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EN HONOR AL MAGISTER MILITUM SALATHIEL KANTAY

Y AL COMANDANTE EN ARMAS BARLO TERIA, SE


REALIZARÁN LOS JUEGOS EN EL ANFITEATRO
FARINGRAY, RECIÉN ESTRENADO.

THULE TIENE EL PLACER DE INVITARLES A LA ARENA


DEL VALOR, DONDE TENDRÁN LUGAR LOS COMBATES
DE GLADIADORES MÁS INTENSOS.

CON SANGRE Y ARENA, PODRÉIS CONSEGUIR GLORIA,


PODER Y DINERO COMBATIENDO HASTA LA MUERTE
EN LOS JUEGOS THULIANOS.
Este evento girará en torno a la figura del gladiador.

En este rol, habrá 3 tipos de personaje: Los thulianos y los gladiadores.

- Thulianos: Formados por guardias y personajes importantes. Se necesitarán varios


guardias para proteger a los cargos y detener a los gladiadores.
- Gladiadores: Los combatientes deberán vestir como soldados precarios, esclavos
con un mínimo de dinero y fama para que se le entregue una armadura medio en
condiciones y un arma.
Las cosas más importantes en la caracterización de un gladiador son el uso de
gambesones, cascos, protecciones de hombros y de brazo muy artesanales.
- Extranjeros, comitivas y embajadas: Toda persona ajena a la embajada que quiera
participar estará invitada.
Personajes
Este es uno de los puntos más importantes de todo el dossier. Son GLADIADORES, no los
mismos personajes de siempre. Se espera una caracterización (aunque sea mínima) de
GLADIADOR, no del mismo personaje llevado a Feria del Dragón y demás eventos.
Al tener la posibilidad de llevar varios personajes, se puede cambiar el gladiador con el
personaje principal, pero será a discreción del jugador.

Muertes

Los gladiadores pueden ser heridos según las peleas, y si sus heridas llegan a 0, estos
morirán para siempre.
Además, si un gladiador se ha desempeñado mal en combate y ha perdido, es el Magister
y el público quien decidirá su vida o su muerte, dependiendo del espectáculo.
Final del combate: Un gladiador gana cuando el contrario es desarmado y/o claramente
vencido. Cuando ya no puedas resistir más golpes, se hará una recreación de la derrota,
se perderá sus armas o el rol que este prefiera. Sin embargo, el vencedor tendrá que
esperar al veredicto final del Magister y el público para darle muerte o vida al rival.

Razas

Los gladiadores no son del universo de la Feria del Dragón. Son esclavos de otros pueblos
sometidos, así que se puede utilizar cualquier tipo de raza que penséis. Por protocolos de
la guerra, se ha prohibido la participación de damhianos.

Escuelas

Los gladiadores se agrupan en 3 tipos de escuelas.


- Escuela Renax
- Escuela Milis
- Escuela Herlés

Las escuelas para los gladiadores son sitios importantes donde entrenan y tienen su vida.
Tienen a sus compañeros y a su entrenador, quién les ofrece su paga. Todo gladiador
debe participar en una escuela, y agruparse con sus compañeros, a quienes, onrol, ya
conoce durante años. Estos deben curarse y apoyarse en el combate, siempre respetando
las normas. Es extraño que dos gladiadores de la misma escuela combatan el uno contra
el otro, pero no imposible.

Libertad y victoria

No se pelea para ganar, sino para impresionar. La gente pide sangre. Un gladiador debe
ganarse al público. Debe ser aplaudido y ser amado por el público. Debe salir y dar un
espectáculo, impresionar a los espectadores. Una batalla corta no sirve, una victoria
rápida tampoco. Debe mantener la emoción, hacer heridas superficiales, rolear la
debilidad, etc.
Apuestas

Las apuestas son parte fundamental en los anfiteatros romanos. Toda persona puede
apostar con otra sin participación de la administración thuliana.

Puntos de vida

Todo gladiador tendrá 10 puntos de vida. Se le entregará una ficha con estos puntos.
Según los puntos de vida van bajando, el gladiador tendrá más heridas. Salir de un
combate ganador o perdedor no significa que no tengas heridas. Estás deberán ser
roleadas y curadas.

Espectáculos

Los espectáculos son lo más importante en un evento de gladiadores. Es por esto que
habrá estos eventos:

1. Pelea con cuchillos: Los gladiadores combatirán unos contra otros con un único
cuchillo/daga.

2. Recreación histórica de la batalla de Geirvor contra los damhianos:


Esta batalla, sucedida hace 6 años, muestra como los thulianos lucharon contra los
damhianos y ganaron. Como se hacía en los anfiteatros de la antigua roma, se
realizarán dos equipos: Uno armado hasta los dientes representando a los
thulianos, y otro, débil y con poco armamento, representando a los damhianos.

3. 4 vs 4. 8 luchadores saltarán a la batalla para combatir juntos.

4. Las 3 escuelas: Todas las escuelas bajarán a la arena para combatir en 3 equipos.

5. 1 vs 1: El modelo más típico de combate, el que más se usa.

6. Débiles contra fuerte: Un soldado muy armado, luchará contra 3-4 soldados poco
armados.
ORGANIZACIÓN

11:00 - Preparación de todo. Todo el mundo debe estar sobre esta hora.
11:30 - Briefing. Todo el mundo debe estar preparado y equipado a las 11:30. Si
necesitan más tiempo, que vengan antes.
11:31 - Inicio del evento
12:00 - Comienza la arena. Presentaciones de los gladiadores (Estos podrán hablar
al público), presentación de los juegos, etc.
12:30 - 14:00 - Primeros combates 1 vs 1 y/o a cuchillo.
14:00 - 15:15 - Comer
15:15 - 17:00 Combates (1 vs 1, recreación histórica de la batalla de geirvor, 4 vs 4,
etc.)
17:00 - 18:00 - Batallas (Escuela vs escuela, débil contra fuerte) y finales de las
batallas, con los mejores luchadores.

DIA: SÁBADO 18 DE FEBRERO


LUGAR: LAS CANTERAS

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