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Escuela Nina Nº75
Escuela Nina Nº75
Fundamentación
La Expresión Plástica, ofrece al niño la posibilidad de plasmar su mundo interior, sus sueños, su
fantasía e imaginación, así como explorar nuevas estructuras del pensamiento; es una actividad que
le resulta placentera.
A través de este proyecto se presenta una propuesta áulica, que relaciona el juego y la
construcción. Incluye una mirada desde las Artes Visuales, las Ciencias Sociales y tecnológicas, ya
que propone contenidos de representación en el espacio tridimensional, referidos a objetos y
materiales del entorno cotidiano, sus cambios productivos a través del tiempo.
Se aborda el tema del juego por considerarse uno de los derechos básicos del cual debería gozar
todos los niños. A modo de encuadre teórico definimos al juego. Partimos del concepto de Johan
Huizinga (1996): “El juego es una acción o una actividad voluntaria, realizada en cierto limites
establecidos de tiempo y lugar, según una regla libremente consentida pero completamente
imperiosa prevista de un sinfín en sí, acompañado de un sentimiento de tención y alegría y de
conciencia de hallarse de manera diferente que en la vida cotidiana”.
Además, como el juego tiene un lugar en las Instituciones Educativas no podemos dejar de
considerar el papel del docente: Lo haremos a partir del concepto de andamiaje (Bruner, 1988).
Desde esta perspectiva su rol adquiere gran importancia dado que se constituye en guía de los
alumnos hacia la construcción de conocimientos. Por lo tanto, la comunicación que se establece
entre los niños y adultos, construye uno de los elementos que permiten la construcción del formato
de juego.
Por otra parte, apuntamos, con la selección del material y los espacio y el tiempo a utilizar, a la
construcción de juguetes artesanales que permitan descargar energía, expresar deseos y fantasías,
interactuar con otro, elaborar situaciones, actuar roles.
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Reflexionar, compartir con sus pares y el docente acerca de la forma de producir imágenes
y sus cualidades en el entorno inmediato, la cultura urbana y el repertorio visual con el que
convivimos diariamente.
Incentivar el aprendizaje por descubrimiento basado en la observación, la experimentación
y el juego.
Contenidos
El mundo actual, dominado por el mercado de consumo, ha hecho que los niños pierdan un
poco, esa capacidad de proyectar su imaginación en juguetes construidos por ellos mismo.
La intención del proyecto es fomentar la creación de juguetes artesanales porque ellos conectan
al niño con otros materiales tales como madera, tela, lana, papel estimulando los sentidos a través
de distintas texturas, aromas, sonidos y colores. De esta manera cada juguete artesanal conecta a los
chicos con un hecho artístico y les permite descubrir y valorar el trabajo manual en la elaboración
de los mismo.
Esta experiencia de ver construir juguete, de probar y hacer, de manipular herramientas y
diferentes materiales, sin duda los atrapa de manera especial y le agrega al “objeto-juguete “un
valor extra al ser el producto de “su propio ser con el otro”.
Por eso es que durante este proyecto el acento estará puesto en el camino a recorrer, más que el
resultado final, así como en desarrollar un sentido estético no siempre presente en la vida cotidiana.
En el marco de la realización del proyecto tendrá lugar propuestas que incluyan “la salida al
ambiente” (talleres de artesanos) y la invitación a la realidad para entrar a la escuela (“recibir
visitas de artesanos”).
Paralelamente al abordaje de los juguetes artesanales se propondrá indagar acerca de “los
juguetes antiguos”, de padres, abuelos y tíos.
Creemos que es una experiencia valiosa para involucrar a la familia en la búsqueda de la
información A partir de la búsqueda de juguetes antiguos, de relatos, se crearán oportunidades para
recuperar el tema de la transmisión oral y cultural tejiendo significados entre adultos y niños.
En el proyecto se utilizará técnicas expositiva, argumentativa y activa, de expositiva directa,
dialogo abierto, trabajo grupal entre otras.
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Como modo de cierre del proyecto y unión de los dos caminos realizados: construcción de
juguetes y exploración de juguetes antiguos, se realizará una explosión para compartir con toda la
comunidad educativa.
Evaluación.
Se realizará una evaluación continua durante todo el proceso creativo del alumno en clase.
Global: abarcando todos los ámbitos del desarrollo, áreas y aspectos de enseñanza
aprendizaje. - Continua: llevándose a cabo a lo largo de todo el proceso y en tres momentos
clave (inicial, procesual y final)
Formativa: Ofreciendo información para garantizar la calidad de la educación.
Bibliografía