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Dungeons & Dragons 5E

EL COLISEO DE TURÍN

Una partida para 4-5 Jugadores. Los aventureros son criminales


sentenciados a muerte cuya pena deben saciar en la arena.

Ubicado en la provincia de Turín, el gran coliseo constituye el Circus


Maximus de la región. Este es frecuentado por cientos de espectadores a diario que
vienen a deleitarse con los famosos (y brutales) combates de la arena, así como
cualquier otro enfrentamiento, normalmente mortal.

A menudo, los participantes están conformados por criminales que han


cometido algún delito cuyo castigo es la muerte, a los que se les ha dado la
oportunidad de expiar sus crímenes derramando sangre en la arena; pero también
es posible encontrar gladiadores por puro placer, gloria, honor, o fines de lucro;
porque eso sí, los vencedores son bien pagados, aunque esta paga no les dure
mucho; sea encuentren la muerte en el coliseo o malgastado. Además, los
encuentros contra bestias o monstruosidades de todo tipo suelen ser también
frecuentes en el estadio.

Normalmente el gobernador preside el circo. El actual gobernante, llamado


clavicus, es un hombre de ropas ostentosas al estilo de los gobernadores romanos
de la antiguedad que se deleita en la masacre del espectaculo. Sin embargo, valora
el honor y la destreza de los combatientes (LM). Pocos son los que han obtenido
libertad y dejan la arena, otros han terminado por dedicar su vida a ella con motivo
de fama que se puede obtener, convirtiendose en gladiadores de por vida.

El portavoz del gobernador es el que anuncia a los combatientes, aunque en


ocasiones lo hace él mismo.

LA ARENA

Los jugadores comienzan en los cuarteles de la arena preparandose para su


primer combate. El jefe de gladiadores, un enano con una cicatriz en el ojo derecho
llamado Ingvild, le da las indicaciones y les indica las reglas del combate por
equipos, la cual implica principalmente matar y que no te maten.

Los jugadores pueden escoger entre el equipo gratis disponible, aunque será
de lo más básico:
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Armamento gratuito

-Armadura acolchada (Ligero)

-Armadura de Pieles (Medio)

-Cota de Anillas (Pesado)

- Escudo

- Uno solo entre:

o 2 Armas simples Ligeras


o Cualquier Arma simple no ligera
o 1 Arma simple a distancia + 20 de munición.

Despues de cada combate, los jugadores obtendrán una recompensa


correspondiente a la clase de dificultad de dicho encuentro, equivalente al tesoro
personal en monedas de cada criatura derrotada. Dicho dinero puede ser invertido
en nuevo equipamento (El mismo disponible en el PHB).

Los jugadores pueden cambiar, añadir o reponer su equipamento del


armamento gratuito disponible.

Al inicio de cada ronda, se anunciará a los jugadores, y los contrincantes.

RONDA 1

Un encuentro de dificultad media. Compuesto de:

-4 Berserkers.

RONDA 2

Encuentro de dificultad dificil, compuesto de:

-3 Veteranos

-2 Caballeros

RONDA 3

Encuentro dificil, formado por:

RONDA 4:

Encuentro dificil-Mortal conformado por:


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-Mago

-Capitan Bandido x2

RONDA 5

Encuentro mortal, compuesto de:

-6 Minotauros (236)

RONDA 6

Encuentro mortal, conformado por:

-x2 Gigante de Piedra.

RONDA 7

Encuentro mortal de:

-Gladiadores x3

-RONDA FINAL

Encuentro más arriba de lo mortal, conformado por:

-Asesinos x2

Los jugadores ganaron +10 de oro cada uno, quedaron para el combate 2.
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