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MULTIMEDIA

Es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel
de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.
Es un término que se emplea en los sistemas u objetos que se valen de diversos medios para transmitir o presentar
un tipo de información combinando, de manera simultánea, textos, imágenes, audios, entre otros. La multimedia
puede ser empleada en los equipos analógicos, digitales y en los dispositivos de almacenamiento. La multimedia se
refiere a la integración de diferentes formas de medios que posibilitan transmitir una información en diversos
formatos para que el usuario pueda comprenderla de manera más clara, permite presentar la información de maneras
variadas y fáciles de comprender, lo que resulta muy útil en muchas áreas. Por tanto, la finalidad de la multimedia es
la integración de múltiples medios sobre los cuales transmitir o compartir una información, simple o compleja, de
manera interactiva y original para una o más personas. La multimedia se vale tanto de los dispositivos analógicos como
digitales para mejorar una experiencia informativa en particular.
¿Cuáles son los tipos de información multimedia?
➢ Texto
➢ Gráficos
➢ imágenes
➢ animación
➢ video
➢ Sonido
¿Cuáles son las aplicaciones de la multimedia?
En términos generales podemos hablar de diversos niveles de difusión de las aplicaciones multimedia.
➢ Las desarrolladas por las empresas conciernen a tres niveles principales:
o la formación
o la comercialización
o y las comunicaciones
➢ Las aplicaciones orientadas hacia la enseñanza y la creación.
Tenemos 4 grupos importantes de las aplicaciones:
o centradas en las computadoras,
o en el televisor,
o las redes de comunicación,
o los juegos de video
¿Cuándo se habla de multimedia interactiva?
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos,
acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación directa, en la que es forzado a visualizar
contenido en un orden predeterminado.
HIPERMEDIA
Toma su nombre por la suma del hipertexto y multimedia, es una red o un conjunto de elementos enlazados entre si
que incluye textos, sonidos, imágenes y otros recursos. Esto quiere decir que hay diferentes clases de documentos
que mantienen una conexión lógica y a través de los cuales es posible navegar.
HARDWARE PARA MULTIMEDIA
Son todos aquellos elementos que hacen que la hipermedia tenga un mejor efecto tanto en cuestión de imagen
como de sonido o bien de velocidad, como por ejemplo el CD-ROM
SOTFWARE PARA MULTIMEDIA
Estos sofware de integración de medios son necesarios, ya que todas las producciones de multimedia requieren
sotfware para pegar todas las piezas de rompecabezas y controlar el flujo de la presentación.
HARDWARE PARA MULTIMEDIA SOFTWARE PARA MULTIMEDIA

• TARJETAS DE AUDIO • Jokosher


• LA TARJETA DE VIDEO • Paint.net y Pinta
• MONITORES • Pencil
• BOCINAS • GIMP
• MICRÓFONOS • Inkscape
• CD-ROM • MediaCoder
• El DVD • ImageMagick
• ESCÁNER • Audacity
• LAS CÁMARAS DIGITALES • Miro
• PROCESADORES • VirtualDub
ERGONOMÍA

La ergonomía computacional es el estudio de las condiciones de comodidad en las que trabaja el hombre con una
computadora y la forma de mejorarla.
El avance de la tecnología nos ha llevado a hacer tareas que mantienen nuestro cuerpo en una posición estática. El
manejo de computadoras ha llevado a las personas a pasar muchas horas sentadas, sobre todo en las oficinas,
obligando a adoptar posturas inadecuadas y produciendo consecuencias en el esqueleto, músculos y circulación
sanguínea entre otras cosas.
Todo lo detallado está relacionado con la ergonomía física, es decir su objetivo es el estudio de las características
anatómicas y fisiológicas que se relacionan con la actividad física especialmente con las posturas de trabajo. Mientras
que la ergonomía lógica se ocupa de la información o el software, siendo su objetivo reducir la tensión que produce
en el hombre el tener que trabajar con programas cada vez más complejos. Es decir, busca que las técnicas de diálogo
entre el usuario y la máquina (como comandos, manipulación de objetos o formularios) para que sean amigables y no
presenten inconvenientes en la ejecución.
Entonces es importante que antes de iniciar una larga jornada de trabajo frente al computador revisemos algunos
aspectos importantes.
• La silla necesario que tenga una base con la que uno se sienta muy cómodo, de preferencia que sea
antideslizante, debe ser estable y que permita el contacto de los pies con el piso y que favorezca la movilidad.
• Monitor en línea recta.
• Mantener una distancia de 50 o 60 cm. entre la persona y el monitor.
• El brillo del monitor bajo
• Un descanso de 5 minutos por cada hora de trabajo y hacer una serie de ejercicios sencillos como por ejemplo
pararse derecho y levantar los hombros lentamente varias veces.
La ergonomía computacional estaría ligada también a la ingeniería de la usabilidad. Las enfermedades que puede
causar si no se toman en cuenta las reglas ergonómicas son: En los ojos puede empezar con vi miopía, en las manos
puede dar túnel de carpió, que es inflamación de los nervios, entre otros dado por el teclado, y por el mouse.
TIPOS DE ERGONOMÍAS
Dependiendo de las áreas que estudien se clasifican en:
• Ergonomía biométrica: antropometría y dimensionado, carga física y confort postural.
• Ergonomía ambiental: condiciones ambientales, carga visual y alumbrado, ambiente sónico y vibraciones.
• Ergonomía cognitiva: psicopercepción y carga mental, interfaces de comunicación, biorritmos y crono
ergonomía.
• Ergonomía preventiva: seguridad en el trabajo, salud y confort laboral, esfuerzo y fatiga muscular.
• Ergonomía de concepción: diseño ergonómico de productos, diseño ergonómico de entornos, diseño
ergonómico de sistemas.
• Ergonomía específica: minusvalías y discapacitación, infantil y escolar, micro entornos autónomos
(aeroespacial).
• Ergonomía correctiva: evaluación y consultoría ergonómica, análisis e investigación ergonómica, enseñanza
y formación
EJEMPLO DE ERGONOMÍA
Un teclado ergonómico es aquel que está diseñado para estar demasiadas horas sobre el teclado, el fin del diseño es
evitar el síndrome de túnel carpiano.
Otro ejemplo el Monitor o Pantalla del ordenador:
• Ubicado siempre de frente nuestro, no al costado, perpendicular a las ventanas.
• A la altura de los ojos, o levemente más bajo.
• Ubicar la pantalla a una distancia entre 50 y 70 cm.
• Utilizar filtros o monitores que tengan tratamiento antirreflejo.
• Regular el brillo y el contraste de acuerdo con las características del entorno.
• La imagen de la pantalla debe ser estable, sin destellos, para evitar la fatiga visual.
• Evite acercarlos a fuentes o transformadores.

APPS
Una app o aplicación es un programa de software que está diseñado para realizar una función determinada
directamente para el usuario, programa generalmente pequeño y específico que se usa particularmente en
dispositivos móviles. El término app originalmente se refería a cualquier aplicación móvil o de escritorio, pero a
medida que surgían más tiendas para vender aplicaciones móviles a usuarios de teléfonos inteligentes y tabletas, el
término ha evolucionado para referirse específicamente a estos pequeños programas que pueden descargarse e
instalarse a la vez en su dispositivo móvil.
Existen miles de apps diseñadas para ejecutarse en los teléfonos inteligentes y tabletas disponibles en el mercado
actualmente. Algunas de estas aplicaciones se pueden descargar de forma gratuita, mientras que otras deben
comprarse en una tienda de aplicaciones (App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon AppStore, Opera Mobile
Store, entre otras). App es un acortamiento (no abreviatura, sigla ni diminutivo) de la palabra inglesa "application",
de ahí la razón de la doble p. Este término se lee tal como se escribe (ap, no a-pe-pe). una app es un programa.
Características especiales de las apps
• Suelen ser más dinámicas que los programas tradicionales. Algunas dependen de Internet para funcionar.
Por ejemplo las asociadas a Facebook o Twitter. O las de noticias o el estado del tiempo.
• Hasta cierto punto son una (buena) combinación entre un programa de siempre y un gadget de Escritorio.
• La instalación es instantánea. Basta hacer un par de clics para que se descarguen y empezar a usarlas.
• Son más pequeñas y específicas. Es raro que ocupen más de unos pocos MB. Y su uso suele limitarse a algo
muy concreto. No tienen decenas de opciones distintas como muchos programas "normales".
• Pueden ser juegos, herramientas para redes sociales o recogida de noticias e información de todo tipo,
utilidades para fotos, vídeos o música, etc.
VENTAJAS DE LAS APLICACIONES MÓVILES
• Beneficiosas
El desarrollo de apps móviles nos permite tener acceso al correo, a las noticias, a la mensajería, música,
tiempo, etc. Por lo tanto se ha convertido en imprescindible y muy conveniente utilizar el móvil como
herramienta complementaria. Y es que las aplicaciones móviles evitan cargar con el portátil a todas partes,
lo cual supone, de entrada, una ventaja considerable por la comodidad que supone.
Además, las aplicaciones son más prácticas y más veloces que los navegadores y las webs, ya que para
acceder a ellas sólo se necesita clickar encima, a diferencia de los portales web, donde debes buscar la
dirección y el resultado concreto.
• Menos costosa/ asequible/ sin conexión
Desde nuestro punto de vista, como empresa de desarrollo app en Barcelona el hecho de trabajar con
aplicaciones móviles nos aporta un desarrollo más sencillo y de menor coste que otros programas de
ordenador. Además, la portabilidad y la gran variedad de modelos que existen las hacen una opción más
asequible para los trabajadores. Y también, hay ciertas aplicaciones móviles que no requieren de conexión a
internet.
• Experiencia atractiva
De hecho, en Factoría Creativa, nos dedicamos al diseño de apps en Barcelona y a mejorar la experiencia de
los usuarios a través del desarrollo de aplicaciones. Priorizamos la comodidad y la funcionalidad de estas,
ofreciendo un acceso completo al dispositivo, en software y hardware.
• Facilidad para realizar compras
Hoy en día una forma habitual de acceder a productos y servicios, es a través de las apps. A nivel de
transacciones, las aplicaciones facilitan y agilizan este tipo de operaciones de compraventa. En general
radican en la simplicidad de su uso, así como la inmediatez y cercanía en el acceso a la información o a
determinados servicios. También, muchos comercios consiguen potenciar sus lineas de productos y realizar
promociones especiales gracias a las apps móviles.
• Productivas a nivel empresarial
Las aplicaciones móviles permite acceder tanto a documentos y herramientas de la empresa, como a servicios
de mensajería y correo electrónico que facilitan la comunicación de los empleados, mejorando el flujo de
información y el cumplimiento de objetivos. En este sentido, el uso de este tipo de apps favorecen un
crecimiento de la productividad en el día a día de la empresa y un ahorro de costes de mantenimiento.
• Canales directos
Para las instituciones públicas suponen una nueva posibilidad de acercar su información y servicios a los
ciudadanos. Las aplicaciones móviles suponen en este caso un canal directo para realizar notificaciones o
realizar gestiones sencillas de forma inmediata.
DESVENTAJAS DE LAS APLICACIONES MÓVILES
• Costes de desarrollo y mantenimiento
Nuestros desarrolladores de apps en Barcelona, a veces se encuentran con alguna serie de desventajas a la
hora de diseñar aplicaciones móviles. Una de ellas es la dificultad de hacer una versión móvil de un sitio web
grande. Por lo tanto, algunas agencias de publicidad en Barcelona que no disponen de un presupuesto
elevado, se les complica realizar un mantenimiento de la app por falta de desembolso inicial.
• Difícil aceptación
Los desarrolladores de apps en Barcelona deben ser muy estrictos a la hora diseñar cualquier aplicación. El
caso es que los estándares de calidad son muy altos y no todas las aplicaciones pueden introducirse en el
mercado tan fácilmente. Existen una serie de barreras que hay que tener en cuenta porque al saltárselas,
existe el riesgo de exclusión de programadores y de aplicaciones.
• Logística compleja
En la mayoría de casos, la distribución de las aplicaciones depende de las tiendas o empresas en línea.
Como por ejemplo: Apple Store, Play Store, etc. Por lo que las aplicaciones deben descargarse e instalarse
únicamente a través de los smartphones e ir actualizando las aplicaciones para obtener nuevas versiones.
Por lo tanto, a veces es complicado o puede parecer complejo seguir cada uno de estos procedimientos
para conseguir el buen funcionamiento de las aplicaciones móviles. Y siempre hay usuarios a quienes se les
olvida o les parece complicado seguir estas pautas.
• Espacio limitado y consumo elevado
También, debes tener en cuenta que la app ocupa cierto espacio de memoria en tu dispositivo. Y que
permanecer en la app durante un periodo de tiempo largo puede aumentar el consumo de datos móviles y
el de la batería.
TIPOS DE APPS
1. Las aplicaciones nativas
Si eres de los que usa un smartphone, entonces has usado este tipo de app. Una aplicación nativa se desarrolla
específicamente para un sistema operativo en particular. Cada una de las plataformas: Android, iOS o Windows
Phone, tienen un sistema operativo diferente y un entorno de desarrollo propio; por lo que si quieres que tu app
esté disponible en todas las plataformas, se deberá crear varias aplicaciones usando las herramientas oficiales del
sistema operativo seleccionado.
Las aplicaciones nativas están capacitadas para sacar el máximo provecho de las funcionalidades del dispositivo.
Pueden usar la cámara, el GPS, el acelerómetro, la lista de contactos, etc. Además, las aplicaciones nativas pueden
usar el sistema de notificaciones y funcionar sin conexión a internet.
Una característica importante de este tipo de aplicaciones es que deben instalarse, en su mayoría, a través de la
tienda oficial de aplicaciones de cada sistema operativo y al descargarse ocupan un espacio en el dispositivo. Un
ejemplo claro de aplicación nativa es WhatsApp
Ventajas
• Utilización de los recursos tantos del sistema como del hardware.
• Permite ser publicada en tiendas para su distribución.
• En su mayoría, no necesitan estar conectadas a Internet para su funcionamiento.
Desventajas
• Solo pueden ser utilizadas por un dispositivo que cuente con el sistema para el cual fue desarrollada.
• Requiere de un costo para distribuirla en una tienda, y dependiendo el sistema, para el uso del entorno de
desarrollo.
• Necesitan aprobación para ser publicadas en la plataforma.
2. Las aplicaciones web o web apps
Son aquellas desarrolladas usando lenguajes para el desarrollo web como lo son HTML, css y JavaScript y un
framework para el desarrollo de aplicaciones web, como por ejemplo jquery Mobile, Sencha, Kendo UI, entre
otros.. Se podría decir que este tipo de aplicaciones es muy usada para brindar accesibilidad a la información
desde cualquier dispositivo, sin importar el sistema operativo, ya que solo se necesita contar con un navegador
para acceder a esta.
Las web apps son un tipo de aplicaciones que no requieren instalarse en el dispositivo ni ocupan espacio en él. Se
puede acceder a ellas a través de un navegador web (Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Microsoft Edge,
etc.) independientemente del sistema operativo que se utilice. Esta optimización es posible gracias a tecnologías
como HTML5, CSS3 y JavaScript.
Muchas empresas no solo cuentan con aplicaciones nativas, sino también con web apps. Probablemente, has
hecho uso de ellas y no lo sabías; Algunos ejemplos serían Office Online, Toggl y Google Docs
Ventajas
• Pueden ser utilizadas desde cualquier dispositivo sin importar el sistema operativo.
• Puede que requiera un coste para su desarrollo, peor este puede ser mínimo en comparación con las
nativas.
• No requieren de ninguna aprobación para su publicación.
Desventajas
• No pueden ser publicadas en plataformas para su distribución
• No utilizan los recursos del sistema ni del dispositivo de manera optima.
3. Las aplicaciones híbridas:
Las aplicaciones híbridas combinan características de las aplicaciones nativas y de las aplicaciones web. Lo común
que tienen con las aplicaciones nativas es que se adquieren a través de una tienda de aplicaciones y ocupan un
espacio en el dispositivo.Estas aplicaciones no se desarrollan específicamente para un sistema operativo en
particular, sino que reutilizan componentes de código para los diferentes sistemas operativos. Esto permite reducir
un poco los costos de desarrollo.
Una característica resaltante es que las aplicaciones híbridas se ejecutan a través del navegador web del
dispositivo móvil (aunque no lo notemos) lo que limita la velocidad y las funcionalidades que puedan tener. Un
ejemplo de ellas serían las apps particulares de muchas de las entidades bancarias.
Ventajas
• Uso de los recursos del dispositivo y del sistema operativo
• El costo de desarrollo puede ser menor que el de una nativa
• Son multiplataforma
• Permite distribución a través de las tiendas de su respectiva plataforma.
Desventaja
• La documentación puede ser un poco escasa y desordenada.

SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Cuando hablamos de un sistema de información nos referimos a que se compone de una estructura de
mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de información, para que así puedan ser
recuperados y procesados fácil y rápidamente. Los sistemas de información están compuestos de una serie
de recursos interconectados y en interacción, dispuestos del modo más conveniente en base al propósito
informativo trazado, como puede ser recabar información personal, procesar estadísticas, organizar archivo,
etc.

Elementos principales para un sistema de información


Estos sirven para la entrada, salida, procesamiento y el almacenamiento de datos que son de nuestro
interés o del público. Y los elementos trabajan de manera grupal para así cumplir con el objetivo en común
(satisfacer una necesidad de información), y están dirigidos al uso y administración de información. Para
que un sistema de información trabaje de manera impecable debemos de percatarnos que todos sus
elementos estén dando el cien por ciento.
Por lo general se considera que todos los SI contienen una diversidad de elementos clasificables en cinco
grandes categorías:
• Elementos financieros. Aquellos vinculados con el capital y con los activos disponibles de la
organización.
• Elementos tecnológicos. Aquellos que tienen que ver con la maquinaria especializada y la
capacidad de procesamiento automatizado de la información.
• Elementos humanos. Básicamente, personal, tanto especializado y directivo, como no
especializado o común.
• Elementos materiales. Se refiere al emplazamiento del sistema, a su soporte físico y ubicación.
• Elementos administrativos. Aquellos relacionados con los procesos, la mecánica de conducción,
los permisos, informes, transacciones, etc.

Funciones básicas del sistema de información


• Entradas: Pueden ser manuales que se ingresan a través de un dispositivo de entrada, o
automáticas que se tomas de otro sistema de información u otro módulo de un sistema de
información.
Datos generales del cliente: nombre, dirección, tipo de cliente, etc.
Políticas de créditos: límite de crédito, plazo de pago, etc.
Facturas (interface automática).
Pagos, depuraciones, etc.
• Proceso:
Cálculo de antigüedad de saldos.
Cálculo de intereses moratorios.
Cálculo del saldo de un cliente.
• Almacenamiento:
Movimientos del mes (pagos, depuraciones).
Catálogo de clientes.
Facturas.

• Salidas:
Reporte de pagos.
Estados de cuenta.
Pólizas contables (interface automática)
Consultas de saldos en pantalla de una terminal.

Objetivos del sistema de información


1. Automatización de procesos operativos:
Los Sistemas de Información que logran la automatización de procesos operativos dentro de una
organización, son llamados frecuentemente Sistemas Transaccionales, ya que su función primordial
consiste en procesar transacciones tales como pagos, cobros, pólizas, entradas, salidas, etc.
2. Proporcionar información que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones:
Los Sistemas de Información que apoyan el proceso de toma de decisiones son los Sistemas de
Soporte a la Toma de Decisiones, Sistemas para la Toma de Decisión de Grupo, Sistemas Expertos,
de Soporte a la Toma de Decisiones y Sistema de Información para Ejecutivos.
3. Lograr ventajas competitivas a través de su implantación y uso:
Por otra parte, el tercer tipo de sistema, de acuerdo con su uso u objetivos que cumplen, es el de los
Sistemas Estratégicos, los cuales se desarrollan en las organizaciones con el fin de lograr ventajas
competitivas, a través del uso de la tecnología de información.

Tipos de Sistemas de Información


Desde un punto de vista empresarial u organizativo, los sistemas de información pueden clasificarse en:
✓ Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS). También conocidos como sistemas de
gestión operativa, recopilan la información pertinente a las transacciones de la organización, es
decir, de su funcionamiento.
✓ Sistemas de Información Ejecutiva (EIS). Monitoriza las variables gerenciales de un área
específica de la organización, a partir de la información interna y externa de la misma.
✓ Sistemas de Información Gerencial (MIS). Contemplan la información general de la organización
y la comprenden como un todo.
✓ Sistemas de soporte de decisiones (DSS). Orientados al procesamiento de información intra y
extra organizacional, para el apoyo en la conducción de la empresa.

CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA DE INFORMACION


El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que
los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del
analista y del usuario.
CICLO DE VIDA CLÁSICO DEL DESARROLLO DE SISTEMAS
El método de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas,
diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema de información. El método del ciclo
de vida para el desarrollo de sistemas consta de 6 fases:
1). Investigación Preliminar: La solicitud para recibir ayuda de un sistema de información puede originarse
por varias razones: sin importar cuales sean estas, el proceso se inicia siempre con la petición de
una persona. Nombre del SI, La institución, El objetivo, los beneficios.
Estudio de factibilidad:
1.1 Factibilidad Técnica: Equipo
1.2 Factibilidad Económica: Presupuesto
1.3 Factibilidad Operativa: RRHH
2). Determinación de los requerimientos del sistema: El aspecto fundamental del análisis de sistemas es
comprender todas las facetas importantes de la parte de la empresa que se encuentra bajo estudio. Los
analistas, al trabajar con los empleados y administradores, deben estudiar los procesos de una
empresa para dar respuesta a las siguientes preguntas clave:
¿Qué es lo que hace?
¿Cómo se hace?
¿Con que frecuencia se presenta?
¿Qué tan grande es el volumen de transacciones o decisiones?
¿Cuál es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas actualmente?
¿Existe algún problema? ¿Qué tan serio es? ¿Cuál es la causa que lo origina?
3). Diseño del sistema: El diseño de un sistema de información produce los detalles que establecen la forma
en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis. Los
especialistas en sistemas se refieren, con frecuencia, a esta etapa como diseño lógico en contraste con la
del desarrollo del software, a la que denominan diseño físico.
4). Desarrollo del software: Los encargados de desarrollar software pueden instalar software comprobando
a terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante. La elección depende del costo de
cada alternativa, del tiempo disponible para escribir el software y de la disponibilidad de los programadores.
Por lo general, los programadores que trabajan en las grandes organizaciones pertenecen a
un grupo permanente de profesionales.
5). Prueba de sistemas: Durante la prueba de sistemas, el sistema se emplea de manera experimental para
asegurarse de que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las especificaciones y
en la forma en que los usuarios esperan que lo haga.
Se alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y después se examinan
los resultados.
6). Implantación y evaluación: La implantación es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a
los usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla. Una vez
instaladas, las aplicaciones se emplean durante muchos años. Sin embargo, las organizaciones y los
usuarios cambian con el paso del tiempo, incluso el ambiente es diferente con el paso de las semanas y los
meses.
Por consiguiente, es indudable que debe darse mantenimiento a las aplicaciones. La evaluación de un
sistema se lleva a cabo para identificar puntos débiles y fuertes. La evaluación ocurre a lo largo de cualquiera
de las siguientes dimensiones:
*Evaluación operacional: Valoración de la forma en que funciona el sistema, incluyendo su facilidad de uso,
tiempo de respuesta, lo adecuado de los formatos de información, confiabilidad global y nivel de utilización.
*Impacto organizacional: Identificación y medición de los beneficios para la organización en áreas tales
como finanzas, eficiencia operacional e impacto competitivo. También se incluye el impacto sobre el flujo de
información externo e interno.
*Opinión de los administradores: evaluación de las actividades de directivos y administradores dentro de la
organización así como de los usuarios finales.
*Desempeño del desarrollo: La evaluación de proceso de desarrollo de acuerdo con criterios tales como
tiempo y esfuerzo de desarrollo, concuerdan con presupuestos y estándares, y otros criterios
de administración de proyectos. También se incluye la valoración de los métodos y herramientas utilizados
en el desarrollo.

TECNOLOGÍA VERDE, E-WASTE


La tecnología verde es el diseño de soluciones y/o dispositivos basados en la e coeficiencia, es decir que garantizan
seguridad de fabricación y funcionamiento reduciendo al mismo tiempo su impacto medioambiental. La clave es
“producir más con menos”.
No obstante, lo “verde” se ha transformado también en un excelente gancho publicitario para atraer consumidores
que quieren ser consientes con el medio ambiente, entonces: ¿cómo saber si lo que compramos es verde o no?
Claves de un producto verde
Para poder saber con certeza si un producto cumple con los requisitos de la tecnología ecológicamente amigable,
debes tomar atención a las siguientes características:
Menor consumo de electricidad
Los nuevos aparatos consumen menos electricidad. Esto es especialmente importante en países donde la electricidad
es generada en centrales eléctricas que usan el carbón como combustible base. Usualmente suelen traer una etiqueta
o dejarlo claro en su publicidad.
Reducción en el uso de elementos tóxicos
Esto es fundamental al momento de hablar de un producto verde.
Podemos estar frente a un dispositivo de bajo consumo energético, no obstante ser fabricado con materiales
altamente peligrosos para las personas y la naturaleza.
De ser así, cuando desechemos ese producto las toxinas irán al medio ambiente.
Por ello, fíjate en que lo que compras no esté elaborado con plomo, mercurio, cadmio y bario, de lo contrario serás
propietario de E-waste o basura electrónica (residuos peligrosos que han sido consumidos o descartados).
HISTORIA E IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA VERDE Y DEL E WASTE
Las tecnologías verdes, también denominadas tecnologías no contaminantes o ecológicas, son aquellos bienes y
servicios que mejoran la calidad del aire, del agua, del suelo o que buscan soluciones a los problemas relacionados
con los residuos o el ruido. Estas tecnologías pueden ser muy diferentes y abarcan desde sistemas de alta tecnología,
sumamente complejos y costosos, hasta soluciones sencillas.
Como parte del emprendimiento social y de las tendencias globales más marcadas, encontramos el concepto
“Tecnologías Verdes” que tiene su origen en el “Movimiento verde” mundial de los años 60’s y que se ha convertido
en un tema de gran relevancia en todas las ramas.
Ser conscientes del impacto ambiental ha sido una de los ejes de las tecnologías verdes, término que se comenzó a
utilizar por la Agencia de Protección Ambiental (EPA, por sus siglas en ingles) de los Estados Unidos, cuando desarrolló
el programa Estrella de Energía en el año 1992. Este programa fue presentado como una asociación voluntaria basada
en el mercado para reducir emisiones de gas invernadero mediante la eficiencia de la energía.
Hoy en día la tecnología verde se está desarrollando en toda Latinoamérica y en el continente Europeo, donde se
establecen leyes que soporten de manera sustentable el crecimiento de la industria tecnológica.
IMPORTANCIA
La importancia radica en mantener este tipo de proyectos no desde una óptica económica, sino ambiental, social y
cultural. Un ejemplo claro de la aplicación de este concepto se puede apreciar cuando en una empresa el costo total
de propiedad y los costos de electricidad exceden el costo de compra de un servidor, la ecuación se inclina a favor de
una mayor eficiencia, algo tan positivo para el medio ambiente como para las cuentas de la empresa. Invertir en “ser
verde”.
En los próximos años el mundo verá una explosión de tecnologías que se irán desarrollando conforme nos inclinemos
a un consumo energético menor tanto en edificios nuevos como antiguos. Las ventajas de consumir menos
electricidad reducen los costos estructurales y el carbono en la atmósfera, lo que es bueno para el negocio y para el
planeta, según (Gestiopolis Tecnología Empresarial, s.f.)
BENEFICIOS
Ayuda a renovar y protege la tierra.
A reducir la incidencia a contaminar por medio de mensajes que concientizan a la población.
A través de ésta se logró eliminar toda forma de gases tóxicos que dañan la atmósfera.
Le facilita la vida al ser humano y al medio ambiente.
Se aprende a reciclar y reutilizar productos para elaborar manualidades.
Reduce las montañas de basura.
Ayuda al hombre en su proceso de estudio y creación de avances sin dañar la tierra.
De una manera muy sostenible le proporciona al hombre los medios necesarios para satisfacer sus necesidades
básicas.
Permite que miles de seres vivos puedan habitar tranquilamente la tierra y vivir de ella.
Ayuda a revertir los daños causados por el mal empleo de los recursos naturales por parte de hombre.

Se elabora papel reciclable para evitar la destrucción de los bosques.


Crea productos 100% amigables con el ambiente.
VENTAJAS
Campañas través de las redes sociales o a través de servicio Online.
El reciclaje de determinados materiales o la utilización de fuentes de energía alternativas
La predicción y la extinción de incendios forestales se lleva a cabo mediante satélites artificiales.
Los modernos métodos de detección permiten advertir la presencia de incendios poco tiempo después de producirse.
Las fuentes de energía renovables, como la energía solar, la eólica o la geotérmica no se agotan y, en general,
contaminan menos que las fuentes no renovables, como el carbón o el petróleo.
DESVENTAJAS
Impacto ambiental directo. La ejecución de obras públicas (carreteras, pantanos, etc.) y las explotaciones mineras
modifican el ecosistema en el que habitan muchas especies animales y vegetales. Estas obras pueden separar las
poblaciones de ambos lados de la carretera, vía férrea, etc.
Contaminación. Quizá sea el efecto más apreciable. El incremento en el consumo de energía ha hecho que aumenten
considerablemente las proporciones de determinados gases (dióxido de carbono, óxidos de azufre, etc.) en la
atmósfera, sobre todo cerca de las áreas industrializadas. Algunas consecuencias de la contaminación del aire son el
calentamiento global del planeta debido al efecto invernadero o la disminución en el grosor de la capa de ozono.
Generación de residuos. Determinadas actividades tecnológicas generan residuos muy contaminantes que resultan
difíciles de eliminar, como algunos materiales plásticos o los residuos nucleares.
Los accidentes de petroleros tienen unas consecuencias nefastas para el entorno marino en el que tienen lugar. Las
mareas negras producidas pueden dañar considerablemente a las poblaciones de peces, aves marinas, etc., de la
región afectada.
CARACTERÍSTICAS TECNOLOGÍA VERDE, E-WASTE
Promueve reciclaje computacional.
Desarrollo de productos de productos informáticos ecológicos.
Identifica productores de desperdicios ambientales.
Identifica consumidoras de energía.
EJEMPLOS DE TECNOLOGÍAS VERDES
1.- Prensa digital
Las posibilidades del periódico eléctrico contribuye directamente a mitigar la contaminación, ya que sólo en
Estados Unidos se venden más de 55 millones de periódicos cada día.
El periódico electrónico consiste en una pantalla flexible que se parece mucho a un periódico, pero puede ser
usado a diario. La pantalla contiene millones de microcápsulas que transportan cargas eléctricas adheridas por una
fina hoja metálica acerada. Cada microcápsula tiene partículas blancas y negras que son asociadas con cargas
positivas o negativas. De acuerdo a que carga es aplicada, las partículas blancas y negras salen a la superficie
exhibiendo diferentes patrones.
2.- Eliminando el CO2
El CO2 es de los gases que genera el efecto invernadero que contribuyen al calentamiento global. Pese a que
algunos expertos dicen que es imposible reprimir la emisión de C02 en la atmósfera, es obvio que hay que hacer
algo al respecto. Un método propuesto es inyectarlo en la tierra antes de este pueda alcanzar la atmósfera, para
separarlo de los otros gases y así “sepultarlo” en pozos de petróleo abandonados, estanques salinos o rocas.
3.- Utilizando plantas y microbios para limpiar la contaminación
Con el objetivo de remover contaminantes del ambiente y restaurar la calidad de los ecosistemas, se están
realizando tecnologías de recuperación que incluyen bio-remediación (usando microbios para descontaminar
sitios), fito-remediación (usando plantas para descontaminar sitios), y atenuación natural permitiendo que el
medio ambiente se limpie a si mismo con el tiempo.
4.- Plantando en la azotea
Este concepto es atribuido a los jardines colgantes de Babilonia, que no tuvieron éxito en el mundo moderno, pero
que ahora vuelve a tener sentido vinculado al cuidado ambiental.
Los jardines de azotea ayudan a absorber el calor, reducen el impacto de dióxido de carbono absorbiendo el CO2,
convirtiéndolo en oxígeno, absorben el agua de tormenta, reduciendo en verano el uso de acondicionadores de
aire. La técnica también podría disminuir el efecto de “isla de calor” que ocurre en centros urbanos.
5.-Implementando Olas y Mareas
Los océanos cubren más del 70% de la superficie de la Tierra, razón que los hace tan necesarios para el bienestar
del planeta. La clave está en poder almacenar suficiente energía proveniente de las olas. En Portugal se está
desarrollando un nuevo proyecto que abastecerá de energía a más de 1500 hogares.
Internet de las cosas

COMPUTACIÓN EN LA NUBE
Es una tecnología que permite acceder remotamente, de cualquier lugar del mundo y en cualquier momento, a
softwares, almacenamiento de archivos y procesamiento de datos a través de Internet, sin la necesidad de conectarse
a un ordenador personal o servidor local.
Si bien la computación en la nube puede no ser adecuada para todas las aplicaciones, para muchas empresas, mover
algunas o todas las operaciones de TI a la nube puede tener grandes ventajas sobre su gestión interna, a saber:

o Baja inversión inicial: con la computación en la nube, una parte importante del presupuesto de TI se
convierte en un gasto operativo en lugar de un desembolso de capital inicial. Las empresas ya no necesitan
configurar centros de datos costosos antes de abrir sus puertas o emprender nuevas iniciativas.
o Eficiencia de costes: tanto si tu empresa es pequeña como si es grande, puedes obtener los mismos
beneficios de las enormes economías de escala logradas por los proveedores de servicios en la nube. Los
CSP pueden maximizar la cantidad de hardware totalmente utilizado que están ejecutando, ahorrando
energía y otros costes, un ahorro que finalmente pueden transmitir a sus clientes.
o Capacidad altamente elástica: los recursos de computación en la nube no solo son altamente escalables (es
decir, fáciles de expandir) sino que también son elásticos, lo que significa que la capacidad y los costes
también se pueden reducir durante periodos de poca demanda.
o Facilidad de uso y mantenimiento: con la computación en la nube, se pueden implementar recursos y
actualizaciones de forma automatizada y estandarizada, aumentando la accesibilidad y eliminando las
inconsistencias y la necesidad de actualizaciones manuales. Tampoco es necesario que tu equipo mantenga
físicamente los servidores o la infraestructura del centro de procesamiento de datos.
o Innovación más fácil: tanto en el equipo de TI como en las empresas en general, la computación en la nube
a menudo allana un camino más fluido de innovación. Liberados de las cargas operativas de «racking y
apilamiento», los departamentos de TI tienen el ancho de banda necesario para impulsar mejoras en el
proceso empresarial, que pueden tener efectos de largo alcance. Mientras tanto, sus homólogos de
negocios pueden de manera rápida y económica brindar recursos de programas experimentales y luego
expandirlos o reducirlos sin la carga de una planificación de infraestructura detallada o una inversión inicial
a largo plazo.
o Mejor continuidad del negocio: la naturaleza virtualizada de la infraestructura de computación en la nube
permite la creación automatizada de copias de seguridad de datos y sistemas operativos, y la iniciación de
procedimientos de conmutación por error. Esto permite una disponibilidad y protección de datos mucho
mejor que la que pueden ofrecer la mayoría de los sistemas locales.
TIPOS DE COMPUTACION EN LA NUBE
Existen tres formas principales de computación en la nube como servicio:
o Infraestructura como servicio (IaaS): siendo la forma más básica de computación en la nube, IaaS brinda a
los usuarios acceso a conceptos básicos de infraestructura tales como espacio en servidor, almacenamiento
de datos y redes, que pueden aprovisionarse mediante una API. Este modelo es lo más parecido a la
replicación de la funcionalidad de un centro de datos tradicional en un entorno hospedado.
o Plataforma como servicio (PaaS): este modelo ofrece un entorno de desarrollo completo, eliminando la
necesidad de que los desarrolladores se ocupen directamente de la capa de infraestructura al implementar
o actualizar aplicaciones.
o Software como servicio (SaaS): las aplicaciones SaaS están diseñadas para usuarios finales, y mantienen
detrás de escena todo el desarrollo y el aprovisionamiento de infraestructura. Las aplicaciones SaaS ofrecen
una amplia gama de funcionalidades en la nube: desde aplicaciones empresariales, como programas de
procesamiento de texto y hojas de cálculo, hasta CRM, conjuntos de edición de fotografías y plataformas de
hospedaje de vídeos.

MODELOS DE IMPLEMENTACION EN LA NUBE

Hay tres modelos básicos de computación en la nube disponibles para las empresas:
o Nube pública: la nube pública es una infraestructura de nube compartida que es propiedad de un
proveedor de nube que se encarga de su mantenimiento y gestión como Amazon Web Services o Microsoft
Azure. Los principales beneficios de la nube pública son su escalabilidad bajo demanda y sus precios de
pago por consumo.
o Nube privada: este tipo de nube se ejecuta tras un cortafuegos en una intranet de empresa y está
hospedada en un centro de datos dedicado para esa organización. La infraestructura de la nube privada se
puede configurar y gestionar de acuerdo con las necesidades concretas de cada empresa.
o Nube híbrida: como el nombre sugiere, el modelo de nube híbrida permite a las compañías aprovechar
soluciones de nube privada y pública. Con la nube híbrida, las organizaciones pueden aprovechar las
capacidades de cada modelo de nube para potenciar la flexibilidad y la escalabilidad, a la vez que protegen
operaciones y datos confidenciales.
SEGURIDAD EN LA NUBE

La seguridad es una de las principales preocupaciones de las empresas que buscan trasladar hacia la nube una parte
o la totalidad de sus operaciones de TI. En algunos sectores, las regulaciones de cumplimiento de normativas sobre
seguridad de datos obligan a que algunas aplicaciones permanezcan en centros de datos privados, lo que requiere
modelos de nube híbrida o privada. Sin embargo, la computación en la nube posee varias ventajas de seguridad,
como por ejemplo:

o Tecnología de vanguardia: la nube pública está libre de los riesgos de seguridad inherentes a la mayoría de
los centros de datos locales, que a menudo combinan sistemas anteriores con tecnologías más nuevas. Los
proveedores de la nube pueden implementar cifrado de última generación y otras medidas de seguridad en
todo el sistema, y realizar el mantenimiento de manera automatizada.
o Personal dedicado: las reputaciones y las empresas de los proveedores de nube dependen de la seguridad
de los datos de los clientes. Cuentan con personal específicamente dedicado a la supervisión y el
mantenimiento de la seguridad, lo que puede significar que pueden hacer un mejor trabajo que el
departamento de TI de una empresa individual, que generalmente se encarga de una amplia gama de
tareas.
o Alta disponibilidad: las redundancias están incorporadas en la computación en la nube, de manera que
incluso si algunos servidores fallaran, sus aplicaciones en línea continuarían ejecutándose sin interrupción.
Las garantías de supervisión y tiempo de actividad las 24 horas, los 7 días de la semana son una parte
estándar de los contratos de proveedores de computación en la nube.
o Mejor protección de datos y recuperación ante desastres: las soluciones de copia de seguridad basadas en
la nube suelen ser relativamente económicas y fáciles de usar. El modelo de computación en la nube
también significa que los principales archivos no están atrapados en máquinas individuales, las que
inevitablemente fallarán en algún momento.

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