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Muertes
Los gladiadores pueden ser heridos según las peleas, y si sus heridas llegan a 0, estos
morirán para siempre.
Además, si un gladiador se ha desempeñado mal en combate y ha perdido, es el Magister
y el público quien decidirá su vida o su muerte, dependiendo del espectáculo.
Final del combate: Un gladiador gana cuando el contrario es desarmado y/o claramente
vencido. Cuando ya no puedas resistir más golpes, se hará una recreación de la derrota,
se perderá sus armas o el rol que este prefiera. Sin embargo, el vencedor tendrá que
esperar al veredicto final del Magister y el público para darle muerte o vida al rival.
Razas
Los gladiadores no son del universo de la Feria del Dragón. Son esclavos de otros pueblos
sometidos, así que se puede utilizar cualquier tipo de raza que penséis. Por protocolos de
la guerra, se ha prohibido la participación de damhianos.
Escuelas
Las escuelas para los gladiadores son sitios importantes donde entrenan y tienen su vida.
Tienen a sus compañeros y a su entrenador, quién les ofrece su paga. Todo gladiador
debe participar en una escuela, y agruparse con sus compañeros, a quienes, onrol, ya
conoce durante años. Estos deben curarse y apoyarse en el combate, siempre respetando
las normas. Es extraño que dos gladiadores de la misma escuela combatan el uno contra
el otro, pero no imposible.
Libertad y victoria
No se pelea para ganar, sino para impresionar. La gente pide sangre. Un gladiador debe
ganarse al público. Debe ser aplaudido y ser amado por el público. Debe salir y dar un
espectáculo, impresionar a los espectadores. Una batalla corta no sirve, una victoria
rápida tampoco. Debe mantener la emoción, hacer heridas superficiales, rolear la
debilidad, etc.
Apuestas
Las apuestas son parte fundamental en los anfiteatros romanos. Toda persona puede
apostar con otra sin participación de la administración thuliana.
Puntos de vida
Todo gladiador tendrá 10 puntos de vida. Se le entregará una ficha con estos puntos.
Según los puntos de vida van bajando, el gladiador tendrá más heridas. Salir de un
combate ganador o perdedor no significa que no tengas heridas. Estás deberán ser
roleadas y curadas.
Espectáculos
Los espectáculos son lo más importante en un evento de gladiadores. Es por esto que
habrá estos eventos:
1. Pelea con cuchillos: Los gladiadores combatirán unos contra otros con un único
cuchillo/daga.
4. Las 3 escuelas: Todas las escuelas bajarán a la arena para combatir en 3 equipos.
6. Débiles contra fuerte: Un soldado muy armado, luchará contra 3-4 soldados poco
armados.
ORGANIZACIÓN
11:00 - Preparación de todo. Todo el mundo debe estar sobre esta hora.
11:30 - Briefing. Todo el mundo debe estar preparado y equipado a las 11:30. Si
necesitan más tiempo, que vengan antes.
11:31 - Inicio del evento
12:00 - Comienza la arena. Presentaciones de los gladiadores (Estos podrán hablar
al público), presentación de los juegos, etc.
12:30 - 14:00 - Primeros combates 1 vs 1 y/o a cuchillo.
14:00 - 15:15 - Comer
15:15 - 17:00 Combates (1 vs 1, recreación histórica de la batalla de geirvor, 4 vs 4,
etc.)
17:00 - 18:00 - Batallas (Escuela vs escuela, débil contra fuerte) y finales de las
batallas, con los mejores luchadores.