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1. Fundamentos de la creatividad......................................................................................4
2. Características De La Creatividad.................................................................................10
2.1 Espontaneidad.........................................................................................................10
2.2 Libertad....................................................................................................................10
2.3 Sensibilidad..............................................................................................................11
2.4 Excitabilidad.............................................................................................................12
2.5 Fluidez......................................................................................................................12
2.6 Originalidad..............................................................................................................12
3. El Ser Creativo..............................................................................................................12
5.1 Brainwriting..............................................................................................................18
5.2 Brainstorming..........................................................................................................19
5.3 Analogías..................................................................................................................19
5.6 SCAMPER.................................................................................................................19
6. El Proceso Creativo......................................................................................................20
6.1 El Cuestionamiento..................................................................................................20
8. Estilos Creativos...........................................................................................................21
8.3 Narrativa..................................................................................................................22
8.5 Testimonial...............................................................................................................22
8.6 Noticia......................................................................................................................22
8.9 Analogía...................................................................................................................22
8.10 Cubo De Basura....................................................................................................23
8.12 Musical.................................................................................................................23
CREATIVIDAD
1. Fundamentos de la creatividad
basa en la creación de nuevas asociaciones entre las ideas que generamos y los conceptos que
conocemos de otras disciplinas. La creatividad consiste en conectar cosas que sabemos y tenemos
en nuestro cerebro.
La creatividad es, por lo tanto, un proceso que se desarrolla en nuestro cerebro y que nace
Es una habilidad intrínseca del ser humano que se desarrolla en el cerebro. Así que podemos
afirmar que no hay personas sin creatividad y que, como cualquier otra capacidad, debe ejercitarse
Guilford (1952): “La creatividad, en sentido limitado, se refiere a las aptitudes que son
pensamiento divergente”.
Thurstone (1952): “Es un proceso para formar ideas o hipótesis, verificarlas y comunicar los
Obsbon (1953): “Aptitud para representar, prever y producir ideas. Conversión de elementos
Flanagan (1958): “La creatividad se muestra al dar existencia a algo novedoso. Lo esencial
La creatividad es una de las capacidades más importantes y útiles del ser humano. Esto es así
porque le permite, justamente, crear e inventar nuevas cosas, objetos, elementos a partir de lo que
ya existe en el mundo. La idea de creatividad proviene justamente de la idea previa de "crear", por lo
cual el acto de inventar o generar algo nuevo está vinculado siempre en mayor o menor grado con el
Antecedentes De La Creatividad
desde principios del siglo XX. Desde entonces se produjo una gran curiosidad por conocer el proceso
de producción de ideas y solución de problemas, con un objetivo claro: enseñar a pensar de forma
concepto de la creatividad.
La inteligencia es lo que ha distinguido al ser humano del resto de los seres vivos y su
Hace unos 2,5 millones de años el Homo habilis se las ingenió para transformar cantos
rodados en utensilios pequeños y rústicos con filo. Aquello fue solo el principio, porque para
inventar el hacha de piedra, de forma triangular y con el borde muy afilado, que servía para
despedazar animales y cortar todo tipo de cosas, hubo que esperar un poco más o menos, un millón
de años.
Luego, pasados 600.000 años, el género Homo fue capaz de diseñar unas sofisticadas lanzas
de madera para cazar, que se han encontrado entre esqueletos de grandes herbívoros, entre ellos
numerosos caballos.
El problema seguía siendo que para poder cazar había que acercarse mucho a losanimales,
así que 60.000 años a.C. el hombre busque y encuentre una nueva manera de poder hacerlo desde
más lejos e inventó el arco y la flecha. A partir de ese momento, pudo abastecerse de carne más a
era más nutritiva y más fácil de masticar que la mayor parte de raíces, la estructura de su mandíbula
fue cambiando, lo que favoreció la evolución de sus grandes músculos a otros más finos que
liberar las manos del suelo, pudo empezar a utilizarlas para transportar alimentos y crear nuevas
herramientas. Así, la ubicación de la laringe desciende, lo que hizo que ésta se hallara en mejores
utilización del fuego para acorralar a los elefantes en los pantanos y matarlos allí, o la pintura en las
cuevas para plasmar el mundo que les rodeaba, son algunos ejemplos que nos demuestran que
cuando nos referimos a la Edad Prehistórica realmente nos estamos refiriendo a la Primera Edad de
la explosión creativa.
En 1876 se inventó el teléfono, en 1895 la radio, y en 1903 la fotografía. Ese mismo año se
dio a conocer otro de los inventos cruciales, el avión, que sustituye al Zeppelin y que permitía el
desplazamiento entre Europa y América, un trayecto que antes se realizaba únicamente por barco,
de una forma mucho más rápida. Luego vendrían la televisión en 1926, el cine sonoro en 1927, los
calidad de vida de las personas. Si Alexander Fleming descubrió la penicilina en 1928, actualmente
cientos de médicos, biólogos y científicos investigan sobre el genoma humano, que puede abrir paso
Thomas Edison (1879), las hojas de afeitar creadas por King Camp.
Gillette para sustituir a las peligrosas navajas (1901), la cremallera (1913), el bolígrafo
(1938), el cinturón de seguridad (1959) o las rotondas (1960) son solo algunos ejemplos. Y todos,
absolutamente todos, han sido fruto de la creatividad de alguien que sintió la necesidad de mejorar
Creatividad En La Publicidad
técnicas con el objetivo de transmitir el mensaje o idea en la que se basa una campaña de
publicidad. Se trata de crear un concepto o contenido de la forma más original y distintiva posible
Dicho mensaje se dirige a un público determinado o target, por lo que debe estar orientado
productos y servicios. También de buscar nuevas formas de conectar a las marcas con el
consumidor, transmitir sus valores y crear contenidos que resulten impactantes, provoquen
emociones y sentimientos.
entregarlo de una manera innovadora, impactante y relevante en las vidas de los consumidores o
relacionada con la ventaja competitiva que pueda desarrollar el producto o servicio, e igualmente
tiene una estrecha relación con la eficacia publicitaria y con el desarrollo de marcas fuertes,
relevantes, modernas acorde con el estilo de vida y las necesidades de los clientes.
un anunciante desea proponer y lo que un cliente desea escuchar, se deben unir los intereses del
consumidor en función de sus necesidades y deseos, con las necesidades del anunciante, siempre
previo a la eficacia publicitaria y como facilitador del desarrollo de marcas fuertes (Branding), y
relevantes.
Seres humanos, de hecho, la capacidad que distingue a los seres humanos de las demás
simbólico y la representación.
Hoy en día se sabe que "el proceso del aprendizaje humano desde el niño hasta el adulto, es
medio, y que este proceso de resolución de problemas se lleva a cabo simultáneamente en los
en el conocimiento y que las teorías científicas surgen cuando los científicos, formulan, descubren o
forma en la cual se ha generado el conocimiento contemporáneo, Bachelard afirma: "la ciencia como
mucho tiempo como preguntas y que se mantiene siempre irrevocable" (Bachelard 1987), las
preguntas a las cuales se refiere Bachelard son esencialmente los problemas de conocimiento, que
Creatividad En La Educación
flexibilidad, visión, iniciativa, confianza; personas amantes de los riesgos y listas para afrontar los
obstáculos y problemas que se les van presentando en su vida, tanto escolar como cotidiana.
potencialidades y consiguiendo una mejor utilización de los recursos individuales y grupales dentro
del proceso de enseñanza-aprendizaje. Siguiendo con estas ideas, no podríamos hablar de una
educación creativa sin mencionar la importancia de una atmósfera creativa que propicie el pensar
Pensamiento Divergente
El pensamiento divergente destaca sobre todo entre los 10 y 15 años de edad. A partir de
pensamiento muy común en los niños, ahí donde la alegría, la imaginación y la frescura ofrecen más
momento en que las grandes empresas empiezan a valorar otras aptitudes, otras dimensiones que
aporten ingenio, vitalidad y auténtico capital humano a sus proyectos. Así, alguien capaz de ofrecer
innovación, creatividad y nuevos objetivos puede convertirse en un gran candidato para muchos de
Pensamiento Lateral
primero las preguntas pertinentes, y así saber qué tipo de respuesta necesitamos. A menudo ello se
Pensamiento Productivo
del pensamiento para pensar mejor, trabajar mejor y hacerlo mejor en todos los aspectos de la vida,
ya sea profesional o personal. Es una herramienta que todos pueden aprender y desarrollar. Sin
Pensamiento Convergente
problema dado. Este tipo de pensamiento es más adecuado para tareas que involucran la lógica en
2. Características De La Creatividad
2.1 Espontaneidad
deje un recuerdo mayor. Puede plantearse de dos formas: Espontánea, que consiste en asociar la
marca al producto y slogan, recordando su nombre sin ayuda alguna y Sugerida, que es una
asociación controlada a partir de una lista de marcas que se ponen en relación con el producto.
2.2 Libertad
es la creación de una demanda o el cambio de las tendencias de consumo. Como herramienta para
determinada marca con un patrón presente en la sociedad, de modo que el consumidor se identifica
límites de modo que el propio consumidor lo percibe como ofensivo o irreverente. En estos casos, se
información, vendría a amparar, en su caso, estas manifestaciones publicitarias, las cuales, con todo,
no estarían exentas de las limitaciones y restricciones que afectan a todo derecho fundamental
2.3 Sensibilidad
puede responder; un sentido es una vía fisiológica particular por la que se puede responder a un tipo
manera en que nuestro organismo organiza esos sentimientos para interpretarlos, es decir, es el
reconocimiento de los objetos que proviene de combinar las sensaciones con la memoria de
En condiciones ideales, los sentidos humanos son capaces de percibir estímulos tan sutiles
como los equivalentes estimados en la vida real. La expresión "en condiciones ideales" ya es
En este caso se debe apelar a las emociones y sentimientos de los consumidores actuales y
potenciales durante el proceso de venta y uso del producto. Pertenencia, alegría u orgullo son
algunos de los sentimientos que enlazan de forma positiva y emocionalmente con las marcas, así
que se debe conocer muy bien al comprador para escoger un camino que genere empatía a través
2.4 Excitabilidad
creativo y positivo hacia el producto, creando experiencias cognitivas que resuelvan problemas y
atraigan a los clientes. Sorpresa, intriga, duda y provocación despertarán el interés y la creatividad
por su utilización.
Se trata de satisfacer al consumidor por medio de los sentidos, creando experiencias a través
de la vista, el oído, el tacto, el gusto y el olfato. Es importante definir muy bien cómo se va a generar
ese impacto sensorial y debe diferenciarse claramente de los competidores para lograr esa
2.5 Fluidez
Fluidez utilizada en la publicidad. El arte y la publicidad poseen formas y lenguajes que son
propios de cada uno, así como también intercambian una serie de códigos que hace que la relación
2.6 Originalidad
propuestas a nivel de imagen o conceptos que no se hayan usado antes o sea, que sean ideas
inéditas.
3. El Ser Creativo
Fineza De Percepción.
Desde la publicidad ha existido un interés por la forma en que sus consumidores entienden
la marca. A este fenómeno se le ha nombrado “percepción”. Sin embargo, este término ha sido una
construcción teórica que se ha hecho desde la psicología y apunta a un proceso psicológico básico en
donde un sujeto interpreta lo sensorial. Si bien esto es algo que puede suceder también en el ámbito
publicitario, especialmente en sus anuncios con las leyes de la Gestalt, el color, la forma, entre otros,
aquellas preguntas que esta disciplina se está haciendo respecto al pensamiento de sus
consumidores se escala a procesos cognitivos más elaborados que la percepción, pues involucran
partir de los mensajes que la marca construye para el consumidor. Se llega así a la conclusión que el
término decodificación simbólica puede nombrar de una forma adecuada este proceso de análisis de
la información que trasciende el proceso perceptivo. Es importante aclarar el objetivo que tiene la
publicidad respecto a este proceso pues tendrá implicaciones en la forma de hacer mediciones a
Capacidad Intuitiva.
conciencia de la información que tenemos y utilizarla de la forma adecuada para alcanzar nuestros
aprender habilidades complejas y resolver problemas de manera inconsciente. Los niños de corta
edad aprenden los conceptos básicos de forma intuitiva ya que, por ejemplo, empiezan a hablar sin
Imaginación.
sentidos.
pensamiento crítico evalúa la validez de algo que existe y el pensamiento creativo trata de generar
inconscientes). Corresponde a “pensar fuera de la caja” (“out of the box”). Por su parte, el
pensamiento crítico evalúa y examina la validez analítica de un argumento o de una hipótesis; para
este efecto se utilizan los marcos conceptuales y los procedimientos metodológicos existentes.
Curiosidad Intelectual
Todos los estudios demuestran que desarrollar la curiosidad nos aporta una mayor
capacidad para afrontar los retos que se nos presentan a lo largo de la vida.
fundamental para descubrir y entender cómo funcionan las cosas y generar un criterio propio. Es un
placer entender las cosas y saber cómo funciona nuestro entorno, es una motivación que se repite a
Desarrollar nuestra curiosidad nos permite mejorar nuestras vidas y hacerlas más
interesantes. Cuando surge un reto o un problema, una persona curiosa cuenta con toda una
Un conocimiento que se adquiere por curiosidad puede resultar algo muy práctico que se
Personalidad
tópico muy estudiado en los últimos 50 años, debido, en parte, al interés común por estos dos
aspectos sobre las diferencias individuales. Las conclusiones principales de un meta-análisis sobre
creatividad y personalidad indican que en general, las personas creativas son más autónomas,
aceptan a sí mismas, son ambiciosas, dominantes, hostiles e impulsivas (Feist, 1998). Aparentemente
las personas creativas comparten algunas cualidades de la personalidad. Aun cuando se pueda ser
creativo por un tiempo sin esos atributos, se requiere de ellos para la creatividad a largo plazo
Sternberg y Lubart (1997) consideran que la personalidad no es una condición fija en las
personas, sino que se producen un conjunto de rasgos de personalidad que son más o menos
estables a lo largo de la vida, a saber, tolerancia a la ambigüedad, ánimo para superar los obstáculos
y perseverar, voluntad para crecer, voluntad para asumir riesgos y la auto confianza. Al realizar
esfuerzos creativos, llega un momento en el que un individuo se vuelve inseguro, como por ejemplo
cuando trata de armar un rompecabezas, de poner las piezas juntas y relacionarlas a lo que ya se
conoce. Es durante este período que el individuo tiende a sentirse ansioso, al no tener la solución a
su problema. Una persona creativa está dispuesta a tolerar su ansiedad hasta que llegue la mejor
solución. Este rasgo es definido por Sternberg y Lubart (1997), como tolerancia a la ambigüedad.
La Motivación
investigadores sobre la motivación por regla general distinguen entre dos tipos básicos de
extrínsecamente motivados cuando hacemos algo a fin de alcanzar cierto beneficio que en poco o en
nada tiene que ver con la actividad en la que estamos comprometidos. Básicamente la actividad es
un medio para un fin. En cambio, la motivación INTRÍNSECA proviene del interior. Estamos
consideración recompensas externas. Con los años se ha desarrollado una amplia literatura sobre la
relación existente entre motivación extrínseca y creatividad, y el mensaje ha sido que la motivación
extrínseca a menudo son altamente interactivas, y pueden funcionar juntas más que en oposición
una respecto a la otra. En resumen, las personas a menudo intentan modelar sus entornos de modo
que les permitan tanto ser creativos como ser recompensados por serlo.
Libertad Creativa
Ortiz (2019) “La libertad creativa, resaltó, es un derecho único del artista, con ella cualquier
punto de partida puede convertirse en un potencial de una obra nueva. La única limitante es la
Pasión
Ortiz (2019) “la inspiración y la pasión son los combustibles que alimentan nuestra
imaginación y producen las ideas; mientras la curiosidad es el vehículo que da forma y contenido a
nuestro trabajo”.
Audacia.
Al apartarse de lo establecido, el creador tiene que ser capaz de afrontar los riesgos y de
resistir las críticas; por ello necesita la audacia para creer en su idea y explotarla afrontando las
consecuencias.
Profundidad.
Autoestima
El inseguro o el que no tiene una sana autoestima o una confianza en su propio valor y
capacidad, nunca arriesga para buscar nuevas respuestas porque no cree que pueda aportar nada.
Tenacidad
Tolerancia A La Frustración
El hombre creativo debe saber resistir la ambigüedad y la indefinición; debe saber vivir en
Capacidad De Decisión.
De Orden Físico.
En relación a éstos puede verificarse aquello de que los extremos se tocan. Un medio
monótono, super tranquilo, estático, puede ser tan enemigo de la creatividad como un medio
De Orden Cognoscitivo.
apáticas.
De Orden Afectivo.
apáticas.
De Orden Sociocultural
mimetismo social.
4.2 Facilitadores, Impulsores
De Orden Físico
De Orden Cognoscitivo
Tener padres de un buen nivel intelectual, con amplios intereses culturales y creativos, y
además tolerantes al pluralismo de ideologías y a las vicisitudes que conlleva la práctica del ensayo y
De Orden Afectivo
De Orden Sociocultural
“círculo virtuoso” de creciente vitalidad y estimulación. Así vemos como los países ricos ofrecen una
abundancia de información, oportunidades e intercambios que los países pobres nunca dan a sus
5.1 Brainwriting
Esta técnica creativa es muy similar al brainstorming. Es una dinámica grupal en la que las
ideas de cada persona son retroalimentadas por las del resto de participantes. Para aplicarla se
utilizan varias hojas. En estas se escribe un tema en la parte superior y se van pasando a los
participantes para que vayan anotando sus ideas. Los temas corresponden a los aspectos
relacionados con el tema principal de la reunión que se van a discutir. Su objetivo es recoger ideas
El brainstorming o lluvia de ideas es una de las técnicas más conocidas para generar ideas. Es
un método grupal que consiste en anotar en una pizarra las ideas surgidas de forma espontánea en
un equipo de trabajo sobre un tema específico. Al ser visualizadas por todos, es más sencillo
conseguir conexiones entre las ideas individuales, discutirlas y seleccionar una de ellas.
5.3 Analogías
Este método creativo consiste en asociar temas o elementos que usualmente no tienen
otro campo analógico). A partir de ello, se establecen semejanzas forzadas, pero con sentido. Su
objetivo es generar ideas divergentes, a través de comparaciones atrevidas. En este sentido, las
analogías tienen la misma esencia de la sinéctica. Y, de hecho, forman parte de las técnicas para
Esta técnica creativa requiere de 6 personas para que desarrollen 3 ideas, sobre un tema
específico, en 5 minutos. La dinámica se realiza en hojas blancas que se van rotando entre todos los
integrantes. Al terminar la dinámica, cada participante habrá escrito 18 ideas, basadas en las ideas
El mapa mental es una de las técnicas para fomentar la creatividad de aplicación individual o
grupal. Consiste en representar ideas de forma gráfica, a través de un diagrama con dibujos y
colores. El objetivo de este método creativo es facilitar la comprensión sobre un tema y la forma en
la que el individuo la interpreta. Muestran las relaciones e interconexiones entre ideas y conceptos
5.6 SCAMPER
combinar, adaptar, modificar, poner en otros usos, eliminar o reordenar. Estos son los pasos
definidos por esta técnica para ayudar a equipos de trabajo que se han quedado sin ideas en el
desarrollo o rediseño de una propuesta. Se utiliza para mejorar productos, marcas o servicios que ya
se encuentran en el mercado.
6. El Proceso Creativo
6.1 El Cuestionamiento
consiste en identificar una necesidad o un problema que resulte de interés y a la que sea necesario
dar una solución. Aquí se inicia el desarrollo del proceso creativo o las etapas de la creatividad. Este
proceso consiste en que los sujetos creativos combinen tanto la parte de racionalidad como parte de
la intuición. Por ello, se utilizan técnicas como el brainstorming o mapas mentales, entre otras.
Durante esta segunda fase, el sujeto creativo debe incubar la idea, es decir, asimilar el
conocimiento. Se requiere “reflexionar” en el problema, bien sea de forma activa o de forma pasiva,
la cual supone evitar pensar en el problema dejando “reposar” las ideas. Esto nos permitirá procesar
nueva información y encontrar indicios que nos lleve a una solución para encontrar las técnicas de
creatividad e innovación.
Por su parte, la fase de iluminación coincide con el momento, en el cual, vemos las cosas
claras y aparece la solución. Esto según los psicólogos cognoscitivos se conoce como al momento
“eureka”. A veces esta fase ocurre en el instante en el que el pensamiento no está dirigido
directamente al problema.
En este punto del proceso, debemos retomar la racionalidad y la crítica, para poder
discriminar aquellas ideas que no son de utilidad práctica y, por lo tanto, no resuelven los problemas
planteados.
Hasta aquí llega lo que se considera como proceso creativo preparación, pero la verdadera
forma de verificar una idea creativa como solución útil, es a través de su implantación real. Con esto
En esta fase, se une el proceso creativo con el proceso innovador. La innovación se produce
cuando la idea se materializa en un nuevo proceso, bien o servicio. Es decir, FI Group introduce esta
En último lugar, una vez la idea ha sido aplicada y/o comercializada, se extenderá a los
responsables que afecten a este nuevo proceso o servicio, para que, posteriormente, se extienda
original, que dará lugar a una mejor adaptación a las necesidades del mercado.
Elige un único atributo principal del producto, que se convertirá en la proposición concreta y
única de venta.
Copy Strategy
8. Estilos Creativos
Se trata de pruebas exageradas y dramatizadas de los resultados del producto, que suelen
8.3 Narrativa
Presenta un relato en el que el producto tiene un papel protagonista. Puede tratarse de una
Una persona habla del producto. Su capacidad comunicativa y su discurso son la vía elegida
para explicar lo que le diferencia. Aparece en primer plano y se dirige al receptor directamente.
8.5 Testimonial
8.6 Noticia
telediario, un artículo. Consigue acentuar el carácter de noticia, novedad o credibilidad, propios del
mensaje informativo.
acompañado de información (texto o voz en off), o hablar por sí solo a través de su imagen.
8.9 Analogía
Compara el producto con otro o con un elemento que posee características similares. En
este segundo caso se crea una metáfora que multiplica la expresividad del mensaje.
8.10 Cubo De Basura
Hace una propuesta al consumidor para sustituir un producto ya superado por otro que
viejo modelo.
Utiliza el humor para recrear una situación divertida donde personas y producto comparten
8.12 Musical
Mensaje cantado que incluye referencias directas al nombre del producto. Cuenta la
jingle.
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