse más de ra, encajan mejor dentro del concepto
&KIKVCN Ź subgénero: el "looter shooter" o, como 30 segundos parada en el mismo pun- clásico de nivel que en el de mundo
LANZAMIENTO prefiere llamarlo nuestro compañe- to. Pero tampoco se olvida de quienes abierto, algo que es un puntazo: algu-
Ya disponible
ro Rafael Aznar, "shooter botinero". quieren profundidad. Para ellos, la va- nas secciones son más contenidas
CONTENIDO
Puede que Borderlands no inventase riedad de armas, opciones de perso- y están diseñadas para los tiroteos,
esta adictiva mezcla de disparos en nalización, estadísticas y árboles de mientras que otras tienen una estruc-
primera persona, elementos de RPG y habilidades ha aumentado considera- tura muy ingeniosa, con infinidad de
obtención constante de botín, pero fue blemente. Si queréis pasaros horas en caminos, alturas y bifurcaciones, para
el juego que definió el género, y el que el menú comparando las diferencias dar la sensación de estar en un peque-
han tomado como base grandes refe- entre un arma de la marca Maliwan y ño mundo abierto. Además, con la in-
rentes como Destiny y The Division. otra de Hyperion, podéis. Y, si queréis clusión de un nuevo movimiento para
correr y disparar sin preocuparos de- agarrarnos a salientes, los escenarios
Epopeya interplanetaria
Gearbox ha cogido una fórmula que
funcionaba y la ha perfeccionado. La
base sigue siendo la misma de siem- LA SAGA DE "BOTINEO" REGRESA CON
pre: cuatro buscacámaras, disparos en
primera persona, toneladas de botín,
MÁS ARMAS, MÁS PLANETAS Y MÁS...
subidas de nivel, habilidades, conduc- CHASCARRILLOS DE CLAPTRAP
ción... Pero, ahora, todo es más grande

Muchos de los elementos característicos de la saga se mantienen en esta tercera La aventura comienza en Pandora, pero pronto nos encontraremos recorriendo la
entrega, desde su genial cooperativo al humor, el estilo gráfico, los vehículos... galaxia y cumpliendo misiones en distintos planetas. Como siempre, ojo al nivel...

61 HC
ANÁLISIS
Borderlands 3 es espectacular y tiene un diseño que entra por los ojos, pero, además, es divertido, es largo y está lleno de sorpresas.

LO MEJOR
La enorme can-
tidad de armas y
lo bien que sienta
disparar con todas
ellas. El bucle de
juego es puro vicio.
No tiene rival en
cuanto a contenido.
Derrocha humor y
carisma.

LO PEOR
Presenta algunos
picos puntuales de
dificultad. Aunque
ha mejorado, la his-
toria sigue sin ser
su punto fuerte y
los cuatro héroes
no tienen el mismo
carisma que los
alocados villanos.

Hay cientos
de desafíos
opcionales,
como matar a
veinte enemi-
gos con esco-
peta, así que
continuamen-
te estamos
recibiendo
recompensas.

La única pega es que nos hemos topado con algunos picos de dificultad
repentinos (conocidos como jefes), pese a llevar el nivel recomendado.

han ganado en verticalidad. Es cierto tiny, y existe una satisfacción difícil


que algunas secciones están más tra- de explicar cada vez que se aprieta el
bajadas que otras, pero el nivel general gatillo. Es una combinación entre el
es muy bueno y, sobre todo, inabarca- manejo, la vibración del mando, la for-
ble: cuando pensamos que ya hemos ma en que las balas impactan sobre
visto todo lo que un planeta tiene que los enemigos... Incluso da gusto ver las
ofrecer, una nueva misión nos llevará animaciones de recarga. Pura magia.
a otra localización, y otra... Son mucho Y lo más increíble es haber logrado es-
más grandes de lo que aparentan. to con todas las armas. El tráiler inicial
presumía de que el juego contaba con
Los siameses Calypso, los nuevos malos, retransmiten sus villanías a
través de la red. Son un par de youtubers tóxicos con mucho carisma. Tirotea y botinea "cerca de mil millones de armas" y em-
El secreto de un buen "looter shooter" pezamos a creer que no mentían. La
es disparar y conseguir botín. Cons- cantidad de tipos diferentes que hemos
tantemente. Y, en Borderlands 3, am- visto deja en pañales a cualquier otro
bas partes están realizadas de forma juego: las hay con dardos rastreadores,
ejemplar. El gunplay es lo que más ha con escudo, que disparan música... Y
mejorado, claramente influido por Des- nuestras favoritas: armas que, una vez

DISPARAR, CONSEGUIR BOTÍN Y SEGUIR


DISPARANDO: EL BUCLE FUNCIONA COMO
Que se desarrolle en distintos planetas aporta variedad. Destaca Pro-
UN RELOJ DURANTE MÁS DE 40 HORAS
methea, por lo rompedor que resulta respecto a anteriores Borderlands.

62 HC
BORDERLANDS 3

NOVEDADES DE TODO TIPO


Han pasado siete años desde el lanzamiento de Borderlands 2, por lo que el juego necesitaba algunos ajustes, tanto en su
desarrollo como en su jugabilidad. Aquí van algunas de las mejoras más importantes, aunque hay docenas de detalles más.

Planetas. Una de las princi- Más allá de la aventura. Una


pales novedades del juego es vez que completemos la tra-
que ya no estamos limitados ma principal, accederemos
a Pandora (o su luna). Aho- a los rangos de Guardián y
ra, también podemos viajar también se desbloquea el
por toda la galaxia y visitar modo Campos de prueba,
un buen puñado de planetas además de tres modos de di-
que aportan variedad, tanto ficultad Caos que introducen
visual como jugable. elementos aleatorios.

Nuevos movimientos. Tam- Nueva manera de cooperar.


bién hay mejoras menos El cooperativo para cuatro
evidentes, como algunas ha- jugadores sigue siendo clave
bilidades que ya era hora de en la aventura, y aquí se han
introducir. Nuestro personaje introducido mejoras. Ahora,
puede agarrarse a salientes y podemos activar un modo no
deslizarse mientras corre, lo competitivo, que equilibra el
que aumenta las posibilida- daño que hacemos y no nos
des al combatir. obliga a pelear por el botín.

Valor de los objetos. Pue- Nuevos personajes. Vamos


des tirarte media hora com- a reencontrarnos con los an-
parando las estadísticas de teriores buscacámaras y ve-
las distintas armas... Pero, remos cómo han cambiado y
si prefieres ir al grano, ahora crecido, pero, ahora, los pro-
las armas muestran un valor tagonistas son Zane, Amara,
numérico que te permite ele- Moze y FL4K. Cada uno tiene
gir la más potente de un solo habilidades propias y su ju-
vistazo, sin marear la perdiz. gabilidad es diferente.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

descargadas, se lanzan y actúan como sin mencionar que todo esto, muy re- que nos llega doblado al castellano, con
torretas en miniatura o bombas busca- comendable en solitario, gana enteros una gran labor de localización: como
doras. Cuesta cansarse de disparar, cuando se juega en cooperativo... se trata de un juego caracterizado por
Si hablamos del “botineo”, Border- OPINIÓN sus chistes, palabrotas y estilo gambe-
lands 3 lo ejecuta de lujo, recompen- La técnica de la cámara rro, se ha apostado por una jerga actual,
sando al jugador constantemente. Y la Gearbox ha co- Se ha vuelto a apostar por el cel sha- plagada de expresiones típicas de re-
recompensa es más botín. Esto logra gido la fórmula ding, que luce mejor que nunca. Ade- des sociales e incluso algún que otro
Borderlands y
que la sensación de estar progresando la ha mejorado más, que la aventura se desarrolle en meme. El resultado es desternillante.
y mejorando no cese nunca. Disparar, hasta lograr el varios planetas implica una gran varie- Todo esto se puede resumir en una fra-
conseguir botín y seguir disparando: es "looter-shoo- dad visual. Pero lo que se lleva la palma se, muy apropiada dentro de este uni-
ter" definitivo.
un bucle que funciona como un reloj, y Completísimo, es el transgresor estilo artístico, a me- verso: Borderlands 3 es un puto vicio.
que no tiene fin en las más de 40 horas cuidadísimo, lar- dio camino entre el wéstern espacial y
que puede durar la historia, sin contar guísimo y diver- el postapocalipsis punk de "Mad Max".
con coleccionables de todo tipo y un
tidísimo; Border-
lands 3 es botín Los artistas de Gearbox han tirado la VUESTRA OPINIÓN
buen porrón de misiones secundarias, legendario que, casa por la ventana, poniendo ante
además de go- @DCZ_SHOTZ
que destacan por su variedad y por las nuestros ojos escenarios, armas y per-
zarse de lujo en He estado jugando durante tres horas y
locuras que nos llevan a realizar. solitario, es un sonajes que derrochan carisma y color. media y ya sé que es el mejor juego que he
Y, tras terminar, accedemos al Ran- excelente modo Hemos jugado con la versión de PC, jugado en bastante tiempo.
go de Guardián (evolución del rango de de echarse unas por lo que contábamos con una gran
risas cooperan-
Cabronazo de entregas previas) y pode- cantidad de ajustes gráficos y 60 fps WEB @antlonov
do con amigos.
mos afinar aún más la personalización constantes. En el caso de las consolas, Me está encantado, y me estoy metiendo
tales viciadas que llevo casi tres días sin
del buscacámaras, así como acceder a la cifra se reduce a 30 fps para man-

94
dormir. Ya me gustaron los anteriores, pero éste
tres nuevos niveles de dificultad Caos tener la calidad de imagen. La banda se lleva la palma.
o al modo Campo de Pruebas. Y eso sonora es cumplidora, pero lo mejor es

63 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

Tendremos la sensación de estar viendo un partido por la tele, pero, además de ofrecer juego bonito, PES 2020 se juega de lujo.

eFootball PES 2020


JUEGA AL FÚTBOL, PERO NO MIRES CON QUIÉN

L
VERSIÓN a saga Pro Evolution Soccer lle- complicados de ejecutar, pero que nos to equipo hasta la gloria, compitiendo
ANALIZADA
PS4 ga fiel a su cita anual, con una permiten disfrutar de auténticas vir- contra otros jugadores. Es, sin duda,
GÉNERO edición fortísima que continúa guerías. En cuanto a la IA, se nota que la estrella del online. Al margen de los
Deportivo la buena tendencia de los últi- los jugadores controlados por la CPU partidos, introduce opciones tácticas
DESARROLLADOR mos años. Si ha cambiado de nombre, muestran distintos niveles de iniciati- y un sistema de ojeadores y represen-
PES Team
no es por revolucionar su estilo de va y creatividad. Se ha introducido un tantes para los fichajes. Nuestra expe-
DISTRIBUIDOR
Konami juego, sino por sus modos y opciones nuevo parámetro en cada futbolista, la riencia jugando online ha sido buena,
JUGADORES 1-22
enfocados a los eSports. inspiración, que determina el modo en sin apenas lag, aunque hemos sufrido
La simulación en sí, es decir, el con- que se adaptan al juego de sus compa- problemas para encontrar partidas.
IDIOMA TEXTOS
Castellano trol, el comportamiento del balón y las ñeros y les dota de personalidad. En cuanto a la Liga Master, estrella
IDIOMA VOCES sensaciones que tenemos en el cam- del offline, apreciamos el esfuerzo por
Castellano po, sigue siendo lo mejor del juego. Y Nuevos modos de juego darle más profundidad, con la inclu-
FORMATO / PRECIO la edición de este año apuesta por dos Además de los partidos y amistosos, sión de nuevos entrenadores, secuen-
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź elementos muy importantes: la inte- las ligas online y los modos tradicio- cias de vídeo y diálogos interactivos,
LANZAMIENTO ligencia artificial de compañeros y nales, volvemos a encontrarnos con aunque no consigue el tono dramático
Ya disponible rivales (cada vez más dinámica y me- MyClub, para llevar a nuestro modes- que esperábamos. Con todo, la combi-
CONTENIDO nos previsible) y el regate. Tenemos
nuevas posibilidades para salir con
el balón controlado en espacios cor-
tos. Con el joystick derecho, podemos CAPTA COMO NADIE LA EXPERIENCIA
realizar, de manera intuitiva, regates
"en una baldosa", pero también con-
DE JUGAR AL FÚTBOL: EN EL CAMPO, ES
tamos con nuevos movimientos más IMBATIBLE; EN CUANTO A OPCIONES...

64 HC
eFOOTBALL PES 2020

El nuevo sistema de regates y pases es muy satisfactorio. Iniesta ha colaborado para introducir el "golpeo cambiado".
LO MEJOR
La jugabilidad, la
sensación de con-
trol sobre la pelo-
ta, el realismo en
general de los par-
tidos y su ritmo.
La mejorada inte-
ligencia artificial
y las novedades
introducidas en la
Liga Master.

LO PEOR
Como de costum-
bre, la ausencia
de muchas licen-
cias: ¿qué es eso
de jugar con el
Madrid Rosas RB?
Se echan en falta
más opciones y
modos. Los co-
mentarios debe-
rían revisarse.

El parecido
de las plan-
tillas de los
clubes que
han cola-
borado con
Konami es
sensacional,
pero el resto,
no tanto.

La cámara de tipo estadio es calcada a la de una retransmisión televisi-


va, con un sutil zoom sobre el balón cuando nos acercamos a puerta.

Por David Martínez @DMHobby

nación de elementos de mánager, los Por último, Ser una leyenda trata de lizadas por los usuarios. Por lo menos,
partidos y un sistema de fichajes más seguir la trayectoria de un jugador, des- aunque juguemos con el Madrid Rosas
"justo" lo convierten en un modo muy de que lo creamos hasta que se con- RB, sus jugadores sí son los del Real
entretenido, capaz de engancharnos. OPINIÓN vierte en una estrella, jugando con una Madrid, tanto el aspecto como el nom-
El nuevo modo MatchDay funcio- cámara mucho más cercana y contro- bre. Aparte, hay jugadores legendarios
na a través de eventos semanales. Son Dentro del terre- lando sólo a nuestro hombre. Aunque para MyClub, como Maradona, Roma-
no de juego, es
partidos que selecciona el propio juego, imbatible. Ko- es interesante, le falta profundidad. rio, Beckham o Ronaldinho, y se ofre-
y que podemos repetir todas las veces nami ha conse- cerá en el futuro un DLC de la Eurocopa
que queramos, jugando contra usua- guido mejorar el El mercado de fichajes 2020 (de momento, el juego ya cuenta
estupendo nivel
rios de todos los niveles. Al final de la de simulación de Las licencias siempre han sido uno de con 102 selecciones de serie).
semana, el juego selecciona al usua- las últimas en- los puntos flacos de la saga, pero, es- Viéndolo en movimiento, parece una
rio que representará a cada uno de los tregas, y tanto el te año, la afición tiene motivos para retransmisión de un partido real, y las
control de los ju-
equipos. Y todo el mundo podrá pre- gadores como la celebrar. No están todos los equipos animaciones y la recreación de los es-
senciar la retransmisión de esa "final", IA de compañe- que nos gustaría, pero se han firmado tadios son brillantes. La música es va-
como si fuese un evento de eSports. Es ros y rivales nos acuerdos de colaboración exclusivos riada y el ambiente de los estadios está
han convencido.
una curiosidad que sirve como puerta Lástima que aún con algunos de los mejores clubes (Bar- bien recreado, aunque los comentarios
de entrada a los eSports, pero, al menos se quede corto ça, Manchester United, Juventus, Ba- de Carlos Martínez y Julio Maldonado
en los primeros eventos, no nos ha pa- en opciones, mo- yern, Arsenal, Milan...), y están las ligas son muy flojos. En resumen, pese a que
dos adicionales
recido que ofreciera demasiada rivali- y licencias. de Italia, Francia, Brasil o Argentina, las licencias y los modos son aún su ta-
dad ni el suficiente interés como para junto a otras menores. Para actualizar lón de Aquiles, Konami ha presentado
ver la retransmisión del partido. Supo- el resto de equipos, hay que recurrir a una plantilla reforzada y muy talentosa
nemos que dependerá de los enfrenta-
mientos propuestos cada semana. 87 la comunidad y usar los “options files”,
es decir, actualizaciones manuales rea-
en el frente de ataque (la simulación),
que es donde se dirimen los partidos.

65 HC
ANÁLISIS Switch

Platinum Games imprime a sus obras un


toque muy personal, y Astral Chain no es

Astral Chain una excepción: nos encontramos con un


juego desbordante de acción y muy original.

LA MEJOR ACCIÓN NO ES UNA QUIMERA

S
VERSIÓN i algo caracteriza a Platinum, mos a Neuron, y nos espera una histo- denes para que ejecuten movimientos
ANALIZADA
Switch es que no teme imprimirle ria cargada de giros de guión, persona- especiales o realizar ataques conjun-
GÉNERO a su obras (Bayonetta, Van- jes un poco fuera de lugar y un sentido tos. El control de dos personajes a la
Aventura quish, Metal Gear Rising) un filosófico enmascarado tras los com- vez requiere algo de práctica, pero la
DESARROLLADOR estilo muy personal, aunque eso la bates. Se nota la libertad creativa del curva de aprendizaje es una delicia, y,
Platinum Games
aleje de ventas millonarias. Astral equipo en cada aspecto del juego. cuando dominamos las técnicas bá-
DISTRIBUIDOR
Nintendo Chain no es una excepción, lo que sicas, los combates son puro espec-
JUGADORES 1-2
nos garantiza que estamos ante un Combates y exploración táculo. Además, la cadena astral que
juego, como poco, interesante. El desarrollo se sustenta sobre tres pi- nos une con la legión se puede utilizar
IDIOMA TEXTOS
Castellano El argumento de esta aventura de lares: combate, exploración e inves- como arma o para propulsarnos, lo que
IDIOMA VOCES acción con tintes de RPG resulta bas- tigación policial. Los combates, que añade aún más profundidad a la lucha.
Inglés tante enrevesado. En un futuro lejano, están perfectamente equilibrados y A esto ayuda también una buena se-
FORMATO / PRECIO los últimos humanos se han refugia- tienen un ritmo endiablado, se basan lección de enemigos, que nos obligan a
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź do en El Arca, huyendo del acoso de en la combinación de nuestros ataques cambiar de estrategia constantemente
LANZAMIENTO unas criaturas invisibles de otra di- y los de las legiones. Atacan de manera (mención especial para los jefes fina-
Ya disponible mensión, las quimeras. Sólo pueden automática, pero podemos darles ór- les). Nada de aporrear botones.
CONTENIDO verlas los Neuron, una fuerza especial
de la policía que equipa un arma muy
especial: las legiones, quimeras “do-
mesticadas”. Podemos equipar a cinco UN JUEGO BRILLANTE QUE, AUNQUE
legiones, que nos ayudan en combate
con habilidades especiales. Pues bien,
NO PARECE DISEÑADO PARA TODOS LOS
el juego comienza cuando nos uni- PÚBLICOS, NOS HA ENCANTADO

66 HC
ASTRAL CHAIN

Los combates son casi un videoclip y combinan un montón de efectos con animaciones sólidas y un genial diseño de criaturas.
LO MEJOR
El ritmo de los
combates y su
profundidad. El di-
seño de las quime-
ras y el apartado
artístico en gene-
ral. Además, está
cargado de "hue-
vos de pascua" y
el guión está re-
pleto de giros.

LO PEOR
La repetición de
algunos escena-
rios y una expe-
riencia multijuga-
dor (local) que no
es tan completa,
ya que parte de la
gracia del comba-
te radica en mane-
jar a los dos per-
sonajes a la vez.

Nuestro
catálogo de
ataques crece
a medida que
subimos de
nivel (cada
legión puede
aprender
habilidades y
tiene un árbol
de bonifica-
ciones que
desbloquear).

También hay hueco para el sigilo y la investigación, aunque son mo-


mentos menos emocionantes que los de los trepidantes combates.

Por David Martínez @DMHobby

En cuanto a las fases de exploración, de quince horas, pero podremos repetir El uso de la cámara también es muy
se alternan niveles en el Arca con otros niveles con nuevas legiones para en- inteligente, y los combates adquieren
en el plano astral. Los primeros están contrar todos los secretos y afrontar un ritmo de videoclip que nos deja cla-
llenos de misiones secundarias y tie- OPINIÓN otros retos. La cantidad de logros y co- vados a nuestro asiento. Eso sí, se dis-
nen algunas fases de sigilo y mayor leccionables que nos espera casi dupli- fruta más en modo TV y con el mando
carga argumental. Pero nos ha gusta- Una estupenda ca la duración original. Y siempre que- Pro, dados el nivel de detalle de algunos
aventura de ac-
do mucho más el diseño de los niveles ción que refleja dará el multijugador local (cada uno modelos y la velocidad a la que trans-
astrales, llenos de puzles estructurales las virtudes de con un Joy-Con), en el que un jugador curre. En definitiva, un juego brillante
que se superan con la ayuda de las le- Platinum: brillan- controla al agente y el otro, a la legión. que, aunque no parece diseñado para
te dirección ar-
giones y sus distintas habilidades. tística, combate todos los públicos, nos ha encantado.
El ritmo de la investigación es mu- profundo y es- Pensado para Switch
cho más pausado: preguntamos a testi- pectacular, giros Se nota que es un juego desarrollado
gos, investigamos huellas y recabamos
de guión, sentido
del humor y rit- desde el principio para Switch, porque VUESTRA OPINIÓN
información. Es quizá el aspecto me- mo de videoclip. está perfectamente optimizado y consi-
Un exclusivo WEB Mask DeMasque
nos refinado de toda la aventura, pero gue impresionarnos, especialmente por
brillante para El multi local para mí es muy importante,
sirve para bajar un poco el ritmo. Nintendo Switch, la labor artística. Los modelos de perso- pero, además, es un juegazo sólido y lleno de
El componente de RPG está en la que recupera najes, las quimeras y los escenarios son ritmo, que es lo que le pedíamos. Otra vez lo
progresión del personaje: podemos me- mucho de lo que sencillos, pero las texturas planas que vuelve a hacer Platinum.
nos atrapó en
jorar el legatus (el dispositivo para re- NieR Automata. caracterizan a los juegos en cel shading
WEB Voyevodus01
tener a las legiones) y las armas. Tam- se han retocado con fuentes de ilumi-
Le tengo ganas. Soy muy de Platinum de
bién podemos cambiar nuestro aspecto nación adicionales, con líneas más

93
siempre... pero tampoco son Rockstar y no
con los objetos que recogemos o mejo- contrastadas y con "shaders", de modo convierten en oro lo que tocan. Me he comido
rar las legiones. El juego dura alrededor que consiguen destacar enormemente. unas buenas mierdas de Platinum también.

67 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

FIFA 20 ofrece contenido y modos


de juego para aburrir, y son tan va-

FIFA 20 riados que satisfarán a todo tipo de


jugadores, busquen lo que busquen.

"VOLTA" DE TUERCA PARA EL FÚTBOL MÁS COMPLETO

E
VERSIÓN ste año, los amantes del fútbol a la de FIFA 20, por lo que no hay rega- les suman modos para todo tipo de ju-
ANALIZADA
PS4 no os equivocaréis, elijáis el tes imposibles, malabarismos o tiros gadores: carreras largas offline, torneos
GÉNERO juego que elijáis. Si eFootball supersónicos, pero podemos utilizar la concretos (como la Champions, ligas y
Deportivo PES 2020 ha mejorado su pro- calidad individual de algunos jugado- diferentes copas), el mundial femenino
DESARROLLADOR puesta con cambios en el ritmo de res para hacer virguerías por doquier. (en el que no está España), pachangas
EA Sports
Vancouver juego que lo hacen ideal para disfru- Volta nos permite jugar como quera- cambiando las reglas... Además, tene-
DISTRIBUIDOR tar en Liga Master, FIFA 20 ha ajusta- mos, y lo mejor es que su profundidad mos Carrera, el modo estrella offline,
Electronic Arts do todas sus líneas para ofrecernos hace que sea casi un juego en sí mis- donde podemos elegir entre ser un
JUGADORES 1-22 una propuesta irresistible, con parti- mo. Además de la historia, ofrece liga, mánager y controlar cada aspecto del
IDIOMA TEXTOS dos más intensos y realistas y opcio- partido rápido y un modo Mundo que club y jugar los partidos, o ser un ju-
Castellano
nes muy, pero que muy llamativas. nos lleva de tour por diferentes países. gador que empieza su carrera de cero.
IDIOMA VOCES La principal es Volta, que sustituye Además, contamos con los modos on-
Castellano
a El Camino. Nuestro protagonista va Muchas más "voltas" que dar line, con temporadas y Clubes Pro co-
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQ Ź creciendo en una historia con narrati- Aunque Volta podría justificar por sí mo estandartes. Hay contenido de so-
&KIKVCN  Ź va y, en los partidos, podemos elegir si mismo la compra del juego, hay más. bra para disfrutar muchos meses. Y, si
LANZAMIENTO controlarlo sólo a él o a todo el equipo. Mucho más. A las muchas licencias, se todo esto os da igual, vuelve FUT.
Ya disponible
Pero lo mejor es que Volta es casi un
CONTENIDO
FIFA Street. Tiene un modo de cinco
contra cinco, con reglas de fútbol sala,
pero también otros de tres contra tres NOS DEJA MÁS CONTROL Y LA FÍSICA
y cuatro contra cuatro. Podemos jugar
en plan "serio" o fliparnos y hacer lo-
DEL BALÓN ES MEJOR, LO CUAL
curas. Eso sí, la jugabilidad es idéntica PROPICIA ENCUENTROS MÁS VIBRANTES

68 HC
FiFa 20

volta es el gran fichaje de este año, y tiene la profundidad necesaria como para mantenernos mucho tiempo enganchados.
lo mejor
Volta es brillante y
muy divertido: casi
podría ser un jue-
go independiente.
La renovada físi-
ca del balón y los
controles más pro-
fundos. Un ritmo
más pausado (en
los modos que no
son FUT).

lo peor
Algunos fallos grá-
ficos. Siguen sin
atinar con el siste-
ma de lanzamien-
to de faltas. Las
microtransaccio-
nes, aunque este
año nos ''empu-
jan'' algo menos a
comprar y están
muy localizadas.

el modo
fut se ha vis-
to beneficiado
con algunas
mejoras que
lo hacen más
ágil y reducen
las esperas.

es un juego vistoso que cumple en lo más importante, pero que de-


muestra que frostbite no es el motor ideal para cualquier tipo de juego.

por Alejandro Alcolea @lherot

La mecánica es la de siempre: com- con jugadores, para los lanzamientos cuando un equipo con jugones se pon-
prar (con moneda real o virtual) sobres al palo… Eso aporta realismo a unos ga a mover la pelota. Y esto, tradicio-
de jugadores. Podemos jugar partidos partidos que ya no tienen tanto de co- nalmente, era un partido ganado por
offline y online, y debemos controlar opinión rrecalles. En cuanto al control, se han Pro Evolution Soccer.
todos los aspectos del club, desde la incorporado, al ya amplio repertorio Como cada año, FIFA despliega una
química entre jugadores hasta el tiem- FIFA 20 ofrece de movimientos, algunos comandos gran banda sonora y vuelve a contar
más de lo mis-
po de contrato. El control de la plantilla mo: muchísimos que convierten a FIFA 20 en un juego con Paco González y Manolo Lama en
se ha simplificado con un menú radial modos de jue- complicado de dominar. También se ha los comentarios, menos en Volta, don-
sobre cada jugador que agiliza los insu- go, licencias y retocado el sistema de tiro, que ya no de hay narradores locales. La recrea-
un FUT que será
fribles tiempos de carga de otros años. protagonista los depende tanto de la posición del balón, ción de los estadios y las reacciones
Sin embargo, lo mejor es el nuevo siste- próximos meses, o de si pulsamos tal o cual botón, co- del público son fantásticas, y las ani-
ma de objetivos por temporada, que ya pero también un mo de si acertamos un mini QTE. Y ha maciones de los jugadores y la pelota,
modo Volta que
no nos obliga a ser "esclavos" del FUT. sorprende y que mejorado la IA de compañeros y riva- más realistas que nunca. Eso sí, no to-
Y hay nuevos partidos rápidos, ideados podría tomarse les, que se posicionan mejor, aunque a dos los rostros importantes se han tra-
para jugar tanto online como en local como un juego veces nos jueguen malas pasadas. Por tado con el mismo mimo.
independiente.
(algo imposible en el FUT estándar). Los amantes del otro lado, las faltas siguen siendo muy, Aunque suene a lo de siempre, es el
fútbol tenemos muy difíciles de dominar. Los cambios FIFA más completo, y un gran juego de
con el balón en los pies dos juegazos de pueden parecer pequeños, pero añaden fútbol, con opciones para todos los pú-
altura para dis-
EA ha vuelto a rediseñar la física del frutar este año. profundidad y nos obligan a modificar blicos. Si no te gusta FUT, no lo toques,
balón, y la culpa la tiene Volta, donde nuestra manera de jugar. Se nos deja pues con Volta vas a estar más que en-
podemos jugar con las paredes. Estas más control y la física del balón es me- tretenido, y los partidos de once contra
físicas construidas para los rebotes se
aprovechan para los choques de la bola 88 jor, lo que propiciará encuentros más
vibrantes y, sobre todo, espectaculares
once son vibrantes. Los amantes del
deporte rey estamos de enhorabuena.

69 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

A diferencia de otros juegos de Remedy,


aquí podemos explorar con libertad, revi-

Control sitar entornos usando nuevas habilidades,


profundizar mucho en tareas secundarias...

LA ACCIÓN MÁS DESCONTROLADA

H
VERSIÓN ay desarrolladoras que han demos explorar libremente, revisitar en- ello con el Arma de Servicio, una pis-
ANALIZADA
PS4 ligado su nombre a temáticas tornos con nuevas habilidades, profun- tola que se transforma en revólver, es-
GÉNERO concretas, como Remedy En- dizar en tareas secundarias... Podemos ir copeta o ametralladora. Eso sí, siempre
Aventura tertainment, los creadores de al grano si queremos, pero curiosear e ir usamos la Munición Astral y, cuando
DESARROLLADOR aventuras paranormales como Alan a por otros desafíos nos puede reportar se gasta, hay que esperar unos segun-
Remedy
Entertainment Wake o Quantum Break, que repiten habilidades de lo más útiles, puesto que dos para que se recargue. Así, dosificar
DISTRIBUIDOR concepto con su nueva apuesta. ayudan en uno de los puntos más intere- la Munición Astral y nuestras habilida-
505 Games El juego nos pone en la piel de Jes- santes del juego: los combates. des paranormales, que también se re-
JUGADORES 1 se Faden, la nueva directora de la cargan con el tiempo, es la clave para
IDIOMA TEXTOS Oficina Federal de Control, un mis- Combates paranormales superar duelos en los que nos enfren-
Castellano
terioso organismo que investiga su- Jesse va adquiriendo diferentes ha- tamos a monstruosos seres volado-
IDIOMA VOCES cesos inexplicables, lo que nos obliga bilidades paranormales, desde enviar res, soldados con lanzacohetes y toda
Castellano
a adentrarnos en las tripas del gi- ondas de choque a lanzar objetos con clase de entes amorfos. Y nos interesa
FORMATO / PRECIO
(ȭUKEQ Ź gantesco edificio de la entidad pa- telequinesis o proyectarse hacia de- atacarlos, para así obtener orbes con
&KIKVCN  Ź ra entender qué hay detrás del Hiss, lante para esquivar... e, incluso, con el los que recargar nuestra salud. Eso sí,
LANZAMIENTO un ente que parece provenir de otra tiempo, volar. Tiene que combinar todo siempre con cabeza, buscando cober-
Ya disponible
dimensión y que corrompe tanto las
CONTENIDO
estancias como a los humanos, con-
virtiéndolos en máquinas de matar.
Pero Jesse parece ser inmune... A par- ES UN JUEGO IRREGULAR, CON
tir de ahí, arranca una historia preten-
didamente críptica y llena de secretos.
MOMENTOS REALMENTE ESPECIALES Y
El desarrollo es en tercera persona y po- TAMBIÉN DEFECTOS INCOMPRENSIBLES

70 HC
CONTROL

Control ofrece un sistema de progresión sencillo y claro que nos ayuda a mejorar el arma y los poderes paranormales de Jesse.
LO MEJOR
De lejos, el siste-
ma de combate y
disparo. Su forma
de arriesgar en la
narrativa y lo au-
diovisual ofrece al-
gunos momentos
memorables. Hay
secuencias de ac-
ción que resultan
inolvidables.

LO PEOR
El doblaje al caste-
llano es realmente
desafortunado.
La exploración es
innecesariamente
confusa. Que no
haya minimapa.
Presenta algunos
fallos puntuales,
como personajes
que se "congelan".

Podemos
agarrar y
lanzar con
nuestra tele-
quinesis casi
cualquier ob-
jeto de unos
escenarios
que se irán
degradando
poco a poco.

Es de agradecer el esfuerzo que supone doblar un videojuego al caste-


llano, aunque, en este caso, los resultados han sido realmente malos.

Por Daniel Quesada @Tycho_fan

turas, fintando y cambiando de posi- pesar de estos problemas, la labor de sión de PC luce mucho mejor). A ello
ción. El resultado son unos combates ambientación es digna de mención. hay que unir fallos ocasionales, como
frenéticos y satisfactorios, algo a lo que que el mapa no muestre las habitacio-
ayudan las explosiones y distorsiones, OPINIÓN Ambientación estilo Remedy nes. Pero lo peor es un doblaje al caste-
los escenarios que se van destruyendo La misteriosa narración, la tétrica ilu- llano que suena bastante amateur y no
y el propio ritmo de los tiroteos. Una aventura minación, los humanos inertes que está bien sincronizado. A veces, llega
con algunos de
La exploración, sin embargo, es más los mejores ele- flotan junto a los techos... Hay muchos a sacarnos del juego. En su conjunto,
irregular. Las estancias suelen ser bas- mentos de Re- momentos sugerentes, otros sobreco- Control es un juego irregular, con mo-
tante grandes, pero están conectadas medy y potencial gedores y algunos tremendamente su- mentos realmente especiales y tam-
para atrapar a ju-
por un entramado de pasillos, ascen- gones deseosos rrealistas, para bien. Recuerda a Quan- bién defectos incomprensibles.
sores y escaleras realmente enrevesa- de lo paranormal, tum Break, gracias al uso constante de
do. Podemos acceder a un mapa, pero pero también las distorsiones, los cambios imposi-
aparece en tiempo real, cubre toda la
arrastra defectos
de bulto que pue- bles en las paredes, las súbitas meta- VUESTRA OPINIÓN
pantalla y muestra todas las plantas a den amedrentar morfosis de los escenarios... Y todo, en
a más de uno. Si WEB Valmont_
la vez, por lo que es realmente confuso entornos llenos de papeles que saltan
te quedas con la Pienso jugarlo con las voces en español. El
entender dónde estamos y cómo llegar historia y los ma- por los aires, muebles y columnas que doblaje es de lo más gamberro y anárquico que
adonde queremos. Por suerte, es posi- tices más surrea- se destrozan poco a poco con nuestros he escuchado desde finales los 80.
ble desbloquear zonas clave desde las listas de la tra- disparos, partículas que saltan en las
ma, puede llegar
que activar viajes rápidos. Pero ojo, por- a enamorarte. explosiones... Hay muchos detalles que, WEB shepard7
que esos puntos de control también tie- en conjunto, dan pie a secuencias de Es interesante lo de que la exploración es
muy confusa. Se ve que no hay un acuerdo en la
nen un doble filo: cuando morimos, vol- acción muy espectaculares. Lo hemos

78
comunidad: hay gente a la que le ha gustado
vemos al último punto de control que jugado en una PS4 Pro y es verdad que mucho y otros a los que no les ha gustado nada.
visitamos… y puede estar muy lejos. A el frame rate no pasa de 30 fps (la ver- Remedy tiene que trabajar más este aspecto.

71 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Los enemigos finales, tanto por diseño como por jugabilidad, junto con las impecables y grotescas escenas de vídeo, son de lo mejorcito del juego.

La cuidada y sombría estética,


inspirada en la Semana Santa

Blasphemous
y las obras de Goya, y recreada
con un bello pixel art, es la seña
de identidad de Blasphemous.

SERÍA UN SACRILEGIO NO PROBARLO

E
VERSIÓN sta obra de los sevillanos The Game Kitchen no deja magia, las Lágrimas de Enmienda sir-
ANALIZADA
Switch a nadie indiferente. Su tétrica estética, basada en la ven para comprar nuevas habilidades…
GÉNERO
imaginería católica de la Semana Santa, y sus pecu- Y hay muchas más cosas que dotan de
Aventura liares escenarios, desde camposantos a conventos o profundidad al desarrollo, desde salas
DESARROLLADOR una leprosería, configuran un juego atípico y muy especial. OPINIÓN especiales a decenas de objetos para
The Game Kitchen
Estamos ante un metroidvania 2D con una endiablada recoger. Y, para rematar, hablamos de
DISTRIBUIDOR Una soberbia y
dificultad que nos pone en la piel de El Penitente para reco- un juego muy difícil, en el que morire-
Team17 difícil aventura
rrer, con la ayuda de la espada Mea Culpa, un mundo habi- que une con in- mos mucho... aunque no nos importa-
JUGADORES
1 tado por monstruos y compuesto por zonas interconecta- teligencia ideas rá. Blasphemous tiene momentos que
de los Castle-
IDIOMA TEXTOS das, cada una con su atmósfera y enemigos, que podemos vania menos li-
te desencajarán la mandíbula, como
Castellano recorrer con libertad... hasta que topamos con un obstáculo los combates contra sus grotescos ene-
neales con las
IDIOMA VOCES que sólo podremos sortear con una habilidad en concreto. mecánicas de migos finales. Es verdad que necesita
Inglés Dark Souls y que
encuentra en la
un poco de pulimento (hay un parche
FORMATO / PRECIO
Físico: No Es difícil expiar un pecado imaginería cris- en camino) y que, a veces, la explora-
Digital: Ź Todo se basa en el plataformeo, la exploración y los comba- tiana y las pintu- ción se hace un poco tediosa, pero es
ras de Goya sus
LANZAMIENTO tes. Eso sí, no se nos cuenta mucho y debemos ir poco a po- increíblemente atractivo, con un estilo
Ya disponible fuentes de inspi-
co desentrañando las mecánicas para descubrir que tienen ración artística. y una estética muy cuidada y personal.
CONTENIDO
mucha más profundidad de la que parece. Hay ejecuciones A poco que te guste el género y te atrai-

83
de lo más gore, con el Fervor podemos usar ataques espe- ga su estética, no te defraudará.
ciales, las Plegarias son objetos que nos permiten utilizar
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

72 HC
ANÁLISIS PS4

Catherine: Full Body es un juego peculiar, pero engancha con su trama y la original mecánica de sus puzles de torres que debemos escalar.

Catherine: Full Body


CUADRILÁTERO AMOROSO

F
VERSIÓN ull Body es la versión ampliada y mejorada de chicas con nuestro móvil, mediante fo-
ANALIZADA
PS4 Catherine, un juego de puzles lanzado en Europa tos, mensajes y llamadas. En función
GÉNERO
allá por 2012. Como en el original, la trama gira en de cómo respondamos, la trama evolu-
Puzle / Aventura torno a las dificultades de Vincent Brooks para de- cionará en una dirección u otra, lo que
DESARROLLADOR cidirse entre su novia Katherine y la misteriosa Catherine, OPINIÓN nos conducirá a trece posibles finales.
Atlus
lo que le provoca unas extrañas pesadillas, en las que de- Por las noches, aparecen los puzles
DISTRIBUIDOR Una propuesta
be trepar por torres de cajas para salvarse. Para complicar en las pesadillas de Vincent. Son extra-
Sega fresca y origi-
más las cosas, en esta nueva versión, aparece otra chica nal que gustará ños sueños en los que debemos escalar
JUGADORES
1-2 más: la dulce Rin. Ahora, Vincent se ve obligado a lidiar con tanto a los que torres compuestas por distintos bloques
jugaron en 2012,
IDIOMA TEXTOS las tres chicas, además de con todas sus dudas con respec- gracias a las me-
que se derrumban con el paso del tiem-
Castellano to al compromiso, el matrimonio, la infidelidad y la sombra po. Los puzles, más basados en la habi-
joras estéticas y
IDIOMA VOCES de una vida adulta que todavía no se atreve a aceptar. jugables, como lidad que en el coco, son entretenidos y
Inglés / Japonés a los nuevos ju-
gadores que se
funcionan bien. Esta remasterización
FORMATO / PRECIO
Físico: Ź Como el día y la noche atrevan a disfru- añade (además de una notable mejora
Digital: Ź Como el original, el juego se divide en dos partes bien dife- tar de su particu- gráfica) más puzles, niveles de dificul-
LANZAMIENTO
lar estilo, porque
renciadas: el día y la noche. Por el día, la trama avanza me- sigue siendo un
tad, nuevos modos multijugador online
Ya disponible
diante magníficas escenas de vídeo, mientras nos vemos juego peculiar. y local... Sigue siendo un juego diferen-
CONTENIDO
envueltos situaciones cotidianas: nos encontramos con te y muy original, y una gran opción si

83
C(K)atherine, visitamos el bar Spray Sheep para charlar con te gusta probar cosas nuevas.
los amigos... También tendremos que interactuar con las
Por Manuel Pérez @ManvPerez

73 HC
ANÁLISIS Switch

Dragon Quest XI S:
Ecos de un pasado perdido - Edición definitiva
EL ROL JAPONÉS MÁS CLÁSICO, AHORA MÁS COMPLETO

H
VERSIÓN ace ya un año, Dragon Quest a un variopinto elenco de personajes el estilo gráfico moderno en 3D, sino
ANALIZADA
Switch XI nos dejó un sabor de bo- inolvidables, algunos de los cuales se que también tenemos la posibilidad de
GÉNERO ca sensacional en PS4 y PC, le unían para luchar junto a él en las disfrutar toda la aventura en un 2D de
Rol con su fascinante mundo, su clásicas batallas por turnos contra todo lo más retro, que recuerda a los juegos
DESARROLLADOR épica aventura y su cautivadora ex- tipo de monstruos. Esta versión para de rol de la era de los 16 bits. En este
Square Enix
periencia de rol clásico. Ahora, es el Switch recupera todo eso y suma una sentido, es como tener dos juegos en
DISTRIBUIDOR
Nintendo turno de Switch, a través de una "edi- serie de novedades que redondean, uno, pues la experiencia es muy dife-
JUGADORES 1
ción definitiva" que añade numerosos aún más, lo que ya era un gran juego. rente dependiendo de si elegimos 3D
contenidos y novedades. o 2D. Por ejemplo, en 2D, los combates
IDIOMA TEXTOS
Castellano La saga creada por Yuji Horii siem- Pasión por el estilo retro son aleatorios, mientras que, en 3D, los
IDIOMA VOCES pre ha sido la gran referencia del rol Para empezar, esta edición incorpo- enemigos son visibles en pantalla y só-
Inglés / Japonés japonés por turnos más tradicional, y ra contenidos de la versión de 3DS, lo luchamos si los tocamos.
FORMATO / PRECIO esta undécima entrega principal su- la cual salió sólo en Japón en su día, La otra opción original de 3DS, y que
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź po mantener ese espíritu clásico, pero así que para nosotros son nuevos. Al aún no habíamos catado en Occidente,
LANZAMIENTO llevado a una escala colosal. Cuando igual que en la portátil de doble panta- es la posibilidad de viajar al mundo de
Ya disponible nuestro joven protagonista descubría lla, ahora no sólo podemos jugar con Horense, habitado por unos diminutos
CONTENIDO que era la reencarnación del héroe le-
gendario conocido como Luminario,
iniciaba una mastodóntica aventu-
ra que le llevaba a una gran variedad ESTA VERSIÓN AÑADE CONTENIDOS QUE
de regiones y ciudades en el mundo
de Erdrea, cada una con sus propias
REDONDEAN AÚN MÁS UN JUEGO DE
subtramas; y, por el camino, conocía ROL QUE YA ERA EXTRAORDINARIO

74 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate una exclusiva lámina
gigante en formato mapa.
*Promoción
Una vez más, el diseño de personajes y monstruos es obra de Akira Toriyama, creador de Dragon Ball. limitada

LO MEJOR a 1.000
unidades.

Un juego que ya
era maravilloso e
inmenso ahora lo
es aún más con
nuevas historias
y mundos, modo
2D, banda sonora
sinfónica y la po-
sibilidad de disfru-
tarlo en formato
portátil.

LO PEOR
Gráficamente,
no llega a ser tan
vistoso como las
versiones de PS4
y PC, pero se que-
da bastante cerca.
En este sentido,
es una adaptación
con mucho mérito
para una consola
como es Switch.

Al visitar
mundos de
anteriores
entregas de
Dragon Quest,
conocemos
a personajes
que nos
encomiendan
misiones
opcionales.

El modo 2D presenta una jugabilidad aún más tradicional, y hay algunas


diferencias a la hora de elegir los comandos en las batallas.

Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

seres conocidos como cronolinos. A a las melodías (aunque también es po- del poder de la inspiración, minijuegos
través de este lugar, podemos acceder sible seleccionar la versión sintetizada como las carreras de caballos... Da para
a mundos de las anteriores entregas de las otras versiones). Y, por otra par- más de 100 horas de juego.
de Dragon Quest para resolver diversos OPINIÓN te, tenemos un nuevo doblaje japonés, El único aspecto en el que esta ver-
desaguisados en cada uno de ellos, lo pues, pese a la procedencia del juego, sión juega con cierta desventaja es el
cual es todo un puntazo para los fans Es, en esencia, las versiones originales sólo contaban apartado técnico. Por muy bien que
el mismo juego
de la saga. Estas misiones son opcio- que nos llegó ha- con voces en inglés. Ahora, podemos los desarrolladores hayan adaptado el
nales y, aunque estéis jugando el resto ce un año para escoger entre ambos doblajes para juego a Switch, es evidente que, técni-
de la aventura en 3D, visualizaréis Ho- otras platafor- acompañar los textos en castellano. camente, no puede ofrecer lo mismo
mas, pero sigue
rense y los niveles de los viejos Dragon brillando y se que una PlayStation 4 o un PC. Y, si lo
Quest en retro 2D. Para desbloquear di- mantiene fresco Una aventura inmensa comparamos con esas versiones (con
chos mundos, hay que encontrar a los gracias a las no- Y hay más. Dragon Quest XI S también el modo 3D en mente, claro), hay que
vedades que pre-
cronolinos correspondientes, que se senta. Y, aunque añade nuevas subtramas que desarro- decir que las texturas, los colores y la
encuentran desperdigados en las loca- gráficamente no llan mejor el trasfondo de los distintos iluminación están ligeramente me-
lizaciones principales del juego. alcanza el nivel personajes principales, que ya de por sí nos definidos en este Dragon Quest XI
de PS4 y PC (lo
El apartado sonoro también incluye cual es lógico), estaban muy bien definidos en el juego S. Pero esto es normal, y, pese a ello,
dos importantes novedades, en este se queda cerca original. Y están todos los contenidos Square Enix ha hecho un excelente tra-
caso del todo inéditas. Por una parte, y exprime bien que ya conocíamos: un gran mundo bajo al optimizar el juego de manera
el hardware de
la estupenda banda sonora de Koichi Switch. que es un placer explorar, creación de que lo veamos casi tan bien como en
Sugiyama suena ahora en versión sin- armas y armaduras mediante la Forja las otras plataformas. Al final, esta ver-
fónica orquestal, de la misma manera Fantástica, combates por turnos muy sión sale ganando gracias a sus conte-
que en el mítico Dragon Quest VIII de
PS2, lo cual hace ganar muchos puntos 95 tradicionales que incluyen espectacu-
lares movimientos especiales a través
nidos adicionales y a la posibilidad de
disfrutarla en formato portátil.

75 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

La narrativa es absorbente y los QTE, la toma de decisiones y los minijuegos mantienen el nivel de tensión. ¿Llegarás al final con tus cinco personajes vivos?

The Dark Pictures Anthology:


Man of Medan
EL TERROR TIENE MUCHAS CARAS, Y ÉSTA ES LA PRIMERA

S
VERSIÓN upermassive Games vuelve a la carga con The Dark juega en local y admite cinco jugadores:
ANALIZADA
PS4 Pictures Anthology, un megaproyecto que recopila- cada uno controla a un personaje, así
GÉNERO
rá varios juegos cortos con historias independien- que tenemos que pasarnos el mando. El
Aventura tes, pero un mismo enfoque: hacernos pasar miedo. online es para dos amigos y ambos ter-
DESARROLLADOR El primero es este Man of Medan, cuya historia se centra OPINIÓN minamos manejando a todos los per-
Supermassive
Games
en cinco personajes que se topan con un barco abandonado, sonajes en algún momento, siempre de
Una apuesta por
en el que empiezan a suceder cosas raras. El juego sigue un dos en dos. Esto altera para bien la ex-
DISTRIBUIDOR el terror con un
Bandai Namco esquema similar al de Until Dawn: alternamos el control de enfoque claro periencia, porque nunca sabemos qué
JUGADORES los personajes para investigar en tercera persona, recoger y efectivo, que está viendo o decidiendo nuestro ami-
1-5 únicamente se
objetos, mirar notas... En ciertos puntos, hay que tomar deci- ve lastrada por
go y hay momentos en los que tenemos
IDIOMA TEXTOS siones a contrarreloj y superar quick time events. que acertar ambos para no perder. Las
varias aristas
Castellano
técnicas sin pu- cuatro horas que dura la aventura (es
IDIOMA VOCES lir. Se disfruta
Castellano Una historia con muchos finales mucho más en
muy rejugable) son mucho más satis-
FORMATO / PRECIO Todas estas situaciones alteran la historia, que se va ramifi- multijugador, factorias así. La atmósfera está muy
Físico: Ź cando de tal forma que podemos llegar al final con los cinco pero en solitario bien conseguida y el apartado técnico
Digital: Ź también engan-
personajes vivos, los cinco muertos o cualquier combina- cha, gracias a su
funciona, aunque presenta unos tirones
LANZAMIENTO
Ya disponible ción intermedia. La trama nos ofrece no pocos sustos, pero, narrativa. visuales que pueden provocar errores
CONTENIDO sobre todo, nos mantiene en tensión, ya que la vida de cada durante los QTE. No pasa siempre, pero

84
personaje se puede perder en cualquier momento. Además, pide a gritos una actualización.
sorprende con dos modos multijugador. Noche de pelis se
Por Daniel Quesada @Tycho_fan

76 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch | PC PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | PC

Final Fantasy GreedFall


VIII Remastered ROL MUY DIPLOMÁTICO

A
UN CLÁSICO DEL J-RPG VERSIÓN ANALIZADA mbientada en un universo ficticio
PS4
inspirado en la Europa del siglo XVII,

F
GÉNERO
VERSIÓN ANALIZADA inal Fantasy VIII fue un juego valiente, esta aventura nos lleva a una enorme
Rol
Switch
que hizo las cosas de manera diferen- DESARROLLADOR isla para encontrar la cura para una terrible
GÉNERO
Rol te, rompiendo con mucho de lo que se Spiders Games enfermedad. Allí, descubrimos un complejo
había visto en la serie hasta entonces. DISTRIBUIDOR entramado de facciones enfrentadas, civili-
DESARROLLADOR
Focus Home Int.
Square Enix No os voy a hablar de la historia, ni pro- zaciones desaparecidas y rituales mágicos.
JUGADORES 1
DISTRIBUIDOR fundizaré en sus combates por turnos, por- La historia resulta interesante gracias a
Square Enix
que seguro que ya os lo sabéis. De hecho, la IDIOMA TEXTOS sus abundantes diálogos y a unos persona-
Castellano
JUGADORES 1 aventura es prácticamente la misma que jes bien definidos, a los que afectan nues-
IDIOMA VOCES
IDIOMA TEXTOS en PlayStation, pero con algunos cambios. tras acciones. Incluso los dos personajes
Inglés
Castellano
El más agradecido es la inclusión de trucos FORMATO / PRECIO que nos acompañan (y a los que elegimos)
IDIOMA VOCES
con los que podemos eliminar los comba- (ȭUKEQ Ź se ven influidos por nuestras decisiones.
No tiene
&KIKVCN  Ź
FORMATO / PRECIO tes aleatorios, triplicar la velocidad y activar Así, la diplomacia y las relaciones con otros
LANZAMIENTO
Físico: No una suerte de invencibilidad. Pueden acti- personajes son fundamentales y debere-
Ya disponible
&KIKVCN  Ź
varse los tres a la vez, lo que elimina el reto, CONTENIDO mos mejorar nuestra personalidad para
LANZAMIENTO
Ya disponible pero hace el viaje más llevadero. Jugar al "conquistar" a la gente, o nuestra intuición
CONTENIDO triple de velocidad le quita seriedad (parece para dar con nuevas vías con las que con-
una secuencia de Benny Hill), pero agiliza vencerlos, lo que modificará la partida.
los combates o las invocaciones, aunque el
control se vuelve más impreciso. Exploración y combate
Exploramos y combatimos en tercera per-
Remasterizado a medias sona, y los combates tienen un ritmo bas-
Lo más criticable es su parcela técnica, don- tante rápido, especialmente si aprendemos
OPINIÓN de da una de cal y una de arena. Los mo- OPINIÓN a combinar armas blancas con las de fuego
delos de los personajes han sido rehechos, y la magia. Lo más innovador es la Pausa
Es uno de los Un juego de rol
mejores J-RPG
pero los escenarios han quedado casi igual. sólido y comple-
Táctica, que nos permite asignar atajos en la
de Square Enix. Los combates, por completo en 3D, son mu- to, que aporta cruceta, ver las características de los enemi-
Su valentía para cho más vistosos, aunque algunas texturas poco de cosecha gos o seleccionar ítems. Por supuesto, tam-
hacer cosas dis- propia y, quizá,
tintas, su estilo
resultan muy simples. Se ha modificado la no tiene una his-
bién tenemos que explorar la isla, que está
visual, la banda resolución de los fondos prerrenderizados y toria tan apasio- llena de ciudades, asentamientos y bosques,
sonora... Son se ha añadido algún tipo de filtro que los di- nante como un por lo que tenemos que caminar mucho,
muchas las co- The Witcher 3
sas que lo hacen
fumina y afea el resultado. La buena noticia o los juegos de
aunque, en general, los caminos son bastan-
grande y que si- es que no canta tanto en modo portátil en Bethesda, pero te lineales. En cuanto al apartado técnico,
guen, aunque es- Switch, lo que la convierte en la plataforma que tiene todo lo descubrimos unos entornos elegantes y co-
te remaster po- que un amante
dría haber dado
ideal para jugarlo. Si eres un enamorado de de los RPG de ac-
loristas, aunque los rostros de los personajes
más de sí. la saga, es una compra obligada. Y, si llegas ción puede pedir. parecen antiguos. En general, sale bastan-
a él de nuevas, pese a sus defectos, es la me- te bien parado, para tratarse de un juego de
jor versión para descubrir este clásico. presupuesto medio y así de amplio.

82 Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM 84 Por Daniel Quesada @Tycho_fan

77 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

REd dEad OnlinE PS4 | Xbox One Gratis

Oficios del Oeste


Ya está disponible la nueva actualización de medida que vayamos progresando, iremos en- Si nos convertimos en coleccionistas, de-
contenido, que viene cargada de novedades, contrando a delincuentes más peligrosos, con beremos buscar objetos exóticos, que podre-
desde la introducción de los oficios del Oeste recompensas más cuantiosas. También ten- mos vender por grandes sumas. Además, ha-
(Cazarrecompensas, Comerciante y Coleccio- dremos objetos especiales, como un lazo re- brá listas semanales con nuevos objetos para
nista), a unas cuantas mejoras jugables (ani- forzado, o armas como la boleadora. Además, encontrar. Por supuesto, también tendremos
maciones más rápidas, indicadores de daño tendremos habilidades de rastreo y la posibili- habilidades especiales y mejoras, como unos
direccionales) y nuevos objetos, armas, ra- dad de usar el Eagle Eye, a caballo o corriendo. prismáticos mejorados o un detector de me-
zas de caballos… Y se estrena El club Wheeler Si optamos por convertirnos en comercian- tales, entre otras habilidades. Acceder a cada
Rawson & Co, que funcionará como una es- tes, podremos crear nuestro propio negocio y, uno de los roles cuesta quince lingotes de oro,
pecie de pase de batalla, para desbloquear re- a medida que subamos de nivel, desbloquea- aunque hay métodos para conseguirlos gratis.
compensas a lo largo de sus 70 niveles. remos nuevas mejoras para nuestro campa-
Tras hacernos con nuestra licencia de ca- mento y habilidades especiales, como iden- VALORACIÓN: Esta enorme actualización
zarrecompensas, podremos dedicarnos a cap- tificar carros de comerciantes o adiestrar a demuestra el mimo con el que Rockstar está
turar a los delincuentes, vivos o muertos. A nuestro perro para que detenga a los ladrones. tratando a su juego. Merece la pena probarla.

AssAssIN’s CReed Odyssey

Discovery Tour:
Ancient Greece
PS4 | Xbox One | PC Gratis

Gracias a este modo interactivo, podemos descu-


brir la antigua Grecia como nunca. Podemos optar
por visitas guiadas o pasear a nuestro aire por el
mundo abierto del juego, sin preocuparnos de mi-
siones o enemigos. Como en el tour por Egipto de
Assassin's Creed Origins, descubrimos la historia
de los monumentos antiguos, la geografía, las acti-
vidades cotidianas y las vidas de las figuras histó-
ricas más notables. Podemos recorrer veintinueve
regiones distribuidas en más de 300 estaciones, con
tours que incluyen cinco temas diferentes: filosofía,
ciudades famosas, vida cotidiana, guerra y mitos. Y,
como novedad, disponemos de 35 avatares únicos y
quince monturas para emprender nuestro viaje.

VALORACIÓN: los videojuegos se convierten en


una excelente opción divulgativa y educativa, por-
que no hay nada mejor que aprender disfrutando.

78 HC
SUPER SMASH BROS ULTIMATE DAYS GONE TETRIS 99

Pack del aspirante 3 Nueva Partida + Actualización 2.0


Switch ş€ PS4 Gratis Switch Gratis

Como parte del Fighter Pass (29,99 €) o como Ya está disponible el modo de juego Nueva Esta actualización añade el modo Invictus
compra individual, ya podemos disfrutar del Partida +, que nos permite volver a disfrutar (sólo para los que hayan alcanzando el rango
dúo formado por Banjo y Kazooie. El pack in- de la aventura con la ventaja de disponer de de Tetris Maximus), misiones diarias que nos
cluye un nuevo escenario, música de la serie, todas las armas y mejoras obtenidas en la reportarán boletos para comprar temas exclu-
una ruta en el modo Smash Arcade y un ta- partida anterior. Además, puede iniciarse en sivos y nuevos iconos de jugador. Si compras-
blero de espíritus adicional. Y ya se sabe que cualquier dificultad, incluidas las nuevas Difí- te el DLC Big Block (9,99 €), se activan también
el cuarto DLC será Terry Bogard, de Fatal Fury. cil II y Supervivencia II. Y con nuevos trofeos. el Duelo CPU con 2J y Arena local.

VALORACIÓN: El plantel crece con lucha- VALORACIÓN: Una interesante manera de VALORACIÓN: Si Tetris a lo battle royale es
dores tan interesantes como esta pareja. seguir sacando jugo a la aventura de Deacon. un vicio, con los desafíos diarios, más aún.

JUST CAUSE 4 WORLD WAR Z RAGE 2

Peligro en aumento Proving Grounds Resurgir de los fantasmas


PS4 | Xbox One | PC ş€ PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | PC ş€

Éste es el tercer y último contenido del pase Esta actualización presenta el modo Desafío Ofrece una historia totalmente inédita, am-
de expansión, e incluye nueve misiones (en Semanal, con modificadores de juego únicos bientada en una nueva región, Ciudad Maleza,
las que nos enfrentaremos a otros agentes), (como jugar sólo con ballestas). Completar es- donde nos enfrentamos a una nueva facción,
accesorios, armas y vehículos innovadores. te desafío nos reportará dinero de juego para los Fantasmas, caníbales puestos de feltrita.
Mención especial para el nuevo aerodesliza- personalizar al personaje, con gorros, colores, Incluye un lanzador láser de feltrita para po-
dor, con el que Rico podrá recorrer Solís de accesorios... Incluye también un nuevo rifle y der desintegrarlos, una nueva habilidad (Va-
una manera totalmente diferente. la corrección de diferentes bugs. cío) y un nuevo vehículo (la moto fantasma).

VALORACIÓN: Nuevas y originales misio- VALORACIÓN: Cierra la primera temporada VALORACIÓN: Un interesante contenido
nes para un sandbox enorme y loco. de contenidos gratuitos, pero se esperan más. que expande la historia, pero a qué precio...
o st a l gia
n los juegos de
por
tbo l
f sicos
cl Por Sergio
@replicant
Martín
e64

Aunque unque en la actualidad cuesta in- pectivas cenitales menos realistas pero quizá

actualmente
FIFA y PES
A cluso llegar a imaginárselo, décadas
atrás, el mundo del fútbol digital no
estaba gobernado únicamente por
las dos sagas que ahora mismo copan el mer-
cado (FIFA y PES). Y os aseguramos que aqué-
más jugables, otros lo daban todo en pos de la
simulación, había juegos claramente enfoca-
dos a exprimir la vena más arcade... No tenía
nada que ver jugar un partido de Super Soc-
cer que echar una partida a Super Sidekicks

son los únicos llos que vivimos esa época la disfrutamos


hasta límites insospechados, dado que con
o a Sensible Soccer, por citar únicamente tres
ejemplos de grandes clásicos de principios de

exponentes, el bastante asiduidad aparecían nuevos candi-


datos a mejor juego de fútbol de la historia.
los 90. La diversidad de títulos de fútbol que
se agolpaban en las estanterías de las tien-
das era algo increíble, y cada año se percibía
fútbol digital nos la era dorada una evolución enorme en todos los sentidos.
Las décadas de los 80 y los 90 fueron, con Todas (o casi todas) las grandes compañías
ha dejado algunas mucha diferencia, las más prolíficas. Era ra- y estudios de la época tenían su saga (inclu-
ro que cada mes no apareciera algún juego so más de una, como Tecmo y Konami): Sega
obras maestras. ligado al mundo del fútbol. Y lo mejor de todo con su deslumbrante Virtua Striker, Konami
es que, sucesivamente, iban llegando títulos con su aclamado ISS y más tarde PES, Cap-
muy diferentes entre sí que ofrecían expe- com y su técnico Soccer Shootout... Fútbol pa-
riencias claramente diferenciadas y carac- ra todos los gustos y paladares, una oferta lú-
terísticas únicas. Unos apostaban por pers- dica que, ahora mismo, es inexistente. ¿Y por

80 HC
Los juego s de l sig lo
XX que m a rc a ro n
el camino
Decenas, cientos de títulos ligados al mundo del fútbol apa-
recieron durante el siglo pasado, algunos de ellos realmente
únicos e influyentes por determinados aspectos. Aunque sa-
bemos que nos hemos olvidado de algunos, hemos querido
reflejar aquellas obras que dejaron una huella imborrable.

TEHKAN WORLD CUP SOCCER FE (F  EMILIO BUTRAGUENO


ARCADE 1985 NES 1985 MULTIFORMATO 1987 FUTBOL
El primer gran juego de fútbol que Nada menos que Intelligent Sys- A pesar de que la primera parte MULTIFORMATO 1988
los jugadores más veteranos pro- tems, uno de los más veteranos y tuvo su repercusión, la verdadera Topo Soft dio la campanada a fi-
bamos a mediados de los 80. To- consagrados estudios de Ninten- revolución llegó con la segunda nales de los 80 cuando programó
davía recordamos perfectamente do, planteó en su día Soccer para entrega de esta producción de Jon esta pequeña maravilla para los
su enganchante y dinámica jugabi- la añorada NES. A pesar de que Ritman y Bernie Drummond. Tanto ordenadores de 8 bits. El "Buitre"
lidad, el curioso mueble que aloja- presentaba bastantes limitaciones su acabado gráfico como el propio protagonizó un excelente arcade
ba el juego, el sensacional manejo tanto técnicas (sólo aparecían seis desarrollo de los partidos se situa- de fútbol que destacó por su fluida
de los jugadores, la perspectiva jugadores por equipo) como juga- ron a un nivel imponente para la jugabilidad, sus famosas entradas
cenital... Un gran clásico que su- bles, el título fue bien recibido. Eso época. Era uno de los juegos más deslizantes y su frenetismo. Ven-
puso el comienzo del fútbol digital. sí, ha envejecido bastante mal. famosos dentro de su género. dió más de 100.000 copias.

KICK OFF TECMO WORLD CUP 90 WORLD CUP ITALIA 90 SUPER SOCCER
MULTIFORMATO 1989 ARCADE 1989 MEGA DRIVE 1990 SNES 1991
Una de las sagas de fútbol más Tecmo nos deleitó con varias El emocionante mundial de Italia Human nos brindó una auténtica
conocidas, preciadas y admiradas producciones sensacionales vin- fue trasladado a Mega Drive (y, barbaridad en forma de juego de
de todos los tiempos. La razón culadas al mundo de los salones posteriormente, también a Mas- fútbol para acompañar el desem-
principal es que apareció para una recreativos. Y una de las más re- ter System) por la propia Sega de barco de Super Nintendo en Occi-
extensísima cantidad de forma- cordadas es esta franquicia, que, a manera... simplemente correcta. dente. Este gran título fue capaz
tos a lo largo de varios años. Los lo largo de varios años, nos regaló ¿Y por qué lo incluimos en esta lis- de plantar cara a pesos pesados
usuarios disfrutaron de una ju- diversas ediciones magníficas. ta? Porque supuso la primera gran de la talla de Super Mario World y
gabilidad irresistible y realmente Fútbol dinámico, muy arcade y apuesta de dicha compañía en es- F-Zero, una prueba irrefutable de
adictiva. Para muchos, es el mejor adictivo que, además, estaba ade- te mundillo, algo que pensamos lo bueno que era en su día. En la
juego de fútbol de toda la historia. rezado con gráficos muy vistosos. que fue bastante trascendente. redacción, nos tuvo enganchados. Î

81 HC
iglo XX que marcaron el camino
Los juegos del s

Î SENSIBLE SOCCER SUPER SIDEKICKS FIFA INTERNATIONAL INTERNATIONAL


AMIGA 1992 NEO GEO 1992
EE SUPERSTAR SOCCER
A pesar de que, cuando apareció, SNK tardó más de lo que imaginá- MEGA DRIVE 1993 SNES 1994
gráficamente resultaba demasiado bamos en crear su propia saga de Uno de los títulos deportivos más La respuesta de Konami al éxito
simple, esta obra maestra atempo- balompié para su todopoderosa influyentes de todos los tiempos. de EA Sports. ¡Y menuda contes-
ral se convirtió en uno de los me- Neo Geo. Pero, cuando por fin lo EA Sports dejó a medio mundo bo- tación! La compañía nipona real-
jores exponentes del mundo del hizo, Super Sidekicks se convirtió quiabierto cuando perfiló en Mega mente lo bordó confeccionando
fútbol jamás programados. Senci- en una producción realmente úni- Drive (y más tarde en otros siste- este excelente juego de fútbol, al
llamente, resultaba casi imposible ca. Su estilo arcade inconfundible, mas) su apuesta por el deporte dotarlo de una perspectiva lateral
dejar de jugar, al ser un simulador su espectacularidad y su calidad rey. Un simulador realmente im- muy atractiva, un sistema de con-
excelso en su vertiente jugable. técnica nos conquistaron. pactante en todos sus aspectos. trol inmejorable y mucha calidad.

EE  VIRTUA STRIKER CAPTAIN TSUBASA V ACTUA SOCCER


SNES 1994 ARCADE 1994 SNES 1994 MULTIFORMATO 1995
La visión que Capcom nos pro- Como era de esperar, Sega y su Campeones, el famoso anime pro- Esta olvidada franquicia fue la
porcionó sobre el deporte rey fue subfranquicia Virtua no tardaron tagonizado por Oliver y Benji, tuvo primera que consiguió recrear en
muy notable... y también original. en acoger el fútbol poligonal. Los un impacto bestial en medio mun- consola gráficos totalmente 3D,
El pase al hueco jamás había sido asiduos a los salones recreati- do, especialmente en su país natal incluyendo a los jugadores. Una
tan bien plasmado como lo fue en vos nos quedamos sin palabras y en España. Por desgracia, no pu- experiencia única que le permitió
este simulador, el cual, además, al contemplar el impresionante dimos disfrutar en nuestro territo- codearse con los principales re-
poseía un ritmo algo más pausado despliegue visual que supuso este rio de la saga de juegos de Tecmo, presentantes del género de la épo-
de lo habitual y un manejo exce- arcade. No era el mejor exponente una serie fantástica que gozaba ca. Una producción bastante meri-
lente. Un gran título, en general. en su género, pero daba igual... de un desarrollo muy táctico. toria... y bastante infravalorada.

FIFA 98 RUMBO AL MUNDIAL D F ( ISS PRO EVOLUTION '


ESTO ES FUTBOL
MULTIFORMATO 1997 ARCADE 1997 PSONE 1999 PSONE 1999
Otro de esos candidatos a mejor Los salones recreativos primero y Y algo similar a lo apostillado en Sony también quiso suministrar a
juego de fútbol de la historia y, po- PSOne después recibieron una de FIFA 98 ocurrió cuando Konami re- su primera PlayStation la mayor
siblemente, el mejor juego de EA las apuestas más curiosas que se galó a los usuarios de PlayStation cantidad de títulos de fútbol po-
Sports ligado a este deporte. El recuerdan dentro del mundo del ISS Pro Evolution. Nunca antes sible... sin mucha fortuna. Tras el
salto de calidad que dio esta entre- fútbol virtual. Libero Grande permi- se había plasmado de manera tan flojo Adidas Power Soccer, Esto
ga en relación a lo establecido con tía controlar a un único jugador: al acertada el comportamiento del es Fútbol trató de jugar la baza del
anterioridad fue escandaloso, tan- que quisiéramos (salvo el portero), balón sobre el césped, lo que daba equilibrio jugable y la sencillez en
to en lo visual como en lo jugable. un detalle que gustó a unos y no un nivel de realismo jamás disfru- el sistema de control. Una saga
Una auténtica maravilla en global. convenció a muchos otros. tado en ningún título precedente. que consiguió ganar adeptos.

82 HC
qué? Pues por lo de casi siempre: el factor Los estiletes Los simuladores
económico. De un tiempo a esta parte, todo
ha cambiado mucho, el fútbol es un mons-
actuales de managers
truo enorme que todo lo puede y, simplemen-
te, el hecho de meterse de lleno en este te-
rreno supone un desembolso brutal que, por
lo visto, sólo Electronic Arts y Konami están
dispuestas a asumir en la actualidad.

un negocio millonario FIFA FOOTBALL MANAGER


El mundo del fútbol, ya lo sabéis, se ha vuelto Le costó muchos años, pero por fin EA Sega ha conseguido seguir muy ligada al
loco desde hace unos años. Los salarios que Sports consiguió doblegar a su eterno ri- mundo del deporte rey mediante esta sen-
se pagan a los jugadores de élite es casi in- val. FIFA es el incontestable líder actual en sacional franquicia de mánagers y gestión
concebible, los derechos de televisión cues- lo que respecta al mundo del fútbol. Es una de equipos. Una auténtica enciclopedia pa-
serie que cada año arrasa en ventas en todo ra los usuarios más eruditos y estudiosos
tan un ojo de la cara, etc. Y, claro, todo esto se
el mundo... sobre todo en nuestro territorio. del fútbol. ¡Y, además, el título engancha!
ha trasladado también a otros menesteres...
como los videojuegos. Si ya de por sí ahora
mismo es muy costoso desarrollar un título
de cierta envergadura para las consolas ac-
tuales, en el caso de los juegos de fútbol es
mucho peor. Y es que, aquí, entra en juego el
siempre farragoso tema de las licencias (li-
gas, equipos, estadios, patrocinadores oficia-
les, jugadores, torneos reales, etc.), las cuales
os podemos asegurar que son de todo menos
PRO EVOLUTION SOCCER PC FUTBOL
PES es el único rival que le queda a FIFA ac- A pesar de que ya no goza (ni de lejos) de la
baratas. Para hacerse con ellas, es necesario tualmente. Y su presencia es mucho más misma popularidad, arraigo y prestigio que
aflojar una cantidad desmedida de dinero. Y, importante de lo que muchos pudieran pen- el alcanzado varias décadas atrás, esta saga
si a eso le sumamos los elevados costes del sar: imaginad que, por lo que sea, un día es- sigue contando con una legión de seguido-
desarrollo del juego, así como el hecho de ta serie desapareciera. ¡Sería un monopolio! res que continúa disfrutando del fútbol des-
Esperemos que dé guerra mucho tiempo. de los despachos. Tiene bastante mérito.
que FIFA y PES son marcas muy establecidas
y reconocidas desde hace años, ¿quién en su
sano juicio va a animarse a meterse en este

Sagas que merecen su regreso


género? Pues ya sabéis la respuesta que rei-
na desde hace ya muchos años: nadie. Ni tan
siquiera grandes compañías como 2K, Sony,
Nintendo, Sega o Microsoft han movido un
dedo para meterse en el mundo del fútbol.
Y eso que, de salir bien la jugada, los réditos
que podrían amasar podrían ser millonarios,
si atendemos a las cifras que manejan FIFA
y, en menor medida, PES. De hecho, la saga
de EA Sports, en determinadas ediciones, es
de las pocas que en nuestro país han logra-
do superar la barrera del millón de unidades.
Eso supone un "revenue" económico tre- VIRTUA STRIKER INTERNATIONAL
mendo, al que se añade todo lo que se factura Una auténtica revolución dentro del mundo de los re- SUPERSTAR SOCCER
gracias al modo Ultimate Team. Es decir, el creativos. Después de Virtua Fighter, Sega quiso entrar A pesar de que ISS y PES llegaron a con-
mundo del fútbol digital es ahora mismo una de lleno en el mundo del fútbol con un arcade total que vivir durante un tiempo, poco a poco Ko-
ruleta rusa, un negocio multimillonario que deslumbró por su apartado gráfico totalmente poligonal, nami fue olvidándose de esta serie tan
su vibrante estilo arcade y su excitante jugabilidad. Años querida y que tantos buenos ratos nos
puede proporcionar grandes dividendos... o
después, hizo lo propio con el majestuoso Virtua Tennis. proporcionó. Ojalá regrese algún día.
unas pérdidas imposibles de afrontar.

SUPER MARIO STRIKERS FIFA STREET


¿PARA CUÁNDO EL FÚTBOL DE 2K? Mario Smash Football supuso el estreno de Ma- Otra saga realmente querida por miles de usua-
rio y sus amigos en el terreno del deporte rey en rios que desapareció por completo sin dejar ras-
Es una pregunta que está en el aire desde hace
GameCube. Una serie que, dos años después, tu- tro. Por lo menos, EA Sports ha incluido el modo
años. Si 2K Sports ha logrado recrear el mundo del
vo continuidad en Wii... y de la que nada más se Volta en FIFA 20, lo que supone el regreso del
basket (entre otros deportes) de una manera tan
supo desde entonces. ¿A qué espera Nintendo? fútbol callejero más arcade y disfrutable.
increíble como la que nos deja cada año la saga
NBA 2K, ¿para cuándo un simulador de fútbol?

83 HC
 
‘”“—‡–‘†‘•‡‡–‹‡†‡‡Œ‘”•‹•‡‘”†‡ƒ‡—ƒŽ‹•–ƒ

LOS MÁS VENDIDOS

En España Del 1 al 31 de agosto. Datos cedidos por GfK En otros países


Un mes más, Switch demostró ser la consola estrella para disfrutar de las vacaciones de verano,
al copar la lista de ventas con la friolera de siete exclusivos, tanto recientes como de largo recorrido. JAPÓN
Del 2 al 8 de septiembre. Datos cedidos por Famitsu

JUEGOS PLATAFORMAS La edición definitiva de Monster Hunter World


debutó con 250.000 copias. No está nada
Super Mario ţ Grand Theft Auto V
mal, habida cuenta de que los poseedores del
ţ Maker 2
Switch
PS4 Ť Minecraft
ť Crash Team Racing: NF
Ŧ Marvel's Spider-Man
original pueden adquirir el DLC en digital.
ţ MH World: Iceborne PS4-O
ŧ Red Dead Redemption II
Grand Theft
Ť Auto V PS4
Ũ Man of Medan
ũ FIFA 19
Ū Horizon: Zero Dawn
Ť
ť
Ŧ
Super Mario Maker 2 Switch
NBA 2K20 PS4-One-Switch-PC
Super Smash Bros Ultimate
ū F1 2019
Astral Chain Switch
ť Mario Kart 8 ţŢ NBA 2K19 ŧ
Deluxe
ţ Grand Theft Auto V
Switch
Ť Call of Duty: Advanced Warfare
REINO UNIDO
Xbox ť Red Dead Redemption II Del 1 al 7 de septiembre. Datos cedidos por Ukie
Astral Chain One
Ŧ Switch
Ŧ Man of Medan
ŧ FIFA 19
Ũ Assassin's Creed Odyssey
En el Reino Unido no hay una gran pasión por
el baloncesto, pero NBA 2K20 ha conseguido
ũ Resident Evil 2 ser el primer juego de dicho deporte en

ŧ Fire Emblem:
Three Houses
Switch
Ū Call of Duty: Black Ops IIII
ū Crash Team Racing: NF
ţŢ NBA 2K19
alzarse hasta lo más alto de la lista de ventas.
ţ NBA 2K20 PS4-One-Switch-PC
Ť Spyro: RT PS4-One-Switch-PC
Minecraft ţ Super Mario Maker 2
Ũ PS4
Switch
Ť Mario Kart 8 Deluxe
ť Astral Chain
Ŧ Fire Emblem: Three Houses
ť
Ŧ
ŧ
Man of Medan PS4-One-PC
Mario Kart 8 Deluxe Switch
Crash Team Racing: NF PS4-One-Switch
ŧ Super Mario Odyssey
Super Mario
ũ Odyssey Switch
Ũ Super Smash Bros Ultimate
ũ Super Mario Party
Ū N. Super Mario Bros U Deluxe
EE.UU.
Del 1 al 31 de julio. Datos cedidos por NPD
ū Marvel Ultimate Alliance 3
Crash Team ţŢ Minecraft El fútbol americano mueve multitudes en
Ū Racing: Nitro-Fueled
PS4
ţ Pokémon Sol-Luna
Ť Yo-Kai Watch 3
su país de origen, así que no es de extrañar
que el nuevo Madden, listo para la nueva
3DS ť Super Mario Maker temporada, fuera capaz de imponerse a los
Super Smash
ū Bros Ultimate Switch
Ŧ
ŧ
Animal Crossing: New Leaf
Yo-KaiWatch2:Mentespectros
exclusivos de Switch en julio.
ţ Madden NFL 20 PS4-One-PC
ţ Los Sims 4 Ť Fire Emblem: Three Houses Switch
Super Mario Ť Los Sims 4: Urbanitas Super Mario Maker 2 Switch
ţŢ Party Switch
PC ť
Ŧ
ŧ
WoW: Battle for Azeroth
Los Sims 4: Perros y gatos
Los Sims 4: ¡A trabajar!
ť
Ŧ
ŧ
Marvel Ultimate Alliance 3 Switch
Minecraft PS4-One-Switch-PC

VUESTROS FAVORITOS

ţ Gears 5 Ť God of War ť Blasphemous Ŧ The Witcher 3: ŧ Metro Exodus


Xbox One - PC PS4 PS4 - Xbox One - Switch - PC Wild Hunt PS4 - Xbox One - PC
PS4 - Xbox One - PC

84 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: www.facebook.com/hobbyconsolas

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS4
Final Fantasy VII
Remake
Ya sólo queda medio año

1 2 3 4 5
para que el remake más de-
seado nos tienda la mano.
FECHA 3 de marzo

Astral Borderlands 3 Gears 5 Control Catherine: 2


Chain Full Body
Switch PS4 - Xbox One - PC Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC PS4
PS4 - Xbox One - PC
Cyberpunk 2077
HOBBY
CONSOLAS
93 / 100 94 / 100 95 / 100 78 / 100 83 / 100
Un juego brillante Todo se puede Es fresco y ofrece Un juego irregular, Sigue siendo muy
El listón de The Witcher
3 está altísimo, pero CD Pro-
jekt RED aspira a superarlo
Revista líder que, aunque no está resumir en una frase elementos que no se con momentos muy original y una gran
en España con este RPG del futuro.
diseñado para todos, muy de este universo: habían visto en la saga especiales y defectos opción si te gusta
nos ha encantado es un puto vicio sin perder su esencia incomprensibles probar cosas nuevas FECHA 16 de abril

3
IGN
Web líder
9 / 10
Otro excelente juego
9 / 10
Se supera a sí mismo
9 / 10
Redobla su historia y
8,8 / 10
Su mundo te invita a
8,8 / 10
Añade nuevo
en Reino de Platinum, y uno de con un arsenal aporta novedades que descubrir cada secreto, contenido y pequeños
Unido PS4
los mejores juegos de impresionantedearmas, lo convierten en una aunque la historia ya se giros con sentido a un
acción de estos años humor y misiones gran experiencia haya acabado clásico atemporal The Last of Us:

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
Part II

GAME
INFORMER
9 / 10
Una locura de juego:
8 / 10
Un juego de escala
8,5 / 10 8,75 / 10
Es lo que necesitaba Tu mejor arma aquí
- / 10
No disponible
Cuando leáis esto, se habrá
celebrado un evento del jue-
go y quizá ya tenga fecha.
Revista líder nos lo hemos pasado impresionante que se ser y ya estamos no es la que tienes en FECHA Sin confirmar
en EE.UU. genial y no queríamos
que se terminara
asienta sobre territorio
seguro, sin innovar
deseando saber cómo
prosigue la historia
tu mano, sino la que
tienes en tu cabeza 4

GAMESPOT 8 / 10
Una increíble y
8 / 10
Hace lo de siempre:
7 / 10
La historia flaquea,
8 / 10
No es habitual que
8 / 10
Sigue siendo un juego
PS4
Web líder Death Stranding
en EE.UU. fresca ejecución de las presentarnos a tipos pero las nuevas ideas un juego invada tu que es, a la vez,
bases de acción de rapiñando y disparando son buenas razones mente de la forma en increíblemente bello y Kojima está a punto de
Platinum Games hacia el heroísmo para atraer a los fans que lo hace Control auténticamente íntimo volver al redil con un juego
que promete dejarnos los
sesos hechos fosfatina.

JEUXVIDEO 16 / 20 - / 20 18 / 20 15 / 20 16 / 20 FECHA 8 de noviembre

Web líder Original y ambicioso,


satisfará a los fans del
No disponible No es que Gears 5
nos haya sorprendido
Sin revolucionar
nada, Remedy logra
La sensación
general es que es más
5
en Francia
beat'em up y a los que gratamente: es que crear un vínculo entre positivo y menos tenso
esperan a Bayonetta 3 nos ha fascinado Jesse y el jugador que el original

PS4 - Xbox One - PC


FAMITSU
Revista líder
en Japón
37 / 40 - / 40 - / 40 - / 40 33 / 40 Star Wars: Jedi
Fallen Order

88 86 86 82 81
Un joven padawan encende-
NOTA rá pronto su sable láser
MEDIA para escapar del Imperio.
FECHA 15 de noviembre
Los juegos de la lista de La opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.

6 Days Gone 7 Devil May Cry 5 8 Fallout 4 9 Monster Hunter 10 Marvel's


PS4 PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC World Spider-Man
PS4 - Xbox One - PC PS4

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

85 HC
LOS MEJORES

TOP 10 RECOMENDADOS

EROTISMO
La sexualidad sigue siendo un tema tabú, pero, ya sea más o
menos explícita, más o menos machista o venga más o menos
a cuento, son muchas las sagas que han sabido sacarle el jugo.

9 7

10 8 6

10 9 8 7 6
The Playboy Dead or Alive: Leisure Suit Heavy Rain God of War III
Mansion Xtreme Beach Larry: Wet Metidas a menudo con En los God of War griegos,
La revista Playboy, sus co- Volleyball Dreams Don't Dry calzador, en las aventuras la libido del Olimpo estaba
nejitas o la célebre mansión Las luchadoras de Dead or El mujeriego Larry ha tenido gráficas de David Cage no a flor de piel, y fueron
homónima son los máximos Alive se caracterizaron desde aventuras gráficas-sexuales suelen faltar algunas escenas varias las veces en las que
referentes del erotismo. Lejos el inicio por su voluptuosidad, de todos los colores. La últi- subidas de tono, a poder ser, Kratos acabó acostándose,
de quedarse en el papel o así que el Team Ninja decidió ma se desvirgó hace apenas con una ducha de por medio. minijuego mediante, con
la televisión, la marca dio bajarlas del ring y ponerlas un par de meses y ponía al En Heavy Rain, además, alguna mujer despampa-
el salto al mundo de los a jugar al voley playa en un mítico ligón en tesituras des- Madison Paige protagonizaba nante. Eso sí, del achuchón
videojuegos con un juego spin-off "veraniego". Una conocidas para él, para dejar- una escena en la que debía con Afrodita en la tercera
tipo Los Sims, en el que en- excusa como cualquier otra le claro que el arte del cortejo camelarse y sonsacar a un parte, no se veía nada: sólo
carnábamos a Hugh Hefner y para dejar en bikini a Kasumi, ya no funciona igual en la era tipejo con un striptease a se escuchaban gemidos...
debíamos regir su imperio. Hitomi, Helena y compañía... de apps como Tinder. golpe de quick time event. ¡y las Espadas del Caos!

CONSOLA PS2 - Xbox - PC CONSOLA Xbox CONSOLA PS4 - Switch - PC CONSOLA PS3 - PS4 - PC CONSOLA PS3 - PS4
COMPAÑÍA Ubisoft COMPAÑÍA Tecmo COMPAÑÍA Assemble Entert. COMPAÑÍA Quantic Dream COMPAÑÍA Sony
AÑO 2005 AÑO 2003 AÑO 2019 AÑO 2010 AÑO 2010
NOTA HC 162 76 NOTA HC 139 73 NOTA HC 337 73 NOTA HC 222 91 NOTA HC 223 95

86 HC
2 1

4 3 1

5 4 3 2 1
GTA: Vice City The Witcher 3: Mass Effect Yakuza Kiwami 2 Catherine:
El sexo es parte del ADN de Wild Hunt Trilogy Entre las mayores "japonesa- Full Body
GTA, saga que ha llegado a Geralt de Rivia, además de De las sagas de rol que das" de la saga Yakuza, están Este juego de culto de Atlus
tener desnudos integrales y brujo, es un conquistador permiten entablar relaciones los minijuegos eróticos. Ade- es un paradigma de la
en la que se puede montar y, en su último juego, podía sentimentales con otros más de los habituales noviaz- madurez que puede tener un
a prostitutas en un coche consumar con múltiples mu- personajes, ésta de BioWare gos y las charlas con escorts, videojuego para abordar con
para recuperar energía... La jeres, en especial con Triss y es, quizá, la más cuidada. en cada entrega hemos ido clase las relaciones de pareja,
entrega ambientada en una Yennefer, con las que incluso Como heterosexual o como viendo variantes como los poniendo decisiones de
versión alternativa de Miami era posible montar un trío... homosexual, Shepard podía masajes, la línea caliente, el fidelidad (o infidelidad) hacia
quizás es la que más lejos o hacerlo sobre un unicornio. "ennoviarse" con diversos chat erótico o el "gravure idol" tres mujeres como núcleo
fue, con el arco de misiones Las decisiones que tomára- miembros de la Normandía, y de Kiwami 2, donde Kazuma narrativo y apoyándose en un
en las que aparecía Candy mos con ellas afectaban a los el progreso podía trasladarse Kiryu fotografiaba a actrices apartado visual y una música
Suxx, estrella del porno. finales posibles del juego. entre las sucesivas entregas. reales en paños menores. realmente exuberantes.
CONSOLA PS2 - Xbox - PC CONSOLA PS4 - Xbox One - PC CONSOLA Xbox 360 - PS3 - PC CONSOLA PS4 - PC CONSOLA PS4
COMPAÑÍA Rockstar COMPAÑÍA CD Projekt RED COMPAÑÍA BioWare COMPAÑÍA Sega COMPAÑÍA Atlus
AÑO 2002 AÑO 2015 AÑO 2012 AÑO 2018 AÑO 2019
NOTA HC 135 93 NOTA HC 287 95 NOTA HC 195, 221 Y 247 94 NOTA HC 326 91 NOTA HC 339 83

87 HC
p
o
l
rd

88 HC
D
icen que el tiempo pone a cada uno en su sitio y, en el caso de Dreamcast, un módem incluido, para el juego online, ya
no puede ser más cierto. La última consola de Sega cumplirá veinte años era toda una declaración de intenciones. Lo
en Europa el 14 de octubre y, aunque puede que no lograra hacerse con el malo es que, a final de los 90, en plena burbu-
mercado, todos los que la tuvimos (y la conservamos) la seguimos consi- ja de las ".com", Internet no era lo que es hoy.
derando como una de las máquinas más revolucionarias que jamás han pasado por
las manos de un jugador. Pocas, o muy pocas, han supuesto un cambio radical en Revolución Dreamcast
el mercado... y menos aún las que triunfaron con esos vientos de cambio soplando Sega pensó muy bien cómo debía ser su re-
en sus velas. Game Boy lo logró con su atípico enfoque de la portabilidad; la suceso- greso por la puerta grande, tras los varapalos
ra de PlayStation, abriendo sus funciones a la de reproductor DVD... Sega lo intentó que supusieron 32X y Saturn. Primero, debía
culminando una máquina que se adelantaba al futuro, que fue diseñada pensando ser una máquina que no costara producir un
en el futuro que venía, con vocación global, innovadora y con unos gráficos que su- riñón, por lo que sus componentes fueron de
peraban
eraban a los
pera s que
ue había
qu ha en
n los
os salones
lo s recreativos. El simple hecho de contar con terceros (procesador Hitachi SH4 RISC de 32
n ne r
w pa e
llo s d e-
de l r me o,
tó con vo do
en
nWWi d qu pro a-
nt e u ra

Dreamcast apostó por un diseño


compacto y cuadrado. Era una con-
sola a la medida del mercado nipón,
en la que predominó el color blanco,
muy alejado de los colores negros
de las anteriores máquinas de Sega.

Así fue el
lanzamient en Espa a
Tras el lanzamiento en Japón el 27 de noviembre de 1998 y en Estados Unidos el 9 de
septiembre de 1999, le llegó el turno a la vieja Europa, donde Dreamcast debutó el 14 de
octubre. No obstante, hubo bastante revuelo previo. Sega España organizó varias fiestas
a lo largo y ancho de nuestra península el mes previo al lanzamiento, en las que hubo 44
muebles con la consola, torneos e, incluso, concursos. Sega caldeó la llegada de Dream-
cast mostrando el primer cargamento por barco que llegaría a nuestras costas y hasta se
celebró en Centro Mail una noche de apertura, en la que se vendió la primera consola a las
22.00 horas del 13 de octubre. Qué tiempos aquellos... y cómo ha cambiado todo.

89 HC
39.990
ptas.

Esto es lo
CONSO
OLA
que costaban n la El pack incluía la
consola, un manndo,
uegos...
consola, los ju los discos Dream mkey
Dream-On Vol.1 y el jue- Diferencias
Recordamos
s l precios de lanz iento, tanto de la consola co- go onli entre
mo sus principales accesorios convertidos a euros). euros, unos 240. territorios
4.990
4.990 ptas. Como otras consolas, Dreamcast tuvo muchas di-
ptas.
ferencias entre unas zonas geográficas y otras. La
10.990 espiral naranja del logo de Japón y Norteamérica
ptas.
mutó en azul en Europa (porque ya la tenía regis-
trada la compañía alemana Tivola), mientras que
las cajas o la presentación de los juegos variaron
mucho. Por estos lares, nos quedamos con unas
cajas más anchas que se rompían con mirarlas...

Revista Oficial
MCAST Dreamcast
TROLLER MEMORY UNIT
VOLANTE RACE Axel Springer editó la re-
P ra s a los Esta tarjeta de memmoria
CON OLL vista oficial de la consola
ac s d ega como Vir- para guardar partidas era,
Sega Rally, F355 Challenge o de Sega, que incluía todos
tua Tennis, era necesario un además, una suerte
MSR fueron sólo algunos de los los meses un disco con
segundo mando. Sólo tenía maquinita portátil para
grandes hitos de la conducción demos, por 975 pesetas.
un stick, una ranura para la realizar algunas acciones
en DC, y nada como gozarlos con Hobby Consolas albergó
VMU y era bastante grande. en unos juegos. Otros 30
este periférico. Unos 66 euros. las dos primeras ediciones
Al cambio, unos
nos 30 euros. euros de
d nada...
como suplemento.
90
8.9tas.
8.990 3.9
990 p
ptas. pta
as.

El sueño
sigue vivo
Aunque Dreamcast
apenas estuvo
dos años en el
mercado, no han
DREAMCAST VIBRATION PACK
V VGA BOX sido pocos los que
AR A CK Hoy damos por hecha la DC puso especiali l énfasis
é f i en se han empeñado
Empezando por Virtua Fighter vibración en los mandos... la calidad de imagen y, para en que siguiera viva,
3 y siguiendo por Soul Calibur pero hubo una generación disfrutarla de verdad, nada lanzando nuevos
o Marvel vs Capcom 2, DC con- en la que había que pagarla como esta pequeña cajita. juegos comerciales
tó con grandiosos juegos de aparte: 25 euros nos separa- Conectada a un monitor de como Pier Solar o
lucha, que se manejaban mejor ban de este mecanismo que PC, la calidad se disparaba. Gunlord X, con cui-
con este stick (55 euros). "zumbaba" al jugar. Y sólo costaba 55 euros... dadas ediciones.

programar para la consola no tendría problemas (todo lo contrario que con Saturn). movimientos... Hoy en día, pueden parecer lo-
Era una arquitectura que, además, permitía otra cosa fundamental en la historia de gros pequeños, pero nadie, o casi nadie, debe-
Sega: portar fácilmente sus recreativas (sin perder calidad visual y añadiendo todo ría dudar de que fueron una inspiración para
tipo de extras y modos adicionales). Con esas dos patas bien asentadas, los inge- mucho de lo que llegó después, como Wii...
nieros de Sega miraron al futuro e incorporaron y crearon todo tipo de ingenios que
la convertirían en una máquina adelantada a su tiempo. Como ya hemos adelanta- Con la creatividad por bandera
do, el módem fue una pieza fundamental. Debía ser una consola con la que se pu- Pero ¿qué sería de una consola sin los jue-
diera jugar online... a pesar de que las conexiones de la época no fueran una mara- gos? Ahí, Sega dio el verdadero do de pecho,
villa (el módem de las consolas PAL era de 33k). Y no sólo jugar: también contó con culminando la que probablemente sea una
Dreamarena, su propio portal, desde el que se podía acceder a un navegador, foros, de las últimas grandes explosiones creativas
juego online, descargas para juegos... ¿Hemos dicho descargas? Dreamcast no tuvo en el mundo del videojuego. Si bien es cierto
disco duro, pero sí una unidad de almacenamiento externo, la Visual Memory Unit que el mercado era muy distinto por enton-
(VMU), que jugó distintos papeles: aparte de tarjeta de memoria, era una minipor- ces (no estaba tan sobresaturado como aho-
tátil que permitía disfrutar de pequeños minijuegos y opciones como cuidar a un ra, con miles de juegos para móvil, versiones
Chaos en Sonic Adventure o elegir nuestro equipo titular en algunos juegos depor- digitales, F2P, etc.), Sega sacó pecho lanzan-
tivos, sin que el rival viera nuestra elección en pantalla a la hora de jugar en local. Y do algunos de los juegos más innovadores y
no sólo eso: algunos títulos fueron pioneros en introducir controles por movimien- revolucionarios de las últimas décadas. Tan-
to. La caña de Sega Bass Fishing reconocía algunos gestos sencillos, algo que lle- to que, ahora, muchos de ellos están volvien-
varon un poco más lejos las maracas de Samba de Amigo al ampliar el espectro de do de un modo u otro; por no hablar de sus

90 HC
Las principales víctimas
de una muerte tan prematura
Desde su lanzamiento nipón a finales de 1998 hasta su abandono en marzo de 2001, apenas pa
para una consola que, de la noche a la mañana, vio cómo algunos de sus juegos, accesorios y se g

Periféricos y juegos
que nunca llegaron
Dreamcast fue atípica hasta en la forma de de-
cir adiós, y prueba de ello es que algunos mer-
cados, como el americano, se quedaron sin ver
una versión de Shenmue 2. Los europeos tam-
llegaron
bién nos quedamos sin ver algunas de las últi- a arranc
mas genialidades lanzadas para la 128 bits de
Sega, como Illbleed, un original y ultragore jue- Cerca de 70 juegos Dreamcall era uno d que te an
go de terror que, quizá por la censura germana,
no llegó
g al viejo continente. Tampoco lo hizo el
cancelados previsto aterrizar en Dreamcast, y daría usos
distintos al micrófono que se comercializó para
Al ver que Sega no ganaba cuota de mercado la consola. El servicio iba a arrancar en Estados
con DC, no fueron pocos los estudios que la Unidos y, gracias a él, los usuarios de Dream-
abandonaron. Se estima que, al menos, cerca cast podrían hablar entre ellos como si realiza-
de 80 juegos no llegaron a lanzarse en el siste- ran una llamada de teléfono, o incluso llamar a
. ma pese a haber sido anunciados. Empezando teléfonos fijos a bajo precio. Nunca llegó a des-
por Commandos 2, siguiendo por Soul Reaver pegar. En Japón, lo más parecido que hubo fue
2 o Galleon (el siguiente gran proyecto de Toby un accesorio que permitía realizar y recibir lla-
Gard, el creador de Tomb Raider) y terminando madas mientras estábamos jugando con la con-
por desarrollos internos de la propia Sega, co- sola. También llegó a estar en desarrollo una
mo Jet Set Radio Future (que, como otros tan- cámara de fotos que llevaría aparejado algún ti-
tos, acabó viendo la luz en la primera Xbox). po de servicio que nunca llegó a explicarse...

Una forma distinta


de hacer publicidad
Desde el primer día, Sega España apostó por un enfoque
muy distinto en su publicidad, tanto en la estética como en
el fondo, en el que siempre brilló el humor. Primero, para
convocar a los fans a los eventos "The Dreamcast Experien-
ce" (las fiestas previas al lanzamiento); después, para resal-
tar el componente online, global y multijugador de la conso-
la (con eslóganes como "hasta 6.000.000.000 jugadores" o
"entre John, Tokashi, Michelle, Ernesto y yo, no hay nada") y,
finalmente, para jugar con los dobles sentidos y con algunas
frases que se habían grabado a fuego en la época, como el
ya inolvidable "¡trata de arrancarlo, Carlos, por Dios!", que vi-
no como anillo al dedo para promocionar Sega Rally 2.

91 HC
20 JUEGOS QUE DEFINIERON
EL CATÁLOGO DE DC
Puede que Dreamcast fuera fugaz como un cometa, pero le dio tiempo más que de sobra para dejar toda una constelación de juegos inolvidables, en
muchos casos adelantados a su tiempo, y que fueron el faro que guió a todo lo que vendría a continuación, tanto en lo estético como en lo jugable.

BLUE STINGER CHUCHU ROCKET! CRAZY TAXI GRANDIA II HEADHUNTER


CLIMAX SONIC TEAM HITMAKER GAME ARTS AMUZE
SURVIVAL HORROR 1999 PUZLE 1999 VELOCIDAD 2000 ROL 2001 AVENTURA 2001
Este genial survival horror, El juego que estrenó el servi- ¿Qué decir de este arcade Uno de los juegos de rol Definido a menudo como "el
completamente en 3D (fue cio online de Sega. Un puzle sin igual? Velocidad en vena más laureados del sistema, Metal Gear" de Dreamcast,
de los primeros), tuvo cáma- con multijugador en el que para arrasar por la ciudad y aclamado por sus buenos se trataba de una buena
ras prefijadas en la versión debíamos guiar a unos ra- llegar al destino a tiempo y gráficos, su innovador sis- aventura en tercera persona,
japonesa y cámara libre en la tones colocando flechas de a ritmo de The Offspring y tema de combate y un enfo- con niveles de acción y con-
occidental. Quien lo jugó to- dirección (ganaba el jugador Bad Religion. Un clásico IM- que más accesible que el de ducción y una notable y fu-
davía lo sigue recordando... que reuniera más ratones). PRES-CIN-DI-BLE. la primera entrega. turista historia de fondo.

IKARUGA JET SET RADIO POWER STONE REZ SOUL CALIBUR


TREASURE SMILEBIT CAPCOM UNITED GAME ARTISTS NAMCO
SHOOTER 2002 AVENTURA 2000 LUCHA 1999 SHOOTER 2002 LUCHA 1999
Treasure convertía en oro Una de las joyas de la coro- Lucha a cara de perro para Un juego de culto de Tetsu- El mejor juego de lucha 3D
el género que tocaba... y no na: un título único en con- hasta cuatro jugadores en ya Mizuguchi que, en 2016, del sistema, y otro título ade-
fue menos con este mata- cepto (patinaje, grafitis...), minimapas abiertos. Al reco- volvió a estar en boca de to- lantado a su tiempo... al me-
marcianos. Siendo uno de en estética y en banda sono- ger cuatro gemas, podíamos dos al saltar a la realidad vir- nos en lo técnico. Superaba
los géneros más añejos, le ra. Un juego que, veinte años transformarnos y desplegar tual. Un shooter sobre raíles incluso a la recreativa (mo-
insuflaron ideas nuevas que después, sigue pareciendo nuestro poder, en entornos que, en realidad, era una ex- dos aparte) y, con VGA Box,
otros han copiado después. actual. Una pasada. altamente interactivos. periencia extrasensorial. era un espectáculo.

creadores, muchos de ellos en activo y con una carrera de sobra consolidada. Jet de 2001). Como en otros tantos productos
Set Radio, Rez, Shenmue, Crazy Taxi, Phantasy Star Online y cualquiera de los que tecnológicos innovadores, se puede decir
podéis encontrar encima de estas líneas son un ejemplo de lo que ofreció el catá- que Dreamcast tuvo las ideas correctas en el
logo de la consola y de lo que innovó en muchos sentidos. Tanto que, ahora, veinte momento equivocado... o, mejor dicho, unos
años después, muchos de esos nombres siguen en boca de todos. Space Channel cuantos años antes de tiempo.
5 y Rez han encontrado una segunda vida gracias a la realidad virtual; Shenmue
III es una realidad gracias al micromecenazgo, y por fin vamos a poder continuar Un legado imperecedero
la historia de Ryo Hazuki; Phantasy Star Online 2 llegará a Occidente tras arrasar Ya sea por sus joyas arcade, por sus juegos
en Japón hace ya unos años... Y hay más ejemplos, todos los cuales son una prue- de lucha 2D y 3D o por títulos revolucionarios
ba fehaciente de que los juegos de Dreamcast fueron unos adelantados a su tiem- como Shenmue, se puede decir que, aun con
po. Pero es innegable que la realidad golpeó más fuerte que los sueños: fuera de una efímera vida, Dreamcast cumplió su ob-
Japón, no se había olvidado el fracaso de Saturn frente a PlayStation, ni el de 32X, jetivo, llenando de sueños y creatividad una
y muchas compañías optaron por no respaldar a Dreamcast, como fue el caso de de las generaciones más exitosas de la histo-
Electronic Arts o Squaresoft, algo que también tuvo un efecto directo en su catá- ria, que ella misma inició. Puede que su sue-
logo. Así, apenas dos años y medio después de su lanzamiento en Japón, el 31 de ño durara poco, pero no cabe duda de que su
marzo de 2001, Sega anunciaba el abandono de la plataforma y su salida del mer- huella y su visión siguen vivas, veinte años
cado como fabricante de hardware... algo que había vaticinado Isao Okawa, el por después de su debut. Sólo queda preguntarse
entonces presidente de Sega, si no se alcanzaban los objetivos. El mismo Okawa cómo sería hoy la industria del videojuego si
que, paradójicamente, murió casi al mismo tiempo que la consola (16 de marzo Sega hubiera seguido soñando...

92 HC
METROPOLIS PHANTASY RESIDENT EVIL: SHENMUE I & II SKIES
STREET RACER STAR ONLINE CODE VERONICA SEGA OF ARCADIA
BIZARRE CREATIONS SONIC TEAM CAPCOM AVENTURA 2000-2001 OVERWORKS
VELOCIDAD 2000 ROL 2001 SURVIVAL HORROR 2000 Quizá la quintaesencia de ROL 2001
La antesala de Project El primer juego de rol online El primer juego de la serie lo que fue Dreamcast: una Para muchos, el mejor juego
Gotham, un original juego para consola. Si eso no dice que no se lanzó primero en aventura adelantada a su de rol del sistema. Una his-
de velocidad que introdujo ya lo suficientemente pione- PlayStation y, además, el pri- tiempo, tanto en lo técnico toria de piratas del aire en
el sistema de kudos para va- ra que fue Dreamcast, pocas mero en ser completamente como en lo jugable. Una his- la que el joven Vyse debía
lorar nuestra forma de con- cosas más pueden hacerlo. 3D con cámara dinámica. En toria de venganza que nos impedir que un imperio des-
ducir. Contó con más de 260 Lo que el Sonic Team apren- su lanzamiento, fue un ver- llevaba por un mundo enor- pertara unas viejas armas
trazados y un acabado grá- dió con ChuChu Rocket! lo dadero soplo de aire fresco, me repleto de cosas para capaces de destruir el mun-
fico más que notable, que puso en práctica con PSO, por sus gráficos y por algu- hacer, con combates profun- do. Combates por turnos,
lo convirtió en uno de los cogiendo ideas de Diablo y nas situaciones. Marcó, sin dos y localizaciones tan vi- mucho por explorar y unos
mejores juegos de velocidad Everquest. Fue alabado por duda, un antes y un después vas que sólo les faltaba res- gráficos tremendamente só-
del catálogo de Dreamcast. igual en todo el mundo. en la serie de Capcom. pirar. Otro imprescindible. lidos pusieron la guinda.

SONIC SPACE THE HOUSE VIRTUA TENNIS MARVEL


ADVENTURE CHANNEL 5 OF THE DEAD 2 HITMAKER VS CAPCOM 2
SONIC TEAM UNITED GAME ARTISTS WOW ENTERTAINMENT DEPORTIVO 2000 CAPCOM
AVENTURA 1999 MUSICAL 2000 SHOOTER 1999 Sin duda alguna, uno de los LUCHA 2000
El salto de Sonic a los en- La reportera Ulala fue uno Tras éxitos como Virtua Cop, mejores, más divertidos y Si Soul Calibur fue el rey
tornos 3D fue el juego más de los grandes iconos de Sega era una potencia en ágiles juegos de tenis que de la lucha 3D, MvC2 lo fue
vendido de DC. Una comple- la consola, al protagonizar los arcades de disparo... y jamás han pasado por una de la 2D. Sus combates por
ta aventura en la que podía- un juego de ritmo en el que prueba de ello era su serie consola. Además, a 60 Hz, tríos, su acabado gráfico en
mos manejar hasta a seis debía derrotar a los Moro- The House of the Dead. Esta era como ver un partido de plan "comic book", su abul-
personajes (con habilidades lians imitando sus bailes. Su segunda parte, en DC, lucía verdad, gracias a sus cuida- tado plantel de personajes y
únicas) para reunir las es- simpatía, su colorido y su gráficos al nivel de la recrea- das animaciones. La versión una espectacular y brillante
meraldas del caos e impedir toques psicodélicos hicieron tiva, y jugar con la pistola doméstica incluyó diversos puesta en escena hicieron
que Robotnik la liara parda. el resto. Algo tendría cuando ofrecía la misma experiencia modos y extras, como aloca- el resto. Como otros tantos
La velocidad que llegaba a hasta el mismísimo Michael que en los salones... aunque dos minijuegos o un modo ports, en consola ofreció
alcanzar Sonic era brutal. Jackson hizo un cameo... con más modos de juego. carrera (World Circuit). más modos y opciones.

Las ediciones
más raras
de la consola
Dreamcast no fue una
consola proclive a tener
demasiadas ediciones espe-
ciales. Se realizaron algunas
tiradas limitadas para vender
la consola en concesionarios
Toyota (y animar la venta de
coches), una en color negro
puro... Las más raras son
obra de Sega en Alemania,
que encargó piezas únicas
como éstas de Shenmue, Jet
Set Radio o Code Veronica.

93 HC
RO Y E
E T BB CAP
R O PE ES
H GO
A
E
JU

AÑO 1999 COMPAÑÍA Sony FORMATO PlayStation

APE ESCAPE
EL PLANETA DE LOS SIMIOS

F
ue el primer juego en utilizar el Dual mo piposarus, inspiraron todo tipo de merchan-
Shock y supuso el punto de partida de dising. Servidor adquirió sendos peluches ¡con
una lucrativa franquicia que visitaría las sirena! para sus sobrinos, durante un remoto
siguientes generaciones de PlayStation. Tokyo Game Show, y volaban de las estanterías.
Daría lo que fuera por viajar en el tiempo y
asistir al "brain storming" del que surgió esta Locos por los monos con sirenas
maravillosa chifladura de SCE Japan Studio: un El tremendo éxito del primer Ape Escape no
jjuego en el que nuestro objetivo es atrapar mo- sólo disparó las ventas del Dual Shock: Sony
nos con un cazamariposas, tras aturdirlos con lanzaría sucesivas secuelas y spin-offs para
una especie de sable láser. Y no se trata de unos
u PlayStation y sus sucesoras, incluso PSP. La po-
monos cualquiera: son unos simios tocados
m pularidad de los piposarus llamó la atención del
con sirenas, que activan nada más vernos, para mismísimo Hideo Kojima, que incorporó a los
alertar a sus compañeros. El detonante de todo monetes en un minijuego del MGS 3: Snake Ea-
esto era un mono albino llamado Specter, que ter de PlayStation 2. Bautizado como Snake vs
adquiría inteligencia humana tras calzarse en Monkey, en él, Naked Snake debía dar caza a los
la cabeza un casco experimental. Convertido en piposarus, en plena jungla, tras aturdirlos con
u
una suerte de César (el del reseteo de "El Plane- su pistola tranquilizante. Un año más tarde, Ape
ta de los Simios"), Specter no sólo liberaba a sus Escape 3 correspondió a semejante cortesía al
compañeros, sino que los enviaba a diferentes añadir un modo extra llamado Mesal Gear Solid,
periodos de la historia a través de una máquina
p donde encarnábamos a la versión "mona" del
del tiempo. Un auténtico locurón de juego, y uno rey del sigilo. Los piposarus también realizaron
de los mejores exponentes del género de las varios cameos en otros títulos, como Ratchet &
plataformas 3D en la primera PlayStation. Ape Clank 3 (la versión japonesa permitía ponerle
Escape es peculiar, además, porque convirtió en un skin de mono a Ratchet), Everybody's Golf 4!
auténticos iconos pop a los enemigos del juego. (donde podías reclutar un piposaru como caddy)
Nadie se acuerda de Spike, el protagonista hu- o, más recientemente, la versión de PS4 de Su-
mano,
m pero los monos, conocidos en Japón co- per Bomberman R. ¡Larga vida a los simios!

NADIE SE ACUERDA DE SPIKE, EL


PROTAGONISTA, PERO LOS MONOS
SE CONVIRTIERON EN ICONOS POP

94 H
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 94 AÑO 1999

NADA MENOS QUE UN 93 se


llevó la primera entrega de Ape Es-
cape, analizada en el interior de la Hobby
Consolas de julio de 1999. "¿Un verano
cazando monos? Suena a disparate, pe-
ro ésa es la idea que Sony nos propone
con Ape Escape, un divertido safari plata-
formero que reúne todas las virtudes ne-
Arriba, podéis ver a Spike en plena caza. En las dos pantallas de abajo, están los dos crossovers de los cesarias para convertirse en el juego de
piposarus con el universo de Metal Gear Solid: en Ape Escape y en la versión de PS2 de MGS 3. moda". La review de Javier Abad era re-
matada con contundencia: "Un juego que
aporta un montón de ideas frescas y ori-
ginales, y que, además, sabe ponerlas en
escena con brillantez técnica y grandes
dosis de humor. Imprescindible para
los aficionados al género".

SECUELAS
Y SPIN-OFFS
Los piposarus sólo provocaron el caos una vez en
PSOne, pero regresarían por partida doble a PS2 (Ape
Escape 2 y 3) y PSP (Ape Escape P), a lo que hay que
añadir un buen número de spin-offs. Cuatro de ellos
fueron exclusivos para el mercado japonés (incluido el
Ape Escape Racing para PSP), mientras que Ape Quest
sólo llegó a Occidente en formato digital (en Japón sí
llegó a comercializarse en UMD para PSP). También
protagonizaron diversos party games, como EyeToy:
Monkey Mania, Ape Escape Academy y su secuela o
PlayStation Move Ape Escape. Por desgracia, en Europa
nos privaron de Ape Escape: Pumped & Primed.

95 HC
RO Y EN
T

E T BB RTA
INM

R O AN NTE

HY
E
M
HU

TOR
S
HI

HUMAN
ENTERTAINMENT
UNOS AUTÉNTICOS VISIONARIOS
Fueron los pioneros, a nivel mundial, a la hora de fundar una escuela para enseñar
a hacer videojuegos, y de allí surgieron un puñado de obras realmente únicas

A
penas duró diecisiete años en activo, pero, duran- mencionado Septentrion (con el Modo posterior fundador y CEO de Grasshop-
te ese periodo, Human Entertainment se labró una 7 de SNES al servicio de una angustiosa per también demostró su amor por el
gran reputación, gracias a la brillantez de sus jue- experiencia inspirada en "La aventura terror liderando el desarrollo de Twi-
gos, tanto a nivel técnico como jugable, y a la tremenda del Poseidón") o The Firemen, uno de light Syndrome (Search e Investigation)
originalidad de algunas de sus propuestas, que abarcaron los cartuchos más caros actualmente y Moonlight Syndrome. La trayectoria
desde la Famicom hasta Dreamcast. Human Entertain- del catálogo PAL de la 16 bits de Ninten- de Human Entertainment se cortó de
ment firmó títulos tan populares como el Super Soccer de do. Es más, en Human Entertainment, raíz en 2000, cuando la compañía tuvo
Super Nintendo y apuestas tan arriesgadas, y gloriosas, co- se curtió el mismísimo Goichi Suda, que declararse en bancarrota (aunque
mo Septentrion (rebautizado como S.O.S. en Estados Uni- más conocido como Suda51, quien di- la Human Creative School seguiría fun-
dos) o el mismísimo Clock Tower, posiblemente el juego rigiría dentro de la compañía dos en- cionando, ya bajo una gestión indepen-
más brutal de todo el catálogo de Super Famicom y origen tregas de la saga de wrestling de la diente). Algunos de sus extrabajadores
de una corta, pero impactante, saga de survival horror. casa, incluyendo el impactante guión acabarían formando otros estudios, co-
El talento brotaba a chorros de las oficinas de Human de Super Fire Pro Wresling Special. El mo Spike o Nude Maker.
Entertaiment, pero la empresa, además, fue pionera, a ni-
vel mundial, al fundar la primera escuela para enseñar a
desarrollar videojuegos. En 1990, puso en marcha la Hu-
man Creative School, una institución ubicada junto al HUMAN FUE EL LUGAR DONDE
cuartel general de la compañía, en Tokio. De esta escuela,
surgieron un buen número de profesionales de la industria GOICHI SUDA EMPEZÓ SU
japonesa y, en sus aulas, se gestaron algunos proyectos
que acabarían viendo la luz en las tiendas, como el LARGA Y EXITOSA CARRERA
96 HC
9 CLÁSICOS FIRE PRO
WRESTLING
COMBINATION TAG
MUY "HUMANOS" 1989  PC ENGINE
Saga legendaria entre los apa-
sionados de la lucha libre, que
No ha sido sencillo elegir nueve juegos entre la abarca desde esta entrega de
nutrida producción de Human Entertainment, 1989 hasta el reciente Fire Pro
desde su fundación en 1983 hasta su quiebra en Wrestling World de PS4 (Spike
tomó las riendas desde marzo
2000, pero éstos son los más representativos. de 2000). El genial Suda51 se
curtió con ella en sus inicios.

SUPER SOCCER FINAL MATCH SEPTENTRION / TAEKWON-DO


1992 SNES TENNIS S.O.S. 1994 SNES
Que levanten la mano los que 1991 PC ENGINE 1993 SNES El paso del tiempo ha ido co-
no se tiraron meses quemando Una auténtica joya para la La adaptación no oficial de ronando a este cartucho como
este mítico cartucho de SNES, consola de NEC, tan divertido "La aventura del Poseidón" una obra de culto entre los
uno de los títulos de lanza- como el Super Tennis de SNES nos embarcaba en un buque fans de la lucha, especialmente
miento de la consola en Euro- (al que muchos encontramos en pleno naufragio, donde por su combate final. Tras
pa. En Japón, se comercializó sospechosas similitudes en su encarnábamos a cuatro perso- dejar KO al árbitro, nuestro rival
a finales de 1991 como Super día), pero mucho más técnico. najes, cada uno con su propia mandaba al garete las reglas
Formation Soccer. Ha sido De hecho, al principio cuesta historia y distintos finales. El para convertir la pelea en algo
uno de los primeros títulos pillarles el truco a algunos Modo 7 se encargaba de rotar personal, por lo que el juego
de SNES en aparecer para el golpes, pero, cuando lo logras, el barco en una experiencia tan cambiaba los marcadores por
servicio Switch Online. ya no puedes abandonarlo. espectacular como dramática. otros tipo Street Fighter.

THE FIREMEN CLOCK TOWER CLOCK TOWER II TWILIGHT


1994  SNES 1995  SNES-PSONE 1996  PSONE SYNDROME
Otra creación que saltó de las Uno de los mejores, y más El salto a los polígonos le 1996  PSONE
aulas de la Human Creative terroríficos, survival horror de sentó estupendamente a esta Goichi Suda se encargó de diri-
School a las tiendas de Japón todos los tiempos. Su demen- secuela, que llegó a Occidente gir las dos entregas de esta an-
y Europa. Por cierto, la versión cial control a lo point and click como Clock Tower "a secas". gustiosa mezcla de aventura y
PAL ha alcanzado, con el paso disparaba aún más la tensión Dramáticos ángulos de cáma- novela visual, protagonizadas
de los años, precios de locura cuando tocaba escapar de ra, sustos a mansalva y una por estudiantes sin miedo a
entre los coleccionistas. A nuestro amigo "el tijeritas". música capaz de poner de los pasar la noche en aulas aban-
España llegó en 1995 de la Esta pesadilla, que acabaría nervios al mismísimo Satanás, donadas. Suda51 dirigiría y
mano de SPACO, en unidades recibiendo un port para PSOne, al servicio de un aventura escribiría Moonlight Syndrome
muy limitadas. El juego es muy estaba inspirada en "Phenome- terrorífica, donde volvía a apa- antes de abandonar Human
divertido, pero no merece el na" (hasta Jennifer se llamaba recer el sin par "tijeritas", con para formar su propio estudio:
dineral que piden por él. así por Jennifer Connelly). más mala baba que nunca. Grasshopper Manufacture.

97 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Juegos directos
desde China
¡Hola, Yen! Es la primera vez que te escri-
bo, y eso que llevo varias generaciones
leyendo vuestra revista. Hay un juego que
me está llamando mucho la atención y
veo poco o nada en las revistas sobre él,
así que ahí van mis preguntas:
¿Qué se sabe sobre Genshin Im-
pact? Es un juego chino "inspirado"
en Breath of the Wild y que saldrá el
año que viene. Recientemente, han
dicho que para PS4. ¿Se saben fechas, Genshin Im- cenarios y enemigos, y en ciertas me-
si saldrá en castellano o habéis podi- pact. Este juego cánicas de exploración. Sin embargo,
Tras dos meses de do probarlo? Pinta muy bien.
chino, inspirado
ofrece muchas diferencias, como un
en Breath of the
"vacaciones", me Pues no, no lo hemos probado. Toda- Wild, está dando sistema de combate más complejo,
mucho de qué
vía no tiene fecha concreta de lan- la posibilidad de reunir un equipo de
vuelvo a Japón para zamiento y, sobre la traducción, de-
hablar por su
cuatro personajes (e intercambiarlo
parecido con el
seguir de fiesta. Mejor penderá del editor en Occidente. No juego de Switch entre 30 posibles) y un multijugador
y por el anuncio
dicho, de show, aquí, me extraña que lo hayan anunciado online que te permitirá unir amigos a
de que llegará a
para PS4, porque sería un gran recla- Occidente. tu partida si te hace falta ayuda para
en Tokio. Ya sabéis, a mo vender un “Zelda” para la consola derrotar a algún monstruo. Eso sí, sa-
ver cosas que no de Sony. Es verdad que, en muchos biendo que era un desarrollo en prin-
aspectos, parece inspirado en Breath cipio destinados a móviles, no sé yo
veréis hasta... La of the Wild, sobre todo en algunos es- si deberías poner muchas esperanzas
lástima es que no sé en él… Espero equivocarme, porque es
verdad que lo que se ha visto es una
si llegaré a Madrid A diferencia
de Breath of The preciosidad y lo que se cuenta de su
Games Week, aunque Wild, en Genshin mundo también es muy atractivo. Es-
Impact, podre-
peremos que, al final, su mejor baza
lo intentaré mos manejar a
no sea sólo su parecido con el juego de
distintos perso-
Yen najes, con habi-
lidades únicas
Switch… Como ya me he llevado unos
cuantos chascos, procur o
relacionadas con
los elementos. ilusio e equivoque.

LA PREGUNTA DEL MES


La dañina moda de los funcionan. Si no te gustan, ignóralos. Yo no soy
mucho de remasterizaciones, pero reconozco que
remakes y los remasters los remakes están llegando a mi corazoncito de ju-
Hola, Yen. ¿No crees que esta moda de los re- gón. Juegos tan bien hechos como Resident Evil 2 y
makes y los remasters hace daño a la industria? Link's Awakening o tan prometedores como Final
No, no creo que le haga daño. No está mal darles Fantasy VII están arrasando las dudas que
a los jugadores la posibilidad de recuperar juegos pudiera tener. ¿Que otros son reguleros?
que en su día no pudieron disfrutar. Es verdad que Pues sí, pero es que, desgraciadamente, no
algunas remasterizaciones parecen estar de más, todos los juegos que se ponen a la venta son
pero, al final, es el mercado el que manda. Si no se igual de buenos. Tiene que haber de todo.
vendieran, dejarían de hacerse, pero el caso es que Ángel Cano

98 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

PC Classic.
Se anunció
en noviembre
VUESTRA OPINIÓN
de 2018. Iba
a contar con
30 juegos
clásicos de PC
preinstalados
y la opción de
ampliarlos,
pero parece
que se ha
cancelado.
¿Creéis que desde China pueden
empezar a llegarnos triples A como
éstos a partir de ahora? Gracias.
Hace tiempo que China es una super-
potencia también en el mundo del vi-
deojuego, aunque se ha centrado en
móviles y en los MMORPG que arrasan
por aquellas tierras. Sus desarrollado-
res nunca han pensado demasiado en
el mercado global, y los pocos juegos
chinos que nos llegan es porque edito- de Sergio, sobre los juegos de fútbol
La competencia
res externos han ido a buscarlos para Sonic Ad- de antaño, donde, precisamente, se es necesaria
sacar del país las IP, lo que tampoco es venture es uno pregunta a qué espera Nintendo pa-
siempre fácil. Si la industria China del
de los juegos
ra resucitar esta serie… Yo tampoco Carlos Serrranod
más queridos
Como usuario de Sony, quiero
videojuego empieza a pensar en todo del erizo y, conozco la respuesta. Por parecerme
aunque un agradecer a Microsoft todas las
el mundo y no sólo en el mercado in- factible, me lo parece, pero los desig- políticas llevadas a cabo con su
posible remake
terno, en poco tiempo podemos llevar- no está descar- nios de Nintendo son inescrutables. Xbox, ya que esto ha propiciado
nos una agradable sorpresa. Potencial tado, parece Sonic Adventure es mi juego favo- que Sony tenga que ponerse las
hay... Estaré vigilante. complicado rito de Sonic y, como dijo su director, pilas para la siguiente generación.
que llegue
Alejando NP me encantaría ver un remake. ¿Crees El caso más evidente es el de la
ya en esta
generación. que saldrá un remake en esta genera- retrocompatibilidad. ¿Creéis que
ción de consolas? Sony la incluiría en su PS5 si Mi-
crosoft no hubiera dado el paso?
Reviviendo el pasado
o Lo veo complicado a estas alturas de
O la inclusión del Game Pass, de
la generación. Y mira que han tenido
Hola, Yen. Os leo todos los meses lo que Sony habrá tomado nota pa-
oportunidades, con la turra que nos ra la nueva generación. Un ejem-
desde el verano de 2015. Y me gus s-
están dando con las remasterizacio- plo de que la competencia es muy
tan mucho vuestras revistas, sobree to-
nes y los remakes. Hace tiempo que necesaria en el mundo consolero
do tu apartado y el de Retro Hobby. Bue-
aprendí que todo es posible, pero… y de que los usuarios somos los
no, comienzo con las preguntas. más beneficiados. Tampoco me
Me encantan los juegos retro, ya
olvido de Nintendo y sus fantásti-
Super Mario Strikers es un juego que no los pude disfrutar en su mo-
cas e innovadoras ideas, que se-
muy especial para mí: me encan n- mento, y a los de MS-DOS les tengo
guro serán copiadas por el resto.
tó porque era muy diferente a un cariño especial. ¿Cuál es la mejor
otros juegos de fútbol y de Marioo. forma de jugar juegos de MS-DOS ac- YEN
Se hizo una secuela para Wii, ¿pe e- tualmente? He oído que iban a sacar Efectivamente, la competencia es
ro ves posibilidades de que haga an la un PC Classic, pero se ha cancelado... buena porque obliga a que no nos
tercera entrega o, incluso, un rem
make? No es de extrañar que se cancelara lo durmamos en los laureles. En es-
Vaya, muchas gracias por leerme e to- del PC Classic, porque, aunque te pa- te caso, somos los usuarios los
principales beneficiarios de que
dos los meses. A mí también es lo o que rezca increíble, hay muchas maneras
tanto fabricantes de hardware co-
más me gusta de la revista: el retrro y lo de disfrutar de los juegos de MS-DOS
mo desarrolladores de software
que hago yo. Bromas aparte, vam mos sin recurrir a algo así. Hay un porrón quieran hacerlo mejor que los riva-
al tajo. Qué coincidencia que de juegos disponibles para iOS y An- les y aportar cosas nuevas. Es de
me hagas esta pregunta jus- droid. Hay muchos gratuitos y otros agradecer que cualquier compañía
to en este número. Puede que de pago, pero los precios no son altos tome la iniciativa, evolucione, cam-
aún no hayas leído el reportaje y suelen oscilar entre uno y seis euros. bie y se adapte. Ésa es una de las
razones por las que me parece tan
absurda la "guerra de consolas"
que revivimos hoy día. Si la "otra"
EN CHINA HAY MUCHO POTENCIAL, PERO, hace algo bueno, apláudela (como
haces tú), porque, al final, verás el
DE MOMENTO, ESTÁN MÁS PENDIENTES reflejo en tu marca preferida.

DEL MERCADO INTERNO QUE DEL GLOBAL


99 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Genki Covert


Dock. Este
pequeño
dispositivo hace
Aquí está, las veces de
enfadado
Ya se le un dock para
pasará... porque no le he Switch, pero es
l
pillado el Morta más pequeño.
Kombat.

ho
Le he dic fuera de juego, pero se veía venir: salió
lsa
que, si pu , O, muy tarde y el lanzamiento de Switch
X, X
a tiempo o el
le compr s. ya puso un clavo en su ataúd. El anun-
o
Smash Br cio de Lite sólo lo confirma. Sobre esta
consola, te diré que no es que venga
capada: es que es así. Tú quieres com-
prarte una Lite para convertirla en
una Switch normal... ¿No es mejor que
Inazuma te compres directamente una Switch?
Eleven es un Cualquier periférico para hacer lo que
Influencias También puedes jugar gratis a mu- buen ejemplo dices seguramente te acabaría cos-
de que no pasa
negativas chísimos clásicos en tu navegador a
través de la web archive.org. Y, por su-
nada porque
deje de haber
tando lo mismo o más que la diferen-
cia de precio entre ambos modelos.
puesto, siempre están los emuladores portátiles al Dicho esto, existe un aparato, llamado
Juan Medina Sánchez uso. Switch Lite
Recientemente, ha habido de nue- que puedes instalar en tu ordenador. viene a rellenar Genki Covert Dock, que permite co-
vo ataques a la industria del vi- O en el pequeño Raspberry, al que le ese espacio, y lo nectar la Switch a cualquier pantalla
deojuego a raíz de los lamentables puedes poner la carcasa que quieras. hace con juegos con HDMI y es base de carga también,
y habituales tiroteos en Estados propios de una
Y, por último, ¿crees que saldrá sobremesa. además de ser mucho más pequeño
Unidos. Es absurdo y pienso que
una Nintendo 64 Mini esta Navidad? que el dock de la consola. Acaba de
sólo es una estrategia torpe de su
No. A estas alturas, Nintendo ya la ha- superar su Kickstarter con enorme
gobierno, pero existen miles de
personas que piensan que es cier- bría anunciado. En cualquier caso, fí- éxito. Estará a la venta en diciembre
to y que los juegos influyen negati- jate que yo tengo mis dudas de que la por 70 dólares. Eso sí, no sé si funcio-
vamente en los jóvenes. Cada vez lleguen a sacar. Los juegos poligonales naría con Switch Lite, ya que se supo-
que se da esta situación, recuerdo no aguantan el tipo en los televisores ne que no tiene salida de vídeo. Habría
una anécdota que me ocurrió hace actuales igual de bien que los juegos que esperar un poco para comprobarlo
años y procedo a narrar brevemen- de sprites. La mayor carga gráfica ha- con absoluta seguridad.
te. Estaba en la sección de juegos
ce que sufran más en su paso a alta Y, ahora que no habrá diferencia
de un gran comercio y, delante,
definición. Tú, que tienes SNES Mini, entre consola portátil y de sobreme-
tenía a un hombre joven con su hi-
jo, que no tendría más de quince te habrás dado cuenta de que Donkey sa, ¿cómo influirá eso en el desarro-
años. Al llegar al mostrador, pre- Kong Country parece feote, cuando llo de sus videojuegos? En uno y otro
guntó si quedaba GTA V, que era era uno de los juegos más espectacu- sentido, porque habitualmente ha ha-
el que deseaba su hijo. La depen- lares de la consola en su día. Este año, bido juegos "portátiles" y juegos "de
dienta, muy profesional, le advirtió confórmate con Mega Drive Mini. salón". Un saludo de uno que antes de
de que el juego no era para meno- que acabe el año tendrá una Switch.
Derek Collado
res de edad, lo que conllevó que
Bueno, a los desarrolladores les vie-
el niño se enfureciese y diera el
ne fantástico, porque sólo tendrán
espectáculo. La situación se solu-
cionó con la adquisición del juego Una de consolas que hacer un juego, y no un juego y
una versión. Y a los jugadores tam-
alegando el padre que era para él. portátiles
Aquello fue un claro ejemplo de la bién, ya que pueden disfrutar de sus
responsabilidad que deben tener Hola, Yen. Visto el anuncio de Nintendo juegos favoritos en cualquier parte. Si
los padres sobre los menores en el Switch Lite, me queda el fastidio de haber te refieres al ”estilo” de juego… Bueno,
contenido que consumen, tanto de quedado infrautilizada la New DS, y tam- los desarrolladores podrán crear ex-
los videojuegos que adquieren co- bién un par de dudas: periencias más orientadas al modo
mo de películas o cualquier otro ti-
¿Habrá alguna forma, aunque sea portátil, si así lo desean y si los juga-
po de material. Espero no haberme
extendido mucho, pero creo que con dispositivos de segundas mar- dores las demandan (de hecho, ya las
era interesante contarlo. cas, para conectar la Lite a una tele? hay), pero de verdad que yo no veo el
Es una faena que venga "capada". problema. Al contrario, me parece que
YEN Sí, es una pena que una consola tan abre más el abanico de posibilidades.
Sólo quiero decirte que no puedo interesante como era New 3DS esté ya El primer ejemplo lo tienes en Poké-
estar más de acuerdo contigo. Lo
que consumen los jóvenes es res-
ponsabilidad de los padres. Pero
todo: desde la comida, al cine o
SWITCH LITE ESTÁ PENSADA COMO PORTÁTIL,
cualquier contenido de internet. COMO SUSTITUTA DE LA FAMILIA 3DS: SI QUIERES
JUGAR EN LA TV, COMPRA UNA SWITCH NORMAL
100 HC
mon, una saga portátil desde el princi-
VUESTRA
pio y que ahora llega con una entrega OPINIÓN
“grande” a Switch. La podrás jugar co-
mo quieras, en portátil como siempre
o cómodamente en la tele. Profesor La complejidad
Layton, Yo-Kai Watch o Inazuma Ele-
ven son otros ejemplos de sagas aso-
actual
ciadas a 3DS y que, próximamente, po- Manuel Siles
drás jugar en Switch. Quizá sea una impresión mía, pe-
Tomás Venga ro, al igual que antaño se buscaba
ampliar la duración de un juego
mediante una dificultad hercúlea,
Starlink: Battle hogaño se hace mediante la inclu-
La no-moda for Atlas fue el
Muchas gracias por tus felicitaciones.
sión abrumadora de cuestiones
Me hace “ilu” y todo. Yo te recomenda-
de los toys-to-life último toys-to-life
en ponerse a la
accesorias. Ciertos juegos en los
ría la normal (no va a bajar de precio,
Hola, Yen. Verás que soy un gran fan de venta, en 2018, que, transcurridas más de diez
y nunca llegó a
porque se acaba de lanzar un modelo horas, uno se da cuenta de que si-
la saga Skylanders (tengo todos sus jue- "actualizado"). La puedes conectar a la
despegar. Antes, gue en un tutorial, puesto que aún
gos). Respóndeme, por favor. ya se habían tele y tiene una pantalla más grande no se han desbloqueado todas las
cancelado
Leí en vuestra página que decís que y toda la tecnología extra de los Joy- mecánicas y opciones del juego.
Skylanders,
van a sacar una nueva entrega. Y mi Disney Infinity Con. Ahora bien, si no tienes acceso a Centenares de misiones secunda-
pregunta es: ¿se sabe la fecha de lan- y LEGO Dimen- una tele siempre que te apetezca jugar rias, en muchos casos obligato-
sions. Tras un rias, que no aportan nada a la his-
zamiento? y al final vas a darle más uso de por-
boom, los toys- toria principal y se hacen tediosas.
No sé dónde has leído eso, pero hace to-life pasaron a tátil que de consola de sobremesa, po- El resultado en muchas ocasiones
años que no se sabe nada de un nuevo mejor vida. dría resultarte más rentable la Lite… es el abandono del juego o, en el
Skylanders, concretamente desde que Con la Switch, me gustaría com- mejor de los casos, el intento de
en 2017 se anunció que se cancelaba prarme también Pokémon Escudo, acabarlo lo antes posible. Quizá a
la saga y que Skylanders Imaginators, pero la gente está diciendo que no es- las desarrolladoras se les está ol-
lanzado a finales de 2016, era el último tá al nivel de otros juegos de la saga. vidando aquello de que lo bueno,
juego. Lo más reciente relacionado Me gustaría saber tu opinión sobre si breve, dos veces bueno.
con ella que recuerdo es la serie te- este juego, ya que me está causando
YEN
levisiva “Skylanders Academy”, cuya un poco de inquietud, pese a que, de Primero, gracias por ampliar mi
tercera temporada se estrenó en 2018. primeras, parece un juegazo para es- vocabulario: hacía años que no
Pokémon
En primavera de este año, se anunció tas Navidades. buscaba una palabra ("hogaño") en
Espada-Escudo
que no habría una cuarta temporada. va a ser un gran Hoy en día, no hay nada que no arras- el diccionario. Segundo, creo que,
Si te atrae, las tres primeras están dis- juego, eso segu- tre su legión de detractores. ¡Si no lo en cierta medida, tienes razón.
ponibles en Netflix. Siento ser porta- ro. La mayoría de
han probado! Las críticas se deben a Hay juegos que deberían terminar
las críticas que antes para dejar mejor sabor de
voz de malas noticias. Los toys-to-life le han caído son que no tiene la Pokédex de la saga al
boca. Pero también es verdad que
tuvieron su momento de gloria, pero por no incluir completo, pero es que rehacer desde
los pokémon de la duración de los juegos suele ser
ya ha pasado. Buena prueba de ello es cero chorrocientos pokémon no es una razón para comprar o no, por
todas las genera-
el batacazo que se pegó Ubisoft con ciones. sencillo. Ya verás como lo disfrutas lo que los desarrolladores, a veces,
Starlink, y eso que el juego estaba real- tanto o más que las entregas anterio- se ven entre la espada y la pared.
mente bien, era divertido y sus figuras res. Tendrá menos criaturas, pero más El problema no es tanto que se
estaban bien hechas y eran chulas. profundidad en sus combates, mejo- alarguen: es que lo hagan sin sen-
res gráficos, cooperativo para cuatro... tido. Cuando esas misiones están
zecrolb32x
bien hechas e integradas en el jue-
Xabier Morrás
go, ¿a que querrías más?

Un futuro propietario
de una Switch
Hola, soy Xabier y tengo doce años. Leo
vuestra revista todos los meses y tu sec- Venga,
s ya
ción es mi favorita, sobre todo el "¡Qué vámono a...
s
para ca
me dices!" y te quiero felicitar por lo bien
que haces tu sección. Tengo unas cuan-
tas preguntas y me gustaría que me las
resolvieras:
éjame
Anda, d algún
a
Tengo la idea de comprarme una buscar más,
Switch para Navidades, pero no sé si fugit o ...
iv
cogerme la Lite o la normal. Me pare- porfa
ce que la Switch normal es un poco
cara. ¿Crees que la Switch bajará de
precio con la salida de la versión Li-
te? ¿Y cuál me recomendarías?

101 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC | Stadia

4 DE OCTUBRE UBISOFT PARIS SHOOTER

Ghost Recon
Breakpoint Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

UN LOBO CON PIEL DE FANTASMA

S
i, en Juego de Tronos, Fantas- por desgracia, caerá en manos de los
ma era un lobo, algo pareci- Lobos (no confundir con los de Boom),
do va a suceder en el nuevo una unidad paramilitar liderada por
Ghost Recon. En una isla tan el desertor Cole D. Walker, quien fuera
grande como los Siete Reinos, nos nuestro compañero en la anterior en-
tendremos que enfrentar a unos lobos trega. Nuestro equipo viajará allí para
que otrora fueron fantasmas... pararle los pies, pero, pronto, se con-
Breakpoint será el sucesor del no- vertirá en el cazador cazado, después
table Wildlands, lanzado hace dos de que su helicóptero sea abatido.
años y medio, y abrazará la política de Atrapados en medio de las líneas
juegos como servicio que caracteriza enemigas, tendremos que infiltrarnos
ya prácticamente a todas las produc- en un desarrollo que será más táctico
ciones de Ubisoft. Así, el juego con- y variado que nunca. Los disparos en
tará con una campaña, que se podrá tercera persona y con coberturas se-
disfrutar en solitario o en cooperativo, rán el núcleo del desarrollo, pero ha-
y con modos competitivos de cuatro brá importantes novedades, como el
contra cuatro, como Eliminación (un camuflaje con el paisaje, un sistema
duelo a muerte por equipos en un es- de heridas (habrá que ponerse vendas
cenario que irá menguando) y Sabota- e inyecciones) o la posibilidad de car-
je (consistente en detonar bombas en gar cuerpos. Aprovechar el entorno
un punto indicado del mapa). Sobre será clave, y habrá que tener cuidado
sus hombros y sobre los de Just Dan- con elementos como las empinadas
ce 2020 recaerá la responsabilidad co- pendientes, por las que podremos des-
mercial del otoño de Ubisoft, que, sin lizarnos; las alambradas de seguridad,
nuevas entregas de Assassin's Creed que podremos romper con ayuda de
o Far Cry a la vista, ha guardado casi un soplete; o el clima dinámico, que,
todas sus nuevas cartas para el inicio por ejemplo, dará pie a barro con el
de 2020: Watch Dogs Legion, Gods & que podremos embadurnarnos. Ade-
Monsters, Rainbow Six Quarantine... más, la gestión del equipo, la creación
de objetos, el uso de un campamento
Unos lobos sin sapiencia y la personalización ganarán peso,
El planteamiento de mundo abierto igual que la narrativa, que tendrá con-
será una evolución del de Wildlands, versaciones con ciertas decisiones.
de modo que Bolivia será sustituida
por Auroa, una isla ficticia de Oceanía. PRIMERA IMPRESIÓN
El archipiélago donde se ubica es el La nueva misión de la unidad Ghost
campo de operaciones de Skell Tech- en Oceanía será aún más táctica y lar- EL PLANTEAMIENTO DE
nology, una empresa de drones que, ga que la que vivió en Sudamérica.
MUNDO ABIERTO SERÁ
¿QUÉ OS HA PARECIDO? UNA EVOLUCIÓN DEL
WEB coco360
Me encantó el anterior: era
@HADES_ELITE
Mejora y mucho: nuevo árbol
@alejandrogonor
Le he echado como una hora
DE WILDLANDS, CON
muy divertido y se podía jugar
offline. Este nuevo cae, sobre
de habilidades, una mayor
sensación de supervivencia,
a la beta y os adelanto que luce
genial, al menos en Xbox One X.
UNA AMBIENTACIÓN EN
todo por ese componente de
survival.
mayor relevancia de la
infiltración y la táctica...
El sonido es espectacular y el
gunplay, cómodo y sensible. UNA ISLA DE OCEANÍA

102 HC
EXCLUSIVA
Hazte con las ediciones Auroa y
Ultimate, que incluyen contenido digital
adicional. ¡Sólo en GAME!
La jugabilidad será muy táctica y convendrá optar *Ed. Auroa limitada
a 5.000 unidades.
por la infiltración y las coberturas, pero, si las cosas *Ed. Ultimate
se ponen feas, siempre se podrá echar mano de limitada a 2.000
unidades.
armamento pesado, como este lanzacohetes.

Los drones
tendrán un gran
protagonismo. Como
enemigos, serán du-
ros de pelar, dado su
dominio del campo
de batalla desde las
alturas, pero también
podremos usarlos a
nuestro favor para
marcar objetivos.

1 2 3
LAS CLAVES

AUROA. El escenario MULTIJUGADOR. La SERVICIO. Ubisoft


del juego será una isla campaña permitirá el quiere dar soporte al
ficticia ubicada en el cooperativo a cuatro juego durante mucho
Océano Pacífico. Su tama- bandas (con incursiones tiempo, ofreciendo nuevos
ño será inmenso y sus eco- en el endgame). Además, mapas, armas, clases,
sistemas, muy variados. habrá modos competitivos. eventos o modos de juego.

Los soldados se dividirán en cuatro clases y tendrán nuevas


destrezas, como la de cargar cuerpos sobre sus espaldas.

El villano será Cole D. Walker, exmiembro de los Ghosts al que


ya vimos en Wildlands y que ahora lidera su propia guerrilla.

103 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

LAS CLAVES

1
SOULS. Con
otros nombres,
pero el juego
tiene todos los ele-
mentos típicos de los
Souls: hogueras para
descansar, almas re-
cuperables una sola
vez tras morir...

2
CLASES. Aquí
llamadas códi-
gos de sangre,
se pueden cambiar
en cualquier momen-
to desde el menú. Se
complementan con
unos dones que va-
mos desbloqueando.

3
ANIME. El apar-
tado visual hace
gala de una co-
lorida dirección artís-
tica, a lo cual se su-
ma una banda sonora
con algunos temas
cargados de épica.

27 DE SEPTIEMBRE BANDAI NAMCO STUDIOS ROL

Code Vein Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

LOS CHUPASANGRES DEL ESTILO SOULS La roja sangre es uno de los elementos centrales del juego,
tanto en la dirección artística como en la parcela jugable.

E
l estilo de Dark Souls es lo que es ra empezar, ofrece una historia de vam-
gracias a FromSoftware, pero tam- piros en un mundo postapocalíptico, en
bién gracias a Bandai Namco, que el que encarnamos a un "renacido" que
confió en la fórmula tanto como para no recuerda nada y que tiene misterio-
publicarle al estudio toda una trilogía. sos poderes, con una narrativa clásica
En estos años, han salido imitadores con escenas de vídeo. En lo jugable, la
hasta debajo de las piedras, y la propia sangre juega un papel clave, pues hay
editora, con más derecho que nadie, se que drenarla de los enemigos (muchos
ha animado a hacer uno propio a través de ellos son "perdidos", es decir, renaci-
de sus estudios internos, concretamen- dos corrompidos por su excesiva sed de
te del responsable de la saga God Eater. sangre) para poder usar las habilidades El primer jefe es Oliver Collins, un "perdido" que pasa por
dos fases durante el combate. No es más que un aperitivo...
Así, como hemos podido comprobar en especiales, llamadas dones. Además,
su última demo, Code Vein replica tal podemos cambiar entre distintos có-
cual el funcionamiento de muchos de digos de sangre (como se conoce a las
los elementos de la fórmula, como las clases) que desbloqueamos progresiva-
hogueras (muérdago, en este caso), las mente, por ejemplo obteniéndolos de
almas caídas al morir (aquí, neblina) o, otros renacidos. Y, en lo visual, los per-
por supuesto, los difíciles combates, con sonajes y los escenarios aúnan oscuri-
un estilo de lucha pesado o la opción de dad y exuberancia a partes iguales.
unir fuerzas con otros en multijugador.
PRIMERA IMPRESIÓN
El Condemor de los Souls Su base no reinventa la rueda del géne-
Ahora bien, Code Vein tiene su propio ro Souls, pero el envoltorio argumental La personalización del protagonista es muy amplia: sexo,
sello argumental, jugable y artístico. Pa- y audiovisual es francamente atractivo. peinado, rasgos faciales, color de la ropa, tipo de máscara...

104 HC
AVANCE PS4

LAS CLAVES

1
ACOSO. El juego
tratará un tema
delicado como
es el acoso escolar, a
través de los ojos de
un niño que escapa-
rá a esa realidad con
ayuda de los mons-
truos que dibujará,
que cobrarán vida.

2
POLUCIÓN. En
un desarrollo re-
pleto de puzles
de entorno, habrá que
devolver la pureza y
el color a una ciudad
contaminada y aban-
dona a su suerte.

3
FÍSICO. Pese a
ser un desarro-
llo indie, Sony
le ha dado estatus de
juego más grande y lo
sacará en formato fí-
sico, a un precio redu-
cido de 30 euros.

6 DE OCTUBRE PIXELOPUS (SONY) AVENTURA

Concrete Genie
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

NO HAY UN GENIO TAN GENIAL El contraste entre la plomiza atmósfera de la ciudad y el


neón de los "grafitis" marcará la notable dirección artística.

C
omo si del genio de la lámpara en las paredes y engendrar criaturas
se tratara, el protagonista de esta que cobrarán vida, con la ayuda de los
aventura indie será capaz de hacer sensores de movimiento del Dual Shock
magia para liberarse de sus cadenas. 4. Además de convertirse en amigos del
PixelOpus, uno de los estudios más protagonista y ayudarle a superar sus
pequeños de Sony, llevaba desde Entwi- miedos, esos monstruos servirán para
ned, es decir, desde 2014, sin sacar nin- resolver diversos puzles de entorno, con
gún juego. Pero la espera ha merecido la los que nos iremos abriendo camino por
pena, pues su nuevo proyecto, Concre- Denska, una grisácea urbe a la que ten-
te Genie, promete calarnos muy hondo dremos que devolverle el colorido. Por
cuando se lance en PS4 el 6 de octubre. ejemplo, para reactivar un cuadro eléc- La exploración incluirá algunos elementos plataformeros,
como cables de electricidad que harán las veces de tirolina.
No en vano, abordará un problema tan trico, quizá haga falta dibujar una cria-
serio como el del acoso escolar, ponién- tura con tonalidades amarillas.
donos en la piel de Ash, un niño que se Ese planteamiento pictórico se tradu-
sobrepondrá a él con la ayuda de unos cirá en una deliciosa estética de neón,
inesperados y monstruosos amigos. elaborada con el motor Unreal 4. Como
complemento, la bella banda sonora
Un pincel y una ciudad mohína tendrá un tono muy emotivo que poten-
Después de que sus agresores le rompan ciará el sentimiento de la historia.
su cuaderno de dibujo, Ash acabará en
posesión de un misterioso pincel. Al es- PRIMERA IMPRESIÓN
tilo de Epic Mickey u Okami, ese artilu- Habrá que ver su profundidad, pero su
gio pictórico se convertirá en el núcleo reivindicación social y su melancólica Habrá dos modos que le sacarán partido a PS VR (Pintura
de la aventura, ya que permitirá dibujar estética de neón resultan cautivadoras. libre y Experiencia VR) y que se jugarán en primera persona.

105 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | Switch | PC

LAS CLAVES

1
SALTOS 2D. Si
la primera en-
trega retomaba
los preceptos 3D de
Banjo-Kazooie, ésta
abraza los de Donkey
Kong Country, otro de
los hitos plataforme-
ros de la mítica Rare.

2
APICULTORES.
Yooka y Laylee
tendrán como
misión rescatar a una
serie de abejas, que
les ayudarán a forta-
lecerse para afrontar
las fases más duras.

3
DOS EN UNO.
Cada una de
las veinte fases
contará con una ver-
sión alternativa, en la
que aparecerán nue-
vos peligros, como
corrientes eléctricas,
tornados, hielo...

8 DE OCTUBRE PLAYTONIC GAMES (TEAM17) PLATAFORMAS

Yooka-Laylee
and the Impossible Lair
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
Yooka y Laylee harán uso de la mayoría de habilidades que

MIEL SOBRE HOJUELAS PLATAFORMERAS tenían en la anterior entrega: revolotear, rodar, camuflarse...

E
l legado de Rare es inmenso y, en reducido de 30 euros, podremos disfru-
los últimos años, muchos estudios tar de un plataformas 2D en cuya banda
lo han retomado, bien porque Mi- sonora, además, ha participado Grant
crosoft se lo prestara (Double Helix con Kirkhope, responsable de la de DKC.
Killer Instinct, Dlala Studios con Battle-
toads o, incluso, Nintendo con el fichaje Abejeros anticapitalistas
de Banjo y Kazooie para Smash Bros) o El dúo protagonista se volverá a enfren-
porque lo hicieran suyo con otras sagas. tar al maléfico abejorro Capital B. Esta
Este segundo es el caso de Playto- vez, deberá frustrar su plan de esclavi-
nic Games, un estudio fundado, preci- zar a un reino de abejas, para lo cual se El mundo central del juego sí será en 3D y propondrá
pequeños puzles para que desbloqueemos las fases en 2D.
samente, por exmiembros de Rare. Es adentrará en su "Guarida Imposible". Los
decir, es gente que sabía lo que se hacía saltos y las diferentes habilidades de los
cuando propuso en Kickstarter hacer un dos personajes darán pie a unos niveles
sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, só- muy variados (en los que podremos re-
lo que sustituyendo al oso y la pájara por colectar plumas) y, además, habrá 60 tó-
un camaleón y una murciélaga. Ahora, nicos que podrán modificar la jugabili-
ya sin necesidad de micromecenazgo dad o, incluso, los gráficos, con estéticas
y con el apoyo de una editora pequeña retro o modificaciones del color.
como Team17, el estudio usa a esos dos
mismos animales para traer de vuelta PRIMERA IMPRESIÓN
la filosofía de otro clásico zoológico de Playtonic quiso hacer un Banjo-Kazooie
Rare: Donkey Kong Country. Así, el 8 de y lo logró, así que es probable que repita Los que reserven el juego recibirán cuatro tónicos exclusi-
octubre, en formato físico y a un precio la jugada con DKC: nos va a engorilar. vos, como éste con polígonos planos a lo Nintendo 64.

106 HC
avan Ce PS4 | Xbox One | PC

LAS CLAVES

1
MULTIJUGA-
DOR. El juego
está pensado
para el online, con
batallas en las que se
juntarán hasta veinti-
cuatro contendientes.
De inicio, habrá doce
mapas principales.

2
CLASES. Habrá
veinte tipos de
personajes, mu-
chos de ellos nuevos,
como Bocadragón, el
dúo Bellota y Roble,
Patinadora eléctrica o
Muerdecerebros.

3
JUEGO COMO
SERVICIO. EA
sigue apostan-
do por la fórmula de
temporadas y actua-
lizaciones para sus
shooters multijuga-
dor. Éste ya ha inicia-
do su larga andadura.

18 DE OCTUBRE POPCAP GAMES (ELECTRONIC ARTS) SHOOTER Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

Plants vs Zombies La Batalla de


Neighborville
Un vecindario en pie de g Uerra: vegetales contra no m Uertos

U
na de las marcas más estrambóticas torios (donde tocará defender posiciones), será un hongo que se podrá volver invisi-
de EA vuelve a echar raíces en PS4, Derrota confirmada (aquí, habrá que recoger ble, Bocadragón escupirá fuego, Patinadora
Xbox One y PC con una entrega que orbes de los rivales caídos) o Arena de bata- eléctrica hará gala a su nombre por parti-
se enmarca en la subsaga Garden Warfare llas (trifulcas de cuatro contra cuatro). Ade- da doble, Héroe ochentero tendrá alocados
y que brotará el 18 de octubre, si bien ya se más, en Región libre y Operaciones, podre- gadgets... Aparte de ofrecer armas y habili-
puede disfrutar en acceso anticipado, con mos explorar tres regiones y cooperar con dades únicas, cada vegetal y cada fiambre
la Founder's Edition, que cuesta 30 euros. tres amigos para completar misiones, dis- tendrán un diseño hilarante: un roble an-
Con la nueva generación ya a la vista y frutar de minijuegos o encontrar objetos. dante acompañado de una bellota, una ma-
con sagas como Battlefield, Battlefront o zorca pugilística, una cadete espacial... Ade-
Apex Legends enfrascadas en calendarios Vecinos estrafalarios más, la personalización será muy amplia.
de extensión a largo plazo, EA ha decidido La jugabilidad será la habitual, la de un
que su shooter online de nuevo cuño para shooter en tercera persona, con un ban- PRIMERA IMPRESIÓN
este otoño sea Plants vs Zombies: La Batalla do de plantas y otro de zombis. Así, habrá Un shooter online que se desmarcará de
de Neighborville. El juego ofrecerá seis mo- una veintena de clases, entre las previas casi todos sus rivales con un desenfadado
dos multijugador, como Absorción de terri- y las nuevas. Por ejemplo, Gorro de noche y divertido estilo para todos los públicos.

Habrá tres regiones de libre exploración que, ade- La coordinación entre los miembros de cada equipo Todos los modos se podrán jugar en cooperativo,
más de combates, ofrecerán alocados minijuegos. será clave, dadas las diferencias entre los personajes. con opción de pantalla dividida en PS4 y Xbox One.

107 HC
TECNOLOGÍA
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

CONSOLA

Mega Drive Mini


¿La mejor retroconsola de la era de los 16 bits?
COMPAÑÍA Sega PLATAFORMA Mega Drive PRECIO  Ź WEB https://megadrivemini.com/

C
on su NES Mini, Nintendo desató una ticos y sonoros botones... Una vez arranca- la mano de M2, un estudio espec lizado en
fiebre por las consolas mini, reproduc- da la consola, accedemos a una interfaz tan este tipo de trabajos. La salida de vídeo es de
ciones a tamaño reducido de máquinas sencilla como efectiva, en la que podemos 720p y, en una pantalla consider blemente
clásicas con juegos incluidos en memoria. mostrar los juegos en bloques de doce títulos grande, verás los píxeles como p ños... -
Esa fiebre llega ahora a los segueros con la o mostrar los "lomos" como si estuvieran en ro lucen de muerte y se mueven manera
que fue la consola más exitosa de Sega. Me- una estantería. Podemos organizarlos alfa- fluida, sin tirones, ni fallos ni nad
d ble.
ga Drive Mini es la réplica perfecta de lo que béticamente, por número de jugadores... La Incluso el sonido es fiel al sonid del ch
ha hecho Nintendo con su legado, una mini- sensibilidad del pad en el menú es excesiva, Yamaha YM 2612 de la consola inal.
consola que ocupa la mitad que la original y y pasarás de largo sin querer algunos juegos. Como ya sabrás a estas altura , en memo-
que, aunque mantiene todas sus característi- Más allá de la interfaz, que, además, tie- ria trae la friolera de 42 juegos, lo ue la con-
cas estéticas (puerto para cartuchos, control ne música de fondo de algunos juegos, no vierte en la retroconsola "oficial" de un fa-
de volumen...), son meros adornos, ya que ni ofrece muchas opciones de configuración bricante con más juegos incluidos (Neo Geo
hay salida de auriculares ni podemos usar ni filtros: podemos cambiar la proporción de Mini llegó a los 40). Como en todas las con-
cartuchos en ella. En el frontal, dispone de aspecto (entre 4:3 y 16:9) y el fondo de panta- solas de este tipo, es imposible dar gusto a
dos puertos USB para los mandos de tres bo- lla entre tres opciones. Aparte, como en otras todo el mundo... aunque hay algunos títulos,
tones incluidos (si quieres los de seis, toca consolas mini, podemos conservar nuestro como Eternal Champions, que bien podrían
pasar por caja), mientras que, en la trasera, avance en cada juego, hasta cuatro partidas haberse quedado fuera, para incluir otros
cuenta con un puerto HDMI y un microUSB distintas por título. Accedemos a este menú menos conocidos, pero quizá mejores.
para la alimentación (adaptador de corriente de guardado o bien pulsando el botón Reset
no incluido). No hace falta decir que la repro- de la consola o, durante una partida, presio- VALORACIÓN Una de las mejores retrocon-
ducción de la consola, a nivel visual, es idén- nando el botón Start hasta que aparece un solas del mercado. Quizá el catálogo no es
tica, si bien es cierto que es superligera. Los menú emergente, para guardar la partida o perfecto, pero es una máquina imprescindi-
mandos, por su parte, nos han devuelto a los volver al juego o al menú principal. Sobra ble tanto para fans de la 16 bits de Sega co-
90, con sus formas redondas, sus caracterís- decir que la emulación es perfecta, y se nota mo para los que la descubran ahora...

EL MANDO DE SEIS BOTONES


Retro Bit, en colaboración con Sega, comercializará dos mandos distin-
tos... que son los que debería haber incluido la consola. Se trata de dos
pads con seis botones, ideales para algunos juegos que utilizan más
controles (como Street Fighter II). Éste de la derecha es el modelo "bá-
sico" (siete botones, si contamos Start) y cuesta 19,99 euros. Existe una
versión de ocho botones, que cuesta 22 euros y que añade un octavo
botón Mode, que nos permite acceder al menú de la consola mientras
jugamos (para guardar la partida, salir del juego o volver al menú princi-
pal) sin tener que pulsar Reset o mantener presionado el botón Start.
En ambos casos, su construcción es fiel a la del mando original.

108 HC
Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

a Drive Mini
es casi la mitad de
pequeña que el modelo
original y, aunque
nta con control
de volumen, no tiene
rada de auriculares.

C STLE OF ILLUSION

IEZ JOYAS
QU DEB
A
MINI
STLE OF SONIC
ILLUSION. El clásico Este juego y la secuela,
plataformas 2D de incluida también en MD
Mickey sigue siendo Mini, son dos de los
una delicia. Mejor esta mejores exponentes del
GHOULS 'N GHOSTS GUNSTAR HEROES versión que la remaste- género plataformero
rizada de 2013. que puedes degustar.

DARIUS STREET FIGHTER II


Es uno de los dos jue- SPECIAL CHAMPION EDITION
gos "nuevos" incluidos La versión del juego de
en MD Mini. El clásico lucha de Capcom que
matamarcianos de Tai- ya incluía a los cuatro
to estuvo en desarrollo jefes finales y el modo
para MD, pero nunca Hyper (o Turbo). Se dis-
vio la luz... hasta ahora. fruta más con el mando
de seis botones.
GHOULS 'N
GHOSTS. ¿Qué decir STREETS OF RAGE
de una de las obras 2. No os vamos a
magnas de Capcom en engañar: echamos en
SHINOBI III SONIC THE HEDGEHOG STREET FIGHTER II la era de 16 bits? Un falta las otras dos en-
SPECIAL CHAMPION EDITION
juego difícil, pero que tregas... pero, sin duda,
sigue encandilando con ésta no es mala opción
su jugabilidad hoy día... para repartir estopa
junto a un amigo.
GUNSTAR HEROES
Uno de los imprescin- STRIDER
dibles de Treasure, los Otro juego de acción
genios que convertían y plataformas mítico,
en oro todo lo que obra de Capcom. Dicen
tocaban. Un juego de que éste fue el mejor
STREETS OF RAGE 2 STRIDER TETRIS
acción "de verdad". port doméstico...

SHINOBI III TETRIS


Aventura y acción 2D Cierra nuestra selec-
en su máxima expre- ción otro inédito, el
sión. Tercera entrega clásico Tetris, que, por
de la ya casi olvidada motivos de licencia,
serie Shinobi. No ha no llegó a ver la luz de
envejecido nada mal. manera oficial.

109 HC
TECNOLOGÍA

HEADSET

RIG 700H
El auricular para quien lo
Con un peso cercano a
los 250 gramos, son de los
auriculares de gaming más

quiera todo: gran sonido, ligeros y cómodos que he-


mos probado. Y sin cables.

cómodo, sin cables...


COMPAÑÍA Poly PLATAFORMA PS4 y PC
PRECIO  Ź WEB www.plantronics.com/es/es

A
estas alturas de generación, podría pensarse que
ya todo está dicho y hecho en materia de head-
sets, pero lo cierto es que, por nuestras orejas, si-
guen pasando modelos más que interesantes, como
este RIG 700 de Poly (nuevo nombre del fabricante que
recoge la unión de Plantronics y Polycom). Es un nue-
vo miembro de la reputada familia RIG y del que existen
tres modelos distintos, aunque nosotros hemos probado
los 700 HS, los compatibles con PlayStation 4 (y PC).
El diseño general de los RIG 700 HS no se aleja dema-
siado de lo visto en los anteriores modelos: la diadema
acolchada es de plástico, tan flexible como resistente, con
un sistema de tres ranuras a cada lado para alojar cada aurri-
cular en la posición que más nos guste. Puede parecer un sis- s
tema algo rudimentario, sin gomas que regulen la altura u otras
fórmulas de ajuste... pero lo cierto es que es efectivo y funciona,
gracias, en parte, a la capacidad de cada auricular para bascular.
cular Se
ajustan como anillo al dedo, y no sólo eso: al prescindir del metal
y otros materiales, nos encontramos ante un modelo ultraligero, es decir, 50 euros más barato) y siguiendo por el micro extraíble o
insultantemente liviano, que, una vez colocado (cubre el oído, sin la monitorización del mismo, gracias a los controles integrados en
tocarlo), pesa tan poco que no es raro olvidarse pronto de que lle- el auricular izquierdo. Gracias a estos últimos, podemos controlar
vas algo sobre la cabeza. Los apenas 250 gramos facilitan que no desde el propio headset si damos prioridad al sonido del juego, al
haya fatiga ni molestias en las sesiones de juego más largas, algo chat de voz o equilibramos ambos, así como monitorizar el nivel
a lo que también ayudan los materiales empleados. La espuma es del micro entre tres rangos, o directamente silenciarlo. Sobra decir
tremendamente cómoda, apenas da calor y está recubierta de dos que, gracias a sus controladores de 40 mm, suena de verdadero lu-
materiales: tela en la parte que toca la cara (da menos calor) y piel jo, con un sonido limpio (se puede conectar por cable óptico), con
sintética en el borde (para aislar mejor del ruido exterior). buenos graves, pero sin pasarse, y con un gran equilibrio de fre-
Además, es el segundo modelo inalámbrico del fabricante, tras cuencias. Además, ofrece una autonomía de doce horas.
el RIG 800. Como aquél, necesita de un adaptador USB para co-
nectarse a la consola o el ordenador (y sigue sin tener clavija de VALORACIÓN Un headset al que es difícil reprocharle nada. Sue-
3,5 mm para usarlo con cable), aunque corrige algunos aspectos na de lujo, no pesa nada y es cómodo hasta decir basta. En esta
cuestionables de los RIG 800, empezando por el precio (129 euros, franja de precio, es un contendiente sin cables difícil de batir...

ALTERNATIVAS
PS4 tiene ya SONY TURTLE CORSAIR
muchos headsets GOLD BEACH HS70
sin cables, y éstos WIRELESS
S STEALTH PRECIO
son una pequeña PRECIO 600 Desde
Desde PRECIO Ź
muestra, con Ź Desde  Ź
precios contenidos
que oscilan entre los
90 y los 110 euros.

110 HC
TARJETA DE SONIDO

Sound
Blaster AE-7
Para el jugador de PC y el
"audiófilo" que llevas dentro
COMPAÑÍA Creative PLATAFORMA PC
PRECIO  Ź WEB es.creative.com/p/sound-cards/sound-blaster-ae-7

ace 30 años, Sound Blaster ya era un nombre conocido

H en PC, gracias a unas tarjetas de sonido que ofrecían un


audio superior. Con los años, las placas base incluyeron
el audio y parecía que las tarjetas dedicadas ya no tenían la
ACCESORI

Nintendo
misma importancia... Pero nada más lejos de la realidad. La
prueba es esta AE-7, sucesora de la AE-5, una completa tarjeta
de sonido que corrige las quejas del anterior modelo (por ejem-
plo, elimina las luces RGB) y se centra en lo importante: el so-
nido. Para empezar, cuenta con un DAC (o conversor de digital
a analógico) muy superior, el ESS SABRE-class 9018, capaz de
trabajar con audio Hi-Res, o de alta resolución, lo que se tra-
Switch Lite
duce en un sonido más limpio, nítido y claro, que incluso los
oídos no educados distinguirán, ya sea conectando unos alta- Ideal para proteger tu nuevo
voces 5.1 a la salida óptica (compatible con DTS Connect, Dolby
Digital Live, 7.1 virtual...) o usando un buen headset. No es lo tesoooro de distintas maneras
único que ha mejorado: el software de configuración, Sound
Blaster Commander, también ofrece más opciones y perfiles
COMPAÑÍA Ardistel PLATAFORMA Switch Lite
que permiten ajustar de manera sencilla e intuitiva el sonido
PRECIO &GUFG Ź WEB www.ardistel.com
a nuestro gusto (o quitarle los efectos aplicados, si queremos
oírlo en estado puro, algo ideal para creadores de contenido).
omo cada vez que llega una nueva consola al mercado, ya
Aparte, incluye un módulo de escritorio para controlar el volu-
men y conectar auriculares y micro de forma independiente.

VALORACIÓN Puede parecer cara, pero, si el sonido te impor-


C es posible encontrar una amplia gama de accesorios para
Nintendo Switch Lite. Para ir abriendo boca, hemos elegi-
do dos fundas que nos han convencido con sus distintas pro-
puestas. Por un lado, está el llamado Blackfire Gamer Essential
ta, estamos ante una gran solución, que te permitirá disfrutar
Kit, un pack de accesorios que, por 19,99 euros, incluye todo lo
del audio Hi-Res como nunca antes lo habías escuchado.
necesario para tener protegida nuestra consola, empezando
por una funda rígida de transporte (con bolsillo para cables y
El diseño de compartimento para ocho juegos), una funda de silicona para
la AE-7 es más la consola, "grips" para los sticks, cristal templado para la pan-
sobrio, pero cuenta
con extras más
talla, gamuza, auriculares con control de volumen... Vamos, to-
atractivos, como do lo necesario para que no sufra ningún daño. Está disponible
el panel de control en tres colores, a juego con los tres colores de la consola.
independiente o el
DAC compatible con La otra opción, más económica si cabe, es la llamada Crys-
audio Hi-Res. tal Case, una carcasa de plástico rígido transparente, de dos
piezas, que protege todo el cuerpo de la consola, dejando sus
elementos principales (botones, joysticks, pantalla...) a la vista.
Cuenta, además, con una peana para poder dejarla sobre cual-
quier superficie. No tiene todos los extras del pack Blackfire,
pero, si no vas a sacar la consola de casa, puede ser más que
suficiente para prevenir roturas con caídas accidentales, que,
al final, es de lo que se trata... ¿O no?

VALORACIÓN Dos buenas soluciones para proteger tu nueva


consola. Si vas a usarla fuera de casa, quizá el Blackfire Gamer
sea lo que necesitas. Para interiores, basta con la Crystal Case.

111 HC
EL RINCÓN DEL

Porque no puedes vivir sin tener uno de estos


os objetos,
obje y

Parka de Link
PVP
Porque se puede ser PVP desde
desde
hipster y heroico a la vez 159,99€
154,90€
Esta parka es una de las creaciones más
deliciosamente extravagantes que hemos
visto hasta la fecha en la tienda de mer-
chandising oficial de Nintendo. Disponible
en cuatro talla (S, M, L y XL), está confec-
cionada en algodón de alta calidad y tiene
una capucha en forma de punta en ho-
menaje al gorro de Link. Además, lleva un
bordado en la manga izquierda y otro, con
el logo, en el interior del forro. Para ir co-
mo un auténtico héroe en pleno otoño.
A LA VENTA EN mynintendostore.nintendo.es

PVP
desde
32€

DBZ Kakarot Ed.


Coleccionista
El diorama que enamoró a
varias generaciones
El próximo juego de Dragon Ball Z pro-
mete dejarnos sin aliento al recrear, de la
manera más espectacular, los momenttos
más icónicos de la serie. La edición co--
leccionista incluirá este espectacular dio-
rama, un mapa del mundo del juego, un na
caja metálica, el pase de temporada y un u
libro de ilustraciones. Saldrá a la venta en PVP
desde
enero de 2020, pero ya se puede reservvar.
229,99€
A LA VENTA EN store.bandainamcoent.eu PVP
desde
54,73€

LEGO PVP
desde

Hidden Sidee 129,99€

Cazando fantasmass gracias


a la realidad aumenttada
¿Unos sets de LEGO que se venden en la
tienda de Apple? No es para menos,
m por-
que la línea Hidden Side es unna auténtica
demostración del potencial de la realidad
aumentada. Construye el Insttituto Encan-
tado Newbury y localiza a los fantasmas
con tu móvil. Sólo necesitaráss bajarte la
app y tener instalado Android 7.0 (con AR-
Core) o iOS 11 (con ARkit 2).
A LA VENTA EN www.lego.com
m

112 HC
Replica 1:1 Crimson
Lancer MK3 novedades os
Lo que siempre has soñado
Para celebrar el lanzamiento de Gears 5, PDP
ha creado esta espectacular réplica a escala
EL LEGADO
1:1 del Crimson Lancer MK3. Además de sus DEL LOBO BLANCO
impresionantes acabados, incorpora los so-
AUTOR Ramón Méndez EDITORIAL Héroes de Papel
nidos auténticos del rifle y la motosierra, ade-
PRECIO  Ź PÁGINAS 184 FORMATO Cartoné
más de iluminación azul en distintas partes
del arma. Se acompaña de una tarjeta con un Mientras esperamos la adaptación a imagen real
código de DLC para descargar la skin del ar- de los libros de Andrzej Sapkowski, producida por
ma dentro del propio juego. Netflix y con el mismísimo Henry Cavill encarnan-
A LA VENTA EN www.amazon.es do a Geralt de Rivia, llega a las librerías este nuevo
libro de Ramón Méndez, donde se analizan con
todo detalle la obra literaria original y sus popula-
res adaptaciones a videojuego. Entre sus páginas,
encontraremos información sobre los orígenes
de la mitología del universo de The Witcher, la
Ms. Monopoly evolución y las motivaciones de sus personajes y
entrevistas exclusivas al equipo responsable de la
La brecha salarial no es un trilogía de CD Projekt RED. Además, han lanzado
juego, aunque inspire éste una edición especial, numerada y limitada (29,95
Habíamos visto ediciones temáticas de euros), con caja de madera, dos láminas y un pin.
Monopoly de todo tipo, pero ninguna tan
rompedora como este Ms. Monopoly, en el
que se rinde homenaje al papel de las em-
prendedoras a lo largo de la historia. Ade-
más, su mecánica refleja en qué consiste la SIGUIENTE FASE
brecha salarial: en esta versión, las mujeres AUTOR Jesús Relinque EDITORIAL Dolmen Editorial
cuentan con más ahorros de salida y gana- PRECIO  Ź PÁGINAS 192 FORMATO Cartoné
rán más al completar una vuelta al tablero. Jesús Relinque "Pedja" nos propone once desafíos que
Una propuesta realmente interesante. pondrán a prueba nuestros conocimientos sobre la histo-
A LA VENTA EN www.amazon.es ria de los videojuegos. Las primeras aventuras de Lucas
Arts, el nacimiento del shareware, el Modo 7 de SNES, las
primeras recreativas "Made in Spain" o los secretos más
oscuros del software español van desfilando en un libro
muy especial que nos demuestra que, por mucho que
Sudadera creas dominar un tema, siempre descubrirás algo nuevo.

Cuphead
Estética de los años 30 en UN PASADO MEJOR
una prenda muy moderna AUTOR Atila Merino EDITORIAL Game Press
Insert Coin ha lanzado una nueva gama de PRECIO  Ź PÁGINAS 224 FORMATO Cartoné
prendas inspiradas en Cuphead, que inclu-
Atila Merino, colaborador de Retro Gamer y autor de "Amstrad
ye diversos modelos de camisetas y esta
Eterno", ha reunido las entrevistas que ha venido realizando
preciosa sudadera de estética retro, bauti-
desde 2015 a las mayores leyendas de la Edad de Oro del
zada como WALLOP. Está confeccionada
videojuego español: Paco Pastor, los Hermanos Ruiz, Paco
en 100% algodón y disponible en siete ta-
Suárez, Fernando Rada, Pedro Ruiz... Un auténtico tesoro para
llas: desde la XS a la 3XL. Suelen agotarse
rápidamente, así que corre a por ella. los que crecieron con los microordenadores y para los que des-
cubrieron estas joyas, años más tarde, gracias a la emulación.
A LA VENTA EN www.insertcoinclothing.com

MÚSICA
BLASPHEMOUS OST METAL GEAR SOLID OST
El juego español que está causando sensa- Con Death Stranding a punto de caramelo,
ción en todo el planeta, desde EE.UU. hasta Mondo Records lanza la primera edición en
Japón, cuenta con una impresionante banda vinilo de una de las primeras obras maestras
sonora, compuesta por Carlos Viola. Son de Hideo Kojima. Son dos LP que recopilan la
veintisiete cortes, con títulos tan gloriosos genial banda sonora del juego de PlayStation
como Coplas del Incienso o Dame tu tormen- de 1998, incluyendo el inolvidable "The Best
to. Disponible en todas las tiendas digitales. is Yet to Come" de Rika Muranaka.
PRECIO  Ź Spotify, Amazon, Steam, GOG... PRECIO  Ź Mondo

113 HC
MIS TERRORES STAFF

FAVORITOS
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret, Roberto
R. Anderson, Sergio Martín, Bruno Sol, Francisco
Javier Cabal, David Alonso, David Martínez,
Daniel Quesada, Álvaro Alonso, Alejandro
Alcolea, Manuel Pérez y David Rodríguez.
MAQUETACIÓN
Jefa de Maquetación Laura García Huertos

Los juegos que no olvidamos... pero no por buenos CONTACTO REDACCIÓN


hobbyconsolas@axelspringer.es

EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
Director General Manuel del Campo
Director Financiero y de Recursos Humanos
Héctor Miralles Soler
Director de Desarrollo Digital y Tecnología
Miguel Castillo
EQUIPO DE DIRECCIÓN
Directora de Área de Tecnología
y Entretenimiento Mila Lavín
Director de Área de Motor Gabriel Jiménez
Directora de Marketing Marina Roch
Director de Arte Abel Vaquero
PLATAFORMA Director de Vídeo Igoe Montes
PSP DEPARTAMENTO COMERCIAL
GÉNERO Rol Director de Publicidad Juegos Javier Abad
COMPAÑÍA Equipo Comercial Beatriz Azcona,
Platinum Egg (Virgin) Estel Peris, Noemí Rodríguez
y Carlos Inaraja
AÑO 2008
Director Brand Content Juan Carlos García
Brand Content Susana Herreros
Responsable de Operaciones Jessica Jaime
DISTRIBUCIÓN Y SUSCRIPCIONES
Nuria Gallego
MARKETING
Social Media Manager Nerea Nieto
Marketing Assistant Mario Galán
SISTEMAS / IT

Warriors
Director de Sistemas José Ángel González
Técnico de Sistemas Juan Carlos Flores
ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD
Jefa de Administración Pilar Sanz
Bancos y Proveedores Cristina Nieto

of the Lost Empire


SERVICIOS GENERALES Marga Nájera

DIRECCIONES Y CONTACTO
AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.
C/ Santiago de Compostela 94, 2ª planta
28035, Madrid. +34 915 140 600

GUERREROS DESNORTADOS Por Rafael Aznar @Rafaikkonen


CONTACTO PUBLICIDAD
publicidadaxel@axelspringer.es
CONTACTO SUSCRIPCIONES
902 540 777

H
suscripciones@axelspringer.es
acía yo aún mis primeros pini- lidad era la de un mata-mata monó- CONTACTO MARKETING
tos en la prensa del videojuego tono y repetitivo. Había un botón de marketing@axelspringer.es

cuando me tocó analizar una ataque rápido y otro de ataque fuerte, DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA, HISPANOAMÉRICA
de las mayores medianías que han junto con otro de salto, pero el siste- Y PORTUGAL SGEL. 916 576 900

pasado por mis manos. Era un des- ma de combos era limitadísimo y la ¿ POR QUÉ LO TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
conocido juego de PSP que se llama- cámara jugaba malas pasadas. RECORDAMOS? IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
ba Warriors of the Lost Empire. El juego estaba estructurado en Pulgar hacia abajo: Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991

Este RPG de acción nos traslada- nueve mazmorras, que se dividían era el único veredicto
que se le podía dar a Revista miembro de ARI
ba a la antigua Roma. Allí, debíamos por plantas, con un jefe como cierre. este RPG de acción
investigar la desaparición del empe- Cada una de ellas apenas duraba cin- tan ramplón, repeti- Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier
tivo, monocromo y medio o en cualquier soporte de los contenidos de esta publi-
rador Adriano y la maldición caída co minutos y, salvo por los enemigos, cación sin el permiso previo y por escrito del editor.
fugaz. Con una histo-
sobre Antinópolis, una ciudad que el parecía que recorríamos una y otra Importante información legal: De acuerdo con la vigente
rieta del emperador normativa sobre Protección de Datos Personales, informamos
soberano construyó como una de- vez los mismos pasillos laberínticos Adriano como telón de que los datos personales que nos faciliten formarán parte
claración de amor. Podíamos elegir y de tonos ocres. La faceta artística de fondo, era tan bá- de un fichero responsabilidad de Axel Springer España S.A.
sico como los cala- con objeto de gestionar tu solicitud, y enviarte información
entre cuatro personajes arquetípicos: era tan sosa que hasta la banda so- mares a la romana, comercial de éstos sectores editorial, automoción, informática,
un gladiador, un montañés, una ma- nora, firmada por el legendario Yuzo sólo que sin sabor tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
UGIWTQUHKPCPEKGTQ[ETȩFKVQKPHCPEKCǾ[ǾRWGTKEWNVWTCǾCNKOGP-
ga y una amazona. Cada uno tenía Koshiro, pasaba sin pena ni gloria. alguno. Lo mejor era
VCEKȲPHQTOCEKȲPǾ[ǾGFWECEKȲPǾJQICTǾUCNWFǾ[ǾRTQFWEVQU
cuando salías de sus HCTOCEȩWVKEQUǾQEKQǾITCPǾEQPUWOQEWKFCFQǾRGTUQPCNCIWC
alguna particularidad en sus armas, El título del juego ya lo anticipaba: el laberintos y apaga- energía y transportes, turismo y viajes, inmobiliario, juguetería,
pero lo cierto es que, a la hora de lu- reino estaba perdido de antemano, y bas al fin la consola. textil, ONG y productos/servicios para animales y mascotas.
Para ejercer los derechos de acceso, rectificación, cancelación
char, lo mismo daba, pues la jugabi- no supo encontrarse a sí mismo...
y oposición deberás dirigirte por escrito a Axel Springer
España S.A. C/ Santiago de Compostela 94, 2ª. 28035 Madrid.

PRÓXIMO NÚMERO a la venta el 25 de octubre


SUSCRÍBETE A

12 números de Hobby Consolas (Edición en papel + edición digital)


+ Gaming headset para PS4 de Konix

R SOLO
PO
G
45€
astos de envío
s
incluido Auriculares Konix
Auriculares especialmente
diseñados para PS4, también son
compatibles con PC, teléfonos
inteligentes, tabletas y todos los
dispositivos con entrada de jack.
PVP recomendado: 29,99€

Puedes suscribirte por cualquiera de estos canales:


En ozio.axelspringer.es/hobbyconsolas
Por teléfono en el 902 540 777 Por email: suscripcion@axelspringer.es
Cada suscriptor tendrá acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Mas.
Accesible desde PC, smartphones y tablets, con sistemas Windows 8, iOS y Android

Oferta sujeta a disponibilidad de stock. Los artículos de regalo pueden agotarse durante la vigencia de esta publicidad. Si así fuera, nos pondríamos en contacto
contigo para cambiar la elección de oferta.
'PEWORNKOKGPVQFGNCPQTOCVKXCNGICNXKIGPVGGPOCVGTKCFGRTQVGEEKȡPFGFCVQURGTUQPCNGUVGKPHQTOCOQUFGSWGVWUFCVQUHQTOCTȐPRCTVGFGWPƓEJGTQ
propiedad de Axel Springer España S.A. con objeto de gestionar tu suscripción y ofrecerte, mediante el envío de comunicaciones comerciales, productos o
UGTXKEKQUFGPWGUVTCRTQRKCGORTGUC2CTCGLGTEGTNQUFGTGEJQUFGCEEGUQTGEVKƓECEKȡPECPEGNCEKȡP[QRQUKEKȡPFGDGTȐUFKTKIKTVGRQTGUETKVQC#ZGN5RTKPIGT
España S.A. en la dirección C/ Santiago de Compostela 94, 28035, Madrid.
0QUGCEGRVCPUWUETKREKQPGUHWGTCFGNVGTTKVQTKQGURCȟQN2TQOQEKȡPXȐNKFCJCUVCRWDNKECEKȡPFGQHGTVCUWUVKVWVKXC#ZGN5RTKPIGT'URCȟCUGTGUGTXCGNFGTGEJQC
OQFKƓECTGUVCQHGTVCUKPRTGXKQCXKUQ
A LA VENTA,
31 DE OCTUBRE
© 2019 Nintendo

UNA ESCAPADA DE HOTEL...ESPE LUUUUZNAAAANTE


¿QUÉ PODRÍA SALIR MAL?

YA PUEDES HACER TU
RESERVA Y LLEVARTE
ESTE LLAVERO FOSFORESCENTE*
*Llavero disponible en: Fnac - Media Markt
Promoción limitada a 1.200 unidades en total y hasta fin de existencias.
La entrega del llavero se realizará con la compra del juego.
Consulta previamente disponibilidad en tu tienda habitual.

También podría gustarte