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¡Bienvenido/a a la guía de The Legend of Zelda: The Minish Cap! Con la ayuda de esta
guía, tendrás la oportunidad de completar este juego al 100%. Gracias a esto, la guía tendrá
como contenido toda la aventura y secuencias del juego, resolver los rompecabezas de las
mazmorras, estrategias y cómo acabar con enemigos, todas las Piezas de Corazón y
 búsquedas secundarias del juego. Cabe recordar que el protagonista lo llamaremos Link ,
mientras que tú, en el juego, puedes colocarle el nombre que quieras.

Nota: Hasta ahora la guía no está completa del todo.

Contenido
[mostrar ] 

Inicio
Prólogo

El juego comienza con el prólogo del juego, en donde se cuenta la leyenda del héroe que
salvó al mundo de los hombres hace mucho tiempo, donde los Minish, una raza que
descendió de los cielos, ayudó a este héroe dándole la legendaria Espada Minish y una
 brillante luz dorada conocida como la Fuerza Dorada. El héroe logró vencer a la oscuridad
y lo selló en un cofre junto a la Espada Minish. Gracias a esto, la paz llegó a la tierra y
 perduró por mucho tiempo.

Partes del prólogo.

Festival Minish

Después de esta historia, la Princesa Zelda aparecerá y te vendrá a recoger para ir al


Festival Minish que se está celebrando en la Ciudadela de Hyrule. Dentro de la casa en que
vive Link , nuestro protagonista, estará el maestro Smith, o también conocido como el
abuelo Smith, quien te despertará. Una vez que nuestro protagonista despierte, deberás
 bajar las escaleras y dirigirte a la habitación en donde se encuentra el abuelo Smith y la
Princesa Zelda esperándote. Tras una breve charla, el abuela Smith te dará la Espada Smith 
 pidiéndote que entregues esa espada al secretario del Castillo de Hyrule. Después de que la
 

Princesa Zelda salga de la casa, puedes abrir un cofre que se encuentra en la habitación en
que estás que contiene veinte rupias. Camina hacia la izquierda de la casa y sale de la casa
 por la puerta sur.

Una que vez que estés afuera, habla con la Princesa Zelda y dirígete al norte junto a ella
 para llegar a la Ciudadela de Hyrule. Continúa siguiendo a la princesa a través de todo el
festival, dirigiéndote a los lugares que ella visita. Finalmente, la princesa llegará hasta un
 personaje que estará agitando una campanilla, quien dirá que la princesa es la ganadora de
un premio. El personaje mostrará tres objetos para elegir como premio, y la princesa elegirá
el escudo. Entonces, al elegir el premio, la princesa entrega el escudo a Link como regalo.
Este escudo es llamado como Escudo Pequeño. 

Link, la Princesa y Smith en el comienzo del juego. La Princesa Zelda ganando un premio.

La Ceremonia y Vaati

Después de que Link reciba el escudo, deberemos seguir con la Princesa Zelda hacia el
norte para llegar al norte de la Pradera de Hyrule. Continúa hacia el norte y encontrarás a
un Matorral Deku que escupirá una  Nuez Deku hacia la princesa. Utiliza tu escudo recién
obtenido para devolver la nuez hacia el Matorral Deku. A continuación, háblale y el camino
se abrirá. Continúa hacia el norte para cruzar un puente y llegarás a los Jardines del Castillo
de Hyrule. 

Camina hacia el norte hasta la entrada del Castillo de Hyrule, donde se encontrará el
secretario, Impa. Habla con él y aceptará el encargo de la Espada Smith que había
encargado el abuelo anteriormente. Este invita a Link a que vea la ceremonia en donde el
ganador del Torneo del Festival Minish tendrá la oportunidad de tocar la Espada Minish. El
ganador del torneo es nada más y nada menos que Vaati. En la ceremonia, Vaati rompe la
Espada Minish y abre el Cofre Sellado, lo que permite a los monstruos malignos escapar
del cofre y girar alrededor de la princesa. Después de esto, Link es atacado por una bola
oscura de Vaati, y la princesa es transformada en piedra. Vaati se da cuenta de que la
Fuerza Dorada no se encontraba dentro del cofre y se marcha.

Después de estos sucesos, Link despertará en una habitación del Castillo de Hyrule. Él
saltará de la cama y dirígete a la puerta izquierda de la pantalla para reunirte en una reunión
donde estará el Rey, el secretario y el maestro Smith. Tras una charla, el Rey enviará a
nuestro protagonista hacia el Bosque Minish, con el fin de encontrar y hablar con los
 

Minish. A Link se le dará la Espada Minish Rota y la Espada Smith. La Espada Smith es la
 primera arma de Link que puede ser utilizado para atacar a enemigos. El próximo destino
de Link es el Sepulcro del Bosque, que está ubicado dentro del Bosque Minish. Después de
que nuestro protagonista consiga el Mapa de Hyrule, sal del castillo yendo por las pantallas
sur. Luego, sal de los jardines del Castillo para llegar a la pradera norte de Hyrule.

Link protegiendo a la Princesa ¡Vaati ha convertido a la princesa en


Link en la reunión del Rey Daphnes.
Zelda.  piedra y destruido el cofre!

Capítulo 1: La Leyenda de los Minish y el Sepulcro del


Bosque
Camino al Bosque Minish

Cuando estés en el norte de la Pradera de Hyrule, te encontrarás con varios Octorok  y


algunos Cuervos en el camino. Ambos enemigos pueden ser derrotados con un solo golpe
de espada. Si quieres ir a la Ciudadela de Hyrule, el camino estará cortado porque se verán
los Carpinteros reparando el camino, por lo que no podrás llegar a la Ciudadela. Al parecer,
el ataque de Vaati causó estragos en ese camino y los Carpinteros tratan de arreglarlo.
Puedes viajar a través de todo el norte de la Pradera de Hyrule, recortando varios arbustos,
ya sea por  rupias o corazones de recuperación. Después, ve a la parte sureste de la zona,
corta los árboles pequeños y ve hacia el este para llegar al Rancho Lon Lon 

En el rancho, te encontrará con varios Pols. Estos enemigos aparecen desde el subsuelo y se


apilan del uno con el otro. Pueden ser acabados haciendo caer uno por uno dando golpes de
espada. Si eres rápido, los puedes eliminar cuando caen inmediatamente, sino, el Pols se
rehabilitará, se esconderá y volverá a aparecer con otro pilar de Pols. Puedes avanzar por el
camino sur sin la necesidad de acabar con estos enemigos. Continuando hacia el sur,
 

llegarás a la Colina del Este. Sigue hacia el sur, esquivando los ataques de los Octoroks, y
luego cruza el puente que se encontrará al este; así, llegarás al Bosque Minish. 

Bosque Minish

En la entrada del Bosque Minish, se puede ver una Pieza de Corazón al norte, pero no es
accesible a ella por el momento. Camina hacia la derecha, donde te encontrarás con una
gran cantidad de Octoroks por el camino. Mientras estés caminando, llegarás a un puente;
crúzalo y luego ve hacia abajo, donde en el camino te encontrarás con varios ChuChus
Verdes. Estos ChuChus son bastantes inofensivos y pueden ser derrotados con solo dos
golpes de espada.

Sigue el camino hacia abajo y luego a la izquierda, venciendo a algunos ChuChus Verdes
 por el camino. Al explorar esta área, se escuchará un grito de ayuda en alguna parte ya
visitado del Bosque Minish. Una vez que hemos recuperado el control de Link, podemos
caminar hacia la izquierda para encontrarnos con una Pieza de Corazón. Se necesitará
cuatro de estas piezas para obtener un nuevo Contenedor de Corazón  para aumentar nuestra
salud.

Volvemos a la zona en donde estaba el puente que cruzamos anteriormente del Bosque
Minish y nos encontraremos con el personaje, que había pedido ayuda con un grito, siendo
atacado por dos Octoroks. Derrota a los Octoroks para salvar a este personaje verdoso. Su
nombre es Ezero y será tu compañero a lo largo del juego, quien te dará consejos de vez en
cuando. Una vez que tengas el control de Link, Ezero se quejará de caminas demasiado
rápido, por lo que, finalmente, Ezero salta a la parte superior de la cabeza de Link y
quedará como un gorro. 

Link junto a la primera Pieza de


Link entrando al Bosque Minish. ¡Preparado para salvar a Ezero!
Corazón.

Con Ezero en la cabeza, caminamos de regreso hacia el sur una vez más. Ezero nos
detendrá cuando lleguemos a un tocón de árbol. Ezero menciona que, en realidad, el tocón
es un Portal Minish  para entrar al mundo Minish que fue creado por los hombres hace
muchos años. Usando este tocón, Link podrá reducir su tamaño al de un Minish con la
ayuda de Ezero. Salta sobre el tocón, presiona "R" y comenzarás a menguar para
convertirte en un Minish.
 

Como tendrás el cuerpo de un Minish, podrás acceder a varios lugares pequeños que antes
no podíamos alcanzar, así como varios rompecabezas por resolver. Con el cuerpo de
Minish, camina hacia la izquierda y serás capaz de pasar a través de un pequeño tronco de
árbol que se encuentra allí. Al cruzar te encontrarás con un pequeño estanque de agua, pero
el tamaño será grande por el tamaño actual de Link, por lo que no podrás cruzar o nuestro
 protagonista terminará ahogándose. En su lugar, deberás esperar a unas hojas que viajan en
el alrededor del estanque. Camina hacia una de estas hojas cuando cerca de ti y espera hasta
llegar a la parte sur del estanque. Sigue caminando hacia el sur donde se hará un
acercamiento de cámara hacia Link. En este camino, simplemente debes caminar hacia el
norte para llegar a la Comunidad Minish del Bosque. 

Link convertido en Minish. Link encima de una hoja en el estanque.

Comunidad Minish del Bosque

Cuando entres a esta comunidad, camina hacia el norte y Ezero hablará brevemente acerca
de este lugar. A continuación, vendrán algunos Minish para hablar con Link, pero no
 podremos entender lo que dicen, todavía, por su extraña lengua. Puedes caminar por toda la
comunidad, pero ahora nos vamos dirigir principalmente a la esquina noreste de la
comunidad. Justo a la derecha del agua, hay una zona de madera que conduce a un camino
lleno de árboles. Camina una pantalla a la derecha y encontraremos una nueva Pieza de
Corazón, la segunda.

Vuelve a la Comunidad Minish y entra a la casa con tejado azul que está al noreste de la
comunidad. Habla con el minish que estará aquí, quien es el único quien podrá hablar y
entender la lengua de Link. Este minish tiene por nombre Festa, quien es el sacerdote de la
comunidad y cuida el Sepulcro del Bosque. Festa menciona que se necesita un Frutabel 
 para entender la lengua de los Minish. Puedes encontrar un Frutabel en la casa con forma
de barril que está justo al sur de la casa de Festa.

Sal de la casa de Festa dirígete a la casa con forma de barril en el extremo este de la
comunidad. Baja por la escalera para entrar a esta casa. Camina hacia la parte superior de la
única habitación que hay y empuja un bloque hacia la izquierda, lo que permitirá que Link
 pueda pasar por ahí. Al pasar, encontraremos el Frutabel. Link comerá el Frutabel, lo que le
 permitirá entender la lengua Minish. Sal de esta casa y puedes recorrer por toda la
comunidad hablando con los Minish, ya que ahora puedes entenderlos.
 

La Segunda Pieza de Corazón. Entrada a la casa de Festa. ¡Link cerca del Frutabel!

Ahora deberás hablar con el anciano de la comunidad, quien puede ser encontrado en una
casa con techo amarillo ubicada al noroeste de la Comunidad Minish. Mientras hablamos
con él nos dará la bienvenida, y Ezero le dirá que es necesario reforjar la Espada Minish
Rota. El anciano menciona, entonces, que para reforjar la espada necesitarás los cuatro
Elementos. El anciano marcará en el Mapa de Hyrule la ubicación de los cuatro Elementos,
uno de los cuales está situado justo al norte de la casa de Festa.

Al acabar de hablar con el anciano, deberás volver a la casa de Festa que, recordamos, está
ubicado en la parte noreste de la aldea y tiene tejado azul. Habla con Festa y se moverá para
dar camino a Link, lo que permitirá llegar al santuario. Sal de la casa por el camino recién
descubierto y pasa a través de los pequeños túneles del Bosque Minish. Continúa hacia el
norte para llegar a la primera mazmorra del juego, el Sepulcro del Bosque. 

Entrada a la casa del Anciano (Gentel). Entrada al Sepulcro del Bosque.

Sepulcro del Bosque

Primera Parte

En la primera sala de la mazmorra, se encontrarán telarañas que bloquean dos caminos en


los lados laterales de la sala, por lo que solo hay un camino que seguir. Empuja la estatua
central con forma de cabeza hacia la izquierda de la pantalla y sigue el camino en frente. En
esta nueva habitación, se encontrarán varios enemigos llamados  Nuranul; cada uno de estos
enemigos pueden ser derrotados con un solo golpe de espada. Pisa los cuatro interruptores
 para encender las antorchas de la habitación, haciendo que aparezca un cofre del tesoro.
 

Ábrelo y obtendrás una Llave Pequeña, la cual te servirá para abrir la puerta cerrada de la
habitación y avanzar a la siguiente.

En esta nueva habitación, habrán dos Nuranul que caerán desde el techo. Derrótalos y luego
tira de la palanca situada en la parte superior derecha de la sala. Al hacer esto, un pequeño
 puente se extenderá sobre el agua. Cruza el puente y coge la seta celeste. Mientras Link la
esté sosteniendo, agarrando la seta tira hacia atrás (presionando el botón a la derecha) hasta
lo máximo posible, haciendo que Link salte de un lado a otro sin caer al agua. Acaba con el
 Nuranul que cae desde el techo y ve a la siguiente habitación.

Link moviendo la estatua con forma


Link pisando un interruptor. Link agarrando una seta celeste.
de cabeza.

Esta habitación contiene un Poire  paseando. Este enemigo se mueve por la habitación, de


vez en cuando salta en el aire y aterriza en el suelo, creando mucho polvo.
Desgraciadamente, aún no tenemos el objeto necesario para eliminar a este enemigo. Sube
 por la escalera de la parte derecha de la habitación y pisa el interruptor. Haciendo esto, una
llama quemará las vides que conectan con un gran barril de la habitación. Baja y entra al
 barril por un hueco de este. Camina hacia el otro lado sal por otro hueco del barril. Cuando
estés fuera, camina hacia la izquierda de la sala y sube unas escaleras iguales a la anterior.
Empuja la estatua a la izquierda, de modo que quede encima del interruptor. Ahora, dirige a
Link hasta el otro interruptor para que lo pise, haciendo que otras vides conectadas al barril
sean quemadas. Vuelve hacia el lugar en que llegaste y entra al barril. Ahora, Link puede
hacer girar al barril caminando dentro de ella. Gira el barril hasta que se pueda ver una
salida en la parte superior izquierda de la pantalla. Sal del barril y toma el camino de la
izquierda, luego abajo y otra vez a la izquierda.

Al entrar en la habitación encontrarás a un Mulldozer  rojo. Estos enemigos se lanzan hacia


Link con rapidez cuando lo detectan. Se necesitarán tres golpes de espada para ser vencidos.
Camina hacia el lado izquierdo de la habitación y tira de la seta que se encuentra allí.
Agarra y tira tan fuerte como puedas para lanzarte al lado más superior de la sala. Sube las
escaleras y abre un gran cofre del tesoro para obtener el Mapa de la Mazmorra. Camina
hacia abajo, salta de una repisa y vuelve a utilizar la seta. Esta vez no lo tires con mucha
fuerza, sino un poco, de modo que puedas llegar al lugar que está entre dos charcos de agua.
Cuando llegue, toma el camino hacia la izquierda para entrar a una nueva habitación.

Elimina a los dos Nuranul que caen del techo y también a un nuevo enemigo llamado Pesto. 
Este último es un enemigo volador que puede ser derrotado con solo dos golpes de espada.
 

Luego, empuja el  jarrón de la parte superior izquierda de la habitación hacia el interruptor


de la parte superior derecha de la habitación, haciendo que un puente se extienda a través
del agua. Cruza el puente y ve al único camino posible.

Link moviendo el jarrón hacia el


Link va por un interruptor. Link usando una seta celeste.
interruptor.

Aquí se hallarán dos estatuas y dos interruptores. Una vez que las dos estatuas se
encuentren encima de los interruptores, un cofre del tesoro aparecerá en el centro de la sala.
Empuja una estatua para llegar el cofre (no importará que lo quites del interruptor, el cofre
no desaparecerá). Cuando estés en el centro, abre el cofre para obtener una nueva Llave
Pequeña. Con la llave en mano, regresa a la habitación del barril gigante.

Una vez de vuelta a la habitación recién mencionada, entra al barril por el único lugar
accesible. Esta vez giraremos el barril hasta que aparezca un hueco en la parte superior
derecha del barril. Sal del barril y utiliza la Llave Pequeña para abrir una puerta cerrada que
está a la derecha de la habitación.

Utiliza la seta que está en el lado derecho superior de la habitación para lanzarte a sí mismo
sin caer al agua. Sin embargo, es necesario aterrizar en la plataforma central de la
habitación, plataforma que está rodeada de agua, por lo que no tendrás que cargar al
máximo la seta una vez agarrada. Cuando llegues a la plataforma mencionada, camina
hacia el interruptor del lado izquierdo para extender un puente. Desde aquí toma la segunda
seta de la habitación y utilízalo para llegar al extremo sur de la habitación. Cuando llegue
aquí, dirígete hacia la derecha de la habitación.

Camina alrededor de la habitación y elimina a varios Nuranul que se encuentran aquí, tanto
los que se encuentran en el techo como los del suelo. Ve hasta la parte superior derecha de
la habitación y mueve la estatua más cercana hacia la derecha, al menos, tres baldosas para
que no quede encima del interruptor. Ahora, camina hasta llegar a la parte superior
izquierda de la pantalla y empuja la otra estatua hacia la derecha, aunque este debe quedar
encima del interruptor. Cuando hayas hecho el procedimiento, dirígete a la puerta recién
abierta.
 

Link moviendo una estatua para el Link usando la segunda seta de la


Link moviendo las estatuas.
cofre del tesoro. habitación.

Se encontrarán tres Mulldozer en esta nueva habitación, por lo que debes acabar con todos
y, posteriormente, recoger la Llave Pequeña que cae del techo. Camina hacia la izquierda
de la pantalla, sube las escaleras y sigue el camino hacia arriba. En esta habitación, salta de
la repisa de la derecha y derrota a los dos Mulldozer de aquí. Continúa el camino hacia la
izquierda de la pantalla.

En esta nueva habitación, se encontrarán varios Poire, así que trata de evitarlos. Se puede
 pisar el interruptor más cercano de aquí para abrir la puerta del extremo sur de la habitación,
lo que permite un acceso más rápido a las primeras salas visitadas de la mazmorra. Dirígete
hacia la parte superior izquierda de la habitación, utiliza la Llave Pequeña en una puerta
con cerradura y entra a la nueva habitación, donde te quedarás encerrado con el sub-jefe de
la mazmorra: Imos. 

Imos se arrastrará lentamente por toda la habitación tratando de hacer contacto con Link . 
Solo tienes que darle un golpes de espada en la nariz de Imos, quedándose inmovilizado
momentáneamente y dejando al descubierto un corazón en su parte trasera. Camina hacia
este corazón y golpéalo tantas veces con la espada. Después de unos momentos, incluso sin
ser golpeado, Imos se volverá rojo y correrá agresivamente por la habitación. Cuando Imos
esté en este estado, no podrá ser golpeado con ningún arma. Luego, el enemigo se
tranquilizará, volverá a su estado normal y repite el mismo proceso anterior para acabarlo.
A continuación, aparecerá un gran cofre del tesoro. Ábrelo y conseguirás el objeto de la
mazmorra: el Jarrón Mágico. Utiliza el jarrón para quitar las telarañas de la habitación con
ayuda de las fuertes ráfagas de viento que produce el nuevo objeto. Una vez quitada la
telaraña del camino de abajo, dirígete hacia ese camino.

Link golpeando la nariz de Imos. Link golpeando el corazón de Imos. Link quitando la telaraña con el
 

Jarrón Mágico.

Segunda Parte

Una vez que bajes por el camino indicado, podrás recoger la tercera Pieza de Corazón. 
Regresa a la sala anterior, quita la telaraña de la parte inferior derecha (si no lo has hecho) y
dirígete a ese camino. Ahora puedes utilizar la ráfaga del Jarrón Mágico en los Poire,
debilitándose y convirtiéndose en grises, y se harán vulnerables a los ataques de espada.
Elimina a todos los Poire de esta habitación y usa el Jarrón Mágico en toda la habitación
 para aspirar el molesto polvo. Si lo haces, revelarás dos interruptores y al pisarlos
encontrarás dos cofres del tesoro ocultos. Cada uno de ellos contiene diez Caracolas
Misteriosas, los cuales se utilizarán más adelante. También hallarás otro interruptor que
crea un portal azul en la habitación, que será utilizado más tarde. Después, camina hacia la
derecha, luego arriba y sal por el camino de la derecha.

Usa el Jarrón Mágico para limpiar el polvo de aquí y podrás revelar otro interruptor. Pisa el
interruptor y aparecerá un cofre del tesoro, que contendrá veinte Caracolas Misteriosas, en
este caso. Vuelve a la sala anterior, pisa el cuarto interruptor (si no lo has hecho), que no
será necesario el uso del jarrón para pisarlo, y ve hacia la puerta recién abierta.

La tercera Pieza de Corazón. ¡Link ha dejado a los Poire grises! Link revelando un interruptor.

Al regresar de vuelta a la sala del barril, empuja el bloque de la izquierda y utiliza el Jarrón
Mágico para limpiar el polvo y eliminar a los Poire de allí. Camina hacia el interruptor
encontrado allí y aparecerá un cofre del tesoro, que contendrá diez Caracolas Misteriosas.
Baja por las escaleras y entra al barril. Gira el barril caminando hasta que la telaraña del
centro se puede ver tapando el hueco. Utiliza el Jarrón Mágico para quitar la telaraña y cae
al piso de abajo.

Cuando estés abajo, usa el Jarrón Mágico para acercar la hoja hacia ti. Sube a la hoja y
utiliza el jarrón para empujar la hoja con ayuda de las ráfagas, así avanzarás a través del
agua. Continúa viajando en la hoja, teniendo cuidado de los Pesto encontrados allí, y toma
el camino de la derecha al verlo. Sigue moviendo la hoja para llegar a las escaleras y sube.
Aquí deberás quitar algunos jarrones y luego empujar uno hacia el interruptor de la
izquierda, haciendo que unas rejas que bloqueaban el camino se profundicen en el agua. Ve
hacia la hoja y dirígete al camino recién liberado.
 

En esta habitación, en la parte superior derecha se puede empujar unos bloques para llegar a
un gran cofre del tesoro y obtener la Brújula. En la parte superior izquierda, mueve uno de
los jarrones hacia el único interruptor, haciendo que aparezca un cofre del tesoro. Ve hacia
el cofre, con ayuda de la hoja, abre el cofre y encontrarás una nueva Llave Pequeña.

Link moviendo un jarrón al Link moviendo un jarrón al


Link encima de la hoja.
interruptor. interruptor.

Ahora que tienes la Llave Pequeña, ve hacia la hoja de nuevo. Regresa a la sala anterior,
sigue regresando para llegar a la otra sala, donde encontraste la hoja, y en esta sala ve a la
 parte superior izquierda, teniendo cuidado de los Nuranul que caen. Al llegar al destino,
utiliza la Llave Pequeña para abrir la puerta con cerradura que se encuentra allí y entra.

En esta habitación, utiliza la seta para llegar a la parte superior izquierda de la sala. A partir
de aquí, será necesario el uso del Jarrón Mágico para acercar las setas. Usa el jarrón para
acercar la seta de la derecha y utilízalo para saltar a la plataforma de la seta, con cuidado de
no tomar tanta fuerza o caerás al agua. Haz lo mismo con otras setas más para llegar a otro
gran cofre del tesoro. Abre el cofre y obtendrás la Llave del Jefe, necesario para entrar a la
habitación del jefe de la mazmorra. Ahora pisa el interruptor de la derecha, para que se abra
un portal rojo y volver a la entrada de la mazmorra.

Cuando estés de vuelta en la entrada, el portal azul debería estar activado, así que entra en
ella para llegar a una habitación visitada anteriormente. Aquí hallarás la cuarta Pieza de
Corazón, por lo que tendrás un nuevo Contenedor de Corazón en tu barra de energía.
Vuelve al portal azul para regresar a la entrada de la mazmorra.

Link acercando la seta con el Jarrón Los dos portales, azul y rojo, en la Link junto a la cuarta Pieza de
Mágico. entrada de la mazmorra. Corazón.
 

Al volver, usa el Jarrón Mágico para quitar las telarañas que se encuentran en la habitación
y baja por las escaleras del lado izquierdo. Empuja el bloque fuera del camino, para abrir un
nuevo cofre del tesoro que contendrá veinte rupias. Regresa al piso anterior por las
escaleras y luego baja por las escaleras del lado derecho. Utiliza el Jarrón Mágico para
agarrar la seta y lanzarte a ti mismo hacia el lado izquierdo de la habitación. Ahora camina
hasta el fondo de la habitación y usa la seta del centro, con ayuda del Jarrón Mágico, para
llegar a la puerta cerrada. Tienes la opción de levantar jarrones y lanzarlas a la pared para
obtener algunos corazones de recuperación. Una vez que estés listo, abre la puerta con la
Llave del Jefe y entrarás a la habitación del jefe.

Link quitando la telaraña del lado derecho. ¡Link se acerca al jefe de la mazmorra!

Primer jefe: Gran ChuChu Verde

Cuando entres a la habitación, se verá una breve secuencia en donde un ChuChu Verde 
entra al Sepulcro del Bosque. Si bien es un ChuChu Verde de tamaño regular cuando Link
está en su forma normal, ahora lo verá de un tamaño gigantesco al ser un minish. El
ChuChu Verde pasará a ser el jefe de la mazmorra y llamado como el Gran ChuChu Verde. 

La batalla comienza con el ChuChu moviéndose lentamente hacia Link, mientras que, de
vez en cuando, salta en el aire y trata de aterrizar encima de ti para hacerte daño. Evita el
acercamiento y aplastamiento del ChuChu y utiliza el Jarrón Mágico para aspirar su base.
La base del ChuChu se contraerá, por lo que perderá su equilibrio. Mientras esté en ese
estado, el enemigo comenzará a balancearse hacia los lados avanzando hacia arriba y abajo,
hasta perder completamente el equilibrio y caer caer. Aprovecha el momento en que el
ChuChu esté en el suelo dándole golpes de espada repetidamente. Después de un rato, tu
enemigo volverá a estar de pie.

 Necesitarás repetir este proceso un par de veces para derrotar al Gran ChuChu Verde.
Después de que haya sufrido bastante daño, el ChuChu comenzará a saltar con mayor
frecuencia alrededor de la habitación. Sin embargo, esto no afecta en nada al proceso de la
 batalla. Sigue usando el Jarrón Mágico para aspirar su base y atacar su cabeza para que,
finalmente, sea derrotado.
 

Después de que el Gran ChuChu Verde es derrotado, obtendrás el primero de los Elementos, 


el Elemento de la Tierra. Coge el Contenedor de Corazón, para obtener aún más salud, y
ve al portal verde para salir del Sepulcro del Bosque.

Secuencia de
la batalla.

Capítulo 2: La Cueva de las Llamas y el Elemento del


Fuego
Ciudadela de Hyrule

Con el Sepulcro del Bosque terminado, camina hacia el sur y vuelve adentrarte en la
Comunidad Minish del Bosque. Puedes hablar con Festa si quieres. Sal de la casa y camina
hacia la izquierda para llegar a la casa noroeste de tejado amarillo. Entra y habla con el
anciano. Este te dirá que el Monte Gongol es tu próximo destino a seguir, donde
encontrarás a un minish llamado Melta, quien es el único que puede reparar la Espada
Minish rota. A continuación, el anciano revelará una abertura en el lado izquierdo de la
casa. Sal por esa abertura.

Gracias a esto volverás al Bosque Minish  por un camino no visitado anteriormente. Aquí


conviértete en minish para entrar a la casa naranja y habla con el minish que se encuentra
dentro. Este minish dice que ha oído sobre la obtención del Elemento de Tierra por parte de
Link. El minish ayudará a Link dándole un Saco de Bombas lleno con capacidad de 10
 bombas. Sal de la casa y usa el tocón más cercano para volver a tu tamaño original.

Al caminar al norte del tronco, te encontrarás con un extraña y pequeña lápida conocida
como Lápida de los Vientos. Éstos actúan como puntos de teletransporte que funcionan
mucho más tarde, pero es una buena idea activarlas ahora. Cruza el puente de la izquierda y
camina hasta una zona bloqueada por rocas. Destruye estas rocas gracias a las bombas
recién obtenidas y sal del Bosque Minish.
 

Link minish entrando a la casa Link frente a una Lápida de los


Link destruyendo rocas.
minish del Bosque. Vientos.

Al caminar hacia arriba, ten cuidado con los Heijis que se esconden bajo los arbustos. Ellos
 pueden ser derrotados con dos ataques de espada. Sube una pantalla y te encontrarás con
una pared que puede ser destruida. Coloca una bomba y luego entra a la cueva ya destruida
 para encontrar un cofre que contiene algunas Caracolas Misteriosas. También puedes
encontrar por primera vez a un Keese. Estas criaturas con forma de murciélago pueden ser
derrotados con tan solo un ataque de la espada. Sal de la cueva para regresar afuera.

Sube las escaleras que está a una lado de la cueva y te encontrarás con algunos Peahats. 
Para derrotarlos se deberá utilizar el Jarrón Mágico  para reducir sus hélices e
inmediatamente darle dos golpes de espada. Continúa una pantalla arriba y aquí podrás
machacar rocas cercanas con las bombas y así continuar por un camino más fácil en la
Colina del Este. Sal al oeste hasta llegar al sur de la pradera de Hyrule.

Ahora se podrá caminar por toda la pradera sur de Hyrule y hay dos cosas que valen la pena
destacar. Se puede regresar a la casa de tu personaje ubicado justo en el centro del lugar,
 pero no hay mucho que hacer allí. Justo al noreste de la casa se encontrará otra Lápida de
los Vientos, para examinarlo y crear un nuevo punto de salto para el futuro. El otro punto
de interés se encuentra justo al oeste de la entrada a la Ciudadela de Hyrule. Hay una
escalera que conduce a una pared que puede ser destruida con una bomba. Al destruirse la
 pared se abrirá una cueva. En el interior se puede recoger algunas hadas y en general este es
un estanque muy conveniente para recoger hadas y colocarlas a las botellas vacías. Luego
dirígete al norte y entra a la Ciudadela de Hyrule. 

Link destruyendo una pared Link a la Lápida de los Vientos Link destruyendo otra pared
destructible. cercano de su casa. destructible.
 

Justo en la entrada de la ciudadela, un hombre aparecerá para hablarnos acerca de las


Piedras de la Suerte. Él te dará una Bolsa de Piedras de la Suerte y desde ahora podrás
 juntar la mayor cantidad de estas piedras. Una vez que se haya recogido una Piedra de la
Suerte, se puede fusionar con piedras de otras personas por todo Hyrule. Al fusionarse
correctamente se abrirá un camino secreto en cualquier lugar del mundo. El hombre que te
entregó la bolsa te dará también la primera Piedra de la Suerte y se puede utilizar de
inmediato para fusionarlo con la piedra de él. Si se hace, se revelará una entrada secreta de
un árbol ubicado al sur de la pradera de Hyrule. Puedes ir de inmediato a investigar ese
lugar. Ve hacia ese árbol y dentro encontrarás la quinta Pieza de Corazón. Después regresa
a la ciudadela de Hyrule.

En la ciudadela podemos hacer varias cosas. Nuestra primera parada es en la casa de techo
de madera justo al oeste de la entrada sur. Camina dentro de la casa para encontrarte con
Tesshin. Puedes entrenar con Tesshin para aprender el Ataque Circular . Esta técnica
funciona tal como en otros títulos anteriores de Zelda en 2D. Mantén pulsado el botón
asignado a la espada para cargar el ataque y luego suelte el botón para realizar el ataque con
éxito.

Link mirando al hombre de las Link cerca de la entrada secreta del Link aprendiendo el Ataque
Piedras de la Suerte. árbol. Circular.

 Nuestra siguiente parada es en la casa de techo rojo cerca del extremo sur de la ciudadela.
Entra a esta casa que se caracteriza por tener una rupia verde gigante en la parte superior.
Esta es la tienda de la Ciudadela de Hyrule está dirigida por el propietario Stockwell. Por
ahora, el objeto que queremos comprar es el Zurrón Grande, disponible por 80 rupias. Si no
tienes suficientes rupias, es sugerible volver a una de las zonas de la pradera y destruir las
hierbas, obteniendo las rupias que dejan de vez en cuando. El Zurrón Grande permitirá
almacenar hasta 300 rupias, en comparación con sólo 99 rupias del Zurrón inicial.

Ahora nos dirigimos al centro de la ciudadela. En el lugar donde previamente Link obtuvo
el Escudo Pequeño al inicio del juego, se encontrará una gran cantidad de polvo. Quita esto
con ayuda del Jarrón Mágico  para que más tarde una persona aparezca en esa zona y
coloque su tienda.

Ahora debemos ir a la parte norte de la ciudadela. Justo al este de la entrada norte de la


ciudadela, se encontrará otra Lápida de los Vientos. Asegúrate de examinarlo para crear un
futuro punto de salto. Aparte de eso, hay varias otras misiones que podemos comenzar
dentro de la Ciudadela de Hyrule, pero no la podremos terminar. Puedes comenzar con el
 

 juego de recolección de Cuccos en la esquina sudeste de la ciudadela para recoger rupias,


 pero aún no se puede obtener el gran premio. También puedes intentar recolectar rupias
 para comprar el Bumerán en la tienda, pero el precio es de 300 rupias.

Una vez que estés listo para avanzar, ve a la parte noroeste de la ciudadela. No se va a
 poder continuar el camino debido a que un soldado mantiene vigilando la zona. Si hablas
con él, afirma que dará acceso si ve a nuestro personaje realizar el Ataque Circular. Al
hacer esto en frente a él nos dará paso, por lo que podemos continuar nuestro camino.

Link frente a la Lápida de los Link realizando el Ataque Circular


Link comprando el Zurrón Grande.
Vientos de la ciudadela. frente al soldado.

Base del Monte Gongol

Al salir de la ciudadela, te encontrarás en la Meseta Beele y te encontrarás de inmediato


con un Keaton. Este enemigo con forma de zorro patrullará la zona con su espada en la
mano. Una vez que trates de atacar al Keaton, éste intentará contraatacar pero puede ser
fácilmente evitado. Basta con darle dos golpes de espada para acabarlo. Luego baja por la
escalera suroeste de la zona.

Usa una bomba para destruir la pared en el lado derecho de la cueva. Utiliza tu escudo para
derrotar al Matorral Deku y luego cómprale una  botella a tan solo 20 rupias. A continuación
sal de la cueva para regresar. Camina por la Meseta Beele y luego toma camino hacia el
oeste para llegar a la Base del Monte Gongol. 

Justo al llegar a la Base del Monte Gongol, sube por la enredadera del extremo izquierdo
 para obtener 20 rupias. Hay una pared que puede ser destruida por una bomba. Si la
destruye y entras a la cueva, te encontrarás con un Matorral Deku quien te da una pista
acerca de los negocios de su compañero que vende la botella vacía. Esta es la misma botella
que acabamos de comprar, así que no te preocupes. Vuelve al exterior y habrá un poco de
agua en la parte inferior de la pantalla. Acércate al agua, saca la botella y llénala de agua
 pulsando el botón asignada a la botella. Usa el agua en la judía azul que está en el suelo e
instantáneamente crecerá una nueva enredadera.
 

Link junto a la escalera de la Meseta Link a punto de enfrentarse al


Link vertiendo agua a la judía azul.
Beele. Matorral Deku de la botella.

Sube por la enredadera que recién hicimos crecer y sigue por el único camino posible
enfrentando a los Tektites de la zona. Estas criaturas con forma de araña saltan por los
alrededores y pueden ser derrotados con dos golpes de espada. Continúa hacia el oeste y
encontrarás una pared destructible. Puedes entrar en él para encontrar algunas hadas, así
como algunas rupias extras. Continúa por la Base del Monte Gongol y puedes utilizar el
Jarrón Mágico  para quitar el polvo del camino. Puedes encontrar otra pared destructible
aquí, pero puedes ignorarlo por ahora. En el extremo izquierdo de esta zona se encuentra
una cueva con un Matorral Deku dentro, quien vende bombas.

Vuelve afuera y deberemos ir a la parte sureste de la zona en la que se encuentra un cartel


diciendo que están prohibidas las explosiones. Saca una bomba y utiliza uno para hacer un
agujero en la pared cercana. Entra en la cueva y te encontrarás con tres ChuChus rojos. 
Estas variaciones son casi idénticas a sus contrapartes verdes y pueden ser derrotados por
dos golpes de espada. Después sube por la única escalera posible para volver al exterior.

Usa una bomba en el lado derecho para hacer estallar la roca que está bloqueando el camino.
A continuación, salta a la gran piedra y utilízalo para reducir el tamaño de Link a minish.
Camina por el camino de la roca destruida y ve camino hacia el líquido verde. Derrota a los
Mulldozers que se encuentran aquí y al llegar al líquido verde, saca la botella y recoge
Agua Termal del Monte Gongol. Regresa atrás y vuelve al tamaño normal con la gran
 piedra.

Link destruyendo la pared de la Link destruyendo la pared del Link destruyendo la roca que
cueva de las hadas. camino al agua verde.  bloquea el camino.
 

Salta de la repisa a la izquierda y continúa camino al oeste. Haz explotar una pared
destructible y entra a la cueva. Derrota al Keese y usa el hongo para saltar a través de un
vacío. Sube las escaleras y te encontrarás con un Yelmosaurio. Estas criaturas tienen un
 punto débil en la parte trasera. Sin embargo, se puede utilizar el Jarrón Mágico para quitar
su máscara y luego derrotarlos con dos golpes de espada. Sal de la cueva por la derecha.

Salta en el torbellino y Link usará a Ezero como paracaídas para deslizarse en el aire.


Deslízate al segundo torbellino y utiliza el impulso de altura para llegar a la plataforma más
alta del lugar. Sigue caminando a la izquierda y luego hacia el norte para llegar a la zona
 baja del Monte Gongol. Coloca una bomba en la pared para revelar una cueva en el lugar.
Se encontrarán tres bloques que puedes destruir con bombas, por lo que sigue adelante y
destruye las rocas. El cofre de la izquierda contiene una pieza de Piedra de la Suerte azul;
mientras que el de la derecha contiene 50 rupias. El gran premio está justo en medio, que es
la sexta Pieza de Corazón. Sal de la cueva y ve hacia las pantallas de abajo.

Link usando a Ezero como


Link destruyendo la pared de la
Link usando el hongo para saltar.  paracaídas después de saltar por un
zona baja del Monte Gongol.
torbellino.

Sube por la escalera de la zona y utiliza el Jarrón Mágico para limpiar todo el polvo del
suelo. Limpiando el polvo se revela un pequeño agujero en el suelo, justo con una gran
 piedra. Utiliza la gran piedra para volver a la forma minish. Déjate caer en el pequeño
orificio que fue descubierto al eliminar el polvo. En su interior se encontrará un cofre que
contiene una Piedra de la Suerte roja. El minish de aquí dará algunos consejos sobre cómo
hacer crecer las judías verdes. Sal de aquí y ve camino a pie hasta el extremo derecho de la
zona y escala la pared para entrar en la cueva minish. Derrota a los Pestos que están
volando en los alrededores y continúa caminando hasta llegar a la habitación del otro lado
 para encontrar una Piedra de la Suerte azul dentro de un cofre. Después sal de la cueva.

Camina hacia la parte noroeste de la zona donde se ve la judía verde. Entra en esta zona
como un minish y derrota a los Pestos que se encuentran aquí. Al fondo se verá la judía
verde de tamaño gigante y sorprendemente, Link es capaz de levantarlo a pesar de su forma
minish. Se deberá llevar la judía para lanzarlo al agujero de la pared que está justo al este.
Regresa a la gran piedra y vuelve al tamaño normal. Ahora camina hacia la judía verde y
echa el Agua Termal del Monte Gongol para que hacer que la judía crezca. Sube por la
enredadera recién crecida y llegarás al Monte Gongol. 
 

Link encontrando la gran piedra Link minish entrando a una cueva Link minish al lado de la judía
usada como Portal Minish. minish. verde.

Monte Gongol

Una vez que llegues al Monte Gongol, gira a la derecha y derrota a los ChuChus rojos y
Tektites de la zona. Te encontrarás con algunos Heijis como los de antes, pero esta vez se
esconden debajo de las rocas. Puedes levantar la roca o usar el Jarrón Mágico para
sorprenderlo y atacarlo. Camina hacia la derecha y cruza el puente de allí. Coloca una
 bomba en la pared y luego entra a la cueva que aparecerá.

Derrota a los enemigos y abre el cofre para obtener una Piedra de la Suerte azul. Sube por
las escaleras y encontrarás un ChuChu gris. Esta variación de ChuChus crean pinchos fuera
de su cuerpo de vez en cuando. Espera hasta que los pinchos desaparezcan y luego atácales
con la espada. Alternativamente, puedes utilizar una bomba para aturdir al ChuChu.
Levanta los jarrones que se encuentran en el lugar para obtener algunas bombas adicionales.
Destruye las bombas agrietadas, empuja algunos otros bloques para abrir camino y sal de la
cueva.

Utiliza los torbellinos para cruzar la brecha y luego sube la escalera. Derrota a los diversos
enemigos que aparecen y camina hacia el extremo derecho de la pantalla. Utiliza una
 bomba para destruir una pared y entra en la cueva recién presenciada. Derrota al Matorral
Deku que está allí para que luego venda el Anillo Escalada  por 40 rupias. Sal de la cueva y
camina de regreso a la parte oeste de la pantalla. Baja por la escalera y salta de la cornisa de
la izquierda. Camina hacia la izquierda y llegarás a la Muralla Gongol. Usando el Anillo
Escalada es posible subir esta pared.

Antes de comenzar a escalar la muralla, a la derecha del cartel que indica el lugar en donde
estás, puedes colocar una bomba en la pared. Cuando la bomba explote encontrarás una
cueva secreta. Entra a la cueva y en su interior podrás encontrar algunas hadas y una Pieza
de Corazón, la Nº 7.
 

Link encontrando la primera cueva


Link flotando gracias a Ezero y los Link encontrando la cueva secreta
del Monte Gongol tras cruzar el
torbellinos. de la séptima Pieza de Corazón.
 puente.

A medida que subes necesitarás tener cuidado con las grandes rocas que caen con intención
de hacerte daño. A veces puede ser muy difícil de evadirlos, pero sé paciente mientras
subes. Una vez que comiencen a escalar, toma el camino hacia la derecha y encontrarás un
cartel que dice " Prohibido detonar bombas". No hagas caso y coloca una bomba en la
 pared para descubrir una nueva cueva secreta. Entra y luego lanza una bomba al estanque
de hadas. La Gran Hada aparecerá y te preguntará si lanzaste una bomba de oro, una bomba
de plata o ninguna de las dos. Si eliges la opción "bomba de oro" o "bomba de plata" te
quitará todas las bombas. En cambio, si eliges la última opción, la Gran Hada te premiará
 por tu honestidad aumentando la capacidad del Saco de Bombas, por lo que ahora podrás
llevar como máximo 30 bombas.

Continúa escalando la muralla del Monte Gongol y sigue evitando las rocas. Puedes
encontrar una cueva en el lado izquierdo y al mismo tiempo se puede llegar a ella, pero no
será muy necesario hasta el momento. Una vez que llegues a la cima del Monte Gongol,
encontrarás un Tektite Azul. Estas criaturas son un poco más fuertes que sus contrapartes
de color rojo y se necesitan tres ataques de espada para acabar a uno. Derrota a los demás
enemigos de la zona y usa el hongo rojo para cruzar la gran brecha.

Link colocando la bomba para la Link usando el hongo para cruzar la


Link escalando la Muralla Gongol.
cueva secreta de la Gran Hada. gran brecha.

En esta zona empezará a llover y también estará más oscuro. Utiliza la gran piedra cercana
 para reducir el tamaño del cuerpo a Minish. Toma el camino por la parte inferior de la
 pantalla y al moverte hacia la derecha, pasarás a un camino donde las gotas de lluvia
 

estarán de un tamaño gigantesco, ya que estaremos con el tamaño diminuto. Camina


cuidadosamente este pasadizo y vuelve al tamaño normal con la otra piedra gigante.

Camina hacia la izquierda y empuja la pequeña roca hacia el agujero, lo que permitirá
cruzar esta zona libremente. Hay otro agujero en la parte superior de esta zona y hay otra
roca pequeña al lado de ella. Desafortunadamente, no podrás llegar a esa roca para
empujarla, ya que está al otro lado. Sin embargo, hay otra roca pequeña a la derecha de esta
zona, cerca de la última gran piedra utilizada. Puedes empujar esa roca hacia el otro lado de
la pantalla para que pueda caer en el agujero. Desde el lugar en donde está la roca empuja
uno hacia a la izquierda, dos hacia arriba, uno a la izquierda, dos hacia arriba, cuatro a la
izquierda, uno hacia abajo, diez a la izquierda, cuatro hacia y uno a la derecha para que
caiga al agujero. Ahora podrás empujar la otra roca pequeña para abrir el camino y baja por
la escalera.

Link Minish caminando por el pasadizo de lluvias. Link empujando la segunda roca pequeña.

Al bajar la escalera, acaba con los Yelmosaurios y verás una serie de bloques aquí. Empuja
los bloques para avanzar por el lugar. Los bloques están diseñados para que no puedas
mover cualquiera de ellos, así que no te preocupes si algunos bloques no se muevan. Al
mover todos los bloques correctamente, sal de la cueva.

Volverás al exterior y elimina a los enemigos si es necesario. Luego entra a la cueva que
está a la derecha. Utiliza el Jarrón Mágico para quitar los jarrones ubicados al otro lado de
la brecha y luego usa el hongo para saltar al otro lado. Baja las escaleras y derrota a los
enemigos. Encontrarás un puente incompleto y un interruptor al otro lado. Lanza una
 bomba hacia el interruptor y si la bomba explota lo suficientemente cerca del interruptor, el
 puente se extenderá. Cruza el puente y sal de la cueva.
 

Link empujando los bloques de la Link quitando los jarrones con el Link lanzando una bomba al
cueva. Jarrón Mágico. interruptor del puente incompleto.

Volverás al exterior y elimina a los Peahats; luego entra a la cueva de la izquierda. Dentro


se encontrará una roca pequeña para empujar. Desde donde está, empuja la roca uno hacia
abajo, dos a la izquierda, dos hacia abajo, tres a la izquierda, uno hacia arriba, uno a la
izquierda, uno hacia arriba y uno a la izquierda para que la roca caiga al agujero. Empuja la
estatua y baja las escaleras. Se encontrará una gran cantidad de bloques aquí, pero es
 bastante fácil llegar a la salida. Empuja los bloques para abrir el camino y sal de la cueva.

Utiliza la piedra de afuera para reducir el tamaño de Link a minish y luego camina hacia la
 parte superior izquierda. Elimina a los Mulldozers y al final dobla hacia abajo para
finalmente llegar a la Mina de Melta. Puedes hablar con los diversos minish que se
encuentran aquí. Ve a la zona más baja de la mina, donde encontrarás a Melta; habla con él.
Melta te dirá que ya había oído la historia de la Espada Minish y se compromete a forjarla.

Después de hablar con Melta, sube por la parte izquierda de la mina y habla con el minish
que cuida una salida. Habla con él y te permitirá salir por permiso de Melta. Sal de la mina
y utiliza la piedra para volver al tamaño normal. Asegúrate de examinar la Lápida de los
Vientos que se encuentra aquí, ya que permitirá transportarnos más fácilmente en un futuro.
Una vez hecho esto, entra a la segunda mazmorra del juego, la Cueva de las Llamas. 

Link empujando la roca pequeña de Link en la entrada de la Cueva de


Link junto a Melta.
la cueva de la estatua. las Llamas.

Cueva de las Llamas

Primera parte

Levanta los jarrones de la primera habitación para encontrar corazones y ve a la habitación


de la derecha de la pantalla. Encontrarás un nuevo tipo de enemigos: Bomb-omb. Una vez
que estos enemigos reciban un golpe se convertirán automáticamente en bombas salvajes,
corriendo alrededor de toda la habitación. Un segundo golpe lo hace que se detenga en el
lugar en que fue atacado. Después de golpear dos veces un Bomb-omb, puedes levantarlo y
lanzarlo como si fuera una bomba normal. Destruye la pared agrietada de la parte superior
de la pantalla con una explosión.
 

En esta habitación se encontrarán dos Pinchón. Estos enemigos no pueden ser dañados


usando la espada. Puedes derrotarlos usando el escudo para voltearlos y luego atacarlos con
la espada. Alternativamente, puedes utilizar bombas para derrotarlos. Al acabar con los dos
Pinchón, recoge la Brújula encontrado en el cofre del tesoro que aparecerá y ve a la
habitación de la parte superior izquierda de la pantalla.

Link atacando a un Bomb-omb. Link dando vuelta a un Pinchón gracias al escudo.

Recoge las rupias de esta zona, pero ten cuidado con el enemigo que aparecerá: Rupiente. 
Estos enemigos se tragan a Link y comienzan a robarle rupias. Dándole algunos ataques
con la espada podrás derrotarlo y luego sube por las escaleras.

Sigue el camino de la izquierda, derrotando a los Bomb-ombs y subir la escalera. Camina


hacia la parte sureste de esta habitación, teniendo cuidado con los ChuChus rojos, y entra a
la siguiente habitación. Derrota a los enemigos de esta zona y salta a la vagoneta para ir a la
habitación de la izquierda. Sigue caminando a la izquierda, derrotando a los enemigos que
encuentras y destruye la pared agrietada con una explosión.

Elimina a los cuatro Yelmosaurios que se encuentran en esta habitación y un Portal Minish 
aparecerá, lo que permitirá a Link disminuir el tamaño de su cuerpo. Reduce su tamaño y
ve a la parte superior derecha de la pantalla caminando a través de la pequeña abertura.
Sigue caminando hacia la derecha, teniendo cuidado con los Pinchón y Keeses. Continúa
caminando por las aberturas pequeñas hasta llegar a la parte más baja de la pantalla y
entrarás a una nueva habitación.

Link a punto de saltar a la primera Link minish caminando y Link minish llegando a la nueva
vagoneta de la mazmorra. esquivando a los Pinchón. habitación.
 

Salta de la repisa en el lado izquierdo de la habitación y regresa el tamaño normal de Link


 por el portal de la habitación. Reduce el número de fuego de la sala eliminándolos con
ataques de la espada y abre el cofre del tesoro del piso más alto para obtener el Mapa de la
Mazmorra. Para lo siguiente, corre rápidamente a través de las plataformas de la habitación,
ya que éstas caen a la lava, y abre el cofre del tesoro para obtener una Piedra de la Suerte. 
Pisa el interruptor cercano y la puerta del extremo sur de la sala se abrirá. Camina hacia esa
dirección, atravesando las plataformas y usando el Jarrón Mágico  para quitar algunos
 jarrones.

En esta habitación, espera a que la plataforma móvil se acerque y sube en él al estar cerca.
Al atravesar la lava por la plataforma, encontrarás un nuevo tipo de enemigo: Kyum. Estas
criaturas se mueven lentamente arrastrándose por el suelo y si le das un ataque con la
espada, se convertirán en bolas. Una vez que estén en esa forma, puedes golpearlos para
moverlos, recogerlos, o incluso succionarlos con el Jarrón Mágico. Coloca los Kyums
convertidos en bolas en los diversos agujeros de la habitación y abre el cofre del tesoro para
obtener 50 rupias. Sube las escaleras y utiliza los torbellinos para avanzar a la esquina
noreste de la habitación. Pisa el interruptor y la puerta de esta habitación se abrirá. Empuja
el bloque cercano hacia arriba y luego empuja el bloque con el cofre del tesoro hacia la
izquierda hasta que caiga en el agujero. Abre el cofre para obtener una Llave Pequeña y
camina por la salida de la parte superior de la pantalla.

Link quitando los jarrones con el Link a punto de lanzar un Kyum Link empujando el bloque con el
Jarrón Mágico. convertido en bola a un agujero. cofre del tesoro encima.

Al regresar a esta habitación, camina hacia la derecha y salta en la vagoneta. Al llegar de


nuevo a una habitación ya visitada, utiliza la Llave Pequeña en la puerta cerrada de la parte
superior izquierda de la pantalla. Camina a través de las vías de la vagoneta y mueve la
 palanca con un ataque de espada, haciendo que parte las vías se muevan. Regresa a la
habitación anterior y salta a la vagoneta una vez más. Esta vez la vagoneta te llevará a un
lugar diferente. Al llegar camina a la izquierda y luego toma el camino hacia arriba,
teniendo cuidado con los Pinchón.

Encontrarás algunas Trampas aquí que tratarán de pincharte al estar cerca de ellos. Evita las
trampas y camina por la vía de la vagoneta que ahora es imposible usarlo debido a que está
volteado. Levanta los jarrones de este lugar y coloca una bomba en la pared agrietada de la
 parte baja de la pantalla. Camina por el agujero recién creado y recoge la Pieza de Corazón 
 Nº 8 del juego.
 

Link moviendo la palanca con un Link cayendo un agujero Link a punto de obtener la octava
ataque de espada. esquivando las Trampas. Pieza de Corazón.

Después de conseguir esta Pieza de Corazón, camina dos pantallas arriba y luego salta de la
repisa para enfrentar a los sub-jefes de la mazmorra. Caerán ocho ChuChus gris con espinas
y que pueden ser derrotados usando la espada o algunas bombas. Se recomienda usar solo
la espada y el escudo, teniendo el escudo para protegerte y luego atacar rápidamente con la
espada. Luego abre el cofre del tesoro que aparecerá para obtener el objeto principal de la
mazmorra, el Bastón Revés. Este objeto tiene el poder de voltear cosas. Una vez que tengas
el bastón, sal por la puerta de la izquierda.

Segunda parte

En esta nueva habitación encontrarás dos plataformas sobre la lava, pero la segunda
 plataforma tiene picos hacia arriba. Súbete en la primera de ellas y utiliza el Bastón Revés
 para voltear la segunda plataforma. Una vez que estés en el otro lado, utiliza el Bastón
Revés en el agujero de la parte baja de la pantalla para saltar a una repisa superior. Presiona
el interruptor de la habitación para crear un portal azul y abrir la puerta de abajo. Ve por la
 puerta recién abierta para volver a una habitación anteriormente visitada.

Link contra los ocho ChuChus Link usando el Bastón Revés para Link usando el Bastón Revés en un
grises. voltear la plataforma con picos. agujero.

Estará la vagoneta invertida en esta habitación, pero ahora se le puede dar vuelta. Utiliza el
Bastón Revés para darle la vuelta y luego salta en ella para viajar por la vías. Al llegar a
destino, empuja el bloque con el cofre del tesoro encima hacia el agujero y luego abre el
cofre para obtener una Llave Pequeña. Salta de nuevo a la vagoneta y ve hacia arriba.
Volverás a la habitación anterior; baja por la repisa, utiliza la Llave Pequeña en la puerta de
la parte superior de la pantalla y baja las escaleras.
 

Utiliza la piedra de esta habitación para reducir el cuerpo de Link en minish. Camina
cuidadosamente con las Trampas de la parte izquierda de la pantalla para llegar a un
 pequeño orificio. Camina a través de este pequeño laberinto para llegar a un nuevo portal
minish. Regresa al tamaño normal para regresa a la vagoneta volteada, pero los Chaser  se
activarán al verte y atacarán. Puedes esquivarlos escondiéndote en partes seguras del
laberinto; ten en cuenta que los Chaser no pueden doblar su camino. Utiliza el Bastón
Revés para voltear la vagoneta y salta en ella para regresar a la habitación anterior.

Link volteando una vagoneta con el Link empujando un bloque con el


Link esquivando un Chaser.
Bastón Revés. cofre del tesoro encima.

Al regresar a esta habitación, golpea la palanca para cambiar la dirección de las vías y
luego vuelve a saltar a la vagoneta para bajar por dos habitaciones. Encontrarás cuatro
Kyum en esta habitación y también cuatro agujeros en fila en la parte inferior derecha de la
 pantalla. Golpea a todos los Kyum y convertidos en bolas lánzalas a los agujeros. Coge el
 bloque con la palanca encima y tire de ella para llevarlo a otro agujero en el extremo norte
de la habitación. Golpea la palanca para que las barras que bloquean el camino
desaparezcan. Sube por las escaleras de la izquierda.

Camina hacia el extremo norte de esta habitación y salta de la repisa. Abre el cofre del
tesoro para obtener una Piedra de la Suerte. Empuja un bloque hacia la derecha y luego usa
el Bastón Revés en el agujero del centro de la habitación. Salta y abre abre el cofre del
tesoro para obtener otra Piedra de la Suerte. Luego salta de la repisa y camina a la derecha
de la pantalla.

En esta gran habitación se hallará una gran cantidad de plataformas móviles sobre la lava,
algunos de los cuales estarán volteadas y se necesitará el Bastón Revés para regresarlas a su
estado normal. Un gran cofre del tesoro estará en el centro de la habitación, pero hasta
ahora no podremos llegar a él. Muévete de plataforma en plataforma para llegar a la
superficie de tierra justo al este del gran cofre del tesoro. Continúa por la parte superior
derecha de esta habitación, continuando el camino con la ayuda del Bastón Revés, y a
continuación camina a la parte superior de la pantalla.
 

Link usando el Bastón Revés en un Link avanzando de plataforma en


Link moviendo el bloque con la
agujero para obtener una Piedra de  plataforma con ayuda del Bastón
 palanca encima sobre los Kyum.
la Suerte. Revés.

Sube las escaleras y luego salta de la repisa. Camina hacia la derecha de la pantalla y
esquiva las Trampas. Abre el cofre del tesoro para obtener una Piedra de la Suerte y luego
regresa a la habitación anterior por la izquierda. Utiliza el Bastón Revés en el agujero
superior y luego salta a la repisa de la izquierda. Usa el bastón en un agujero otra vez para
saltar al torbellino y volando dirígete a la repisa del norte de la habitación. Estando allí
camina hacia la derecha y utiliza el torbellino para llegar a otra repisa del sur. Desde aquí
camina a la izquierda y luego hacia abajo.

Encontrarás un torbellino aquí, así como una serie de torbellinos en toda la habitación sobre
la lava. Nuestro primer destino es ir a la izquierda sureste de la habitación, así que utiliza
dos torbellinos para llegar a la repisa superior y abre el cofre del tesoro para obtener 100
rupias. Salta hacia abajo y utiliza el Bastón Revés para alcanzar el torbellino de aquí. Ve
hacia la izquierda justo en el área donde hay varias llamas de fuego en el suelo. Elimina las
llamas con la espada y usa el Bastón Revés en el agujero para saltar a la repisa superior de
la izquierda. Desde aquí utiliza varios torbellinos ubicados en fila para llegar a la esquina
suroeste de la habitación. Abre el cofre del tesoro de allí para obtener una Piedra de la
Suerte. Utiliza el bastón en el agujero cercano y utiliza los torbellinos una vez más para
llegar al gran cofre del tesoro del centro de la habitación. Abre el cofre para obtener la Gran
Llave. 

Una vez que obtengas la Gran Llave, salta de la repisa hacia el norte y pisa el interruptor
 para crear un portal rojo. Luego voltea la plataforma móvil, baja de ella en la parte norte y
utiliza la Gran Llave para entrar a la habitación. Rompe algunos jarrones para obtener
corazones y algunas hadas y una vez que estés listo para enfrentar al jefe de la mazmorra,
déjate caer en el gran agujero del centro de la habitación.
 

Link usando un torbellino para Link a punto de llegar al gran cofre Link a punto de llegar a la sala del
cruzar de una repisa a otra. del tesoro.  jefe de la mazmorra.

Segundo jefe: Gleerok

La batalla con el jefe de la mazmorra, Gleerok , comienza con éste disparando bolas de


fuego hacia ti. Mientras estés moviéndote a su alrededor, es bastante fácil esquivar las bolas
de fuego. Mantén el movimiento alrededor de él y una vez que tengas la oportunidad clara,
utiliza el Bastón Revés para voltear el caparazón de la espalda de Gleerok. La cáscara
aterrizará a él, golpeándolo y dejándolo inmóvil por un rato. Aprovecha este momento para
correr hacia él por el cuello de Gleerok y llegar al cristal de su espalda. Golpea éste cristal
repetidamente con ataques de espada. Después de recibir daño, Gleerok se hundirá en la
lava, por lo que sal de su cuerpo inmediatamente. Repite el mismo proceso anterior hasta
que el cristal de su espalda desaparezca. Cada vez que Gleerok se hunda en la lava, varias
rocas comenzarán a caer desde el techo. Si el cristal recibe el daño suficiente, cuando
Gleerok se huna la lava se expandirá, llenado casi toda la habitación. Para esquivar esto
sólo debes estar en los bordes de la habitación, tratando de esquivar las rocas que caen y
finalmente, la lava se alejará y Gleerok volverá a aparecer.

Durante la siguiente fase, Gleerok disparará una onda continua de bolas de fuego en un lado
de la habitación, dejando todo un camino lleno de llamas. Puedes quitar estas llamas con la
espada y recogiendo corazones que algunas llamas dejarán. Gleerok también se moverá un
 poco más rápido, disparando bolas de fuego con más frecuencia. La estrategia sigue siendo
la misma, esquivando las bolas de fuego y corriendo alrededor de toda la habitación. Una
vez que tengas claro el tiro, lanza un ataque con el Bastón Revés. Una vez más corre a
través del cuello de Gleerok y golpea repetidamente el cristal hasta que Gleerok vuelva a
hundirse en la lava.

Durante la fase final, Gleerok volverá a disparar una onda de bolas de fuego, pero esta
cubrirá más terreno. Evita las bolas de fuego, quita las llamas del suelo y una vez más usa
el Bastón Revés para voltear su caparazón. Golpea el cristal de su espalda repetidas veces
hasta que Gleerok sea derrotado.

Después de derrotarlo, el Elemento del Fuego aparecerá desde el techo de la habitación.


Coge el Contenedor de Corazón que queda en el suelo y luego ve al portal verde para salir
de la Cueva de las Llamas.
 

Secuencia de la
   batalla.

Capítulo 3: El Arco de los Vientos y la Ocarina de los


Vientos
Santuario Elemental

Con la Cueva de las Llamas ya acabada, conviértete en un minish y dirígete a la Mina de


Melta. Ve a hablar con Melta  para que te de la Espada Minish Rota ya forjada,
convirtiéndose en la Espada Blanca. Esta espada fue ser infundido con el poder de los
Elementos  para obtener más poder. Melta dice que nuestro próximo destino es el Santuario
Elemental escondido en el patio del Castillo de Hyrule. Al terminar de hablar con Melta, sal
de la mina por el camino anterior.

Cabe señalar que desde ahora, muchos de los personajes de Hyrule, incluyendo algunos
minish de la Mina de Melta, fusionarán Piedras de la Suerte contigo. Si te acercas a un
 personaje y aparece una burbuja al lado de ellos, significa que puedes fusionar Piedras de la
Suerte con el personaje de la burbuja. Las fusiones de Piedras de la Suerte rojas y azules
son casi los mismos y dan las mismas recompensas. Sin embargo, las fusiones de piedras
verdes en su mayor parte son completamente al azar. Puedes ser capaz de fusionar Piedras
de la Suerte con algunos personajes en ciertos puntos del juego y los premios son aleatorios.
En algunos casos se puede fusionar Piedras de la Suerte verdes en un solo personaje varias
veces. Vamos a fusionar piedras azules y rojas a medida que avanza la guía. Las fusiones
con las piedras verdes serán completadas en su totalidad en el capítulo 6 de la guía.

Vuelve al exterior y salta de la repisa de la parte inferior izquierda de la pantalla. Camina


hacia el extremo derecho de esta área y luego comienza a bajar por escaleras y paredes para
llegar a la Base del Monte Gongol. Continúa bajando y dirígete al este para volver a la
Meseta Beele. Camina a la derecha cruzando el puente para llegar a la parte noreste de la
Meseta Beele. Luego toma el camino hacia la derecha de la pantalla para regresar al norte
de la Pradera de Hyrule.

Usa el Bastón Revés en el agujero de este lugar y salta a la plataforma superior. Golpea la
 palanca para extender el puente que estaba incompleto. Salta hacia abajo y cruza el puente.
Justo al oeste del puente levadizo que conduce al Castillo de Hyrule, se encuentra una
 pequeña roca bloqueando un camino. Destruye la roca con una bomba y luego baja las
escaleras. Al bajarlas obtendrás la Pieza de Corazón  Nº 9. Después vuelve a subir las
escaleras y regresarás. Sube una pantalla hacia arriba para entrar a los Jardines del Castillo
de Hyrule.
 

Link usando un el Bastón Revés al Link destruyendo una roca con una Link a punto de obtener la Pieza de
agujero.  bomba. Corazón Nº 9.

Camina hacia arriba y entra al Castillo de Hyrule. Sube las escaleras en el lado izquierdo de
la habitación y luego sube las escaleras. Al subir toma camino hacia al norte y sal por la
 puerta del fondo. Al salir continúa hacia el norte y entra al Santuario Elemental. Al entrar a
la segunda habitación del santuario, coloca la espada en el pedestal. La Espada Blanca se
infundirá con los dos Elementos. Un pilar de piedra se levantará en el fondo y dirá lo que se
debe hacer. Carga la espada en uno de los paneles brillantes y luego camina hacia el otro
 panel para crear una copia de sí mismo.

Vuelve hacia el extremo sur de la habitación y la puerta estará cerrada. Habrá cuatro
 paneles brillantes y dos interruptores para pisar. Necesitarás cargar la espada y hacer una
copia de Link con ayuda de dos paneles brillantes. Al pisar los dos interruptores con los dos
Links, la puerta se abrirá. Sal del Santuario Elemental y también del Castillo de Hyrule
tomando camino al sur.

Link dentro del Santuario


Elemental.

Botas de Pegaso

Una vez de nuevo en los Jardines del Castillo de Hyrule, sigue el camino hacia el sur para
volver a la Pradera de Hyrule. Te encontrarás con Vaati y te enterarás acerca de la
maldición que echó Vaati hacia Ezero. Después de que el villano salga de escena,
aparecerán un par de Moblin. Una vez que un Moblin intente atacarte, lo hará tomando su
espada hacia el frente y cargará en línea recta. Evita sus ataques y usa la espada para
atacarlos. Tres cortes horizontales hacia uno de ellos lo eliminará. Cuando ambos Molin
 

sean eliminados, Ezero contará la historia de él y Vaati. Al terminar dirígete al oeste para
volver a la Meseta Beele. 

Una vez de nuevo en la Meseta Beele, camina hacia el sur cruzando el puente y baja por la
escalera que antes fuimos para conseguir la botella vacía. Esta vez podremos utilizar los
 paneles brillantes para hacer una copia de Link y empujar el gran bloque de la izquierda.
Empuja este bloque y sube por la escalera encontrada ahí.

Esta zona cuenta con una gran variedad de enemigos incluyendo los nuevos Octoroks
azules. Ellos no son de los Octoroks rojos que encontramos anteriormente, pero éstos se
 pueden encontrar en zonas con agua. Utiliza una bomba para destruir una pared agrietada
del norte, al llegar recién a esta zona, y entra a la cueva. Abre el cofre del tesoro para
obtener una Piedra de la Suerte roja y sal de la cueva.

Link y su copia empujando un Link destruyendo una pared


Link contra dos Moblins.
 bloque. agrietada con una bomba.

Camina hacia el lado este de la Meseta Beele y sube las escaleras rumbo al norte. Empuja la
 pequeña roca hacia el agujero, lo que permitirá el acceso más rápido a esta área. Justo a la
derecha de la pequeña roca se verán dos rocas. Puedes colocar una bomba en medio de
ellos para revelar una cueva secreta que contiene algunas hadas. Luego dirígete hacia el sur
y entra al Bosque del Oeste. 

Al caminar un poco hacia el sur en esta zona, Ezero inmediatamente sentirá algo
 proveniente del Castillo de Hyrule, lo que desencadena una escena mostrando a Vaati
tomando el control del Rey Daltus. Entonces, el rey ordena a sus soldados para encontrar la
Fuerza Dorada. Al terminar la escena, derrota a los enemigos mientras caminar al sur.
Verás una pequeña roca a la derecha, así que empújala parece hacerla caer al agujero. Esto
 permitirá un acceso más rápido al sur de la Pradera de Hyrule. Posteriormente, ve a la parte
noroeste de esta zona y finalmente dirígete a la izquierda para llegar a la Región
Inexplorada de Tabanta. 

Una vez que intentes caminar por el pantano, Ezero menciona que deberás encontrar una
manera mejor para caminar más rápido. No se podrá progresar, pero una vez intentes
caminar por el pantano, desencadenará acciones por otros lugares de Hyrule. Regresa al
Bosque del Oeste y luego camina de regreso a la Ciudadela de Hyrule, pasando por el sur
de la Pradera de Hyrule.
 

Link a punto de descubrir una cueva Link moviendo una roca pequeña Link intentando caminar por el
secreta con hadas. hacia un agujero.  pantano.

Para progresar debemos ir a la tienda de zapatos que se encuentra cerca del centro de la
ciudadela. Simplemente se camina por la plaza de la ciudadela y se podrá notar la tienda de
zapatos al ver un edificio con un zapato gigante como cartel encima. Una vez que entres a
este edifico, el dueño se quedará dormido justo encima de su escritorio. Utiliza el jarrón de
 parte noroeste de la tienda para reducir el tamaño de Link al de un minish. Sube a la parte
superior del escritorio como un minish y habla con los minish de aquí. Dirán que hace poco
hicieron un par de Botas de Pegaso mientras Lem estaba durmiendo, pero necesitan que
Lem le de el toque final a las botas. El minish menciona que necesitarás un objeto de la
Choza de Pociones situado en el Bosque Minish. Vuelve al tamaño normal y ve sal del
edificio.

Camina a la parte noreste de la ciudadela y sal por esa zona para llegar al Rancho Lon Lon. 
Si no lo hiciste anteriormente, utiliza algunas bombas para destruir las rocas que bloquean
el camino. Justo a la derecha se encuentra Malon y Talon fuera de su casa. Dicen que Talon
 perdió la única llave de repuesto en el interior de su casa. Utiliza el tocón de un árbol justo
al norte de la casa para reducir el tamaño a minish y luego entra a la casa a través de una
entrada pequeña.

Una vez que estés dentro, utiliza el jarrón para volver al tamaño normal. Levanta los
 jarrones para encontrar la llave del Rancho Lon Lon. No tiene mucho sentido, pero no se
 puede abrir la puerta desde dentro. Así que en vez de abrir la puerta, vuelve a reducir el
tamaño al de un minish con el jarrón y sal por el pequeño agujero por el que entraste; luego
usa el tocón para volver al tamaño normal. Después habla con Talon y él quedará muy
contento al ver que tienes la llave de repuesto. Cuando Malon y Talon entren a su casa,
entra en ella y sal por la puerta del otro lado de la casa.
 

Link minish dentro de la tienda de Link minish entrando a la casa del Link encontrando la llave de
zapatos con Lem durmiendo. Rancho Lon Lon. repuesto del rancho.

Estando dentro del rancho, camina a pie hacia la parte noroeste de la zona y entra a la cueva
que se encuentra allí. Haz una copia de Link y empuja el bloque hacia el norte. Puedes abrir
el cofre encontrado allí para obtener 50 rupias y luego sal de la cueva por el mismo lugar
donde entraste.

Al salir, camina hacia la parte noreste del rancho y verás un letrero. Desafortunadamente,
no se podrá llegar a la Choza de Pociones debido a que el agua bloquea el camino.
Continúa hacia el norte hasta llegar a una roca que se encuentra allí. Empújala a la
izquierda para hacer de un recorrido más fácil en el futuro. Luego usa el Bastón Revés en el
hoyo cercano para saltar a la repisa superior. Conviértete en tamaño minish con el tronco de
un árbol de la zona y luego camina a través del puente de madera hacia la derecha. Déjate
caer por el agujero pequeño que se encontrará al final del camino y abre el cofre de allí para
obtener una Piedra de la Suerte roja.

Regresa y vuelve al tamaño normal, para luego saltar al torbellino que estará allí. Desliza a
Link hacia abajo para llegar a la plataforma más alta. Corta la hierba de la plataforma y
luego salta a un segundo torbellino, continuando hacia abajo atravesando el estanque de
agua. Luego camina una pantalla a la derecha y llegarás al Lago Hylia. 

Link duplicado empujando Link atravesando el


Link usando el Bastón Link diminuto atravesando
un bloque para llegar al estanque con la ayuda del
Revés en un hoyo. un puente.
cofre de 50 rupias. torbellino.

 No hay mucho que hacer en el Lago Hylia, así que solamente camina al sur para llegar al
Bosque Minish. Camina hacia la parte suroeste de la zona para que finalmente, logres
obtener una Pieza de Corazón ya visto mucho antes, la décima en el juego.

Luego camina a la parte noreste del Bosque Minish y entra a la casa de techo púrpura que
se encontrará allí. Ahí encontrarás a Sirope. Puedes comprar una Poción Azul a sólo 60
rupias si lo deseas, pero lo que necesitamos en realidad es la seta despertadora. Levántalo y
llévaselo a Sirope para poder comprarlo por 60 rupias.

Sal de la choza y camina hacia la parte norte para regresar al Lago Hylia. Esta vez camina
en línea recta hacia el oeste para llegar a otra zona del Rancho Lon Lon. Camina por el
 

único camino posible y empuja la roca que se encontrará aquí hacia el agujero, para
 permitir un recorrido más fácil. Además puedes utilizar el torbellino que se encuentra aquí
 para flotar a través de la brecha hacia la izquierda, lugar donde se encontrará otro torbellino.
Una vez aquí, salta de la cornisa y empuja otra roca más al agujero.

Link obteniendo la décima Pieza de Link cruzando la brecha entre


Link frente a la Choza de Sirope.
Corazón. torbellinos.

Estando en la misma zona, también puedes hablar con un Goron que está machacando la
 pared de allí. Puedes hablar con él, pero lo que realmente él quiere es fusionar Piedras de la
Suerte. Para fusionar piedras con él se requerirá un par de Piedras de la Suerte azules. Una
vez que se fusiona piedras con él, un comerciante Goron abrirá su tienda dentro de la
Ciudadela de Hyrule. 

Después de hablar con el Goron, camina una pantalla abajo para volver a la Colina del Este. 
Baja las escaleras y encontrarás un agujero en el lado derecho. Utiliza el Bastón Revés para
lanzarte a la plataforma más alta. Luego camina a la derecha para entrar de nuevo al
Bosque Minish. Entra a la cueva de aquí y baja las escaleras. A continuación, camina hacia
adelante y encontrarás una Fuente de la Gran Hada. Ella dice que necesita rupias, por lo que
Link debe responderle generosamente que le entregará todas sus rupias. Tras esto, la Gran
Hada dice que en realidad no necesita rupias, así que Link no tendrá que pagar nada. Sin
embargo, ella recompensará con un ampliamiento del Saco de Rupias por la generosidad
entregada. Gracias a esto, podrás llevar un máximo de 500 rupias.

Regresa a la Colina del Este y en el lado oeste de la zona se encuentran dos agricultores,
Chinmin y Minmin. Camina hasta Chnimin, el agricultor del noreste de la granja, y fusiona
Piedras de la Suerte con él. Él tendrá la mitad de una piedra azul, por lo que se requerirá
una de ellas para fusionar. Cuando la fusión se haya completado con éxito, hará que el
Goron, con el que acabamos de hablar, obtenga un poco más de fuerza y ahora logrará
cavar la cueva. Esto es el comienzo de la Secuencia del Biggoron, que estaremos hablando
de ella a lo largo de la guía.
 

Link a punto de fusionar Piedras de Link hablando con la Gran Hada del Link a punto de fusionar Piedras de
la Suerte con el Goron. Bosque Minish. la Suerte con Chinmin.

Antes de regresar a la Ciudadela de Hyrule, vuelve al Rancho Lon Lon y camina hacia el
norte desde el lado izquierdo de la zona. Utiliza el Bastón Revés en el pequeño agujero que
se encontrará aquí y salta a la plataforma más alta. Continúa caminando hasta llegar a la
Cascada Xera 

Una vez allí, se encontrará una gran variedad de Peahats de otro tipo. Estos enemigos
volarán en los alrededores llevando bombas consigo para dejarlos caer encima de Link
cuando está cerca. Pueden ser eliminados usando bombas o utilizando el Jarrón Mágico 
 para lanzarles una roca. También se hallarán Leevers azules. Estos aparecerán desde el
subsuelo y girarán hacia Link antes de regresar bajo la tierra. Pueden ser derrotados
dándoles cortes con la espada.

Sube las escaleras del lado derecho y recoge la Pieza de Corazón  Nº 11 en el extremo
derecho de la zona. Esto es todo lo que se puede hacer en la Cascada Xera, así que regresa
al Rancho Lon Lon y desde allí dirígete a la Ciudadela de Hyrule.

Una vez de nuevo en la ciudadela, se encontrará un Goron que venderá Piedras de la Suerte.
Por otra parte, si antes se quitó el polvo con el Jarrón Mágico, Terry llegará a la ciudadela y
habrá puesto su tienda. Puedes ignorar estas tiendas por ahora y dirigirte solamente a la
Tienda de Zapatos.

Una vez dentro de la tienda, camina hasta quedar frente a Lem y pulsa R. Link usará la Seta
Despertadora y el olor despertará a Lem. Él agradecerá a Link por despertarlo y entregará
un par de Botas de Pegaso. Ahora que tendrás las botas, regresa a la Región Inexplorada de
Tabanta, sin embargo, hay varias secuencias opcionales que se pueden hacer por ahora
también. Puedes saltar el siguiente punto para llegar inmediatamente a la continuación de la
aventura.
 

Link usando el Bastón Revés para Link frente a la Pieza de Corazón Nº


Link usando la Seta Despertadora.
llegar a la Cascada Xera. 11.

Secuencias Opcionales

Hay muchas cosas que hacer dentro de la Ciudadela de Hyrule. Se puede aprender una
nueva técnica de espada en el Dojo de Tesshin. Una vez que hables con Tesshin, se dará
cuenta que tendrás una nueva espada más poderosa y entonces te enseñará la técnica
 Romperrocas. Esto permitirá básicamente que Link pueda romper rocas con un ataque con
la espada, permitiendo ahora no levantarlas para destruirlas.

Habla una vez vez más con Tesshin y ahora notará que tienes las Botas de Pegaso. Tesshin
ahora enseñará la técnica Ataque Pegaso. Esto funciona cuando tienes tu espada y las botas
equipadas al mismo tiempo. Esta técnica consiste en correr con las botas manteniendo la
espada en forma de ataque, atacando a todo enemigo que se le cruce en el camino.

Link aprendiendo la técnica Romperrocas. Link aprendiendo la técnica Ataque Pegaso.

Después de aprender ambas técnicas, dirígete a la casa de tejado púrpura que está ubicado
en el este de la ciudadela, es decir, a la derecha de la pantalla justo después de salir del
Dojo. Una vez allí, utiliza el Bastón Revés para voltear el jarrón de aquí y úsalo para
reducir el tamaño de Link a minish. Puedes hablar con el perro en esta forma, pero lo
importante es salir de la casa desde la parte inferior izquierda del lugar.

Justo a la derecha de la casa recién visitada, se encontrará otra casa de tejado azul. Camine
directamente hacia el norte, guiándote por la ubicación de la casa recién mencionada y
llegarás a unas escaleras. Justo a la derecha de las escaleras se hallarán algunas vides.
Súbelas y camina a la parte trasera del gran edificio de la derecha, que tiene tejado de color
 

amarillo. Camina entre las pequeñas flores de colores en la parte trasera del edificio para
llegar a un pasadizo secreto. Vuelve al tamaño original con el jarrón de allí y recoge la
Pieza de Corazón  N° 12.

Link dentro de la casa de tejado Link entrando al pasadizo secreto


Link subiendo las vides.
 púrpura. del gran edificio.

Al obtener la Pieza de Corazón, dirígete a la panadería ubicada juste al este de la plaza de la


ciudadela. Es el edificio de tejado de rojo, con unos panes falsos encima y algunas
 pequeñas flores en la entrada trasera, por lo que deberás ingresar en tamaño minish. Podrás
caminar por detrás de la panadería en el lado derecho del lugar y subir las pequeñas
escaleras. Ingresa en el agujero del lado izquierdo y eventualmente se hallará un cofre con
100 rupias. Después, regresa a la casa de tejado púrpura y vuelve al tamaño original.

Si no lo has hecho antes, ahora será el mejor momento para comprar el Bumerán. Su precio
es de 300 rupias y hasta ahora, tendrás una cantidad cercana a esa o incluso superior.
También puedes jugar al juego de recolección de cuccos en la parte sureste de la ciudadela.

Mientras has estado en la ciudadela ahora, probablemente habrá visto al Cartero corriendo


como un loco por todas partes. Intenta pararte sobre él para detenerlo e inmediatamente
después fusiona Piedras de la Suerte con él. Sé un poco rápido, pues si lo detienes él podrá
saltar encima de ti para evitarte. Al fusionar piedras azules con él, hará que aparezca una
idea ingeniosa en la Oficina Postal. 

Link en forma minish dentro de la Link fusionando Piedras de la Suerte


Link comprando el Bumerán.
 panadería. con el Cartero.

Camina a la Oficina Postal, ubicada en la parte noroeste de la ciudadela, y podrás hablar


con la encargada del lugar. Ella estará publicando y vendiendo el Boletín Espadachín. Cada
 

número costará 200 rupias y contienen información valiosa de Tesshin. Sin embargo, si tú
estás siguiendo esta guía del juego, lo más probable que no necesites la información de
Tesshin. Cada vez que compres una en el juego, puedes salir de la Oficina Postal para
volver a ingresar posteriormente y revisar en el estante.

En los siguientes apartados, tendrás que estar fusionando Piedras de la Suerte rojas con
muchos habitantes de la ciudadela. Estas piedras rojas no son tan comunes como sus
contrapartes azules y verdes, por lo que podrían agotarse rápidamente. Si deseas puedes
estar cortando arbustos en la Pradera de Hyrule, pero son muy raros. También puedes
conseguir comprando pan en la panadería, ya que de vez en cuando recibes Piedras de la
Suerte, pero este no es el mejor método. También puedes adquirir un Picolyte Blanco de
Terry, aumentando las probabilidades de apariciones de Piedras de la Suerte rojas en los
arbustos. Este es un buen método, pero el picolyte es caro y no dura mucho tiempo. La
mejor manera de conseguir un par de piedras rojas es jugando el juego de los cuccos de la
 parte suroeste de la ciudadela, en el Gallinero de Anju, como recompensa en el 7°, 8° y 9°
nivel del minijuego. Alternativamente, puedes saltarte estas misiones y volver más tarde,
teniendo más cantidades de piedras obtenidas en cuevas y mazmorras.

Aunque la bolsa de piedras no esté completa por el momento, de igual manera tendrá un
tamaño más grande en este momento. Esto implica la fusión de Piedras de la Suerte con el
Alcalde Hagar . Él se encuentra en la parte noreste de la ciudadela, justo al este de la
campana gigante, cerca del centro. Entra a la casa y fusiona piedras con el alcalde. Después
sal del edifico por la puerta de la derecha. Se puede bajar de las escaleras para abrir un
cofre con una piedra roja.

Link frente a la casa del Alcalde Link fusionando Piedras de la Suerte Link frente al cofre que contiene
Hagar. con el alcalde. una piedra roja.

Después de haber fusionado piedras con el Alcalde Hagar, un pequeño estanque de agua se
secará en el Rancho Lon Lon, revelando una escalera. Sal de la ciudadela por el lado este y
ve hacia el rancho, para llegar a la cueva recién descubierta. Abre el cofre del tesoro de
aquí y obtendrás la última actualización del Saco de Rupias, permitiendo llevar hasta 999
rupias.

Mientras estés en el Rancho Lon Lon, podrás obtener un nuevo elemento más. Si te fijas en
el extremo norte de la zona, cerca de las vacas, verás un árbol que brilla intensamente. Usa
las Botas de Pegaso para lanzarte corriendo hacia el árbol, haciendo que todas las hojas se
caigan y dejando solamente un tocón. Reduce tu tamaño al minish utilizando este tocón y
 

luego camina a la derecha. Habrá un pequeño pasadizo que sólo podrás caminar ahí siendo
minish.

Encontrarás dos nuevos enemigos al conocer este lugar. Te encontrarás con un Moldworm, 
que pueden ser derrotados atacándolo repetidamente con la espada. También encontrarás
algunos Pestos azulados que ya hemos visto antes. Éstos tendrán rocas las cuales tratarán de
ser lanzadas hacia Link. Derrota a los enemigos si lo deseas y luego corre hasta llegar a la
Pieza de Corazón N° 13. Después vuelve al tamaño original y regresa a la ciudadela.

Link lanzándose hacia el árbol Link entrando al pasadizo del Link frente a la Pieza de Corazón N°
luminoso. Rancho Lon Lon. 13.

Una de las nuevas tiendas que estará abierto es la panadería ya visitada anteriormente en
forma minish, pero ahora se puede entrar en forma normal cuando quieras y obtener
diversos convites. Todos ellos están a precios diferentes, pero eso no parece importar para
que puedas comprar. De vez en cuando, cada uno de ellos contiene una Piedra de la Suerte
enterrados dentro de la comida. La mejor recomendación es comprar un poco de bollo de
leche por 20 rupias, ya que es una buena manera de conseguir piedras azules y rojas.

La siguiente parada es la Cafetería Mamá, situado justo al norte del Dojo de Tesshin. Una
vez que estés dentro, camina hasta el extremo norte y empuja el estante grande a la
izquierda, dejando al descubierto una pequeña escalera minish. A continuación, utiliza el
Bastón Revés en el jarrón situado a la derecha del lugar para darle la vuelta y convertirte en
tamaño minish. Sube las escaleras recién descubiertas y entra por el agujero, llegando a las
vigas del techo. Puedes hablar con el minish de allí si quieres y sal por la puerta de la
derecha.

Cruza el puente para llegar a las vigas del techo de la Tienda de Aiyer . Te encontrarás con
algunos Mulldozers  por acá, incluyendo algunos nuevos de color azul. Estos son idénticos a
sus contrapartes rojas, excepto por su patrón de ataque que es aún más errático, así que ten
cuidado. Abre el cofre del tesoro encontrado aquí para conseguir diez Caracolas
Misteriosas. Baja las escaleras y aparecerás detrás de Aiyer , el dueño de la tienda.
 

Link dentro de la panadería de la Link minish dentro de la Cafetería


Link detrás de Aiyer en su tienda.
ciudadela. Mamá.

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